完美国际星际魔龙坐骑2 坐骑移动速度是7 人骑上去也是7吗

7.2职业坐骑算+1吗?(即使你不能骑也可以统计到成就中)
[s:ac:咦]如果真的是这样,某些玩家该疯了
小德的都不算坐骑好吗,坐骑列表就没有小德的,小德的算变身技能。。。
应该是按照当前职业计算,跟以前一样,你不能用的其他职业坐骑不算数量。
没看帖子写着么坐骑算加一,不管几只
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]载人收割机驾驶员[/uid] ( 13:46)[/b]其他职业算本职业+1吗?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]载人收割机驾驶员[/uid] ( 13:46)[/b]骑士4只,猎人3只,兄弟
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]哈兰老炮混少[/uid] ( 13:56)[/b]术士也有3只
应该还是本职业可用的才能加1
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]哈兰老炮混少[/uid] ( 13:56)[/b]坐骑数算加一懂我的意思吗
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]载人收割机驾驶员[/uid] ( 14:03)[/b]可能我看了玩家发的舞蹈贴,求原版蓝贴
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]foxpuzzle[/uid] ( 13:54)[/b]应该是的,你看看当初为了平衡联盟和部落坐骑数量的问题硬塞给狼人的种族坐骑是什么狗屎玩意
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]哈兰老炮混少[/uid] ( 14:04)[/b][img]./mon_/-7Qhmc-l8beZ14T3cS140-1z4.png[/img]查看: 5792|回复: 16
关于7坐骑选择的
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对比了一下种族6坐骑,发现7坐骑如果选择旧的技能,只能跟6坐骑不相上下,
有的还要略逊色于6坐骑所以我觉得如果是要弄7坐骑搞2个旧技能的,放弃吧,别东西了。
仙6坐骑点化满属性:灵性30&&力量6&&根骨12
仙7坐骑点化满属性:灵性28&&力量7&&根骨13& &
魔6坐骑点化满属性:灵性6&&力量30&&根骨12
魔7坐骑点化满属性:灵性7&&力量28&&根骨13
。。。。。等等,7坐骑在初值上就不比6坐骑占多少优势,所以7坐骑按照开花组的方向,
选择新技能才是7坐骑推出的意义所在
魔族7坐骑:
&&7坐骑初值上,魔族的技能,反击带忽视防御程度的,因为只有选择新技能才有优势,
这技能在应用于群体PK上几乎是没有,毕竟攻宝宝应用于群体PK就是信土义金类,反击没优势;
应用于比斗单挑上,比斗孟极,龙君,敏秒,貌似反击的也是没啥优势,7坐骑选择上,魔族的可以剔除了
人族7坐骑:
&&人族7坐骑的满值是灵性13&&力量7&&根骨28,两个高属性是根骨灵性,
技能最优的是旧技能的心如止水抗人法的,还有新技能抵御克和加血的,中规中矩的,
跟人族6坐骑的作用差不多,把抗仙法技能替换成抵抗克,是意义上一个彻头彻尾的双血抗坐骑
而人6确是加敏血的。中规中矩,没什么闪光点。
仙族7坐骑:
仙族6坐骑算是使用的人较少的吧,毕竟秒宝宝在日常上几乎没用,不过新出的这两个新技能很有意思,
非常有意思,增加忽视仙法鬼火抗性,仙法鬼火狂暴几率和MP〔大话精灵是这么说的〕但是孵化的
时候多了“及程度”这三个字第二个技能是增强克效果和SP,旧版坐骑技能里,对法系的增强只有
两项强法,3坐骑点化两项叠加能强70,所以在忽视20多点这项,跟旧版对比没什么大区别,但是这套
忽视跟强克,如果是给一个付法攻击的信土义金宝宝用的话,确是可以炸死一个抗仙法的贫血仙
不过仙7新技能单项SP,还有一个单项MP,对于比斗敏秒来说,意义不明显,还不如双敏坐骑管制实在,
我踌躇了半天,放弃了仙7坐骑,如果后续对敏秒体系有所增强的话,仙7才有点用
这是好多人的选择,没错吧,亮瞎眼的初值,人,魔,仙7坐骑总数值是48,鬼坐骑是55,
根骨属性比人族的少一点鬼族的力量根骨初值在所有种族坐骑上是最高的,比人族还多了12点,
有的人把鬼7坐骑选择了双敏在原双敏技能上,剔除了需要灵性的追魂夺命,换上了法术躲闪跟抗灵宝
伤害的新技能,大部分人是这样而我不是,我选的则是双血,抗物理的跟新技能反震的
我觉得7坐骑魔族跟人族只是来凑数的,其实开发组最主要的是退出这些新的坐骑技能,
以此来影响,创造新的PK环境,新坐骑出现了,抗灵宝伤害,抵抗克,法术躲闪,百炼丹的抗法术暴击
而法秒宝宝我觉得这股风,还来得没那么快
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面多了加水,水多了加面。
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[]: 绮罗生在长安城东放河灯时不幸落入水中 人气-2 分
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七座100级后还能修炼!
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出7做起的原因不是比几座几座强、而是土豪的20只宝宝6个坐骑管制不完
[]: 宝贝宝宝在大雁塔中巧遇烛九阴,在烛九阴的指导下 人气+2 分
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七坐虽然不如六坐,不过还是比对应的1~5坐强一点的
[]: 风雷齐啸偶遇孙大圣,自信心爆棚,发起挑战,战斗胜利后,喜获一些节操 人气+2 分
胖子:“因为在诸神的国度中没有你的位置,不管你虔诚与否。”
“总而言之,傲慢,就是你一切苦难的根源!”格利高里为三天来的说教作了结语。
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突然想出个资料片收钱。坐骑无疑是全民的
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百分之98的人都弄了鬼7坐骑
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七坐骑你不会选魔六的技能啊
没魔6好多少
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鬼7,果断双血
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用旧技能的,后面走着瞧,怎么说也是新资料片
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踹楼主一脚走了#02
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本帖最后由 客服秀琼 于
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《完美国际2》于7月8日早上8点起,全服停机进行更新维护,预计维护时间将持续3小时。请玩家注意调整自己的游戏时间,由此给您带来的不便,敬请谅解!四大服务器先遣体验说明:为了让更多玩家感受到更新内容的魅力,特邀请浩尊、浩神、雾雨、帝神四大服务器,于7月8日先遣体验本次更新内容。四大服务器的玩家需要在7月8日前登录官网(),下载最新更新包进行更新。7月8日至7月15日期间,未更新的玩家将无法登录以上四组服务器,而更新后的玩家也将无法登录除以上四组服务器以外的其他服务器。完美世界新的冒险之旅即将开启!一、独家动态单人副本“诛天浮屠塔”神秘现世,妖魔百鬼四面袭来,没有伙伴的支援,面对层层逼近的死亡,独自一人是否能绝处逢生?人物要求:1.人物等级大于等于89级,修真级别至上仙或狂魔。无转生并无境界限制。2.满足条件的玩家可从幻境之石或仙界“飘渺城”进入。副本性质:1.副本以单人闯关为目标,共设有108层关卡,玩家每通过一层关卡,会获得道具和积分奖励;2.副本单日不限进入次数,玩家可以随时开启副本。系统会记录玩家的通关层数,本周内,玩家可以从曾闯过的任意一关开始玩起。 周三早七时,系统将重置副本。3.副本为动态副本,玩家每次进入都将开启一个全新的挑战模式。4.玩家在闯关过程中不消耗红符,只消耗蓝符和其它药品。战斗中死亡,无经验惩罚。死亡后会被系统传送到“诛天浮屠塔”门口,玩家可以通过“选关界面”选择曾通过的任意关卡再战。奖励发放1.单人副本周期内,玩家首次通过一层关卡,会获得相应的道具奖励和积分奖励。以后再次通过该层,只能获得积分奖励。2.道具奖励通过点击屏幕中央的小宝箱,弹开专属的奖励界面获取。3.所获得的积分则可以兑换各种增益的BUFF,助玩家在“诛天浮屠塔”征途中越杀越爽快。奖励包括:人王元精,地煞元精,天罡元精,制作16品武器的石碑,制作三轮8军装备的材料,升级星盘相关的各种道具,战灵之源以及增加超强攻击力的无双锦囊等。二、“血战!金银岛”,跨服帮战即将拉开帷幕。一场战术与策略的较量,携领全服务器顶尖公会一同走进硝烟弥漫的战场。先遣服帮派报名条件:1.四大服务器拥有1块地以上的帮派帮主及副帮主均可报名参赛。(7月15日正式服推出,规则将恢复最初设定。)报名NPC:跨服帮战管理员-龙毓菁(祖龙城帮派管理员旁)参赛帮会人员限制:1.每个帮会最多允许60人参加跨服帮战。2.跨服帮战无法飞行,但可以乘骑坐骑。人物死亡后物品不会掉落,不会消耗保命符。跨服帮战时间流程:1.报名开始时间:周四12:002.报名截止时间:周四24:003.报名结果查询:周五 12:004.进入跨服时间:周六19:305.战役打响时间:周六20:006.战役结束时间:周六22:00玩家可在“跨服帮战管理员 龙毓菁”处查看本帮宣战是否成功,以及对战帮会及其所在服务器。另外,原周六晚“城战”时间将做相应调整。跨服帮战战场相关:1.玩家进入跨服,战役打响后,可通过NPC“祖熙琛”选择战场进入。2.战场时限为120分钟,判断胜负的标准为,在规定时间内,一方杀死敌方的统领,或者敌方资源点降为0。规定时间内,未达到者,则判定资源点所剩最多者为胜。奖励相关:1.跨服帮战结束后,获胜帮派参与战斗的帮派成员都将获得奖励 – “龙神宝藏”。龙神宝藏内含:荣耀勋章、夏风令箭、君之印绶、五威将令、龙神的叹息、集结令小礼包、等珍贵道具。2.玩家可在回到本服后,通过邮箱领取奖励。由于“跨服帮战”未来会以赛季制度开展,为了公平竞争,先遣参加跨服帮战的玩家们将会获得战场奖励,而占领的土地将会在“血战!金银岛”版本正式上线后清空。三、“跨服国战”时间调整为给玩家营造更好的游戏环境,提升《完美国际2》的服务质量,7月8日起,我们将对“跨服国战”开启时间进行调整。调整后,每周“跨服国战”将开启一天,请大家合理安排时间,祝大家游戏愉快。完美世界(北京)网络技术有限公司  日}

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