阴阳师 以下式神中有兄弟姐妹哪个技能是单体伤害

《阴阳师》单体输出式神伤害计算分析一览
阴阳师中,有着众多的单体输出式神,那么游戏中这些单体输出式神伤害如何,该怎么计算呢,下面一起来看看单体输出式神伤害计算分析吧。
一,伤害收益:
破势白狼(有触发条件)&妖刀&荒川&网切白狼&傀儡&三尾狐&首无&骨女
二,关于针女和网切的取舍:
针女:当暴击率为25%时,目标4000血,收益为*0.25*0.5*技能伤害次数=50*技能伤害次数,血量每增加1000收益提高12.5(单次伤害),每提高10%暴击,收益增加20.
网切:根据计算(见本帖最后),20%的减伤基本等于10%的攻击加成(200防御)。暴击25%,攻击1000,收益为 0.25**0.1*技能伤害总加成(例如妖刀为300%)=37.5*技能伤害总加成。每提高10%的暴击收益提高15*技能伤害加成,每提高100攻击力或10%暴击伤害收益提高3.75*技能伤害总加成,每提高100甲,收益大约提升3.75.
总结,两段伤害以内选择网切合适,超过两段选择针女,对面血量越高针女收益越大 废话。
三,式神伤害计算
这里用到的计算方法是经济学上的期望效用和期望值,即Ew =Pa*A+Pb*b。举个例子,一个人买了股票,他有50%的几率挣10块或者50%挣20,那么他的期望财富即0.5*10+0.5*20=15 。
这里我们假设所有的式神攻击力为1000(已觉醒),御魂带的暴击四件套(大家爆击都是25%,荒川是 35%),暴击伤害为基础的150%,攻击一个生命为4000的单位,该单位防御为200。
这里的计算过程只是从数学的角度算出式神的加权收益,最大程度的避免概率引起的不确定性(你是欧洲人每次都暴击触发针女我也没办法)。
好了下面开始计算,入选的单体式神有:
三火:妖刀,白狼,首无,骨女,傀儡师,荒川,九尾
二火:管狐,九命猫,饿鬼
基础公式:
伤害=基础伤害x技能伤害率x暴伤(暴击)
基础伤害=攻击力x(1-(防御力/(400+防御力)))
权重伤害=非暴击最终伤害*非暴击率+暴击最终伤害*暴击率
首先是妖刀:
六段攻击加20%几率附加自身40%的伤害。御魂为针女,暴击时50%附加对面最大生命的10%(无视防御)。
(75%)基础伤害不暴击+(25%)暴击伤害或者暴击触发针女 (50%) +触发被动伤害(20%)
0.8*(0.75*0.5**(0.5*0.5*+0.5*(0.5*+4000*10%))+0.2*(0.75*(0.5*1000) +0.25*(0.5*0.5*+0.5*(0.5*+4000*10%)+400))=692单次伤害
692*6=4155
计算对面200点防御,/(200)+400))=2712
237%的伤害,55%的暴击率(25%+30%),30%的几率加20%的暴击伤害(查资料计算方式应为150%*120%=1.8)
白狼还是陪网切吧...各位想看针女我一会加上....算起来太麻烦了,无视20%的防御,大概相当于增伤10%,这里详细计算太麻烦,而且数值差距很小
200-200*0.2=160,1-160/(400+160)=0.285,
0.45*2.37**0.7**2.37*1.10+0.55*0.3**2.37*1.10=3385
防御减伤后=2256
206%伤害,无视40%防御
这里也是网切,想看针女我加上去,不过差距应该不大
减防1-120/(120+400)=0.77
0.75*2.06***2.06=2317
这里被动看的不大懂。。。反正大概就是15%增伤,触发条件没大看明白,乘进去就好,这里不算了
防御减伤后=1853
护甲每高100,伤害提升约5%
这里没把网切的20%算进去,还在考虑算法
35%伤害的五段
00.75*0.53**(0.5*0.53*+0.5*(0.53*+4000*10%)=646
比妖刀低了不少
防御减伤后646*5*0.
暴击20%增伤,加网切或针女,132%两段伤害,暴击率多10%
网切减防暂时换算为约10%的增伤(实在算起来太复杂了,有时间的话补上)
0.65*1.32**(1.32**1.1)=1772
防御减伤后.66=2339
0.65*1.32**(0.5*1.32**1.1+0.5(*1.32**1.1+400))=1759
防御减伤后.66=2321
基本相同,视情况而定
88%的三段伤害
0.75*0.88**(0.5*0.88*+0.5*(0.88*+4000*10%)=1040
防御减伤后=2059
53%三段伤害无视40%护甲
0.75*0.53**(0.5*0.53*+0.5*(0.53*+4000*10%)=646
646*3*0.8=1550
护甲每高100,伤害提升约5%
好像白狼陪破势是好点,给大家看下
这里额外加下:
(0.45*2.37**0.7**2.37+0.55*0.3**2.37)*1.4=4443
高于妖刀,但是有触发条件
更新关于防御的计算,仔细研究了下减防并没有想象的的那么厉害
首先是计算的防御减伤
1是根据公式def/(def+400)
2是根据公式350/(def+308)
详细结果如下
这是伤害递增表,用的二号公式
具体原因:
这是y=x/(x+400)的图像
这是y=350/(def+308)的图像
可以看出y在x高于200时变化率并不大,也就是说减防在防御高时并不能取得很大收益增加。
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阴阳师以下哪个技能是单体伤害技能
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发表于 3&小时前
阴阳师以下哪个技能是单体伤害技能【游戏问答】
阴阳师以下哪个技能是单体伤害技能
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阴阳师以下哪个技能是单体伤害技能
10:20:50 作者:李刚来源:87G手游网 (0)
阴阳师以下哪个技能是单体伤害技能?答案中有三个让你选择,一是巨浪二是无常夺命三是我无我,对式神技能了解的小伙伴应该已经知道是什么了,不知道的小伙伴随小编看看吧。
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阴阳师以下哪个技能是单体伤害技能
以下哪个技能是单体伤害技能?
以上就是阴阳师以下哪个技能是单体伤害技能的回答了,没错就是首无的无我技能,这个单体技能能无视一定的防御伤害是非常高的。想知道更多关于逢魔密信的答案的小伙伴们请关注87G专区~
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在阴阳师手游中,主力单体输出式神在新版地藏崛起针女削弱的环境下已经变得越来越重要了,那么哪些单体式神比较强呢?下面简木就为大家推荐下阴阳师单体输出PVP式神。(此排名不分先后)
毫无疑问妖刀是目前PVE最强单体输出,虽然针女被砍了几率,但是只要他的特性还在就是毫无疑问的输出爆炸王!试问现在你们刷狗粮最平民的是什么式神?依然是针女狗鸟,当然带极品次木的白种人就省略此篇。6段伤害满技能每次60%总体360%的伤害无愧于最高单体。很多人有疑问怎么是360%,不是满技能单体70,6次420%的伤害么。诸位你们被WY的文字游戏玩了,技能升1级是按照50%+50%*5%来算的也就是妖刀每升1级技能是2.5%伤害的增加,4次就是10%。从而就是(50%+10%)*6得出总伤害360%伤害的结果,(被动给他算成6次触发2次再加个80%伤害,一共理论是440%伤害。)
这个就是游戏内各种几率的算法,大家不信可以进游戏看看自己各种技能伤害加成是不是这样,例如鸟的大招没1级是多段是33%,但是2级却是35%。按照我们理解2级别应该是33%+6%=39%的伤害但是却得出35%的伤害,原因就是33%+33%*6%=34.98%(四舍五入=35%)。又或者兵勇想堆到100%嘲讽不是堆到40%面板命中就够了,那样只会达到60%+60%*40%=84%的嘲讽命中,想到100%嘲讽则面板必须达到67%效果命中,这样就是60%+60%*67%=100.2%的嘲讽命中。这才是游戏内各种技能加成的正确算法。回到正题,任何一个单体输出想秒掉对面脆皮没暴击单靠攻击是完全不可能的,所以妖刀必须暴击套+针女。
妖刀虽然伤害溢出很少但是多段伤害如果秒了对面单体打任何一个辅助奶或者控都有可能触发地藏,从而翻盘,妖刀带其他套依然要暴击至少80%否则就不配位SSR的最强单体。所以妖刀在PVE是NO1,PVP高端局中还是存在可能导致翻盘的因素。
PVE:推荐5星:2000分以下PVP推荐4星半,2000分以上推荐3星半。
个人是强烈推荐各位培养的一个单体SR式神无论是双十一之前还是之后。白狼被动30%概率增加20暴伤增加了秒对面控制和辅助的可能,大招总伤害284%的伤害数据基本和荒川持平。(具体算法如下:基础伤害237%,每升1级=+237%*5%=11.85%伤害,4级满技能则是237%+11.85%*4=284.4%的总伤害。所以说当基础伤害大于100%时技能升级时大于字面百分比,基础伤害低于100%,是小于字面技能百分比)。所以白狼的满技能大招伤害是SR式神中的NO.1。
更重要的还在他的大招有2个后缀,释放大招增加30%暴击也就是说白狼只需要堆到70%暴击,用大招就可以100%出暴。毫无疑问破势4件+2件暴击套就是为白狼量身定做的。而且70%暴击平民也更容易堆积,从而给6号位暴击伤害带来了完美的空位。当一个爆伤超过250%,暴击70%一身破势套白狼面对对面输出时,我相信没有任何输出能不被秒,而且第二个后缀增加60%的行动条更可能让白狼形成滚雪球效应。而且白狼是单体单段,单一个大招就甩荒川几条街了。
和妖刀对比而言就是多了个伤害溢出,但是增加行动条也算一定程度上弥补了伤害溢出带来的损失。而且单体单段好处就是更不容易触发地藏群体盾效果。面对镜姬触发了就是同归于尽算是有利有弊吧,但是总体而言绝对是利大于弊。
PVE:推荐4星,爆发高,御魂好选择,对比妖刀对PVE有伤害溢出。PVP:适合高低端局,御魂好成型,暴击70%基本人人可以达到。2号、4号位伤害加成,6号位暴伤。
副属性暴击堆到65-70%就堆攻击加成。面对现今比较流行的地藏流能起到很好的规避作用。地藏给队友上盾也不是一次就全部上的,他也是随机1-4个队友上,地藏只对多段高暴击输出克制很大,对单段单体依然威胁较小。 入手难度:2星。基本能人手抽一只,如果这个你都没抽到那你真的该怀疑自己RP了。
本次更新加强力度最大的式神无疑就是吸血姬,过去是每损失10%的生命值提升5%的攻击力,现在每损失1%的生命即可提升4%的攻击。这意味着新版本的吸血姬每损失10%的生命可提升40%的攻击,是过去强度的8倍。半血的吸血姬老婆就可以打出比茨木爸爸倍率还高的伤害。
三星25级觉醒吸血姬搭配镇墓兽4件+暴击2件,70%血量时就能打出将近3000的伤害。而且相比于白狼、首无等,吸血姬的高输出无需消耗鬼火,而相比于同样不消耗鬼火的酒吞,吸血姬又有更多更稳定的主动发育手段,这是吸血姬的独特诱人之处。
缺点是生命值觉醒才B,比较弱,高端局需要堆下防御。
初审编辑:
责任编辑:system
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