dnf决斗场中,dnf剑魂技能补丁是有新技能了还是怎么回事,为什么我看到有些人可以冲天上斜着冲下来呢?

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DNF细数国服剑魂的4大缺点 看看你中枪没
来源:作者:阿熳
DNF细数国服剑魂的4大缺点 看看你中枪没。下面是一位玩家总结的关于剑魂的四大缺点,小编觉得很在理,下面就分享给各位小伙伴。
缺点一、过于依赖光剑
这个缺点可谓是首当其冲。
如果要追根究底还是追溯到60版本的&泰拉石光剑&,不知有多少白手因为这把武器选择了剑魂,爱上了光剑,甚至爱的过于深沉,华丽的同时也加深了习惯行依赖。其实武器大师一直就是剑魂的特点之一,但所谓一个补丁造就一代英雄,从&光巨双修&到&拔刀流&到&姨妈流&再到&捅战士&,其实韩服策划已经早就开始平衡各武器类型的优缺点,以至于现版本呈现出百花齐放的特点,所以&一把武器拯救不了剑魂&已经成为一个剑魂达人的必修之课。但同时也反映出了国服白手&过于依赖光剑&的缺点。
1:某白手A抱怨道&老马你给我这么多武器没用啊我只想要xx光剑&。
2、某白手B在某高难度副本中超过90%的时间都在使用+13xx光剑。
3、某白手C在安图恩2阶段翻牌呼喊&求xxxx光剑我要毕业&等...
其实像国服这类ABC型的白手还是非常多的。如果说&xxxx剑&是白手的毕业武器,那么至少现在来说这把&xxxx剑&是不存在的。毕业武器这个定义,我们来自问一下:
1、毕业武器与该武器获取难度是否有关?
2、毕业武器与该武器的外观、逼格等因素是否有关?
3、毕业武器是否应该在任何情况下或者绝大部分情况下,伤害都高于其他武器?
其实一个真正的剑魂达人,他一定不会说&xxxx剑是我的毕业武器&,至少他现在不会说。身为剑魂就要有剑魂的觉悟,不要随随便便说自己武器毕业了,要说也至少等你5把荒古武器都升级了在说也不迟。
另外关于其他职业现版本有没有属于他们的毕业武器,我们就不讨论了。
国服有一些高增幅神豪拿+15荒古光剑全程坎卢克的竞速视频,这种其实有点不像剑魂的样子,用钱硬砸出来的伤害还是不建议大家追求和模仿。大众还是应该追求像eiji这类的剑魂,因为像他这种刷图风格和靠技巧提升的打法,才算是剑魂达人,也体现出华丽剑魂的乐趣。
缺点二:过于追求高强武器。
如果一个玩家钱多人品也好,那是他的福气。但关于强化增幅我还是那句话:你可以追求,但不能攀比
我们经常会看到国服不少剑魂整体装备不怎样,或是不成套的,或是没宝珠的,或是渣渣附魔的,但他的武器就又厉害了,各种+12、+13的有木有? 这种现象其实对剑魂是很不好的,容易形成盲目跟风。
变强确实得充钱,如果你的投资中有一半以上用于强化武器,那你就得反省一下了。无视越高越好大家都知道,但是真正换算成提升率不知道会算的人有多少。这个版本无视一般在没有奶爸的情况下才比较有价值,而且因为不吃现版本高属强的原因,所以无视得有1500左右你才能感受得到他的实质提升,组队的话在奶爸的武器祝福+荣誉祝福的高面板下无视伤害占比真的很低,伤害主要来源还是装备本身而不是武器无视。
另外我们拿红眼来比较一下:同样是国服玩家众多的职业,红眼不需要高强,强化13的成本与增幅10的成本差距有多少你们也懂,况且红眼只要某一把好武器就可以,而剑魂光一把武器还不行。使得同样的成本红眼能提升更多其他的地方,本来职业爆发就有差距这无疑让两者差距拉得更大。所以不要抱怨&我冲的钱比别人多为什么还是不如别人&,同时要反问你的钱有没有花对了地方。
所以当我们经济能力有限的时候,&伤害&和&逼格&这两者还是得好好取舍一下。当然游戏为了开心,我并没有说&伤害&就是优先级,你喜欢就好。金闪闪红彤彤,谁不喜欢呢。
既然说到无视这里给大家普及一下:这个版本黄金碑和贪食左槽是不吃无视的,相反还会稀释无视伤害占比。但怀表和鱼雕吃无视。所以像某些职业在超高无视而且单刷的情况下,鱼雕爆发更高。而我们看到国服乌鸡自恋狂竞速卢克选择带鱼雕而不是黄金杯,就是其中原因之一。不过目前对于99%的剑魂来说,三神器依旧是最好的
缺点三:不会猴戏、不喜欢猴戏、甚至对猴戏反感、憎恨
首先简单先给出猴戏的定义:通过更换装备,同时触发装备的效果,来达到最终伤害提升的目的。
其实猴戏和换装是同一个概念,只是猴戏一词略带讽刺意味。
经常有人会说&这个xx剑魂真垃圾,猴戏半天还不如我一脚。&如果你是武极同时你又能做得到这点,那么你有资格这么说。但如果你是一个剑魂,那么你这么说就不对了,哪怕你很豪,哪怕你不猴戏伤害也很高。
&疾影手&技能出自于本师门,&苍蝇9&是增强&疾影手&的一本宝典而已,师门传授技能给弟子,弟子决定派不派它上场,完全随他。
有些人他自己不猴戏,同时他也不准别人猴戏,而且他还非常不乐意接受别人猴戏的提升,如果你也有这种自歧思想那我觉得你干脆就别玩剑魂了,因为你自己都否认你自己的技能。
其实国服目前还是很友好的,有tpg的一键换装,当然手动换装的大神也有不少。大家都知道韩服是没有一键换装的,他们那边的剑魂刷图基本不换苍蝇9,但人家不换是因为比较麻烦。所以一般都是进图换一下mr9开破击,偶尔还会换一下霸域。可见国服白手真是占了苍蝇9的大便宜。有时你会觉得打团有些剑魂伤害不科学,难道人家换装还要告诉你一下:我切苍蝇9了你们先别进图等我一下。
所以真正的核心问题还是&有没有必要猴戏&。不管你喜欢也好,讨厌也罢,事实就摆在这里:就是再强的白手猴戏之后就会更强。&没必要&&不喜欢&&不习惯&这些概念完是不一样的。
例外得提及一点:此版本苍蝇9(默认子午+佩鲁斯)占用三神器(黄金杯+石碑)部位。故换装后则要重新触发闪光才能达到极限输出。所以已齐三神器的朋友实战中不再建议用苍蝇9换装,也没必要用苍蝇武器+苍蝇项链去切,简简单单换子午+佩鲁斯即可。
缺点四、对破招不够重视
关于破招能提高多少伤害,请参考伤害计算公式,这里不再介绍。
现在我们就安图恩和卢克来简单说一下吧。
安图恩的话,一般需要控制的有不少、比如:震颤右图、擎天的门将、火花姐姐、火山的魔刹石伊弗、地板娘。这些怪相对棘手,吊起来打确实会舒服很多。但有不少怪完全是可以捉破招来打的,比如:吞噬魔、光剑洛克/巨斧克洛、你愁啥、黑烟之克雷斯,等。现在有很多剑魂平时不太留意这些小细节,但是一到了火山boss强杀又贼6。有中招的小伙伴自己琢磨琢磨吧~ 不过总体而言很多人在安图恩伤害已经溢出了,这种情况下你觉得怎么打舒服就怎么打吧。
这里重点来说一下卢克。
我先拿我自己打卢克的习惯举例一下,楼主是主魔战副天域的,所以和绝大部分魔战党的习惯一样:&有吊机就吊,有技能就甩,没技能就李鬼&。配合上精炼戒指、怀表等装备的重置特性,基本一次图下来可以用不少次吊机了,所以我自己也产生了一种错觉&最好是都吊起来打&。其实这样是不对的,因为吊起来之后肯定就是一顿爆发,有时会少了很多的破招伤害,所以到底要不要控,什么时候控,我觉得常打卢克的朋友有必要仔细了解一下每个绿名的特点。
魔战其实还好,配上技能宝珠可以持续输出,一个魔战白手如果他右边好一点,在卢克真的很强,准确来说是最适合国服的白手,因为简单无脑,操作含量要求相对低一些,特别是在单刷的情况下。另外主天域、万世、时光的小伙伴我觉得你更有必要重视破招:因为你是主爆发流的,你技能输出高的同时相对也变得比较宝贵,我们不能只追求打中还要尽量去破招。这里大家可以参考一些韩服剑魂打卢克的视频,他们没有李鬼战士、没有跳战士,只能走爆发流,但正是因为在这种条件下,别人对破招捉的比我们好,甚至一些绿名怪能一套带走,这样才更能体现出爆发流比魔战的优势所在。然而说了这么多我并不是来引战魔战和天域撕逼的,注意重点是说破招。
另外,剑魂虽然技能百分百不高,但输出环境在众多职业中绝对算是S级别的。三大输出技能(瞬斩、剑舞、心剑)捉破招也非常优秀,前两者属于可强制瞬发霸体型技能,而心剑则可以通过按键来控制出手时机。这里请冒昧我拿元素这个职业来对比一下 : 在修炼场剑魂根本没发比,同级别的幽魂套元素一个火山的伤害不知道比剑魂多几个亿,但像虚无火山这类需要时间的延迟类输出技能更适合打站桩类的怪,最好是像虫王这种你站着不动全程破招给我打,但实站中很多时候元素的输出环境真的比剑魂差很多。所以大家不必以己之短比人之长,老拿修炼成的伤害和别人比你就输了。(当然某些亲儿子职业这里不知当不当讲)
以前我也很少留意自己的技能有没有打出破招,后来楼主特意去下 载了一个彩字的补丁。不过从此以后也开始有点强迫症了,打不出破招总感觉少了那么一点。
所以最后我是建议大家:重视破招不意味着刻意去追求破招。否则一定会影响你的输出节奏,得不偿失。& & 当前位置
DNF中国第一剑魂胡大宝PK教学 剑魂的无限连招是怎样炼成的
拿起你手中的武器勇敢地去战斗,直至消灭邪恶的势力!...
  DNF的玩法分两种一个刷图刷装备,一个是PK享受竞技的快感,今天小编给大家分享的是国服第一剑魂胡大宝的PK教学视频,想成为高手就要向高手学习,看了今天这个视频你绝对可以学到一些东西,好了,让我们来开始学习增长自己的PK技巧吧。  剑魂推荐加点,告诫大家加点不要盲目照抄,找到最适合自己加点的才是王道  LV0-LV10  鬼斩——白手要学这个?你确定不是在逗我么?  上挑——为了保证高浮空,必满,无争议  银落——为了保证大范围,必满,无争议  连突——1级足矣,用光剑的话用来突进或者打断非常好用,用其他武器的话连突刺没有剑气,主要作用变成了角落浮空连的衔接(比如浮空以后连突+流升)  格挡——满级减伤率很可观,而且最主要的是可以减少格挡后自身的僵直时间  空连——1级无争议  LV10-20  各种武器精通  ※二觉在各种武器上,改变最大的就是各种武器的里鬼形式  短剑  二觉后里鬼的方式改变,LZ最建议的选择相信大家也从HF各类视频里看到了,就是主短剑+太刀(不明白的请搜索OGC),副巨剑(巨剑的高僵直和多霸体在和一些职业PK的时候还是比较重要的)。短剑的里鬼剑气范围超大,CD也短,作为一个短剑最主要的起手技能基本上是完美无缺(有霸体就更好了……不要打我),这也是二觉短白在PKC里崛起的最主要原因,没有之一)c&F*i4X2W3C,H$x-{  光剑&太刀  二觉之前的光剑主要因为里鬼的优秀——光剑里鬼2的Z轴判断较高,而且里鬼3扫地能力一流,在PKC里光剑一直与巨剑成为PK的不二选择,但是二觉后光剑里鬼从3次变成了4次(在原来的第一次和第二次中间加了一次。而且加的这一次形式上和伤害上简直逗比,不能扫地,Z轴也几乎没有,伤害还和里鬼第一次一样,一点没高),这变相削弱了光剑里鬼的PK的实用性。另一方面,太刀的里鬼也变成了双刀流(一共4次),前3次为平推,第4次附带高浮空效果,完全弥补了二觉之前太刀里鬼浮空连的尴尬,这也是二觉PK时太刀可以取代光剑的主要原因之一。  巨剑&钝器  这两者没啥好说的,巨剑里鬼基本没变,钝器里鬼也只是变成了可以一直平推而已  武器奥义  虽然二觉武器奥义效果被削弱,但是我还是想说,不满这个别玩白手  里鬼&后跳斩  同上  月光斩  你是鬼泣么?不是的话不要学,不要问我为什么  崩山击  送的一级,用来扫地衔接而已LV10-20  三段斩&十字斩&地波&裂波斩  为什么要把这几个技能独立出来放在新的楼层?因为这三个都是争议较大但是出场率非常高的小技能  三段斩  三段斩早已不是之前用来跑路的手段了,作为一个小技能,用光剑和太刀学满以后5次全中的话伤害非常可观,最后一下附带高浮空,而且每一斩都附带滞空效果,对方在浮空状态(并且没出保护的情况下)完全可以打满5次,短时间高伤害低HIT,这在连招中都是非常重要的,所以作为浮空连以后的衔接输出手段很不错,但是要注意的是浮空连中使用此技能的容错率非常低,5斩的方向控制不好的话,只要有1斩没打中,就会白白损失一套连招的伤害。所以我的建议是:在没有熟练运用此技能来在浮空连招中衔接的话,还是只点5级用来跑路吧3a/]*u%p,m(^  十字斩  CD短,输出时间短,满级后伤害也比较可观(差不多有一套里鬼的75%),主要作用也是作为浮空连的衔接(偶尔封路),攻击判定有3次,前两次有滞空效果,最后一下没有,但是可以扫地。此技能的运用虽然主要是用来浮空连,但是对方即将出浮空保护倒地的时候来补一个十字斩是非常不错的选择,因为十字斩的最后一下可以扫地,所以在对方即将出浮空保护的时候十字斩的最后一下会在对方倒地的时候打中,相当于变相增加了对方的倒地时间,更利于我们逃跑或者扫地连。不管什么武器都建议满  地波  必满没争议,基本上4鬼剑PK都是满的,远距离,大范围,Z轴和Y轴的判定都比较大,主要作用是用来扫地或者让对方倒地以后扫地连  裂波斩  二觉前白手PK基本上都是只点1,但是二觉后短剑的崛起以及血量的增加,使得收招技能的伤害更为重要,特别值得一说的是,短剑的魔攻很高,在主短剑的大环境下,满上裂波用来扯、连招、收招,都是非常不错的。建议:主短就满,其他武器可以1可以满  LV20-30  流心——流跃&流升&流刺&流狂  流跃  主要作为一个扫地衔接或者扫地收招的技能,CD和输出时间都很短,在实战中不管用什么武器对战任何职业都是非常好用的技能,而且短剑和太刀的流跃Y轴判定以及给对方造成的僵直都很大,建议:满'~0s3y#Ah0q&L&A  流升  CD稍长,主要作为一个浮空衔接或收招技能,伤害非常高!但是值得注意的是,用此技能扫地连的话最好要在对方的蹲伏已经使用过的时候,不然你升的时候对方一个蹲伏,就会是对方在地上站在等你从天上掉下来然后将你一顿暴打的节奏。不过尽管此技能有种种不足之处,还是依然掩盖不了它的光辉,建议是PK必满,要的就是用它来收招造成的高伤害  流刺  这不是刷图,PK的时候谁满谁SB对自己操作非常有自信的也是最多只点1级用来平推而已  流狂  SP够的话就满,不够就只点1,此技能在所有PK技能中优先级最低  流系各技能的PK方面小总结:流跃主扫地,流升主收招,流刺流狂各点1级最大的作用是用来增幅流跃和流升  自动格挡  总有人说,用了这个技能以后,和百花啊机械啊召唤啊之类的职业PK的时候,你连招的时候会触发出来打断你的连招——对这些人,我想说,你打这些职业的时候可以不开这个BUFF  还有人说,自己手动格挡就行了,这技能完全没用——对这些人,我想说,如果你觉得PK的时候你大脑的反应神经能比电脑的数据判定处理速度更快,那你可以不学  逆转反击  神技,满这个技能要的就是它可以根据技能等级的高低来减少此技能的CD。人家其他鬼剑PK都要偷学的技能你白手作为原所有者不学满好意思么?此技能运用程度是白手所有技能中最难的,使用时机和使用后要不要用流心取消,取消以后接什么技能,都要在瞬间做出判断,而且就算你做出了判断你也不一定能按得出来,用出此技能的机会只有一瞬间!建议:满,即使你不会主动使用它。用得不熟练的话你被打的时候就狂按Z按出来了就可以救你一命  破军  前冲阶段带霸体,上挑阶段没霸体。伤害较高,是白手一个非常重要的起手技能,SP够的话就满上。建议在此技能和十字斩或三段斩的SP中互相取舍。  破级兵刃  刷图PK都是一样,不满不要玩白手  武器节制  魔王修理契约让这个技能从废物变成了彻底的废物PK刷图都千万不要学,我至今都不明白这个技能的存在意义是什么,简直浪费SPLV30-50  因为这个等级阶段的技能较少,干脆就整合在一起好了  拔刀  虽然在二觉拔刀被和谐了,但是因为大范围,还是不失为一个蹭血的好技能,建议满-z4x#b1G;l6}2EM  猛龙  无争议的1级,只是用来抓人起手而已  斩铁  白手在PKC依旧是一个高HIT高暴击的职业,这些职业特性能把斩铁发挥到极致,强烈建议满上  剑舞  不满不要PK,不要问为什么  通用&偷学  蹲伏  不学不要PK,不要问为什么  跃翔  1级足矣,被对方技能堵角落的时候用来逃跑,不要老用来跃翔以后银落,那样虽然感觉很屌,但是遇到会玩的早就在你跳那么高的时候在地上摆好准备暴打你的姿势了  物理暴击  暴击永远不嫌多,SP够的话尽量满上  抓头  偷学1级用来后跳扯或者破蹲伏,性价比爆表,当然如果你不习惯用这个技能的话可以不学  二觉白手的PK新姿势:  1、学会用短剑里鬼蹭Y轴起手  2、学会短剑里鬼蹭中以后马上用流心取消,然后接十字、破军、上挑  3、里鬼可以强制接任何转职技能了,比如里鬼到一半接个猛龙或者拔刀或者剑舞  4、短剑里鬼只有最后一下附带高浮空效果,前两下是平推;太刀里鬼的前三下是平推,只有最后一下附带高浮空效果;光剑里鬼的扫地比以前更难了,因为光剑里鬼多了一下  5、为什么不学二觉被动?因为二觉被动在PKC无效  6、二觉后全名血量上限提高,因此在连招中想要更稳定的话,就要在短时间低HIT里造成高伤害,因此学满用来衔接输出的小技能的意义比以前提高了很多  7、SP不足的情况下几个技能的优先级——物理暴击&十字&裂波&三段&破军  8、因为新PKC对于各个职业都设置了属性和速度的上限,所以防具方面CC可以说是最佳选择,不像现在各种无脑散件搭配,速度快得飞起  9、新PKC里假紫已经和谐,因此左槽最好要罪恶之源,右槽用属强或者青龙右来提高伤害也是很不错的选择  10.用短剑里鬼的超大范围去PK之前要做好被喷的心理准备,现在其他职业对短剑里鬼的怨念已经比姨妈流的天空果还要重了
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