星际争霸2虫族玩法怎么玩?好气啊。我不知道点到了什么,每次选择都选择所以单位。是工蜂王虫一起选的。

综合讨论区 - 《星际争霸2》论坛
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社区建议更新——12月4日
APM调整为现实时间 在此我们要感谢你们反映这一问题,我们正计划将 APM 调整为现实时间。我们本来打算在《虚空之遗》版本中,将游戏内时间与现实时间同步,并将这一改变应用到所有与时间有关的信息上,但这一计划未能如期执行。我们并不认为这一问题会破坏游戏进程且需要我们尽快修复,不过我们还是将其加入到了我们今后的任务列表当中。 合作任务游戏速度 感谢你们反映了残酷难度下的合作任务游戏速度问题。我们负责合作任务的团队目前正在对游戏速度进行调整,确保在双方玩家同时选择残酷难度时,游戏的速度会设置为更快。请在我们做出调整后,继续向我们反馈你们的意见。请注意,我们在这一方面的调整并非最终的调整。我们将在必要的情况下对此进行持续的调整和改进。 星灵内战中的干扰者 从你们的反馈中,我们了解到了干扰者在星灵内战中所出现的问题。我们注意到,在上周末Dreamhack 星灵内战后,大部分的玩家反馈都十分良好。他们纷纷表示,现在的对战比以前更加的充满激 情且重视细节控制。我们也发现有部分玩家反映,星灵玩家现在过于依赖干扰者这一单位,甚至比赛的胜负就主要取决于玩家对干扰者的细节控制。还有一部分反馈提到,玩家不使用干扰者就没法向对手发动像样的攻势,这和虫群宿主的情况十分类似。我们并不是很认同这些玩家的想法,因为我们发现在许多战斗中,即使干扰者参战,对战双方也只是互换单位而已。不过,我们还是要感谢你们的反馈,我们已经注意到了这方面的问题,并且会在今后保持实时的关注。 虽然我们和你们一样,认为新的星灵内战更加充满激 情,但我们并不确定我们是否应当消减干扰者的额外护盾伤害。这种调整将确保它们能够秒杀狂热者和追猎者,但又无法秒杀其它的干扰者。这显然会让其它的星灵地面单位在对抗干扰者时更具优势,也可能会为星灵内战中玩家的兵种构成带来更多的变化。 雷神 随着游戏中新单位的加入和新的单位调整,我们的确和你们一样,认为雷神也应当有所改变。我们觉得在某些情况下,玩家们需要更强大的对空能力,所以我们正在考虑加强雷神对重甲空中单位的伤害。 光子过载 我正在考虑将这一技能的能量消耗更改为50点,并增加其持续时间。根据我们目前得出的分析,我们认为即使我们进行了这一调整,星灵种族在大部分比赛中的表现也并不会有多大的区别。我们相信这一调整是有利于游戏的,因为目前的光子过载所能够覆盖的区域较为有限,在进行调整后,玩家在对抗星灵时将能够通过良好的走位获得更大的优势。我们正考虑在我们计划的日期之前就放出此项调整,请继续向我们反馈你们的意见和感想。 母舰生产时间 我们认为我们在测试版本中对母舰做出了过度的削弱。由于母舰的新技能十分强力,我们曾认为有必要对其属性进行削弱。不过,我们并不确定是否应该再次减少母舰的生产时间,以便让星灵的比赛中出现更多的母舰单位。我们觉得这一单位之所以吸引人,主要是因为它在比赛中实属罕见。 异虫潜地技能调整 在本周,我们收到了玩家的反馈,要求为潜地技能再增添一个选项。不过由于某些方面的原因,我们并不准备为此技能继续增加选项。以下是我们在设计《星际争霸II》时的总体思路: 玩家们已经有太多的技能选项了,而且这些选项并不会带来太大的变化。 现在的玩家在面对诸多选项时,已经很难做出正确的选择了,对于休闲玩家来说更是如此。 我们并不希望制造这样的局面:“你不应该这么玩,因为你选择的是错误的选项。” 选项越多,这种情况就越有可能出现。 以上只是游戏设计方面的原因,在这一具体的问题上: 我们认为我们已经有了清晰且正确的目标,并计划通过平衡性测试地图来确保做出正确的调整。 我们认为我们已经有了清晰且正确的目标,并计划通过平衡性测试地图来确保做出正确的调整。 这一调整不是我们的紧要任务。我们可以根据需要,花费大量或较少的时间对其进行测试。 我们希望每一位玩家,都能够在花时间实际体验过这一调整之后,再对此做出评价。 我们应当努力寻找最佳的解决方案,并避免在游戏中加入过多无关紧要的选项。 平衡性测试地图更新 我们打算将以上的所有平衡性调整都应用到平衡性测试地图当中,并听取你们的反馈意见。我们并不保证这些调整都会应用到最终的游戏中,我们只是想事先弄清这些调整的实际效果,以防止正式版本的游戏中出现我们不得不面对的问题。 正如我们在测试结束时提到的,我们计划通过当前的平衡性测试地图和《虚空之遗》测试活动,来更加积极地测试诸多的改动,乃至我们尚未得知的一些问题。这样的话,我们就能做好更加充分的准备,并在今后出现问题时予以迅速的解决。如果某项调整没有必要,我们可以轻松地在平衡性测试地图中去除这项调整,并继续测试其它的改动。 我们希望能进一步地与玩家讨论这些调整,因为这将是平衡性测试地图自《虫群之心》以后的又一次重大改变。在《虫群之心》中,我们只有在确信某些方面出了问题之后,才会在平衡性测试地图中对其进行测试。而在《虚空之遗》中,我们希望能够放开手脚。 感谢你们为这一游戏的改进所付出的努力。希望我们能够齐心协力,围绕这方面的问题进行富有建设性的讨论,尽力让这款游戏更加地优秀。绯夏之霜47
战争财宝消息更新
大家好,各位指挥官们! 我们与《星际争霸II》在2017年里迎来了一个完美的开局。电竞方面,GSL在韩国进展顺利,大型WESG锦标赛已在中国完美落幕,NationWars刚刚结束,IEM卡托维兹即将到来,SHOUTcraft Kings即将开战。说到SHOUTcraft Kings,我们刚刚在上一个补丁里加入了TotalBiscuit播报员语音包,还有更多的合作模式内容正在赶来,包括各种任务关卡、指挥官以及天梯新功能。 我们还给大家带来了一些关于我们在去年暴雪嘉年华盛会上宣布的“战争财宝”的一些消息。战争财宝是一个有时限的游戏内活动,允许《星际争霸II》玩家们购买或获得可解锁的游戏内容,例如皮肤、数字漫画等等。你玩得越多,可获得的内容就越多。我们目前计划在今年的第三季度推出第一个“战争财宝”。其中的部分收益会直接转到基础奖金数为500,000美元的2017 WCS全球总决赛的奖金池中。 我们计划在今年后半段分享更多关于“战争财宝”的信息,请届时注意关注。KenT10
来自首席多人游戏设计师戴维o“Dayvie”o金的一封信
这是首席多人游戏设计师戴维o“Dayvie”o金给玩家们的一封信: 大家好: 《星际争霸II》的设计和平衡是一直以来都是由整个设计师团队和我们的社区参与者们共同完成的。我们认为设计师、职业玩家和社区之间持续的沟通和合作是《星际争霸II》作为一款竞技游戏长久不衰的最重要原因。 目前我的职业生涯出现转折,我决定转到另一个项目来进行游戏设计师的探索、学习和成长。这个项目还是在暴雪公司,所以我也希望这下一个游戏会像我在《星际争霸II》和与社区合作时那样顺利。其他《星际争霸II》平衡团队的成员将继续维护更新,与社区之间的沟通也将继续。 我想对所有爱好《星际争霸》的人说一声谢谢。如你们一样,我将大量的精力投入到了《星际争霸》这款游戏中,随着游戏的成长,我觉得我与《星际争霸II》社区的联系越来越紧密,也使这个游戏逐渐成为了全世界最优秀、最具有实力的电子竞技游戏。与大家一起合作是我无上的荣耀,今后我也会怀念大家在为游戏提出建设性意见时的热情。能以游戏设计师的身份与各位专注、聪慧的玩家一起讨论设计,这样的感觉非同寻常。我会永远对这一段美妙的经历保持感恩的心,因为这是全球绝大多数游戏设计师所无法深刻体会到的。 最后,再次感谢大家。我会以游戏爱好者的身份继续进行《星际争霸II》的游戏并欣赏比赛!谢谢!KenT0
即将结束对Windows XP和Vista的支持
今年稍后某个时间开始,《魔兽世界》、《星际争霸II》、《暗黑破坏神III》、《炉石传说》、《风暴英雄》将不再支持Windows XP和Windows Vista。微软已经于2009年和2012年分别停止了对这些Windows版本的支持,由于当时有大量的玩家仍在使用,我们决定暂时继续支持这些版本。然而,自从Vista以来,微软已经进行了三次重大Windows更新,目前我们的绝大多数玩家已经升级成了其中一种更新的版本。 当我们停止支持这些旧版!作系统后,我们的游戏将无法再在这些系统中正常运行,所以我们强烈建议那些仍在使用旧版系统的玩家尽快升级到更新的版本。我们将按游戏、分批次地开始这一进程,当然我们也会在每个游戏开始转变前再次提醒大家。KenT0
战网(R)手机安全令安卓版本现已更新(12月16日)
战网(R)手机安全令的安卓版本已更新至最新版本,为了保护你的战网账号安全,我们强烈建议使用手机安全令的用户立即更新至最新版本。 你可以访问战网手机安全令的官方下载页面,并根据你的手机类型选择相应的下载地址。 我们强烈建议:请勿在除官方网站以及Apple在线商店外的其余地址下载战网手机安全令,谨防中毒!绯夏之霜7
最低系统配置变更通知
En Taro Adun! 『虫群之心』的3.0补丁带来了一系列新的添加与改进内容。 与此同时,我们也变更了《星际争霸2》的最低系统配置,还请各位注意。绯夏之霜0
关于《虚空之遗》资源系统的想法
原文来自Dayvie。 我们希望告知大家我们对资源系统的相关想法。首先,我们要说建议是值得肯定的,我们也尊重建设性的反馈与意见。这帖子是一个拥有严谨逻辑性建议的范例,而非意气用事的泛泛之谈。看到这样的帖子是十分让人印象深刻的,因为我们理解写出这样一个帖子比起非建设性的抱怨帖需要更多的时间与精力: 我们说过,不仅仅是《星际争霸II》,而是暴雪设计哲学的其中之一,就是调整和修改。我们对游戏中的内容不仅仅在理论上做出分析也对实际效果做出观察。然后把两者结合,对特定机制做出最终的决定。 我们知道目前的资源模型对玩家而言产生了过度的压力逼迫他们去不停开矿。我们当前的想法是一定程度的压力对游戏而言是好的。玩家如果选择了速攻战术,那么承担一定的主矿采干的风险是好的。虽然这么说,但目前游戏中资源采干的速度有些过快。和在某些领域一样,我们会先从极端情况开始测试,来观察某改动对游戏的具体影响,但我们也会在设计推进之后打磨具体数值。这就是我们目前在测试资源系统过程中需要进行迭代设计的领域之一。 现在有两种明确但相反的方法来进行调整:让科技更有优势或者让扩张更有优势。玩家的主流意见是让开矿带来的收益更高,而在《虫群之心》中的资源模型则对速科技打法更为友好。让我们举个例子, 如果有一个两矿玩家爬了科技对抗一个四矿无科技的玩家时: 在《虫群之心》的资源模型下,后者几乎没有经济上的优势(因为难以保持各基地的满采,难以分配工人单位) 在玩家建议中的资源模型下,后者拥有几乎双倍于前者的经济优势(因为确保满采十分容易) 在《虚空之遗》中,我们采用了折中的方法。 因为目前的测试样本容量所限,我们很难做出最终结论。但我们相信下一步就是稍微削弱开矿的收益,使其更接近于《虫群之心》一些。因为我们认为我们目前的模型有些极端。我们认为大概会去尝试100%和60%的晶矿储量,从目前的100%和50%提高。为了协助我们测试这个模型,下一批的Beta邀请将包括了第一赛季约前20%水平的玩家。我们希望可以看到更多的测试,听到更多的反馈。 再次强调,我们并不是说大家提出的建议不会纳入我们未来的考量。我们只是计划花更多的精力来评价目前的系统。目前我们还不能清除的做出最终的界定。我们可能会采用任何的选项,虽然目前的设计方向显示出强大的潜力,但是现在的计划是在做出对于资源系统的最终结论前止步于目前的设计。绯夏之霜0
星际争霸2登陆不了
我重装完系统后就这样,一进入星际争霸,连接不上就会提示:战网服务临时中断或您已失去网络连接yangpc5
游戏一直加载不出来 头像一直是框框 合作模式 对战全部锁住眼魔17
星际争霸1重制版
请问,星际争霸1重制版,还发行不发行了啊?真三国无双1
真诚的希望!@能顾及#$和暴雪的品牌,让星际2游戏能正常向玩家提供服务
很多用户都遇到了显示自定义游戏或游戏大厅经常卡慢的问题,这里是从服务器获取信息的环节,从原理上看,应该是服务器性能或服务器带宽的瓶颈问题。还有就是启动自定义游戏时,6个人8个人的房间在显示载入界面时突然跳回到当前可自定义选择游戏的地图列表。 作为用户,我大概能猜到星际2如今的运营数据,比如活跃用户量,不会太好,但我们每个大版本升级都是花了相当于一般游戏很多点卡的钱买的,我们现在已经花了钱,得到这样的服务,我们很无助。 玩星际2的朋友,很多都是带着星际1情怀的,而且这是一个好游戏,品质我们很认可,同类型游戏全世界这个是最顶级的。而暴雪和!@这两个品牌,在世界在中国那也是响当当的吧?我在此之前,从来没想过这两个品牌运营的游戏,竟然会像现在这样卡慢到严重影响游戏正常使用的地步。 我知道这个问题的解决,可能不是几个#$人员或%^人员可以解决的,关键是舍得给游戏服务器多投入一点硬件一点带宽,希望-*和!@人员,能把我们的声音反馈给有权力做决定的部门和领导,我们能来论坛发言的人只是玩家里的个别人,大多数人只会叹叹气或骂两句,都懒得来说,再不爽无非是离开这个游戏,我们真心不想看到这个如此优质的游戏,在暴雪和#$品牌的光环下,居然落到这样的一个地步。 再次恳请%^或-*人员,把我们玩家的声音反馈上去,请!@多给一点服务器和带宽吧,实在不行,#$一下,让我们真爱星际2个玩家给捐款,但不要让这个游戏这样慢慢死掉,可以吗?Mood8
菲尼克斯以后会出的合作任务英雄可能是谁?
我觉得可能是小马哥的老婆米拉霍纳。因为凡是出一个新的合作任务角色前,总会有点新东西显示征兆。比如说出诺娃的时候正好是隐秘行动上市的时候,诺娃使用的很多模型就直接套用了隐秘行动的模型。斯图科夫冒出来的时候记得是后台编辑器已经有了那张丧尸地图的角色模型,然后斯图科夫的很多模型也是套用了丧尸地图的。为啥我想到米拉霍纳,因为星际二的对战模式里不是出了好几个新的模型皮肤么,然后人族那几个皮肤看上去相当的狂野,颇有电影《狂暴之路》里末世朋克的感觉。想来想去星际里最适合这种皮肤风格的角色就是米拉霍纳了吧?克普鲁星区第一女流氓兼亡人港老板娘。当然啦要是出这个英雄的时候。。。。。。暴雪你一定要整容啊喂!明明小说里说这是个很漂亮的女流氓,怎么到鸡翅和虫心里脸做的跟凤姐似的!隔壁帝国诺娃出隐秘行动的时候都大整容了(不过越整越。。。。。。),这个角色好好整整容也没啥吧。暴雪你也好好考虑一下小马哥可怜的婚后生活啊喂!都是粉毛,暴雪就是给她安个隔壁守望肌肉大毛妹的脸也耐看很多啊!ae??é?±ae???????????30
随身星际副官长时间未更新
如题,感觉副官很长一段时间一片死寂,战术视频什么的没有任何动态,没有任何评论,登陆也登陆不上去,我很想问你们这边还管这个APP么?ASoPM1
星际能不能再谐一点
雷弱练到15级,想玩玩!旺,无意中发现末日炮塔,导弹塔等三个防御建筑的名字分别改成了 热辣贝蒂 转转小子 和 爆弹比利,刚开始以为是bug,这那找人问,人家都说没问题,结果上网一查说 @旺是个发明家,给自己的建筑取名字很正常 我*,星际能不能再谐一点啊,这国服的口语化代入也有点太过了把,像战役合作指挥官的语音里有一些中国传统说法也能让人接受,但是这种故意去搞笑就有点说不过去了,要知道这是国外史诗大型游戏,不是在拍动画,希望以后的语言这一块能更加正紧一点,因为这是应用在商业作品中的语言,不是在聊天。 战役里有一些口语化的词汇是为了增加趣味性可以理解,但是像以上例子,故意搞笑就有点说不过去了。ASoPM2
战役模式,电脑重启。
买了战役模式,没法玩。一玩就自动重启电脑。急死啦。我可是专门来玩战役的啊。差品!狂风之力0
星际2为何玩家这么少?
其实很简单,就是星际2刚开始20元月费闹的,当时星际2刚登陆国内时候,我和很多小伙伴都无可奈何的每月20元玩了很久。。。。结果呢?!@顶不住了,小伙伴越来越少。。。于是90元买断出现了。。。来不及了啊!现在星际这种游戏已经是小众游戏了,如果开始就推出90买断,或许人气就起来了。。。。。。菊部地区有血4
帮大家解决一下买了游戏登不进去的问题
先说好,我这个解决方案不是百分之百能成功,但值得大家一试: 新建一个网页 上战网 右上角登陆 登陆完后左侧 管理我的游戏 这里你可以查看你的账号状态,为自己开一个星际的号 完成ASoPM0
有人知道虚空之遗的多人游戏中的测试是什么
有人知道虚空之遗的多人游戏中的测试是什么 新人求问。。。逆鳞2
论要买战争宝箱吗
都知道韩国星际2实力很强,如果韩国在这次比赛中胜出,买战争宝箱算不算给韩国援助?仇花徒花2
终止代码:VIDEO_TDR_STOPCODE失败!作:igdkmdd.sys
终止代码:VIDEO_TDR_STOPCODE失败!作:igdkmdd.sysEVA0
战网客户端正常登录,而无法进入游戏
为什么我的战网客户端正常登录,但是一进入游戏就是另一个登录界面,重复输入账号密码后登不上去呢?还有,同一个笔记本电脑在办公室可以玩,到家反而不行了。更蛋疼的是战网还是在家里注册的,还在家玩过好久。 求大神解答!!!跪谢!淘气小狂人0
扫描与修复是个垃圾工具
扫描与修复只是个陷阱!以前只认为摆设无法修复现在硬说文件有损坏扫描检查结果导致无法更新。希望暴雪重做修复工具吧,不然我退坑。史泰聪0
合作任务求出个比残酷更高的难度
什么时候,合作普通任务,出个更高的难度啊,残酷一个人就可以单刷了,2个人简直不要太容易,真的玩得没动力了,又不喜欢自定义,因为那没法排随机,要约一个人,喊话都要喊半天银河边缘2
敢不敢推出一个净化网络的机制啊,现在都是输了骂人的
又遇到一个极品,机械化我出宿主换战损,然后就一直不停的骂 ID 输多赢少 现在举报就是屏蔽对方 对方根部无影响,推出像农药一样 举报属实i就扣分降级的啊 每天玩个游戏都要挨骂 看看我发了几个举报帖子了 你们什么都没做让开我是领导1
星际争霸里的DVA头像是怎么获得的?
星际争霸里的DVA头像是怎么获得的?我看见别人有这个头像素质过硬2
我在线410000小时
还没经验 怎么不给我个在线时间成就电竞没有张国荣7
星灵如何繁衍后代?
人族不必多说,虫族都是幼虫变异成的,那星灵呢?(请文明留言)xsx10
SC2 合作模式 连接问题
星际争霸2 跟别人合作一次,再次合作任务时,必然会搜索合作任务5分钟以上 然后报错。再次连接就能正常连接。请问下星际的!@# 这是什么毛病?一个游戏非要搞的这么闹心?怀念4
玩家给暴雪星际争霸内容的一些建议
现在星际争霸2在中国不如刚开始那样受中国欢迎,现在的人玩星际争霸2的很少了,我觉得你们在进入游戏的平台版面要进行的是创新,不断补充新鲜的元素进入游戏,我觉得这样才能吸引更多的玩家进行游戏,星际争霸是一个宏伟的大型宇宙世界做背景的游戏,游戏应该拓展到的是宇宙,而不是局限于一个地图,我觉得星际争霸2还是有局限性,就和我刚刚说的一样局限于一个地图,我认为应该把游戏进行扩展,我觉得《孢子》这款游戏里面的一些元素可以加入星际争霸2之中,孢子的第四阶段是个用于星际争霸2,一个玩家初始拥有一个自己的星球,选择自己擅长或喜欢的种族,然后进行发展,当一个星球不能满足自己的时候,就开始侵略其他玩家的星球,这个游戏建立的版图就是神族任务开始任务面板里面选择星球一样,选择要占领的星球,从而扩大自己的领地,我觉得这样才是宇宙内游戏的含义,也是创新,这是我的建议星际迷2
我刚输入了虚空畅玩的兑换码 但是没有提示成功
我刚输入了虚空畅玩的兑换码 但是没有提示成功逆鳞3
这游戏是不是要死了?
自从上次更新,我就没玩过几盘, 每次重登,就要20分钟中的缓冲。 不是更新中……完全就不动,就是初始化中。几天就罢了,1个月都没搞好,是不是已经没人管这个游戏了?兰花在一起0
游戏进不去
为什么进入界面人物选不了?一直在初始化,这游戏是要干嘛?狼族噬魂1
星际争霸2 游戏CG不是很高清怎么办?
工作人员给个解释吧,设置里也调了高清的,可是还是不高清,还没我在视屏网站上看的高清,希望给个解释野蛮人3
星际2里依然存在的几个bug
1.塔达林单位 在仪式准备那关里面,打到后面会发现几个风暴战舰是普通星灵皮肤,还有介绍上也是写的净化者派系的。在拉克希尔那关,也有几个敌方建筑是普通星灵皮肤。这个皮肤错误的bug国服外服都是存在的,下一个bug只有国服有。就是国服的塔达林风格的光子炮台爆炸效果,在虚空序章里是正常的塔达林炮台死亡的红色爆炸效果,而到了正篇里还有合作的阿拉纳克那儿爆炸效果就变成普通星灵炮台死亡效果。但是我玩了外服,序章正篇里的塔达林炮台爆炸效果全是正常的。 2.虫心倒数第二关 就是德哈卡第一波搞破坏时候,要去劫持坦克时候,结果提示显示的都是乱码,paramvalue之类的,检测修复一下问题依然是存在的,好多人也反映有这样的情况存在czh2
星际1中服侍凯莉根到最后的那只脑虫去哪里了
我们都知道星际1中人族战役扮演的应该是麦特霍纳,虫族是辅助凯莉根的脑虫,神族应该是亚坦尼斯,资料片战役里神族扮演的应该是席伦蒂斯,人族是阿历克斯 斯杜科夫的手下,虫族依旧是那只脑虫。 我还记得资料片虫族最后一关,凯莉根说过什么真是“屋漏偏逢连夜雨”,杜兰也不见了,只剩下我们孤军奋战,她的说话对象当然还是那只脑虫,说明那时候那只脑虫还是活着的,但是到星际2的时候再也没有这只脑虫的戏份了,难道是自由之翼最后一关被消灭了?还是说那只脑虫就是阿巴瑟?Meiin10
星际重制版什么时候发售?难道又没过审?
星际争霸重制版就这样没消息了?国服到底什么时候上线?InTheAir2
我不玩对战只玩合作模式。是不是宝箱里的皮肤不能用啊南极火烈鸟2
关于星际一
国服的原版1.18是不是还没上线啊,要等十四号和重制版一起上线吗?RLGhostLEE3
老是掉线 246E3482-DF44-4E36-8895-8CDBDBAEF43C哀乐情的葬礼0
战网要炸 , 暴雪退钱!!!!!!!!!!!!!!!!
战网要炸了吗????????????????????? 暴雪记得退钱哈!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!夺取3
无法连接到战网,求大神,管理指教啊
这段时间登录一直出现 无法连接到战网 战网服务临时中断或您已失去网络连接。请检查您的网络后重试。 网络怎么会有问有问题啊 发帖什么的都正常啊 就是无法登录。流浪的星光0
比赛匹配队列不可用
进入游戏之后,无法进行任何排位、非排位、模拟对战,一直显示“比赛匹配队列当前不可用”。 请问这个问题应该如何解决?笑活子1
服务器天天炸
服务器天天炸 !@ 一如既往的炸服务器,,,,不能玩就别开服务器,,开了也不能玩,, 退钱 退钱Sky1
什么情况,进不了游戏
什么情况,进不了游戏,一直转圈QIU0
关于星际争霸2合作任务玩法的几种设想
星际争霸的背景是三族合作抗争埃蒙的故事。现在合作任务指挥官只有两个人,也就是说最多只能两族联手。而随着玩家慢慢90级之后,感觉没什么玩法了。我希望未来的星际争霸2合作模式新地图,可以考虑加入3位指挥官合作玩法,两族联合可以给几个BUFF。例如三位指挥官正好是三族,可以给个BUFF叫精诚合作,或者世纪联手之类的BUFF。三位指挥官是一族,可以给个BUFF叫孤军奋战,恢复生命提高的BUFF。等等。一些指挥官搭配可以给一些独有的技能或者BUFF,增加乐趣。希望此帖子能传达到暴雪工作人员手中,给点启发。夜雨如歌0
谁知道怎么进行离线游戏啊?
战网不开想打会战役玩玩明特洛夫斯基1
无法进行离线模式
离线模式无法使用,有网络的时候都能玩,网络已断开 离线模式无法使用,提示说需要授权,前几天离线模式用的好好的,今天一断网离线模式无法使用·求解决 游戏文件也扫描过没问题, 游戏更新检查也显示最新版我訫詠恒丶筱黑白1
皮肤买了用不了....浅梦汐堃0
【公 告】8月3日《星际争霸2》服务器维护公 告(已恢复)
本次维护已结束。感谢各位的耐心等待以及对我们工作的理解和支持。 ———————————————————————————————————— 我们预计于8月3日凌晨5点开始进行维护,维护大约持续5小时,维护期间您将无法上线游戏。 《星际争霸2》运营团队 日雪海沉沙0
现在星际也开始骂人了?这个id:国土无双吕奉先的人,玩儿个星际,前期不探路,被我建筑学封家里,一波虚空带走。估计是打急了,就开始喷人。现在真的,又希望自己喜欢的游戏被大众所接受,又害怕玩儿的玩家太广泛鱼目混杂。oppa4更多频道内容在这里查看
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