无良多玩恶意骗人圈钱,爱情公寓之开天辟地地2游戏说关就关,一纸公告就了事,无任何补偿,骗子代理,对得起玩家吗?

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器&b&还原(各种类型的)魔方。&/b&【最近更新于 ,主要内容已更新完毕】&br&&br&【万字百图,手机党请在 wifi 下观看】&br&&br&这里的 “魔方” 不仅仅是传统的&img src=&///equation?tex=3%5Ctimes+3%5Ctimes+3& alt=&3\times 3\times 3& eeimg=&1&& 魔方,而是 &a href=&///?target=https%3A//www.worldcubeassociation.org/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&World Cube Association&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (世界魔方协会)所认可的【&b&所有&/b&】能参加比赛的&b&魔方&/b&,包括:&br&&br&&ol&&li&三阶魔方(Rubik's Cube)&br&&/li&&li&二阶魔方(Pocket Cube)&br&&/li&&li&四阶魔方(Rubik's Revenge)&br&&/li&&li&五阶魔方(Rubik's Professor)&br&&/li&&li&六阶魔方&br&&/li&&li&七阶魔方&br&&/li&&li&金字塔魔方(Pyraminx)&br&&/li&&li&斜转魔方(Skewb)&br&&/li&&li&五魔方(Magaminx)&br&&/li&&li&SQ1 魔方(Square-1)&br&&/li&&/ol&&br&一共十种。&br&&br&一般人会想:那么多魔方,怎么说也得好几个月才能学会吧?&br&&br&实际上,如果 &b&你的目标仅仅是会还原 &/b&的话,只要学习方法得当,我觉得可以:&br&&b&1 天内学完十种魔方,3 天内可以不借助任何攻略自主还原。&/b&&br&&br&&b&*&/b&&b&****&/b&&b&*****&/b&&b&*****&/b&&b&*****&/b&&b&**********&/b&&br&&b& 此教程仅适用于初学者。 &/b&&b&【【文末有彩蛋】】&/b&&b&&br&*****&/b&&b&*****&/b&&b&*****&/b&&b&***************&/b&&br&&br&&b&【前言】&/b&&br&&br&相信《最强大脑》的忠实粉丝一定看过下面这期节目:&br&&a class=&video-box& href=&///?target=http%3A///v_show/id_XOTExNDk0Mjc2.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&最强大脑 孙虹烨 郡司光贵 超炫手速 魔方巅峰对决& data-poster=&/504CCA00D1400BAB79536D8FFE5-4C92-9791-EF9F-& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&/504CCA00D1400BAB79536D8FFE5-4C92-9791-EF9F-&&&span class=&content&&
&span class=&title&&最强大脑 孙虹烨 郡司光贵 超炫手速 魔方巅峰对决&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&/v_show/id_XOTExNDk0Mjc2.html&/span&
&/a&&br&孙虹烨 和 郡司光贵 各自还原 100 个各种类型的魔方,拉开了“中日大战”的序幕。&br&&br&在比赛中,我们看到了两位选手眼花缭乱的竞争,以及主持人和其他项目选手的惊呼:&br&&img src=&/001dbbf73ce51e7ad3a0_b.jpg& data-rawwidth=&1279& data-rawheight=&343& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1279& data-original=&/001dbbf73ce51e7ad3a0_r.jpg&&&br&而事实上,这 100 个魔方,都是 WCA 的标准比赛魔方,它包括:&br&&img src=&/1dfa4401cbdf9cc399cf04e_b.jpg& data-rawwidth=&1311& data-rawheight=&613& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1311& data-original=&/1dfa4401cbdf9cc399cf04e_r.jpg&&&br&你看,这 100 个魔方中, 二阶魔方、三阶魔方、金字塔魔方、斜转魔方 一共有 92 个,剩下的 四阶魔方、五魔方、SQ1 魔方,七阶魔方 一共只有 8 个,而 五阶魔方、六阶魔方 压根儿没出现。&br&&br&这似乎暗示了,前四种魔方是相对比较容易的,其他几种稍难。&br&&br&事实上也确实如此。&br&&br&&b&【序】&/b&&br&&br&接下来,我就来讲述,如何 &b&在 1 天内学完十种魔方&/b&。&br&&br&我推荐的学习顺序是:&br&&br&&b&金字塔魔方 —& 斜转魔方 —& 三阶魔方 —& 四阶魔方 —&&/b&&br&&b& 五阶魔方
—& SQ1 魔方 —&五魔方&/b&&br&&br&咦?怎么没有 二阶、六阶和七阶魔方呢?&br&因为它们压根儿不用学。&br&&br&学完三阶魔方还原后,二阶魔方的还原就自动学会了;&br&而学完 四阶和五阶魔方 后,无论多少阶的魔方,都可以用相同的方法解开;&br&目前世界上最高阶的魔方为 十七阶 魔方,在媒体口中,它被称为 “世上最难”:&br&&a href=&///?target=http%3A///ptv/vplay/.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&史上最难 解开十七阶魔方&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&但实际上,十七阶魔方的还原一点都不难,只是有点 “麻烦” 罢了。&br&&br&而之所以我推荐最先学 金字塔魔方 和 斜转魔方,而不是通常人们最先提到的三阶魔方,是因为——这两种魔方真的太容易学了!&br&&br&&ul&&li&&b&【一】金字塔魔方 Pyraminx (学习用时:1 小时)&/b&&br&&/li&&/ul&&br&为什么推荐最先学 金字塔魔方呢?因为它看起来比较炫酷,是聚会时的装逼利器;&br&而且学习用时是所有魔方中最短的,我不到半个小时就学会了,即使天赋不高,只要方法得当,估计也在一个多小时内可以学会吧。&br&&br&金字塔魔方 的 结构是 &a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/zh-cn/%25E6%25AD%25A3%25E5%259B%259B%25E9%259D%25A2%25E9%25AB%2594& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&正四面体&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,顾名思义,4 个面 4 种颜色。&br&&br&金字塔魔方的每个面是正三角形,一个面上有九个小三角形,像这样:&br&&img src=&/204afd9a8db40a160b85814d_b.jpg& data-rawwidth=&399& data-rawheight=&367& class=&content_image& width=&399&&&br&&br&一共是 4 个角块,6 个棱块 和 4 个内块,只有14 块而已。&br&&br&还原一共只有三个步骤&br&&br&&b&(1)转动四个角块,使得它与内块的颜色对齐;&/b&&br&&br&这个太简单了,不用学,最多转 4 下;&br&&br&&br&&b&(2)观察每个面的颜色,在四个方向上转动前两层,使得每个面的角块颜色相同;&/b&&br&&br&当角块和内块颜色对齐后,每个角都有三个颜色,任选三个角,它们公用一个面,观察这三个角共有的颜色,比如&br&角 A:红、黄、蓝;&br&角 B:红、绿、蓝;&br&角 C:黄、绿、蓝;&br&&br&我们发现,这三个角的共同颜色是蓝色,于是,把每个角的蓝色转到三个角的公用面;&br&对其他三个角也做相同的处理,处理完以后变成这样:&br&&img src=&/7aa25bdc8e54_b.jpg& data-rawwidth=&553& data-rawheight=&586& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&553& data-original=&/7aa25bdc8e54_r.jpg&&&br&你看,除了 6 条棱,全部对齐了;&br&&br&&b&(3)还原棱块;&/b&&br&&br&我们只需要记忆两个很简单的公式:&br&&img src=&/8ebb50a1253d_b.jpg& data-rawwidth=&435& data-rawheight=&129& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&435& data-original=&/8ebb50a1253d_r.jpg&&&br&这个公式是吧这个面的三个棱块进行逆时针的交换,&b&镜像&/b&(先右后左)做这个公式,可以对棱块进行顺时针的交换;&br&&br&多做几遍公式,观察每个棱块的走向,我们可以发现:&br&&ul&&li&左边棱块会翻到下边的棱;&br&&/li&&li&下边棱块会翻到右边的棱;&br&&/li&&li&右边棱块会平移到左边的棱;&br&&/li&&/ul&&br&掌握这个技巧,我们可以把大部分棱块还原;&br&&br&运气好的话,棱块全部还原了,反之会出现这种情况:&br&&img src=&/ef82d01da5aa5d9d37f32badcba8fd2b_b.jpg& data-rawwidth=&328& data-rawheight=&166& class=&content_image& width=&328&&&br&&b&相邻两个边的棱块在自己的棱上相反。&/b&&br&&br&这时我们再做一个公式,这也是我们需要记忆的唯一一个公式,非常好记:&br&&img src=&/bcc2d003ddb5cebcccc18_b.jpg& data-rawwidth=&399& data-rawheight=&228& class=&content_image& width=&399&&&br&注:其实还有一种更顺手的方法,就是先做一遍公式一,然后保持正面对着自己,顺时针旋转120°,再做一遍公式一的镜像。&br&(用符号表示是: L R' L' R U' R U R'
或 L R' L' R z R' L R
L', 符号说明参见三阶教程)&br&&br&好了,我们还原金字塔魔方啦!&br&&br&&img src=&/9c3b4794cef0fba780c4a1e9cc7e606a_b.jpg& data-rawwidth=&474& data-rawheight=&476& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&474& data-original=&/9c3b4794cef0fba780c4a1e9cc7e606a_r.jpg&&&br&你看,非常容易学~&br&&br&多做几次,就可以在一分钟之内还原了~&br&&br&我曾经在聚会上教过几个人玩金字塔魔方,饭吃完了,对面就学会了~ 非常实用&br&&br&&br&&ul&&li&&b&【二】斜转魔方 Skewb (学习用时:1 小时)&/b&&br&&/li&&/ul&&br&斜转魔方,顾名思义,是斜着转的魔方,它长这样:&br&&img src=&/200e80d3e57c3995659eff9decc09fed_b.jpg& data-rawwidth=&533& data-rawheight=&532& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&533& data-original=&/200e80d3e57c3995659eff9decc09fed_r.jpg&&&br&一共 6 个中心块和 8 个角块,共 14 块,和 金字塔魔方 相同。&br&&br&从还原难度上来看,略难于金字塔魔方,但低于三阶魔方,我大约花了 40 分钟学会吧。&br&&br&还原斜转魔方同样也只有两个公式,所以也非常好学。&br&&br&首先,我们观察一下未打乱的斜转魔方的配色,通常是:&br&&b&上黄、下白,前红,后橙,左蓝,右绿。&/b&&br&&br&&b&这个配色必须牢记,因为其他类型的立方体魔方也是这么配色的;&/b&&br&&br&一个简单的记忆方法是:&br&&ol&&li&对面的颜色是相邻的:黄—白,红—橙,蓝—绿;&br&&/li&&li&黄色在上面时,蓝色在红色的左边;&br&&/li&&/ol&&br&接下来,我们来还原魔方啦!&br&&br&现有的还原教程,水平参差不齐,有些我琢磨了半天都搞不懂,但当我看到一个正确的教程时,很快就明白了。一共也就三个步骤:&br&&br&&b&(1)还原第一面&/b&&br&&br&选择一个自己喜欢的面(通常是白色),先把它还原了,实际上就是把 4 个该面上的角块移到这个面上的正确位置,此时在该面的相邻四个面上,角块的颜色也是相同的,像这样:&br&&br&&img src=&/0b0015cca0745fed940e6f93eb95eeed_b.jpg& data-rawwidth=&396& data-rawheight=&465& class=&content_image& width=&396&&&br&这个步骤的实现很简单;&br&首先,把白色块翻上去,观察一下即可,这个只要一步;&br&翻上去后可能出现这种情况:&br&&img src=&/53e9c4d909c7e9a1493cba_b.jpg& data-rawwidth=&486& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&486& data-original=&/53e9c4d909c7e9a1493cba_r.jpg&&左上角的白色块没有在上面……&br&&br&这个时候,只要 4 步 就可以还原(&b&公式1&/b&):&br&&ol&&li&右下角顺时针转动 120°;&br&&/li&&li&左下角顺时针转动 120°;&br&&/li&&li&右下角逆时针转动 120°;&br&&/li&&li&左下角逆时针转动 120°;&br&&/li&&/ol&&br&很简单的 4 步公式,多做几遍即可,根本不用记;&br&&br&上图是白色块在左边能看见的情况,对于白色块在右边能看见的情况是镜面对称的,所以转动步骤也是镜面对称的;&br&&br&&b&(2)还原中间四个面&/b&&br&&br&还原中间四个面,指的是还原后,顶面的角块在下面和四个面的中心块同色,像这样:&br&&img src=&/2f30eba78bf3a88cccae2ad_b.jpg& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&490& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&/2f30eba78bf3a88cccae2ad_r.jpg&&&br&这一步其实也不难。&br&&br&还记得上面那个 4 步骤的公式吗?&br&&br&只要顺着做一遍该公式,然后观察白色角块的位置,转动一定角度后,再镜面对称做一遍,或者反之。&br&&br&例如下图:&br&&img src=&/1db799f5a622e685c5ee0ff_b.jpg& data-rawwidth=&653& data-rawheight=&588& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&653& data-original=&/1db799f5a622e685c5ee0ff_r.jpg&&&br&我们要把绿色的中心块从前面移到右面,&br&&br&我们的做法是:&br&&ol&&li&先把魔方逆时针转 90°,使得左下角位于右下角;&br&&/li&&li&做公式1;&br&&/li&&li&观察白色顶块的走向,转动魔方,再做公式1 的镜像;&br&&/li&&/ol&OK,绿色面到了它应该在的位置了;&br&&br&就这样,多做几遍4个面就还原了;&br&&br&&b&(3)还原底面四个角块&/b&&br&&br&如果底面四个角块没有全部在位置上,那么只有两种可能:&br&&ol&&li&四个角块都不在位置上;&br&&/li&&li&一对斜对角的角块在位置上;&br&&/li&&/ol&&br&如果是第一种情况:&br&&br&这样放魔方:&br&&img src=&/6ec3ece79e599e379d9b66b_b.jpg& data-rawwidth=&463& data-rawheight=&439& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&463& data-original=&/6ec3ece79e599e379d9b66b_r.jpg&&&br&再做 8步(&b&公式2&/b&):&br&左下逆,右下顺,左下顺,右下逆,上面 4 步再做一遍;&br&&br&如果是第二种情况:&br&&br&这样放魔方:&br&&img src=&/1dd6c37a6a8ba16a16ada_b.jpg& data-rawwidth=&537& data-rawheight=&494& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&537& data-original=&/1dd6c37a6a8ba16a16ada_r.jpg&&&br&先做一遍公式2,就变成第一种情况了;&br&&br&就这样,我们学会了 斜转魔方 啦!&br&&br&你看,也没多复杂嘛~一个多小时学会毫无压力~&br&&br&&ul&&li&&b&【三】三阶魔方 Rubik’s
Cube (学习用时:4 小时)&/b&&br&&/li&&/ul&&br&三阶魔方是魔方的正统,也是需要花最多功夫学习的魔方,学会了三阶魔方后,学习其他阶的魔方真是得心应手了。&br&&br&首先,推荐一个很完整的教程,来自魔方小站:&br&&a href=&///?target=http%3A//.cn/beginnernav.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&魔方小站三阶魔方教程 包你学会的魔方教程(魔方玩法视频教程+还原公式图解+3D动画)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&魔方小站有详细的三阶魔方视频和图文教程,同样也有高阶教程,绝对讲得浅显易懂,包会,只不过废话实在太多(尤其是视频教程),让人误以为很难学;&br&&br&所以,我在这里稍稍梳理一下学习思路;&br&&br&&b&(1) 首先,要买一个好魔方;&/b&&br&&br&一个好的魔方的手感和差的魔方是完全不一样的,为了避免营销嫌疑,这里就不说魔方的品牌了,&br&只是这么说:&br&&ol&&li&不要买 10 元以下的魔方,初学者买 20 元左右的魔方,想转得更快,就买 40~60 元的魔方,手感绝对一级棒;&br&&/li&&li&如果不打算参加竞赛,那最好买一个彩色魔方(而不是贴纸的,也不是喷漆的),因为彩色魔方没有贴纸磨损的问题,可以使用用更长的时间(不过彩色魔方不能参加比赛,因为上层转动一定角度以后会看到背后的颜色,会被认为有作弊嫌疑,如下图)&br&&/li&&/ol&&img src=&/fb5d60acfa69cdc2c960c6_b.jpg& data-rawwidth=&957& data-rawheight=&465& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&957& data-original=&/fb5d60acfa69cdc2c960c6_r.jpg&&&br&&b&(2)记忆符号含义;&/b&&br&&br&通过图示来还原魔方固然可以,但画起来麻烦,记忆也不方便,如果转动魔方用一个字母代替,会使得学习变得简单,如下图所示:&br&&img src=&/7da05e5ba4bbb5e6448ce_b.jpg& data-rawwidth=&496& data-rawheight=&710& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&496& data-original=&/7da05e5ba4bbb5e6448ce_r.jpg&&&br&&br&&br&&b&(3)用层先法还原;&/b&&br&&br&事实证明,层先法是最好学的,我学习层先法,不到一个晚上就学会了,一共7个步骤,如下图所示:&br&&img src=&/7f8a0dfe73fc_b.jpg& data-rawwidth=&847& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&847& data-original=&/7f8a0dfe73fc_r.jpg&&&br&&br&&b&(4)记忆少量的公式;&/b&&br&&br&很多人放弃学魔方,是因为要记很多公式。&br&是的,记公式是学习魔方不可回避的一环,如果要学习快速还原法 CFOP,需要记忆 119 个公式。&br&&br&但是,我们的目的仅仅是还原魔方而已啊~&br&&br&在我看来,&b&只需要记忆 4 个公式就可以了&/b&!&br&&br&【1】底层十字和第一层靠理解,不需要记公式:&br&&br&其中,底层十字的拼法有很多,一种比较容易理解的方法是在上面搭一个“小花”,如下图所示:&br&&img src=&/2d970bbf6cdcb_b.jpg& data-rawwidth=&129& data-rawheight=&114& class=&content_image& width=&129&&&br&然后再旋转顶块,一面面地和边快颜色对齐后再放下来。这种方法效率很低,但是很容易学。&br&&br&底面角块的还原法是:先把相关的角块(如下图是 红蓝白 块)移到 AB 位或 CD 位,然后可以在很短的步骤内还原。&br&&img src=&/e9ef63f37e0dd1cdde177ba674e6923d_b.jpg& data-rawwidth=&144& data-rawheight=&134& class=&content_image& width=&144&&&br&&br&【2】第二层需要记忆一个公式(&b&公式1 &/b&及其镜像):&br&&img src=&/d07dfdf846_b.jpg& data-rawwidth=&352& data-rawheight=&154& class=&content_image& width=&352&&【3】顶层十字需要记忆一个公式(&b&公式2&/b&):&br&&img src=&/1dcf65ddcfa6ab5115849e_b.jpg& data-rawwidth=&288& data-rawheight=&134& class=&content_image& width=&288&&多做几遍公式,一定能做出十字;&br&&br&【4】顶层上面需要学一个公式(&b&公式3&/b& 及其镜像)&br&&img src=&/3eae73fadc12f04fafb3ca4_b.jpg& data-rawwidth=&374& data-rawheight=&140& class=&content_image& width=&374&&上图是 6 块在顶上的情况,只要做一遍公式3就可以了,也有 5 块(十字)或者 7 块 在顶上的情况,这个时候就要注意魔方摆放的位置,具体来讲,就是观察顶面的&b&左上角的黄色块&/b&,记住四个字“&b&七后五左&/b&” ,先做一遍 公式3,然后观察魔方,转动一定角度以后再做一遍公式3(5块在顶上的情况)或者它的镜像(L U L‘ U L U U L’)(7块在顶上的情况),即可。&br&&img src=&/97e2fac4f488e2b4b6b3_b.jpg& data-rawwidth=&908& data-rawheight=&174& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&908& data-original=&/97e2fac4f488e2b4b6b3_r.jpg&&&br&&br&【5】顶层角块需要学一个公式(&b&公式4&/b&)&br&&img src=&/83f48ee6c764e970672fad_b.jpg& data-rawwidth=&414& data-rawheight=&145& class=&content_image& width=&414&&这个公式相对比较长,需要努力记忆一下&br&&br&【6】还原顶层棱块不需要记公式,只要多做几遍 &b&公式3&/b& 及其镜像即可;&br&&ul&&li&如果是三轮换,只要做 2 遍 公式3,一遍左手的,一遍右手的;&br&&/li&&li&如果是两两轮换,需要做 4 遍 公式3。&br&&/li&&/ul&&br&具体可以看魔方小站的攻略。&br&&br&另外有更便捷的公式,不过需要多记忆一点步骤:&br&&img src=&/2b428eaaaf76_b.jpg& data-rawwidth=&688& data-rawheight=&157& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&688& data-original=&/2b428eaaaf76_r.jpg&&&br&&br&以上是一个简略的教程,更为详细的教程可以参见:&br&&a href=&///?target=http%3A//.cn/beginner.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&魔方小站三阶魔方教程(图解+视频)包你学会的魔方教程(魔方视频+还原公式图解+3D动画)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&***** P.S ***** &br&&br&&b&学完 三阶魔方,二阶魔方的还原也就学会了,只要做 三阶层先法 的 7 个步骤的 2、5、7 即可。 &/b&&br&更为快捷的还原法参见:&a href=&///?target=http%3A//www.mf100.org/2-2-2/2-2-2.php& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&二阶魔方高级玩法公式(快速玩法图解)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,这个就需要记忆更多的公式了。&br&&br&另外,有些魔方是带有图案的,在还原过程中,中心块需要转向。&br&可以参见:&a href=&///?target=http%3A//.cn/centerpiece.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&魔方小站带图案 带数字魔方的玩法教程 公式图解|3D动画&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&实际上本质上只需要记忆两个简单公式:&br&&br&&b&侧面转向:&/b&&br&&img src=&/176ad20c32aece148ec842a192b0fbcf_b.jpg& data-rawwidth=&953& data-rawheight=&428& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&953& data-original=&/176ad20c32aece148ec842a192b0fbcf_r.jpg&&&br&&b&顶面翻转:&/b&&br&&img src=&/a0c4bfd9c470f7fbd1e06c5d2adc0df6_b.jpg& data-rawwidth=&961& data-rawheight=&155& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&961& data-original=&/a0c4bfd9c470f7fbd1e06c5d2adc0df6_r.jpg&&&br&&br&&ul&&li&&b&【四】四阶魔方 &b&Rubik's Revenge&/b&(学习用时:2 小时)&/b&&br&&/li&&/ul&&br&有了三阶魔方的基础,四阶魔方是不难学的,至少不必再花学习三阶魔方学习时间了。&br&&br&首先,依然要买一个好的彩色魔方,价格应该在 70~100 元左右:&br&&img src=&/acbb184faadc_b.jpg& data-rawwidth=&391& data-rawheight=&376& class=&content_image& width=&391&&不过四阶魔方由于销量不是很高,所以被仿制得比较少,故没有质量特别差的(俗称 “地摊货” ),其实 20 多元的魔方手感也不会太糟糕,如果对色泽和顺滑度没有特别追求的话,也可以买便宜点的。&br&&br&还原的基本思路:&br&&ol&&li&还原六个面的中心四块;&br&&/li&&li&将十二条棱的两个棱块对齐;&br&&/li&&li&像还原三阶魔方一样还原;&br&&/li&&li&处理可能出现的 2 种特殊情况;&br&&/li&&/ol&&br&在这里,我依然推荐魔方小站的图文教程(视频教程太拖沓了,看图文相当快)&br&&a href=&///?target=http%3A//.cn/revengenav.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&魔方小站四阶魔方教程 包你学会的魔方教程(魔方玩法视频教程+还原公式图解+3D动画)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&下面是一个&b&思路整理&/b&&br&&br&&b&【1】还原六个面的中心四块;&/b&&br&&br&这一步,由于自由度比较大,其实自己琢磨也是可行的,不过稍微学一下应该会更快明白,同样地,我曾在某个饭局教别人还原中心块,半小时就教会了;&br&基本思路是:&br&&ol&&li&2+2
法,把两块同色的弄在一起,再把另两块同色的弄在一起,最后把四块弄在一起;&br&&/li&&li&顺序:底面(白)—&顶面(黄)—&任意的侧面(红)—&旁边的一个面(蓝)—&最后两个面(绿、橙)(当然此步自由度较高,也可用其他方式)&br&&/li&&li&“去让回”技巧,这是高阶魔方拼面块的核心技巧:拼某一块的时候,如果要影响到已经拼好的一块,那就先把那一块让开,然后把要拼的塞进去,再把让开的块返回(具体可以参见魔方小站),尤其是最后两个面的去让回技巧,是值得仔细回味的;&/li&&/ol&&br&&b&【2】将十二条棱的两个棱块对齐;&/b&&br&&br&只有 5 步,非常容易学;&br&&img src=&/bbd2711cef4deca_b.jpg& data-rawwidth=&1147& data-rawheight=&385& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1147& data-original=&/bbd2711cef4deca_r.jpg&&&br&处理最后几个棱块时,可能遇到一些特殊情况,这个时候,用一个 7 步的公式:&br&&img src=&/377b4a6d3e7ff_b.jpg& data-rawwidth=&717& data-rawheight=&532& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&717& data-original=&/377b4a6d3e7ff_r.jpg&&&br&当然,我这里推荐 “32223 拼棱法”:&a href=&///?target=http%3A///p/jiaocheng45.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&四阶魔方教程第5步&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&虽然是高级玩法,但是一点都不难学,看完视频,基本不用回想,就能学会,也就半个小时左右;&br&&br&&b&【3】像还原三阶魔方一样还原;&/b&&br&&br&这个时候,四阶魔方和三阶魔方看起来就一样了,还原之;&br&&br&&b&【4】处理可能出现的 2 种特殊情况;&/b&&br&&br&2 种特殊情况是:&br&&br&&b&1、翻棱&/b&&br&&img src=&/b71cea4feb964_b.jpg& data-rawwidth=&404& data-rawheight=&159& class=&content_image& width=&404&&&br&&br&翻棱方法:TR2 B2 U2 TL U2 TR' U2 TR U2 F2 TR F2 TL' B2 TR2 (&a href=&///?target=http%3A//.cn/alg/%3Fpuzzle%3D4x4x4%26scheme%3Dcustom%26alg%3DRw2_B2_U2_Lw_U2_Rw-_U2_Rw_U2_F2_Rw_F2_Lw-_B2_Rw2%26type%3Dalg%26view%3Dplayback& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动画演示)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&这是还原四阶魔方中最复杂的一个公式,一共 15 步,需要强行记住&br&&br&&b&2、换棱&/b&&br&&br&&img src=&/5d84fcfaacca_b.jpg& data-rawwidth=&252& data-rawheight=&195& class=&content_image& width=&252&&换棱方法: MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2 (&a href=&///?target=http%3A//.cn/alg/%3Fpuzzle%3D4x4x4%26scheme%3Dcustom%26alg%3D2%%253B2Rw2_U2_2%%253B2Rw2_Uw2_2%%253B2Rw2_2%%253B2Uw2%26type%3Dalg%26view%3Dplayback& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动画演示&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&br&一共 6 步,而且非常好记;&br&&br&就这样,我们学会了 四阶魔方的还原;&br&&br&有了三阶魔方的基础,我们学习四阶魔方也只要记 4 个公式就可以了,而且其中 3 个还是十分简单的公式,因此学会四阶魔方其实并不难&br&&br&&ul&&li&&b&【五】五阶魔方 Rubik's Professor(学习用时:1 小时)&/b&&br&&/li&&/ul&&br&实际上,五阶魔方,一直以来被认为比四阶魔方容易学,这是因为五阶魔方不需要处理四阶魔方的特殊情况,只需要拼好面和棱之后,按照三阶魔方还原即可。&br&&br&但五阶魔方也有比四阶魔方更难的地方,比如,拼中心面的九块更难了,拼棱的过程也更加长。&br&&br&如果学会了 四阶魔方,那学习五阶魔方只需要额外记忆两个公式就可以了,一个是在最后两个中心面的公式,另一个是最后两条棱的公式。&br&&br&详细的教程依然可以参见魔方小站:&a href=&///?target=http%3A//.cn/professor.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&魔方小站五阶魔方视频教程(玩法视频教程&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,不过我觉得教程里有些地方写得不太好;&br&&br&这里还是提供一个思路:&br&&br&&b&【1】拼好六个面各自的中心九块;&/b&&br&&br&这一步事实上是耗时比较长的,但是并不难;&br&&br&基本思路是:&br&&ul&&li&&b&2+2+2+3 法 或者 3+3+3 法&/b&;&/li&&/ul&&img src=&/5e624dd850def73ba9eb8d_b.jpg& data-rawwidth=&515& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&515& data-original=&/5e624dd850def73ba9eb8d_r.jpg&&&br&即通过分组对齐的方法来完成一个面的九块同色块的拼接;&br&&ul&&li&&b&拼的顺序和四阶一样&/b&:底面(白)—&顶面(黄)—&任意的侧面(红)—&旁边的一个面(蓝)—&最后两个面(绿、橙)&br&&/li&&br&&li&&b&“去让回”技巧&/b&:比起 四阶魔方,五阶魔方的去让回技巧更为复杂,如果学会了五阶魔方的去让回,更高阶的问题也就不大了:&/li&&/ul&尤其是这两种情况:&br&&img src=&/f439bbae337a8b5cd9edbc_b.jpg& data-rawwidth=&523& data-rawheight=&159& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&523& data-original=&/f439bbae337a8b5cd9edbc_r.jpg&&&br&如果记公式会非常繁琐,我的建议是:&br&直接学习这个公式(&b&公式1&/b&):&a href=&///?target=http%3A///item.htm%3Fspm%3D686.sU6e%26id%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&六阶魔方视频教程 第0步 &i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&虽然这个公式出现在六阶魔方的还原教程里,但我认为在五阶魔方的还原里就应当学习,因为并不难学,且通用。&br&这个公式只有 7 步,首先是把两个要交换的块对齐,然后执行:去-让-去-回-回--回,非常好记&br&&br&&b&【2】拼棱&/b&&br&&br&四阶魔方的拼棱法完全可以用在五阶上,仅仅需要处理一个特殊情况:&br&&img src=&/cd9fb23f05dc2c6c8a2abf8d437da689_b.jpg& data-rawwidth=&162& data-rawheight=&146& class=&content_image& width=&162&&&b&公式2&/b&:(TR U2)5 x2 B' TR U' R2 U TR'
(&a href=&///?target=http%3A//.cn/alg/%3Ftype%3Dalg%26alg%3D%28Rw_U2%295_x2_B-_Rw_U-_R2_U_Rw-_%26scheme%3Dcustom%26puzzle%3D5x5x5%26view%3Dplayback& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&动画演示&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&br&当然,更快的拼棱法,可以参见 “84 法” :&a href=&///?target=http%3A///p/jiaocheng55.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&五阶魔方教程第5步&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&不过,“84 法” 中 “4” 公式非常多,不建议一开始都记住,所以推荐先学 “84法” 中的 “8”(这个比较容易学),然后再用土方法拼好最后 4 条棱;&br&&br&&b&【3】像还原三阶魔方一样还原;&/b&&br&&br&没有特殊情况;&br&&br&&b&总结:学完四阶魔方后,再学五阶魔方一共就需要学两个公式,而且并不复杂,其他步骤全部靠理解就可以了,大约只需要学一个小时就基本明白了;&/b&&br&&br&学完四阶、五阶魔方的还原方法,我们可以尝试直接还原六阶和七阶魔方,应该问题不大。&br&&br&我在学完五阶魔方后,直接拿了一个七阶魔方试着还原,结果第一次还原也不过花了半个小时左右(但是世界纪录已经到了残暴的 2 分 38 秒)。&br&&br&&ul&&li&&b&【六】SQ1魔方 Square-1(学习用时:2 小时)&/b&&br&&/li&&/ul&&br&SQ1 魔方,是魔方世界中比较特殊的一种,这是因为他的形状多变,正如下图所示:&br&&img src=&/49ead814b6f97a26db2ffd7a39a628b0_b.jpg& data-rawwidth=&884& data-rawheight=&438& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&884& data-original=&/49ead814b6f97a26db2ffd7a39a628b0_r.jpg&&&br&&br&它共有 3 层,其中第一层和第三层各有 8 块(4 个 60°角的角块和 4 个 30°角的棱块),而第二层只有 2 块,总计 18 块。&br&&br&虽然总块数不及三阶魔方(26块),但是因为形状多变,在记忆上有一定的难度,也没有太好的苏速拧方法,所以一般认为,它比三阶魔方更难还原,但实际上并没有难太多。虽然有很多公式,但是大部分公式都可以不用记忆,需要记忆的公式大致也就 4 个。&br&&br&学习 SQ1 的第一步,是搞清楚魔方的转动方式:&br&&ol&&li&第一层和第三层最小可以以 30°为单位地转动;&br&&/li&&li&第二层只有一条缝;&br&&/li&&li&把第一层和第三层的缝和第二层对齐后,可以把第一层翻下第三层(转 180°)&br&&/li&&/ol&&br&搞清楚这种转动方式以后,就可以看懂公式了;&br&比如下面一个公式:&br&&br&&b&(0,2)/(3,0)/(1,1)/(-4,-1)/(0,-2)&/b&&br&&br&每一个数字,乘以30°,就是顺时针转动的角度,两个数字分别代表顶面和底面, “/” 代表第一层的右半边翻到第三层。&br&&br&所以这个公式可以理解为(以上图中右面的图维持):&br&&ol&&li&第三层(绿色)顺时针转 60°,右半边翻 180°;&br&&/li&&li&第一层(蓝色)顺时针转动 90°,右半边翻 180°;&br&&/li&&li&第一层顺时针转动 30°,第三层顺时针转 30°,右半边翻 180°;&br&&/li&&li&第一层逆时针时针转动 1200°,第三层逆时针转 30°,右半边翻 180°;&br&&/li&&li&第三层逆时针转动 60°。&br&&/li&&/ol&&br&理解了公式的含义,就能较快地学会了;&br&&br&还原思路是:&br&&ol&&li&&b&把上下层转回正方形;&br&&/b&&/li&&li&&b&把顶层和底层角块的顶面还原成同色(角 OLL);&br&&/b&&/li&&li&&b&把顶层和底层棱块的顶面还原成同色(棱 OLL);&br&&/b&&/li&&li&&b&把顶层和底层角块还原到正确位置(角 PLL);&br&&/b&&/li&&li&&b&把顶层和底层棱块块还原到正确位置(棱 PLL);&br&&/b&&/li&&li&&b&处理中层;&/b&&br&&/li&&/ol&一共六个步骤;&br&其中,只有第 3、5 步需要记忆一些公式,其他步骤可以靠理解来完成。&br&&br&&b&(1)把上下层转回正方形;&/b&&br&&br&&br&这一步理论上有 5 个公式,这 5 个公式都是先将一个面拼成六个角块组成的六角形,然后根据对面的 5 种不同形状,套用 5 个公式:&br&&img src=&/f3adfe0f377c7ff4dcbb14_b.jpg& data-rawwidth=&433& data-rawheight=&409& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&433& data-original=&/f3adfe0f377c7ff4dcbb14_r.jpg&&&br&平面图如下:&br&&img src=&/68afd16f99b3770dde0f889e483ced14_b.jpg& data-rawwidth=&577& data-rawheight=&541& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&577& data-original=&/68afd16f99b3770dde0f889e483ced14_r.jpg&&&br&&br&但事实上,如果不追求速度的话,这些公式不用记。&br&你只要知道一些特征:&br&&ul&&li&翻动的时候,尽可能把角块和角块分开,棱块和棱块分开,结块和棱块形成一对对,共 8 对;&br&&/li&&li&记住还原前的形状(两个小屋子)&br&&/li&&/ul&&img src=&/dbf0615f0dabaf626b802c_b.jpg& data-rawwidth=&57& data-rawheight=&102& class=&content_image& width=&57&&接下来,就是多试试,培养一下感觉,估计半个小时就可以搞明白怎么回事了;&br&&br&&b&(2)把顶层和底层角块的顶面还原成同色(角 OLL);&/b&&br&&br&这一步非常容易,可以自己试一下。&br&&br&最基本的公式是:&br&&img src=&/bfd35c8decbe4_b.jpg& data-rawwidth=&75& data-rawheight=&126& class=&content_image& width=&75&&(1,0)/(-1,0)&br&&br&这个公式一看就记住了吧?&br&&br&实际上,本部分一共有 5 种情况&br&&img src=&/731e4f167e07aed23517e3dfb3246d9d_b.jpg& data-rawwidth=&507& data-rawheight=&298& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&507& data-original=&/731e4f167e07aed23517e3dfb3246d9d_r.jpg&&&br&但是另外 4 种情况,只需要很简单的转换,就变成了第 1 种的基本情况,所以,本部分只要花个几分钟理解就好了。&br&&br&&b&(3) 把顶层和底层棱块的顶面还原成同色(棱 OLL);&/b&&br&&br&&br&这一步,我们遇到了第 1 个需要记忆的公式:&br&&img src=&/dfa8bddd8dd4_b.jpg& data-rawwidth=&330& data-rawheight=&178& class=&content_image& width=&330&&&br&这 5 步,完成了顶层左、前棱块和底层左、前棱块的互换。&br&其中,最后一个(0,1)是不需要记忆的(移到这步自然会对齐)&br&我们需要记忆 8 个数字: 0,2,3,0,1,1,-4,-1;&br&&br&&br&本部分共有 7 种情况,但都可以转化为这种情况,不需要记忆;&br&&br&&br&&b&(4)&/b&&b&把顶层和底层角块还原到正确位置(角 PLL);&/b&&br&&br&涉及到角的公式都比较简单,几乎不需要记忆。&br&&br&本部分有 8 种情况,但只需要知道一个基本型:&br&&img src=&/e2fa358a0b79479_b.jpg& data-rawwidth=&147& data-rawheight=&154& class=&content_image& width=&147&&顶层和底层的前面两块互换,公式十分简单: /(-3,0)/(3,3)/(0,-3)/&br&这个公式,几乎不需要记忆。&br&&br&其他的 7 种情况,都可以很容易转化成这种情况,无需记忆;&br&&br&&b&(5)把顶层和底层棱块块还原到正确位置(棱 PLL);&/b&&br&&br&这是本游戏最复杂的一步,不考虑跳步,一共有 54 种情况……&br&&br&但实际上,只需要记 2 个公式,就可以对付所有情况了&br&&br&&br&&b&公式1:&/b&&br&&img src=&/20ced8c09e108acc49311bf_b.jpg& data-rawwidth=&353& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&353&&同样把不对的棱块放在左边和前边,你会发现,这个公式和第 3 步的公式只有 2 个数字的差别,所以记起来并不困难。&br&&br&&b&公式2:&/b&&br&&img src=&/eaf52c93d0e1_b.jpg& data-rawwidth=&485& data-rawheight=&188& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&485& data-original=&/eaf52c93d0e1_r.jpg&&&br&这个公式特别长,但抱歉,必须记住……这也是 SQ1 中最变态的一个公式。&br&&br&其他的 52 种情况,都可以看作这两种情况的叠加; &br&&br&&b&(6)处理中层;&/b&&br&&br&顶层和底层都还原了,接下来,就是还原中层,只有 3 种情况,很简单,靠理解,不用记:&br&&img src=&/651bfea3a9e42a0be9f55_b.jpg& data-rawwidth=&547& data-rawheight=&163& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&547& data-original=&/651bfea3a9e42a0be9f55_r.jpg&&&br&就这样,我们终于还原了 SQ1 魔方。&br&&br&坦率地说,还原 SQ1 是有难度的,因为它和其他魔方很不一样,在转动过程中,魔方形状会变得千奇百怪,很容易让人困惑,有些人认为,SQ1 要比五魔方更难,但如果深入了解一下,它其实没想象中的那么难,理解了以后,只要记忆 3 个公式,就可以还原了。&br&&br&但如果想快速还原 SQ1,的确还有很多很多公式需要记忆……这就看你的毅力啦……&br&&br&P.S.
SQ1 魔方还原的世界纪录已经接近了 10 秒,目前世界第一牢牢地在中国人手里握着。&br&&img src=&/bc_b.jpg& data-rawwidth=&867& data-rawheight=&162& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&867& data-original=&/bc_r.jpg&&&br&&br&&ul&&li&&b&【七】五魔方(学习用时:2 小时)&/b&&br&&/li&&/ul&&br&五魔方,又叫 “正十二面体魔方”,它长这样:&br&&img src=&/cc92e65feef24e227c7e6d_b.jpg& data-rawwidth=&615& data-rawheight=&595& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&615& data-original=&/cc92e65feef24e227c7e6d_r.jpg&&&br&为什么放在最后学?因为对于初学者来说,它是最难的。但是如果你对三阶魔方十分熟悉,其实它也不那么难。&br&五魔方每个面有 11 块,一共有 12 个面块,30 个棱块 和 20 个角块,一共 62 块,而且有 12 种颜色,所以很容易给人一种眼花缭乱的感觉。&br&&br&当我们学完了三阶魔方后,五魔方也学了一半了;&br&&br&&img src=&/067648beafd96e330be6af25ded78dbb_b.jpg& data-rawwidth=&652& data-rawheight=&611& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&652& data-original=&/067648beafd96e330be6af25ded78dbb_r.jpg&&&br&如上图所示,&br&&ul&&li&五魔方的第一层(5 个角块、5 个棱块)、第二层(5 个棱块)的还原方法和三阶魔方的层先法的前两层一模一样;同样地,五魔方的第五层(5 个角块)、第六层(5 个棱块)的还原方法也和三阶魔方的层先法的前两层一模一样,这里甚至能用三阶高级还原法 CFOP 中 F2L 的部分公式;&br&&/li&&li&五魔方的第三层(5 个角块)的还原,不需要任何公式,多转动上面六个面,观察一下角块的运动方式,很快就能明白;&br&&/li&&li&五魔方的第四层(10 个棱块)的还原,稍稍需要懂一点脑筋。如果你学过四五阶魔方,你应该能较为深刻地理解“去让回”的精髓。先把要塞进去的第四层棱块移到顶层的对应位置,然后观察把这一块翻下来会影响到哪几块已经拼好的棱块和角块,只要把那些受影响的棱块和角块让开(藏起来),再把我要拼的第四层棱块塞进去,在把让开的快还原,与立方体魔方有所不同,这里的“让”需要两步(有点像数据结构的“栈”一样),回来的时候也是两步;&/li&&/ul&下面是公式,不过这里建议大家不要背公式,靠理解来完成;&br&&img src=&/ad5d6d575f2_b.jpg& data-rawwidth=&424& data-rawheight=&534& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&424& data-original=&/ad5d6d575f2_r.jpg&&&br&&ul&&li&五魔方的第七层,也就是顶层,是有点难度的。因为我们无法回避背公式,尽管有时候我们可以使用一些三阶公式。&/li&&/ul&&br&还原的方式有两种,一种是 OOPP,一种是 OPOP,&br&&br&顾名思义,OOPP 就是先把顶面全部还原,再处理边块,而 OPOP 是先把棱块的顶面和边上颜色都对齐(形成五角星),再把角块还原。&br&&br&在这里,我推荐 OOPP,因为这样的话,很多三阶魔方的公式是可以借鉴的。&br&&br&网上有很多五魔方的攻略,但大部分都写得不好,公式极其冗长。&br&&br&我看到的最棒的教程在这里:&a href=&///?target=http%3A///p/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&【图文】和三阶相似的五魔方顶层教程&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&虽然不完整,但却提供了一个很好的思路:尽可能多的模仿三阶。&br&&br&五魔方顶层有好几十个基本公式,而进阶公式更是达到了数百个。&br&然而,我自己琢磨后发现,通过三阶魔方的还原思路,我们可能只有记忆一两个额外的公式而已。&br&&br&&b&(1)棱 OLL&/b&&br&&br&完成后,顶层会有一个同色的五角星——相当于三阶魔方的 “顶层十字”。&br&&br&只有一个公式:&br&&img src=&/404261ebdf92f96a728e1f610f8f822c_b.jpg& data-rawwidth=&237& data-rawheight=&285& class=&content_image& width=&237&&&br&和三阶魔方的公式一模一样。多做几遍即可。&br&&br&&b&(2)角 OLL&/b&&br&&img src=&/81acc03bd2e93_b.jpg& data-rawwidth=&501& data-rawheight=&249& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&501& data-original=&/81acc03bd2e93_r.jpg&&&br&依然和三阶魔方公式一模一样!这个公式以及它的镜像公式,多做几遍,就可以让顶层同色!&br&&br&&b&(3)角 PLL&/b&&br&&br&三角轮换公式:&br&&img src=&/525cecd3b3b9b_b.jpg& data-rawwidth=&740& data-rawheight=&334& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&740& data-original=&/525cecd3b3b9b_r.jpg&&&br&对比一下三阶魔方的:&br&&br&&img src=&/83f48ee6c764e970672fad_b.jpg& data-rawwidth=&414& data-rawheight=&145& class=&content_image& width=&414&&&br&&br&非常相近,实际上唯一的区别是中间三个 R (R') 变成了 R2 (R'2)&br&&br&多几次三角轮换(至多 3 次),一定能把五个角的位置还原;&br&&br&&b&(4)棱 PLL&/b&&br&&br&&br&这里有唯一需要记忆的公式:&br&&img src=&/2dd2f2d15d1_b.jpg& data-rawwidth=&860& data-rawheight=&351& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&860& data-original=&/2dd2f2d15d1_r.jpg&&&br&&br&这个是顺时针轮换的公式,如果是要逆时针轮换,只要镜像做一个就好了。&br&这个公式也并不不难记,后面 6 步是之前出现过的,前面 6 步也比较类似:三个面逆时针,再三个面顺时针还原。&br&&br&有时候,会有 4 个甚至是 5 个棱没还原,同样地,至多做 3 遍公式就好了。&br&&br&自此,我们成功还原了五魔方。&br&&br&&br&&b&【魔方教程终于结束了! 如果你看到这里还没点赞同的话,我会很难过的 TwT】&/b&&br&&br&&br&********************&br&********************&br&&br&&b&【彩蛋时间】其他稀奇古怪的魔方&/b&&br&&br&此部分给出一些相对来说不是太难的其他异形魔方,供猎奇用。&br&&br&&ul&&li&&b&类金字塔魔方&/b&&br&&/li&&/ul&&br&&b&【1】正八面体魔方;&/b&&br&&br&&img src=&/96d2ebe0f9d62ae33bd754_b.jpg& data-rawwidth=&380& data-rawheight=&402& class=&content_image& width=&380&&&br&正八面体魔方一共八个面,每个面都是正三角形。&br&看起来好像不太容易的样子。但实际上,它的还原方法和金字塔魔方一模一样。&br&只要你能熟练还原金字塔,八面体不在话下。&br&因为,角块的还原方式一模一样,棱块常常需要多翻几次。在难度上并没有太多的增长。&br&&br&&ul&&li&&b&类立方体魔方&/b&&br&&/li&&/ul&&br&&b&【2】镜面魔方&/b&&br&&br&&img src=&/b079c263b7f6b632cb96d3d_b.jpg& data-rawwidth=&431& data-rawheight=&187& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&431& data-original=&/b079c263b7f6b632cb96d3d_r.jpg&&&br&镜面魔方看起来很酷,因为它的形状是不固定的,好像很难的样子。&br&但实际上,它和标准的三阶魔方没有任何区别,你只要把魔方的不同厚度联想不同颜色;&br&比如:&br&厚度 1:黄色——厚度 6:白色;&br&厚度 2:红色——厚度 5:橙色;&br&厚度 3:绿色——厚度 4:蓝色;&br&&br&当然,观察厚度不如观察颜色那么直观,所以还原起来会慢一些,但原理和三阶没有任何区别。&br&&br&&b&【3】 粽子魔方;&/b&&br&&br&&img src=&/a4428aed826d19a72b50_b.jpg& data-rawwidth=&681& data-rawheight=&282& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&681& data-original=&/a4428aed826d19a72b50_r.jpg&&&br&乍一看,粽子魔方好像和金字塔魔方差不多,只是好像每个面的中心多了一小块。&br&&br&但实际上,粽子魔方也是一种形状不固定的魔方,充分打乱后几乎看不出原来的形状,难度也比金字塔魔方大不少。&br&&br&事实上,我们可以把粽子魔方理解为 “带图案的三阶魔方”。&br&&br&一个看起来接近于四面体的魔方,结构和还原方式却和六面体一样,不禁让人感到有些诧异。&br&&br&我们需要辨认它的“中心块”、“角块” 和 “棱块”,如下图所示:&br&&img src=&/270fdc4fec1b7a3af7a0c04bef7ed67b_b.jpg& data-rawwidth=&338& data-rawheight=&329& class=&content_image& width=&338&&有意思的是,看起来是棱块的块,实际上是“中心块”,要起来是中心块的块,实际上却是角块。&br&&br&请注意:&br&&ol&&li&“角块” 有两种,一种是小的单色角块,一种是大的三色角块,前者在三个方向上是等价的,可以理解为三阶魔方的角块三种颜色相同,后者不是,它和三阶魔方的角块一样。&br&&/li&&li&“棱块” 和 三阶魔方的棱块一样,有两个方向;&br&&/li&&li&“中心块” 有四种方向,但只有一种方向是正确的,这也是为什么我们称之为 “带图案的三阶魔方”。&br&&/li&&/ol&&br&知道了粽子魔方和三阶立方体魔方的对应关系,我们就可以徒手还原它了。试试看吧~&br&&br&********************&br&&b&【未完待续~要不多写几个奇葩的魔方吧?】&/b&&br&********************&br&&br&&b&【如需任何形式的转载(分享链接不论),请务必联系作者】&/b&
还原(各种类型的)魔方。【最近更新于 ,主要内容已更新完毕】 【万字百图,手机党请在 wifi 下观看】 这里的 “魔方” 不仅仅是传统的3\times 3\times 3 魔方,而是
(世界魔方协会)所认可的【所有】能参加比赛的魔方,…
&p&知乎上逛了一圈,居然没有本ID掌握的的红烧肉制作秘诀。不总结分享一下,还真是红烧肉粉丝大家庭的巨大损失。&br&&br&汤氏红烧肉制作流程:&br&&/p&&br&&p&&b&1、飞水。&/b&五花肉800克切块放在冷水里,倒一盖子白酒,高火不用盖锅盖,用铲子在锅内翻动,水一沸腾就关火(以免流失新鲜猪肉的营养和香醇)。倒掉有血沫的脏水,将肉再次在冷水里洗净。&/p&&img src=&/a8d6e027ee601f252cba23ae_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/a8d6e027ee601f252cba23ae_r.jpg&&&br&&br&&p&&b&2&/b&&b&、初步加工上色。&/b&再次将肉倒入锅内,加体积约为肉四分之一的清水,切入姜片五六片,盖上锅盖,大火煮开。改中小火,煮十五分钟左右,汤汁收干,有些许肉油析出即改小火。这个环节千万要注意别熬过头,肉在油里煎过头了瘦肉就变硬变柴了,但也不可一点肉油都看不见!加一盖子白酒,一两匙生抽调味,半匙白糖,一匙海鲜酱。这里的重点是海鲜酱!(我用的是某天)不用熬糖色,不用老抽,更不用茴香八角,与红烧肉产生复杂反应、色香味俱全的重点就是这时候的一调羹海鲜酱!翻炒一下,红烧肉上色过程完成,这时候锅里的肉已经鲜红油亮、芬芳扑鼻了。&/p&&img src=&/e953dec025c19f99d93e64_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/e953dec025c19f99d93e64_r.jpg&&&br&&p&&b&3、进一步触发复杂的化学反应。&/b&上一步确保的是成品的色、香、味、形初现端倪。但这只是物理层面的,这时候的肉未煮熟、顶尖而独特的肉香还未真正加工完成。倒入清水至肉体积的四分之三,盖上锅盖煮开,改中小火约二十分钟至汤汁收干。倒一两滴米醋入锅进行脂化反应(说错的话,懂化学的别抽我,关键是要好香好吃!)两瓣蒜切片在收汁的肉里翻炒直至闻到蒜香(?不喜勿用),起锅装盆,小葱切成颗粒状点缀。这时候,浓油赤酱、娇艳欲滴的汤氏红烧肉大功告成,满满的成就感有木有?&/p&&br&&img src=&/dfe9a1e819a3e6ea6358eed3de91ef20_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&601& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/dfe9a1e819a3e6ea6358eed3de91ef20_r.jpg&&&br&&br&&p&不要傲娇,Review一下几个关键点。&br&&strong&1、飞水、上色环节一律用白酒。别问为什么,试过才知道。&br&2、海鲜酱上色,简单高效。水平不稳定的别折腾啥糖色了,味苦。&br&3、主张自然简单的香醇和食材本身的香味,拒绝茴香、桂皮等大料。&br&4、煮水出油比油煎肉更香醇清亮,瘦肉不硬不柴,兼顾外观与口感。&br&5、两次分阶段加水煮肉,大大提高高水平红烧肉的出品成功率,汤氏独创。&br&6、红烧肉伴侣比如江浙一带大爱的百叶结、炸素鸡、荸荠、板栗等,(请务必只能多选一!)在第二阶段末第三阶段初扔进锅。&/strong&&br&(知乎首发,转发请标注出处。)&/p&
知乎上逛了一圈,居然没有本ID掌握的的红烧肉制作秘诀。不总结分享一下,还真是红烧肉粉丝大家庭的巨大损失。 汤氏红烧肉制作流程: 1、飞水。五花肉800克切块放在冷水里,倒一盖子白酒,高火不用盖锅盖,用铲子在锅内翻动,水一沸腾就关火(以免流失新鲜猪…
我要讲的这个人,是个小说家,大家都知道他的作品,中国12岁以上的人谁不知道该作品甚至会被人笑。但是,这部距今400年的作品,直到前段时间才终于被读懂。正是因为其作品一系列超越时代的特性。&br&&br&&b&这部作品就是《西游记》,这个人就是吴承恩(基本上确定,&a href=&///?target=http%3A///home%3Fpage%3Darticle%26id%3D0CL78MkV& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&蔡铁鹰:《西游记》作者确为吴承恩辨&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)。&/b&&br&希望大家可以拿出来一个小时,读完本文。并且不要吝啬,小小的赞却可以帮助这位400年前的超越时代的伟大作品得到世人的认可。如果能够推荐日报,更是功德一件。&br&&br&觉得不对,想要&a href=&/question/& class=&internal&&反驳本文的?十分欢迎感谢,点击进入&/a&&a href=&/question/& class=&internal&&如何反驳西游记的科幻说? - 科幻小说&/a&欢迎高手前去批评指正。&br&在评论区非理性反对的一律删黑不送。&br&&br&&b&#########################&/b&&br&要彻底理解《西游记》,必须首先能够以西游记的世界观来思考问题。所以,我们先来看看西游记的世界观是怎样的。&br&&br&#########&br&开头的概述:&br&&br&&blockquote&&b&盖闻天地之数,有十二万九千六百岁为一元&/b&。将一元分为十二会,乃子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥之十二支也。每会该一万八百岁。&br&&br&&b&譬于大数,若到戌会之终,则天地昏曚而万物否矣&/b&。。。&b&亥会之初,则当黑暗,而两间人物俱无矣,故曰混沌&/b&。。。。&b&近子之会,而复逐渐开明。。。。。天始有根&/b&。。。&b&子会,轻清上腾,有日,有月,有星,有辰。日、月、星、辰,谓之四象,故曰天开于子&/b&。。。。&b&近丑之会,而逐渐坚实。。。。。。地始凝结。&/b&。。&b&丑会,重浊下凝。。。故曰地辟于丑&/b&。。。。&b&寅会之初,发生万物。。。。。天清地爽,阴阳交合&/b&。。。。&b&寅会,生人,生兽,生禽,正谓天、地、人,三才定位。故曰人生于寅&/b&。&/blockquote&又:&br&人参果树的土地说:(福禄寿三老也说过)&br&&blockquote&土地道:“这宝贝,三千年一开花,三千年一结果,再三千年方得成熟。短头一万年,只结得三十个。有缘的,闻一闻,就活三百六十岁;&b&吃一个,就活四万七千年&/b&。却是只与五行相畏。”。。。。。遇土而入者,大圣方才打落地上,他即钻下土去了。&b&这个土有四万七千年&/b&,就是钢钻钻他也钻不动些须,比生铁也还硬三四分。人若吃了,所以长生。&/blockquote&所以,&b&至少第一个吃人参果的人已经活了四万七千年。&/b&(即镇元大仙,文中有称“地仙之祖”,即地上成仙第一人。)&br&又根据:&br&&blockquote&(如来:)你那厮乃是个猴子成精,焉敢欺心,要夺&b&玉皇&/b&上帝龙位?他自幼修持,苦历过&b&一千七百五十劫,每劫该十二万九千六百年&/b&。&/blockquote&又:&br&&blockquote&&b&西天佛祖无灭无生&/b&,能知过去未来之事&/blockquote&又:&br&&blockquote&&b&李老君乃开天辟地之祖&/b&,尚坐于太清之右&br&(老君对观音:)&b&当年过函关,化胡为佛&/b&,甚是亏他,早晚最可防身&/blockquote&&br&&blockquote&有一位&b&太上老祖,解化女娲之名,炼石补天&/b&,普救阎浮世界&/blockquote&又:&br&&blockquote&如来驾住祥云,对众道:&br&“我以&br&甚深般若,&b&遍观三界。根本性原,毕竟寂灭。&br&&/b&&/blockquote&又:&br&&blockquote&菩萨来也。”行者闻得,急纵云跳到空中,对他大叫道:“你这个&b&七佛之师&/b&、慈悲的教主!你怎么生方法儿害我?&/blockquote&又:&br&&blockquote&(蟠桃)后面一千二百株,紫纹缃核,九千年一熟,人吃了与&b&天地齐寿,日月同庚&/b&。&/blockquote&总结如图:&br&&img src=&/adb830d6dfb_b.png& data-rawwidth=&726& data-rawheight=&526& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&726& data-original=&/adb830d6dfb_r.png&&我们可以发现:&b&《西游记》中的宇宙是有一个称为劫的大循环的。&/b&正如物理学家提出的循环宇宙模型一样,只是时间缩短了若干倍。&br&&a href=&///?target=http%3A///view/.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&循环宇宙论_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&,据说可以通过&a href=&///?target=http%3A///view/2396240.htm& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&庞加莱回归_百度百科&i class=&icon-external&&&/i&&/a&证明。&br&&br&每一次的宇宙大爆炸由太上老君发起,并对不适合生命生存的宇宙进行修正(补天)。因此太上老君是不生不灭的。&br&而观音菩萨和燃灯古佛,则是太上老君在其中一次循环的时候点化修炼所成。他们是后天不生不灭的。也就是说,在成佛之前的无数次循环中,他们也是陷入的,而之后的循环不再参与。&br&如来,则是观音和燃灯在之后另外某个循环中所教授而成佛,同样是后天不生不灭。(观音虽称菩萨,但实质是佛,这是佛教的常识。《千光眼菩萨秘密法经》中,佛对诸大菩萨说,观音菩萨于过去无数亿劫前成佛,为正法明如来,当时释迦如来还没成佛,在他座下为苦行弟子,得其指点,多劫后,得燃灯古佛授记成佛;宇宙十方世界一切如来,皆由观音菩萨教化而得以成佛。)&br&而玉皇大帝:他通过自主修行,每次都想方设法存活过了混沌之灾,至此已经经历过1750宇宙毁灭和再生。但是,玉帝并非不生不灭。他每次的存活都要经受一劫。&br&&b&除此四者和诸佛之外,所有三界终生最多都只是与天地同寿。&/b&&br&&br&&br&&br&&b&因此推论如下:(此处十分重要,请详读)&/b&&br&1、宇宙既是决定论,也是非决定论的。只有佛、菩萨、老君和玉帝的行为可以对循环产生干扰,如果他们一直参与人事,每一次的循环都会变得不一样(可改变)。而如果他们一直不参与人事、或者完全和上次的行为保持一样,则循环保持上一次的形状(可预知)。&br&2、佛,菩萨、老君、玉帝都是能知过去未来的。但是老君是无所不知,其余都有一定的局限性。&br&3、要建立宇宙的秩序,因此最佳方法是&br&&ul&&li&远离尘世(减小改变,增大预知性)。只在每次想要改变宇宙的地方现世。所以佛和玉帝都几乎一直待在自己的一亩三分地。&br&&/li&&li&保持行为(保持改变,维持预知性)。对于上次行为,如果没有产生坏的影响,四者都会保持在下次依然维持该行为。即可能会出现:“之所以这么干,是因为已经这么干了”的现象。&/li&&/ul&4、循环发生变化的可能性:&br&&ul&&li&该节点正处于优化阶段。观世音的职责其实就是优化节点,也就是让所有事情在既能稳定,又能够比较合适。西游记中没有明说,但是从观世音奔波各处救苦救难的行为可以看出。“ 尔时菩萨乃以广大慈悲,无边法力,亿万化身,以心会意;以意会身,恍惚之间,变作凌虚仙子”,其中的亿万化身应该指的就是观世音菩萨可以同时优化多个节点的性质,在不同的地方表现成不同的形态:千手观音,鱼篮观音,等等。(此处设想较大胆)。&br&&/li&&li&四者的行为故意发生了变化。&/li&&li&某种诸劫中都没有出现过的新生事物影响。&/li&&li&有新一位的不生不灭者出现。&/li&&/ul&5、最佳解决方案:&br&&ul&&li&减少可变人员。(西游记中佛祖、玉帝和菩萨都是主动部分失忆的,这是因为,玉帝对宇宙的改变太大,一旦其行为微扰,之后的故事都会发生过大的变化。而菩萨是优化节点的,每次优化后必须对节点进行记忆,而记忆方法就是部分失忆。)&/li&&li&提高技术水准。提高技术水准可以利于消除新生事物和新生不灭者的影响。&/li&&li&对于四者故意行为引发的变化,默默接受,或者爆发超大规模宇宙大战来解决。默默接受的结果是新一种循环的产生,而由于四者不生不灭,大战的结果则可能是一方被封印。免除其对于世界发生影响的可能性。&/li&&li&新生事物几乎不可能发生,但是一旦发生。四者将会联合起来,一起应对,尽快建立新的平衡。&/li&&li&对于新生不灭者。三种方案,其一是在其产生之前将其消灭。但由于循环的缘故,每次都要消灭,不治根,且会造成负面影响。其二是,在其不生不灭后封印之,免除影响。其三是,接受其为不灭团队的一员。&/li&&/ul&6、所有众神之所以对玉帝十分尊崇,是因为,玉帝是这些众神产生的原因一环,根据时间因果律,玉帝只需要在初始稍稍变一变,下一循环中这些神仙就要换一班。所有众神对于如来听其使唤,是因为,如来能力是最强的,而且势头强劲。一旦在当前循环发动对于玉帝的战争,下一循环所有神仙照样换班。太上老君对于世界不感兴趣,一心一意地修炼自己的技术水平。其能力和如来相比不可小觑。&br&&br&&br&################&br&接下来,就当前循环来说,历史是咋样的。&br&对于人类文明:&br&&blockquote&感盘古开辟,三皇治世,五帝定伦,世界之间,遂分为四大部洲&br&&/blockquote&中土:&br&&blockquote&贫僧那里三皇治世,五帝分伦。尧舜正位,禹汤安民。成周子众,各立乾坤。倚强欺弱,分国称君。邦君十八,分野边尘。后成十二,宇宙安淳。因无车马,却又相吞。七雄争胜,六国归秦。天生鲁沛,各怀不仁。江山属汉,约法钦遵。汉归司马,晋又纷纭。南北十二,宋齐梁陈。列祖相继,大隋绍真。赏花无道,涂炭多民。我王李氏,国号唐君。高祖晏驾,当今世民。。。。贤臣梦斩龙身。。。。龙王告到阴司。。。唐王身死,至三日复得回生。。。&b&加王二十年寿&/b&。今要做水陆大会,故遣贫僧远涉道途, 询求诸国, 拜佛祖, 取大乘经三藏, 超度孽苦升天也。&/blockquote&一切与历史一样,除了李世民寿命多加了10年。史书记载李世民是贞观二十三年去世,文中为生死簿上一十三年,改为三十三。&br&&b&(疑点一)&/b&&br&&br&##################&br&背景介绍完毕,正式进入真相解读部分。&br&疑点带路。&br&&blockquote&内育仙胞,一日迸裂,&b&产一石卵,似圆球样大。因见风,化作一个石猴&/b&,五官俱备,四肢皆全,便就学爬学走,拜了四方。&b&目运两道金光,射冲斗府&/b&。&br&玉帝垂赐恩慈曰:“下方之物,乃&b&天地精华所生,不足为异&/b&。&/blockquote&玉帝说,“不足为异&。然而,《西游记》整本书中,千千百百众神诸怪中,再无一个”天地精华所生“的了,这还不奇怪么?就连如来佛,说起孙悟空也是:&br&&blockquote&又有&b&四猴混世&/b&,不入十类之种。。。。“第一是灵明石猴, 通变化, 识天时, 知地利, 移星换斗。&/blockquote&这不异么?&br&除此之外,为什么石头会产卵?为什么会生猴子?而不是其它生命体?为什么会目运两道金光?&br&&b&(疑点2)&/b&&br&&br&&br&&br&########&br&当上美猴王后:&br&&blockquote&美猴王&b&享乐天真,何期有三五百载&/b&?。。。猴王道:“今日虽不归人王法律,不惧禽兽威严,&b&将来年老血衰,暗中有阎王老子管着&/b&,一旦身亡,可不枉生世界之中,不得久注天人之内?”&/blockquote&美猴王不修不炼,就能活了300年,而且这期间竟然没有交往母猴子。而且,注意,此时并没有年老血衰。&br&&b&(疑点3)&/b&&br&&br&&br&&br&########&br&美猴王拜师学艺:&br&&blockquote&童子道:“我家师父,正才下榻,登坛讲道,&b&还未说出原由,就叫我出来开门,说:‘外面有个修行的来了,可去接待接待&/b&。&/blockquote&由此可见,菩提老祖是&b&知道这天将有人来拜师!&/b&是预知能力还是道术占卜?真正的预知能力只有如来等人有。其他人的预知能力就是算命,比如袁守诚给龙王算命。算命和预知的区别在于算命实质是高级的对外界的短期准确长期模糊的计算(参见刘慈欣小说《镜子》),预知则是对于自己的即将经历了如执掌。难道菩提祖师是如来等人?&br&&br&再者,&br&&blockquote&(孙悟空:)那山有个老仙长,&br&&b&寿年十万八千高。&/b&&br&老孙拜他为师父,&br&指我长生路一条。&/blockquote&从之前的世界观部分,我们已经知道,一次循环只有12万9千,假如菩提老祖不是不生不灭的话,那么菩提老祖从人类出现开始修炼,现在循环已经进行到了12万9千6百年(000)!如此的话,现在应该是混沌时期了,显然不合适。所以&b&菩提老祖是不生不灭无疑,而且是新近修炼完成。&/b&&br&但是,还是有问题,菩提老祖在上一轮孙悟空拜师的时候是没有出生的。那么当时也有一个菩提老祖么?和这个菩提老祖又是什么关系。这个菩提老祖为什么要来代为行事呢?&br&&b&(疑点4)&/b&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&#########&br&菩提老祖传道情节:&br&&blockquote&原来&b&那猴王已打破盘中之谜&/b&,暗暗在心,所以不与众人争竞,只是忍耐无言。&b&祖师打他三下者,教他三更时分存心;倒背着手,走入里面,将中门关上者,教他从后门进步,秘处传他道也&/b&。&/blockquote&倒背手、关中门,自然,只能从后门进。但是敲三下脑袋,这里很多人不理解。&br&这里是一个典故。&a href=&/question//answer/& class=&internal&&《西游记》 第2回 菩提老祖敲孙悟空三下头,怎么就暗示三更半夜要传道,逻辑在哪? - 知乎用户的回答&/a&&br&&blockquote&六祖慧能早年砍柴为生,一日卖柴之后,听到有客人诵经,心有所悟。遂向客人打听,得知经文是五祖弘忍所传,于是前往五祖处拜师。五祖着其槽厂舂米。&br&五祖渐觉年迈,想传衣钵与弟子。便让弟子作偈语考核。&br&最终六祖慧能以“菩提本无树”胜出。但六祖是岭南人,客居于此。五祖恐弟子加害慧能。便说“犹未见性”。&br&“次日。祖潜至碓坊。见能腰石舂米。语曰。求道之人。为法忘躯。当如是乎。乃问曰。米熟也未。惠能曰。米熟久矣。犹欠筛在。&b&祖以杖击碓三下而去。惠能即会祖意。三鼓入室&/b&。 ”&br&第二天,五祖来到碓坊,用&b&杖子敲击了三下石碓&/b&,慧能遂心领神会, 半夜三更进入五祖的住所。一番说教之后,继承了五祖的道统和木棉袈裟。&/blockquote&&img src=&/0facba920dc194158fdb91a1_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&413& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/0facba920dc194158fdb91a1_r.jpg&&&br&像不像菩提老祖敲打孙悟空的样子!记住,孙悟空是石头脑袋!&br&所以,菩提老祖之后说道,&br&&blockquote&祖师听说,十分欢喜,暗自寻思道:&b&“这厮果然是个天地生成的!不然,何就打破我盘中之暗谜也?&/b&”&/blockquote&只有真的是石头脑袋,敲起来才会有石头声音,所以孙悟空才能借此猜破谜题。所以,这个谜题的关键其实是想要证明孙悟空是否真的是天地生成的。&br&所以又说:&br&&blockquote&“你今有缘,我亦喜说。&b&既识得盘中暗谜&/b&,你近前来,仔细听之,&b&当传与你长生之妙道也&/b&。”&/blockquote&这里可以窥探出&b&菩提老祖的使命:把长生之术传给某个天地生成的家伙&/b&。这就是菩提老祖要代为执行的任务。&br&辅助证据:传给孙悟空大法后,三年再没做过讲座。&br&&blockquote&却早&b&过了三年&/b&,祖师复登宝座,与众说法&/blockquote&&b&(疑点5)&/b&&br&&br&&br&&br&&br&##########&br&再次讲座,传给孙悟空夺天地之造化的神功的时候。&br&&blockquote&祖师道:“你&b&既通法性,会得根源,已注神体,却只是防备着‘三灾利害’&/b&。”悟空听说,沉吟良久道:“师父之言谬矣。&b&我尝闻道高德隆,与天同寿;水火既济,百病不生。却怎么有个‘三灾利害’?&/b&”祖师道:“&b&此乃非常之道,夺天地之造化,侵日月之玄机,丹成之后,鬼神难容&/b&。&u&虽驻颜益寿,&b&但到了五百年后&/b&,天降雷灾打你,须要见性明心,预先躲避。躲得过,寿与天齐;躲不过,就此绝命。再五百年后,天降火灾烧你。这火不是天火,亦不是凡火,唤做‘阴火’。自本身涌泉穴下烧起,直透泥垣宫,五脏成灰,四肢皆朽,把千年苦行,俱为虚幻。再五百年,又降风灾吹你。这风不是东南西北风,不是和熏金朔风,亦不是花柳松竹风,唤做‘阴风’。自囟门中吹入六腑,过丹田,穿九窍,骨肉消疏,其身自解。所以都要躲过。&/u&”&/blockquote&这段话是理解全书的关键,没有之前的背景介绍,大家怕是看一万遍也不能理解。&br&孙悟空此时已经具备与天同寿的能力了!&br&但是祖师说,还有“非常之道,夺天地之造化,侵日月之玄机,丹成之后,鬼神难容。”&br&意思就是,祖师已经知道了怎么逃过混沌之灾了!!!!并且对于这背后的意义是及其明白的。所以说:“&b&夺天地之造化,侵日月之玄机,丹成之后,鬼神难容&/b&”。因为,天地可能因为你的存在而发生改变,日月因为你的存在的而产生差池,一旦完成,鬼神难容。因为你只要在初始条件下进行稍微影响,所有的鬼神都不复存在于下一次的循环!&br&&br&而之后解释的“三灾之害”,其实就是“混沌之灾”。而所写的&b&但到了五百年后&/b&。原文的原文,我打五(&b&&i&&u&百/万&/u&&/i&&/b&)的赌,刚开始作者写的应该是&b&&i&&u&到了5万年后&/u&&/i&&/b&。而后面的几个则确实是五百年。&br&&br&&blockquote&根据作者:趙瑾昀&br&链接:&a href=&/question//answer/& class=&internal&&据说简化字只有 388 个,其中只有一个字是 1949 年后出现的,是哪个? - 趙瑾昀的回答&/a&&br&&br&「万」从殷周到现代的演进脉络也很清晰:&br&&img data-rawheight=&83& data-rawwidth=&365& src=&/e5c4d3953f56dcab988f4c_b.png& class=&content_image& width=&365&&&br&诚然,在殷周甲金文中,用原本表示蝎子象形的「萬」字来表示数字10000。也就是如今繁体中文常用的「萬」。&br&但是春秋战国时期的六国古印「千萬」之「萬」却多作「万」(见下图)。 &br&&img data-rawheight=&116& data-rawwidth=&199& src=&/efae77fd6e47c235def0af_b.png& class=&content_image& width=&199&&除了出土文献外,「万」字也见于传世文献:&br&&ul&&li&《韩非子·定法》:「託万乘之勁韓。」&/li&&li&汉代的《风俗通》(据《玄應音義》卷六「億姟」注引):「十千曰万。」&/li&&li&唐代的正字书《干禄字书》说:「万萬,並正。」&/li&&li&宋代《广韵》:「万,十千。」《集韵》:「万,數也,通作萬。」&/li&&/ul&&br&事实上在古人眼里,「万」和「萬」是一对记录数字的通用字,与&a class=&internal& href=&/question//answer/&&「三」与「叁」&/a&的关系差不多(但是当然还未形成完整的大小写数字观念)。唐代《干禄字书》是辨析正俗字的书,却以「万」、「萬」二字并正,代表了唐朝人的看法。所以我们看到唐宋人手写「万」而非「萬」字,不必奇怪。唐代人以「万」为正字,而不是视作手写简体。&br&&br&从文字学角度讲,这两个字本身用为数字词10000都是借用字,它们原本的用法应该是表示从事舞乐工作的「万人」(万)和蝎子(萬)。故而千万之「万」到底用哪一个其实无关痛痒。「万」与「萬」本应和&a class=&internal& href=&/question//answer/&&「三」与「叁」&/a&一样,作为大小数字使用。只是到了清代民国,多使用「萬」(小写也如此),接着就是我们文字改革委员将「万」定为数字10000的规范字(包括大小写)。&br&这不是单纯的简繁问题。&/blockquote&&br&&img src=&/42db1e6f8b92d2e8640e_b.png& data-rawwidth=&537& data-rawheight=&86& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&537& data-original=&/42db1e6f8b92d2e8640e_r.png&&&br&(几个万?)&i&百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百万百百百百百百百百百百百百百百百百万百百百百百万百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百万百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百百&/i&&br&&br&当年的稿子可是手写的,比上面这些还难认,上面的打印体尚且有些字体百万难分。当年的差错之多自不必说。并且很明显,500年后并没有这些灾难。而且以孙悟空修成神仙为计算时间的根据也是不合理的。意思是:每个人修成正果之后,天地之间就多了一个闹钟?专门计算着要来三灾之害于你?哈哈哈,怎么可能。&br&&br&至此,循环已经趋于完整了。计算可得,三灾之害发生在118600年之后。(人出生10800X2,加上镇元大仙的年龄47000,再加上50000年。)也就是说,三灾之害发生在正当亥会118800年,和开头所说的混沌的时间是一模一样的!(被压山下的500年没算,不打紧,毕竟五万年不甚准确)&br&&img src=&/e7dd1c869dd42063b3aacd_b.png& data-rawwidth=&742& data-rawheight=&538& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&742& data-original=&/e7dd1c869dd42063b3aacd_r.png&&虽然解决了部分,但是该处还是有疑点的。即菩提老祖为什么要主动告诉孙悟空“三灾之害”/“混沌之灾”的真相。&br&&b&(疑点六)&/b&&br&&br&&br&&br&###########&br&&blockquote&&b&悟空闻说,毛骨悚然&/b&,叩头礼拜道:“万望老爷垂悯,传与躲避三灾之法,到底不敢忘恩。”&b&祖师道:“此亦无难,只是你比他人不同,故传不得。&/b&”悟空道:“我也头圆顶天,足方履地,一般有九窍四肢、五脏六腑,何以比人不同?”祖师道:“你虽然像人,却比人少腮。”原来那猴子孤拐面,凹脸尖嘴。悟空伸手一摸,笑道:“师父没成算!&b&我虽少腮,却比人多这个素袋,亦可准折过也。”祖师说:“也罢&/b&,你要学哪一般?有一般天罡数,该三十六般变化;有一般地煞数,该七十二般变化。”悟空道:“弟子愿多里捞摸,学一个地煞变化罢。”祖师道:“即如此,上前来,传与你口诀。”遂附耳低言,不知说了些什么妙法。&b&这猴王也是他一窍通时百窍通,当时习了口诀,自修自炼,将七十二般变化都学成了&/b&。&/blockquote&&br&这里也是不正常的。首先,祖师传给了孙悟空七十二变,然后告诉他,这就行了,可以躲过混沌之灾了。excuse me?那岂不是八戒的三十六变化也是不生不灭的?&br&其次,祖师说,本来不允许传给猴子的,但是叹了口气,还是不情愿地传了。以及之后主动传授筋斗云,这其实都还只是在实行他的使命而已。&br&&b&(疑点七)&/b&&br&&br&&br&&br&###########&br&&blockquote&悟空领罪,上告尊师:“我也离家有二十年矣,虽是回顾旧日儿孙,但念师父厚恩未报,不敢去。”祖师道:“&b&哪里什么恩义?你只是不惹祸不牵带我就罢了!&/b&”悟空见没奈何,只得拜辞,与众相别。祖师道:“&b&你这去,定生不良。凭你怎么惹祸行凶,却不许说是我的徒弟&/b&。&b&你说出半个字来,我就知之,把你这猢狲剥皮锉骨,将神魂贬在九幽之处,教你万劫不得翻身!&/b&&br&悟空道:“决不敢提起师父一字,只说是我自家会的便罢。&/blockquote&首先,祖师知道孙悟空以后“定生不良”;&br&其次,祖师明知道肯定会惹祸牵带他但是还是坚持完成任务,只是警告了孙悟空一下。事实上并不顶用,孙悟空在其后至少说过4次师傅的事情。&br&&b&(疑点八)&/b&&br&&br&############&br&接下来看看回花果山之后的发展:&br&&blockquote&&b&悟空会聚群猴,计有四万七千余口&/b&。早惊动满山怪兽,都是些狼、虫、虎、豹、麖、麂、獐、豝、狐、狸、獾、狢、狮、象、狻猊、猩猩、熊、鹿、野豕、山牛、羚羊、青兕、狡儿、神獒……&b&各样妖王,共有七十二洞,都来参拜猴王为尊&/b&,每年献贡,四时点卯。也有随班操演的,也有随节征粮的,齐齐整整,把一座花果山造得似铁桶金城。各路妖王,又有进金鼓,进彩旗,进盔甲的,纷纷攘攘,日逐家习舞兴师。&/blockquote&首先,花果山所有诸怪臣服。&br&&blockquote&猴王将那四个老猴封为健将;&b&将两个赤尻马猴唤做马、流二元帅,两个通背猿猴唤做崩、芭二将军。将那安营下寨、赏罚诸事,都付与四健将维持&/b&。他放下心,日逐腾云驾雾,遨游四海,行乐千山。施武艺,遍访英豪;弄神通,广交贤友。此时&b&又会了个七弟兄,乃牛魔王、蛟魔王、鹏魔王、狮驼王、猕猴王、禺狨王,连自家美猴王七个。&br&&/b&&/blockquote&其次,和当时四海的妖怪中的顶尖人物成为联盟。&br&大家会问,为什么孙悟空一出,就能够把妖怪界瞬间团结成为一体呢?这就是问道点子上了!这个问题也是全文的关键中的关键。&br&&b&(疑点9)&/b&&br&&br&&br&############&br&此时,孙悟空已经获得了足以震颤天地的潜在能力,鬼神难容。为何这么说之后再谈。&br&&br&冥界最先嗅到危险的气息(可能是因为有神兽谛听)。于是举措:&br&&blockquote&那判官不敢怠慢,&b&便到司房里,捧出五六簿文书并十类簿子,逐一查看。蠃虫、毛虫、羽虫、昆虫、鳞介之属,俱无他名&/b&。又看到猴属之类。原来这猴似人相,不入人名;似蠃虫,不居国界;似走兽,不伏麒麟管;似飞禽,不受凤凰辖,另有个薄子。&b&悟空亲自检阅,直到那魂字一千三百五十号上,方注着孙悟空名字,乃天产石猴,该寿三百四十二岁,善终&/b&。&/blockquote&冥界的措施很劣质,直接把孙悟空带到地府。可以说是严重低估了孙悟空的实力。作为判官,不知道有猴属?还要把乱七八糟的都看上一遍?其实是在拖延时间。因为之前他们并没有来得及在生死簿上加上孙悟空名字。而簿子上的写法也不对,写的孙悟空。我们知道,人出生有名字,猴子没名字,应该是按照年地编号方法来记录的。而天产石猴一说也和如来所说的灵明石猴矛盾。再者,善终是安详天年的意思,也就是老死的。前面说过,孙悟空尚且年富体壮。&br&&br&再看天界的应对方案:&br&&blockquote&臣启陛下,可念生化之慈恩,降一道招安圣旨,把他宣来上界,授他一个大小官职,与他&b&籍名在箓,拘束此间&/b&。若受天命,后再升赏;若违天命,就此擒拿。&br&&b&养马者&/b&,乃后生小辈下贱之役,岂是待我的?不做他!不做他!我将去也!&/blockquote&也是很低劣不真诚。&br&&br&&br&#########&br&这时,&br&&blockquote&&b&鬼王&/b&整衣跑入洞中,倒身下拜。。。。即&b&将鬼王封为前部总督先锋&/b&。鬼王谢恩毕,复启道:“大王在天许久,所授何职?”猴王道:“玉帝轻贤,封我做个什么‘弼马温’!”&b&鬼王听言,又奏道:“大王有此神通,如何与他养马?就做个‘齐天大圣’,有何不可?&/b&”猴王闻说,欢喜不胜,连道几个“好!好!好!”教四健将:“就替我快置个旌旗,旗上写&b&‘齐天大圣’&/b&四大字,立竿张挂&/blockquote&鬼王的到来不是偶然,这是在告诉孙悟空,阴间也已经聚集了一批愿意跟着孙悟空干的群体。于是孙悟空等各自封了XX大圣。&br&天界对策:&br&&blockquote&&b&名是齐天大圣,只不与他事管&/b&,不与他俸禄,且养在天壤之间,收他的邪心,使不生狂妄,庶乾坤安靖,海宇得清宁也。”玉帝闻言道:“依卿所奏。&/blockquote&此时几乎已是一种妥协了,天庭正极力避免一场大战。&br&&br&&br&&br&#########&br&孙悟空上了天庭之后:&br&&blockquote&闲时节&b&会友&/b&&b&游宫, 交朋结义&/b&。 见三清, 称个“老” 字; 逢四帝, 道个“陛下”。 与那九曜星、 五方将、 二十八宿、四大天王、十二元辰、五方五老、普天星相、河汉群神,&b&俱只以弟兄相待,彼此称&/b&&b&呼&/b&。&/blockquote&以及从后来的:&br&&blockquote&他腰里有带的瞌睡虫儿,原来在&b&东天门与增长天王猜枚耍子赢&/b&&b&的&/b&。&/blockquote&以及和各个神仙交流的过程来看,其与神仙们的交往深度广度都是很大的。此时孙悟空势力已经膨胀到极点。于是敢于反上天宫,把所有能提升的能力都提升了(蟠桃,丹药),回花果山宣布造反。&br&&br&#########&br&是时候开始揭示答案了。整个故事的关键之一就在这句话里:&br&&blockquote&&b&&u&又看到猴属之类。原来这猴似人相,不入人名;似蠃虫,不居国界;似走兽,不伏麒麟管;似飞禽,不受凤凰辖,另有个薄子。&br&&/u&&/b&&/blockquote&&b&猴,本当和人类平起平坐!!!&/b&&br&&b&猴,本当和人类平起平坐!!!&/b&&br&&b&猴,本当和人类平起平坐!!!&/b&&br&&br&&br&仅仅花果山,就有&br&&blockquote&&b&悟空会聚群猴,计有四万七千余口&br&&/b&&/blockquote&而狮驼岭建立根据地200年,也只有四万八千小妖。&br&&br&这是为什么呢?因为除了猴类,其他动植物要成为妖,都必须要先修成人形,这就要花费很多精力。所以出妖怪的几率很小。而猴类成精不必修人形,猴子们只要经过军事训练,能力和普通小妖/天兵是只高不低的。&br&&br&同时,西游记中,猴类拥有自己的语言,有文化,有教育。其发展潜力相比其他动植物,那是天上地下。可以这么说:只要能有一个合适的带头大哥,猴类完全可以建立自己的天庭,完全可以建立自己的生死簿,完全可以全部长生不老,可以和人类争世界之主。&br&&br&而且,失败的可能未必比成功可能大。因为,带头大哥可以发展带头二哥三哥四哥。就像太上老君点化菩萨和燃灯古佛一样。当然也可以向所有猴类广泛推广各种法术的学习。&br&&br&正是因为个潜台词,花果山众妖归附,四海妖王称兄弟,鬼界附和。都是因为不满人类的压迫,都是在赌这场必然战争的胜负。至此,大家也可以明白为什么全书以花果山群猴开头了。&br&&br&&br&###########&br&这个潜台词,神界现在也是一清二楚了。&br&&blockquote&那四大天王收兵罢战,众各报功:有拿住虎豹的,有拿住狮象的,有拿住狼虫、狐貉的,&b&更不曾捉着一个猴精&/b&&/blockquote&不是因为猴子厉害,只是不敢。因为胜负未明,前途不定。&br&直到立功心切、不知所以然的杨二郎:&br&&blockquote&康、张、姚、李、郭申、直健传号令,撒放草头神,向他那水帘洞外纵着鹰犬,搭弩张弓,一齐掩杀。可怜&b&冲散妖猴四健将,捉拿灵怪二三千&/b&!&/blockquote&至此,形势方才明朗,孙悟空必败。其他六个观望中的大圣也再没出现。&br&&br&&br&而这还没有完,后来又一次孙悟空回花果山。&br&&blockquote&大圣道:“我当时共有四万七千群妖,如今都往那里去了?”群猴道:“自从爷爷去后,这山被&b&二郎菩萨点上火,烧杀了大半&/b&。我们蹲在井里,钻在涧内,藏于铁板桥下,得了性命。及至火灭烟消,出来时,又&b&没花果养赡,难以存活,别处又去了一半&/b&。我们这一半,挨苦的住在山中。这两年,&b&又被些打猎的抢了一半去也&/b&。&br&&br&那大圣上了山巅看处,只见那南半边,冬冬鼓响,噹噹锣鸣,闪上&b&有千余人马,都架着鹰犬,持着刀枪。&/b&猴王仔细看那些人,来得凶险。好男子,真个骁勇!但见:&br&狐皮苫肩顶,锦绮裹腰胸。&br&袋插狼牙箭,胯挂宝雕弓。&br&人似搜山虎,马如跳涧龙。&br&&b&成群引着犬,满膀架其鹰。&/b&&br&荆筐抬火炮,带定海东青。&br&粘竿百十担,兔叉有千根。&br&牛头拦路网,阎王扣子绳。&br&一齐乱吆喝,散撒满天星。&/blockquote&excuse me?这是打猎的?&br&上千青壮人,成群的犬、鹰。这根本不是猎户的个人行为,傲来国只是一个小国。这是人类有组织,有预谋的灭猴行为。为甚么要由凡人来做呢?因为怕孙悟空再次反上天。&br&&br&############&br&孙悟空被抓之后,更加匪夷所思。&br&&blockquote&话表齐天大圣被众天兵押去斩妖台下,绑在降妖柱上,&b&刀砍斧剁,枪刺剑刳,莫想伤及其身。&/b&南斗星奋令火部众神&b&放火煨烧,亦不能烧着&/b&。又着雷部众神以&b&雷屑钉打,越发不能伤损一毫&/b&&/blockquote&不论如何,孙悟空都不能被打死。因为菩提老祖传了孙悟空不死之法?并不是,前面已经说了,菩提老祖只传了七十二变。&br&&br&此时,&br&&blockquote&太上老君即奏道:“那猴吃了蟠桃,饮了御酒,又盗了仙丹。我那五壶丹,有生有熟,&b&被他都吃在肚里,运用三昧火,煅成一块,所以浑做金钢之躯,急不能伤&/b&。不若与老道领去,放在八卦炉中,以文武火煅炼,&b&炼出我的丹来,他身自为灰烬矣&/b&。&/blockquote&太上老君(一个能知过去未来的家伙) ,首先撒了个}

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