我的世界创造背包皮肤背着的背包怎么做?

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我的世界皮肤怎么用
我的世界皮肤怎么用?这个问题可能会困扰到一些新人玩家,下面就让我给你们讲解一下方法。
Q:皮肤64×32和64×64分别代表什么意思?
A:64×32的皮肤适用于1.7版本以下的minecraft客户端,64×64的皮肤适用于1.7和1.7版本以上的minecraft客户端
针对正版用户和盗版用户,皮肤的安装使用有两种不同的方法。
①如果你是盗版玩家
该教程来自mcbbs玩家鳄鱼软趴趴。
特别提醒下,盗版玩家换皮肤后仅自己能看到自己的皮肤样子,如果在联机游戏中,其他玩家是看不出你的皮肤样子的,所以还是请大家支持正版游戏。
:因为自1.6以后minecraft的文件格式都有了大变化换皮肤也跟以前不同,这里借用了一个用户的图片,真心感谢他。
打开.minecraft,再打开versions,用压缩包方式打开版本号.jar,打开里面的assets文件夹,再打开minecraft这个文件夹,打开textures,然后打开entity,把你准备好的皮肤重命名steve.png,然后拉进去替换。
图片操作说明:
我的世界皮肤怎么用_皮肤使用教程_Minecraft中文分享站
②如果你是正版玩家
第一步-访问Minecraft我的世界官方网站
在阅览器中输入网址:www.minecraft.net 或者百度minecraft进入下图我的世界官方网站
第二步-进入皮肤上传页面
点击下图中按钮进入我的世界皮肤上传页面
第三步-寻找自己喜欢的皮肤上传
首先你得在网上寻找自己喜欢的皮肤下载,我的世界1.7.2以前的版本皮肤大小一般是64×32,我的世界1.7.2以后的版本大小普遍改为了64×64。
一般的皮肤文件如下图这样就是一张.png图片,如这个美国队长的皮肤
如图点击将皮肤选择并上传
此时你的皮肤就已经上传完成,只要在客户端里登陆你的游戏账号,就能发现皮肤变成了你上传的样子。
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 大家好,我是Roi,今天给我的世界各位女仆党们带来一个比较完整的我的世界女仆mod皮肤教程。可能有的研究过女仆皮肤的玩家就问了:女仆mod里自带一张女仆皮肤格式图,为啥要研究怎么制作女仆服皮肤呢……
编辑:我的世界发布时间: 11:21
  大家好,我是Roi,今天给各位女仆党们带来一个比较完整的女仆mod皮肤教程。可能有的研究过女仆皮肤的玩家就问了:女仆mod里自带一张女仆皮肤格式图,为什么还要研究?(如下)
  转自:MCBBS hgft_1606
  女仆mod皮肤制作准备工具:
  MCSkinD (皮肤编辑器:)
  女仆mod文件()
  我在这说明一下,首先是女仆皮肤至少有三种格式,而这只是其中之一;其次是这张图有些地方有错误或表达不完整的地方,所以我要在这里开个教程完整的说一遍。
  女仆皮肤分别有三种格式,分别为作者设定的【SR2】、【Aug】以及可以让使用者自己建立模型的【MDL】。
  关于最后一种【MDL】我在本篇教程中不会涉及过深,因为这种格式的皮肤是需要使用者编写生物(女仆)模型的,对于没学过Java的楼主来说连别人的模型都打不开,所以这部分在本篇中只做基本介绍。
  我会在这篇教程中教大家:
  1、如何绘制女仆皮肤(包括SR2、Aug格式)
  2、如何绘制女仆盔甲(包括各种材质的盔甲、盔甲的破损)
  3、如何将自制的女仆皮肤加入游戏(包括皮肤、盔甲)
  那么我们开始吧。
  注意1:本教程中的【左】【右】均为女仆的方向(即本教程中的【右手】即是女仆的右手)
  注意2:本教程只会解释女仆皮肤的格式,不会说明具体的绘制方法,具体的方法可参考现有皮肤和BBS皮肤分享区。
  一、SR2格式
  首先我们来说一下SR2格式的女仆皮肤,它是作者设计的一中女仆皮肤格式,也就是上面那张样图。
  每个女仆mod默认的皮肤就是这种格式的(全颜色的那一排)。
  这种格式的特点是:左右对称马尾,可以拥有脑后马尾辫,无呆毛。
  注:SR2和下面要讲的Aug格式都是支持高清皮肤的。
  那么我们先来看一下SR2下皮肤的格式(以颜色对应部件):
  图一(展开图)
  图二(正面图)
  图三(后视图,去掉裙子)
  这张图就是SR2女仆皮肤格式以及实物图,这几张图已经能看出皮肤与实物的对应关系了,那么下面我就来解释每个部分的含义以及注意事项。
  A(粉色)
  女仆的头,尺寸8x8x8,写A的那面为正面。
  B(深紫色)
  女仆的胸,尺寸6x7x4,写B的那面为正面。
  注意:B部分中最后两行是被裙子遮住的,但是是和腿相连的(看上面图三可以看出)。
  即下图红线以下(不包括红线)是被裙子遮住的。
  C(灰色)
  女仆的裙子,尺寸为8x8x8,字母那面是正面。
  一般裙子可以不用六个面全部画满,底面基本保持空白就可以了,而且裙子为非实体,空白的地方游戏里显示为透明,可以全为空白。
  D(绿色)
  女仆的腿,尺寸3x9x4,字母为正面
  注意:展开图中的腿是右腿,左腿是通过右腿镜像而成的(和1.7玩家皮肤一样)
  E(紫红色)
  女仆的左右手,尺寸2x8x2,字母为正面和左侧面
  女仆的左右手是独立的两个材质,可以画出不对称的左右手。
  注:左边的部分是女仆的右手,右边的是左手。
  F(青色)
  女仆的后发髻,尺寸4x4x2,字母为正面
  后脑勺的包子,SR2的特色部分,可以为空白。(所有发饰部分均可以为空白,以下不再赘述)
  注意:包子的正面是对着头的那个面,基本是被挡住的。
  G(黄色)
  后马尾辫,SR2的特色部分,尺寸3x9x3,正面也是正对头部,被遮挡住的那个面。
  H(红色)
  左右的包子(发髻),尺寸为1x3x3,图中为右包子的展开图。
  注意!我在游戏里实际测试过,这里的包子不是由右包子镜像而是平移而成的,特别坑爹!如图所示:
  I(橙色)
  女仆的双马尾,尺寸1x9x2
  对称的马尾,意味着只能为双马尾或没马尾,图中为右马尾,左马尾是通过右马尾镜像而成的。
  J(蓝色)
  脖子后面的头发,也是个长方体,尺寸8x4x3,字母J的下半部分为正面。
  这一部分有不少面都是被遮挡住的,在绘制的时候一般将顶面、底面、前面三个面保持空白。
  这部分的位置如图:
  K(黑色)
  女仆眨眼时的替换贴图(包括射箭时的瞄准),左边是右眼,右边是左眼,都是4x4的材质,如果是空白的话女仆就不会眨眼了。
  注意:绘制时要和脸部贴图对应,这两部对应的脸部位置距离脸的底部是一格,如下图:
  那么SR2格式的皮肤解释就到这里,接下来是Aug的格式,关于皮肤的命名和压缩的问题我到最后再说。
经营许可证:皖ICP备号-1,QQ:1104747 、5633249我的世界怎么修改背包里的合成栏的皮肤 我看别人的材质包里面,背包里的合成栏都是有的,怎么改?求教
乱跳的话应该是按住了shift的关系,可能是你的shift键出错了,导致游戏认为你一直按着shift所以才会乱跳。
各种凌乱,到底哪个是排畸???
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友...
答: 我跟你一样啊!!进不去高手解决下
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这个不是我熟悉的地区资料图鉴:教程速查:
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我的世界背包编辑器使用教程 背包编辑器怎么用
小编:铅笔时间: 11:43
  今天游戏园的小编就为大家带来我的世界背包编辑器使用教程,让大家了解一下我的世界背包编辑器怎样使用。希望此篇文章能帮到大家!
  然后安装好这mod后 打开我的世界 你必须是创造 op是生存都不行。
  打开创造模式的背包后 按r
  然后就变成这个窗口了
  然后选择一物品 随便什么都行
  然后就可以输入名字~~~ 点击附魔
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