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门店价?110[战术] 浅谈理解,对希尔瓦娜斯、专业英雄、带线和打野。源于被锁那贴
打了一大段还没回出来被锁了。我不在意他们之间的互喷,我只是想谈一下对希尔瓦娜斯、专业英雄、以及打野问题的理解。1、关于被锁那贴那个局的情况,我觉得陈说得没错。希尔瓦娜斯称不上ADC,但是确实是AD。看到他那句“勤勤恳恳带线,兢兢业业打野,10级之后也是积极团战”,就感觉他前期没去线上消耗对手血量,然后被护士队压着打,队友不满也是正常的。何况这是蛛后墓,谁先手谁优势。10级再打团,似乎已经晚了,对面连交2波,外堡大概都没有了。希尔瓦娜斯单独打野虽然可以无伤,但前期打得非常慢。打野的获得的收益,不如在线上对手血量的消耗的价值,何况QW几乎是无损消耗。对面有护士虽然打不死,但她蓝不够要回家的。不然,让陈和德鲁伊,和另一个前排打伤害??凯子也是要后期天赋又支持了,并且打团对面扎堆了才有伤害。那这阵容,前期伤害就靠希尔瓦娜斯打消耗了吧。之前也有人表示了,消耗伤害也是伤害啊。简单一句话,希尔瓦娜斯是不适合单独打野,或单独带线的英雄。何况阵容,就是需要她去打伤害压制的。何况是蛛后墓,前期损失时间打野,不如线上压人价值高。7级开始打的快,也就7-10级能打一次了。但蛛后墓上,7-10级又是压祭坛的关键时期。而后期本来就是抱团打野的,一个人打得快慢影响也不大,除非是打boss。2、关于带线和打野我单排最怕的就是,遇到希尔瓦娜斯从头到尾带线打野。最后如果我们恰好还赢了,她就振振有词说是她带线英明拉开等级差距才能赢……殊不知,4打5能赢也是运气,是小概率事件,一般是对面阵容不好、冲塔、或操作呲了。她全程带线打野带来的一两级差距,并不能在关键开团的时刻,体现在天赋上。其实我也很喜欢清线,但这游戏现在追击丹(刺杀),德哈卡(战士)这些才是带线英雄。其他英雄带线一时爽,碰壁悔终身。不是自己被抓,就是对于4打5团灭。至于打野,不打野当然是不行的。然而更可怕的是,其他moba游戏带来的,要必须单独去打野的这种思维定势。风暴不需要选出专门打野的英雄。前期单独打野带来的优势很微弱,后期更是必须抱团打野。别的游戏因为经济体系和装备类型的原因需要单独安排打野,让经济收益最大化。但风暴又不需要的。大部分专业英雄这点输出,拿去线上压人,绝对比打野好。比如地精和希尔瓦娜斯,就是手长,就是耗对面回家,就是白赚经验。特别是希尔瓦娜斯手特别长,W传染连很多远程都躲不掉。真要躲就得躲很远,连线也没法清。谁应该前期去单独打野?不做摸人任务,线上爆发力又不强的近刺,但数下来也没几个,好像只有伊利丹适合。(贿赂另论)而且也只能打一轮,因为大部分图一般2分30出野,4分钟就出第一波机制了。PS,这游戏,现在真的缺“打野型任务”,让打野打不出收益。现在所有的任务都是“带线任务”或者“打英雄任务”。(比如随便YY了个任务:每打掉一个野获得一层贿赂,20层获得XXX)所以,如今,大部分英雄单独打野的收益,真的是远大过损失。打野应当是在,开机制之前,线过半场不敢去的情况下,退回来打野。其他时候,这野完全可以不打。甚至有人在己方吃线队友死时,不去补线,放线打野,这更是负收益的(损失兵线经验和建筑血量)。3、关于英雄类型我觉得这游戏千万不能相信游戏里描述的“英雄类型”,而且只分四类,比其他游戏更模糊。有些英雄就是应该负责在7级以前打伤害的,比如远程poke,主要就是说那些专业和辅助。同理,有些英雄就是前期皮厚+无消耗回血,就应该在前期做副坦的。有些英雄就应该去打野!说的就是米沙。4、新手教程前几天有人提出,在新手教程加入带线和打野的,我觉得是有益的。比如,不看职业比赛,永远不会想到,可以打完野暂时不占这种想法的。应该做更多的PVE内容,来帮助玩家熟悉。(何况PVE很好玩!)或者,出一些新手任务,引导新手玩家(比如总登记200以下的)去一层一层难度去打人机。不然很多人打完几盘新手人机,就去打快速了。设置了5层难度的AI,根本没什么人去尝试的吧。对AI设计也是浪费。甚至应该出地图教程,教一下每张图的几种套路。风暴最大的难点就是地图多,每张图打法不同。新手没有几百局根本不知道怎么打。没有优化策略的情况下,就会变成无脑带线,无脑打团,无脑打野,无脑冲机制。因为这样简单。对脑力要求高的图,比如连世界顶级的职业队都不愿意打的黑心湾,其实是很有趣的。但是一般人打这张图,真的让他们觉得比学校考试还头疼。不才,浅谈。欢迎指正。
[quote][tid=]Topic[/tid] [b]Post by [uid=]hiluluk99[/uid] ( 16:37):[/b]世界顶级的职业队都不愿意打的黑心湾,其实是很有趣的。[/quote]黑心湾的设计有缺陷,优势方可以不和劣势方正面团就赢得比赛,甚至不和劣势方接触就可以赢得比赛。设计师亲口说过,黑心湾的设计不合理。黑心湾如果两边都会玩其实是很无趣的一张图。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]云轩雨[/uid] ( 16:40)[/b]但说实话设计师到最后都还觉得盾墙比冲锋晕厉害,设计师的上帝视角反而不怎么靠谱
希尔瓦娜斯单独打野慢。。。。你是不是根本没有玩过希尔瓦娜斯?论打胖子的速度,13级以后,天赋正常的希尔瓦娜斯不是第一也肯定是第一梯队的。
当然我不是说蛛后墓前期希瓦应该放弃线上去打野。但楼主你对风暴打野的理解是有一点问题的,能在前期单独开野是一个英雄非常重要的优点。
护士队前期强势,不团才对吧,西瓦的优点在于强机制图跟进推很厉害,所以应该快点抢交第一波织网者,以此拉开等级差距
选个大主教,学业余对手,一个人单线推线不慢,兵线过去直接打野,速度绝对数一数二的快。至于前期跟队友打配合击杀....这我已经不奢望了。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]沉砚[/uid] ( 16:48):[/b]希尔瓦娜斯单独打野慢。。。。你是不是根本没有玩过希尔瓦娜斯?论打胖子的速度,13级以后,天赋正常的希尔瓦娜斯不是第一也肯定是第一梯队的。
当然我不是说蛛后墓前期希瓦应该放弃线上去打野。但楼主你对风暴打野的理解是有一点问题的,能在前期单独开野是一个英雄非常重要的优点。[/quote]我希瓦也16级了。我说希瓦前期打野慢,是说1-6级。而且特指打第一波野,也就是2分30秒那波。通常只有蛋哥可以一个人开这波野,其他都是两人打的,希瓦也是两人打的。而且这一时期希瓦占线,肉和辅助去打野,对自己建筑的损失更小吧?我理解的前期是10级以前,10-16是中期,16到20是后期,20以后是大后期。10级以后,已经不适合单走了。毕竟大招都是,爆发输出或控制。也许,蛛后墓这种小图还可以,也许能敢到意外打团的地方。但是大图,13级还去单独打野的话,虽然打己方是不会被抓,但队友会打不过被抓。到时候,看上去自己是没锅的,是队友被抓的锅。但总体上,如果13级希瓦和队友抱团,应该是更强势的吧。而且13级这个时候,一般对面3路外堡都没破,为什么不和队友一起压外堡呢?人在一起总比较强势。我是综合考虑的。你说13级希瓦打的快是没错,其实7级开始就打的快了。但是真要打还是应该2-3个人去打(看是两线图还是三线图)。何必单独打?单独打没有收益啊
像蛛后墓这地图去打野可能就看不住石头了,专业英雄前期还是推塔优先,我一般推掉门牙再考虑打野的问题
(我喜欢探机)
希瓦的强大之处在于,机制出boss的地图,机制抢不过完全可以让,因为希瓦清机制的速度不要太快。希瓦如果前期不参团,队友也可以不打团,如果4v5硬上,没打过就喷不参团或者怪英雄强度,我觉得是理解问题。
我倒真觉得全图支援功能应该给专业英雄才对,现在给了德哈卡,鸟人,专业英雄除了伪装成刺杀,基本上没有上场的空间了,也就扎加拉能靠坑道虫来套路一下
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]hiluluk99[/uid] ( 17:14):[/b]我希瓦也16级了。我说希瓦前期打野慢,是说1-6级。而且特指打第一波野,也就是2分30秒那波。通常只有蛋哥可以一个人开这波野,其他都是两人打的,希瓦也是两人打的。而且这一时期希瓦占线,肉和辅助去打野,对自己建筑的损失更小吧?我理解的前期是10级以前,10-16是中期,16到20是后期,20以后是大后期。10级以后,已经不适合单走了。毕竟大招都是,爆发输出或控制。也许,蛛后墓这种小图还可以,也许能敢到意外打团的地方。但是大图,13级还去单独打野的话,虽然打己方是不会被抓,但队友会打不过被抓。到时候,看上去自己是..[/quote]你很有责任感,愿意替队友背被抓的锅。不过我不知道如果无敌或者老奶没给上导致减员,这是不是希瓦的锅?本质上,你的责任感来自你对你队友的不信任。4v5的团不该开,小地图看不到对面要小心,被抓的锅不该希瓦背。开上帝视角也不是对队友的尊重。
小黑从4级开始是优势期一直到13级。这时候打不出优势,后期很容易出现,线推不过去,团打不过的局面。所以前期必须要累积优势。大部分专业型英雄都是这样的情况,除了小鱼人。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]沉砚[/uid] ( 16:48)[/b]断章取义,你是只看到希瓦打野慢这几个字么?楼主讨论前期10以前,你和他讲13以后,我不知道该说什么好[s:ac:无语]
你说的希尔瓦娜斯单人带线很蠢是对的,她的威力在于跟团推进,但是单人打野是可以的,7级打双胖就很效率了,13级以后恐怕打野速度全风暴也能排前三吧。有时候路人局近刺不去打,你不打就没人打了。
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