侠客风云传前传和正传侠客风云传哪个好玩

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《侠客风云传前传》各队友实力点评及排名 侠客风云传前传哪个角色厉害
14:41:47 来源:游民星空[编译] 作者:闻香识sao叔
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  《侠客风云传前传》众多队友里你觉得谁最好用呢,下面为大家带来“闻香识sao叔”分享的《侠客风云传前传》各队友实力点评及排名,一起来看看《侠客风云传前传》里到底哪个角色厉害吧。
  之前发了一个1周目通关的帖子,评价比较不中肯。我又迅速的通了下二周目。这次37小时搞定。又玩了下之前一周目没玩过的队友,这次评价应该比较客观啦!!然后大胆推测下DLC的新加内容
第一名:龙墨
  一周目我没用,我并不知道这货的BT之处。只觉得剧情战有点BT,自带的内功有点叼。。。
  二周目我去神龙岛吹海风领悟人生了,前传第一暴力武学入手【浪花斩!宇!宙!】
  这招伤害高的不科学了。3495的基础威力,藐视一切其它武学。
  其实最后打林平之,我就让3个人出手了。【10星难度】
  第1回合龙墨缩起来上天魔解体,其他人待机。
  第2回合谷夫人上骑士,龙墨斩宇宙,直接给林平之【满血秒】,林平之满血复活,之后古老实放了太极拳上反伤BUFF。
  然后第二回合林平之砍到了古实,他就死了。结束。
  1招满血秒BOSS的游戏,我暂时就想到了仙4里面的小紫英。
  装备我就堆暴击,带的暴击刀和暴击饰品。
  内功招到手自带3个,带九阳撑血蓝,带吸星撑血,随便给了个东方。
  武学推荐我选中的6个。有多余智慧果建议给这个第一DPS多学点刀法,撑下套路面板。
第二名:方云华
第三名:大师兄
  这个大家都在谈论,我就不多说了,我的思路是最后让他的坦度大一点,所以带的先天功+投名状。能保护队友还够肉,比九阳要肉哦。这样大湿兄就是全队第一肉了。
  武学:我2周目还是学了水浒拳,因为宋江太好用了,戒不掉。醉拳必备的,去掉前4个武学后默认第一个武学,并肩作战触发后上左右互搏BUFF非常非常非常BT。大金刚拳专门用来对付原始森林狗男女!!!空明拳火焰刀和冰火两重天都是后期baozha伤害的武学了,加个隐元阁的万佛朝宗提供AOE。大湿兄的武学非常完美~
  内功:主要就是堆肉了。提一句,我给大湿兄学了梯云纵,加1格移动格数。2格子太垃圾了。
第四名,古老实
  他和龙傲天都是专门对付强力BOSS的。
  一周目用修改器过了林平之后,我突然想到当年的割叼未名最怕的不就是反伤流的武当掌门米老鼠吗??
  所以这周目我重点培养了下古老实。果然不负我望,反伤直接秒掉了第二形态的林平之。。
  核心就是堆血即可,带初始心法软猬甲给他,开局人堆放太极拳。我没研究反伤能不能累加。如果能,就是100%的反弹,当然,慈悲刀法是200%,不过龙墨玩DPS更好。
  武学:我把六脉给他了,大湿兄武功太好,六脉给大湿兄浪费了。
  内功:其实学九阴是错的,因为九阴+10的抗爆,我们是希望BOSS暴我们的
  其实古老实的输出挺不错的,还有捉影。
第五名:塔娅
  (我个人非常喜欢这个妹子啊)
  这个讨论太多了,主要就是骑士精神。这里我想补充一下,速战建议用塔娅,持久战萧复更好。为什麼?因为开了骑士后,全队的内力耗损有点夸张了。持久战真不一定比萧复来的好,萧复的BUFF其实同样非常强力。不过速战必须选塔娅。
  另外注意骑士放的时机,队友先天魔塔娅再骑士哦,最后队友挨着大湿兄或者带九阳的人放天魔。队友远离她2格但是在2格内能打到敌人,可以先走到她2格内,然后她放骑士,队友再输出。
  专属武学7个。5个加血的都是神技。
  专属内功也很多,武林是最好的。最后的玄冥我只是用来撑血而已,无视。
  饰品我带的BUFF花,反正用到她都是速战速决的,带花比闪避好。
  然后剩下的,我个人觉得都不是很好了,但是也是分能上场和偶尔能上场以及完全不会用ta的几种
《侠客风云传前传》全队友分析
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游戏制作:河洛工作室
游戏发行:河洛工作室
游戏平台:PC
上市时间:
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游民星空联运游戏侠客风云传前传
Tale of Wuxia: Prequel
上市时间:
游戏属性:
官方中文:支持
制作发行:河洛工作室
  《侠客风云传前传》是一款由河洛工作室制作的角色扮演游戏,本作的故事情节发生在《侠客风云传》之前。游戏不仅保持了前作的优秀元素,还加入了很多创新内容。高自由度的养成特色、丰富的中国文化、浓厚的武侠元素,会带给玩家更多的震撼,让玩家领略更多更有趣更新奇的游戏内容。
没有任何记录
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Windows 7 / 8 / 10(仅支持64位)
Intel Core 2 Duo E6700/ AMD同等级处理器
NVIDIA GeForce GT 430 / AMD Radeon HD 5550系列以上的显卡
DX9.0c兼容声卡
Windows 7 / 8 / 10(仅支持64位)
Intel Core i5 2.80 GHz / AMD同等级或以上的处理器
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti / AMD Radeon HD 7850系列以上的显卡
DX9.0c兼容声卡
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侠客风云传前传龙王和阎罗选哪个好?开始选择路线分析
侠客风云传前传龙王和阎罗选哪个好?估计不少网友都在问这个问题吧!其实这是直接关系到玩家的天赋的,下面为大家带来了侠客风云传前传开始选择路线的分析,希望大家喜欢!
【以眼还眼】:被暴击后下次攻击必定暴击
谷月轩天赋
【惺惺相惜】:队友离场时自动补充其他队友
【唯我独尊】:我方只有自己时,攻击均为暴击
谷月轩天赋
【并肩作战】:身边有队友时有概率合击
共通天赋:
【血战到底】第一次离场后复活再战
【兄弟情深】每次队友伤重离场时获得霸体,下次攻击暴击
兄弟两人的开局天赋就是共通加路线选择天赋,共两个
开局武功:
无瑕子的询问将决定大师兄的开局武功:水浒拳,逍遥拳,逍遥指,逍遥腿
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时间:16-12-15 13:17 来源:互联网 
&  今天小编要为大家带来的是玩家&ppaass11&分享的《侠客风云传前传》80小时一周目玩法心得感受,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
  内功系统 很有新意 搭配起来要仔细不然容易废掉一个英雄和一个秘籍 所以就看了一点玩家心得自己去练了一下 秘籍都是攒下来的不着急用
前期靠地图的野怪和强迫症找地图 搜集了不少武功和物品 内功系统有几个毛病一个是界面 界面在想练习的时候无法显示特性给参考带来难度 需要切换到道具界面才能看加成
如果需要看满级效果还要SL 吃经验果到满在读取回来 大部分内功都没有英雄初始内功厉害 除了九阳神功
内功学了6个但是只能用一个这个不太合理,学几个用几个这样才好玩 但是学习需要限制男女 功法 上线 上线可以用槽来代替初始两个槽 槽可以用英雄本身天赋增加
也可以用物品增加 内功可以废掉或者散功提高自由度。
  说完内功说一下招式 招式的位置无法改变只能靠学习的先后度 导致反击的时候反击都是第一个功法 打个比方如果只有一个火焰刀 那反击的时候就是火焰刀
如果火焰刀前面还有一个四通八达那就只能打出四通八达 这样伤害就变得很低不合理 游戏就会很硬需要改进顺序和反击招式
建议招式的练习限定根据内功来决定越强的内功练的招式就越多 比如小无相功可以模仿少林所有功法 那就是都可以练习 九阴真经也是所有功法无所不包 招式的升级可以进化
比如火焰刀进化佛度三迦叶举一反三 (吐槽一下三迦叶的伤害比火焰刀还低- -) 基础招可以进化除大招 比如少林基础长拳可以进化大力金刚拳等等
领悟战斗随机传闻触发都可以
  难度系统 难度着实有些低 如果我花55元买了一个30小时就能通关的游戏 我是觉得不值得的 所以使劲加boss血量吧
随着战斗增加传闻触发把boss搞厉害点 血多一点那毕竟一个百年内力的皮鞋老人连三个初出茅庐十几年内功修为的瓜娃子都打不过那就贻笑大方了 当boss都没有面子
何况最终boss 9个英雄同时上场的战斗太少 敌方人员也太少了基本就是一波 武力门派哪个没有几百几十个人 所以连续战斗可以增加 中间禁止SL
方云华这里要点名批评 好好一个游戏非要搞一个开外挂的 我就给她学了个皮鞋剑法随便加了点招式基本无敌了 打boss跟打狗一样 讲道理独孤九剑都没这么吊
一个辟邪剑法凭什么这么吊 就因为切JJ了? 所以我认定这绝对是小编恶搞 影响游戏品质
  说说物品 物品收集是一项很好玩的事情 喜欢开宝箱的大部分人乐此不疲 希望里面有很多惊喜 比如本人玩过的 空之轨迹 诸葛孔明传等等
物品太小也是游戏的弊病 而且单一 路上捡的东西太少 就只有毒虫 草药 和铁 打造里面的打造训练度似乎也没什么用 草药训练度也都没用
全地图最多不过60-80个草药 铁也差不多 武器种类少的可怜 所以基本靠偷就可以 好东西全靠偷来的 这也是很坑爹的地方 不带胖子
史燕基本不行了看到boss就好像看到宝箱一样偷不到还要一直SL 偷盗其实可以 但是谁没事把秘籍带身上偷点钱宝物 连衣服都给人扒了 就只剩下底裤了
不用打对面就投降了这个要改 另一个天赋技能太少 不能学习 希望能增加 根据性格来决定的天赋技能 这也是有新意的地方专门培养了小燕子boss看到就基本叫爷爷了
裤衩子别说没了 JB毛都给拔光了
  在说一下防御力 按照破刀破剑破枪来决定 我觉得这没有必要 天下武功唯快不破 只要内力深厚 树枝都能当剑使 这时候要不要加一个破树枝呢!!!
?改进的地方 可以增加外功防御力 就是横练外功防御 和内力防御 毒功防御 就够了 速度快的破不了金刚之躯 重力的破不了内功防御 毒靠物品防御
  这个傅剑寒是后期补的一个 随便挑了会用剑的 发现血战配合殇瑶加侠影决加西凤酒 龙泣剑 人越多越可以打出爆炸伤害
清场一个人就够了来一万个死一万个
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