暗黑3 地震流暗黑3隐峰之怒怒不是更好吗

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暗黑3 2.5野蛮人地震流玩法科普及配装指南 2.5野蛮人地震流搭配心得
12:17:17 来源:凯恩之角 作者:JustinFan 编辑:苍梧君 
【地震流可选装备/萃取】
  传奇名称:焚炉(武器可选萃取)
  传奇特效:50%的精英伤害。
  说明:炉子一定是高巅峰冲榜/大秘境高层速刷(5分钟—10分钟)的首选。
  传奇名称:寅剑(武器可选萃取)
  传奇特效:消灭一队精英怪群后,你的技能冷却时间缩短(8-10)秒,持续15秒。
  说明:消灭精英后可以无限跳斩+1s左右一次威吓怒吼触发地震。打t13速刷以及低层速刷(2min-4 min)的首选。
  传奇名称:力量指环(首饰可选萃取)
  传奇特效:施放狂暴冲撞、大地践踏、跳斩后,受到的伤害减少 (50-60)%,持续 8 秒。
  说明:跳斩配合力量指环能大幅度提升野蛮人的坚韧。60%的伤害减少是150%的坚韧+回复(所谓硬坚韧)提升。是最强的防御萃取。
  传奇名称:全能法戒(首饰可选萃取)
  传奇特效:单一元素的伤害提高(150-200)%,持续4秒。该效果会在你职业可用元素间循环,顺序如下:奥术、冰霜、火焰、神圣、闪电、物理、毒性。
  说明:全能法戒(元素戒指)理论上提供50%的增伤,而实际上,如果佩戴赛亚人-癫狂技能,由于赛亚人周期20s,正好5个元素戒指轮换,第一个以及第五个对应同一元素。所以比如是火地震就选择在火元素开始的同时发动赛亚人,甚至摸塔打一波爆发,输出甚至能迅速消灭高层多组精英。
  传奇名称:地狱火项链(项链位置可选)
  传奇特效:获得一个被动。
  说明:大地之力,狂暴杀戮是必选。嗜血,赛亚人,春哥,残酷,征战者是可选技能。
  传奇名称:艾利奇之眼 (项链位置可选)
  传奇特效:没有/但是副词缀有30%+的远程减伤。
  说明:俗称“眼睛”,冲榜极其推荐的一个项链。可能平时速刷不会注意到“眼睛”有多大用,但是高层到了远程海+精英海的时候就知道那进度飞一样。30%的远程减伤简直可怕。
  传奇名称:死敌护腕 (护腕位置可选)
  传奇特效:点击圣坛和水晶塔会出现一名敌人勇士。
  说明:速刷必选的一个护腕,大密度精英多进度快,小秘气息也多。
  传奇名称:力士护腕(护腕位置可选)
  传奇特效:被击退的敌人在落地时受到的伤害提高 (20-30)%,持续6秒(已经修改)。
  说明:2.5版本已经改动,敌人在被撞的瞬间就会受到增伤。30%是A类伤害,实际增伤在10%左右。
  传奇名称:古帕萨卫士护腕 (护腕位置可选)
  传奇特效:25码内每个陷入昏迷的敌人,都会使你受到的伤害降低 (9-12)%。
  说明:古帕的减伤是乘法关系。等效减伤公式(1-(1-12%)^n)。冰冻和晕都可以触发古帕,5个昏迷敌人就可以达到 54%的减伤。但这部分减伤不会体现在面板上。晕几下之后怪物就回免控,此时需要到其他地方晕怪过会儿然后回头可以继续晕继续减伤。具体需要实战把握。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
和游戏中其他职业一样,死灵法师也有多套职业套装,每一套套装都有与死灵法师核心概念:鲜血与白骨相对应的独特特点。
《暗黑破坏神3》放出了男版和女版死灵法师的开场动画,这一职业即将正式与玩家见面。
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今日,外媒IGN公布了《暗黑3》新职业死灵法师的实机演示,视频中死法带着一只血魔进行愉快地刷刷刷。
官方正式公布了女版死灵法师的造型以及四个新技能,相对于暴雪嘉年华公布的几个技能来说,这次公布的技能更偏向于鲜血主题。此外,暴雪这次还带来了死灵法师四套套装的造型。
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暗黑3野蛮人CDR地震流的进阶讨论
本文作者凯恩之角 刘尔逊,转载请注明作者和出处!
上一次,我发布,意在为地震流的CDR路线提供理论和实践基础。其效果也较令人满意,很多朋友也都开始尝试CDR路线,向我提出的问题我也基本都能在攻略里的理论范畴内解决。
不过,也许很多人把上部攻略当作“全面攻略’了...
CDR地震流技能,属性收益,配装阶段性攻略——何为阶段性?阶段性就是说对其的研究还远未结束,目前仅是处于某个阶段。而事实也的确如此,上次的攻略只看到了CDR地震流在转型初期,装备有限情况下的形态,特别是对盾墙的论述——其实在装备达到一定强度后是可以放弃盾墙的。
先贴一张无BUFF面板,每套BD腰带和戒指可能有所不同,但属性变动不大。
1.0 其疾如风,其徐如林——CDR心智跑酷流
怒刷奥吉德材料演示
其疾如风——吼腰配战吼,再加上冲刺,全程以200%左右的速度狂奔。对于打材料,打赏金等需要大量跑腿的工作,恐怕没有更适合的BD了。而事实上,即使是单刷秘境此BD也表现强力,这一点在文末有具体分析。
其徐如林——将冲刺符文换成群体加速效果的,组队就可以让整个团队疾速疯狂扫荡。DPS是一个人的DPS,加速则是4个人的速度,团队贡献之大毋庸置疑。
2.0 侵略如火——CDR心智控制流
侵略如火——嘲讽吼配哈灵顿腰带,双控不仅让怪物至死无从脱身,赛亚人和哈灵顿更是让战斗高潮迭起。怪物们表示频频被秒,T6真是太难玩了。
3.0 不动如山——CDR心智盾墙流
不动如山——不仅仅指团结套下可以无视除一齐爆炸的溶火外的任何伤害,还指无惧于任何可能针对团结套或不朽套bug的改动,即使二者全无依旧可以伐木T6。
扯几句关于团结套和不朽bug的。卡无限不朽减伤buff明显是bug,修复是迟早的,当然我希望这个期限是永远,这点不多谈了。对于团结套,我不懂为什么有人也说是bug,说明不就是那样么,跟随从不死物品组合提供无限盾墙不也是情理之中么?而且现在单刷是又慢又烧碎片掉落又少,纯粹是一种relax方式了,团结要是砍了单刷意义何在?最近老有人拿团结说事,我就索性录了几个不用团结也不用不朽bug的视频。
4.0 关于秘境效率视频
很久很久以前大家拿双塔多少分说事,后来又拿地库多少分说事,现在呢,用秘境多少分说事。
这个秘境多少分,说的就是从开始到杀掉秘境守护者用的时间。这种标准到底有多少说服力?我表示质疑,原因如下:
(1)秘境的不稳定性——事实上秘境并非不稳定,而是太太太不稳定了,就拿那个6分35秒无团结无不朽bug秘境的视频,你看了最大的感觉是什么?是我运气太好了。而有些秘境,比如混沌界要塞,我录视频的时候一进门就直接关录制了。
(2)小怪对进度条的决定性贡献——秘境进度条靠的是什么?大部分是杀小怪,但杀小怪却是伐木中最没营养的一个环节,几乎不掉光。其实我在录这波视频前出秘境守护者的时间一直是10分钟出头,因为我打秘境的方式和我看到的秘境效率视频里的不太一样,我遇见稀稀拉拉的一小波怪是不会专门杀的,如果跃击没有CD就三跳走人,如果跃击CD或者数量过少我就无视,即使是一大群怪我也不会刻意去杀干净,看见血差不多也是跳完走人。如果前边击杀的小怪太少进度条推进过慢,我后半张图就多杀点。总之我只要保证看到传送石碑前打出守护者就可以了,精英是要全扫的,小怪杀得越少越好,如果看到石碑的同时出秘境守护者那才是最完美的情况。但是这样显然不利于秘境守护者的快速出现,不入秘境效率视频的标准。这次的视频我录得很别扭,我练习了好多次如何把遇到的小怪清得干净一些,这跟伐木的初衷是相违背的。事实上问题是,其他职业除了武僧没有实质性的跳小怪能力,所以必须清理,所以他们这么刷没问题,但野蛮人跳小怪是想跳就跳的,这么刷就有问题了。
从另一个角度来讲,视频里的BD反映的往往是其杀小怪的能力,而不是野蛮人最科学的跳小怪杀精英的能力(跑速和精英战)。带有嘲讽吼和哈灵顿的BD清小怪又快又干净,所以非常适合来录秘境效率视频,但是哈灵顿对精英战的覆盖率又有多高呢?容器稀少的地图又表现如何呢?当然哈灵顿腰带使用者可以把这些腰带表现不好的视频素材扔掉,选发挥好的,所谓方差大的方案最适合录视频。
再说上边那个10分00秒的视频,比其他几个慢太多了。那我是不是被怪追得满街跑了?看了以后其实跟那几个很快的没什么差别,但是进度条就是涨得慢。为什么?因为没有嘲讽吼和哈灵顿,也没有自己送上门的大群暗影怪,小怪很难快速清干净。但是就算没有以上的种种,采用我那种随缘清小怪的方案,也极少会有看见石碑了还没见守护者的情况。
不过虽然这么说,但秘境效率视频也不是就没有意义了——我认为没什么说服力的部分是那个后面的X分X秒,从视频里具体的战斗和跑动流程还是能说明大部分问题的。
好吧,全文完,希望能对大家更多地了解CDR流有所帮助。这次的视频可谓大俗之作,还是按着那种清小怪冲进度条,打完守护者就cut的思路做了。也许下次我还是该尽量多地跳过小怪,而且把整个秘境录完。
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非远古传奇(ilvl70)
仅限 野蛮人
传奇 重武器
+(946-1125) 点力量
可能有以下 7 个魔法属性中的一个+()-() 点伤害+()-() 点奥术伤害+()-() 点毒性伤害+()-() 点神圣伤害+()-() 点闪电伤害+()-() 点火焰伤害+()-() 点冰霜伤害
的伤害提高 (100-125)%
获得消耗怒气恢复 () 点生命值
使裂地斩的怒气消耗降低 (40-50)%。
+3随机魔法属性
物品等级 70
耐久: 25–45
需要等级: 70
寇尔将满腔愤怒与绝望全部倾注到这把武器,以便世世代代的后人能见证亚瑞特山的宏伟与威严。
同类物品传奇 重武器
暗黑3中的传奇与套装在掉落时同一类的物品有智能掉落的分布规律。玩家们可以在这里查看每一件物品在同类型传奇物品中出现的几率。例:该物品智能掉落几率如为5%,则意味着掉落一个该类物品时成为该物品的几率有5%。
折磨难度专属
专家模式专属
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暗黑3 2.5野蛮人地震流玩法科普及配装指南 2.5野蛮人地震流搭配心得
12:17:17 来源:凯恩之角 作者:JustinFan 编辑:苍梧君 
  暗黑3 2.5版本野蛮人地震流玩法科普及配装指南,2.5野蛮人地震流搭配心得,本期小编给大家带来的是野蛮人的地震流全解读。
  “人人都误以为大地静止不动、亘古不易,他们却不知道大地之下奔腾的洪流,不明白它的重量,也不了解它的力量。”
  2.5版本野蛮人只有一个改动,一个小小的技能改动:裂地斩。推荐2.4.1地震流的链接(注:腰带选取,以及范围伤的测试结论已经过时,有很多具有参考价值的内容):
地震流必选装备介绍
  地震六件套:
  (2) 套装: 你在一次攻击中每消耗 30 点怒气即可使地震、山崩地裂、跳斩、大地践踏的冷却时间缩短 1 秒。
  特效解读:3跳+大地之力被动完美协同
  (4) 套装: 跳斩落地时产生地震效果。此外,跳斩获得泰山压顶符文效果,符文效果和持续时间提高 150%。
  特效解读:护甲提升。超强的防御。为地震流提供输出环境。
  (6) 套装: 使地震、山崩地裂、跳斩、大地践踏、上古之矛以及裂地斩的伤害提高1200%
  特效解读:目前对地震流来说,其他伤害都是小头,地震本身伤害才是大头。
  传奇名称:部族之刃(双手重武器)
  传奇特效:战吼和威吓呐喊会造成山崩地裂与地震。
  说明:部族之刃是地震流唯一必选武器,200%地震A类增伤基本让地震伤害X3,战吼呵威吓呐喊提供额外接近20%的地震释放频率。需要人物佩戴。
  传奇名称:巨人束腰(重型腰带)
  传奇特效:裂地斩使得地震的伤害提高80%-100%。95%+特效+怒气上限远古腰带是冲榜必备。
  说明:巨人束腰提供地震100%独立增伤。相当于地震伤害X2. 也将裂地斩—大地轰鸣符文超越抛石头成为地震流唯一核心耗怒刷跳斩cd的技能。需要人物佩戴。
  传奇名称:掳宝长靴(俗称3跳鞋)(萃取)
  传奇特效:跳斩可在 2 秒内最多施放三次,然后才触发冷却时间。
  说明:一般做萃取用。跳斩需要击中怪物才能回怒。触发的地震配合被动大地之力不用接触怪物也能回怒。然后通过裂地斩—大地轰鸣将怒气倾泄而出。刷新跳斩cd,接着3跳。
  传奇名称:意志壁垒 (对戒:克己+守心)(佩戴)
  传奇特效:当你的能量消耗技击中敌人时,造成的伤害提高 50%,持续 5 秒。/当你的能量生成技或主要技能击中敌人时,造成的所有伤害提高 50%,持续 5 秒。
  说明:对戒对于地震完美增伤,跳斩是能量生成技能,裂地斩是耗怒技能,一套技能下来3s,2个特效都会刷新。也就意味着对戒覆盖率100%。且维持这2个buff都不是“刻意”的。增伤2.25倍=1.5X1.5。
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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游戏特色:
和游戏中其他职业一样,死灵法师也有多套职业套装,每一套套装都有与死灵法师核心概念:鲜血与白骨相对应的独特特点。
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IGN带来了《暗黑3》女死灵法师新演示,技能强力效果爆炸。
今日,外媒IGN公布了《暗黑3》新职业死灵法师的实机演示,视频中死法带着一只血魔进行愉快地刷刷刷。
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