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游戏名称:最终幻想14游戏风格:奇幻
游戏类型:角色扮演责任编辑:叶子
游戏官网:美术设计:可可
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即时动态触发 《最终幻想14》战斗系统
  新浪游戏讯 4月3日消息,盛大游戏代理运营的《最终幻想14》本月即将开启首测,官方今日曝光战斗系统演示视频,展示了副本任务、临危受命、野外打怪等多种战斗玩法。
  即时战斗模式 技能连击组合
  《最终幻想14》的战斗系统采用即时战斗模式,而非传统的ATB半回合模式,因此作为一款网游其战斗节奏超越了最终幻想历代作品。《最终幻想14》强调“真实”的游戏体验,除了在画面表现上的写实之外,在战斗节奏上也融入了“真实”理念。游戏融入了动态物理粒子特效,将战斗特效与周围环境进行交融,平均两秒的CD时间设定模拟了真实生活中人物动作的挥动时间。
《最终幻想14》战斗系统大赏
  同时,游戏的战斗技能连击组合模式,让每位玩家都能够根据自己角色的等级、数值通过快捷键组合技能,根据战斗的变换调整技能释放的顺序,达到最大的输出效果。换言之,玩家通过某种顺序使用技能,或者在某种特定状态中使用技能,便能触发连击,从而增加伤害,增强技能的效果。
  大型副本体验剧情 推中文配音
  《最终幻想14》虽然是一款网络游戏,但依然秉承了最终幻想系列的品质,拥有史诗般的故事剧情架构。据悉,该作的故事脚本多达数千页,主线分支所有任务的组合时间多达数百小时,每位玩家都能够通过副本形式融入“艾欧泽亚”。
  玩家从进入游戏后,系统就会根据玩家所出身的地点、初始选择的职业判定相应的角色融入世界观,玩家可以循序渐进地进行主线任务。而在《最终幻想14》国服版本中,主线任务均邀请了国际中文音译团队进行普通话配音。
  动态触发任务:临危受命
  《最终幻想14》除了拥有主线剧情外,还有许多临时的任务和副本供玩家探索,其中“临危受命”任务就是采用动态触发的形式。
  当玩家在野外地图中接近随机出现的紫色标示时,就能进入“临危受命”事件状态。玩家触发事件后,将自动加入危命任务,参加战斗援助哨兵。在自己的带动下,其他冒险者也会前来参战。
  讨伐笔记系统 经验动态翻倍&
  对于《最终幻想14》的野外普通战斗,史克威尔艾尼克斯的开发团队也赋予了许多动态的战斗触发系统,如游戏中的“讨伐笔记”系统。当玩家看到野外怪物头部有特殊标示时,攻击其怪物就能触发完成“讨伐笔记”,此时玩家获得的经验将是翻倍或者更多。
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《最终幻想15》暂停画面更强?或包含拍照模式
08:20:50 来源:游民星空[编译] 作者:petermatt 编辑:petermatt 浏览:loading
  SE超级巨制《最终幻想15》上周发布全新试玩版,操控正太诺克探索游戏场景,熟悉游戏玩法,不过很多人对游戏的画面与性能表现充满争议,日前根据GAF网友的图片,游戏暂停画面更强。
  通过对比,暂停与实机游戏的光照系统不同,包含《驾驶俱乐部》拍照模式一般的画质效果,可能暗示游戏奖包括拍照模式,毕竟这样一款画质强悍的游戏应该秀画面,《神秘海域4》同样宣布将包含拍照模式。
  另外,官方之前公开表示《最终幻想15》将探讨PC开发,比如包含不同的DX开发计划,但不会同主机版同步发售。
  《最终幻想15》预定9月30日登陆Xbox One,PS4平台。
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游戏制作:Square Enix
游戏发行:Square Enix
游戏平台:XboxOne/PS4
上市时间:
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