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这游戏真有毒!简析《守望先锋》如何让你成瘾
  【逗游原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:】
  作者:菜小花
  暴雪制作发行的《守望先锋》于日正式开启针对预购玩家的压力测试,5日开启开放公测,原定9日关服,随后延长一天。在这8天的测试时间里,参与测试的玩家超过了970万人(《星球大战:前线》测试期间参与人数为950万,《全境封锁》为640万,《命运》为460万)。这一数字使得《守望先锋》成为暴雪游戏史上参与人数最多的一次开放测试。在测试期间,在线玩家的累计游戏时间达到了49亿分钟,约合8100万小时,比赛数量超过3700万次,每名玩家平均游戏时长8.35小时。在5月10号游戏停止压力测试关服后,贴吧,QQ群,论坛里哀嚎遍野,各种各样的段子,搞笑表情出没于各大网络平台,玩家们纷纷表示玩了《守望先锋》后,玩其他游戏都感觉没意思,就想玩《守望先锋》。像吸毒停止后的戒断反应一样,没有《守望先锋》玩我感觉自己快要死了。这个游戏真的有这么大的魅力?真的不是水军和暴白再刻意吹捧吗?让我们从6各方面来试着分析一下这款游戏的成瘾性。
  1.快节奏 轻数值
  在目前版本的《守望先锋》中,主流玩法共有三种,护送/阻止护送车辆(也就是常说的推车),进攻/防守A、B点以及三局两胜制下的抢点模式。由于地图较为紧凑,虽然存在绕后包抄一说,但总体地图路线是固定的,加之“敞开”式的场景设计,提前宣告了蹲坑党的死路,玩家需要不断的移动去达成属于自己阵营的胜利条件。让玩家的整局游戏都持续在“索敌——遇敌——杀人(被杀复活)——继续索敌”的过程中不可自拔。死亡惩罚极为轻微,复活时间也非常短,能够最大程度的调动玩家进攻积极性,整局游戏都处在极快的节奏中完全停不下来,避免了其他游戏中一旦陷入逆风局便消极战斗甚至挂机的情况发生。
  另一方面,《守望先锋》中虽然存在英雄技能,但几乎没有任何动态数值因素影响(目前版本影响数值变化的只有托比昂的护甲包,天使的增益BUFF,和尚的增伤DEBUFF以及DJ的增加血上限等,而且除了护甲包为持续有效之外,剩余的效果都是极为短暂的)。在取消了等级和装备系统之后,玩家只需记住不同英雄的血量和技能伤害等固定整数数值,无需劳神费力计算精确到小数点的伤害公式,让玩家的注意力更加集中到战斗中来。
  2.简单易上手
  在摸清了游戏基本思路之后,剩下的就是熟悉游戏中的英雄特点和他们的技能效果。在传统MOBA类游戏中,熟悉英雄技能是一个不算友好的过程,先不说部分英雄技能的文字描述就已经让人头大,更不用提在游戏中释放后的瞬间影响和后续效果了。在《守望先锋》中,目前版本的21个英雄上手难度都非常低,有的甚至达到了只要会操作键盘鼠标也能玩的很爽的无脑程度(堡垒,大锤,天使),只要你挨个玩上一次,没错就是一次,你就能完全掌握该英雄的技能效果。有的甚至连技能文字描述都不用看,比如说大锤的能量盾,裂空的闪现等等,只要摁一下对应按键就能轻松掌握套路。同时如果你不熟悉敌人的技能导致被击杀,在你复活后系统还会亲切的提醒你如何进行应对,再一次降低了游戏的上手难度。
  在这里笔者个人要提一个不算特别合适的例子,《三国杀》这款桌游想必大家都有所了解,在最早期没有加入任何扩展包的标准版中,武将技能描述简单直白,通俗易懂,像赵云的龙胆即可以简化为“杀当闪,闪当杀”,关羽的武圣可以简化为“红牌当杀”,司马懿的反馈可以简化为“掉血抽牌”,而随着更多全新游戏机制和扩展包的引入,《三国杀》武将技能描述变的越来越复杂,原来一两行即可清楚表达的文本变成了密密麻麻的一长串,更可怕的是,很多时候,第一遍读下来你还会感觉云里雾里不知所云。虽然这种情况在不断更新的人物数量下是不可避免,但如何最大化的简化技能描述和操作难度,也是游戏开发商应该着重加强的一大方面。
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落日淡生烟  导读:游戏公布测试消息后,玩家们开始保持警惕等待游戏开测,同时又对账号问题特别的关注,那么游戏账号要怎么才能获得呢?
  守望先锋注册
  游戏的账号注册问题,想体验《守望先锋》其实很简单,大家只需要拥有暴雪的战网账号即可,战网账号在战网官网即可进行注册,注册后预约《守望先锋》的体验资格。不知道怎么注册的玩家可以点击下面链接查看详细注册流程,账号体验的玩家可以点击《守望先锋》测试资格预约链接,查看具体测试资格申请。
  战网账号注册流程:
  守望先锋开测资格申请:
  《守望先锋》突击型英雄:
  《守望先锋》防御型英雄:
  《守望先锋》重装型英雄:
  《守望先锋》支援型英雄:最强攻略FOR守望先锋
版本改动: 查莉娅的粒子屏障和投射屏障:不再能阻挡击退效果。
版本改动: 子弹扩散降低20%,链钩现在从钩到身边2米削弱到只能钩到3.5米,冷却时间从6秒延长至8秒
版本改动: 温斯顿的爆击判定范围缩小了15%,不那么容易被远程英雄爆头了。
入选理由:他可以用神枪手精准解决他的目标,也可以用战术翻滚如苍鹰般在战场中出入自如。
入选理由: 反弹神技,手里剑两种模式手感不错,突进机动能力超强,大招龙刀一出更爽。
入选理由:霰弹枪造成巨大伤害,幽灵形态躲避伤害,暗影步在各地来回穿梭,这些让他成为最致命的杀手。
版本改动:模式切换时间从1.5秒缩短至1.0秒,子弹扩散提高50%不能暴击,可在移动中修复,哨卫模式减伤20%。
入选理由:&发射器可以射出弹跳的榴弹,震荡地雷对敌人造成伤害并击飞他们,捕兽夹则困住落入陷阱的敌人。
入选理由: 射击模式可以说是狙击的一种,侦测箭可以带来辅助,整体不太好操作但很有手感。
版本改动: 禅雅塔在圣激活时不再能被选中,不怕在被大锤撞走了。
版本改动: 生化步枪:伤害量从80降低至60;手雷:对敌人伤害从60降低至30,对友军治疗量从100降低至50。
版本改动: 天使在使用重生时,&天使&和被复活的队友获得短暂的无敌状态为了荣誉而战!2017守望先锋世界杯再临1500大洋一个!守望先锋黑百合手办开卖暴雪首个电竞馆落户台湾 3月30日正式开启出大事了!守望先锋百度贴吧居然被封了大神创作:全英雄大招瞬间原画(更新)
初识《守望先锋》
守望先锋作为暴雪最新开发的游戏,开创了很多全新内容,一些游戏基本内容可以帮助你了解这款游戏。
熟悉《守望先锋》
通过各种视频让我们一起更加深入的熟悉守望先锋这款游戏。
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