steam目录怎么改游戏路径

正版把游戏程序放在steam哪里啊? - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 正版把游戏程序放在steam哪里啊?
作者: 丶莱万多夫斯基& & 时间:
标题: 正版把游戏程序放在steam哪里啊?我自己建了一个 common文件夹&&把游戏拷进去&&但是运行不了啊
作者: snake2336& & 时间:
小白就老老实实自己用steam下载
作者: 丶莱万多夫斯基& & 时间:
snake2336 发表于
小白就老老实实自己用steam下载
呵呵 那来的优越感?
作者: conneyzyx& & 时间:
& && && &国内买正版玩家不多,全正版玩家基本看不到。。。所以不是很多人都知道怎么用STEAM,能买正版已经是很不容易了,要鼓励才对,队了,STEAM现在不知道为毛搞了个缓存,所以还是用STEAM下吧。。。。
作者: snake2336& & 时间:
丶莱万多夫斯基 发表于
呵呵 那来的优越感?
点击下载,好了就可以玩,你不走正道,想走偏门,你慢慢研究吧
作者: ilsoviet1917& & 时间:
为啥要自建?
作者: hzk11o11k11o& & 时间:
Steam的游戏文件具体目录在\SteamLibrary\steamapps\common,至于在哪个盘符自己看自己的Steam库设定,注意游戏的文件夹名字要保持和Steam原始的文件夹名字一致,游戏复制进去后,去Steam上点下载,操作正确的话,你就会发现这个时候Steam并不是在下载游戏,而是在“检测本地现存文件”,等他检测好,你就可以玩了
作者: slay_z& & 时间:
你可以右键Steam里的Total War:ATTILA 选着属性 点 本地文件 浏览本地文件
作者: w_s_d_s_z& & 时间:
进入ST以后左面菜单下面有个添加游戏,然后添加,再运行(他可能还重新下一遍)
作者: attila02& & 时间:
作者: 丶莱万多夫斯基& & 时间:
我现在一般在网吧玩的,有时候考进去可以玩,有时候考进去后又要重新下载,我每次操作步骤都是一样的。
作者: 丶莱万多夫斯基& & 时间:
slay_z 发表于
你可以右键Steam里的Total War:ATTILA 选着属性 点 本地文件 浏览本地文件
我去试试看 !!
作者: a& & 时间:
把游戏放进去,注意文件名称要合规,不要有标点。
点平台左下角有个添加游戏,注意不是启动游戏的那个EXE程序,是另一个,具体的可以去破解贴里面看,然后就可以点开始游戏了
目前已经玩上了,西罗30多回合没有遇到跳出卡死等情况,GTX730,I5
作者: 丶莱万多夫斯基& & 时间:
把游戏放进去,注意文件名称要合规,不要有标点。
点平台左下角有个添加游戏,注意不是启动游戏的那个EXE程 ...
我把STEAM下好了 也更新好了。
现在建了一个 steamapps/common& &然后把Total War Attila 文件夹拷入common 里面&&
我在STEAM点击开始游戏&&但是还是提示要重新安装、
对了 我下载的是论坛11G那个游戏
作者: 丶莱万多夫斯基& & 时间:
把游戏放进去,注意文件名称要合规,不要有标点。
点平台左下角有个添加游戏,注意不是启动游戏的那个EXE程 ...
Attilb.exe 是不是这个啊?
作者: linnba008& & 时间:
还是去下载吧,我昨天预先下载好了结果弄了一天都识别不到,最后还是去下载了,下载的时候注意点。。我第一次下载后游戏不见了…………
作者: linnba008& & 时间:
对了,下载完了以后你会发现还要再下2G左右的文件。
打完汉化包后我自己还是会一直跳出,基本上5个回合就会跳出一次,现在还在找方法,论坛里那个论断网的重要性那个帖子你可以试试,也许用的上
作者: 丶莱万多夫斯基& & 时间:
linnba008 发表于
还是去下载吧,我昨天预先下载好了结果弄了一天都识别不到,最后还是去下载了,下载的时候注意点。。我第一 ...
我在网吧啊 STEAM太慢了
作者: a& & 时间:
丶莱万多夫斯基 发表于
我把STEAM下好了 也更新好了。
现在建了一个 steamapps/common& &然后把Total War Attila 文件夹拷入comm ...
启动游戏的话,我是在游戏目录里面用破解程序启动的,然后断网,基本就能解决跳出等问题,未响应的话是游戏运算数据过大,电脑卡住了,基本等1到2分钟就可以恢复
作者: a& & 时间:
丶莱万多夫斯基 发表于
Attilb.exe 是不是这个啊?
就是这个文件
作者: 伊若雪& & 时间:
你的是正版还是盗版?
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UID3121813主题阅读权限30帖子精华0积分294金钱1723 荣誉2 人气2 在线时间567 小时评议0
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帖子精华0积分294金钱1723 荣誉2 人气2 评议0
今天去下载TF2,结果steam默认下载保存路劲是C:,结果不够空间,又找不到修改的地方,请懂的人帮帮忙,谢谢!在线的兄弟,来指点迷津啊
UID2853657主题阅读权限20帖子精华0积分92金钱2148 荣誉0 人气1 在线时间578 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 92, 距离下一级还需 108 积分
帖子精华0积分92金钱2148 荣誉0 人气1 评议0
1.重新安装STEAM,选择安装路径到其他非系统盘。(我原先也是把STEAM装到C盘所以TF2空间不够,所以才重装到其他盘)
2.如果方法1不行的话,还有个一劳永逸的方法。可以修改注册表改变默认安装路径。运行→regedit→HKEY-LOCAL-MACHINE→SOFTWARE→Microsoft→Windows→CurrentVersion,单击CurrentVersion会看到右列有ProgramFilesDir字样,双击它就可以看到C:\Program Files的字样,把C改为其他盘符,就可以改变软件的默认安装路径。
3.只在XP上用过。其他系统应该大同小异吧?
UID3121813主题阅读权限30帖子精华0积分294金钱1723 荣誉2 人气2 在线时间567 小时评议0
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帖子精华0积分294金钱1723 荣誉2 人气2 评议0
收到,非常感谢
Powered by首先你要知道从来的游戏不像其他游戏那样会有个exe安装包,它会是个临时文件,是从下载到安装一气呵成到steam的库中。steam的库路径为:盘符:\steam\steamapps。steam游戏下载路径设置的方法:&&1、打开你的steam设置2、进入设置界面后选择“下载”,然后点击“内容库”3、然后设置你游戏库的位置,这个设置就是你游戏的下载和安装的地方。4、之后你在下载游戏之前steam提示游戏的安装目录,然后默认就会是你设置steam库位置。steam游戏平台升级不了怎么办?steam是一款游戏平台软件,那么在steam出新版本的时候我们想要更新电脑上的游戏平台,但是这个时候出现steam游戏平台升级不了的问题,可能是电脑上防火墙导致的,也可能是某个文件导致的,那么怎么解决呢?下面就和小编一起来看看吧!steam升级失败解决方法:方法一:防火墙导致  在防火墙中添加信任项,把steam添加进去。  操作:控制版面——windows&防火墙——允许程序活功能通过Windows防火墙,然后把steam软件在公用网络和家庭网络上都划上对钩方法二:删除ClientRegistry.blob文件  如果方法一中不行,把steam文件夹下的ClientRegistry.blob删除尝试下。方法三:repair&steam平台客户端steam页面重新下载steam客户端,运行之后选择Repair(修复),然后Steam就会重新更新客户端,然后再双击steam图标就可以。以上就是steam游戏平台升级不了的三个解决方法,大家可以依次试试能不能解决问题。
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其他登录方式:【转】独立游戏如何对接STEAM SDK - Mr.Gavin - 博客园
独立开发者在对接STEAM SDK之前&首先得先登上青睐之光,也就是我们俗称的“绿光”
一般要先对接G胖家的SDK,然后提交版本,最后等待审核。。。
我本身是unity 开发,对C++也是糊里糊涂..所以这里主要围绕unity说下我对接SDK的一些经历&
c#接口介绍地址:
steamwork使用教程视频:
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
if&(SteamAPI.RestartAppIfNecessary(new&AppId_t(55220)))&{&&
&&&&Application.Quit();&&
注:需要在/home下载sdk,里面有提交游戏的工具,在\sdk\tools\ContentBuilder\builder& & & & 在/home/steamworks可以查看文档& & & & 在http://steamworks.github.io/gettingstarted/可以查看C#接口的使用方式
完整SteamManager:
using&UnityE&&
using&System.C&&
[DisallowMultipleComponent]&&
public&class&SteamManager&:&MonoBehaviour&{&&
&&&&private&static&SteamManager&s_&&
&&&&private&static&SteamManager&Instance&{&&
&&&&&&&&get&{&&
&&&&&&&&&&&&if&(s_instance&==&null)&{&&
&&&&&&&&&&&&&&&&return&new&GameObject("SteamManager").AddComponent&SteamManager&();&&
&&&&&&&&&&&&}&&
&&&&&&&&&&&&else&{&&
&&&&&&&&&&&&&&&&return&s_&&
&&&&&&&&&&&&}&&
&&&&&&&&}&&
&&&&private&static&bool&s_EverI&&
&&&&private&bool&m_bI&&
&&&&public&static&bool&Initialized&{&&
&&&&&&&&get&{&&
&&&&&&&&&&&&return&Instance.m_bI&&
&&&&&&&&}&&
&&&&private&SteamAPIWarningMessageHook_t&m_SteamAPIWarningMessageH&&
&&&&private&static&void&SteamAPIDebugTextHook(int&nSeverity,&System.Text.StringBuilder&pchDebugText)&{&&
&&&&&&&&Debug.LogWarning(pchDebugText);&&
&&&&private&void&Awake()&{&&
&&&&&&&&if&(s_instance&!=&null)&{&&
&&&&&&&&&&&&Destroy(gameObject);&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&}&&
&&&&&&&&s_instance&=&&&
&&&&&&&&if(s_EverInialized)&{&&
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&throw&new&System.Exception("Tried&to&Initialize&the&SteamAPI&twice&in&one&session!");&&
&&&&&&&&}&&
&&&&&&&&DontDestroyOnLoad(gameObject);&&
&&&&&&&&if&(!Packsize.Test())&{&&
&&&&&&&&&&&&Debug.LogError("[Steamworks.NET]&Packsize&Test&returned&false,&the&wrong&version&of&Steamworks.NET&is&being&run&in&this&platform.",&this);&&
&&&&&&&&}&&
&&&&&&&&if&(!DllCheck.Test())&{&&
&&&&&&&&&&&&Debug.LogError("[Steamworks.NET]&DllCheck&Test&returned&false,&One&or&more&of&the&Steamworks&binaries&seems&to&be&the&wrong&version.",&this);&&
&&&&&&&&}&&
&&&&&&&&try&{&&
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&if&(SteamAPI.RestartAppIfNecessary(AppId_t.Invalid))&{&&
&&&&&&&&&&&&&&&&Application.Quit();&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&}&&
&&&&&&&&}&&
&&&&&&&&catch&(System.DllNotFoundException&e)&{&
&&&&&&&&&&&&Debug.LogError("[Steamworks.NET]&Could&not&load&[lib]steam_api.dll/so/dylib.&It's&likely&not&in&the&correct&location.&Refer&to&the&README&for&more&details.\n"&+&e,&this);&&
&&&&&&&&&&&&Application.Quit();&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&}&&
&&&&&&&&m_bInitialized&=&SteamAPI.Init();&&
&&&&&&&&if&(!m_bInitialized)&{&&
&&&&&&&&&&&&Debug.LogError("[Steamworks.NET]&SteamAPI_Init()&failed.&Refer&to&Valve's&documentation&or&the&comment&above&this&line&for&more&information.",&this);&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&}&&
&&&&&&&&s_EverInialized&=&&&
&&&&private&void&OnEnable()&{&&
&&&&&&&&if&(s_instance&==&null)&{&&
&&&&&&&&&&&&s_instance&=&&&
&&&&&&&&}&&
&&&&&&&&if&(!m_bInitialized)&{&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&}&&
&&&&&&&&if&(m_SteamAPIWarningMessageHook&==&null)&{&&
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&m_SteamAPIWarningMessageHook&=&new&SteamAPIWarningMessageHook_t(SteamAPIDebugTextHook);&&
&&&&&&&&&&&&SteamClient.SetWarningMessageHook(m_SteamAPIWarningMessageHook);&&
&&&&&&&&}&&
&&&&private&void&OnDestroy()&{&&
&&&&&&&&if&(s_instance&!=&this)&{&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&}&&
&&&&&&&&s_instance&=&&&
&&&&&&&&if&(!m_bInitialized)&{&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&}&&
&&&&&&&&SteamAPI.Shutdown();&&
&&&&private&void&Update()&{&&
&&&&&&&&if&(!m_bInitialized)&{&&
&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&}&&
&&&&&&&&SteamAPI.RunCallbacks();&&
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
在提交游戏之前先对内容上传软件进行配置:
& &app_build_自己的APPID.vdf, &depot_build_自己的APPID.vdf
"appbuild"&&
&&&&"appid"&"
&&&&"desc"&"Your&build&description&here"&//&description&for&this&build&&
&&&&"buildoutput"&"..\output\"&//&build&output&folder&for&.log,&.csm&&&.csd&files,&relative&to&location&of&this&file&&
&&&&"contentroot"&"..\content\"&//&root&content&folder,&relative&to&location&of&this&file&&
&&&&"setlive"&&&""&//&branch&to&set&live&after&successful&build,&non&if&empty&&
&&&&"preview"&"0"&//&to&enable&preview&builds&&
&&&&"local"&""&&//&set&to&flie&path&of&local&content&server&&&
&&&&"depots"&&
"DepotBuildConfig"&&
&&&&//&Set&your&assigned&depot&ID&here&&
&&&&"DepotID"&"
&&&&//&Set&a&root&for&all&content.&&
&&&&//&All&relative&paths&specified&below&(LocalPath&in&FileMapping&entries,&and&FileExclusion&paths)&&
&&&&//&will&be&resolved&relative&to&this&root.&&
&&&&//&If&you&don't&define&ContentRoot,&then&it&will&be&assumed&to&be&&
&&&&//&the&location&of&this&script&file,&which&probably&isn't&what&you&want&&
&&&&"ContentRoot"&&&"
&&&&//&include&all&files&recursivley&&
&&"FileMapping"&&
&&&&//&This&can&be&a&full&path,&or&a&path&relative&to&ContentRoot&&&&&
&&&&"LocalPath"&"
&&&&//&This&is&a&path&relative&to&the&install&folder&of&your&game&&
&&&&"DepotPath"&"."&&
&&&&//&If&LocalPath&contains&wildcards,&setting&this&means&that&all&&
&&&&//&matching&files&within&subdirectories&of&LocalPath&will&also&&
&&&&//&be&included.&&
&&&&"recursive"&"1"&&
&&&&//&but&exclude&all&symbol&files&&&&
&&&&//&This&can&be&a&full&path,&or&a&path&relative&to&ContentRoot&&
&&"FileExclusion"&"*.pdb"&&
builder\steamcmd.exe&+loginsteam用户名&密码&+run_app_build_http&..\scripts\app_build_自己的APPID.vdf&&&
游戏测试无误的时候就双击runbuild.bat&等待上传成功了&
暂时先写这么多,后面还会更新 steamwork商店的一些配置&
注:博文转自http://blog.csdn.net/tonye129/article/details/Steam游戏安装目录修改工具 0.1
投诉建议:
千万流量共享 百度高权重排名
软件大小: 879KB
软件厂商:
软件语言: 简体中文
软件授权: 免费
软件评级:
应用平台:Win2000 Win2003
更新时间:
编辑推荐:
Steam游戏安装目录修改工具,简而言之是一款可以快速实现游戏安装目录搬运的软件,由于steam会自动将安装目录锁定,如果强心进行安装则需要重新定义路径非常麻烦,有了该软件则只需要通过软件的可视化操作,自动生成对应路径完成搬运,!应用简介:Steam游戏安装目录修改工具Steam Mover可以帮助你解决STEAM如何修改游戏安装目录的问题,准确的说:Steam Mover 轻松移动迁移 Steam 游戏的安装目录,非常的简单方便。应用产品特点:Steam Mover 轻松移动迁移 Steam 游戏的安装目录借助 Steam Mover,我们可以将 Steam 已经安装好的游戏轻松移动到别的盘符目录下。比如 Steam 所在的盘 (比如C盘) 比较满了,但其他盘 (D盘) 还有很多空间,或者偶你想把部分游戏从机械硬盘移动到高速的 SSD 固态硬盘上爽一下,你都可以利用 Steam Mover 轻松实现游戏“搬家”。使用说明:在启动 Steam Mover 之后,软件会扫描 Steam 的安装目录并把已经安装的游戏列出来。先在「Alternative Folder」选择好要迁移的目录之后,再在列表里选择游戏,点击右箭头「→」开始迁移了,之后会出现命令行提示符,即可将游戏移到新的路径了。Steam Mover 的实现原理其实很简单,就是把游戏文件夹移动到新路径之后,再在原路径创建一个软链接 (类似高级版的快捷方式),熟悉 Linux 的同学可能会比较容易理解。不过可能一小部分游戏对「软链接」的支持不太好,迁移之游戏会出现问题,如果你想要迁移回来的话,只需要点击左箭头「←」即可恢复。
7MB|631.0KB|116MB|27MB|341.0KB|4MB|
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