部落冲突大师基地6本退出的时候在主基地界面,是不是建筑大师基地的金币圣水不增加啊

还有比这更土豪的吗?《部落冲突》速升5本建筑大师基地(今日资讯)
部落冲突最新资讯
部落冲突攻略
你信不信?这是COC世界上最牛的夜世界4本阵型
总有你不了解的!部落冲突夜世界50条实用建议
建议一:早脱坑 早超生
建议二:能速本 就速本
建议三:不是氪金玩家 先升级兵营后就升级采集器
建议四:科技先升级胖子和弓箭手 纯龙流和空流就是渣渣
建议五:宝石秒资源是最赚的 不建议秒建筑时间
建议六:地图右下角有一颗宝石树 基本上一天刷新2-4次 每次都有6个宝石 后面我会发宝石树的具体图片
建议七:五本最先出迫击炮和民工英雄有这两个是质的飞跃
建议八:先升级弹簧 对面会很绝望
建议九:1-4本秒点建筑时间也是OK的5本才是开始
建议十:玩第一世界的人 也可以每天来采集宝石树 赚取宝石
建议十一:不要升级或者开通 宝石矿车
建议十二:时光阁楼一级就OK 没必要太高级别
建议十三:目前全国前二百名中用的最多的阵容是2组10级野蛮人 1组10级巨人 1组炸弹人加英雄
建议十四:5本普通打法是2组弓箭手 10组8级巨人 1组炸弹人 家英雄
建议十五:八级巨人是质的飞跃 尽早出
建议十六:五本是很难被平推的 打出两星80百分比 基本上就赢了
建议十六:兵要分批下 别一口气下完
建议十七:进攻中尽量留一个弓箭手或者小黄人 留到最后补刀用
建议十八:想冲全国排名的 先冲一千块 否则安稳躺分吧
建议十九:4万宝石直接夜世界满级
建议二十:五本进攻时对面有迫击炮 一定要把英雄或者一个巨人去吸引迫击炮的火力
建议二十一:五本后速升五级英雄 无敌的存在
建议二十二:屌丝另类冲分流可以尝试10级龙 打法好可以冲2800分 2800分目前全国排名300名
建议二十三:夜世界最难升级的是城墙,城墙4升5级需要66天的资源。
建议二十四:再过三个月就是coc周年庆 想消费的提前攒钱了
建议二十五:暑假活动貌似快上线了有临时兵种
建议二十六:目前最高奖励是3000分 不清楚官方什么时候出更高的奖励
建议二十七:目前主流兵种就是巨人和弓箭手
建议二十八:巨型炸弹最好放到阵营内侧对方会很伤感
建议二十九:弹簧放在必经之路上对方会很绝望
建议三十:屌丝们不要冲分 否则会弃坑的。
建议三十一:主玩夜世界的千万不要手贱去第一世界改造加农炮!无法取消改造的!
建议三十二:第一世界改造加农炮需要2天时间和150万金币
建议三十三:一级时光阁楼的效果是加速10倍兵营 科技 建筑 采集器 持续5分钟 冷却8小时 个人建议平常人一级就够用
建议三十四:时光阁楼不加速每日奖励时间
建议三十五:主玩夜世界的千万不要去第一世界改造任何东西 很浪费时间的
建议三十六:2400分的奖励就很OK了目前没必要强硬冲2600或者2800
建议三十七:夜世界如同进化论一样大家都在慢慢变强 竞争很残酷
建议三十八:想冲排名的尽早冲越拖越冲不上去
建议三十九:夜世界刚出来时我轻轻松松冲全国100名 现在进200都很难 所以 想冲分要尽早
建议四十:人民币战士是无敌的
建议四十一:五本后 平民玩家可以升级完采集器后升级时光阁楼
建议四十二:时光阁楼并不能加速第一世界的建筑
建议四十三:第一世界改造后的加农炮有两种形态 一种是正常一个炮筒 一种是连射模式 可以两种形态自由切换
建议四十四:五本后躺分玩家没必要升级太高的训练营 有胖子基本上就可以
建议四十五:不冲分玩家采集器阁楼满级后可以先升级储金罐和圣水储金罐
建议四十六:五本是起点一切都已五本开始
建议四十七:钱不要乱花 每日资源有限 不要出小装备要憋无尽大剑啊
建议四十八:宝石矿车不适合主要夜世界的平民玩家
建议四十九:主玩第一世界的可以升级宝石矿车
建议五十:充钱真好玩
天使双胖威武!部落冲突传奇联赛一战打下40杯
7级弓箭手轻松3星对手
4个弓箭手可以随意50%对手
还有比这更土豪的吗?《部落冲突》速升5本建筑大师基地
石蓝者联盟!部落冲突大单位搭配挑战想象极限
核心理念:以石蓝前戏消灭4防空及部分防御,并未后期收尾的巨龙部队规划出行走的路径,以巨龙部队进行收尾。
(相比与【石蓝龙宝】,适用的阵型不同。)
第一场阵型:
解析:4防空偏置一侧,相对防狗球。
前戏路线及黄金区域:
解析:前戏主力可从2点或4点进攻,当石蓝及女王主力到达黄金区域,即可利用蓝胖+女王的远距离输出射程覆盖掉白色区块内的建筑及防御,消灭掉防守方4防空以及部分防御。
分步解析:
1、合理清边后,石蓝双王主力由2点切入,配合弹跳到达黄金区域,配合2狂暴1回复,消灭4防空及区域内部分防御及普通建筑。
2、4防空清理后,龙从11点到9点一线出击,对被前戏进攻剩余的"L"型残余区块收尾。
第二场阵型:
解析:4防空相对位置布局比较平均,使得前戏地面带走4防空,难度加大。
前戏路线及黄金区域:
解析:前戏石蓝双王主力从10点处切入,可以消灭距离中心隔断最远的11点处的防空,然后进入中心黄金区域,射程覆盖消灭余下三个防空。
分步解析:
1、合理清边后,石蓝双王主力,在2发弹跳引导下,从10点出切入到阵型中心,配合1狂暴1回复,消灭掉防守方4个防空及相关区域内的防御及建筑。
2、前戏石蓝双王消灭4防空后,巨龙由7点-6点一线出击,对余下的红色"凹"型区块进行收尾。
1、找出阵型中的黄金区域及相对最优切入路线,在石蓝双王的前戏进攻中带走防守方4防空及尽可能多的防御。(这里防守方女王的位置,可以不考虑。)
2、消灭掉4防空后,对于余下的区域,巨龙进行收尾。(通过地面前戏的进攻,剩余需要收尾的阵型区域被收窄,使得龙流走位的路线更容易规划。不会出现走偏走散。)
3、相比于石蓝龙宝,石蓝巨龙,其后期相对推进能力更强。(石蓝龙宝的后期龙宝收尾,是对于后期外围展开全面全范围的进攻收尾。
但如果遇到阵型设计上,将大量大血量的普通建筑,如储蓄罐、大本,设在龙宝收尾的外围,又或者在某一区域,设置4电塔的强火力区域点,则龙宝收尾会收到不小影响。而巨龙收尾采用的是对于残余区域的小截面的截面进攻平推,其推进能力相对更强一些。)
1、法术可全部配置给前戏的地面石蓝双王部队,使其输出最大化。(弹跳法术的配置取决于前戏地面所需要行走的距离。对于防空塔相隔距离较远的阵型,可以通过2个弹跳法术,使地面石蓝双王部队行走更远的距离,来消灭4防空。)
2、合理规划收尾的龙流部队进攻路线,避开空气炮的影响。
3、配兵上可灵活,3石头5巨龙,或者2石头6巨龙都是常用的配置,选择上取决于多一个石头能否增加前戏的摧毁力。还是需要根据阵型来配兵。(由于大多防御阵型设计上,大部分黑炸弹会围绕在防空塔周围,所以前戏带走4防空区域防御,在没有防空塔及黑炸弹的狙击下,巨龙具备压倒性的战斗力。)
《微账号》旗下各平台公众号,扫一扫即可关注!
《微账号皇室战争》
《阴阳师最新资讯》
《coc部落冲突》
王者的荣耀最新资讯
《微账号》交易平台账号买卖!
微账号小编(每天发推送的人)
如果小伙伴们想购买COC或者CR账号,请扫一扫加小编微信!小编将认真对待每一个想出手自己账号及购买账号的朋友们!《微账号》一个有责任心的账号交易平台!本平台所有售出账号均支持《不安全包赔》!!!
“微账号”旗下游戏服务平台《coc部落冲突》一个教您打部落战与提供账号交易的平台
信誉 服务 安全
责任编辑:
声明:本文由入驻搜狐号的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
全国第一个提出不安全包赔的平台《微账号》交易平台
全国第一个提出不安全包赔的平台《微账号》交易平台
今日搜狐热点后使用快捷导航没有帐号?
查看: 4755|回复: 40
楼下遇见爱撕逼
新人欢迎积分0 阅读权限150积分32583精华3UID帖子金钱83994 威望0
村委会书记
UID帖子威望0 多玩草880 草
20:52:53 上传
各位首领,大家好!
经历了如此漫长的等待,我们终于迎来了建筑大师基地的更新! 对于《部落冲突》游戏团队来说,创造这样一个新世界可谓是一段史诗般的旅程,因此我们想要和每一位首领分享我们的创作历程。
在这篇文章中,我们会详细说明这一次最大更新背后的想法与设计理念。游戏团队也一如既往地期盼收到大家的反馈!
为什么会设计建筑大师基地?
自从推出了部落对战之后,游戏团队就一直在思考 :《部落冲突》的下一次大更新该推出什么呢? 想出合适的点子得花上一番功夫,而其中的细节又需要经过无数次的打磨精炼与反复推敲才能得以成型。
因此,在11本更新之后的几个月里,我们一度陷入瓶颈 ,很难找到灵感。11本更新引入了一些极具挑战性的游戏玩法,同时我们也对 设计理念 进行了一些反思。特别值得一提的是,这让我们开始思考什么是“易于上手”——内容易懂、操作简单,即使它难于精通。
在《部落冲突》中,游戏前期很好地反应了“易于上手”这个理念。游戏前期阶段的魅力可谓是简单又直接,而到了村庄规模较大、发展较慢且较为艰难的后期,玩家们都渐渐开始体会不到这种魅力。我们要怎样重塑游戏魅力,重新点燃玩家的激情? 打造一个新的村庄似乎是一个可行的方案。
于是新村庄的其他内容,比如夜晚主题、对抗赛模式和建筑大师也就随之衍生出来了。新的村庄让我们有了一个难得的机会来重新认识《部落冲突》,同时我们也得以尝试很多无法在家乡中实现的新奇想法。
最重要的是,我们有一个目标:以一种全新的、玩家喜爱的方式,让大家重拾在游戏前期体会到的激情。
为首领们打造一个新世界
新村庄带来了一个挑战:怎样才能在为玩家打造有意义的全新游戏体验的同时,也为他们保留那一份最简单的美好? 这就是我们的游戏理念“游戏升级富有意义”想表达的东西——持之以恒地为玩家带来独具魅力的游戏体验和全新挑战。新的兵种、新的防御建筑甚至是新的英雄都只是《部落冲突》一系列创新的开始。
幸运的是,近5年来我们收到了广大玩家的反馈,其内容涉及了游戏的方方面面。
其中很多让我们受益匪浅的建议值得我们再次回顾,我们将重点列出几个最具影响意义的例子。
游戏团队在此真诚感谢每一位首领这些年来的专情陪伴和热切回应。正是因为你们的支持,才有了今天的建筑大师基地!
首领们都非常喜欢战斗。每次训练时间和花费的减少都让玩家们欢呼雀跃,因为这样就可以更快地再次投入战斗了。所以,在建筑大师基地中,我们尝试了一些新的东西:自动练兵、耗时非常短且无需任何训练或进攻花费。
通过尽可能多地消除进攻前的种种障碍,我们想要让玩家能够更加轻松快速地投入到下一场战斗中。
我们同样认真审视了玩家们想要在游戏中取得一定进展所需的时间和精力,使之更为平衡。玩家们经常为了积累资源或是因为损失资源而感到苦恼,他们只有每天耗费心力不断地掠夺资源。
我们决定在建筑大师基地中采用一个新的机制来解决这个问题。就像部落对战一样,玩家需要互相进攻争夺奖励,双方在战斗中不会损失任何资源。另外,我们对每天的3胜场奖励进行了平衡和限制,这样就不至于给玩家造成太大的压力。
游戏团队强烈认为,建筑大师基地不应该占用玩家的全部时间,以至于无暇顾及家乡和部落对战——这也是秉持我们“游戏方式的多样性”这一设计理念。同时我们也保留了追求奖杯数的设定,玩家的奖杯数越高,他可以获得的3胜场奖励也就越丰厚!
重新审视战斗的平衡性
新的战斗模式是一次不错的尝试,大胆地融合了多种战斗体验。我们的设计在坚持“易于上手”这一原则的同时也保持了战斗的“深度”(另一个设计理念),我们十分清楚这对玩家们来说意义重大。
我们从简化军队架构开始,更专注于打造个性化兵种。我们没有单独设计任何法术,但赋予了兵种可以升级的特殊技能。我们没有给兵种设置所需空间,玩家可以分兵营来训练部队,且升级某些兵种可以提高兵营容纳该兵种的数量。
针对兵种,我们也做了一些调整,他们具有更高的攻击力,但同时生命值更低。这样就缩减了军队规模、简化了防御体系,同时让战斗耗时更短,战斗节奏更为紧凑。与此同时,采用“对抗”这一模式能促使玩家更注重基地防御,让精于摆放基地阵型的玩家脱颖而出。
这一切的成果是怎样的呢? 我们最终打造了一个首领们一直以来所期盼的节奏更紧凑、战斗更干脆、操作更简易且同时具备所有深度和策略性的战斗体验。
推陈出新的挑战
我们设计对抗赛模式不仅是想在进攻机制上有所创新,同时也是响应广大玩家的反馈。说得具体一点,我们想避免出现玩家无法匹配到合适对手的情况,甚至是玩家一直卡在白云界面无法匹配到对手的情况。
首先,我们根据奖杯数设定玩家可获得的战利品。这就让玩家把重心放在如何获胜上,而不是不断地寻找“下一个”对手。 再加上发动进攻无需任何花费,我们觉得这样的设定可以鼓励玩家全身心地专注于战斗,不断地冲杯去赢取最高奖励。
其次,我们特别希望能让玩家抛开对护盾机制的顾虑。将对抗赛设定为实时战斗,这样你就可以在你想要战斗的时候开战;同时也不用担心自己不在线时会遭到其他玩家进攻。
建筑大师基地之后呢
推出了这样一个重大的更新内容后,《部落冲突》在未来还会有哪些打算呢? 游戏团队已经有一些想法。
当然,我们现在真的非常渴望收到每一位首领关于建筑大师基地的反馈,来逐步地拓展和优化其中的内容。我们还准备推出建筑大师大本营的几个新等级,所以首领们还会在新模式看到更多的内容。
游戏团队也希望能够像以前一样更快速地发布游戏的更新。就像部落对战一样,这样一项庞大的工程需要花费很多时间和精力,后续的实装过程也是相当艰辛。现在,游戏团队该重新关注游戏各方面的常规发展,包括家乡和部落对战。
最后,我们觉得还可以继续强化建筑大师基地的社交功能、加强建筑大师基地与其他游戏内容的关联性。新的世界意味着更多新的可能性,“改装”功能目前只是我们的最初尝试!
希望这篇文章能帮助您进一步了解建筑大师基地背后的故事。希望所有的首领都能够像我们一样喜欢这个全新的游戏模式。我们对抗赛见!
全面开战!
《部落冲突》游戏团队
本帖最后由 盒仔先生 于
21:01 编辑
&想的很好,但忘记了初衷。是什么让coc还粘连着用户,如果需要体验其他为什么还COC呢!&
&放屁!新模式完全可以作为一个独立游戏发布~有种独立出来~不要寄生在COC里~皇室明显出现疲态~再出独立游戏估计比皇室效果更差~最后~玩不玩看自己了&
:本来就是一本正经的胡说八道。&
&2014年玩COC,就是因为这个游戏比较实在,平民与贵族区别不大。。。&
&是在抛弃旧客户,但能否吸引到新客户呢?大量忠诚的都跑了。。。简直是在赶客&
:别这样。。。&
&确实是一本正经,胡说八道&
代录对战视频,代发部落宣传贴,请私信盒子君。
唯恐论坛无撕逼,正乃本盒子是也。
多玩5253COC玩家交流群
多玩CR皇室战争玩家群
COC/CR部落名:阳江护卫队 , 欢迎阳江本地的九、十、十一本好战玩家加入。
新人欢迎积分0 阅读权限40积分310精华0UID帖子金钱5531 威望0
Lv.4, 积分 310, 距离下一级还需 690 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
更新兵种 新玩法
搭上末班车……
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1484精华0UID帖子金钱11494 威望0
Lv.5, 积分 1484, 距离下一级还需 1016 积分
UID帖子威望0 多玩草162 草
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5783精华0UID帖子金钱26314 威望0
Lv.7, 积分 5783, 距离下一级还需 4217 积分
UID帖子威望0 多玩草954 草
新人欢迎积分1 阅读权限20积分28精华0UID帖子金钱711 威望0
Lv.2, 积分 28, 距离下一级还需 22 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这么想其实不错
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1061精华0UID帖子金钱1791 威望0
Lv.5, 积分 1061, 距离下一级还需 1439 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
新人欢迎积分0 阅读权限80积分12582精华0UID帖子金钱30673 威望1
Lv.8, 积分 12582, 距离下一级还需 7418 积分
UID帖子威望1 多玩草1350 草
哎,看看吧
新人欢迎积分1 阅读权限40积分662精华0UID帖子金钱2341 威望0
Lv.4, 积分 662, 距离下一级还需 338 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
我总结一下吧
主要内容就是
我们游戏团队发现各位首领花钱速度慢了
所以我们团队殚精竭虑低为大家打造了全新的烧钱系统
&确实新本的玩法就是这样&
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5796精华0UID帖子金钱28740 威望0
Lv.7, 积分 5796, 距离下一级还需 4204 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
同意8楼~~~& && && && && && && && &
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1103精华0UID帖子金钱2098 威望0
Lv.5, 积分 1103, 距离下一级还需 1397 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
不错不错~~~
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1636精华0UID帖子金钱8518 威望0
Lv.5, 积分 1636, 距离下一级还需 864 积分
UID帖子威望0 多玩草50 草
内容不错,对新游戏多了一些了解和理解,继续体验
一笑泯恩仇
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1735精华0UID帖子金钱5649 威望0
Lv.5, 积分 1735, 距离下一级还需 765 积分
UID帖子威望0 多玩草171 草
感谢版主搬运
其实新玩法还好,虽说不充钱会发展的很慢,但主营不也是这种状况么,贫富终有差距,没有绝对的公平(而且也不用花费太多时间)。副营里还是考验攻击技巧和设阵思路的,不是那么无脑。不仅改造主营的防御数量有限而且也不一定就比原防御模式好用,改造条件也不苛刻。总之。众口难调吧,设计组不能确保能让所有玩家满意,起码他们尽力了。开心就好,游戏毕竟是游戏,不能让自己开心,那为什么还要玩呢?
本帖最后由 泽阳。 于
15:58 编辑
:貌似是优先杯段,其次匹配值(大本等级),跟主营冲杯类似。&
:对啊,一天只玩10分钟,这什么鬼防沉迷游戏&
&如果有的话,那3本满防的时候比较适合上高杯段晃荡晃荡&
&不知道这个二本的匹配机制里有没有大本营等级限制,就是3本只能搜到3本,搜不到5本这样&
:哈哈,我刚回复完别人“3胜10分钟搞定”:-D&
:3胜10分钟搞定。。。&
:高杯奖励当然高,问题是你匹配到的都是些什么硬件的人&
:不不,3胜归3胜,但是高杯奖励高。所以冲杯!&
:如果不增加攻击次数,吃枣药丸,三胜说夸张点,我10分钟都搞掂了&
:把客都赶跑了,还初衷条毛线。。。到时候人都无多少了。国外的国内的,都在骂!都在逃离!营收增长2个月肯定大跌!初衷就是想赚钱,看最后是不&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分3520精华0UID帖子金钱4162 威望0
Lv.6, 积分 3520, 距离下一级还需 1480 积分
UID帖子威望0 多玩草66 草
下次大更是什么时候?
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5241精华0UID帖子金钱25743 威望0
Lv.7, 积分 5241, 距离下一级还需 4759 积分
UID帖子威望0 多玩草7 草
又见一本正经的胡说八道,让我想起了咏王光环被削时的轻微削减。。资源获取都不和攻击次数挂钩了还是要时间造兵,我们不想你花太多时间在这,但是你想获取更多资源请去高杯,不玩杯会送你???
为战斗而生
新人欢迎积分1 阅读权限40积分748精华0UID帖子金钱5953 威望0
Lv.4, 积分 748, 距离下一级还需 252 积分
UID帖子威望0 多玩草222 草
但设计团队忘了还有一此人喜欢科技压制的感觉,三星的喜悦。还有团队合作的快乐
本帖最后由 微微之家 于
21:29 编辑
COC荣誉勋章
COC荣誉勋章
版主培训勋章
版主培训勋章
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
365天!天天有你
连续签到1年即可获得
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by下载数量:105348
开发者:北京昆仑乐享网络技术有限公司
手机扫码,快速下载!
部落冲突攻略与玩介绍
《部落冲突》是一款以策略战争为主题,通过经营自己的村庄,玩家可逐渐强大兵力,进而成千上万的玩家进行战斗。村庄到达一定等级后,还可与其他村庄结成部落,进行部落间的战斗。其内容兼具攻、守城及养成元素,玩家于一开始时只有“建筑工人小屋”及各一座等级为1的“大本营”、“金矿”、“兵营”以及各750点的“圣水”和“黄金”,第一次进入游戏会进入引导模式让玩家了解此游戏的建造、升级、提速及解锁的方式。随着游戏的进行,到了后期重心将会由单人模式移至多人模式,从此处就能看出其好玩之处不言而喻了。接下来小编就为大家介绍一下部落冲突的一些攻略玩法。游戏战斗时无法控制士兵,好处是让战斗过程更加简便,玩家不必太过消耗脑力在部队控制上手忙脚乱,但当部队行进到距离目标完全相反的位置的时候就不免让人小翻白眼。最初玩家可以选择以电脑 AI 的半兽人、哥布林(妖精)部落作为主要对手,等到对自己小有自信之后就能挑战其玩家玩家城寨,而如果实力充足甚至能将对手抄家灭国!防御失败的玩家会有 12 小时(严重失败16小时)的保护机制,在该时间内可以休生养息重建家园,累积复仇的实力。游戏构图相当精致,像小玩偶一般,美式 3D 三头身动画风格的人们奔走移动在城寨中颇是逗趣,明亮开放式的场景在蓝天绿地的鲜明用色与休闲配乐下很是让人心情开阔。玩法攻略介绍一、如何加入公会:加入公会的必要条件是要先建好部落堡垒(也就是那个塔状的家伙,需要你建设一下它才能变成好的,要不然是坏的,破损的,)。二、如何不被打:当你在线的时候别人不会打你,因为他搜索不到你,当你有保护时间的时候别人也不会打你,因为你有保护。三、游戏中部落的建设:从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,不好摆阵形;防御设施等级也不高),七本才是开始。建筑的建设升级是有优先级的,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),当你在考虑要升级建筑的时候,优先考虑增加你的战斗力,也就是你的偷菜游戏,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展。我个人认为有限考虑升级实验试、法术工厂、兵营、训练营、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,当然后期为了打部落战,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,按照时间的长短来升级防御设施,来增加自己部落的防御力。四、关于阵形:没有无敌的阵形,好的阵形是有针对性的,比如针对防御的对象,胖子野猪等,可以采取引导的方法,将他们引导到陷阱上,或是用电塔将它们分流等,但没有完美的阵形,阵形要不断的调节和修改,可以借鉴其他人的部落。还有就是你的部落是要护资源,还是护杯,这个也是挺重要的。很多人会把大本放在外面骗护盾,这也是一个不错的方法。如果是护资源还要注意调节资源的位置,比如钱少水多,就把水调到里面,把钱放外面,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结。保护资源其实还是有些小技巧的,比如保水,可以将兵营造满以后,在训练营里造比较高端的兵,因为训练营里正在造的兵,取消后资源是100%返还的,至于保金,没有太好的办法,有人说买国旗,每10W一张国旗,卖掉却只返还十分之一,很不划算的,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,这样就不怕别人抢了。很多东西,可以在加入部落的时候,在部落中和玩家一起交流。五、钱的来源—打钱分两种:1、单机版,点击做下角那个小地图,呈现出来画面的右边 一个貌似进程地图的玩意,你一点一点打吧,这个打法自己根据关的形式自己定,前100关没难度不多说了,后边的自己搜一下百度,操!百度啥都知道!对了,打这个没有时间限制,所以你自己看着办。2、抢钱:同样是刚才的小地图,左边的就是啦,每搜索一次,你会付出相应的金币,得到对应杯数范围的人的阵(就是别人的家。),打这个来钱比较多,但是有3分钟的时间限制。具体抢钱的方法不在这里讲,后边再说。六、关于部落农民:在这款游戏中农民是至关重要的,每个部落中最多有5个农民,所以个人认为这款游戏是非常平衡的。购买农民是需要宝石的,每个农民需要的价格是不一样的,第一个是自带的,第二个需要250个宝石,第三个需要500个宝石,第四个需要1000个宝石,第五个需要2000个宝石,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,因为如果你拿宝石来造兵,升级建筑是非常不值的,后期升级一个建筑需要几天,甚至更长时间,这宝石花得有点冤了,当然土豪可以另当别论,如果一个宝石都不花,在4本的时候,第三个农民就可以出来了。七、怎么布局:个人的观点是,5本之前无所谓,爱咋布局咋布局,这个段位打你的你怎么都放不住,高级的人也不打你。5 本之后很重要了。每个本位都有相应的布局,具体可以参照百度贴吧里的帖子,或者在网上搜一下,你自己找一个自己喜欢的即可。主要分为保杯还是保资源:1、保钱:当地人攻打你的时候 超过50%,敌人就会获得相应的杯子奖励,这奖励当然他妈的是从你这里拿过去的,不过看你当前的状态时什么,如果你在打钱阶段,那就不要保护杯。把基地放在最外,这样的好处是:当有敌人打你的时候很轻松就把你的基地平了,超过了50%,你会获得12小时的保护时间,然后其他人就不会在达到你。你如果去攻打别人的话,保护就会失效。2、保杯:这个一般在8 9本以后才用得到,因为有这么一个奖励,也就是超过了多久时间你的阵都没被撸过50%以上对应有奖励。高级再说吧。没用八、怎么保护自己的资源:当你准备下线,或者准备睡觉的时候,那很简单,用钱把墙刷满,钱都花掉,把你的兵造满,然后兵营里点满炸弹,原因有2:1是炸弹最他妈的费水,点满了你的水大部分都在这里了,但是因为你的并已经造满了,它不会走进度。2是到你上线的时候,全部取消,水100%返还你,嘿嘿 对了!除了兵营造兵,其他的取消都是50%返还。九、关于抢资源:其实这个没有太多讲的,这个网上很多的方法,都是可以的。前期个人比较推荐成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,还有炸弹人),十几分钟可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,不要一成不变,一种方法用到死。十、杯子数量的用途:有很多新手都在纳闷,那个杯子(左上角那个)有毛用啊,我给大家说一下:杯子主要就是一个核定你现在势力范围的标准,你去攻打别人的时候,呈现在你面前的人,一定是和你杯数差不多的人,打你的人也是一样。有一个杯子倒1250奖励450个宝石的任务,这个就是鼓励你升级杯子,我的建议是:6本之前就别想了,6杯之后在说这个事,到时候你需要的话在公会群里吼一声,我来给你高级工会兵。1、当你想打钱的时候一定要看一下你现在的杯子数,5本控制在700左右,不要高了,高了你打不过,6本800 ,7本900-00-1700,再往高的话 你也是高手了就不听我BB了,为什么要控制在这个范围呢?是因为这个范围是在你应有实力的下边一点点,你打起来不费力啊兄弟,如果杯子高了没关系,去打别人,放一个兵就走,就认输,你的杯就下来了。2、打别人用的兵种配合,7本之下就这么几种:碰到格子阵,每个建筑都包的严严实实的,这个需要你是胖子 MM弓箭手 炸弹,炸弹炸开 胖子吸引火力 弓箭齐射,搞定回家。碰到回性阵,胖子 炸弹 哥布林,先放胖子吸引火力,炸弹炸开,胖子进去,这个时候火力都在胖子身上,集体快速放哥布林,钱,梁,女人,就都是你的了!3、还有防控高外的,胖子 胡子 炸弹 气球。这个不难,灭掉丫挺的防控,然后放气球。不过气球早起来着实太慢,不推荐。4、高级还有什么皮卡、天使、龙的,我不说了,你有这些玩意的时候比我都牛逼了。5、攻城操作,为什么不和打钱一起说呢,我个人认为这是个技术活,我打字说的话说不出来啥,去视频网站上看视频吧,看够100个视频,奇异自现!十一、如何复仇:这个有点意思,你左下角有一个信封似的东西,凡是路过你的人以及视频都在这里,红色的那个对话框就是去复仇!你要想好了打得过不。十二、关于宝石问题:宝石获得的方法第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),第三种方法是做任务,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,这个也是获得第三个农民的一种方法。需不需要花人民币去买宝石我的建议是:看个人习惯。不过还是觉得把农民买齐了比较好。不建议大把的花钱。这个游戏主要玩的就是时间,只要你时间充裕,不花钱一样牛逼。不过到了8本以后就不好打钱了。8级以后的墙真心太贵了。刚开始游戏的新手一定很多人像我一样,不知道是怎么用的,以为和金、水一样,在这里告诉大家千万不要把上来送的那些宝石用掉,后期很有用,要关注一下你的农民数(建筑工),有多少个农民就代表能有多少人干活,再没有农民闲着的时候,你要是想升级建筑,就会出现提示信息,告诉你要花宝石就可以,这个时候不要点使用宝石,这个花费宝石的数据是根据你农民在干活的剩余时间 换算成宝石,让这个农民瞬间干完这个活,来干你发出指令的活。前期不要用,待你杯数达到1250时系统会赠送你450个宝石,外加你完成别的任务,(左上边有个美女 你点一下 里边显示你的任务 以及完成的进度 完成了 就会赠送里相应的宝石个数 点那个绿的 就获取了 怎么完成任务 百度一下 翻译自己研究)。所有宝石 都购买农民所用。十三、关于陷阱:其实陷阱还是挺有用的,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,其实这想法是错的,目前游戏中的流行许多引导阵形,用来预防胖子和野猪,其实效果还是非常不错的,当胖子和野猪进入阵形以后,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪。所以陷阱不要乱摆,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,但对野蛮人、弓箭手、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路,能让它们寸步难行。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,多观察敌方是如何进攻你的部落,然后进行修改。十四、何时选择升本:1、前5本(大本营 或者叫基地,长什么摸样 这个咱爷们姐们的自己能看的懂吧)的时候,我不过多说啥。不要用送你的宝石。留着后期用。2、升本的必备和首要条件是啥呢?第一、刷墙!,在准备升级基地的时候,先看你的墙,点击查看是不是能够升级,只要能升级(金币),你就别升了,老老实实的哥们刷钱去,具体刷钱方法前文说过了。第二、看看你的基本防御建筑,中文名字为:高射炮OR加农炮 就是一个黑桶,箭塔 ,大炮,5及以后会出现 法师塔,电塔,弓弩(有弓弩的哥们就别看了 你很牛逼了已经),这些防御是不是还能升级,只要能升级,就依然是去刷钱。第三、采集器(金币、水、8级有石油) 这个看个人选择,你的资源要是主要靠抢,那和谐东西就无所谓了,要是考自给自足,那就升级,不过我个人建议有一搭无一搭的事。第四、兵营,兵种(给兵升星星的这个),魔法棚子,看你自己,要想抢钱快还是升一下为妙,不过主要说一下,主要升级星星的:MM、胖子、哥布林,这些是你在前期打钱的重要兵种。第五、钱库水库,别犹豫 这不满 别升本。因为升本之后会用到大量的资源来添加新建筑。那么好,这些东西你都OK了的话 ,并且你有升级本的金钱,哥们就别犹豫了 升吧。多说一点,在你升级本的时候,必然是时间比较长的,你可以利用这些时间自己算一下,在本升级完了的这个时间点 ,保证你的钱 水&都是满的。因为这个时候你要建造新的建筑,兵种,防御工事,最主要的事围墙。会用到大量的资源。以上就是关于部落冲突攻略的大致介绍了,更多攻略尽在119手游网!
部落冲突攻略与玩介绍,以上就是119手游网官网小编shadow为您带来的详细介绍!
《部落冲突》3-11本最佳阵型(详情点击跳转)3本神阵攻略4本神阵攻略5本神阵攻略6本神阵攻略7本神阵攻略8本神阵攻略9本神阵攻略10本神阵攻略11本神阵攻略 《部落冲突》常用...
北京新鱼网络科技有限公司 Copyright (C) 2015. ALL Rights Reserved
京网文[8号
最新手机游戏排行游戏下载就在119手游网官网
违法和不良信息举报电话:
举报邮箱:}

我要回帖

更多关于 部落冲突基地布局 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信