野蛮人大作战的剑灵力士格挡技能能怎么破解?

《野蛮人大作战》怎么上钻石 野蛮人大作战单排上分技巧
野蛮人大作战排位赛是一种自己对游戏理解程度的证明,想要更好的提升自己,更深入的理解这款游戏,排位赛成了玩家们追求的一项,不过人与人之间的对抗可没有像打AI那样简单啦,小编为大家整理了一下单排上分的一些技巧,希望能帮到有需求的玩家。
单排上分技巧
这游戏类似格斗游戏,你被击中之后会有一个僵直,如果你在这个时间内不能甩开敌人的话,你会被一直打,所以你在挨到第一下的时候直接按小鞋子跑开,寻找机会自己打先手。
普通攻击是有间隔的,可以抓住对面的间隔,你去进攻,然后去猜对面的走位,如果对面没体力的话,你又恰好预判出他的走位,就可以一直粘着他打。
主动技能方面我个人喜欢带突进累,因为格挡技能会被破,除了格挡和辅助技能,其他主动都能破格挡,而且突进主动技能还能打先手,获得连击的主动权。
被动技能我一般红色选钩子,血爆,吸血这个技能见仁见智,一级吸血能力不是很突出,蓝色方面我选的基本都是体力上限,更多的主动技能能提供更多的先手机会,接着没有东西选的时候我会考虑电球和地刺。
辅助技能暂时不推荐大家点,因为新手前期自带技能基本都没有辅助技能,后期选有点鸡肋,不能攻也不能守,玩起来位置很尴尬。
总的来说,这款游戏相对的比较硬核,并非普通的快餐手游,想要提升还是要肝要氪,如果想要深入的了解这款游戏,玩家可以查看掌上游侠对野蛮人大作战的更多攻略啦,当然如果有更好的建议可以在下方评论区来指点一二。
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野蛮人玩家必看 野蛮人被动技能收益详细分析
今天小编给大家详细分析一下 野蛮人被动技能收益,这恐怕困扰了很多新手蛮子,一起来看看哪些技能是必带的吧!
  本文来源于NGACN,作者: &小狼啊小狼啊
  原文地址:/read.php?tid=8208868载请在文首保留此行。
&  暗黑3游戏最大的特色就是技能选择,除了6个主动技能,4个被动技能也是起到关键性的作用,他们可增加成倍的输出,可以使得你的坚韧变得更高,下面一起来看看野蛮人的被动选择吧!
  最近很多蛮子对被动选择一直苦恼,每个被动感觉都很有用,完全不知道如何下手,今天小编给大家简单分析一下野蛮人被动技能收益情况!看看高层玩家到底选择哪个!
对生命值低于 30% 的敌人造成额外 40% 的伤害。
属于独立增伤,缩短战斗时间约为[1-(0.7+0.3/1.4)]/1=8.57%,实际伤害提升为1/(1-8.57%)-1=9.4%,注意,切忌使用0.7+0.3*1.4-1=12%来计算。
从生命球中获得额外 50% 的生命值
只对生命球有效,故对现在主流的野蛮人套路并没有什么帮助。
致命伤害现在将使你的生命值降低至 15%。在随后的 3 秒内,你受到的伤害降低 95%,并且对所有控制类限制效果免疫。 该效果每60秒内只能生效一次。
注意该技能的cd不受冷却缩减影响。属于防猝死技能,建议带上。
& &武器大师
基于你主手的武器类型,可获得武器属性加成: 剑/匕首:伤害提高 8% 锤/斧:暴击几率提高 5% 长柄/矛:攻击速度提高 8% 重型武器:每一击获得 2 点怒气
主流野蛮人武器还是重型武器,回怒时需乘上触发系数。
呐喊类技能的持续时间延长一倍。使用呐喊后,你和 100 码内的所有同伴可每秒恢复生命值上限的 2% ,持续 60 秒。 呐喊类技能包括: 战斗怒火 威吓呐喊 战吼
没有实际效果的被动,延长时间对嘲讽吼的嘲讽时间无效。待开发。
当怒气接近上限时,野蛮人可造成额外 25% 的伤害。
实际上是95%以上怒气即可触发。属于A类增伤,在非boss战中:算上太极,战斗怒火,旋风斩伤害的实际收益13.9%,若带上好斗勇者的实际收益约为12.5%。单体boss战中实际收益为13.9%。(下面这句是个人经验,如果不能做到也是正常的,每人操作方法不一样。)实测:带寇马克10%怒气加成,3.0攻速双刀单体有普攻boss战中可以保证覆盖率(物理旋风,不用战斗怒火刷血的情况下)。
每消耗1点怒气即可恢复 966 点生命值。 治疗量加成为生命球治疗加成的 1% 。
实际效果不如忘却苦痛的怒回符文,也不如鸡血斩的回复。但是生命球治疗加成属于副属性,而且数值比较大,待开发。
怒气生成速度提高 10%。 怒气上限提高 20 点。 野蛮人需要消耗怒气来发起最为强力的攻击。
实话主流bd中带这个不如带武器大师实际的多,蛮子现在是几乎不受限于能量系统的…抛石流可带,待开发。
使所有非物理伤害降低 20% 。每当你从远程或元素攻击中受到伤害时,你有一定几率获得 2 点怒气。
性价比很高的被动,甚至在某些情况下不比春哥差,可惜制约蛮子冲层的主要因素是伤害而不是坚韧。迷信提升的坚韧可以直接从面板上读出。
使护甲值提高 25% 。 棘刺造成的伤害提高 50% 。
同样性价比很高的被动。在25000护甲(算战吼)下的实际减伤增加为88.39%-&89.76%/color],实际减伤效果为[color=green](89.76%-88.39%)/(1-88.39%)=11.8%
用上古之矛和武器飞掷对 20 码以外敌人造成的伤害提高 25% 。
蛮子少有的独立增伤被动,实际增益25%,但是与主流bd无关。核弹流必带。
当生命值低于 35% 时,所有技能消耗的怒气降低 75% ,受到的伤害降低 50% 。
小春哥,但是实际效果比春哥差太多了,毕竟现在主流蛮子不会保持低血量,要么猝死要么满血…而且怒气消耗降低也没有实际意义,还会干扰怒回,待开发。
只要在 12 码范围内有 3 个敌人,你所造成的所有伤害即可提高 20% 。
A类增伤,12码,比旋风斩的攻击距离还小1码,在非boss战中:算上太极,战斗怒火的实际收益11.1%,若带上狂战盛怒的实际收益约为9.76%。单体boss战中实际收益为0%。
你受到的控制类限制效果的持续时间缩短 30% 。此外,每当你陷入昏迷、冰冻、恐惧或定身状态时,你有一定几率恢复生命值上限的 20% 。
在无缝盾墙的情况下,我真的想不到带这个被动的意义。
你的怒气不再衰减。相反,你每 1 秒获得 2 点怒气。
在用重型武器的build中,实际效果和武器大师比差太多,在其他武器的bd中,和杀意骤起,甚至不如挨打产生的多。
布爾凱索的恩澤
使下列技能的冷却时间缩短: 地震缩短 15 秒。 先祖召唤缩短 30 秒。 狂暴者之怒缩短 30 秒。
& &没有这个被动,变身几乎不可能完美覆盖,如果是带三傻的流派都建议带个这个…野蛮人好的攻击被动太少了,注意这个被动是先减30秒,再算减cd的。
当激活山崩地裂或地震时,获得 30 点怒气。
如果你不带山崩地裂或者地震,带这个被动也没有意义…跳跳流的被动,可惜也不是主流了。
格挡一次攻击可生成 6 点怒气。
能告诉我为什么野蛮人高级被动都是这种货色吗?
在消灭或协助消灭一名敌人后,力量提高 1%,持续 8 秒。该效果最多可叠加 25 层。
25%力量算是独立增伤,实际收益25%,对坚韧的提升以25000护甲计算,从87.71%-&88.7%,实际伤害减少(88.7-87.71)/(100-87.71)=8.1%
  总结:
  攻击性被动:残酷(9.4%);狂战盛怒(12-13%);好斗勇者(9-11%);狂暴(25%)。其中残酷一般必带,因为是在全程都提升的。后三者都是条件性的提升,请选带。
  防御性被动:钢铁神经;迷信;坚如钢钉;坚韧。其中钢铁神经一般必带。后面三个都算是弱化版的春哥。
  功能性被动:武器大师;布尔凯索的恩泽。
  待开发被动:振奋军心;嗜血狂人;杀意骤起;无路可逃;大地之怒。
  请把这个被动删掉:血肉铸就;势不可挡;世仇未报;剑盾合璧。您的位置:
→ 野蛮人大作战新手出门带什么技能?新手出门必备技能
野蛮人大作战新手出门带什么技能?新手出门必备技能[多图]
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类型:益智休闲大小:100.64MB评分:5.0平台:标签:
野蛮人大作战新手出门带什么技能?我们在开局前可以选择携带一个技能,那么带什么技能好呢?下面一起来看下新手出门必备技能。
&一、格挡(主动技能):就是格挡并反弹一次武器的攻击,比如说普通攻击,跳砍,勾斧,旋风斩。
弱点:会被飞踢,泡泡,炸弹破掉
1.冲击盾,冲击盾是拥有格挡的情况下升级,有机会抽到这个技能,它能提着盾牌向前方瞬移一段距离,碰到人可以触发被动技能
2.爆炎盾,和冲击盾一样,前提是拥有格挡技能,它的效果是撑起一个罩子,被攻击会炸倒身边敌人,没有被攻击两秒后也能炸倒身边敌人
3.冲击爆炎盾,这个盾很特殊,它是冲击盾和爆炎盾的融合,抽这个的秘诀是拥有冲击盾,再抽到爆炎盾,如果你先选了爆炎盾你就没法抽到这个技能。
ps:把握盾牌使用的时机很重要,毕竟主动技能都是非常消耗能量的,对自己反应比较自信的可以选择这个万金油的技能
二、飞踢(主动技能):飞踢,当然是飞起一脚,效果非常不错,适合强势玩家。它的最大特点就是可以破除格挡,任何格挡在它面前都是一张纸。踢中目标后会触发被动技能,勾斧,旋风斩,龙卷风,吸血,吸体。
1.二段飞踢(主动技能):它是由飞踢和头槌融合而来,前置技能为飞踢,升级抽头槌技能,效果和飞踢一样,但是会连续踢两次,踢的距离远。
2.超级飞踢(主动技能):它是由飞踢和英勇一跃组合的,前置技能为飞踢,升级抽英勇一跃技能,它有飞踢的效果,落地后对周围敌人造成伤害并且倒地。
ps:飞踢是一个强势技能,抢占先手,带上几个被动技能同时触发,爽歪歪!
飞踢会被普通攻击破掉,踢中闪电球会中断动作
三、磁铁(被动技能):这个技能推荐新手作为出门技能,有些新手吃蘑菇效率太低,游戏快结束了都还没有满级。或者中途加入比赛时间不多了,带上磁铁都能帮你快速升到满级。
磁铁等级我建议只需要一级,升级其他更有用的技能
ps:磁铁可以和任何技能搭配,都有益无害
磁铁还有一个效果,它会提高投掷技能和保命技能的出现几率,对于想要打辅助的同学来说很不错
四、旋风斩(被动技能):这个也是前期解锁的几个技能之一,效果是命中敌人会轮着武器旋转三圈,对周围敌人造成三次伤害,期间会触发各种被动,比如龙卷风,吸血,吸体力
有很多人出门带这个技能,我也没搞明白为什么,虽然很不错,但是前期这个技能就属于鸡肋,没有控制,没有防御,遇上带飞踢的会被抢先手,遇上带格挡的会直接被反弹
ps:这是一个后期技能,虽然很厉害,但是不推荐出门带,当然各有各的玩法,这是我个人建议
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专题类型:动作类
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野蛮人大作战技能大全 所有技能使用技巧详解
类型:休闲益智
平台:安卓
状态:公测
野蛮人大作战有什么技能呢?该经历几次试玩测试后,技能已经很完善了,并且很多,有不少新手玩家刚进入游戏,不是很明白,下面小编带来了野蛮人大作战技能大全!
技能大全:
此游戏现共有十二个技能 ,分为攻击触发,主动触发,以及被动。
龙卷波,个人认为做好用的技能之一,当你攻击时在目标锁定方向自动发出一个龙卷风,达到一定位置时会自动消失,无法贯穿敌人。(可以和旋风斩及勾斧配合使用)(在技能命中后也会触发龙卷波)
勾斧,当你第一次命中敌人后触发,第二次攻击就将敌人抓回来,其距离有一个身位。很灵活的一个技能(可以和旋风斩及龙卷波配合使用)
旋风斩,命中时触发,无空隙攻击三次,可触发龙卷波三次,勾斧一次(经过测试攻击顺序为,普通攻击命中后,触发勾斧,随后触发旋风斩)如果那三个技能都有的话,理论上是可以秒。
命中回体,命中时触发,每次回复1/6的体力,技能可触发(可升级)很少见的一个技能,打技能流派的大多会点。
命中回血,命中时触发,每次回复1/6的生命(大概,我没有这个技能没法测试),技能可触发(可升级)
格挡,免疫一秒内收到的所有的普通攻击,并向攻击来源造成微量伤害及击退 。可升级为爆炎格挡和冲击格挡。(会被其他技能突破)猥琐流必备技能。
爆炎格挡,蓄力一秒后,随着格挡技能消失对一个身位里的敌人造成一定的伤害。
冲锋格挡,向前突进一次,造成微量伤害。 可与爆炎格挡叠加。
投掷烈酒,消耗体力,给予一个队友加速。 猥琐。
投掷圣水,消耗体力,给予一个队友无敌。
这个最猥琐,投掷鸡腿,消耗体力,恢复一个队友2/5的生命值。猥琐的一批。
闪电球,围绕在你的周围,对一个接触到闪电球的敌人造成击飞,以及小量伤害。(可升到三级)很好用的一个技能,在敌人使用技能时触发会打断对方。
体力增加,点了它,比刘翔快,比姚明高!想要跑的更持久吗!想要用技能用到对方都想举报你了吗!
地刺,在你走过的道路上凸起地刺,造成微量伤害(可升到三级)一级伤害太低了,如果人品够好的的话升级伤害会大大增加,同时外观也会改变。
双重撞击,连续撞击两次,命中时可触发被动。(可以与英勇一跃以及飞踢搭配,从而连续使用技能两次)很多玩家都说这个技能很变态,但实际上你这个技能时注意好攻击频率。对方在释放技能时与上一次攻击额外有个空挡,向左右两方向跳跃即可。
英勇一跃,向目标方向跳跃一次(大概一个半身位),造成微量伤害同时击退。
飞踢,向目标方向飞踢一次,造成小量伤害同时击退。逃跑也可以。
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野蛮人大作战格挡技能怎么用 格挡技能使用时机详解
来源:九游
发布时间: 20:55:00
在中,格挡是一个很好用的,此技能如果时机掌握的好,堪称神技,但是很多玩家不知道格挡技能的使用时机,每次感觉技能按完以后照样被对方贴着脸一套带走。今天小编就给大家分享一下野蛮人大作战格挡技能的使用时机和技巧,希望能够帮到大家快速上分。
格挡技能在低端局中并不常见,因为很多新手用不好这个技能,都选择性的忽略而不给格挡技能加点。但随着分段的提高,大家会发现格挡技能经常会出现在黄金段位以上的对局中。且感觉用格挡的对手打法比较猥琐,想冲上去飞踢加钩斧旋风斩把对手一套带走,却发现自己倒地反被打了一大半的血。格挡技能最好的使用时机就是上面所说的这种情况。当你和对方准备1VS1时,首先需要判定对方切过来的时机,如果对方用滚动切过来的话很有可能下一秒就要出招挥砍,这时候我们只需要点一下格挡,对方就会被弹飞并倒地。
使用格挡技能最重要的是时刻要看着自己的体力值,在单打或者团战的时候避免来回滚动将体力耗尽,而开不出格挡技能。毕竟格挡是个防守技能,点了格挡技能我们就可以打防守,不需要盲目进攻。可以跟对手耗着打,一般初始体力值可以用3次格挡,可以边打边耗对方体力,找准时机再冲锋用连招把对方带走。
状态:即将测试
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游戏玩法:
1、努力吃吃吃,吃了以后还会变大获得各种能力
2、感悟出刀的奥秘并配合使用技能,干掉所有来抢夺食物的人
3、沿途有很多的道具,合理运用可以对敌人打个措手不及
4、和好朋友一起玩,团队作战更有趣喔
开发者:互联网
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