激战2甲壳套装冰壳套装好还是狂如何战士套装

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《激战2》战士第二套粉装选择及价值解析
&& 正文作者:困囚丶木人口彡&&&&|&&&& 10:27
这套装备,只适合第二套粉,不适合首发。战士主流依旧是火车头,抑或方阵,这一点不会变。威精爆带给一个新人的不仅仅是财富的积累速度,更多的是对职业的理解、以及对自己走位的磨练。当你对战士有一定的了解时,选择楼主的这套装备必然会让你耳目一新。
  1,战士首发粉装毫无疑问威精爆(战场痴汉除外),最容易上手
同时也是对以后的财富积累速度最有帮助的套装;
  2,伤害最高的战士装备并不是直伤也不是症状,而是斧锤混伤;
  3,最肉的装备并不是威坚体抑或接下来要推荐的这套装备,而是文塔里,当然一般人做不起;
  4,在做不起文塔里的前提下,一般人第二套粉装选择都是威坚体,当然并不是说这套装备不好 ,而是我希望我接下来的帖子能改变各位长久以来对症状流的偏见;
  我的首饰以及背部还没做完
现在装着的有一半是滥竽充数的
  粉色饰品是没有恐怖(威坚症)属性的
,只有精坚体症
  可制作的粉色背部中
也没有恐怖属性的背部 ,只能用贪食这类可选属性的背部来选
  1.武器篇  
  推荐武器:双持单手剑
  首先,为什么要选择这一套粉装呢?
  其实很简单,一句话,“没有暴击支持的情况下症状比威力更加给力”
  因为症状是只看症状伤害的,而直伤则需要暴击和威力的同时支持
  也许有人要说 ,天赋里抑或法印中那些暴击能叠症状的怎么办?
  这里就要说到战士的武器-----单手剑狂拽酷霸叼炸天的1技能了
  没错,战士是叠症状最快的职业没有之一,即便没有暴击支持,单单靠单手剑的1技能便能稳定保持15层+的流血效果。缺点那当然有,那就是症状太单一,极其容易被解掉。
  而双持单手剑的好处就在于,这套装备的主要目的是肉量,单手剑5的格挡能极大强化战士的生存能力,而且再加上剑4折磨对单一症状的缺点的补足,使得副手单手剑在这套装备下远强于别的副手。(甚至能靠这套装备在天赋里点出反射来当然这就太丧心病狂了哈哈哈)
  而单手剑的法印选择,按照优先顺序如下:
  1,痛苦法印(必备,+20%流血持续时间,单人叠出25层流血的最大保障)
  2,力量(效果就不说了,威能=威力+症状,永远是战士的主旋律)
  3,大地法印(暴击获得一层流血。在这套基本无暴击的装备下,其实也没想象中的好用)
  4,然后就是各种战场法印了,酌情选择。
  双持剑有双持剑的好处,那么必然也有弊端,那就是没有大锤的控制。站桩的格挡不能让自己成为一个真正的火车头,在战场中的定位只能是小火车头、搅屎棍,充当一个缓冲带的作用。
  2.饰品篇
  这里倒是没啥疑问,在没有坚体症的粉饰品的情况下,这个属性成为了唯一的选择
多一点精准也总是好的
  4.特性篇
  这个空着的选择双持速攻(+10%攻击速度)攻速快了
流血叠起来也快了
  其他的基本没啥疑问,跑图可以把纪律2的战士冲锋点出来
副手换上号角
跑起来比大剑快多了
  3.防具篇
  最重点的一部分,将在这里解决大家心中的疑惑:
  为什么不选择威坚体?坚体症的效果如何?
  第一个问题上面已经做了简单的回答,没有暴击支持的情况下症状比威力更加给力。
  而至于效果如何,大家可以这么想象一下,我没有高暴击的支持,但是比纯堆症状的玻璃大炮伤害低不了多少,因为我只要能叠出25层流血了
你暴击多少都没啥关系;而选择直伤的威坚体的话,在没有暴击的支持下,威能叠得慢不说,就是叠起来了
伤害也远远比不上威精爆。
  而且在选择这套符文的情况下,肉量与症状可以兼得
符文也有其他的选择,只要有流血的有症状
都合适,但是通过各种分析得出,和这套装备契合度最高的毫无疑问是亡灵
  (其实选择这套装备还有另外一个原因-----成本低啊!!!!低到无法直视!买完符文法印居然花了不到70Y,说句直白的,我这套用腻了大不了换一套符文,穷,咱也任性)
  在这些装备的支持下,你将会成为一个有肉,有伤害的搅屎棍,肉量和威坚体一样,但是伤害比威坚体高了不知道多少。
  总结篇
  很多人说逗比,做了一套这么非主流的粉
  没 错,我是做了非主流的粉,但是也许某天,就会变成主流。我只是相信自己的思考,相信自己选择的东西,我在买完粉装配方选择属性的时候手在发抖,因为我知道 我选择士兵属性按下确定就会变成为随波逐流的、停止思考的人。那可真是可怕的一件事------于是我开始另辟蹊径,然后看见了我刚到80、去战场跑图的 时候升级箱子给的一直静静地躺在仓库里的莫巴克手套。后来想想,也许它一直躺在那昏暗的仓库里等着我去发现我和它相遇的意义,而现在我也确实感受到的这份 意义。
  另辟蹊径,走出来的路也许越走越窄,但是的这条路,却发觉是越走越宽。做一套粉装,对很多人来说轻而易举,但是对 以及大多数人来说 并不简单。
  这 套装备,只适合第二套粉,不适合首发。战士主流依旧是火车头,抑或方阵,这一点不会变。威精爆带给一个新人的不仅仅是财富的积累速度,更多的是对职业的理 解、以及对自己走位的磨练。当你对战士有一定的了解时,选择的这套装备必然会让你耳目一新。也许一直拿着大剑的你刚开始用这套装备会很不爽,因为平A 打小怪都只是几十几十的跳,然而过了一会流血叠上去之后,你会感受到3000+一跳的快感。
  不要停止思考!也只是一个人想出来的这些,远远没有完整。我希望有更多人去发掘各种符文法印的存在价值,发掘这个游戏的魅力,然后能自豪地告诉大家,“我选择了我自己所摸索的道路,义无反顾且无怨无悔。”
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  激战2战士套装选择对于角色的属性提升非常重要,那么究竟怎么选择战士套装才能让你的人物在pvp、pve以及wvw中都战无不胜呢?下面小编就为你详细介绍下战士在不同模式中的不同套装选择。
  首先让我们来了解下战士武器都有哪些,他们的属性又如何。
  武器定位
  1.大剑
  【配合AOE伤害符文比如暴击火或者加暴击+加力量符文】:大剑首先对于其他武器适用性很广。基本战士首发传说武器都是大剑。练级也是当仁不让的首先。不论是PVP还是PVE都有不错的表现。依靠大家著名的大剑2技能百斩再加上开发出的叠威能【威能简单的理解就是加攻击力。叠威能的方法是使用几个可以触发威能技能。而威能满是25层。所以可以比如用123技能触发3次威能就叫叠】特性。战士是唯一一个依靠自身就可以快速叠满25层威能的职业。所以他的输出非常高。作为LOL蛮子的代表技能。战士表示很自豪。大剑5的极强的机动性让战士有了更完美的表现。高爆发+高机动性的代表。唯一的缺陷就是输出站桩。移动战输出表现不好。
  2.巨锤
  相信很多战士新手都特别不理解为何WVW就必须用巨锤。我就喜欢巨剑怎么了?其实这个问题非常简单。输出每个职业都会甚至有的不比战士差。但是对于一个重装坦克类型的群控。作为从头到脚的技能都是群控的职业则没有任何一个职业可以跟巨锤战士比拟。并且操作简单。往往战士的群控队七进七出是唯一的几个可以影响战局的职业。F1的震慑力无人能敌。
  3.长弓
  战士症状流的核心。毕竟相对的说甚至战士的长弓威胁力比游侠还好你敢信!?一般作为战士远距离的起手消耗武器。也是逃跑时的限制+消耗武器。设置F1制造火领域也是众多技能组合的必备起手技能。
  4.双手枪
  技能对比工程都觉得自惭形秽。不仅有工程的限制【虽然是近距离】还有游侠长弓更高的爆发。F1更是DOTA矮子火枪手的成名绝技。暴击上万不是梦。往往是WVW判定优秀战士的标准【并不是等待队伍集结回复。而是在外围切换双手枪输出】
  5.单手锤【配合增伤符文】+盾【配合增加怒气符文】:(主流的战士双持)
  副本最常见的搭配。最强的免伤+控制。这也是战士为何副本格外吃香的资本。单手斧+盾:是副本碾压队的最佳选择。不错的常驻增伤加上自身也能提供不小的伤害都是副本碾压队最优秀的选择。
  小编认为在pve中,最适合战士的套装就是斧锤流了。这个是比较主流的出装了,所以推荐使用。
  定位:副本中的输出MVP并且基本所有副本输出都很棒。不受太多限制。
  装备选择:双持斧锤/双手枪or长弓
  优点:与大剑战士受限于站桩以及依靠百斩这样个别技能不同。斧锤不论是站桩还是移动战都有非常好的表现。
  缺点:对于一个副本输出来说基本十全十美。和其他职业搭配也非常的棒。并且一些情况也可以轻松的解决。比如团队BUFF不够。自己切换技能提供。坦克脆皮换技能当半肉都很不错。
  特性详解
  第一排 伤害+5% 主手斧头爆伤10% 满怒15%伤害,无任何争议。
  第四排 战旗20%CD【可保证全程覆盖】
  第五排
近战武器移速【保证你的追击能力】敌人身上有恩赐为你提供3%的伤害以及满怒15%的爆率。如果相对站桩的BOSS武器移速可以改为纹章CD,但是更多时候移速能为你提供更好的走位。如果敌人没有恩惠。恩惠增伤也可换为缩短斧CD。
  符文选择学者。也可以选择暴击加爆伤符文
  首饰属性选择PPCri【这里相曦温馨解答所谓的PPcri装就是power(力量) +percise(暴击率)+critical
damage(暴击伤害)的装备】
  对于副武器的选择
  武器斧锤+长弓(来福)
  长弓比起来福单体输出略有不足,但是非常的全面。有火领域,Blast,定身,可以及时的为你恢复50%的耐力等等。总的来说追求单体输出--来福。其他选择--长弓
  相曦这里建议不要忽视食物的作用。不论是WVW还是副本如果你不想被人说划水。请自觉吃食物。
  有钱第一个食物上100力量or精准+10%爆伤第二个食物6%韧性 4%活力转力量。
  没钱第一个食物100力量+70精准,第二个食物5%韧性 3%活力转力量。
  输出套路:
  斧锤流最需要保证威能BUFF的持续和叠加,如果团队提供的威能BUFF不够的话请自觉换威能技能帮助自己也帮助团队【如战旗5
长弓F1和3等】以及F1的利用率。
  245--1--245【冷却完毕】--1循环3看情况 输出非常的简单。
  由于在pvp中,战士不能像wvw中一样呼风唤雨拯救世界,除非你是大神级人物,否则也只能是在团战中充当搅屎棍的角色了。所以这里小编为推荐的就是一套主流的锤弓流。如果你觉得自己是大神或者想虐菜的话,也可以自己搭配大剑玻璃大炮流。
  适用位置:PVP都可
  装备搭配:锤/弓【WVW需要再加个号角】装备选择丽莎符文武器选择火焰符文
  输出套路:起手弓5--3--切换锤F1--5击倒---32【残血切回弓循环】
  优点:控制十足,重装坦克强大的站场能力和优秀的回复生存力以及令人发指的反控制能力。
  缺点:腿短容易被放风筝。除了WVW【群殴你看得到对面战士吗】出招套路简单固定对于中等水平非常容易被克制。往往被对方活活遛狗而死。
  技能选择:6治疗纹章:被动效果每秒回复400多血。7平衡姿态:获得稳固及迅捷,可以解除昏迷。8狂战姿态:8秒内获得更多怒气,以及免疫所有症状。9牦牛纹章:被动加韧性,激活后获得稳固。0盛怒纹章:战士最常用技能,不解释。战士的纹章适用并且强力。也被贬为纹章战士。不论是回复还是伤害还是免控都非常的变态。
  由于WVW和战场的不同。所以需要一切改动。
  1.特性以及技能以生存控制还有团队为出发点
  2.符文选择士兵符文,属性则选择力量,活力和韧性。
  3.WVW需要再加个号角。为团队提供优秀的移速和活力BUFF}

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