孤单孤岛惊魂原始杀戮存档怎么打开地图 PS4版按手柄哪个健 怎么进行旅行

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战斗有趣!《孤岛惊魂:原始杀戮》IGN详评
  《孤岛惊魂:原始杀戮》IGN评分:7.9  优点:  +优秀的角色设计  +超绝的氛围  +令人沉迷的游戏玩法  缺点:  -故事薄弱  -配角没有充分利用  很难想象市面上还有没有一款别的现代FPS游戏系列突然就能把背景设置穿越回12000年前,同时还能将系列的特质保存得完好无缺,目前来看只有《孤岛惊魂:原始杀戮》(Far Cry Primal)能够办到。《孤岛惊魂:原始杀戮》完美过渡成了与天斗其乐无穷的生存游戏,而本作还保留着《孤岛惊魂》系列中那些吸引着老玩家的系列精髓,只是将其进行了原始化的调整。  《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款史前的低科技版的《孤岛惊魂》作品,游戏采用了自创的原始语言(自带翻译字幕的简单对话)、庞大且颇具实感的场景以及出色的角色设计,使得这款作品真实感爆棚。游戏中充满着野蛮且令人满意的近身搏斗,新加入的驯化野兽的能力使得玩家在攻击敌人的时候增加了战术选择的深度。不过所有这些都被简单得不能再简单的剧情、一些毫无个性的反派外加上单调乏味的任务目标给破坏了。结果就是育碧制作出了这款长度和内容都有着足够的探索和征服内容去充实的游戏,然而其中的某些内容却远不如系列的前作有趣。  《孤岛惊魂:原始杀戮》设置在公元前10000年的石器时代,玩家将要重回人类的史前时期,扮演一个名为Takkar的猎人,属于一个名为Wenja的支离破碎的部落。我们还知道此人是个大胡子,因为可以从游戏中的地图界面中看到他的小图标。不过,我们对Takkar的了解就到此为止了,这并不是一个魅力独特或是背景丰富的游戏主角。  当然了,《孤岛惊魂》系列的一大特色就是反派人物的魅力四射(特别是最近的几款作品),比如《孤岛惊魂4》里众所周知的Pagan Min,还有更厉害的《孤岛惊魂3》里永远不知道能做出什么事来的大反派Vaas。遗憾的是《孤岛惊魂:原始杀戮》在这一项上丢了分,本作中所有的反派加起来也比不上一个Vaas。在一个以性格丰满刻画入微的反派角色打出名堂的游戏系列中,出现了这样一种情况,不能不说是一种遗憾。  原始时代的三国演义  Takkar的目标是让Wenja这个部落成为统治游戏世界Oros的部落,这个世界中有着起伏的平原、茂盛的森林和荒凉的冰川。想要战胜其他两个敌对部落(Udam和Izila),Takkar必须与一些盟友携手,获取一些用来击败敌方部落领袖的能力。可惜的是这个游说四方征服猎国的故事就是我们所能讲的全部内容了,因为《孤岛惊魂:原始杀戮》的整个游戏剧情就这么点。育碧将本作从《孤岛惊魂》的传统转移成为了线性的故事剧情,付出的代价却很高昂。  打完《孤岛惊魂:原始杀戮》的主线剧情外加顺带做了一些支线任务花了我大概20小时的时间,游戏的剧情依然保留着《孤岛惊魂》如今的超自然风格,但是其中的影射现实、阴谋诡计、欢乐场景、戏剧冲突和深度挖掘的部分却消失得无影无踪。《孤岛惊魂:原始杀戮》就一直波澜不惊地进展到两次模式化的boss战之后就完结了。  支援角色除了在他们的关联任务登场之外就没有什么存在感了,而且除了过场动画之外,跟Takkar之间也没什么太大的关联。在游戏过程中看不到这些角色也是游戏的一大憾事,因为我还是挺喜欢这些配角的,不管是那个喜欢用快速的头槌表达兄弟情谊的独眼家伙,还是那个疑似尿了我一身好方便给我取个绰号的独臂家伙,都是挺有意思的。哪怕是那个拥有独特恋物癖喜欢收集耳朵的妹子都让我觉得挺有意思。他们都非常乐于加入你的部落,在你辛苦建造的居住区之间闲逛,但别指望在野外体验到绝望感觉的时候有哪一个人能跳出来帮你一把。  这些友军角色设计和服饰的高度细节化还是相当不错的,他们都涂着不同的面彩,有着各异的疤痕,披挂着各式皮毛、骨头和棍棒。在《孤岛惊魂:原始杀戮》高还原度的远古环境之下,他们的演出效果也非常不错。严格来说是除了那个直接让人想到了《沉睡野人》续集的长得有点像埃维尔&克尼维尔的野人家伙之外都还不错。我知道这个角色是在向《孤岛惊魂》里的Hurk靠拢,这种漫画风格也很不错,但是浓浓的美式风格还是算了吧。  《孤岛惊魂:原始杀戮》的优势反而转移到了其靠谱的游戏系统之中。传统主线中的&去那里,拿这个,杀那个&的任务设置确实缺乏多样性,不过我很快就被《孤岛惊魂:原始杀戮》里传统的&征服狩猎探索升级&套路给吸引住了。游戏中还加入了新的收集元素,最终就是以Takkar日益壮大的部落中增加村民的形式表现了出来。在完成任务和支线后村民会增加,或者在荒野中穿越失散的Wenja部落,拯救子民于水火之中也可增加。收集的动机就是如果玩家治下的人口增多,那么每天获得的资源数量就会增加。这样就不必再为一些武器的基本资源而奔波劳苦了,另外玩家还会获得动物毛皮,在之后升级装备的时候可以用得上。  战利品与猛兽  我感觉很难无视一个未征服的敌人领地、未收集的道具和有危险的村民,剧情对我而言很快变成了次要,我天天忙于摧毁敌人前哨、开发资源升级装备、救援随机NPC以及尽可能地追踪猛兽并将其驯服。  驯服Oros世界中最危险的动物是《孤岛惊魂:原始杀戮》中不可或缺的一部分,它们是这款游戏里最棒的战斗体验,而且大部分猛兽是可以骑乘的,游戏里的世界这么大,而且在显然没有其它载具的情况下,有个代步动物还是很方便的。比如血牙剑齿虎就是非常强大且迅捷的生物,玩家应该尽早获得这样一只动物的效忠,所有这些猛兽也有独特的能力。豹子会自动标记附近的动物,而獾可以自救免于死亡。所以不用太宠着你的獾。这不是什么委婉的说法。Takkar无处不在的猫头鹰是一只如同无人机一般致命的动物,这也是我最信赖的伙伴,可以直接攻击并杀死敌人,还能投下装满着杀人蜂或是毒气或是火焰的孢囊,这非常有用。  然而我对于《孤岛惊魂:原始杀戮》猛兽系统的一个最大的不满在于游戏坚持只有在我的老虎血量全满时才可以骑乘,而这个设计的蹩脚之处在于手柄上&治疗猛兽&和&骑乘猛兽&的按钮都是同一个。  碾压敌人的领地是一项熟悉的内容,不过由于《孤岛惊魂:原始杀戮》有着出色的近战系统,因此这种体验也是很棒的。跟以前一样,玩家可以选择潜行一圈,标记敌人,潜入之后寻找暗杀的机会(而且现在玩家还可以带着一头跟汽车差不多大小的熊作为稳定后援),不过当行迹败露之后,本作要求玩家用不同的方式进行遭遇战。玩家需要经常切换武器,这就给了玩家升级所有武器装备的动力。长矛用完了?切换到棍棒杀到被长矛扎了一脸的敌人尸体那里拿回来,或是干脆再打造一些,前提是玩家有足够的原材料。疯狂输出却发现自己被四面包围?赶紧撤退并掏出弓箭准备放风筝吧。听到游戏中的弓弦响声也是一种享受。  《孤岛惊魂:原始杀戮》的氛围不错,不过我想说游戏的音效设计比视效设计更加出色。游戏在PS4上的表现很好,游戏中的动物、武器和角色模型都很不错,而场景设计比如火焰和部分水面效果充其量就算是普普通通。不过,游戏中的音效设计是顶级的,不管是附近潜藏的獾的叫声,还是河对岸蚊子的哼哼声,还有战斗中双方战士的怒吼,以及大自然本身的声音,都是非常棒的。《孤岛惊魂:原始杀戮》的音效使玩家真正置身于12000年前的世界。  结语  《孤岛惊魂:原始杀戮》成功地将《孤岛惊魂》的套路搬到了原始世界中,加入了一些不错的创意,打造了一个危机四伏引人入胜的开放世界。游戏核心的多样化的战斗非常有趣,猛兽驯服的设定更是出彩,征服领地、打造装备、狩猎猛兽和资源采集这些老套路依然有着诱惑力。不过,游戏的弱点在于对剧情的挖掘不够,外加上一些让人印象不深的任务和龙套化的反派,这些内容让《孤岛惊魂:原始杀戮》相比《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》来说有所退步。
近期游戏热闻《孤岛惊魂:原始杀戮》野兽驯服教程 怎么驯服野兽
  《孤岛惊魂:原始杀戮》的最大特色之一就是各种野兽,它们不但是值得信赖的战斗伙伴,同时也会为塔卡的冒险提供各种便利。那么应该怎么驯服呢?一起来看看《孤岛惊魂:原始杀戮》野兽驯服教程吧!
  驯服教程
  驯服的过程很简单:把诱饵扔到可驯服的野兽面前,在它食用时上前长按□即可。可驯服的野兽可以按十字键&查看,将光标移至目标对象之后按&即可更换随行野兽。需要注意的是,并不是一开始就能驯服所有野兽,可驯服对象会随着&万兽之王&技能等级的提升而增加。
  每种野兽都有各自的能力指数和特点,灵活运用好处多多。
  另外,在习得特定技能之后,还可以骑乘剑齿虎、长毛象等野兽,虽然比不上车,但至少也比步行快点。
  可驯服野兽一览
  剑齿虎
  一种可以攀爬、拥有超长牙齿的大型猫科动物。
  狩猎难度:极难
  奖励:剑齿虎皮、经验
  可被驯服
  一种集体觅食的大型食肉动物
  狩猎难度:中等
  奖励:狼皮、经验值
  可被驯服
  猛犸象
  一种长满长毛的巨型生物,可以呼叫成年猛犸象救助,不惧火焰。
  狩猎难度:极难
  奖励:猛犸象皮、经验值
  可骑乘、可被驯服
  极其危险的食肉动物、可攀爬。
  狩猎难度:困难
  奖励:穴狮皮、经验值
  可被驯服
  居住在洞穴中的巨大生物、会游泳、不惧火焰。
  狩猎难度:极难
  奖励:穴熊皮、经验值
  可被驯服
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Far Cry Primal视频正版上市时间:游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:冒险游戏AVG游戏语言:中文,英文制作公司:Ubisoft发行公司:Ubisoft游侠网7.0GameSpotN/AIGN我要评分:已有540091人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平冒险动作《Far Cry Primal(孤岛惊魂:原始杀戮)》PS4/XBox One盒装版 $24.99 + $2.39直邮中国_美国亚马逊优惠_发现值得买_什么值得买
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值友“LifeIsKillingMe”爆料原文:Far Cry Primal的PS4/XBOX光盘版在美亚价格首次跌破25美元,目前24.99美元,加上2.39美元直邮中国
《Far Cry Primal》的风格变成了原始杀戮,对于此次风格的变化,玩家们褒贬不一,IGN评分7.9分,如果玩腻了枪炮系列的FPS,换换口味可以考虑。我站好文原创频道有什么值得买官方出品的美国亚马逊商城海淘攻略,初次接触该商城的值友不妨前去围观参考一下。
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9.63DM9.1游民星空7.9IGN游戏类型:第一人称射击上市时间:游戏语言:简体中文 英文人数支持:本地单人 联机单人游戏制作:Ubisoft游戏发行:Ubisoft}

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