英雄联盟中路英雄兵线数量比另外两路多么

英雄联盟顶级套路 教你如何利用兵线控制取得优势!
作者:RN 来源:瓦洛兰大陆  发布时间:01-10 13:31
  学会合理利用兵线,什么时候该压线什么时候不该压线是一个非常重要的学问,只有有效的掌控兵线才能让你在对线时不弱于人甚至打出巨大优势。
  现在的LOL随着游戏的平衡性和稳定性变得更强,玩法的多元化也逐渐呈现出来,有的玩家靠实力和操作取得线上优势,有的玩家靠抱大腿取得游戏胜利!然而高分段却不意味着操作一定有多好。你也可能靠着对游戏的理解取得游戏的胜利。今天小编就教大家一些控兵线的小技巧,让你即使没有多么强的操作水平,也能在线上取得最大化的成功!
  控兵线:根据对面进程兵和远程小兵的数量多少,分析双方在没有英雄伤害参与的情况下,兵线自然推的方向性!
  1:上单篇上单是一条很长的兵线,不管对于优势方和劣势方来说。对于兵线的掌控是你必须要掌握的!在上单这条凶险的路来说,之需要卡着你一个兵两个兵的等级优势,就能给对方造成致命的击杀!
  1.典型代表:诺克萨斯之手 德莱厄斯
  首先,上单上线时候,如果你的英雄属性相对于对面对线英雄来说更强势,那么第一时间选择在吃不到对面过多伤害的时候,尽量的压线和补刀,不要采用&砍最后一刀&的线上打法,最快速的达到二级,只要你比对面先达到二级,就可以选择一波强有力的技能压制!当然也要在不顶对面太多小兵的前提下!如果没有很好的机会可以选择走位靠前的方法,让对面被迫选择后撤,只要少吃到一个两个兵的经验,你就会在线上造成一个卡兵经验的效果,正常对线的情况下,不考虑打野,就永远会比对面更早的晋升下一个等级,不管是技能组合还是技能伤害就会造成持续压制!
  2.典型代表:熔岩巨兽 墨菲特
  如果你是弱势的技能,比如发育型的石头人!那么抢二级的方法对于你来说就不太试用了!初期线上就是在保证血量的情况下尽量的多吃到兵线上的金钱和经验!如果对面是诺手这样的英雄,那么他在二级的时候一定会比你早然后进行一波压制,此时你最好的办法就是更多的躲避对面的技能然后利用走位和小兵让他在换血压制的情况下,(对面肯定要越过兵线对你造成伤害)算好小兵和自身技能伤害,尽可能的造成换血不亏的情况!然后注意对线英雄的眼位放置时间和位置,第一时间吧信息反馈给打野。只要对面对线就会露出一定的gank空当。毕竟上路可不止只有一条gank路线哦!
  3.有关于传送
  上路现在的主流召唤师技能还是传送和闪现的搭配组合!毕竟小龙的永久Buff,让这个拿一条少一条的资源变得更加重要!然而,第一个传送大多数的上单还是选择用来快速回线。那么问题就来了,作为优势方我们自然不用担心,吧兵线推过去我们就可以选择B回城选择装备的补给和消耗品的填充。不过作为劣势方的我们应该怎么利用第一个传送吧线上的劣势搬回来呢!
  最好的选择就是在一波小兵进塔以后我们可以,背靠防御塔尽可能的吃到更多的经验。在这波小兵被清掉以后第一时间回城,然后传送回来!这时记住,下一波兵线的交汇点很大可能是在你的防御塔前,传送回来一定不要因为满血满蓝而选择用技能快速的清兵,这时的蓝量一定是留给对面的英雄的,不管对面是不是同样回家来的!而兵线现在就是你翻盘的救世主,一定要控住,采用&最后一刀&的原则!
  拖住兵线一能让你更加自如的吃到小兵的经验和金钱。二是让你的打野有更多的gank路线和保证更大的成功率!
  2:中单篇
  中单位置上由于线比较短,所以控线的余地没有那么大,但是这就意味着你控线的效果会更好而且更容易达到良好控制的效果!首先中单的线上英雄,在初期的时候基本上都不会选择假眼的出门方式,这就意味着他只能有一个60s的饰品眼。而且只能封锁一边的河道视野。这就可见,问什么现在抓中路的成功率会比上路高很多了!而现在双排上分的人更多的选择中野的位置组合而不是传统的下路二人组!
  抢二的原则在中路不是很通用,毕竟中路的兵线离防御塔太近,弱势方很容易的可以选择龟缩塔下,用看电影的方式吃到经验!所以强势方也尽量不要在先达到二级的情况下冒险上前换血,但是你可以选择越过兵线的站位压制。效果还是杠杠的!!
  中单对于线的理解,会比上单高一个等级。你需要做的是&卡兵线&而不是控兵线!所谓卡兵线就是利用自身的伤害输出可控性!强行的通过对一两波兵线的控制,吧兵线卡在一个舒服的位置。比如己方中路防御一塔前平行于河道入口的位置!不管是方便打野英雄gank还是你的补刀压制,都是一个比较舒服的位置!
  然而卡兵线,就需要对兵线上的伤害进行一个准确的估算!这是一个熟能生巧的东西!如果你有丰富的中路经验,就会变成一种自然反应。一眼看过去就知道兵线的推线位置!必要的时候可以采用身体抗一下兵线的位置,不让对面的小兵更早的吸收到己方防御塔的输出!
  3:ADC篇
  作为一个ADcarry在下路的被gank路线是很复杂的!所以兵线的控制很大程度上是你一个对局势的把握能力!AD需要的综合考虑的东西有很多,比如对面打野的位置是不是知道!自身和辅助的血量,还是就是己方视野存在的位置,这些都是作为一个有套路的AD需要注意的东西,而不是单纯的只注重线上稳定的补刀和击杀能力!
  1.对面打野位置!
  作为一个C位,你的性命就是发育的根本,毕竟身体才是革命的本钱。前期的死亡是对发育型英雄最伤的,丢掉的不仅是经验和金钱,而且还有就是对线英雄一个Free Farm的空档期!所以知道对面打野的位置是你控制兵线的第一原则!如果其他路被gank比如得知上单刚被对面的打野骚扰过,那么如果你们身为强势一方的英雄组合,可以带着辅助选择越过兵线的压制或者换血,然后利用兵线的控制吧兵线强行控在离自己防御塔更近的方向!让对面的小兵吃掉更多的己方小兵。对面的双人路就会差一波经验!
  2.眼位和血量
  下路的可gank路线太多了,所以在辅助没有出到眼石的情况下,不可能封锁所有的gank路线如果盲目的选择推线很容易遭到游走中路和打野的gank!所以推线不要盲目,很可能你为了清掉一两个小兵,一套AOE技能下去,下一波兵线,你连吃经验的本钱都没有了!
  自身和辅助血量同样是一个需要注意的点!如果血量不足,最好的办法还是老老实实的卡住兵线不让他进塔但是更靠近防御塔,然后采用最后一刀的办法,卡死兵线位置!尽可能的争取到更多的发育空间,然后寻找对面的走位失误,不管是先手还是逃跑对你来说都是一个很牢靠的方法!
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导读:知道控兵线是一回事,知道如何控、怎么控兵线又是另一回事。今天向大家讲解的就是如何控制兵线来达到优势站位,我们把控兵线分为两部分:基础篇、进阶篇。从这两部分逐步深入了解控兵线的具体方式。
兵线基础篇:
01:15 第一波兵,每30秒刷新一波兵线
兵线推进速度:
中路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要12秒,到达外塔需要18秒
边路:小兵从基地到达高地塔需要6秒,到达内塔需要15秒,到达外塔需要25秒
兵线数量:
3个远程兵种,3个近战兵种;每3波兵线会额外加一台大炮车;
摧毁敌方任一水晶后,那一路会出现一个超级兵,每2波兵线会刷新1个超级兵;三座水晶都摧毁后,每两波线出现6个超级兵;
【知道最基础的知识之后,你应该清楚的是:从第一波兵到线上对垒后,第二波兵线已经开始刷新了,而小兵对战无英雄干扰的话,是需要用大约40秒才能杀死一方的。但是因为30秒的时候第二波兵也达到战场了,所以这时先进行攻击的一方小兵会获得优势,形成推线模式。】
在数量相同的情况下,先行加入战斗的一方,形成推线。这与小兵到达战场的时间有关。经过测试,小兵从出发开始到敌方主水晶需要用的时间是
边路:一分零六秒
中路:五十二秒
所以达到中心点需要用
边路:三十三秒
中路:二十六秒
【得到这组数据之后,我们可以知道兵线对垒的位置每靠近防御塔300码,就能赢得两秒钟的时间差。而小兵可以利用这两秒形成先手优势,从而完成&推线&。】
另一种是集火优势:
小兵的攻击是散乱的,在双方英雄都不干扰的情况下,小兵们都会互相攻击前排小兵,六个前排小兵的耗血量是相同的。但是如果改变一下顺序,让两个或多个小兵面对一个小兵,他们就会集火攻击,从而达到集火目的,先击杀一个敌方小兵,从而以优势火力达到&推线&。
兵线进阶篇
&如果要让对面的小兵推过来,只需要在塔前小小的&勾引&一下敌方小兵,让他们先站好队形。
【就像上图让&线行型小兵&排成两列,这样会行成集火优势,并且减少了敌方小兵的行进时间,使得第二波小兵先达到战场输出。】
就是这样的效果:
&敌方兵线逐渐推荐,并形成火力优势。这并不妨碍你补刀发育。
&但是由于火力太强,所以会导致自己家的小兵跟不上消耗,但是我们的兵线已经达到所要控制的位置了,再前进一步就会被我方防御塔攻击,然后形成反推线,导致危机。这时要做的就是继续&勾引&敌方小兵走位,控制在这个草丛旁,等己方小兵到达后交给小兵。
【如果怕消耗太多可以 进草&&出草&&进草 这样让敌方小兵不能持续输出你。】
&中路控制兵线是最为重要的,我直接用两幅图向大家解释:
&如果把兵线控制在这个位置,那么如果队友来Gank的话,Gank路线将会有更多选择。
那么把兵线控制在什么位置、控多少兵、具体如何操作呢?
&从图上我们能看到控在这个位置还有6个敌方小兵&&2个近战兵、4个远程兵。
如果保持这样的兵力,那么等到第二波兵线加入战场,将会用不到十五秒就将己方兵力厮杀殆尽,然后压到塔下。这样的情况是我们不想看到的。
因为近战兵低输出、高耐久;远程兵高输出、低耐久。所以如果要保持一个适当的平衡的话,我们要做的是减少远程兵的数量,将远程兵控制在3个以内,并且血量在30%左右;近战兵的话需要2个,血量在70%左右。这样比较方便控制。
补充:如果有敌方炮车兵,别控炮车兵。因为炮车的强火力和高耐久或许会成为敌人越塔强杀你的凭仗之一。
这个比较关键,你需要把敌方的远程兵血量控制在30%左右,如果可以,最好是一次AOE技能可以瞬杀的那种血量。
队友Gank的时候,如果敌方兵线血量健康,敌人或许会凭借众多兵线直接强打,在众多远程小兵的压制下,很可能导致Gank翻车!如果敌方血量低的话,那么一个AOE就能收走。
2. 敌方Gank的时候,可能会顺势快速清线,然后直接带着兵线强杀你,让你既亏经济又亏经验!
线上对拼的时候,因为对方是推线模式,所以经验值会高过你。一旦对面抢了等级,就会强打,这时兵线反倒成了你的制约。如果你能一个AOE收掉敌方小兵,既减少了敌方火力输出,也有可能瞬间跟上等级反杀!
控兵线适用用势均力敌或者弱势对线的情况下。如果你和你队友有着单杀甚至是越塔强杀的实力,直接选择暴力效果或许会更好!
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  大家都知道,兵线的威力是强大的,LOL里有3路小兵持续出兵,虽然现在不能卡线了,但你们有时候在游戏的时候会发现,咦?我二塔呢?卧槽,我门牙呢怎么没了一个,兵线就是这么强大哦?我们来看看怎么处理好这些兵线。
  一、打野gank需谨慎
  特别是打野,前期不可避免要抓人GANK,这时就会出现几种情况:
  1.我方和对面同归于尽,兵线在中。对方兵稍多一些,所以我们尽量不动他的兵线,如果有炮车什么的只有一点点血了,偷偷A一下然后表示我神马都不知道不知道。
  2.我方和对面同归于尽,我方兵更多,对面只有几个小兵了,兵线朝对面过去了,应和队友一起把线推到对面塔下,让塔吃了他的小兵,这样他不但死了,还少了一波线,然后我方回家到线上,对面线恰好到中路。我方等级装备压制,就可以安心吊着他打啦。
  3.我方被GANK了,赶到已经晚了一步,兵线进了塔,这时可以过去补线,这样小兵就不会白白被塔打掉,并且你的等级会比对面高哦,先到6就可以找对面打野麻烦,抢BUFF反野单杀什么的,按在地上摩擦摩擦。
  4.兵线55开这样的情况不少,对面兵线稍多,但对面的站位,不但不后撤,反而站在兵旁边,由此可见,敌方有诈!其次,对方是火男并且等级到6了,2V2我们可能会被双杀,所以刀妹的判断是极为正确的,暂时怂一会。(由兵线看出对方是什么状态,可不可以抓)
  二、中单上单支援套路
  如果我们是上单/中单什么的。现在非常火的套路:传送门+号令之旗,现在上单艾克火的不行,极容易出现中上都是AP的情况,这时就可以祭出我们的大招!传送们和号令之旗,再让打野帮拿一下峡谷先锋。让他们感受一下小兵是怎么样碾压过去,看着自己的塔无情被一点点推掉的绝望!我绝对不会告诉你们上单大头这个套路简直就是拆迁队!
  拿了中路高地以后,尽量团上,因为上路有大龙,如果我方有武器,剑圣这样的英雄,可以让他们持续给中路/下路压力,其余继续在上拆,这样他们不得不抽出人去守另一路的线,如果不管或者跟我们打架,他们的门牙甚至大水晶悄悄就不见了哦!
  小小兵线却有大大的作用,胜利不止是打得赢团,兵不血刃也是胜利的一种方式。就这样悄悄的拿下了一塔二塔和高地!
  嘿嘿嘿,谨记兵线,善用套路,不仅能提高胜率,还能招仇恨哦!
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英雄联盟中单想进阶 LOL制胜的37条宝典
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中单(MID)非常受欢迎,无数玩家所热衷的一个位置。但是相信中单玩家们,有时会很明显的感觉到瓶颈束缚:技术明明没问题,线上最少都64开,但就是赢不了。下面小编就给大家带来LOL中单制胜的37条宝典,希望能帮到大家!其实当你的技术到了瓶颈,一直苦练操作技巧并不能使你更加快速的突破了,更多的是需要从细节入手,细节注意得多了,甚至可能颠覆你对一个英雄的理解。下面就来说说中单进阶的37条黄金宝典:1:打亚索有个小技巧,就是在你和他贴脸硬拼时,他身上有风想要eq击飞你时你朝他e的反方向走可以躲掉击飞。反应要快2:三只手的光速qa,在你要QA人之前不要普通攻击,然后QA可惜在Q刚飞到对手身上时你的A已经打出来了,原理就是Q技能并不能重置普攻。3:玩火女的时候身上有三层晕是最好的,3层晕对手会放松警惕,6级后3晕q他,q在空中的时候按e被动会叠满从而q会眩晕他,然后就可以召唤提伯斯大力怼他了。4:玩劫的精髓就是让对手摸不到你,r上去在他身后放w然后r回原地利用rw的两个影子给他造成伤害,他如果跟上来你在w回去,总之利用你的位移让他别摸到你而你一直可以对她造成伤害。5:玩妖姬最重要的是e技能,当你伤害足够了对手离很远的时候你可以wrqe来超远位移击杀在回去。6:亚索中路没几个对手,像什么辛德拉火女完全不怕,6级前可以来回e来干扰他,然后e上去aqa在e回来。他反打就w阻挡一些伤害。7:中单游走的前提是1你兵线推了过去2你有大招。中单全是靠技能吃饭的,没大招去gamk起不了大作用,兵线不推过去取gank如果gank失败对手至少领先你200的经济。8:玩冰鸟的小套路,7级记得点二级w别点q,然后先手r对手要走就w阻挡,然后看他往哪个方向走就往哪个方向放q,然后他不是交闪就是被晕或者在r里多待两秒,中这一套加上e基本死了(2JW能几乎封住所有野区路口)。9:当你中路有优势时你想帮队友建立优势?简单,这时候不要去其他路,而且在对面野区做视野然后抓对面的打野,抓成功了比你直接去队友那路效果好的多。10:补刀补刀补刀,补刀才是最重要的发育。11:对面选劫男刀刺客这类的你就选个丽桑卓,不管你线上别压多惨但一到团战你就可以指着他的鼻子问他到底谁是爸爸。12:小鱼可以e闪,发条可以r闪,蛇女可以r闪,泽拉斯可以q闪,光辉可以r闪,酒桶可以e闪,其他还有很多。13:深渊+水银鞋的组合非常屌,出了这两个基本跟难被普通AP秒掉,性价比非常高。14:中路视野可以做在河道那一小撮草丛,眼放那可以看到野区的两个口和河道情况。15:玩卡牌可以锻炼练意识,劫亚索练操作。16:如果害怕妖姬联系选卡萨丁对付他,很好打。很烦泽拉斯那就用妖姬,劫,小鱼人。17:烦蚂蚱,可以三只手妖姬一路压到6,6级后推塔游走,打蚂蚱得迅速推塔。18:选人要多变,通常是根据对手阵容很自己阵容选择,最好达到贴合阵容又克制对手,如果在12楼那就选自己拿手或者万金油的英雄。19:在线上发育插两个眼基本可以保证安全,一个在下方河道小草丛,一个在对方f4下面的路口。20:记下对方中路闪现时间很重要,对手没闪就告诉队友,对手回家也要告诉队友,这很有可能帮助队友逃过一次gank21:中路对抗比拼的是技能,所以学会抓住空挡,比如对手上来给你一套后,这时候你千万别回头,就应该直接上去硬刚打出技能再撤退。22:学会计算,例如,对抗狐狸三只手劫这些英雄时,在他们放出主输出技能时就可以抓住机会上,比如狐狸q三只手e劫w,抓住对手缺少主技能时果断上,打起来他会有至少4秒的真空期。23:gank时从对手野区走比从自己野区走成功率大的多。24:中路对拼最好别后手大,打起来最好第一个技能就给大,好处自己去体会。25:中路对线时无论是谁包括打野只要在地图消失5秒你就必须要怂一怂,就算有眼也一样,自己体会。26:顺风金身逆风帽子,这个别跟我辩自己去体会,法穿在一些英雄身上比法强更重要。27:玩中路没有5个拿出手的英雄最好别去排位,中路对抗是最复杂的,上单一般也就是远程近程adap的区别,但中单有消耗爆发游走等分别,而且中上路最明显的地方就是英雄克制。28:前期出装优先防御装是最有效的,因为攻击装通常都贵,比如一个850的法棒和720的负极斗篷,出魔抗的绝对比出法强的更厉害,自己体会。29:中路对拼的前提是你一个梦打野不在附近,这不是两边草有眼就行了,你拼起来打野来了你根本没机会跑了30:玩中单最好用机动性高的,容易带节奏31:ap中单前期技能伤害都很低,1级技能打出的伤害跟2下普攻没区别。所以3级前别总用技能去消耗,效果不大还费蓝。当然除了冰鸟妖姬这种有双重伤害技能的英雄。32:中路的对抗就是智商的比拼,就像下象棋一样,走一步算三步,所以中路对抗你想做什么你就得想好对手会怎么应对,你怎么应对,撤退还是击杀,是否会有人干扰,这都是需要考虑的,盲目硬刚就是脑残。33:玩中单带真眼,去哪gank时先隔墙在关键位置插眼,有眼就换个姿势。总之带一个绝对没错。34:假装回程然后去gank这招屡试不爽,在塔下回程让敌人看到,然后在他没有你的视野时区gank成功率无穷高。35:玩中单团战不要净想着切后排,在有些局势秒前排的好处更多,如果对手前排比较肉ad打不动,那只有你能击杀,因为ad打不动你一定打不动,你打不动ad就一定能打动,所以说这时候你可以把技能给前排配合ad击杀前排,击杀前排后ad解放可以上前输出你可以在一边等技能。36:中单有时候比ad更需要活下来,因为中单的输出是周期性的,放一套技能就死的,那你得反思一下自己了。37:打排位别听歌。
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