巨神之刃刃怎么把圣天使祭坛的战灵弄到56035

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神之刃圣天使祭坛攻略
在神之刃中的圣天使祭坛有很多关卡,玩家们只有一关一关的通关以后,才能继续下一关的闯关哦,今天小编就为大家带来了高阶圣天使祭坛攻略……
  神之刃圣天使祭坛属性分两种,一种是基础属性,一种是特技。今天小编就为大家带来了高阶圣天使祭坛攻略,下面就有起来看祭坛攻略吧&&
  神之刃高阶圣天使祭坛攻略:
  老版很少有人能lvmax,就是5级,所以不太使用,请注意新版的5级是30%属性加成,但是价钱也不便宜,最贵的攻击9000战灵。70%加成,攻防特技也就是30%攻和10%防御,一个无限拥有,一个2次机会,哪个好用就不说了。
  但是亲爱的策划这里也坑了大伙一把,9000战灵得多久能攒够?能不能撑到那一刻?
  在这里把玩家分成3大类。改版前能17关的第一大类,此类人可以问鼎24关,极个别能通关,第二类14,15关徘徊,改版后20关可盼,第三类改版前13关以下,15,16关问题应该不大。
  首先说第二类,成品安瑟,门板疾风,可能有雷魔,狐狸,有娜娜,但是都很一般。这类玩家可以尝试再弄个治疗门板,上手买20%的战灵。攻击2,3级足够了,防御优先lvmax,第5级只要3500比攻击实在太多了,暴可以略高,整体上来说双治疗在这一阶段足够支持到12,13关不用特技,后期视情况而定。18,19开始怪物攻击会明显高很多,两种解决办法,一种攻防转换特技加出血特技,另一种用1到2个攻击特技。4蜘蛛是这几关的噩梦,延迟技能,攻防转换,外加攻击特技都得用上,非常凶险。攻防转换特别合适高魔攻的娜娜,基本上一个就能完全顶到22层,如果没有就比较麻烦,需要配合攻击特技尽快结束战斗,等什么时候能18,19才开始使用一个特技,您就可以看下一部分了。
  第一类,成品娜娜必须有,不然后面基本打不动,也扛不住,起手8次战斗70%战灵,16关左右出到双攻满级,在这之后暴,防之类基本一次得点就能4级,很快在,19层左右双防,双攻,暴全部5级满级,其他也3,4级了。如果觉得没把握适当用1到2个特技,比如3夏卡疾风队伍,用个强制攻击前排就搞定了。防宠队如果没持续受到伤害,点个出血就能通过了。这样到20层估计还剩下大把特级,遇到4魔龙组合基本没戏。所以能22,还是23都看脸了,打20层以上四魔龙至少需要4个特技,延迟,双攻击,攻防转换。
  第三类,建议专著训练一个安瑟,基本上15,16关问题不大。战灵如果过不了13层就没必要买。
  以上就是小编给大家带来的高阶圣天使 神之刃圣天使祭坛攻略的全部内容了,大家都已经知道了吧,想知道更多关于游戏攻略,请继续关注魔方网神之刃专区哦~
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《神之刃》12月10日更新公告
《神之刃》12月10日更新公告!全新玩法,圣天使祭坛!
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全新内容全新玩法,圣天使祭坛!玩法介绍角色等级到达【60级】后在【活动】界面中,将会开启【圣天使祭坛】玩法。【圣天使祭坛】是一个闯关的玩法,使用【斗兽场】队伍进行闯关,最高25关。【圣天使祭坛】每日可挑战2次。【圣天使祭坛】中每闯过一关,将会获得一定数量的【战灵】,【战灵】可以理解为圣天使祭坛的独立货币,使用【战灵】将可以在【圣天使祭坛】中的【技巧商店】和【属性商店】中购买强力的【被动技能】、【增益状态】或者大量【属性】,【战灵】所兑换的【被动技能】、【增益状态】和【属性】,仅在【圣天使祭坛】闯关时生效,离开祭坛后就会失效。奖励介绍【圣天使祭坛】中,每通过1关,将会获得大量奖励,其中包含精灵进阶材料【元素之力】、【元素之石】和精灵炼化材料【元素水晶】,以及大量【精灵蘑菇】和【圣痕经验】。通关25关后,将会获得大量【金币】、【精灵蘑菇】和精灵进阶材料【元素结晶】。排行榜介绍【圣天使祭坛】排行榜会根据通关的关数来决定排名,本周内通关最高的一次,将会进入排行榜的排行对比,通关的关数越高,排行越高;若出现通关数相同的情况,则按照本周最终进入排行榜的那场战斗所剩余的【战灵】进行排榜,剩余的【战灵】越多,排行越高。排行榜榜单奖励分为第1名、第2名、第3名、第4~0名、第11~30名、第31~100名、第101~200名和200名外共8档奖励;排行榜奖励大量【声望】、【魔石】和【精灵蘑菇】,排名越高,奖励越高。排行榜每周一03:00~05:00进行结算,在结算时间内的战斗结果不会计算到本周的排行内。排行榜奖励会在每周一05:00开始发放。全新觉醒战宠【血魔巨蛛费得】血魔蜘蛛费得专属奥义【血影之复仇】,满级秘奥义效果为【被暴击后下一次造成的伤害提高30%】。【亡灵马德默思】亡灵马德默思专属奥义【幽魂之怒】,满级秘奥义效果为【第一次攻击暴击率提高50%】。【足球小子若翼】足球小子若翼专属奥义【御者之殇】,满级秘奥义效果为【释放主动技时造成的伤害提高20%】。全新精灵玩法,精灵分解。【精灵】界面内,将会开启【分解】功能,不需要的精灵将可以被分解。分解后【合成精灵】所消耗的合成材料将会被100%返还;精灵【养成】过程中所消耗的养成材料将会返还80%,养成包括【升级】、【进阶】、【炼化】;精灵【炼化】过程中所消耗的钻石不进行返还。玩法优化精灵玩法优化1.精灵技能点可以随时进行重置,重置操作不会产生任何消耗,重置成功后将可以重新分配技能点。2.精灵添加展示功能,精灵可以被发到世界频道中,玩家将可以查看到所展示的精灵详细属性。3.查看其它玩家的角色信息和战宠信息时,将可以查看到所携带的精灵相关信息。纹章系统优化1.在纹章系统【转化魔石】功能中增加【品质选择】功能,使用此功能将可以勾选纹章的品质,在进行挑战试炼场时,被勾选的纹章将会直接转化为魔石。BUG修复1.修复了岩穴蝙蝠职业划分异常的bug。2.修复了升级技能指引网络不好的情况下出现卡住的情况的bug。3.修复了使用阵容备份可能导致技能点丢失的bug,更新过后,会对技能点存在问题的角色进行一次技能点重置操作,没问题的不会重置,需要重新分配。4.修复了竞技场可能无法查看到对手阵容的bug。5.修复了试炼场出现120——150关出现了2只【赛维】但阵容不同的bug。
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