梦幻诛仙手游人物加点什么人物比较好

  玩家问题:梦诛2一个人单开玩什么角色好?
  电玩巴士:梦诛2单练也可以,前期还好,后期就要考虑组队的问题。所以推荐天音,虽然前期慢一点但后期组队要好些。不过你想更加畅快的玩这个游戏,单练的效率要比组队低很多。除非你砸钱,全都跑环,但那样比较枯燥了,至少组队还可以有机会调戏MM,寻找基友什么的。而且话说跑环杀环怪有时也需要有人帮忙。所以我也推荐你双开什么的,那样会轻松点,我自己就4开过我会乱说么!O(∩_∩)O~,祝你简单游戏,快乐生活。能帮你解决更多游戏问题。
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有人推荐下么 偏好物理职业
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上班吗?应该不能准确的说吧...不是鬼王就是合欢了~~~来 缘定三生&&吧...版主们都在这区! 邀请0z0sZea0pMff130f& &&&祝你游戏快乐!
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物理:鬼王 合欢 圣巫 ...看个人喜好
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HH吧,集万千宠爱于一身,所向披靡!!
春哥见了,掉头就跑!!
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应楼主要求:第一要求上班族,必定时间不多,无法固定队,所以鬼王排除掉。第二要求物理职业,物理职业原本有两个一个是鬼王,一个是合欢,参考第一排除掉了鬼王,所以满足你要求的职业是:。。。。。。。。。。。。。合欢
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论坛里不是有人说合欢很牛嘛,就选合欢吧[ddt22]
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反正别选天音 很无奈
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大家都玩合欢
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人家 上班族 别让人家玩HH了 HH需要大量时间和金钱投入的 心法不高 很少会有人带你的
个人感觉 还是选择 青云和鬼王比较好 上班时间不多 不用花太多的时间去修炼心法
PS:楼上的家伙们 大大地坏啊...
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UID3064495帖子威望0 多玩草441 草
既然你是上班族,建议你远离梦诛。想象下班后大约晚上6点吧,跑3个小时的护卫,在做日常,等完事还用练级吗?直接洗洗睡了吧~~你要上班时候可以玩 另当别论~所以等我身体恢复了 远离梦诛
[ 本帖最后由 ★ゞ光乄影﹏ 于
08:20 编辑 ]
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上班族因该很有钱,那当然玩鬼王了,鬼王就和热血江湖的刀客一样是rmb玩家首选,有装备无心法也能一把菜刀砍天下
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梦幻诛仙手游什么职业吃香
最受欢迎职业推荐
梦幻诛仙从端游开始一直就很受欢迎,现在正统手游上线,也受到很多玩家关注,游戏有六大职业可供选择,但是总有一个职业是最吃香的,那么梦幻诛仙手游什么职业吃香呢?下面请看最受欢迎职业推荐。第一名:青云。 玩家占比:27%青云宗虽然法术输出不抢眼,但胜在法术技能多样化,可玩性高。耗蓝低,持续输出强,而且加一点耐力,生存能力就大为提。对于新手常犯的忘补蓝补血,走位操作不好来说,青云中上手容易,对于适应游戏来说是最好不过的。第二名:天音寺。玩家占比:22%女生首选。会单加血,群加血,点灯加状态复活。作为游戏里的治疗职业,混团好混,永不下岗。抓鬼,战场,封妖都可以,哪里都不能没有天音寺。挂机的话把秒3点出来装备弄好点,秒的也很多,野外队伍也会要,55以上剧情任务没医生就别想过。第三名:鬼王谷。玩家占比:19%技能没有废技能,单体物理输出最高,适合喜欢玩暴力职业的新手玩。抓鬼’、战场、封妖都是主力,不愁组不到队。第四名:焚香谷。玩家占比:12%法术输出最高,适合野外挂机,没空挂机升级也很快,不过没有好装备,也就比青云好组队那么一点点。战场和封妖是主力。第五名:圣巫教。玩家占比;11%玩这职业需要耐心和毅力,前期没什么好玩的,但是后期发展起来绝对强势。不过新手没耐心的不推荐玩。后期圣巫到哪都不缺组队,毕竟封印和减益的好处是显而易见的。第六名:合欢派。玩家占比:9%会毒会隐身还会复活,不过这复活有点坑,需要自杀。机动性强,4连伤害媲美鬼王3连的快一半了,而且还不需要休息一回合。不过还是比较考验玩家的策略,所以刚开始玩会很痛苦。以上就是梦幻诛仙手游最受欢迎职业推荐的相关内容,更多精彩内容,请继续关注,或扫码关注72G手游网微信号,我们将为大家带来最新的手游礼包以及最时尚的资讯,赶紧来加入吧!相关推荐
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简介:《梦幻诛仙》手游由端游原班人马精心打造,传承了端游优秀血统,还原正统诛仙剧情。历经七载打磨,延续端游六大门派,十二个角色;超高清的精美画质,全 3D 的真实战斗体验,更多样的社交玩法; 超越经典,梦幻诛仙唯一正版手游!
作为腾讯首款回合MMO手游大作 ,融合了回合经典玩法、御剑飞行体验、3D大招和特色诛仙法宝系统,让回合手游爱好者们能真正体验到一款与众不同的仙侠萌派回合手游!御剑飞行战场瞬达, 多人组队镇妖探险,回合策略随心搭配,酷炫3D大招,浮空出击,一招制敌!融合腾讯强大的关系链平台,力图打造全新的回合制社交体验。
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游戏名称游戏类型开服时间游戏官网服务器名运营平台
双线50224服
双线50062服
梦幻诛仙人物属性详细介绍
时间: 18:28 来源:52pk整理  编辑:云端
《梦幻诛仙》Web版游戏中的人物有五大特有天赋属性,包括力量、灵性、体质、耐力和敏捷,角色在游戏中各方面的强弱取决于不同的天赋属性变化,角色每次升级都可获得5点潜能点,玩家可以根据自己对游戏人物的喜好来分配潜能点。
修为:影响物理/法术暴击伤害,物理/法术反弹程度、反击率、封印命中率。修为的最小单位是天,最大单位是年,1年=365天。(完成各类任务将得到增长,尤其正史类任务增长更为显著,消耗修为还可以升级法宝。)当玩家等级达到20级,死亡后,将消耗一定量的修为值。
侠义:50级以上的玩家通过组队的形式帮助40级以下的玩家进行战斗,能够获得相应的侠义值。侠义值可以用来在试炼任务中兑换所需的物品。
活力:拥有的活力值,随在线时间增长,每天会刷新一次。
力量:主要影响物攻,命中;少量影响物防,气血,法力。
灵性:主要影响法攻,法力;少量影响法防,气血。
体质:主要影响气血,封抗;少量影响物防,法防。
耐力:主要影响物防,法防;少量影响气血,法力。
敏捷:主要影响速度,闪避;少量影响命中。
气血:人物的生命力象征,被伤害至0时人物死亡。
法力:部分技能消耗的数值。
物攻:人物的物理攻击能力;与力量的多少有直接关系。
法攻:人物的法术攻击和治疗能力;与灵力的多少有直接关系,与力量的多少有少量关系。
物防:人物的物理防御能力;与耐力的多少有直接关系,与体质,力量的多少有少量关系。
法防:人物的法术防御能力;与耐力的多少有直接关系,与灵性,体质,的多少有少量关系。
速度:影响人物的出手顺序,进入战斗时会有一定浮动;与敏捷有直接关系。
命中:影响人物物理伤害时的命中率;与力量的多少有直接关系,与敏捷的多少有少量关系。
闪避:影响人物被物理攻击时的闪避率;与敏捷的多少有直接关系。
物暴:影响物理攻击时的暴击率。
潜能:力量,灵性,体制,耐力,敏捷的可自由分配点数。
状态:可以看到当前你所使用的物品道具。
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