求助,英雄起源武将技能大全里的道具和技能树详解

打造世界技能树是什么 技能树心得详解
来源:互联网
作者:超级BUFF
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起源技能系统
技能系统是玩家进行战斗的主要元素,在《起源》中技能树的设计打破了以往职业限制。玩家可以自由学习天赋树中的技能,通过对各种技能的组合搭配来提升自己的实力。技能系统在现有网游的基础上加入了全新技能树概念,加强技能与角色之间、技能与技能之间的联系。学习技能受到技能点、等级、属性、信仰以
技能系统是玩家进行战斗的主要元素,在《起源》中技能树的设计打破了以往职业限制。玩家可以自由学习天赋树中的技能,通过对各种技能的组合搭配来提升自己的实力。&
技能系统在现有网游的基础上加入了全新技能树概念,加强技能与角色之间、技能与技能之间的联系。学习技能受到技能点、等级、属性、信仰以及角色当前技能树发展的影响。
玩家选择初始技能后将获得第一个天赋树,通过升级或任务获得的技能点可以用来学习该天赋树的技能。此后如果玩家想学习更多的技能,需要找NPC开通新的天赋树才可以将技能点消费在新的天赋树上。
技能的获得:  技能分成角色技能与奖励技能两种。
角色技能属于技能树的一部分,要通过消耗技能点获得。奖励技能独立于技能树之外,可以通过任务、使用道具等方式获得。
【编辑:17173】
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  在恐怖生存新作游戏中,玩家需要学习各种技能以便更好的完成任务,游戏中的技能有三类,分别是生存技能(Survivor)、敏捷技能(Agility)和力量技能(Power),每一类的技能有独特的技能树,技能学习需要获得对应的技能点数来分配。下面小编就来为新手玩家们详细的介绍技能树学习要点,消逝的光芒全技能解析如下。
  生存技能(Survivor)
  生存技能可获得一些辅助道具,如蓝图和道具。增加生存技能点数的方法是完成主线和支线任务、帮助其他的幸存者、参加挑战等。
  1、生存入门套件(Survival Starter Kit):主动技能。学习如何制作最基本的生存需求道具,诸如开锁器、爆竹、简易飞镖和燃烧瓶等。
  需求:生存等级2
  2、背包客(Backpacker):被动技能。学习制作功能更强大的背包,增加携带武器的4个槽位。
  需求:生存入门套件技能
  3、背包客大师(Master Backpacker):被动技能。更精明的利用背包的空间,增加携带武器的6个槽位。
  需求:生存等级6、背包客技能。
  4、助力器(Boosters):主动技能。学习如何使用草药来制作增强药剂,让你战斗感觉不到疲惫,跑得更快,在黑暗中看得更清晰,或发动更远距离的攻击。
  需求:生存入门套件技能。
  5、特大助力器(Booster XL):被动技能。使你制作的药剂拥有更强的效果。
  需求:生存等级6、助力器技能。
  6、元素飞镖(Elemental Throwing Stars):主动技能。学习制作拥有冰冻、燃烧和爆炸三种附加效果的飞镖。
  需求:生存等级4、生存入门套件技能。
  7、自制手榴弹(DIY Grenades):主动技能。学习如何制作四种手榴弹:常规、流血、冻结、毒气。
  需求:生存等级8、元素飞镖技能。
  8、陷阱炸弹(Trap Bombs):主动技能。学习制作有三种附加效果的陷阱炸弹:爆炸、流血、和毒气。
  需求:生存等级11、自制手榴弹技能。
  9、贸易(Barter):被动技能。在商店以降低10%的价格购买道具。
  需求:生存技能4、生存入门套件技能。
  10、讨价还价(Haggle):被动技能。擅长辩论,在商店以低于售价10%的价格买到道具。
  需求:生存技能8、贸易技能。
  11、艰难的谈判(Hard Bargain):被动技能。展现更强的贸易才能,使你售出的道具价格抬高。
  需求:生存技能11、讨价还价技能。
  12、制作专业 (Crafting Expertise):被动技能。擅长制作,用同样的东西能制作出更多的东西来。
  需求:生存技能5。
  13、电子光栅(Electric Fences):主动技能。学习制作电栅陷阱。
  需求:生存等级7、制作专业技能。
  14、爆炸汽车(Exploding Cars):主动技能。学习制作爆炸汽车陷阱。
  需求:生存技能10、电子光栅技能。
  15、幸运修理(Lucky Repair):被动技能。擅于修理,修理武器经常不消耗修理次数。
  需求:生存技能7、制作专业技能。
  16、灵活巧手(Nimble Hands):被动技能。搜索尸体的速度加快,并有几率获得更多的战利品。
  需求:生存等级10、幸运修理技能。
  17、伪装(Camouflage):主动技能。学会如何利用死尸去迷惑感染者,隐藏自己。
  需求:生存等级9、制作专业技能。
  18、伪装攻击(Camouflage Attack):被动技能。学会如何利用伪装的时机来攻击感染者,并且不会吸引到其它感染者的注意。
  需求:生存等级12、伪装技能。
  19、盾牌精通(Shield Mastery):主动技能。学会制作一只盾牌并在战斗中使用。
  需求:生存技能8、制作专业技能。
  20、盾牌工艺(Shield Crafting)。主动技能。学会增加盾牌的元素效果。当你在适当的时机格挡,会使你的盾牌产生电击、冰冻或撞击效果。
  需求:生存技能11、盾牌精通。
  21、钩爪(Grappling Hook):主动技能。学习制作钩爪,使用它在环境中来去自如。如果丢失钩爪,可在军需官那里买只新的。
  需求:生存技能12。
  22、匠人(Craftsman):被动技能。使用蓝图制作出来的武器更具威力。每次制作出来的武器拥有元素效果并增加大量的伤害。
  需求:生存等级14、钩爪技能。
  23、专家(Specialist):被动技能。使用蓝图制作出来的武器更具威力,拥有更高的暴击率。
  需求:生存技能13、钩爪。
  24、极限生存者(Ultimate Survivor)。被动技能。你是哈兰市的传奇人物。你的生命值恢复增快,并学会如何使用钩爪、盾牌,更有效的使用伪装能力。
  需求:生存技能25、钩爪技能。
  敏捷技能(Agility)
  敏捷技能能增加移动速度,比如奔跑、攀爬得更快,跳得更远更高。敏捷技能点数的获得,在行动中多运用奔跑攀爬的技巧却可。
  1、躲闪(Dodge):主动技能。在敌人攻击时跳到一旁或后退。移动到一定距离时按空格键撤离。
  需求:敏捷等级2。
  2、格斗(Grapple):主动技能。将冲来的敌人顺势掷出去。当一名敌人冲撞时,按Alt朝一个方向推送。这一招以柔克刚,借力打力。
  需求:敏捷等级3、躲闪技能。
  3、野蛮格斗(Brutal Grapple):主动技能。将冲来的敌人顺势掷出去,再接续攻击将其击倒。
  需求:敏捷等级9、格斗技能。
  4、滑铲(Slide):主动技能。当奔跑时完成滑铲动作来穿过墙洞或低矮的通道。当奔跑时按C键完成该动作。
  需求:敏捷等级3、躲闪技能。
  5、断腿(Leg Breaker):主动技能。朝敌人使用滑铲动作,致使其腿骨折断。
  需求:敏捷等级6、滑铲技能。
  6、反身踢(Dropkick):主动技能。使用奔跑反身踢来击倒敌人。当奔跑时按空格跳起,在空中按E完成反身踢。
  需求:敏捷等级4、躲闪技能。
  7、反身踢爆(Dropkick Bomb):被动技能。使用反身踢击倒敌人。
  需求:敏捷等级4、反身踢。
  8、生命恢复(Health Regen):被动技能。你的身体更加的健壮,拥有更高的生命值。
  需求:敏捷等级5、躲闪技能。
  9、踩跳(Vault):主动技能。朝敌人奔跑过去,按空格从他头顶跳过去。
  需求:敏捷等级4、躲闪技能。
  10、踩晕(Vault Stun):被动技能。当你从敌人头顶踩跳过去时,致使敌人至少眩晕5秒。
  需求:敏捷等级8、踩跳技能。
  11、跑酷高手(Freerunning Adept)。被动技能。使你更擅长跑酷,身手更加灵敏。跑得更久、攀爬更快。
  需求:敏捷等级5。
  12、逃脱(Escape):主动技能。当你被抓住的时候,能够很快的从敌人手里挣脱。
  需求:敏捷等级5、跑酷高手。
  13、瞬间逃脱(Instant Escape):主动技能。让你从敌人的掌握中瞬间挣脱。
  需求:敏捷等级9、逃脱技能。
  14、回转拳(Reversal):主动技能。用回转拳击中敌人并致其眩晕5秒。
  需求:敏捷等级14、瞬间逃脱技能。
  15、落叶无声(Light Drop):被动技能。在坠落时减少一半伤害,但从很高地方坠落还是致命的。
  需求:敏捷等级6、跑酷高手技能。
  16、前翻(Forward Roll):主动技能。增加生还前提下坠落的高度。当从高处跳落地面时按C键,接续翻滚来减少伤害。
  需求:敏捷等级9、落叶无声技能。
  17、肘击(Tackle)。被动技能。在跑酷时朝敌人发起肘击。当冲刺的时候按住E键。
  需求:敏捷等级10、跑酷高手。
  18、羊角顶撞(Ram):主动技能。使肘击的力度和时间增加。
  需求:敏捷等级11、肘击技能。
  19、后袭(Backlash):主动技能。在朝前方奔跑的时候,朝身后使用投掷武器来阻断敌人的追击。当奔跑时按B键朝后方看,再用鼠标中键使用你的装备。
  需求:敏捷等级7、跑酷高手技能。
  20、跑酷专家(Freerunning Expert):被动技能。成为一名跑酷专家,奔跑得更远,攀爬得更快,并得到极限奔跑能力。
  需求:敏捷等级12。
  21、蹬壁跳远(Tic Tac):这是一个跑酷动作。朝墙壁奔跑上去,然后回身弹跳。当靠近墙壁时按空格键和W键。
  需求:敏捷等级13、跑酷专家技能。
  22、生命恢复II(Health Regen II):被动技能。你的身体变得更加强壮,你的生命值能够恢复到更高的水平。
  需求:敏捷等级13、跑酷专家。
  23、极限跑酷者(Ultimate Runner):被动技能。你成为最厉害的跑酷者,你可以自如的跑跳攀爬,如行云流水,丝毫没有阻滞。
  需求:跑酷专家、敏捷等级24。
  力量技能(Power)
  力量技能增加你对抗丧尸的能力,获取各种应对丧尸的实用技巧。力量技能点数的获得方法就是参与实战,多多的屠杀丧尸。
  1、击晕(Stun):被动技能。学会如何精确的打击敌人,用钝器打击敌人有致其眩晕的几率。
  需求:力量等级2。
  2、踢晕(Kick Stun):被动技能。踢敌人有10%的几率致其眩晕。眩晕的敌人更容易杀掉。
  需求:力量等级3、眩晕技能。
  3、致眩瞬杀(Stun Kill):主动技能。即刻杀死眩晕的敌人。站在眩晕的敌人面前按F键击杀之。
  需求:力量等级12、踢晕技能。
  4、多重投杀(Multi-Throw):主动技能。同时锁定三名敌人用投掷武器射杀。使用鼠标中键标记敌人,退出锁定按鼠标左键。
  需求:力量等级3、眩晕技能。
  5、冲击波(Blast):被动技能。使用星镖、飞刀、飞斧等投掷武器造成双倍伤害。
  需求:力量等级9、多重投杀技能。
  6、健壮(Sturdiness):被动技能。使你的身体变得更强壮,能对敌人造成更大的伤害。
  需求:力量等级4、眩晕技能。
  7、近战投掷(Melee Throw):主动技能。将近战武器投掷向敌人,造成重大的伤害。双击鼠标右键来瞄准,按鼠标左键投掷。
  需求:力量等级4、眩晕技能。
  8、近战高手(Combat Adept):被动技能。你擅长于战斗,拥有更多的体力和变化多端的近战技巧。
  需求:力量等级5。
  9、保养武器(Conserve Weapons):被动技能。学会如何更大效率的使用武器,近战武器的持久消耗变得缓慢。
  需求:力量等级6、近战高手技能。
  10、聚精会神(Focus):被动技能。连续攻击相同的敌人会造成伤害递增,在对付成群的敌人时很有用途,可以瞬间击杀某它敌人。
  需求:力量等级8、保养武器技能。
  11、击杀狂暴(Kill Frenzy):被动技能。在杀掉一名敌人后进入狂暴状态,10秒内快速获取力量技能经验值,再杀死一名的话会叠加增益效果。
  需求:力量等级11、聚精会神技能。
  12、重击(Power Attack):主动技能。你的攻击会造成强烈的伤害,同时消耗更多的体力。按住并释放鼠标左键,仅单手武器可以释放。
  需求:力量等级5、近战高手技能。
  13、风车转(Windmill):主动技能。旋转身体攻击360度范围内的复数敌人。需要持有双手近战武器,按住并释放鼠标左键。
  需求:力量等级8、重击技能。
  14、旋风杀(Whirlwind):被动技能。在施展风车技能时体力的消耗减少一半。
  需求:力量等级11、风车技能。
  15、地面锤击(Ground Pound):主动技能。朝地面发动重击对范围复数敌人造成伤害。需要持有双手近战武器,跳到空中按C键执行。
  需求:力量等级7、近战高手技能。
  16、凌空一击(Drop Attack):主动技能。运用致命的跳跃攻击结果敌人。持有双手近战武器时,跳在半空中点按并按住鼠标左键。
  需求:力量等级10、地面锤击技能。
  17、猛力砰击(Slam):被动技能。增加攻击范围和力量的地面锤击。
  需求:力量等级12、凌空一击技能。
  18、践踏(Stomp):主动技能。朝敌人的头部重踩致其毙命。当你站在敌人的上方时按E键执行。
  需求:力量等级9、近战高手技能。
  19、健壮II(Sturdiness II):被动技能。当你的身体变得更加强壮,能够吸收更多的伤害。
  需求:力量等级7、近战高手技能。
  20、近战专家(Combat Expert):被动技能。作为一名专业战士,拥有更多的体力来施展更猛烈的攻击。
  需求:力量等级12。
  21、健壮 III(Sturdiness III):主动技能。当你的身体变得更加强壮,能够吸收更多的伤害。
  需求:力量等级13、近战专家技能。
  22、潜杀(Takedown)。主动技能。悄悄的逼近敌人的身后进行秘密暗杀。走到敌人的身后按F键触发。
  需求:力量等级13、近战专家技能。
  23、极限战士(Ultmate Combatant)。被动技能。你成为最出色的战士,面对众多敌人也能从容应付。
  需求:力量等级24、近战专家技能。
  消逝的光芒全技能解析就介绍到这里,欲了解更多精彩内容欢迎大家关注!《刺客信条:起源》三大分支技能树解析
在今天的E3 2017微软发布会上,《刺客信条:起源》终于正式公布。通过官方的介绍以及实机演示我们也了解到本作中加入了相当多动作类RPG的要素,其中最重要的变化就是引入了升级系统以及技能树。
外媒GameSpot已经在E3 2017育碧的相关活动中在Xbox One X上试玩了《刺客信条:起源》,据他们介绍,本代作品中主角Bayek的技能数量非常多,从类别来看实际上有三大分支,分别是猎人、战士和先知。从GameSpot提供的截图来看,这些技能有主动技能也有被动技能,有一部分也需要逐层进行解锁。
猎人类技能对那些喜爱使用弓箭的玩家来说非常相宜,这类技能在强化弓箭的同时也和宠物鹰Senu的使用有很大关联。比如通过升级“猎鹰袭扰”,玩家就可以在静止模式下指挥猎鹰眩晕敌人,而这个技能的被动还能让猎鹰Senu在战斗中帮助你骚扰敌人。
图为猎人类技能“猎鹰袭扰”的技能介绍
战士类技能就和字面的意思一样简单粗暴,如果你更倾向于使用纯粹的暴力击杀对手,那么你可以选择主升这部分技能。从介绍上来看这部分技能其实也相当有趣,比如盾牌冲锋、还有劫持(这项技能会将敌人拉下他乘坐的载具,接管载具的控制权)。
图为战士类技能“劫持”的技能介绍
先知类技能主要涵盖了工具和一些小把戏的使用,比如放出烟幕、催眠镖、增加水下屏息时间、驯服动物(用催眠飞镖让动物睡着,然后再驯服它们)。这部分技能其实听起来更像是盗贼的技能,外媒GameSpot的体验者表示这部分的技能也是三类中定位最为模糊的一个。
图为先知类技能“驯服动物”的技能介绍
《刺客信条:起源》将于10月27日发售,敬请期待。
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作者:sophy&&&日
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