为啥我14岁了王者王者荣耀 只能玩1小时时?

王者荣耀强制小学生玩家只能上线1小时,该怎么拯救你,网瘾少年!
据报道,7月4日起,热门手游《王者荣耀》将推出防沉迷系统:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
现在最火的手游是什么?
当然要属王者荣耀了!
在《王者荣耀》的玩家群体中
有大量的中小学生
17岁以下玩家数量超过3600万
随处可见他们玩游戏的身影
小学生们集体上线
让大家深感恐慌
腾讯放大招了
小学生每天只能打一小时王者荣耀啦
腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”。
第一:未成年人限制每天登陆时长
《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。
12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
除此之外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。
第二:绑定硬件设备实现一键禁玩
成长守护平台(/)将再次迎来升级。今年2月,腾讯率先推出该平台,协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护。
腾讯有关负责人表示,升级后的成长守护平台将大幅降低操作门槛,家长只需要简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登陆和充值状态。
与此同时,平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。
第三:强化实名认证体系
早在今年5月,腾讯已经开始在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。
@肮脏的拇指:13岁就不坑了吗
@乾隆:九点,无数队友突然掉线。。。
@你爸:防不住的是小孩拿家长身份证
@村东头的老张:应该每天更新认证才能登录,根据不同年级的孩子设置登录问题,比如今天认证的问题是:5*8/2=?,明天更新的认证是,7/5-4*2=?。。。。排列组合公式Cnm(n为下标,m为上标)=n!/m!(n-m)!是怎么来的?[摊手]18岁以上可以多选认证:交规,治安管理条例,星座性格分析,面试技巧。。
@陈小布i:今年11月我就成年了,能不能通融一下
@阿布与狗:小学生刚要放暑假
,要哭晕了!
@小柠檬的雪碧:稳住,我们还有女大学生。
@给你点平凡:有啥用,一般小学生都用家长的号玩。
@苏州市吴中区图书馆:暑假到了,图书馆里到处是蹭WiFi玩农药的孩子,我该不该把WiFi关掉呢?
@韋銀河:24个小学生又是一天。
@当过去再也回不去的时候:建议手持身份证拍照,上传,挨个审核。
网友们的评论也折射出了一个现实—腾讯推出的这些硬措施都只能戒一时之瘾,孩子们沉迷游戏的网瘾该怎么彻底戒掉才是家长们关心的,今天在这里给大家提供几点小tips~
Tip1.释放被压抑的攻击
很多沉迷于网络中的孩子,他们在家中或者学校中被过度的攻击,比如被不断地唠叨,打骂,欺负。或者是截然相反的冷漠,失望,孤立。孩子在被攻击的时候,他们必须也要释放自己的攻击性,他们被教育不可以打父母,不可以打同学。而游戏是一种很好的使攻击性向外的方式,如果孩子没有很好的向外释放自己的攻击性,这股能量就会向内,造成孩子的抑郁,人格受损,精神分裂等严重的问题。
小贴士:这类原因的孩子,我们的父母需要把他的攻击性适当引导到其他地方,如:运动,再加以良好的沟通交流,并且不要对孩子进行不断的唠叨和打骂。
Tip2.禁果效应
禁果效应也叫做“亚当与夏娃效应”,越是禁止的东西,人们越要得到手。越希望掩盖某个信息不让别人知道,却越勾起别人的好奇心和探求欲,反而促使别人试图利用一切渠道来获取被掩盖的信息。这种由于单方面的禁止手机和掩饰网络的存在而造成的逆反现象,即心理学上的“禁果效应”。这与人们的好奇心与逆反心理有关。
小贴士:成瘾的很大原因是曾经的匮乏,如果从小就得到了很好的满足或者引导,当孩子长大后,也不会因为这一点而产生病态的沉迷。所以对于这个类型的孩子我们应当不要对网络太过敏感,适当放手也是一个好的方法。
Tip3.缺失陪伴和自尊
在生活中获得不到足够的自尊和喜爱的孩子,他们会在游戏中弥补自己的缺失。得到的装备、等级、快感等等,都可以满足他们的匮乏的自尊说到这一点,不得不提到的就是我们很多成年人其实也会在网络游戏和世界中去满足这一点,游戏中的优越感会带给自己在现实中缺乏的自我实现。
小贴士:这类孩子我们需要多给他陪伴和积极关注,父母的陪伴是孩子必不可少的瑰宝,同时应该注意孩子的自尊心建立,不要动不动就打击孩子,抨击孩子。
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如何看待王者荣耀限制12岁以下玩家每天玩1小时,12岁以上未成年人限玩2小时?
星星百叶谈说
《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。 其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。最近王者荣耀的确处于风口浪尖,前有小学生为充值王者荣耀导致“倾家荡产”后有杭州老师怼天怼地怼王者荣耀有了这些负面新闻,肯定也有不少禁止小学生,未成年人打这款游戏的呼声(我知道你们为什么想禁止小学生玩,咱们理由是一样的!)首先王者荣耀的确是一款很多小学生,包含未成年人都在玩的一款游戏,的确也会因为学生玩这款游戏影响学习,但是一味的禁止是不提倡的,禁止了王者荣耀还会有xx荣耀,不愿意学习的孩子,不玩游戏还有别的娱乐模式。想让孩子学习,让孩子发现学习的乐趣,可能比把这些游戏都禁止了好得多。而且真的禁止可能起到反效果,例如王者荣耀统计的六十岁以上用户也很多,你感觉都是老爷爷老奶奶在打么?不少都是小学生拿着爷爷奶奶身份证完成的实名制吧~腾讯也无疑是采取了折中的手段,通过防沉迷的手法,这也是在社会压力下的妥协吧。不过其实我感觉腾讯的做法对于小学生玩家来说不太厚道,我充钱时候你也没跟我说一天只能玩一个小时啊!希望大家跟我一起为祖国的花朵发声,每点一个赞,就是对小学生去腾讯维权的一份支持!然后腾讯把钱都退给小学生,最后进行封号!皆大欢喜!谢谢大家!
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