级伏魔战记3.9j弓手装备 如何加点最优穿装备

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《上古卷轴5》游弓玩法技巧与加点装备攻略详解 上古卷轴5游弓加点
15:05:36 来源:上古卷轴吧 作者:往事难遗忘
  《上古卷轴5》里面游弓是非常有玩头的一个,今天小编就为大家带来了上古卷轴5游弓玩法技巧与加点装备详解,非常棒的教学性内容,小伙伴们想玩游弓吗?那么赶快跟我一起来看看吧。
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  明确一点,游弓这个所谓的玩法其实不算强力,首先没有AOE就是硬伤,只能一箭一箭的射,而且不三神的情况下既没有双持后期割草的畅快感也没有毁法把人控到死的压制力,更不用说跟刺客或是召唤那种一边喝茶一边玩的职业相提并论。但是游弓也并不是一无是处,首先我们是远程攻击,完全可以杀敌于千里之外,不用跟敌人近身肉搏,而且伤害也算可观,起码拖出同为远程的毁法三条街。最重要的是,我们游弓超级有逼格,因为我们虽然是冷门,但是我们可以享受风筝敌人的快感!风筝敌人的快感!风筝敌人的快感!重要的事情说三遍。
一:前期攻略
  首先让我们跟着二哈或是小拉来到三个立石,点盗贼之石(打了uskp就点战士之石),然后一路上采采花打打狼来到溪木镇。溪木镇三角恋推荐帮助法恩达尔,帮助法恩达尔的好处要多一些,可以免费训练弓箭(在这里吐槽一下那些说让随从免费训练技能是不合理的bug的那些uskp党,人家都跟你一起冒险出生入死了,教你两招还不是一句话的事儿嘛,什么都扯上钱,你们这些人真是无聊。),家里好几张野兽皮,而且他战斗力比斯万也要高一点点,前期可以带着一起溜达。
  带上小法一路去雪漫,途中帮战友团跟巨人拍戏混点经验,顺路进雪漫,让小法回家并雇佣简拉萨,加入战友团并开启寻找龙石任务。然后让我们回到雪漫城马厩,坐车去马卡斯,进城开启弃誓者任务线,出马卡斯往东边略偏北的方向走,有个矿场,矿场就零散的两三个弃誓者,让简拉萨吸收伤害并合力弄死一个弃誓者弓箭手并拿走弃誓者弓,然后你就可以跑了,前期即使两三个弃誓者也不是那么好打。
  回到马卡斯马厩后坐车去裂谷城,进城搞死桂罗后出城,往东边走去黎明守卫堡垒,跟大门口那个练习弩的小哥要把弩。这把弩我们前期弹药有限所以别乱用,留着保命即可。但是先不要做去救大小姐的任务,现在你的等级和战斗力去了也是白给。回到裂谷城马厩,去风奎城找阿文图斯交任务,然后回到溪木镇去做龙石任务,这个任务是新手教程的一部分很简单,更何况你还带了个女怪物,所以倒是没什么好说的,一路射过去就是了。从寒落神庙出来后就可以找个地方睡一觉等A姐夜访你了。
  A姐任务的三个人杀哪个杀多少都随意,但是那个雇佣兵必杀,他穿的镶钉甲前期是堪比精灵甲的存在,这里如果你想刚正面杀A姐是不可能的,但是你可以跳上那几个笼子,这样A姐就打不到你了。把A姐哄开心后出门传送到马厩,坐车去佛克瑞斯,进圣所加入黑暗兄弟会,这样我们前期的一身装备就凑齐了,可以带上简姐去交龙石屠龙咯。
  打龙的时候一定要站在大柱子或是残垣断壁之类的掩体附近,平时龙攻击别人的时候你就站桩射,龙头一对着你就马上跑到掩体后面,不然我们这时候顶多三四级,一口龙息几乎是必死的。
  打死龙,吸收了龙魂,就成为真的抓根宝了,好了,就先到这里,剩下的自己去闯荡吧,顺便,如果你不想前期遇到龙,那么只要别做西部哨塔任务就好了。
二:个人心得
  1:游弓前期尽量少去地洞墓穴之类的,各种地形不适合我们风筝,广阔的平原才是我们的归宿,一般推荐前期雪漫平原上射泥沼蟹或者莫萨尔沼泽里射蜘蛛升级,再高级一点就可以去露天的强盗营地洗劫了。
  1:第一视角和第三视角要经常切换,第三视角容易射偏所以用第一视角开怪,但是第三视角可以看到身后,风筝起来更方便。
  3:虽然是游弓,但是也不是说完全不能蹲下,很多时候蹲下潜行射出第一箭也无可厚非,反正不蹲白不蹲。
  4:我们不怕攻击高的怪,就怕速度快的怪,前期什么剑齿虎啊之类的还是别招惹了,点出强力射击再说。
  5:麻痹或是缓慢毒药是我们的最佳秘密武器,麻痹药剂可以用犬形根+小恶魔粪的配方,而缓慢药剂可以用死亡丧钟+盐堆的配方,如果再加入一味夜茄还会有掉血效果哦~已上都是常见的原料,随身带几瓶就可以应付诸如强盗首领之类棘手的敌人了。PS:吸血鬼免疫毒药效果。
  6:切弩手法其实是华而不实的,因为你切武器后并不是马上就能射击,而是有一个短暂的空档,这个时间跟你换弹药或是拉弓的时间其实差不多。
  7:龙骨弓毋庸置疑是第一输出武器,但是矮人弩的控场能力也是极强的,所以一般推荐各带一把,龙骨弓清小怪,矮人弩控BOSS。
  8:武器的品质跟获取难度并不是成正比的,就好比你1级就能拿的弃誓者弓其实可以一直用到通关,在所有弓类中输出仅次于龙骨和奥弓,略高于诺德英雄弓。
  9:稳定之手是个神奇的技能,但是一直保持子弹时间会让你的耐力飞速掉光,所以一般对战远程怪的时候用效果比较好。
  10:暂时想不到了,可以跟贴问我,如果我知道答案的话一定会回答的。
三:种族技能
  推荐木精灵(初始弓箭等级高,不怕剑齿虎等小号杀手),虎人(夜视只有你用了才会知道好用),帝国人(游弓怕被包围,而一个大平静说不定就能救命),当然别的种族也无所谓,后期差距微乎其微。
  属性按照血和耐大约3:2的比例加,魔法不加。
  第一层:神臂,加伤害点满。
  第二层:鹰眼,加,稳定之手可以先加一点,如果技能点宽松的话加满也行。致命一射没用,但是因为过路加一点。
  第三层:强力射击,是核心天赋必加,猎人守则垃圾天赋,但是为了过路也要加。
  第四层:速射和突击队员,都是游弓的核心天赋,必加。
  终极天赋:靶心,效果垃圾不加。
  第一层:灵敏防御,先加一点,然后根据你的锻造等级和技能点宽松度酌情再加。
  第二层:量身打造,效果不错而且过路,加。
  第三层:畅通无阻,护甲类重要天赋,必加。
  第四层:风行者,轻甲系核心天赋,适合放风筝,必加。套装增强,前期用处不大不加,后期锻造起来了穿套装的时候可以看情况加。
  终极天赋:灵巧移动,10%闪避跟没有差不多,不加。
  恢复系(这个不是非加不行,如果你的游戏难度比较低或是你的水平比较高,也就不用点恢复系了。):
  点出缓解和免死。
四:装备:
  如果不是吸血鬼点死灵法师PERK之类的奇葩玩法,基本是肯定要穿轻甲的。首先,所有护甲都有25点隐藏护甲,所以轻甲和重甲的差距并没有大家想的那么明显。而且轻甲重量轻走路快,冲刺耗费耐力少,而且技能树里几乎没有废物perk,50就能点出畅通无阻,60就能点出核心天赋风行者。相比重甲,前期perk几乎全是垃圾,要到70才能点出调节,在这之前负重占的多也就罢了,走路慢以及冲刺耐力耗费多对我们来说才是致命的弊端,用苏乐女婿的话说就是:穿轻甲意味着逃得快,很聪明嘛。
推荐装备:
  头部:前期推荐兄弟会轻甲头,加20%弓箭伤害。后期自己锻造附魔
  胸部:前期推荐镶钉甲或是救世皮革。后期远古遮蔽胸或是自己锻造附魔。
  手部:前期推荐上古之神的护手,加20%弓箭伤害。后期自己锻造附魔。
  腿脚:前期推荐兄弟会轻甲靴子或是镶钉靴。后期自己锻造附魔。
  项链:高尔多或是商店淘的撑血耐的。
  戒指:商店淘来撑血耐或是加弓箭的都行,最好是撑血耐。
  附魔属性基本就是加弓箭伤害,加耐力上限和回耐,加血上限和回血。武器附魔麻痹+吸血/吸耐。
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游民星空联运游戏100级弓手属性加点及技能加点◆←←(带装备选择及附魔镶嵌选择
→→&#级弓手属性加点及技能加点◆←←(带装备选择及附魔镶嵌选择)9月21号更新
从内测起就玩的弓手,也算小有心得。现与大家分享下,写的不好勿扔板砖!~
1------加点篇!~
推鉴4智1体,有人会说为什么不加力量。因为目前1力=1攻,效果不大,就算你到100级全加力也只多500攻,这点攻击完全可以从装备上找回来。我们弓手追求的是高闪避,高命中,次次到肉才是我们所追求的。体力也很重要,现在游戏内不管是物防还是法防,对玩家起的效果并不明显,你就是1万防,我有5000攻,一样打你掉5000左右的血,所以血多点不管是打BOSS还是PK都有好处!~(在这说明一下,为什么现在主张加智。因为在目前还未修改的情况下,加智的攻击比加力的攻击高几百点,所以过渡期可用这种加法,就8清楚会不会改了)
2------技能加点篇
(流星箭)------加1点出后面的技能,纯过渡性质的技能。
(眩晕箭)------50级前学满。
(爆裂箭)----加满,前期主要群怪技能!~(刷间谍推荐先用这个群第一下,在用箭雨清)
(慧星箭)----在50级前能学几级就学几级
(双龙箭)-----------------------加满,91级前PK以及打BOSS主要技能
(穿透箭)----------------------加一点,虽然攻击比爆裂高很多,但是群怪不好用
(箭雨)-------------------------加一点或者加满(发招速度太满,虽然威力大,看个人取舍)
(断金)-------------------------加满,91级技能,单攻。后期PK主要技能,超强!~现在我打怪用这个1万+的伤害
极限技能(七星汇聚)--------只加一点(鸡肋技能,50级以前只怕怒气满了只够放一次)
被动技能(神足)--------加满(10级)加敏捷270点(貌似就这个还有点用)
被动技能(幻铠术)-----加满(10级)HP低于25%自动给自己加物理闪避1500点
被动技能(龙形)--------必加满,每加一级增加1%的攻击和防御强度,并且增加1%的法术命中
给BB加的被动技能(炎水护)(山虎怒)(厉气)不推鉴加点,加了纯属浪费!~
(钝击箭)----------加一点,主要是出后面技能。
(重击箭)----------加满或者只加一点(PK用技能,限死了只有2秒眩晕,加多了只减冷却时间,冷却时间太长,只能在PK过程中对同一个对手有一次使用机会,这游戏PK也就几秒钟时间)
(后援)-------------加一点,出后面技能。
(强闪祝福)----加满,或者加一点(PK用辅助技能)
PK技能选择:
1------高攻----断金--普通攻击--双龙箭--普通攻击(基本上挨上这4下不死也就剩血皮)
2------技术流--重击箭(绝对晕2秒)--普通攻击--断金--双龙
3------群P------因为群攻技能定死了5秒冷却,所以群技能不能第一个放。先锁定一个目标--眩晕箭--普通攻击--断金-最后箭雨。在这过程中需跑动。
以上内容希望能对玩弓手的新人有帮助!~
因为现在打怪或者自己制造只出绿装,也就是只有一个F魔属性的装备,所以,现在绝大部分人是用的装备任务送的蓝装。
给装备F魔就可以提高装备品质
弓手防具F魔选择----依然是加--智--力--体--生命或者敏捷
弓手武器F魔选择----物理攻击和法术攻击,其次加智加体(追求高伤害输出)
弓手防具镶嵌选择(宝石选择)
前3个首选--智---力---体
后3个选择基本上目前是没人有能力全打满6个孔的,说了也米意思。
弓手武器镶嵌选择(宝石选择)
前3个首选--智-力-体
后3个选择现在的五行攻击宝石----+法术攻击的宝石(五行攻击宝石一把武器只能打一个)-精准宝石(加物理命中)--法术命中宝石
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怀旧服求弓手达人指导下PK装备选择和加点!!~~~~~~~~
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我只TP的话,我模拟了个加点
血238点&&攻224点 敏 44点,120级裸体:血2500 攻500 敏200
这个加点TP是否可行,我不要求先出手,但是敏200命中肯定会降低,请问PK弓手装备如何选择?出必杀是否100%命中?如果是的话,穿什么装备和首饰命中和必杀能做到最大化?能够弥补我敏少带来命中上的损失。
因为我500力,出必杀应该效果不错,那必杀和命中应该先优先哪个?装备如何选择?多谢大家~~~~~
请大家积极讨论下~~~~哦,另外我闪躲肯定也要弄到90以上~~~哈,请大家帮忙想想,谢谢
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もりさこ えい
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这个敏是用来补人的?
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('http://is.gd/6ObkGx');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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闪的方面 靠龙衣+紫(80闪) +0(96闪) +Q(104闪)
Q命中帽子 (19命)
5命5闪的龙鞋
首饰的话 两个满命的首饰(10+10)
Q龙弓(26命) 10骑龙弓(30命)
必杀是建立在打中的基础上才算必杀的.
命必的首饰很贵.
高攻的情况下优先考虑命中吧.
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2L.是的,基本是用来封气绝之类的,不要求先出手,敏有些低,想打人疼和命中的保证。。。
3L我算了下命中可以到70,这样的话基本可以弥补我200敏上命中的缺失了吧?那传这套的话,必杀就加不了了是吗?因为我力比较高,想要点必杀。。。呃
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龙弓有2必...首饰理论上双满命必的话有20B
但是双满命必的首饰真是超贵....
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龙衣打沙漠的还有3命
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楼上,那如果首饰不要求双满,必杀和命中都是8~9的话,要多少金一个?另外,你说的这套装备应该就是弓手命中加闪躲的顶级装备了是吧?嘿嘿,请赐教~~~多谢
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呃,上面没说全,小黑兔,那如果首饰不要求双满,必杀和命中都是8~9的话,要多少金一个?另外,你说的这套装备应该就是弓手命中加闪躲的顶级装备了是吧?嘿嘿,请赐教~~~多谢
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我的意思是,小黑兔,你说的这套装备应该就是弓手命中加闪躲和必杀的顶级最终装备了是吧?
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这不算是终极版本.因为现在开放11级宝石.
所以我给的装备还是比较容易搞到的 不算首饰方面
首饰这个问题 我没怎么研究过
命必首饰一直都是高价位. 即使是 双8属性的 也价值不菲.
闪亮勋章之12星座A版符号系列
闪亮勋章之12星座B版符号系列
闪亮勋章之12生肖符号系列
灌水天才奖(月度)
回帖数满500帖,可购买此勋章
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资助唯有发展的慈善家
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优秀斑竹奖(月度)
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