仙剑小游戏6为什么会有小黑点,游戏运行不卡

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仙剑奇侠传6游戏打不开、进不去怎么办
如果你在保证电脑配置要求符合官方配置要求、激活也已经成功的情况下,还出现仙剑奇侠传6游戏打不开、进不去问题的话,那那就有可能是因为你的游戏安装路径出现了问题导致的,下面一起来看下具体的解决方法吧。
如果你在保证电脑配置要求符合官方配置要求、激活也已经成功的情况下,还出现游戏打不开、进不去问题的话,那那就有可能是因为你的游戏安装路径出现了问题导致的,下面一起来看下具体的解决方法吧。6游戏打不开、进不去怎么办:把游戏安装路径要记得弄成全英文路径就好了,不要出现任何中文或者资空格等字符之前也出现了因为中文路径到导致游戏进不去的现象。
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版权所有 浙ICP备号仙剑奇侠传6卡在游戏logo界面进不去怎么办
时间: 15:53:17来源:作者:恶魔(0)
《仙剑奇侠传6》卡在游戏logo画面进不去怎么办?下面小编就为大家带来《仙剑奇侠传6》卡在游戏logo界面进不去的解决方法,希望大家能够喜欢!前提是已经激活成功,可是一直卡在游戏logo画面进不去。只要把游戏所在路径全部改成非中文就行了!查看: 7360|回复: 21
仙剑6 卡出翔 分析总结 滥用内存
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本帖最后由 L3000 于
11:48 编辑
以下简写仙剑6,之后直接描述为6。为什么只写6我只当是个吐槽乐子
首先6编程语言主要采用C++ JS。
6完全没有用上全局光照,只使用了SSAO,甚至连光照贴图都懒得烘(最低特效下,没有任何阴影,而如果轰了光照图,最低特效下也应该存在)
没有调节材质,好吧其实根本就没有材质,不做材质什么特效都是放屁。
那么6为什么执行效率低,卡出翔呢。
首先滥用光点源
每个角色头上一个点光源。其次一个地牢场景中,一条路上全是点光源。而且这些点光源都是Important的,它们会进行像素级别的渲染,产生投影。
这在CryEngine中都是大忌,更别说一个Unity。然而这些效果之薄弱,恐怕普通玩家根本就看不出来吧?但是你看不出来,不但表电脑就没计算这些玩意。就更别提特效中为了凸显特效华丽的点光源了。战斗中爆卡?这就是原因之一。
其次场景没有制作Culling和LOD
在有些大型场景中,远处的物体依旧在渲染,并且丝毫没有降至。但是由于游戏有景深,其实远处的细小物体根本就看不清除。这极大浪费了性能。而且这是致命卡出翔的原因。卡到死70%是这个造成。没做lod的最好证据,就是远处贴图有明显的贴图重复感。在有些大型场景中,远处的物体依旧在渲染,致命还是致命。
让我们来分析下R星的横行霸道游戏的大地图某区域的地图IDE 瞧这么多LOD 模糊远景渲染基本不耗内存。
近景主角范围XYZ半径300米可视度清晰处理,300米-最大3000米外采用模糊处理。
这就是为什么psp机能上的横行霸道都能跑出40FPS的直接原因
6.png (15.03 KB, 下载次数: 3)
11:19 上传
3 滥用真反射
还记得在洛家庄第一次讨论龙晶的时候么?越祁在龙晶旁边做动作时,镜头是没有任何运动的,但是尼玛上面的反射居然动了!意思是什么?
对,这个龙晶的材质是带真反射的。。。一个如此小的东西,甚至连个微距的特写就没有,居然就做真反射。
我简直不敢想象到底有多少地方是大量利用了真反射,但是其实你玩家根本没看到的。
总结起来:大量使用了AAA大作才会使用的技术,但是表现力几乎为0,同时还不靠Culling和LOD进行优化,导致远处一个细小的物体,也耗费大量计算。按照对Unity中的工作流程的理解,想要把这些全部都解决,得在场景中一个区域一个区域的优化,并且还考虑到是否需要额外程序支持,而这些程序支持是否会导致整个工作流程的变化。所耗费的时间不会压于把游戏场景重做一次。所以,想等优化,慢慢等吧。
最后6的优化可能性
就算找国外大牛进来,估计至少得先准备个500W的医疗费防止他人吐血身亡吧。连我一届奸商仅靠玩这个游戏,都能找到这么多的奇葩设计,更别说别人还要打开开发工程文件,一个一个看。
而且这次销量因为神优化和神公关估计已经只能勉强回本了,再加上我刚才推测的几乎会翻倍的优化工作量,想要达成真正良好的优化(仙6这个画质连比鬼泣4都差一大截。真要达到神优化,理论上8800GT就应该得60贞运行),估计是根本不可能的事情(亏本),除非开放商真的有情怀。
但一个将就能运行的优化,应该还是能很快放出的。
E3那么大 我想去看看
看我手机画质甩他十条街
只会用VB/.net路过
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还是穷,E7,4路泰坦也好意思玩仙剑6?
星河2号能带不动?
所以赶紧入手星河2吧!虽然每日电量让人破产,但是能玩仙剑6了好开心
广告:& && && &&&& && && & ↓巴士第一张合签
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本帖最后由 L3000 于
12:16 编辑
和群里基友耐心解释 大致6就是这样
达君Σ(????)??() 9:48:02
主流配置电脑为何屡屡蓝屏?数万正版玩家为何半夜惨叫?05年的画质为何要求15年的配置?粉丝期待为何频频被打脸?四路泰坦温度高达87度而帧数不能上60,究竟是何人所为?某官方微博证据确凿狂吠连连,究竟是人是狗?八帧不卡十帧流畅的背后又隐藏着什么?这一切的背后,是人性的扭曲还是道德的沦丧?是情怀感动的空虚还是有组织的抹黑?敬请关注北软2015年度巨献《显卡齐瞎传6:泰坦陨落》
达君Σ(????)??() 9:48:11
好好笑哈哈哈哈哈哈哈!!!!!!!!!
达君Σ(????)??() 9:48:13
哈哈哈哈哈!!!!!!!!!!!
达君Σ(????)??() 9:48:29
笑死我了………………………………
达君Σ(????)??() 9:48:32
FRYA() 9:48:57
当年横行霸道的地图读取优化和光荣无双地图读取优化是最棒的
FRYA() 9:51:35
达君Σ(????)??() 9:57:49
问个问题……
之前不是说仙剑6是把应该存进显存的东西放在内存了么?
那这样的话显卡为什么会烧呢……?
FRYA() 9:58:12
达君Σ(????)??() 9:58:25
第一点……?
FRYA() 9:58:27
就是地图内存滥用
达君Σ(????)??() 9:58:40
具体而言是……?
FRYA() 9:58:44
场景完全读取
达君Σ(????)??() 9:59:11
一般的游戏都是分块读取的……?
FRYA() 9:59:22
不像其他游戏场景是分割切换
达君Σ(????)??() 9:59:52
然后……?
FRYA() 10:00:03
横行霸道采用近景精确优化 远景模糊处理
FRYA() 10:00:48
近建模范围以猪脚为中心的XYZ 300M可视角
达君Σ(????)??() 10:00:53
而仙剑6是把近景远景一起全读起来……?
FRYA() 10:01:05
远景为300以上模糊建模可视角
FRYA() 10:01:24
这样的内存是完全符合一般电脑的
达君Σ(????)??() 10:01:26
FRYA() 10:01:39
无双也是和这个差不多
FRYA() 10:01:55
无双还有优化了人物
FRYA() 10:02:04
人再多也不卡
达君Σ(????)??() 10:02:17
那同一个景物是不是要做两份模型?一份精确的一份模糊的?
还是只要不同处理就可以了?
FRYA() 10:02:19
然后其他素材读取模式上
FRYA() 10:02:30
横行霸道就是这样的
FRYA() 10:02:41
同一个景物做两份模型一份精确的一份模糊的
达君Σ(????)??() 10:02:51
哇哦!真下功夫!
FRYA() 10:02:55
模糊的更本不含内存
FRYA() 10:03:25
因为打比方一个大楼的DFF模型
FRYA() 10:03:41
以横行霸道SA为例子
FRYA() 10:03:55
大概也就300KB
FRYA() 10:04:06
然后那个大楼的模糊远景
超优越伸手党/qq() 10:04:11
FRYA() 10:04:13
FRYA() 10:04:33
而且横行霸道特有的优化程序
FRYA() 10:04:37
达君Σ(????)??() 10:04:38
FRYA() 10:04:43
FRYA() 10:04:48
FRYA() 10:04:57
IDE1-299号
FRYA() 10:05:11
就是人物模型DFF的排列
FRYA() 10:05:32
300-6XX+是交通工具
FRYA() 10:05:50
7XX+到 18000 才是建筑物等
FRYA() 10:06:09
横行霸道每个地图都有 IDE和IPL
FRYA() 10:06:38
就是你猪脚跑哪里就能精确绘制地图到哪里
FRYA() 10:06:57
无双的则是加密的
FRYA() 10:07:04
横行霸道容易观察
FRYA() 10:07:31
即时是无双人家优化上也做得十分完美
FRYA() 10:07:43
你都找不到bug彩蛋
FRYA() 10:08:00
无双采用的是一个模型
FRYA() 10:08:06
FRYA() 10:08:25
然后也是猪脚的可视范围内才会显现
FRYA() 10:08:53
超远距离可能就以当时战场背景外加迷雾覆盖
达君Σ(????)??() 10:08:54
我觉得无双蛮厉害的……人好多的,但是也不卡~
FRYA() 10:09:07
FRYA() 10:09:18
无双也是采用IDE人物序列
FRYA() 10:09:27
人物就那个几个模型
FRYA() 10:09:50
刷出来多个也不卡是因为优化的好
FRYA() 10:10:04
剑6 不不谈了
FRYA() 10:10:16
画面渣还卡
达君Σ(????)??() 10:10:20
那仙剑6是什么情况呢~?
FRYA() 10:10:22
程序员不懂优化
FRYA() 10:10:36
地图完全读取的情况啊
FRYA() 10:10:49
我有一个横行霸道地图编辑器
达君Σ(????)??() 10:10:55
除此以外呢~?还有别的原因吗~?
FRYA() 10:11:07
你要是把全地图都解出来 直接卡死
达君Σ(????)??() 10:11:17
FRYA() 10:11:29
别的原因没有深入研究
FRYA() 10:11:39
地图全读是致命的
达君Σ(????)??() 10:12:02
所以显卡负担很大……?
FRYA() 10:12:04
你试试战斗时是不是不卡的
超优越伸手党/qq() 10:12:27
战斗直接个位数FPS
FRYA() 10:12:41
场景切到小地图会卡吗
FRYA() 10:13:08
我只知道这个游戏更本没有优化
超优越伸手党/qq() 10:13:17
切换地图LOADING一分钟
FRYA() 10:13:26
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反正我没钱买情怀
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主流配置电脑为何屡屡蓝屏?数万正版玩家为何半夜惨叫?05年的画质为何要求15年的配置?粉丝期待为何频频被打脸?四路泰坦温度高达87度而帧数不能上60,究竟是何人所为?某官方微博证据确凿狂吠连连,究竟是人是狗?八帧不卡十帧流畅的背后又隐藏着什么?这一切的背后,是人性的扭曲还是道德的沦丧?是情怀感动的空虚还是有组织的抹黑?敬请巴士论坛JS大大为您分析《仙剑6》卡成翔的真正原因
(*ˉ︶ˉ*)噗,
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猥震海内 Lv.9, 积分 35231, 距离下一级还需 24769 积分
说实话,人多又能如何,不能各司其职,估计程序也是部分外包出去了吧,一比资金层层卡,层层外包,就跟12306那样巨额投入做出了一坨屎。
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冲这封面买一份供着,谁来借游戏就借给他
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电脑小白表示有看没有懂,不过有这60块钱咱宁可买份儿PSP游戏当情怀
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这个就像新剑侠传奇,补丁带着新bug层出不穷,各种高手菊苣帮忙解决,然而仙6是纯设计优化问题,死了
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泰坦陨落6果真名不虚传
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