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EVE爆发大战 一日损失超过百万人民币_网络游戏_新浪游戏_新浪网
国服EVE爆发大战 20小时损失超过百万人民币
  星战前夜 CGWR 得分CGWR:25 位
  日,是EVE Online在国服值得被记录的一天。在0.0地区49-U6U星系,超过2500名舰长参与到了一场史无前例的大决战当中。与以往战斗中损失主力为战列舰不同,此次交战双方派出了全部家底,所有超级旗舰,泰坦,统统动员参加到这场事关主权的豪赌当中。据不完全统计,过去20小时内的舰船损失,大大超过了 2006年EVE国服开服至今(近8年)的总和。此场战役还二度造成了服务器负荷过大而停摆,也因此官方紧急调派更多的服务器资源来应付此次战役造成的影响。更由于参战人数过多,服务器的时间膨胀系度高达了10%,相当于实际游戏速度减缓了1/10。
  这 场战斗是从今年1月1日开始的元旦事变开始的全宇宙大战中的一次最激烈的会战。此前一月爆发的超级决战与本次旗舰决战相比,就像一场微不足道的小战斗。从 25日凌晨到26日服务器关闭维护,该星系损失舰船总数量为6068,太空舱损失数量为3236,堪称国服历史上第一绞肉机战役。
  泰 坦方面,双方损失的泰坦总和已经近百艘,截止26日凌晨可确认损失泰坦数已经超过80艘,还有更多数量有待清点统计(最新数据统计,损失泰坦数已增至94 艘)。据上午的瞬间战场统计显示,参战的泰坦为237艘,超级航母510艘,……此次近千艘超级旗舰可以看出,交战双方这次真的是倾巢而出,拿出所有的家当进行作战!(制造一艘泰坦需要近现实时间3个月时间和数千亿ISK的矿物)
  也 就是说,在过去20个小时之内泰坦的损失数量,大大超过了2006年EVE国服开服至今(近8年)的泰坦损失之总和(过去总和约为仅30艘)!!甚至超越 了EVE世界服全球决战的损失泰坦数量。作为一个位于大陆区域的服务器,战斗之惨烈度与全球规模的战斗不相上下,是相当惊人的一件事情。激烈的星战还引来了外国朋友在twitch上的直播,并有不少外国玩家观看……
  在损失金额方面,经过简单计算可知,本次全服决战损耗的总金额也将高达数百万人民币的天量。(此处仅粗估舰船船体价值,如果加入对各种舰船,特别是泰坦和超级航母身上所装备高阶装备的统计,这一数据将更为惊人。)
EVE国服大战
  交战背景:
  这 场战斗是从今年1月1日开始的元旦事变开始的全宇宙乱斗的延续。其中一方为PIBC与3V海盗联盟,并雇佣了全宇宙的海盗势力;泛银河商业共同体 (PIBC)是少数几家老牌联盟之一,拥有广大辽阔的主权星系,所拥有的常备战力也非常之强大VENI VIDI VICI(3V)则为国服最著名之海盗联盟,战力异常凶猛。本次PIBC还雇用了其他包括AMMK、SKQ在内等著名海盗联盟来做为主力战舰。
  另一方是南北盟,成员包括商人联盟FDK、南方共同体(RACCOA狼鲨)、FOF等联盟。FDK是由商业起家,拥有全宇宙最高的空间站比例,南方RACCOA则是长年于南方领地长期发展成长,由于很少参与大规模会战,很少有大规模损失,因此保有非常大的战力
  注:以上所有势力均为玩家建立的万人级联盟
  25 日清晨,一场被全宇宙期待已久的决战终于打响了, 8点30分,双方开始接战,经过半小时激烈的战斗,双方总共有接近10艘泰坦被击毁,PIBC方顺利击毁南北盟基础设施中心。10艘泰坦的损失已经超过了 以往战争的最大规模整整一个数量级,没想到,这仅仅是这场持续鏖战20小时战斗的开始……
  9点,服务器进入紧急维护,并将在1小时候重新开放。随着10点服务器开放,不到5分钟,星系本地人数瞬间回到1200人以上,并在半小时之内突破2000人,并达到了惊人的最高2500人规模!!!
  一 场泰坦级别的绞肉机战斗开始了!双方疯了一般在本地不断投入重兵,无畏,泰坦,超级航母……此次指挥官甚至在动员后续无畏舰队的时候,让队伍只带进场的燃料,不要带撤退的燃料,与对方决战到底。在晚间,下班放学的舰长也加入到了鏖战当中,在线人数方面,单星系在线作战人数一度接近3000人,不仅创下了国服有史以来有记录的战场人数最高值,还打破了由EVE世界服务器所创造的的B-R旗舰战战场星系最高人数纪录!
EVE国服大战
  交战简略总结:
  从战损比来看,双方泰坦击杀比达到了1:5左右,即PIBC平均击毁5条敌人泰坦,己方损失1条。建造一条泰坦需要约3个月,而且必须在己方主权星系的卫星 附近制造,容易被人攻击。意味着泰坦一旦损失,长时间难以补给。因此,如果从泰坦战损比来看,南北盟此役损失颇为惨重。
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SINA Corporation, All Rights Reserved按下F11后,屏幕右侧会出现4幅航路图,最上面一张图是EVE宇宙的总揽图,EVE宇宙由数十个Region (星域或星区)组成,第二幅图就是你所在的星区图,每个星区由数个或十数个Constellation(星群) 组成,第三幅图就是你所在的星群,而每个星群同样也由多个Solarsystem(太阳系)组成,太阳系是 宇宙组成的最小区划单位,第四副图就是你所在的太阳系。 以上就是整个EVE宇宙的概况。整个EVE宇宙由至少5000个太阳系组成,宇宙中心区域是高安全区,在 高安全区PK是会受到NPC警察的攻击的。但是不必担心,这个中心区区域很小,绝大部分的星区都是安 全等级为0的非安全区,在非安全区你就算杀得血流成河系统也不会有人管你。由于大部分珍稀资源、 高等级NPC海盗(怪)还有高级任务都是在非安全区的,所以在你脱离了新手群体之后,你的绝大部分 时间,都将在非安全区度过
其他答案(共8个回答)
5000,从宇宙一边到另一边, 要现实时间半年多.
官方公布是10点-11点,实际是不确定
1、 EVE Online已经在国外运营几年? AA 3年 B 4年 C 5年 D 与国内同步2、 在游戏中艾玛族是以什么武器见长的? AA 能源武器 B 导弹...
驱逐舰基德级驱逐舰 (9574吨) 4艘富阳级导弹驱逐舰(Gearing) (3500吨) 4艘建阳级导弹驱逐舰(Gearing) (3500吨) 7艘安阳级导...
答: 如何选择美国之旅?????
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
答: 我跟你一样啊!!进不去高手解决下
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这个不是我熟悉的地区补充资料:EVE矿石成分与含量完善版以及矿石分布地图详细篇
  凡晶石:最常见的矿石,富含三钛合金,几乎到处都能找到。最低提炼所需个数为333个(视为一组,下同),每组所得为三钛合金1000个,所占比例为100%。变种有富凡晶石以及厚制凡晶石。相同体积条件下,凡晶石所含的三钛合金含量最高。广泛分布于四族帝国区高安星系。
  灼烧岩:较为常见的矿石,含有三钛合金以及类晶体胶矿。最低提炼所需个数为333个,每组所得为三钛合金833个,类晶体胶矿416个,分别占比为67%、33%。变种有浓缩灼烧岩以及厚灼烧岩。相同体积下,灼烧岩所含的类晶体胶矿含量最高。广泛分布于帝国区高安星系。
  干焦岩:区域限制性矿石,含有三钛合金、类晶体胶矿、类银超金属以及超新星诺克石。最低提炼所需个数为333个,每组所得为三钛合金844个,类晶体胶矿59个,类银超金属120个,超新星诺克石11个,分别占比为82%、5%、12%、1%。变种有固体干焦岩、流体干焦岩。分布于艾玛族、加达里族高安0.8-0.9星系。
  斜长岩:区域限制性矿石,含有三钛合金、类晶体胶矿以及类银超金属。最低提炼所需个数为333个,每组所得为三钛合金256个,类晶体胶矿512个,类银超金属256个,分别占比为25%、50%、25%。变种有蓝色斜长岩、富斜长岩。相同体积下,斜长岩所含的类银超金属含量最高。分布于米玛塔尔族、盖伦特族高安0.8-0.9星系以及加达里族高安0.5-0.7星系。
  奥贝尔石:区域限制性矿石,含有三钛合金、类晶体胶矿以及同位聚合体。最低提炼所需个数为500个,每组所得未三钛合金307个,类晶体胶矿123个,同位聚合体256个,分别占比为42%、16%、42%。变种有银色奥贝尔石、金色奥贝尔石。相同体积下,奥贝尔石所含的同位聚合体含量最高。分布于米玛塔尔族、盖伦特族高安0.5-0.7星系。
  水硼砂:区域限制性矿石,含有三钛合金、类银超金属以及同位聚合体。最低提炼所需个数为400个,每组所得三钛合金占比25%、类银超金属占比50%、同位聚合体占比25%。变种有发光水硼砂,灼热水硼砂。分布于艾玛族高安0.5-0.7星系,加达里族以及米玛塔尔族低安0.3-0.4星系。
  杰斯贝聚合矿:区域限制性矿石,含有三钛合金、类晶体胶矿、类银超金属、超新星诺克石以及晶状石英核岩。最低提炼所需个数为500个,每组所得占比分别为19%、20%、40%、20%、1%。变种有纯杰斯贝矿、朴杰斯贝矿。分布于盖伦特族以及艾玛族低安0.3-0.4星系。
  希莫非特:区域限制性矿石,含有三钛合金、同位聚合体、超新星诺克石、晶状石英核岩。最低提炼个数为500个,每组所得占比分别为24%、24%、48%、4%。变种有多色希莫非特、辐射希莫非特。分布于盖伦特族以及艾玛族低安及0.0星系。
  同位原矿:区域限制性矿石,含有同位聚合体,超新星诺克石、晶状石英核岩。最低提炼所需个数为500个,每组所得占比分别为65%、32%、3%。变种有玻璃状同位原矿、光面同位原矿。分布于加达里族以及米玛塔尔族低安及0.0星系。
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矿石成份与含量
提炼数量单位
分解后成份
厚质凡晶石
类晶体胶矿
浓缩灼烧岩
类晶体胶矿
类晶体胶矿
类晶体胶矿
类银超金属
超新星诺克石
固体干焦岩
类晶体胶矿
类银超金属
超新星诺克石
流体干焦岩
类晶体胶矿
类银超金属
超新星诺克石
类晶体胶矿
类银超金属
蓝色斜长岩
类晶体胶矿
类银超金属
类晶体胶矿
类银超金属
类晶体胶矿
同位聚合体
金色奥贝尔石
类晶体胶矿
同位聚合体
银色奥贝尔石
类晶体胶矿
同位聚合体
类银超金属
同位聚合体
发光水硼砂
类银超金属
同位聚合体
灼热水硼砂
类银超金属
同位聚合体
杰斯贝聚合矿
杰斯贝聚合矿
类晶体胶矿
类银超金属
超新星诺克石
晶状石英核岩
纯杰斯贝矿
杰斯贝聚合矿
类晶体胶矿
类银超金属
超新星诺克石
晶状石英核岩
朴质杰斯贝矿
杰斯贝聚合矿
类晶体胶矿
类银超金属
超新星诺克石
晶状石英核岩
同位聚合体
超新星诺克石
晶状石英核岩
多色希莫非特
同位聚合体
超新星诺克石
晶状石英核岩
辐射希莫非特
同位聚合体
超新星诺克石
晶状石英核岩
同位聚合体
超新星诺克石
晶状石英核岩
玻璃状同位原矿
同位聚合体
超新星诺克石
晶状石英核岩
光面同位原矿
同位聚合体
超新星诺克石
晶状石英核
类银超金属
同位聚合体
晶状石英核岩
彩色片麻岩
类银超金属
同位聚合体
晶状石英核岩
棱柱片麻岩
类银超金属
同位聚合体
晶状石英核岩
超新星诺克石
晶状石英核
超新星诺克石
晶状石英核岩
超新星诺克石
晶状石英核岩
晶状石英核岩
红色艾克诺岩
晶状石英核岩
初级艾克诺岩
晶状石英核岩
类晶体胶矿
晶状石英核岩
三晶双多特斜岩
类晶体胶矿
晶状石英核岩
单晶双多特斜岩
类晶体胶矿
晶状石英核岩
超新星诺克石
晶状石英核岩
斜克洛基石
超新星诺克石
晶状石英核岩
克洛基水晶
超新星诺克石
晶状石英核岩
类晶体胶矿
类晶体胶矿
类晶体胶矿
基腹断岩岩浆
玻璃化基腹断岩
加里多斯冰矿
氢元素同位素
光滑聚合冰
氢元素同位素
氧元素同位素
氧元素同位素
氦元素同位素
氦元素同位素
氮同位同位素
氮同位同位素
矿石分布地图
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EVE新手常见问题集
由于东西比较多,所以建议使用CTRL+F搜索关键字,如果表中没有的问题欢迎私下联系ISD狮子座补充 编号 问题1 怎样出售东西?2 如何找能给我任务的代理人?3 在哪里卖矿石比较多钱?4 怎样买船和装备?5 如何跃迁到任务地点? 6 什么
矿有开采的价值呢?7 舰船控制上的扫描器有什么用?8 什么是无人机? 9 购买物品后应该在哪取得? 10 怎么知道能做几级的任务?11 总览上不同的玩家图标代表什么? 12 什么是打捞残骸?13 怎样赚钱快?14 我的舰船被击毁了!! 15 什么是装备惩罚?16 扫描分辨率有什么用呢?17 植入体有什么用呢?18 忠诚点有什么作用呢?19 炮台最佳和失准距离有什么用?20 如何看任务等级? 21 什么是击杀权?22 什么是远程克隆?23 如何制造东西?24 怎样使用星图? 25 如何提高精炼效率?26 关于跃迁。 27 关于NPC海盗。28 关于导弹射程。29 关于保险。 30 关于科研任务。31 主动抗和被动抗指的是什么?32 如何修理舰船?33 如何增加舰船的电容? 34 如何增加CPU和能源栅格?35 电容注电装料有什么用呢? 36 NPC的声望有什么用?37 铭牌有什么用呢? 38 什么是POS?39 如何防止被跃迁干扰?40 如何查找有工业和科技的空间站?41 代理人的部门代表什么? 42 如何知道NPC的伤害和抗性?43 什么是超载? 44 舰船的信号强度是什么东西?45 我要学什么技能? 46 玩家如何建立军团呢?47 配置舰船有什么技巧?48 母星宪章有什么用呢?49 什么是发明呢? 50 军团的税收有什么用?51 如何知道我所在的军团有没有战争?52 如何使用无人机?53 克隆和远程克隆有什么分别呢?54 FOF导弹和普通的导弹有什么分别? 55 掠能器和能量扰乱器有什么分别呢?56 有什么方法能快速做更高级任务?57 如何使用反导导弹? 58 安全货柜有什么用呢?59 任务提示我货柜空间不足怎么办?60 怎么样增加船的容量? 61 星图里不同颜色的线条代表什么?62 什么是安全点?63 在太空下线时舰船会消失吗?64 如何分辨蓝图是复制还是原图?65 蓝图中的剩余授权流程次数和每份拷贝流程上限代表什么? 66 不同的采矿激光器有什么用?67 什么地方不能用微型曲跃推进器?68 EVE里面提供了哪几种组队方法?69 如果你的船在0.0过门进泡泡了怎么办?70 如何增加敌对NPC势力声望?71 远程ECM脉冲波发生器与ECM脉冲波的分别 72 用什么方法使蓝图制造东西时能最节省材料?73 LP与RP有什么区别?获得方式有什么不同?74 做NPC代理人任务如何能拿到更多的LP?75 请问现有哪些方法可以对付高速船只?76 导弹击中目标的伤害大小和目标哪些因素有关?77 有哪几种方法可以增加船只的能量栅格? 78 请问重拦和拦截舰相比各自优缺点是什么?79 请问气云是什么?80 请问毒品有哪些用途?81 在高安全区做哪些违法的事会遭到警察攻击?82 如何加快电容的回充? 83 什么是假跳?84 什么是ECM和ECCM?85 什么是死亡空间?86 请问市场中的脚本有什么用呢?87 如何知道导弹的射程? 88 蓝图中的材料等级和生产力等级有什么用?89 如何用蓝图制造东西?90 被爆逃生舱会有什么损失呢?91 什么是太空代理人?92 如何增强无人机的性能? 93 怎么知道武器能使用什么弹药?94 如何分辨哪个装备比较好?95 什么是秒跳?96 导弹中的爆炸速度和爆炸半径有什么用? 97 什么船可以使用隐形装备?98 左上角的倒计时什么意思?99 什么是“混血船”?100 什么是“泡泡”?101 什么异常空间? 102 为什么使用加力和微曲后增加舰船的最大速度不是装备属性中所描述的倍数呢?103 惯性稳定器有什么作用呢?104 人物属性的作用是什么?105 如何提高回收的矿物产量?106 新手有可能追上老手的技能吗?107 完成新手教程后可以做什么?108 什么是合同 109 建立合同时不同项目的分别是什么?110 如何使用市场订购东西?111 如何知道舰船可以用什么武器呢? 112 什么是二级科技(T2)?113 哪里安全?哪里危险?114 如何查询空间站的服务?115 荣誉追击有什么作用?116 声望有什么用?117 如何设定安全线路? 118 如何快速设定一个星系为导航终点?119 如何截图?图片保存在哪?120 什么地方能PK?121 如何加入玩家的频道? 122 影响锁定速度的因素是什么? 123 什么是考古?124 制造二级科技的材料是从哪得到的?125 和别人组队有危险吗?126 可以组队做任务吗?127 在市场中为何不能买到指定价格的物品?128 舰船上的无人机带宽有什么用?129 星系的安全等级有什么用?130 如何查看星系安全等级 131 人物安全等级的作用是什么?132 世界碰撞任务如何做?133 立体炸弹有什么用?134 发明用的材料如何得到? 135 炮台的分辨率有什么用?136 炮台的转速有什么用?137 什么装备可以增加锁定距离?138 如何加入玩家军团?139 探针有什么作用呢?140 如何查询装备和船所需要的技能?141 如何增加人物属性? 142 不同种族会有什么分别吗?143 如何设置通信费用?145 不同的空间信号代表的是什么?146 什么是远征?147 什么是虫洞?148 什么是冬眠者? 149 什么是未知星系?150 如何看残骸有没有东西 151 LY是什么? 152 AU是什么? 字,如果表中没有的问题欢迎私下联系ISD狮子座补充,谢谢。 答案 1、在你想出售的东西上右击,选“查看市场详情”,然后看看买家一栏中哪个收购价比较 高,之后再看看这个买单的“范围”字段,这个范围是指货物需要在这个收购单的限定范围 内才会以这个价格收购,超出的话就只能运到这个范围后才能出售给这个买单。 2、在你想出售的东西上右击,“出售此物品”&“高级”&在“要价”中填写物品单价&填写 出售的数量&选择这个出售单在市场的“持续时间”&“出售”。这样就会把物品挂到市场上 待售,只有别人买你的东西后,你才会收到钱的。 TIPS: 1、最好运往吉他挂单出售,这样虽然不会立刻拿到钱,要等有人买你的物品,起码可以买 个正常价钱。不至于被低价单收购。 2、没人收购是因为没人在本地市场挂收购单。 1.使用游戏内的代理人搜寻器 2.星图 -& 恒星 -& 我的信息 -& 我可用的代理人 -& 小绿点就是代理人所在。 3.人物和地点 -& 搜索类型 -& 势力(想做哪个势力的就输入哪个) -& 右键点弹出来的势 力信息 -& 成员军团 -& 选择军团(比如加达里海军) -& 点最右边的蓝色圆圈显示信息 & 弹出军团信息 -& 点代理人选项卡 -& 选择部门 -& 找对你开放的代理人 在卖矿之前,最好先看看市场上收购的单价,当你右击矿石选“查看市场详情”后,在买家 栏目中有绿色高亮的是指你的矿物出售时将会以那个单价出售,当有之个这样的绿色高亮的 价格时,系统会自动把你的矿物以收购价最高的订购单去交易。 有些奸商会利用新手不会看市场的空子在市场上挂很低价格的订购单,所以交易前最好先咨 询一下知道行情的玩家。矿石的市场价可以以吉他的价钱为基准 在左侧边框栏选择“市场”,左上角的范围过滤条件选择为“星域”,在市场左边的浏览里 面选择物品范围,如:购买一条艾玛的护卫舰惩罚者级,就要选取舰船 & 护卫舰 & 标准护 卫舰 & 艾玛 & 惩罚者级。选中后右边详情栏内会出现卖家与买家的详细清单,如:跳跃距 离、数量、价格、物品所在空间站、订单过期时间等等。选中价格比较合理而且跳跃距离不 是很远地方的舰船,点击右键,购买就可以啦。购买装备、蓝图、矿物等等都可以使用如下 1、首先在左面面板点“日志”按钮,点击“代理人” -& “任务”按钮会列出已接受的代 理人任务。 2、在接受的任务上点击鼠标右键,点查看详情,然后系统会弹出任务资料窗口,里面有 任 务简报、任务地点、任务所需物品、和击杀目标信息。 3、在任务地点上点击鼠标右键,选择设置终点设置航线。 4、离开空间站,点击自动导航 或者手动导航跃迁到任务地点就可以了。 开采矿前首先建议玩家在你准备开采的地方看看市场是否有玩家在市场收购矿石或者矿物, 因为如果没有玩家收购的话,你就需要考虑一下挖完矿后怎么处理矿物了,在EVE中最大的 贸易星系叫吉它,你也可以把矿物运送到这里进行出售。而且你也可以按照吉他的收购价钱 作为参考,看看是否有被其它玩家坑。 在确认好销售方法后,我们就要确认一下收购量和矿物价值,一般来说不要单看矿物的单价 去判断矿物是否值得开采,需要从开采难度和市场需求量去判断哪种矿物合适开采。 开采难度和你拿用什么船去开采是有关的,例如你开的是护卫级别的采矿船,那么单位时间 内开采体积小的矿石肯定会比体积大的矿石要好,主要是因为你船的货柜容量及矿枪的开采 量限制了开采矿石的类型,因为每种矿石都是需要一定类量才能进行精炼,并且单个矿石的 体积也是不尽相同的,所以提前计算好产出率再去决定开采什么类型的矿石也是非常重要的 。 扫描器分三种功能: 1、星系扫描仪。可以通过发射探针来搜索星系内一定范围中的异常、死亡信号、虫洞信号 、玩家舰船、玩家无人机等信号,舰载扫描仪只能扫描异常空间。 2、定向扫描。可以搜索最远KM范围内舰船及建筑物等的数量,也可以通过改变 扫描角度来具体定位目标方向,但除了星体、空间站、星门外的目标都不能显示出其具体距 离,只能用于确定空间范围内存在什么物体。 无人机是舰船拥有无人机挂仓的舰船可携带的一种小型“舰船”,类似于高达的浮游炮。无 人机的功能多种多样,能够采矿、攻击、摇修、ECM干扰等等用途齐全,要使用无人机除了 需要学习相关的使用技能外,还需要拥有无人机舱及无人机带宽的舰船才能使用。 购买后的物品如果不在你所在的空间站,那么就打开左侧边框栏里的“资产”,查看所购买 后的物品所在的空间站,选择空间站右键设置为终点,跳跃到物品所在的空间站拿取。 查看势力信息 -& 成员军团 -& 代理人信息 -& 对你开放的代理人或者使用代理人搜寻器查 看对你开放的代理人,如果想接高级代理人的任务, 在系统默认的情况下 绿色星星:与你在同一个军团的玩家(在0.5以上星系可以互相攻击而不受NPC警察的惩罚) 蓝色星星:与你在同一个联盟的玩家 红色星星:与你所在联盟处于战争状态的玩家(在0.5以上星系可以互相攻击而不受NPC警察 的惩罚) 黑色骷髅:被追击悬赏的玩家(其个人信息中显示了追击后给予的赏金) 黄色骷髅:安全等级低于 0的玩家 红色骷髅:安全等级低于-5的玩家( 蓝色加号:表明你对该玩家的声望在+5以上 淡蓝色加号:表明你对该玩家的声望在0以上,+5以内 红色减号:表明你对该玩家的声望在-5以下 橙色减号:表明你对该玩家的声望在0一下,-5以上 紫色图标(中间是一个白色的图案):该玩家与你在同一舰队 黄底色玩家:该玩家安全等级低于0(-5以上) 红底色玩家:该玩家安全等级低于-5,闪烁表明15分钟以内发生过攻击行为 1、打捞和拿残骸里的东西两者是有分别的。拿残骸里的东西类似于拾取怪物掉落,不需要 特殊技能。打捞残骸类似于对已损坏物品的回收,回收分解出一些可再利用的材料,需要学 习:打捞回收技术,装备:打捞器。 2、打捞出来的东西统称为:分解材料,不同于怪掉落的装备。可以在市场菜单里选择分解 材料一栏,例如三钛合金条,装甲附甲板,短路的电容控制器等都属于这些。 通常打捞来的分解材料是用来制造船体改装件的(就是所谓的船插), 普通残骸的分解材料用来制造一级科技(T1)的船插,boss的的残骸需要4级的打捞回收技 术才可以打捞,分解材料可以用来制造二级科技(T2)的船插。 3、打捞得到的分解材料很值钱!船插(RIG)需求稳定,T1的价格大都在几千万!造船插的 材料当然也值钱!分解材料体积小,价值高!打捞的分解材料虽然价格各有不同,但是不论 抛开在游戏内卖飞行员执照(PLEX),对于新手来说还有以下的赚钱方法可以参考一下的: 1、跟着职业任务党打捞残骸卖打捞件 很多注重效率的任务党很少打捞残骸,跟着他们一定可以迅速积累财富,但前提是有人愿意 带你打捞。这就要看RP了,如果RP好,那说不定找到许多个人,你一上线很多人等着带你打 捞!呵呵。建议到做任务的人比较多的星系找人带打捞,任务党多,好人也多! 2.加军团跟职业刷怪、打捞 这个不适合新人,比较危险,但是有人带的话还是很赚钱! 3、做赚差价的商人 很简单,先从小本生意做起,低买高卖。100W的起始资金也够了,只要有耐心,勤思考,迟 早会福起来! 4、加军团,做刷子 投奔大军团,在0.0不停的刷怪,刷怪钱包就鼓起来了。初期开不好战列,可以跟着军团里 的其他新人团队刷。但是很危险,不注意本地很容易被收割,注意了也有可能被收割。不过 风险与利润共存! 5.挖矿 不停的挖啊挖啊,无论什么时候我们都需要矿石来造东西的,所以矿工是日不落职业。 6.不在乎RP与口碑的诈骗犯 了解了合同之后,你可以设置一个合同诈骗粗心大意的有钱玩家,合同里显示的ISK很容易 在eve,任何被正常击毁的东西都不能恢复,这就是死亡惩罚。爆船后,把救生舱开会任何 一个空间站,如果该空间站没有你的任何舰船,那在你进站的时候系统会给你一条新的新手 船。爆船后,你的舰船残骸和没有被爆掉的装备会在你爆船的地方保留2小时左右,在2小时 内可以被所有人任意拾取。如果你因此而破产,可以找朋友借一部分钱来重新买船,所以建 议各位玩家不要将自己的财产都堆到一条船上去,在EVE中,舰船只是一种消耗品!如果你 给舰船买了保险,可以得到保险赔付金,保险可以在空间站购买,右边有专门的保险按钮, 装备惩罚指的是增加相同属性时对加成的惩罚,基本上所有加成值按百分比计算的装备都有 惩罚,增加数为实体数字的没有惩罚。 惩罚后的加成是乘以下面百分比来的得到的: 第一个装备:1 第二个装备:0. 第三个装备:0. 第四个装备:0. 第五个装备:0. 第六个装备:0. 所有按百分比加成增加相同属性的装备都不是按百分比去累计的。 意思是两个加50%电抗盾不是50%+50%那样计算,而是抗性=原始抗性+(1-原始抗性)*增加 值,即A1=0+(1-0)*50%=50%,A2=50%+(1-50%)*(50%*85%)=这样,得到的是71.25%左 右,所以谓的惩罚其实指的就是第二个装备所增加的不是50%,而只有50%中的85%那么多。 重叠加成的装备是先乘最高加成后的结果再乘第二高加成如此类推计算的。 举个例子: 有三个爆炸属性的装甲抗,A是60%,B是55%,C是50%,这时真成的加成就是: A=A*1 B=55%*0. C=50%*0. 扫描分辨率越高锁定别人越快,小船的扫描分辨率基本上都比大船的高,所以小船锁大船相 当快但是大船锁小船相当慢,锁定速度还和船只的信号半径有关系,信号半径越大被别人锁 植入体:俗称“脑插”,是一种能够提高我们角色属性或技能增强的装备。脑插可以通过完 成代理人任务使用忠诚点兑换获得或者直接从市场购买。这些植入体能增加我们角色各类属 性1到5点不等。 你的大脑中有10个植入体插槽,前5个安装属性增强植入体,后5个安装技能增强植入体。安 装植入体时,用鼠标右键点击该植入体,并选择弹出菜单中的“植入”选项。植入体一旦被 植入你的大脑,除非你摧毁植入体或者你的逃生舱被击毁才会消失。如果你的逃生舱被击毁 忠诚点,在游戏里面通称LP,是指标准代理人(非科研代理人、故事线代理人、事件代理 人)授予的作为成功完成任务的奖励点数。 奖励的忠诚点多少由许多因素所决定,例如:代理人等级、任务的类型、代理人所在星系的 安全等级(安全等级越低,奖励越多)等。 你在某个代理人处完成的任务越多,你积累的忠诚点数也就越多。 忠诚点累积到一定的高度,可以用来兑换代理人给你的奖励物品(有时也会需要你同时提供 一些其他物品和矿物来作为交换条件)。 游戏里有一个忠诚点兑换处(在空间站服务区会有进入忠诚点兑换处的按钮,点击即可), 你可以去那里用你的忠诚点(有时还需附带ISK及其他物品等)来兑换你心仪的舰船、装备 所有炮台都有最佳和失准射程。因为炮台命中有多种因素造成,所以我们先不看其它的因素 (炮台转速,两船之间的速度和方向等)去讨论最佳射程和失准射程。 如果目标是在炮台的最佳射程之内,命中目标的机率不会被减少(接近100%)。 如果目标是超出炮台的最佳射程,命中目标的机会减少如下: a. 如果目标距离在最佳射程 + 失准射程之内,伤害惩罚将按距离从0递增到50%,意思是原 本伤害是100的,将会因为距离的增加而慢慢下降至50,距离越接近最佳射程 + 射准射程之 和伤害惩罚越大命中也越低; b. 如果目标距离在最佳射程 + 2倍失准距离之内,伤害惩罚将逐渐递增到接近100%,命中 任务的等级其实就是你代理人的等级,游戏中是以罗马数字1-5(Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ)表示 的,每级之间任务难度以及奖励都有质的飞跃。 如果有人在安全空间(1.0-0.1)击毁了你的舰船,你在一个月内有一次击毁他们飞船的权 利。对于所有参与击毁你飞船的人员,你都有一次合法还击的权利,警察都不会管,一旦你 炸毁他的飞船,你就算报仇了,击杀权也会被消失。根据击杀权系统,击毁太空舱是绝不允 远程克隆简单来说就是一个没有灵魂身体,而技能就是灵魂,你的灵魂可以从一个身体瞬间 转移到另一个身体。使用远程克隆需要“坚韧心理学”这个技能,每升一级可以多加一个远 程克隆体。每24小时只能使用一次远程克隆,慎重使用。在有医疗服务的设施里(NPC空间 站/玩家空间站/母舰/泰坦)可以设置远程克隆。在医疗服务的第二栏里你可以找到。远程 克隆设置的条件是有医疗服务的空间站的所有者对你的声望不低于8.0。另外这个身体上植 入的植入体是不会随着你灵魂的转移而转过去的,所以如果你需要同时两个远克都有植入体 的话,那是需要多买一套植入体植入到另一个身体上。 远克服务设施包括:空间站的医疗服务、旗舰的克隆舱。 当你激活远克(必须在设施内才能激活)后,你就瞬间到达远克所在地点了(无论你之前在 哪里),而你身上的植入体将作为另一个远克保留在原来的地方(这时不需要原来的地方有 制造是EVE经济中的基础,制造前必须满足几个条件: 1.蓝图:蓝图是制造的必不可少的物品,蓝图分为两种,蓝图原本以及拷贝蓝图。其中蓝图 原本能无限次使用,而拷贝蓝图能制造的数量有限的,具体要看拷贝蓝图上的剩余流程。蓝 图的获得途径有5种:市场购买、LP换取、考古、发明以及打海盗获得。 2.材料:制造物品的材料包括以下几种,三钛合金、同位聚合体、晶状石英核岩、类晶体胶 矿、类银超金属、超噬矿、超新星诺克石。如何收集齐制造所需的材料也是要考虑的问题, 材料主要是靠精炼矿石和分解物品来获得。 3.生产线:制造东西就要在工厂里制造,有些空间站里提供有工厂来出租。使用时需要给一 点费用来租用其生产线。每个工厂都有几十条生产线,你要生产的时候要注意是否有空的生 产线让你租用。 4.技能:一般的装备舰船只需要工业理论一级即可,特殊舰船装备需要一些技能具体自行查 看蓝图(旗舰和部分装备例如隐形装备) 操作过程: 在有制造功能的空间站中右键蓝图,选择需要占用的槽位进行制造,确认后制造开始,制造 按F12进入星图,下面重点讲解控制面板的常用功能: 1、搜索:属于模糊搜索,比如你输入一,只要是一开头的地点,都会显示出来,包括星 系,星座,星域等,在框中输入要查找的地点,点击搜索,可以查找到地点。 2、星图里中恒星项目的选项: a. DED报告:在星图上显示固定的死亡空间和太空代理人的位置 b. 安全等级:按星系的安全等级显示,安全等级从高到低的颜色变化为绿、蓝、黄、橙、 红 c. 我的信息:在星图中显示和你有关的信息,例如资产所在、对你开放的代理人等等 d. 服务:在星图中显示能提供相关服务的NPC空间站 e. 统计数据:在星图中显示各种数据,可以用来参考各星系的安全系数,例如,低安全等 级,过去24小时内暴船暴蛋太多,那里就属于危险地带。 f. 主权:各联盟、军团在EVE世界中占有的主权的地方 3、自动导航:当你将某地设定为航标或终点时,路上要经过哪些星系,就是由自动导航设 定的。短程优先,意味着最短距离,即无视路上的危险。安全优先,则是尽量在0.5-1.0之 间的高安全区域通行,意味着要走更远的路。低安全等级优先,则是尽量去经过低安全等 级,无视路程的远近。避开逃生舱被击毁的星系,就是躲开那些发生过暴蛋事件的星系,相 个人精炼效率此数值固定为37.5%。NPC空间站精炼效率选50%的“我们在这个空间站的精炼 设备提供 50.0% 的产出。”即是空间站精炼效率。 无技能和空间站声望的情况为37.5%+50%=87.5% 在此基础上空间站会从87.5%中抽取5%,实际产出为82.5%。所以,总会损失材料。 那么如何能完美分解呢,从精炼技能和空间站军团声望两方面入手: 1、通用精炼技能:精炼学概论,每级技能提高精炼效率 37.5% * 2% = 0.75% 精炼效率理论(需精炼概论5),每级技能提高精炼效率 41.25% * 4% = 1.65% 2、专业精练技能:各类矿石处理技术,碎铁处理技术。 以通用精炼技能满级的情况来举例:每级专业技能提高精炼效率49.5%*5% =2.475%。 3、空间站所属军团声望:实际提成 = 5% - 0.75%*个人对空间站所属军团声望。 当军团声望达到6.7223时,实际提成 5% - 0.75% * 6.7223 = -0.04175,空间站抽取为0. 以该军团所属50%空间站精炼为例: 通用精练技能达到:精炼学概论5级 精炼效率理论3级 某类矿石专业处理技术2级=该类矿石 完美精练。 通用精练技能达到:精炼学概论5级 精炼效率理论5级 碎铁处理2级=装备完美分解。 至于为什么提示信息中只显示 96.2% 这个通用精炼效率?其实原因很简单,当我们把多种 1、有些星系需要跳好几次才能跳到星门是因为跃迁需要消耗舰船的能量,消耗的能量同舰 船的质量及跃迁距离呈正比,当你需要跃迁一个很长的距离时,就会出现舰船能量不足,无 法跃迁到目的地的情况,这时舰船会自动跃迁到到能量允许的最大距离处,而在跃迁过程 中,你的舰船将会自动回复能量,当你跃迁到目的地后,你的舰船又有了一些能量,可以进 行下一次跃迁,如此重复,直到抵达目的地为止。 1.1当使用自动导航或停靠空间站时,上述过程是自动进行的,而当手动跃迁到目的地时, 则需要在每一次舰船停止时手动跃迁。 1.2学习下列技能可以改善此情况: a.跃迁引擎操控基础 b.能源管理学 c.能源系统操控学 1.3加装以下装备可以改善此情况: a.小型电容电池 I b.电容回充器 I c.跃迁核心优化系统 I d.半导体记忆电池 I e.电容器控制电路 I 2、当跃迁引擎已经启动,但未开始跃迁的时候可以停止舰船(即速度槽显示跃迁但蓝色未 全满时),这样你会停止跃迁但已经消耗的电能将不会立刻补满。 3、不同舰船拥有不同的最大跃迁速度,需要注意的是:跃迁过程中速度是逐渐增加的,并 且在接近目的地时会逐渐减速,如果跃迁距离很近,跃迁速度可能不会增加到最大跃迁速度 。 NPC海盗分为3种: 1.小行星带的海盗:鼠标右键单击太空中的任意处,在弹出的菜单中选择“小行星带”,在 下一级菜单中你可以随意选择跃迁至其中的任意一个该星系内的小行星带。抵达小行星带 后,如果该小行星带有海盗的话,那么海盗就会出现在屏幕右方的总揽窗口内,并以红色十 字来显示。 2.死亡空间的海盗:在星图面板上选择世界信息中的“ded死亡空间报告”,然后会在星图 上显示出代表死亡空间所在处的亮点,将鼠标放上去可以查看到这些死亡空间的名字和难度 (现在只显示1/10.2/10),选中你想去的死亡空间,点击鼠标右键,设置为终点后,即可前 往。死亡空间按照其内部的NPC海盗强弱,从1/10到10/10共分为1-10级. 3.任务的海盗:打开任务日志,察看任务所在星系,跳跃至该星系后,在太空中的空处点鼠 标右键,可以看到可跃迁的目的增加了一条XX遭遇战,跃迁至那里,即可发现海盗或任务空 间轨道。 导弹射程只能在空间站内,或者有舰船装配阵列的POS旁可以计算。 在空间站内,或在装配阵列旁开启装配面板,安装上导弹发射器,并将导弹填充入发射器, 这是右键点击已经装入发射器的(货仓中的导弹不会改变数据)导弹,选择显示信息,这时 弹出的信息面板就是你在实战中使用的导弹的数据。 射程 = 飞行速度(不是爆炸速度)×飞行时间 增加射程的方法: 1 增加飞行速度,可以训练技能 导弹动力学,每一级10%; 舰船改装:液压舱推进器15%(普通)或20%(二级科技) 注:反弹道导弹另外计算 反弹道导弹基础学、ZMD系列芯片(在市场中搜索ZMD即可了解详 情,下同) 部分舰船对导弹飞行速度有加成,它们是: 乌鸦级及其衍生型(鱼雷与巡航导弹10%/级 加达里战列舰操作理论) 狞獾级及其衍生型(10%所有导弹/级 加达里巡洋舰操作理论) 潜龙级(50%) 毒蜥级(50%) 响尾蛇级(50%) 2 增加飞行时间 训练技能:导弹打击概论,每一级10% 舰船改装:火箭燃料缓冲隔离装置15(普通)或20%(二级科技) 在EVE中除了新手船以外,你可以给所有你拥有的船只买保险。这里的保险只有当你的舰船 被击毁时才会赔款,而且保险赔付的ISK并非你购买时的价格,而是你的舰船所需材料的基 础价格。所有舰船的基础格价都可以在官方数据库查得。具体的操作方法是打开空间站中的 保险选中你需要保险的舰船按右键,或者直接在你需要保险舰船按右键选“保险”,然后确 认保险的等级就可以了。不管你当时是否在船上,只要舰船被击毁,你就能获得保险。需要 注意的是所有舰船的保险时间是从你购买保险那天算起12周内。在这期间如果你把舰船拆卸 装箱,该船的保险会自动失效,如果你的船交易给别人或者别人登陆了你的船然后被击毁, 开放科研代理的要求: 1、科研方向技能等级要达到代理人的要求等级. 2、军团声望达到代理人要求,在代理人信息里有显示,只要达到该代理就对你开放。 开展科研的步骤如下: 1、确定科研的方向(星舰工程学,电磁物理学,火箭科学等很多分支), 2、确定进行科研的种族;(注意不要想在几个种族都开展科研任务,很难也不现实,特别 是A、C与G 、M族之间,因为双方对立,做任务刷声望会降低对方种族的声望,你的声望会 增加的很慢,高等级代理无法尽快对你开放)。 3、确定进行科研的军团;(建议选择1个军团开展,这样声望你只需要刷这个军团的就可以 了,高等级的科研代理很快就会对你开放) 4、声望积累:那就是刷了,不停的做任务,使你对该军团的声望达到你选择的科研代理人 同意的数值,势力声望在这里是没有用的。所以你必须刷该军团的声望才可以接到高等级的 科研代理。 5、接到科研代理后,有2种做法。A:玩其他方面的,等着RP(科研点)慢慢增加。B:科研 代理每天会不定期提供科研任务,完成的话,会多获得的1天的RP(科研任务一般是送物品 和找你要三钛) 主动抗和被动抗都是指的为护盾和装甲提供额外抗性的设备,主动抗和被动抗最大的分别是 主动抗装上船后需要在太空中激活装备才能得到最大的抗性增加,而被动抗则只需要安装上 船后就已经计算为最大的抗性增加。损伤控制装备属于主动抗。装甲抗性装备全部用于低能 槽,而护盾抗性备全部用于中能槽。提供抗性的改装件全部属于被动抗。主动抗在启动时需 要消耗电能,当电能不足时会停止运作,所需消耗CPU较多,但却能够提供更强大的抗性加 成。被动抗是不需要消耗电容的,提供的抗性加成较少。所有的抗性装备都是会有叠加惩罚 除了在有维修服务的空间站修理舰船外,你还可以使用装备在太空中进行修理,一般上修理 的方式有两种,一种是自己修理,另一种是别人帮你修理。自己修理需要装备相对性的维修 设备,如:船体维修系统用于修理结构损伤,装甲维修系统用于修理装甲损伤。远程装甲维 修器和远程船体维修器用于帮助别人或自己的无人机进行装甲和结构的维修。未完全损坏的 装备可以通过学习“纳米体操作技术”和“纳米体控制技术”后使用纳米体粘合剂在太空中 提高电容量总量: 技能:能源管理学,每一级5%电容总量。 装备:电容电池(中能量槽,固定数值乘上所有装备技能的百分比加成) 能源诊断系统(低能量槽,百分比) 改装件:半导体记忆电池(百分比) 提高电容回充速率(都是按照百分比计算,减少电容回充时间): 技能:能源系统操控学,每一级5% 装备:电容回充器(中能量槽) 能源诊断系统(低能量槽) 电容能源继电器(低能量槽,会减少护盾增效设备效率) 电容通量线圈(低能量槽,会减少电容上限,但是总体来说会小幅提高单位时间电容 回充量) 改装件:电容器控制电路 战时动态补给: 掠能器:当自己的电容百份比低于目标电容百分比时吸收敌方飞船能量供自己使用 能量转移阵列:转移自己飞船的能量供给友军,对于一些飞船转出的能量会高于消耗的能 增加CPU和能源栅格可以用以下的三种方法进行增加和优化: 1、学习技能: CPU 电子学 每升一级,飞船CPU输出增加5%。 武器升级研究 每升一级,炮台、发射器和立体炸弹的CPU需求减少5%。 电容量扩充理论 每升一级,需要电容量扩充理论的装备的CPU需求减少5%。 电子升级研究 每升一级,感应器升级装备的CPU需求减少5%。 能源栅格(PG) 工程学 每升一级,能源栅格的能量输出增加5%。 高级武器升级研究 每升一级,炮台和发射器的能量栅格需求减少2%。 护盾提升理论 每升一级,护盾升级装备的能量栅格需求减少5%。 2、使用装备 CPU 协处理器 I 能源栅格(PG) 能源诊断系统 I 反应堆控制元件 I 微型辅助能源核心 I 辅助电源路由器 I 3、使用植入体(由于植入体众多,可能有遗漏) CPU 天赋植体 随从 GU2/GU4/GU8 载诺 侏儒 KTA100/KTA1000/KZA1000 载诺 侏儒 KZA500/KZA2000 载诺 吉普赛 KLB-2/KLB-50/KLB-75 我们可以把装料理解为弹药,只不过不是用来攻击,而是用来快速地增加相应的电容量,每 个装料加入的电量多少是看装料后面的数字进行判断的,有以下规格: 电容注电器装料 25/50/75/100/150/200/400/800 电容注电装料必需通过电容注电器才能把电量注入到电容中,电容注电器根据放电池的空间 公为以下四种型号: 微型电容注电器 I 小型电容注电器 I 中型电容注电器 I 重型电容注电器 I 你可以随时击活或者暂停注电器,注电器在激活后每次只能消耗一个装料,在消耗一个装料 在EVE中声望代表的是友好度。人物表单里面的所受友好度和所受敌视度是不可以由玩家自 己设置的,这两项里面的声望均为游戏中的NPC对你的声望,这个声望会因为你的行为或者 技能而改变,行为指的是做任务或者攻击其势力或者军团的舰船等行为。需要注意的是,任 何玩家、玩家军团、玩家势力对你的声望都不能在这里显示。以下是可以提高NPC声望的一 些技能: 外交学 每升一级,针对敌对代理人的有效声望值增加4% 社会学 每升一级,提升5%的NPC代理人、军团和势力声望增加值 犯罪关系研究 每升一级,对低统合部声望的NPC的有效声望值增加0.4 关系学 每升一级,对友善NPC军团的有效声望值增加4% NPC对你的声望直接影响到了代理人是否对你开放。某个没有做过任务的势力会掉声望是由 于你协助他的敌对势力做任务造成的。如果NPC对你的势力声是-5的时候,将会在你进入这 铭牌一般会三类, 第一类是势力铭牌: 1、米玛塔尔舰队 2、艾玛海军 3、加达里海军 4、盖伦特海军 5、艾玛达海军 6、卡尼迪海军 7、统一合作关系部 第二类是NPC海盗军团的铭牌: 1、天使企业联合体 2、主天使 3、血袭者 4、黑暗血袭者(以前叫浊血) 5、天蛇集团 6、暗影天蛇(以前叫黑暗天蛇) 7、萨沙 8、萨沙爱国者 9、古斯塔斯 10、恐惧古斯塔 第三类是有名字的铭牌: 1、指挥官 2、特殊人物 势力的铭牌只在做任务或者击毁守在星门旁的势力海关NPC才能得到。 NPC海盗军团铭牌在做任务、小行星带、死亡空间等的地方都有机会得到。 “POS”是Player Owned Structure(玩家拥有的建筑)的缩称。 虽然POS涉及到多种建筑,但这个缩写通常只指一个完整的由许多建筑组成的玩家建筑。包 括:控制塔、精炼阵列、军团机库阵列、舰船维护阵列、卫星开采阵列、筒舱、连接装置阵 列、护盾抗性强化阵列、电子战建筑、炮塔岗哨与导弹岗哨等等。 POS的作用有:开采卫星矿、蓝图发明研究、生产制造等的功能。 “POS”可以锚定在安全等级0.8以下的星域,其中0.4~0.7以上须满足本地所属主权国的势 力声望要求方可锚定,且一部分设施不能运作(如卫星开采等);而0.3及其以下则可以任 意锚定,且无功能限制。只有玩家军团才可以锚定POS,NPC军团的玩家不能建造POS。 首先介绍有跃迁干扰的功能的装备: 1、 跃迁扰断器 I 干扰强度1 2、 跃迁扰频器 I 干扰强度2 3、 跃迁扰断力场发生器 I 无干扰强度 4、 跃迁干扰探针 无干扰强度 5、 机动小型跃迁抑阻设备 I 无干扰强度 所有有干扰强度的装备都可以通过使用相应数量的 跃迁核心稳定器 I 去防止被跃迁干扰。 只要 跃迁核心稳定器 I 的数量等于干扰强度,则不会被跃迁干扰。 举例: 1*跃迁扰断器 I(强度为2),需要两个 跃迁核心稳定器 I 才能跃迁; 2*跃迁扰频器 I(强度为2),也需要两个 跃迁核心稳定器 I 才能跃迁。 无干扰强度的跃迁干扰装备不能用 跃迁核心稳定器 I 去抵消其干扰,只能把干扰源击毁或 者超过其作用范围才能进行跃迁。 并且,旗舰说明中的不受任何形式的电子战设备干扰 只针对有干扰强度的跃迁装备,无强 度的跃迁干扰装备还是可以对其作用的。 战略巡洋舰如果使用“拦截湮灭者”子系统也是可以不被扰断立场干扰的。 一个方法是点击左手边科技与工业按钮,在窗口中选择“装置”选项卡,选择你所需要的项 目(制造、发明等),不推荐所有项目,范围选择当前星域,如果这时还没有结果,请换一 个星域,另外最好对结果进行按跳跃的升序排列。 另一个方法是使用星图,在星图控制面板中的星图&恒星&服务中选择工业和科技,但这个不 能很直观地看到空间站拥有的服务,必须一个一个空间站看属性才能看到。 NPC空间站的名字后缀与其提供的科技与工业项目是对应的,比如组装车间一定只有制造, 而测试设施研发中心则有各种科研生产线,但是其精炼率较低。NPC空间站的制造线的价格 都是统一的(配置价格1000,每小时333),而材料研究等生产线价格有差别,最好多看看 代理人的部门代表了任务类型,总共只有四种(安全、物流、研发、采矿),可以在左边工 具栏上的“日志”中查看你接的任务是属于什么类型,其中物流是运输或者贸易(购买东西 交任务),研发是科研任务(基本上只有运输,而且每天只能做一次),安全是战斗类任务 不同势力的海盗伤害和抗性不同,先看任务表单里的任务目标或者刷怪时看海盗名字,确定 是哪种海盗势力,再看列表 NPC海盗的攻击伤害类型: 古斯塔斯海盗(加达里) ―― 动能伤害/热能伤害 天使联合企业(米玛塔尔) ―― 爆炸伤害/热能伤害/电磁伤害/动能伤害 血袭者同盟(艾玛) ―― 电磁伤害/热能伤害 萨沙共和国(艾玛)―― 电磁伤害/热能伤害 天蛇(盖伦特) ―― 热能伤害/动能伤害 卡尼迪王国(艾玛) ―― 电磁伤害/热能伤害 (使用动能导弹攻击) 莫德团(加达里) ―― 动能伤害/热能伤害 艾玛海军 ―― 电磁伤害/热能伤害 加达里海军―― 动能伤害/热能伤害 盖伦特海军 ―― 热能伤害/动能伤害 米玛塔尔 ―― 动能伤害/热能伤害 图克尔部落 ―― 爆炸伤害/动能伤害/热能伤害 自由无人机 ―― 爆炸伤害/动能伤害/热能伤害/电磁伤害 克姆尼 ―― 热能伤害/动能伤害 攻击NPC海盗所用伤害类型(即:NPC海盗较低的抗性): 古斯塔斯海盗(加达里) ―― 动能伤害/热能伤害 天使联合企业(米玛塔尔) ―― 爆炸伤害/动能伤害 血袭者同盟(艾玛) ―― 电磁伤害/热能伤害 萨沙共和国(艾玛)―― 电磁伤害/热能伤害 天蛇(盖伦特) ―― 动能伤害/热能伤害 卡尼迪王国(艾玛) ―― 电磁伤害/热能伤害 莫德团(加达里) ―― 动能伤害/热能伤害 雇佣兵 ―― 热能伤害 艾玛海军 ―― 热能伤害 超载就是让装备超负荷工作。进行超载是需要技能的,需要热力学至少1级。每个装备的超 载效果能在该装备的信息&属性里看到。一旦装备被超载,就会由于过热而产生损伤。装备 上方有个条会提示你装备的损坏情况。当装备损坏过度时,它将会被迫关闭(不会彻底报废 的)。这时候就要修理了。 修理装备的途径有常规的在空间站里维修,也可以通过学习“纳米体操作技术”和“纳米体 信号强度其实就是信号半径,也就是飞船在雷达上的大小。这个大小越大表示你的飞船越 会: 1、被别人更快速锁定,因为锁定速度正比于锁定者的扫描分辨率,反比于目标的信号半径 。目标信号半径越大,锁定就越快。 2、被导弹击中的伤害可能更大,因为导弹爆炸半径小于或等于目标信号半径时,造成全额 伤害。大于时,随目标信号半径减小而减小。 3、可能更容易被炮击中,因为炮的信号分辨率小于或等于目标信号半径时,命中率会很高 。大于时,随目标信号半径减小而降低。 总之应该让它尽可能小。 目前只有圣光系列的植入体能减少信号半径。截击舰升级技能可以减小信号半径。米玛塔尔 族的船信号半径小于其他种族同级别的船。 以下装备增加信号半径: 1、惯性稳定器,装上就加。 2、微型曲跃推进器,激活后增加+500%信号半径 新手玩家都很迷惘这个问题,因为一开始并不了解EVE能做什么,所以根本不知道从何入 手,其实新手可以按照人物表单&证书&打开证书规划表去查看自己有兴趣的内容,然后根据 证书的要求去学习相关的技能,另外也可以根据你自己想开的船查看舰船属性中的推荐,并 首要条件:军团管理培训,至少1级。次首要条件:钱。建立军团会有建立费用,大概160万 左右。然后就可以点击左边工具栏的军团控制面板建立了。 一般性的配置舰船应当首先看一下舰船的加成和槽位装配及用途。装配舰船就是为了更好地 发挥舰船的属性能力,看好加成,选好用途之后要考虑到会遇到各种突发情况及应对措施。 如:工业舰,首先工业舰的加成是货仓容量,同时工业舰的基础属性也是货仓容量很大,主 要用于运输。那么装配思路就要以增加工业舰的货仓容量为主,低槽选择“扩充货柜舱”。 同时工业运输可能危险性较大,所以中槽要装一些抗性和护盾容量扩充装备等。如果经过低 安或者0.0的地区,则带上一个隐形装备,这样就充分发挥了工业的特点及对突发情况的应 对。 在0.4以及以上安全等级的恒星系中,如果你在行星的卫星周围锚定控制塔(POS),除了普 通燃料消耗之外,必须额外供给母星宪章(每小时1单位),否则控制塔将被强制下线。母 使用发明装置,通过一级科技的复制图发明出二级科技的复制图,这就是发明。 需要发明前要先看一下要发明的蓝图的发明项目需求(蓝图内信息有写),然后按以下步骤 进行操作: 1.确认拥有并学习种族针对的势力加密技术原理技能书及对应的科学类专业技能 2.确认拥有加密技术相对应的数据接口 3.确认拥有要发明的装备的复制蓝图 4.确认拥有你发明需要的数据核心,以及可选的辅助物品 5.选择一个具有发明装置的空间站或者POS进行发明 发明需要:技能、数据接口、核心、复制图(这几个是必须的),解码器、基础物品(这2 种为可选的)。 1.技能:主要有四族势力的加密技术原理、相关物品的专业技能和基础技能(比如船专业技 能是各族星舰,基础技能是机械工程等,请看蓝图信息) 2.数据接口:根据发明物品的不同分三种:舰船数据接口(发明船的)、数据接口(发明装 备的)、调制器数据接口(发明改装件的),每个种族1套,为非消耗品。 3.核心:发明物品需要2种核心,核心为发明中的消耗品 4.复制图:根据需要获得的二级物品用相对应的一级科技物品的复制蓝图进行发明,对于复 制图的材料等级、生产力等级、流程等没什么限制都可以用来发明,不过最好采用满流程复 制图,复制图为发明中的消耗品 军团的税收是针对你个人的收入而收取的,这个收入包括: 1、任务代理人赏金 2、NPC的赏金 这个收入不包括: 1、玩家或NPC交易(市场、合同、空间站交易) 2、ISK转帐 3、保险 4、玩家的赏金(被悬赏的玩家) 而收取税收的条件是:收入×税收&0.01。 举例: 如果税率是100% 那0.01就会扣,如果是1%那就是1才会扣取0.01的税收。 NPC军团税率是固定的不会改变,而玩家税收可以由CEO和总监进行修改。 打开左边菜单的军团窗口 & 选择战争选项卡 & 在我们的战争中可以看到交战状况 如果你还在犹豫是否加入该军团,可以切换到其他战争选项卡中,单击选择按钮,在弹出的 框中输入要加入的军团名称(可以只输入前几个字,如果你不选中搜索完全匹配的话),然 后选出该军团,确认,就可以看到这个军团是否处在交战状态了。 无人机功能用途多种多样,性能强大切实用性极强。无人机技能是四个种族都需要学习的必 备技能。只有拥有无人机挂舱的舰船才可以使用,并且除了航母外,所有舰船最多只能同时 使用5个无人机,使用的数量除了是由于无人机技能限制外,还与舰船的无人机带宽有关, 轻型无人机占用5,中型占用10,重型和岗哨无人都是占用25,例如:一艘有100立方无人机 舱,50带宽的舰船,最多只能同时使用5个轻无,或者5个中无,或者2个重无。 操控无人机的方法:在空间站里对着你的船点右键选打开无人机挂舱,然后把无人机放进 去,之后出站后你就会看到总览的下方多了一个无人机的控制面板了,在挂舱中的无人机标 签上右击就能释放无人机,在附近太空中的无人机标签上右击就能收回无人机。如果你想攻 击一个目标,你需要先锁定它然后在附近太空中的无人机标签上右击选同接战目标,维修无 克隆只能用于保存人物的技能点,而远程克隆不能保存人物的技能点,但可以让你瞬间从一 个空间站转移到另一个空间站。 简单来说克隆其实是一个容器,用来装你的灵魂(也即技能),如果这个容器的容量装不下 你的灵魂,那么当你的逃生舱被爆时你最技能值的技能就会掉一级,所以及时升级你的克隆 是非常重要的。你可以在任何一个带有 医疗 服务的空间站内升级克隆,或更换克隆地点。 当你的太空舱被击毁后,你会在克隆地点复活。 远程克隆简单来说就是一个没有灵魂身体,而技能就是灵魂,你的灵魂可以从一个身体瞬间 转移到另一个身体。使用远程克隆需要“坚韧心理学”这个技能,每升一级可以多加一个远 程克隆体。每24小时只能使用一次远程克隆,慎重使用。在有医疗服务的设施里(NPC空间 站/玩家空间站/母舰/泰坦)可以设置远程克隆。在医疗服务的第二栏里你可以找到。远程 克隆设置的条件是有医疗服务的空间站的所有者对你的声望不低于8.0。另外这个身体上植 入的植入体是不会随着你灵魂的转移而转过去的,所以如果你需要同时两个远克都有植入体 的话,那是需要多买一套植入体植入到另一个身体上。 远克服务设施包括:空间站的医疗服务、旗舰的克隆舱。 当你激活远克(必须在设施内才能激活)后,你就瞬间到达远克所在地点了(无论你之前在 FOF是“Friend or Foe”的缩写,是自动索敌导弹。FOF导弹分为轻型、重型和巡航类型。 这种导弹的特别之处在于,你不需要为它们设定目标。如果一艘飞船袭击了你,或者对你的 飞船使用了某种战斗电子设备,你就可以发射FOF导弹,它们会自动攻击最近的冒犯者。 我们普通的导弹是我们锁定了目标然后攻击,FOF导弹你不需要设定目标飞船,但必须手动 按下“发射”按钮启动导弹,因为他是自己锁定最近的来袭目标。FOF导弹和它们的同等普 掠能器激活后吸取目标的能量,转移到你的飞船上。而能量扰断器激活后会中和双方的,双 方的能量都会下降。 掠能器激活后,如果目标电容量百分比(不是绝对量,否则战列舰休想从护卫舰那里获得能 量-.-!)比你低,你无法从目标获取能量。NPC舰船能量总是满的,也就是说你总可以使用 掠能器从NPC那里获得能量。 掠能器激活不需要能量,也就是说,就算你无法从目标吸取能量,你也不会损失能量;这也 就是说,除了装备技能需求外,能量散发系统研究 技能对掠能器没有实质性作用。 通常情况下,使用能量扰断器你减少的能量总是少于对方减少的能量。就算是最普通的能量 接高级别高代理人任务的前提是,你要与该军团或该军团所在势力有较高声望。提高声望一 些快速的方法: 1、带做任务:有可以接高级任务的玩家与你组队,完成任务时让他点选与团队一起完成, 这样你可以获得声望。 2、学习技能:社会学,每一级提升5%的NPC代理人、军团和势力声望增加值。比如1级社会 学,原来一个任务+0.1,现在一个任务+0.11 关系学,每一级对友善NPC军团的有效声望值增加4%。这个描述有问题,不是 说原来你1.0,学了1级就变成1.04,而是10.0 - (10.0 - 1.0)x(1 - 4%) 外交学,每升一级,针对敌对代理人的有效声望值增加4%。你可能会疑问要 刷高级任务,声望肯定要是正的,怎么这个针对敌对的也要用上?其实这里有个类似bug的 东西:当你学外交学到5级,然后去那个军团,接个垃圾任务再拒绝掉,你会发现你的军团 声望和势力声望都变成了接近+2.0(也就是说他们是你的敌对,然后就加了0.4x5的声望) 正如名称所示,这种导弹并非用作攻击武器,而是在你受到敌方导弹追踪时使用,并且你不 能帮队友进行反导。对方发射了导弹打你,你才能激活反导,看准敌人导弹出来就按键激活 。如果看不出来,一直狂按反导就是了。 反导也有反应时间,距离越近效果越差要尽可能保持与导弹船有足够的距离,这样能提供反 可部署装备里面总共有四种类型的货柜: 1、标准货柜 2、安全货柜 3、审计安全密码集装箱 4、货物集装箱 按体积及容量可以分为两类: 1、可用船运载(小、中、大、宠大、巨大、通用货物集装箱) 2、不可用船运载(空间站货柜) 按安全性分三类: 1、不能设置密码(标准、通用货物集装箱) 2、可以设置密码,锁定箱子中的物品,有使用记录,但可以随时拆卸箱子删除记录(安全 货柜) 3、可以设置密码,锁定箱子中的物品,有使用记录,可以取回箱子的密码,需要三个星期 不操作箱子才能拆卸箱子删除记录(审计安全密码集装箱、空间站货柜) 可以用船运载的货柜(小、中、大、宠大、巨大)都可以把箱子用船远送到太空后发射到太 空,不包括通用货物集装箱,因为这个只能用货舰运输,而且货舰不能在太空发射箱子。 发射后只要你有“空间定锚”这个技能就可以把箱子锚定在安全等级是0.7及以下星系的太 空中。发射方式分两种,一种是为自己发射,一种是为军团发射。 为自己发射的话,别人看到箱子信息是显示你的信息,并且只有你自己可以解除这个箱子的 锚定。 为军团发射看到的是军团信息,可以在军团菜单里面的财产 -& 在太空中看到箱子所在的星 系,并且所有该军团的成员都可以解除这个箱子的锚定。 所有可以设置密码的箱子不论你是否箱子的拥有者(军团或者个人),在每次上线后第一次 1、重复运多次,或者找人一起运。 2、换船,如果不是特别大,每个族有一艘容量高的护卫舰、巡洋舰可以使用,它们是 盖伦特:伊米卡斯、送葬者 加达里:茶隼、鱼鹰 艾玛:检察官、奥格诺 米玛塔尔:探索、镰刀 超过1000的就用工业舰。 3、换装备 扩充货柜舱 - 需要船体加固理论(民用不需技能,基础只需机械学) 货柜藏优化改造 - 不推荐,技能需求高,价格高,装上不能卸 以上两种装备在一起不惩罚,而且重复装备货舱容积呈指数增长! 标准货柜、安全货柜 - 它们容量比占用的体积要打20%到30%,利用这个特性可以扩大少许 容量。注意,货柜内部不能放另外的货柜(有个任务要递送15个密封小柜子可以放)、也不 能放毒品、肉制品、核能燃料等易燃易爆、有机类物品;军火可以放,但是不能直接填装。 4、练技能,工业舰和一些护卫舰学习技能可以提高货仓容量(具体看舰船描述)。目前没 有对于所有船增加货舱容量的技能。 船的货柜容量增加的方式有很多种: 第一船技能的加成:EVE里有很多随技能加货柜容量的船只,4族的工业舰,货舰,跳货还有 四族特定的小护卫等等,只需学习技能即可。 第二装备的加成:EVE里加货柜容量的装备就属及其衍生了, 扩充货柜舱 I 装上他就能大 大增加容量。同时船体改装件中的“货仓优化改造”也可以增加船体货仓容量。 第三利用货柜:EVE里的货柜的体积要比他的实际容量小什么意思呢,看看这个箱子吧, 巨 大的安全货柜 他的体积属性和容量属性值有点差别所以可以利用这点在船舱内放些货柜, 再在货柜中放你需要摆放的物品。*注个别贸易货物不可以放入。 1.蓝色的线条代表相同星域里相同星座中的不同星系之间的跳跃 2.红色线条代表相同星域中不同星座之间的跳跃 3.粉红色的线条代表不同星域间的跳跃 星域就是这些蓝蓝红红的线条组成。连接不管你看到的线条再多,再花眼,只要看到几个星 系是通过蓝色线条连接的。那这几个星系肯定就是一个星座。因为我上面说了:蓝色的线条 代表相同星域里相同星座中的不同星系之间的跳跃。 我们可以任意的点击一个一连传由蓝色线条连接的几个星系中的任意一个星系。在你任意点 击的星系上点鼠标右键,可以在弹出的菜单里看到你点的这个星系是属于什么星域什么星座 安全点就是相对安全的一个空间坐标。按下F11,你会在右方弹出的窗口中最下面一个看到 星系微缩图,可以看到星系其实是空荡荡的,只有个别点挤着一大坨东西,其他空的地方都 可以作为安全点的候选! 制作方法是:首先找两个相聚稍远的&不安全点&(可跃迁目标,如星门、空间站等),跃迁 到其中一个,然后打开&人物和地点&,切换到&地点&选项卡,然后向另一个目标点跃迁过 去,这时你想看到你的飞船代表的点在星系微缩图(别告诉我你已经关了)上快速移动。 在移动到一个空旷区域时,速点击地点中的&创建位标&,然后按确定,这个时候地点中会多 出一个位标(图针图案)。这个位标就是安全点了,你跃迁到它,就会发现你的飞船在刚才 你点击确定时的地方了。 以后有敌人来到本地,又没有空间站可供你栖身,那你就赶快跳到安全点,然后下线。这样 至少可以躲过没有带扫描或者带了扫描但RP不好的敌人的追杀。 分享与删除:你可以按住shift,然后将那个位标拽到货舱中,这时你会发现货舱中有个标 签,而人物与地点中的那个也还在。这就是复制标签。标签可以丢出、直接交易甚至合同给 首先需要说明几个问题,不管是哪种情况,当玩家下线时只要没有被跃迁干扰,所有舰船 (包括旗舰和泰坦)都会自动向任意方向跃迁10KM,然后消失。 如果 1、下线前没有攻击过任何目标,舰船将会在30秒到1分钟左右消失; 2、下线前攻击过NPC,左上角有黄色的倒计时,舰船将会在2分钟左右消失; 3、下线前攻击过玩家或者被玩家攻击过,舰船将会在15分钟后消失。 以上情况不管是由于网络问题还是玩家自行关闭游戏程序,都会如上述进行。 所以当遇到坏人的时候,不要天真的以为只要下线就能保命,因为那只会连一线生存的希望 最大的分别的原图和复制图的图标是不一样的,原图的看上去蓝色比较深,复制图蓝色会比 较浅 原图特征:点开蓝图属性上有原图绿色字样。没有研究过制造过的原图是可以堆叠的。使用 过不可堆叠。使用次数无限,可以进行研究、无限制造和拷贝。不可以发明 复制图特征:点开蓝图属性上有复制图灰色字样。不可堆叠。使用次数有限,不可研究,不 蓝图中1流程是代表这个物品在生产线上生产1次,用现实来说就是零件-组装-成品这样一个 生产过程为1流程。 而1流程能生产多少个成品则是看蓝图上 生产 XXXX [YYY] 这个信息,其中 [YYY] 是代蓝 图中1流程是代表这个物品在生产线上生产1次,用现实来说就是零件-组装-成品这样一个生 产过程为1流程。 拿 炼狱轻型导弹蓝图 来举例,就是指1流程可以生产100发的 炼狱轻型导弹,如果生产10 流程的话就是10x100=1,000发 炼狱轻型导弹 。 不难理解,蓝图中剩余授权流程次数指的就是该蓝图可以进行多少次生产流程,只有复制图 才会有剩余流程次数上限,蓝图原本都是无生产流程次数限制的,并且每次制造的次数也没 1、采矿激光器是最基本的开采设备,可以开采大多数矿物,开采量少,能耗也较低。 接下来说 2、深核开采只能开采基腹断岩,这类矿石会有一定几率在被开采时爆炸,对周围造成全方 位伤害,所以小护卫就别去采了,最好还是开轻舟装上调制型深层地核露天采矿器去挖。矿 石只会产出莫尔石,这是t2科技物品必备材料。 3、气云采集是为了获取制造增效剂的材料。气云一般只分布在0.0的一些海盗重兵把守的死 亡空间内,需要扫描才可找到进入。 4、露天采矿器,这是装备在采矿驳船上的专业采矿器,采集量大,能耗较高。露天采矿器 的一个衍生型调制型露天采矿器是其增强版,但并不是采集量增大,而是可以装备采集晶体 (如果不装,或者装的晶体与要开采的矿不是一个类型的,也可以挖,但是采集量很少,只 有普通的2/3)。采集晶体使用后会损耗,直到挥发完毕。 5、冰矿采集器专用于采集作为pos燃料原矿石的冰矿。冰矿是布广泛,矿带一般是一道狭长 的行星带,长度可以达到300km。每一块冰矿体积1000立方米,一般一个矿枪一周期仅产出 一块,所以你无需担心冰矿带会被采集殆尽。冰矿采集器是激活周期最长的一种采矿器,各 种驳船、技能、植入体都致力于降低其采集周期,只有麦基诺级可以将其产量加倍。 1MN微型跃迁推进器 I (MWD)在游戏中能把船的基础速度提高五倍以上的装备,在以下环 境下不能使用此装备: 1、任务空间:绝大多数的任务空间是不能启用MWD的,有轨道的不能,其它的也有许多不能 。在任务时推荐首选加力燃烧推进器。 2、死亡空间:不能够使用MWD,在死亡空间入口的加速轨附近也不能,会提示被干扰。 3、异常空间:不能使用MWD,和死亡一样。 最直接的方法就是,用万能的右键点你要加队的人,点&与xx组建舰队&(如果你还没有组 队)或者&邀请到舰队&(如果你已经组了队,并且你是中队长、联队长或统帅)。 同时还开放了舰队系统,在左侧边框栏中左上角打开EVE菜单&社交&舰队,可以通过搜索查 找到已经登记过宣传信息的舰队点击右键加入,同样你可以登记自己舰队的宣传信息让其他 人来加入,点击舰队选项卡左上角的四道横杠可以进行舰队控制版面的设置。 如果能够花钱买条路,是最好不过的,当然这世界的海盗多数并不通融,那么: 如果你是跳门撞到泡泡,马上回头,再试着跳回去,记得不要再跳0m了,因为别人可能也会 这么做。或者干脆跳到那个星门附近的行星入口去(卫星很容易碰巧遇到别人锚的POS)。 若是刚刚过门就关在泡泡里面了,如果你是小船,速度还行想试着冲出去,不要妄动,用径 向远离法:先拉远视野,调整视角,让泡泡可以&掩住&你的船,这时向泡泡到你飞船连线方 向加速,可以最快脱离泡泡。并且尽可能的拉开速度争取跳走。如果觉得自己能够抗住对方 的火力攻击,可以试着反冲星门,尽可能的勾引对方大多数人攻击你,然后过门,并且以最 快速度起跳逃走。如果纯为了跑路,最好船上装备跃迁核心稳定器和惯性稳定器,可以帮助 1、学习外交学 每升一级 敌对敌对代理人的有效声望值增加4%。 2、平时做任务时,不要打针对四族势力的任务,只打海盗任务、佣兵任务、无人机任务, 这样做是为了防止敌对势力的声望降低。 3、到敌对势力去做敌对代理人的任务及敌对代理人的故事线任务。 这样做虽然很慢 但敌 对势力声望总会一点一点涨上来的,是长期有效的好方法。(当然敌对势力声望-5了 那就 远程ECM脉冲波发生器是只能在超级航空母舰上使用的装备,使用时需要先锁定目标后才能 激活,然后以目标为中心开始的半径20KM内的舰船都有可能被打断已锁定的目标 ECM脉冲波可以给任何能装备上的船只使用,使用时不需要锁定目标,激活后就有机会打断 干扰范围内的所有舰船锁定,范围计算以自己的船为中心开始算,不过作用范围是非常短 的,基本上要贴着别人的船。 这两种装备相同之处是都是范围攻击的装备,另外被打断锁定的目标可以马上重新开始锁 1、提高生产效率学等级,每升一级,生产所需原材料减少4%。 2、尽可能对蓝图进行材料研究,提高蓝图的材料等级。但是,材料等级越高,研究所减少 的矿物消耗越不明显。当材料等级到达蓝图所消耗最多的矿物的数量时,再提升材料等级已 经没有意义了。只有原版蓝图可以研究材料,复制蓝图不可以。 3、一次生产特定的流程。比如一个东西标称消耗某矿物30单位,但是一次造2个却消耗59单 位,这是因为消耗的矿物数量是有小数尾数,但是没有标出,在制造时这个小数尾数会四舍 五入来计算,因此会有1到2个的波动。这并不是一种节省的好方法 LP(Loyalty Point忠诚点数)和RP(Research Point研究点数),一个代理人不可能同时 给LP和RP。 除了&研发&部门的代理人外,其它的代理人在你完成任务后除了给你奖励外,还让给你军团 的LP。一般来说,任务级别高、任务难度大(战斗任务就是难打,运输任务就是远、容量 大,等等)、所在地危险的任务,LP获得越多。通过学习社会学类的技能可以提高LP获得量 。LP可以在该军团换到很有用的物品、飞船。 而对于&研发&部门的代理人,你必须学习该代理人至少一个所研究的领域的技能,并且到达 或高于指定的等级。这些可以在代理人信息中看到。一旦你满足这些条件,并且声望足够, 你就可以领导他们的研究,积攒对该代理人的RP(注意,不是对该军团的)。RP获得率有一 个计算公式: (无论在线与否)每天获得的RP = 领域因子 x (1 + 代理人有效质量 / 100) x ( 你科研 技能等级 + 代理人等级 ) ^ 2 领域因子:星舰工程学类为3,武器研究类为2,其余为1。 LP获得的多少与代理人等级,代理人所在的星系安全等级、部门、关系学等级、相关部门关 系学等级有关,其中同等级中保安部门给的LP最高,星系安全等级越低给的LP也越高。 如果对方使用高速船只,可以再自己舰船上装配“停滞缠绕光束”来降低敌人的速度,如果 对方使用“微型跃迁推进器”,你也可以使用“跃迁扰频器”来迫使对方关闭微推,使得对 方速度下降。同时可以提高自己舰船本身的炮台跟踪速度及导弹飞行速度和爆炸速度来使得 自己的攻击尽量有效的打击对方。也可以使用特殊战斗无人机中的“狂战士SW-900”来使目 在相同抗性的情况下: 最终伤害=基本伤害*MIN(MIN(目标信号半径/爆炸半径,1) , (爆炸半径/爆炸速度*目标信号 半径/目标速度)^(log(伤害缩减系数) / log(5.5))) 文字说明:通俗的来说,导弹爆炸速度越大,爆炸半径越小造成的伤害也就越大,被攻击目 标速度越快,爆炸半径越小受到的伤害也就越小 一发导弹所能造成的伤害决定于: 1、导弹是否接触到目标,如果没有,导弹不造成任何伤害。 2、目标信号半径和导弹爆炸范围之间的比较 3、目标速度和导弹爆炸速度之间的比较 1. 训练 工程学 每升一级,能源栅格的能量输出增加5%。 2. 装备 工程装备类 能源诊断系统 I 反应堆控制 I 和 微型辅助能源核心 等 3. 船舰改装插件:辅助电源路由器 I 增加船只10%的能量栅格容量。 4. 减少装备所需的能量栅格 变相增加船舰能量栅格, a. 护盾提升 每升一级,护盾升级装备的能量栅格需求减少5%。 b. 高级武器升级研究 每升一级,炮台和发射器的能量栅格需求各减少2%。 重型拦截舰是由每个族最抗打的巡洋舰改造而成,皮厚肉多,像一只大蜘蛛,等待你落到它 的网上去。并且它的火力输出也是非常高的,缺憾就是机动性太差,即使抓住了高速舰船, 也会不慎丢失猎物。因此重型拦截舰一定要和队友配合才有机会吃掉别人。另外重型拦截舰 使用的跃迁扰断力场发生器不使用脚本的时候是以自己为中心产生一个跃迁干扰力场,可以 令力场内任何的舰船都无法跃迁(安装了拦截湮灭者的T3舰船除外),但激活这个力场会按 百分比对加力燃烧器和跃迁推进器速度的加成减少、舰船质量减少、被动信号增加,并且只 能在0.5以下安全等级的星系才能使用;而发生器使用脚本后只能对锁定后的目标进行跃迁 干扰,但可以对任何舰船进行跃迁干扰包括安装了拦截湮灭者的T3舰船,并且可以在任何安 全等级的星系使用。 拦截舰并不像重型拦截舰将反跃迁设备以自身为中心辐射出来,而是发射跃迁干扰探针阻扰 气云是一种特殊的矿区,这一类矿区隐藏在0.0地区太空深处,向外发散着光雷达信号,因 此必须有人扫描到了,才能去开采。气云只会产出一些胶质状物品,它们是制造增效剂的材 料。采集气云必须使用一些特殊的采集设备气云采集器,使用它们,你必须学习气云采集理 论,每升一级,可使用的气云采集器数量加1。气云每次产出一个单位。 EVE里面的毒品一般是指两种东西,一种指的是作为贸易物品用的药品,这些药品在某些星 域是违法物品,携带通过这些星域的话会有可能被海关搜出并处罚,某些NPC空间站会收购 这些药品,暂未发现有其它用途。而另一种毒品指的是增效剂,这种毒品可以在一定时间内 提到舰船及装备的属性,当然也可能会有副作用,这类的毒品在所有0.4以上安全等级的星 在0.5及以上安全等级星系,对其非宣战非违法玩家的逃生舱、舰船、货柜、母星建筑、激 活以下任何一个带攻击或者干扰性质的装备,都将被视为非法攻击行为:停滞缠绕光束、跃 迁扰断/扰频器、目标标记装置、各类武器,能量吸噬/中和装置,ECM设备,立体炸弹等。 几种特殊情况除外:攻击危险人物的舰船和货柜;攻击安全等级低于-5的罪犯的逃生 舱,攻击处于宣战状态的玩家,攻击拥有击杀权的玩家。 锁定逃生舱/舰船/货柜不是非法攻击行为。使用扫描仪扫描玩家舰船/货柜不是非法攻 击行为。 以上攻击行为对NPC空间站、建筑物、警察、海军等皆属于违法行为。另外给NPC海盗或者违 单位时间回复的电容量因素很多,随总电量增大而增大,随回充时间增大而减小,同时跟你 飞船当前的电容量比例也有关系。当你船的电容量在35%-45%时,回复最快。 增大总电量: 技能:能源管理学,每升一级提高总电容量5% 装备:电容电池,增加绝对电量;能源诊断设备,按百分比增加电量上限;电容注电器,直 接增加定量电容;半导体记忆电池(改装件),按百分比增加电量上限。 植入体:随从 CC系列改装件 减少电容回充时间: 技能:能源系统操控学,每升一级减少电容回充时间5% 装备:电容回充器,按百分比减少回充时间;能源诊断设备,按百分比减少回充时间;电容 能源继电器,减少护盾增效设备效率,提高回电速率,不修盾的推荐使用;电容通量线圈, 减少最大电容量和回充时间;电容器控制电路(改装件),按百份比减少回电时间 植入体:随从 CR系列 某些任务空间是开放任务空间,你可以跳跃到距离任务地点0~100km任意远的地方,你甚至 可以在里面使用MWD。 但是,第一次跳跃时,尽管你点击的是跳跃到xxkm处,由于该任务空间刚刚初始化,所以你 仍然会准确跃迁到该任务空间中心。为了避免这种情况发生,你可以这样做: 停船 & 跃迁到该任务地点,距离任意 & 再停船 & 跃迁到该任务地点,距离随你设定 & 这 ECM全称是Electronic Counter Measurement电子对抗系统 ECCM全称是Electronic Counter-Counter Measurement反电子对抗系统 在EVE中所有舰船都有对类型应感应器用于目标锁定,加达里是引力计,米玛塔尔是光雷 达,艾玛是雷达,盖伦特是磁力计。这个感应器的强度各级别都不一样,通常舰船等级越高 感应器强度越大,这个感应强度和舰船的抗干抗能力有关。而ECM和ECCM的装备中分别有针 对性的干扰或抗干扰(增加舰船的感应器强度),当然也有能干扰所有感应器和抗干扰所有 感应器的。 信号干扰成功率的公式为:成功率=干扰强度/对方信号强度。例如:用引力计干扰器(干扰 器强度为6),干扰一艘狞獾(信号强度15)时,成功率为6/15=40%,而多谱干扰器(信号强度 4)干扰同一目标时,成功率即为4/15=26.67% 。多个干扰器可以同时对一个目标进行干扰, 效果叠加。总成功率计算方式为:1-(1-成功率)^n。例如3个引力干扰同时干扰一艘狞獾时 死亡空间有分为固定死亡空间和隐藏死亡空间两种。固定死亡空间可以在星图上找到,具体 方法是打开星图&星图控制面板&星图&星系&DED死亡空间报告,之后在星图在出现的亮点就 是固定死亡空间所在的星系。而隐藏的死亡空间则需要使用扫描探针扫描出空间信号,但这 些信号在你全清NPC并离开后就会消失,并且会在同一星座的甘个星系中刷新,所以你得重 要了解脚本首先得介绍一下脚本可以搭配使用的设备 据个例子如: 远程感应增强器 I 从 装备属性中我们可以看到他的作用有2个 一个是增加扫描分辨率 再一个就是增加 最大锁定 距离 脚本的作用就是: 取消其中的某个作用 从而100%增强另外一个效果 知道了这些后 我们可以看到底有多少可以利用的脚本: 1. 远程感应增强器 I 对应的脚本有2个 ① 扫描分辨率脚本 此脚本用来增强扫描分辨率原先扫描分辨加成为33.8%装备脚本后加成 可以达到 67.6% 从而加快目标锁定速度 ② 锁定距离脚本 此脚本用来加成 上述装备锁定距离100% 2. 远程感应抑阻器 I 这装备与装备1是想反的 同样对应2个脚本 ① 扫描分辨率抑阻脚本 用来压制对方扫描分辨率 降低目标船舰锁定速度 提高锁定时间 ② 锁定距离抑阻脚本 用来压制对方最大的锁定距离加成 3. 索敌连接 I 此装备可以提高炮台的跟踪速度呵最佳射程 ① 追踪速度脚本 提高炮台跟踪速度 有效的对高速目标打击 ② 最佳射程脚本 提高炮台最佳射程 4. 索敌扰断器 I 与装备3恰恰相反的装备 ① 最佳射程干扰脚本 减少对方炮台最佳射程 ② 追踪速度干扰脚本 减少对方炮台追踪速度 5. 跃迁扰断力场发生器 他的脚本只有一个 聚焦跃迁干扰脚本 他的作用就是加成装备干扰 1、在空间站内,装备好导弹 打开空间站控制面板中的装配 右点发射器圆圈中的导弹 查看 属性 得知导弹的飞行速度 X 飞行时间 = 导弹的射程 2. 空间站外 打开战术覆盖,然后把鼠标悬停在装好了导弹的发射架上,战术覆盖就会显示 材料等级:原始的蓝图材料等级都是0,这个时间即使你的生产效率学到5级,你制造所需要 的材料仍然会比完美化矿时得到的材料多,材料等级越高,生产一流程所需的材料就越少。 生产力等级:和材料等级一样,原始的蓝图生产力等级为0,除去工业理论技能的影响,这 个等级关系到您制造物品所需要的时间,生产力等级越高制造1流程所需的时间就越短。 只有原图才可以进行材料等级和生产力等级的研究。研究时必须找到一个有科研设施的空间 站,然后把蓝图放到该空间站的物品中,右键点蓝图,选择你想要的操作。理论上这两个等 级可以无限制提高,但是研究到一定的级别后就不会再有进展,所以不要一次研究太高的等 首先你得先有1级的工业理论技能才能开始制造,然后你需要有一张蓝图,并按蓝图信息中 的制造要求收集好相关的材料,最后蓝图和材料都放到一个有制造设施的空间站内。要找到 这样一个空间站,你可以开科技与工业,在&装置&中选择&制造&项目,然后选择全星域搜 索,这样你就可以看到那些空间站提供制造设施了。蓝图和材料在该空间站就绪后,你只需 右键点击蓝图,选择制造并填写需要制造多少流程,就可以开始制造了,制造开始时所需的 材料及蓝图都会消失,要拿回未使用完的蓝图需要等制造完毕后你打开工业和科技中的项目 & 点击获取项目 & 选择完成的项目后再点交付后才能拿回。注意:一旦生产,如果你中途 逃生舱被毁后,这个克隆体上的植入体都会被摧毁,同时你升级过的克隆体也会变成A级克 隆体,并且当你爆蛋时如果克隆体所能保存的技能点低于你拥有的技能点,那么你技能值最 高的那个技能装会掉一半或者一级技能(具体视技能值多少而定) 太空代理人,顾名思义它们是代理人,但是不在空间站,而驾驶者飞船悬浮在太空中。每个 太空代理人都对应一个军团,大部分有声望要求,而且往往比一般代理人要高。 太空代理人给的任务都是重要任务,也就是说完成或失败都会对势力有影响。并且很特别 地,大部分太空代理人的任务只能做一次,如果你接任务时拒绝了,也不能再接了。 太空代理人会在某些星系里面&聚集&着(可以在星图&星图控制面板&星图&星系&DED代理人 位置报告中找到),这个星系里面会有一个空间信标,你只需要跃迁到那里,就会看到许多 代理人在那里。注意,这些代理人任务奖励没有忠诚点拿,有时会给一些很诡异的东西,而 增强无人机的性通可以通过学习技能和使用装备和舰船改装件进行改进,但需要注意的是铁 骑舰载机和铁骑轰炸机是不享受无人机技能加成的,因为它们是有人驾驶的。 右点你的武器 查看属性选项的信息中:搭配使用(装弹组)就是此装备可以实用的弹药类 型。以标准导弹发射器为例子,在属性选项中我们能看到 它的(装弹组)为:反弹导弹、 轻型导弹 和 FOF轻型导弹。另外炮台的弹药分为S/M/L/XL4种型号,需要对应炮台的能用的 右键点击要查看的装备 在显示的信息中点属性选项中 我们可以看到 该物品的科技等级 和 衍生等级: 1. 科技等级越高的装备虽然性能较高,但是其对技能的要求也相应提高 2. 衍生等级越高的装备性能随衍生等级的提高而提高,所需的技能是不变的,另外衍生越 高,所需的CPU或PG也可能会有变化 总结:衍生等级越高装备越好,但是相应的价格也是越昂贵,所以大家可以考虑自身的经济 秒跳的意思是飞行中瞬间启动跃迁后立即跃迁的操作。操作方法是飞船朝一个跃迁点的方向 加速到极限速度80%以上的状态,可以右键任意跃迁点然后选“朝向该处”,舰船就会自动 向这个方向加速,当你需要跃迁时点击跃迁至0M内就能实现那方向的秒跳。 这两数的数据是与船船的巡航速度和信号半径是一个比值的关系,具体公式为 最终伤害=基本伤害*MIN(MIN(目标信号半径/爆炸半径,1),(爆炸半径/爆炸速度*目标信号半 径/目标速度)^(log(伤害缩减系数) / log(5.5))) 简单来说,导弹的爆炸速度越高,攻击速度快的目标伤害越高,导弹爆炸半径越低,攻击信 号半径信息低的舰船就越高。反之亦然 只要有高槽,CPU在100以上的舰船就可以使用隐形设备。有一些飞船在解除隐形状态后没有 锁定延迟,其他船只都会在一段时间内无法锁定。 注意,周围2000m内有任何东西(包括别的飞船、货柜、星门空间站、无人机、小行星甚至 飘过的导弹),你都不可以隐形,而且如果你当时正处于隐形状态,也会自动解除隐形。另 外隐形时不可以锁定别人,也不能激活除了隐形装备以外任何其他装备。被动装备有效。不 能装弹,不能释放、隐形后移动速度也会下降,除非是专业的隐形舰船才不会下降速度。另 出现在左上角的倒计时分为违法倒计时和攻击倒计时}

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