FateGrandOrder最强fgo剑阶最强光炮光炮英灵有哪些

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FateGrandOrder抽卡指南 各职阶最强英灵对比
来源:精英玩家俱乐部
作者:星海的追求
编辑:欧洲兔砸
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类型:角色扮演
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Lancer光炮篇
  上面2位,分别是迦尔纳和阿尔托莉雅(Lancer)(白枪呆)
面板对比:
  迦尔纳 攻击11976 血量13632 NP系数全卡0.72 HIT数量3134 配卡:蓝红红绿绿
  白强呆 攻击10995 血量15606 NP系数全卡1.10 HIT数量2135 配卡:蓝红红绿绿
  面板上可以看出迦尔纳的攻击优势还是相当大的,高了1000的攻击,但是在NP回收,也就是打蓝上和白枪呆有一定差距,白枪呆的NP回收能力和弓呆接近,在有暴击的情况下,基本一回合打50NP轻轻松松,当然,迦尔纳也不错,不过白枪毕竟是新卡,新卡很多NP率都比较爆表,也没办法。
  迦尔纳的技能组:
  1技能贫者之见识,效果是敌方单体弱体耐性下降(1回合)数据就不写了,反正基本没卵用。主要是另一个效果赋予宝具封印状态(1回合)
  2技能魔力放出(炎),红卡性能提升1回合+宝具伤害提升1回合,1级20%,10% 10级30%,20%
  3技能无冠之武艺,获得25NP,同时出星率提升3回合,暴击伤害提升3回合,1级30%,20% 10级50%,40%
  迦尔纳的技能组初看还是非常优秀的,封印宝具,小型魔放+军略整合,NP获得,提升暴击,看起来挺齐全的,但是用起来总觉得怪怪的,因为所有技能都不是顶级的,感觉略蛋疼,25NP很蛋疼,暴击伤害提升不少,但是自己打星又难受。但是一定要说怎么样的话,还是非常好的技能组,平砍暴击也很粗暴,就是用起来浑身不舒服。
  白枪呆的技能组:
  1技能魔力放出,红卡性能提升,1级30%,10级50%
  2技能领导力,我方全体攻击提升,1级9%,10级18%
  3技能最遥远的加护,直接获得NP,1级30NP,10级50NP,弱体状态解除
  白枪呆这个技能和迦尔纳截然相反,简单,特别简单,看起来感觉超普通,但是又很简单粗暴,上buff,获得NP,发宝具,10级直接获得50NP,自己本身又有着全游戏超一流的打NP速度,适合宝具连发流。
  迦尔纳的宝具:日轮呀,顺从死亡 红卡300倍率,特效100NP下,对神性持有的从者特攻提升150倍率。
  白枪呆的宝具:闪耀于遥远之枪 红卡300倍率,,自带无敌贯通,专杀爱开无敌和闪避的boss,特效100NP下,宝具后获得20NP。
  这两个宝具本都没开放,所以难兄难弟,都是300红的奇葩低系数,很难受,但是因为拆包确定是有宝具本的,只能等开放了,预计日服第七章主线会更新(目前进行到第六章)。所以想不难受,这两张都需要抽出第二只复制人升级到2级宝具。
  这两个真的很难比啊,迦尔纳保有量大,可能玩的人多了,大家都觉得技能组很不错,就是水枪尴尬,但是,迦尔纳在对神性的特攻上,必须承认,表现非常非常出色,但是问题在于,迦尔纳的定位是光炮,如果考虑对神从者的输出,有一个更合适的任选,斯卡哈,单体,L阶,下体,对神,完美无瑕,效果好的不知道比迦尔纳高到哪去,所以你有石头干嘛不去抽斯卡哈,要抽这个给。白枪呆因为是第六章主线结束后才进入卡池,保有量非常稀少,不少人只知道也是水枪,技能简单,但是都没发现NP回收爆炸,宝具之后开3技能,直接就是70NP,自己回收又超强,打30NP跟玩一样,连发不要太简单,说到底,你上光炮不就是为了连发AOE,同时打3个吗,所以单单就论作为光炮的资格来说,枪呆要好。
  总结,5星光炮白枪和迦尔纳,这两个真正来说,除了对神(关键对神干嘛要用你迦尔纳啊,不是有斯卡哈吗),平时打克制,日常用起来是没差别,各有利弊,你非要说的话。。单纯作为光炮来说,拥有和弓呆一样连发能力的白枪更出色,而且无敌贯通经常有奇效(毕竟也是你们的吾王
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FateGrandOrder抽卡指南 各职阶最强英灵对比
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Avenger 复仇者篇
  上图为:岩窟王 埃德蒙-唐泰斯和贞德(Alter)
  前言:开始说Avenger 复仇者这个职介前,先来有个基本的认识吧。
  复仇者,只被B阶克制,同时克制Ruler裁定者和B阶,不克制常规职介。职介输出加成,1.1倍。
岩窟王埃德蒙 唐泰斯
  先简单提一下会在第五章之前先出的岩窟王埃德蒙 唐泰斯(俗称基督山伯爵)吧。
  伯爵的面板:攻击12641 血量12177 NP系数全卡0.62,Hit数2345,配卡蓝红红绿绿
  特殊被动:
  (1)复仇者:自己受到伤害时获得NP量提升(20%)&自己以外的己方全体(含候补)弱体耐性降低[副作用](10%)
  (2)忘却补正:自己的暴击威力提升(8%)
  (3)自我回复(魔力):给自己赋予每回合获得NP状态(3%)
  技能组:
  (1技能)钢铁的决意EX:给自己赋予无敌贯通状态(1回合)攻击力提升(1回合)1级30%,10级50% 弱体耐性提升(1回合)1级14%,10级32%
  (2技能)黄金律A:自己的NP获得量提升(3回合)1级20% 10级50%
  (3技能)困境的智慧A:敌方单体蓄气值减少20% 自己的弱体状态解除 同时获得星星,1级10个,10级20个
  宝具:虎呀,燃烧着煌煌火光,绿卡600倍率,蓄力效果:敌方全体防御力下降(3回合)赋予敌方全体诅咒状态(5回合),100NP下为20%,500伤害每回合。
  简单分析下,伯爵的面板OK,攻击面板比较出色,因为被动技能以及2技能的原因,如果被揍的多那获取NP的能力还不错。1技能加成还算优秀,3技能也很实用,宝具其实数据输出也比较可观。不过伯爵主要问题有这么几个,一个集星不行,如果大家都不开技能,伯爵的集星权重也很低,一般抢不到多少。另一个伯爵无法作为常规职介进行克制,这个其实有点蛋疼,复仇者虽然有克制ruler的特性,但是ruler敌人相对很少,而且ruler的boss一般都有着脆皮的特点,一般用B阶(B也克ruler)能轻松解决,没法像常规6阶(7阶去B阶)那样在活动中互相打克制,至于打B阶boss用ruler以外的谁都一样,所以伯爵的问题在于虽然万用,但基本在活动里都不是一个好的选项,有克制职介就不用特地上他了,这个问题,白贞德也是一样的。
黑贞德解析
  黑贞德,第一位成为你是我唯一想要的卡的角色。在APP榜上长期占据10分满分的地位(某白贞德10分了整整半年以上,现在成眼泪的。),贴吧各地各种狂吹,强,无敌,天下无双,有了黑贞德,等于拥有了世界。那么黑贞德真的这么无敌,毫无缺点吗?当然不是。
  先来看下黑贞德面板:攻13244 血量11761 NP系数0.83 Hit树2437,配卡蓝蓝红红绿
  被动技能:
  (1)复仇者:自己受到伤害时获得NP量提升(18%)&自己以外的己方全体(含候补)弱体耐性降低[副作用](10%)
  (2)忘却补正:自己的暴击威力提升10%)
  (3)自我回复(魔力):给自己赋予每回合获得NP状态(4%)
  黑贞德靠着全游戏最强的攻击面板,以及优秀的被动,外加2张红卡的配置,奠定了其爆炸输出的基础。
  主动技能:
  (1技能)自我改造EX,自己的暴击威力提升(3回合)星星集中提升(3回合)1级20%,400%,10级50%,800%。
  (2技能)龙之魔女EX,己方全体攻击力提升(3回合)持有[龙]特性的己方全体攻击力提升(3回合),两个倍率相同,1级10%,10级20%。
  (3技能)泡沫般的梦幻EX,红卡性能上升(1回合)1级30%,10级50%,无敌(1回合),副作用减少1000血。
  这个技能组的分析要结合黑贞德的三个特性,第一个是攻击面板超高,第二有2张红卡,1张宝具红卡,第三被动技能提升暴击伤害。
  好了,明白了上面三个特性,再来看黑贞德的1技能,复仇者本身因为吸星权重低,所以基本是吃不到星星的,1技能确保了黑贞德能吸到星星的同时,配合被
  动的额外加成,形成了爆炸般的暴击伤害,可以这么说,当黑贞德在自身buff上齐的情况下,宝具红卡红卡的连击下,黑贞德1张红卡的暴击伤害,远高于大部分5星从者的单体宝具伤害,对,只是一张红指令卡。2技能和3技能基本不用说太多,伤害加成,对红卡和宝具的伤害进一步提升,3技能的无敌虽然整合进魔放,但也不是没用,因为很多时候,就差这么一个无敌,毕竟很贞德一发宝具经常逆转战场。
  接下来宝具:咆哮吧,我的愤怒A+:600倍率单体红卡宝具,对敌方单体赋予强化无效状态(1回合)对敌方单体赋予诅咒状态(5回合),超蓄力下,100NP诅咒伤害是500一回合。
  因为黑贞德自身攻击和buff加成的原因,宝具伤害相当出色,多hit红宝具,强力无比。
  总结,Avenger职介,最强以及唯一需要抽的就是黑贞德,基本上黑贞德将来是一个必抽从者,强,无敌。在打非克制职介,也能有很不错的表现(但是和克制的从者比太脆了,但是爆发和伤害是高于克制光炮的,自己取舍),同时在对B阶boss上,有着全游戏最强的输出能力,这个一点也不夸张。当然,黑贞德的弱点也有,NP基本属于半残疾,而且自己不打星,别忘了,黑贞德的爆发需要星星,没有就。。。。解决办法,第一,你需要一个孔明来负责NP充能,第二,你要么有一个打星专业户队友陪同,要么孔明带5星2030的欠片这张礼装(未满破的情况下,每回合提供8颗星星),提供星星。完成难度其实不能说特别难,孔明要么你自己抽,要么靠队友就行了,一个优秀的孔明好友一定是带2030礼装的好友。
  至于伯爵,你问我强不强?强啊。但是要不要抽?你开心就好
  FateGrandOrder抽卡指南到这里就结束了,如有后续小编会持续更新的!
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fateGrandOrder四星英灵哪个好?四星英灵选择推荐
来源:安趣网&&&
作者:小杜&&&发表于
FateGrandOrder四星英灵排名,FateGrandOrder四星英灵哪个好呢?接下来就由安趣网小编为大家带来FateGrandOrder四星英灵的选择推荐。☆TOP1 齐格飞(飞哥)☆飞哥具备两个相同的特攻能力,此外还具备稀少的特防能力,因此其定位非常明显地偏向特化战斗型。典型的攻少血高,HP值堪比大部分5星从者,加上重摆架势的HP回复,在不具备回避之类防御技的情况下飞哥也是生存能力相当高的从者——作为代价攻击力在4星中十分低下,加之缺乏有效的输出辅助技能,因而在大部分场合飞哥的战斗力都令人失望,常规作战能力和泛用性可谓不是一般的差。☆TOP2 玉藻猫(小玉)☆在开放宝具本之后,B狐成为了十分优秀的B阶光炮,虽然输出上略输肯娘,也不像长江可以在宝具后的那回合集星暴击继续爆发,但是比起他们,B狐的NP获取率却没有受宝具hit限制而被削弱,因而在高星狂阶光炮之中,携带非满破宝石翁的B狐攒出宝具相对容易。☆TOP3 林拉克勒斯(B叔)☆海叔自身过万的ATK,加上持续3回合的勇猛与狂阶特性使其有着非常优秀的持续爆发能力,尤其是在单挑时回回三红EX的输出不容小觑。与优秀的爆发和输出相对,海叔的生存能力和续航能力低下,虽然有心眼和续行两个保命技能,但是在组队战斗中十分考验发动时机,操作不好的话会出现技能落空浪费的情况。以上就是FateGrandOrder四星英灵排名,更多有关FateGrandOrder的攻略、资讯、公告等相关内容信息,请关注安趣网专区。
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Fate Grand Order剑阶光炮最强英灵评测详解
来源:作者:格伦
Fate Grand Order中激光炮主要是阿尔托利亚(呆毛),阿尔托利亚(Alter)(黑呆毛),阿提拉,莫德雷德,光炮篇主要对比的是阿尔托利亚和阿提拉的区别,下面吗跟小编一起来看看吧。
阿尔托利亚为 攻11221 血15150 NP系数0.86 HIT数2123 配卡蓝蓝红红绿
阿提拉 为 攻12343 血13907 NP系数0.84 HIT数和配卡同上
简单来说,面板上阿提拉攻击上有着1000的优势,其他配卡系数差别不大。而阿提拉的主要优势都围绕着这1000的攻击。
阿尔托利亚为领导力(己方全体攻击力提升(3回合)1级9%,10级18%),魔力放出(红卡性能提升1回合,1级30%,10级50%),直感(获得星星,1级5个,10级15个)
阿提拉为军略(己方全体宝具威力提升(1回合)1级9%,10级18%),天性肉体(回血,1级00)(日服最新版本技能强化后,追加集星1回合的效果。),星之纹章(自己攻击提升3回合,同时获得星星1级10% 5星星,10级30% 15星星 )
技能上单纯对宝具的提升,军略在公式计算上比领导力提升要大,但是军略不提升平砍伤害,同时只有1回合,领导力3回合。
但是FGO阿提拉的星之纹章为自己提供了3回合更高的攻击加成,至于呆毛的魔力放出对宝具伤害提升巨大,今后FGO国服大部分从者,是否强大,魔力放出类技能将成为一个很重要的组成部分。
简而言之,就是呆毛的技能对团队攻击(攻击同时加成于宝具,但是实际中略微低于军略)有3回合提升,自身宝具爆发比阿提拉的提升大,阿提拉对团队宝具提升(不提升平砍),对自身攻击提升大,所以这也是为什么很多人吹阿提拉是B提拉的原因,大概有3回合,阿提拉能达到高于4星B阶平砍的水平。至于阿提拉的那个回血技能,说实话,没卵用,什么,10级会2500?放心,你肯定没钱没素材升到10级的,升到了也没多大实际用处,真的难的boss,伤害太高,只有闪避,战斗续行,无敌之类的免伤复活技能有意义。
最后是宝具部分,两个都是红卡,早期呆毛因为宝具本开了,完成宝具解放任务后,1级宝具系数由300提升到400,宝具特效100NP时使用后回复20NP。而阿提拉,系数依然只有300宝具特效100NP时使用,减少对方防御20%(3回合)。不过后期开了宝具本后,以及日服最新版本中阿提拉获得了2技能buff,同时模型也宝具也重做了,使得阿提拉获得了史诗级的提升。
根据实际伤害,阿提拉主要吃了宝具本没开的亏(阿提拉宝具本开的比较晚,呆毛开服就有宝具本了),导致宝具伤害低于呆毛,但是特效很不错,可以提升队友后续的伤害,但是问题来了,阿提拉前期技能等级低,宝具只有1级的情况下,一炮经常会出现清不掉非克制狗粮的尴尬情况,而呆毛一炮就清掉了。
其他黑呆毛和莫德雷德,基本都和呆毛一个模板,黑呆毛在开放圣杯突破上限后,突破至90级及以上后和呆毛小莫基本都是略有差别,反正都是一炮清狗粮,技能略微不同,用法一致,可以互相替代,毕竟不是你想抽什么就抽什么。至于两仪式,主打即死,属于特殊用法的五星,如果不能即死,光炮能力就比较尴尬了,倍率450蓝换算等于300红,喜欢有爱都可以练,这张卡怎么说,你要是欧皇,总能即死到,那你爱怎么吹怎么吹,不过boss一般还是别想太多,狗粮即死率比较高,不过万一翻车了,就得浪费时间平砍了(那我干嘛不上阿提拉或者B阶)。
所以你问我FGO手游5星Saber光炮谁最强,国服当然你们的吾王最强啦(其他几个其实大家都半斤八两),阿提拉没开宝具本所以就是差一点,不过开了宝具本的阿提拉,在技能本开放,模型全部重置后,已经完全不输呆毛了,性能上全面胜过呆毛, 虽然要吹平砍比单体根本轮不到阿提拉 虽然以前这么说,不过现在阿提拉平砍确实相当优异,不过总的来说S阶光炮就是一个比烂的集合,看谁更烂谁就更差。其实这个结果,主要还是5星S光炮,要么旧卡,要么官 方强行让你残疾,没有新卡,如FGO果日服今后出了新的5星S光炮,大概就没呆毛和阿提拉什么事了,毕竟旧卡的NP效率太傻。
这时候,我想有的玩家可能不服了,我就是要用没宝具本的阿提拉打光炮,我的两仪式就是想当个普通光炮,有救吗?
当然,只要你能把阿提拉抽2张到2宝具,两仪式抽5张到5宝具,我跟你说,强,无敌!!!当然,这边是说FGO国服,日服的阿提拉现在1级宝具当之无愧的强大。
以上就是Fate Grand Order剑阶光炮最强英灵评测详解啦,希望可以在游戏中帮助到大家。}

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