掌机 主机主机哪个模式用的多

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佣兵, 积分 694, 距离下一级还需 56 积分
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我在家只玩主机,两台360,正版只玩战争机器3,破解只玩独占和体感,ps3也只玩正版独占,全平台游戏一律在电脑上用360手柄玩,因为有汉化,psv只在单位和户外玩,掌机就是为了携带方便,目前游戏又不多,省着点在户外玩就行了,有些人三四天就把某个游戏白金了,何必这么急呀,大家说说是怎么分配的?
公民, 积分 227, 距离下一级还需 73 积分
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想玩什么就玩什么,没有刻意去分配
战士, 积分 850, 距离下一级还需 650 积分
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想怎么玩就怎么玩。。。没有可以去分配
骑士, 积分 1768, 距离下一级还需 1232 积分
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调查这个有什么意思,自己开心就好了,三四天就白金的人也是有自己的乐趣的。
圣骑士, 积分 4275, 距离下一级还需 725 积分
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在家玩 3ds和 psv 户外玩 iphone 比较多。。。。。。。。。。
求败者, 积分 25920, 距离下一级还需 4080 积分
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本帖最后由 pet3 于
10:37 编辑
誰新出遊戲就玩哪台
不過PSV 我也大多是在家玩
公民, 积分 126, 距离下一级还需 174 积分
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跟楼主差不多在家ps3 360和电脑都忙不过来 掌机牛排什么的都吃灰
小林林是乖宝宝
精华12帖子威望51 点积分28421 点注册时间最后登录
按最喜欢的来排序 玩游戏的习惯也喜欢玩好一个再开另一个 跟平台没啥关系 而且说白了玩游戏喜欢清静 外出也就只有在酒店的时候才玩的下去 户外甚至上班的时候没心思去玩的
骑士, 积分 2796, 距离下一级还需 204 积分
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家里360,P3,wii。掌机NDS,3DS,PSV,PSP都有,但是,,,出去和在家里都只玩手机。。。。。看看书玩玩模拟器,,年纪大的悲剧。
佣兵, 积分 395, 距离下一级还需 355 积分
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掌机流路过。。。。。
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所以现在还没有结论嘛?
公民, 积分 107, 距离下一级还需 193 积分
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我才买几天已经弯了
公民, 积分 145, 距离下一级还需 155 积分
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我想问一下,弯了真能掰直回来吗?不敢掰啊,怕把屏幕掰坏了
圣骑士, 积分 3211, 距离下一级还需 1789 积分
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星夜行者 发表于
我想问一下,弯了真能掰直回来吗?不敢掰啊,怕把屏幕掰坏了
这用的是LG的gflex技术,你记得曾经有个手机可以这样吗?是故意做成这样的,符合人体工程学,不仅耐用,而且合手,可谓优点多多,闲着没事没游戏了还可以掰着玩儿,这就是传说中的黑科技。。。。。。。。。。。
好吧我实在编不下去了
终结者, 积分 10848, 距离下一级还需 1152 积分
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四楼屌,看来不心痛机子大力往回掰是可以的
骑士, 积分 2021, 距离下一级还需 979 积分
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这傻缺玩意儿的质量,俺昨晚算是领教了
每次往底座里插的时候都感觉越来越挤了
拿直尺一比,发现屏幕凹进去快3毫米了!?
WTF,玩过这么多主机掌机也没有这么差啊
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本帖最后由 夜带转笔刀 于
15:35 编辑 ▎前言任天堂 Switch 是一款形态多变的游戏主机,充分发扬了「无缝切换」游戏体验,模糊了主机与掌机的界限。与电视机连接的 TV 模式下,你可以玩到高清画面的游戏,而将 Switch 机身从支架上拿起,再把左右两个 Joy-Con 手柄划入主机本体两侧,又可以在小一号的屏幕上继续着游戏进度。
18:33 上传
在主机与掌机之间无缝切换,Switch这样的体验是前所未有的。而在经过一段时间的使用后,我通过本文来抒发几点对于任天堂 Switch 主机的经验谈。▎外观任天堂 Switch 主机设计体现了模块化的概念。它的本体是一块&6.2 英寸的屏幕,外加两个可拆分独立使用的手柄,以及一个提供模式转换、充电、连接外设的底座。而就掌机模式而言,Switch 本体非常轻薄,我这款红蓝撞色的版本,看上去显得很有趣。
18:32 上传
10:19 上传
Switch 可以在无电视条件下继续玩耍,如果你想靠在椅子上舒服地对着桌子玩游戏,撑开机身后方的支架,可以将 Switch 主机立在桌上,这时 switch 「无缝切换」的概念优点就体现出来了。
10:15 上传
不过这其中不够人性化的地方在于,支架的角度并不可调,即 Switch 只能以固定角度竖立,这就导致在某些场景下,视线无法达到最优观看角度,玩时间长了会比较累。
18:32 上传
虽然附带的手柄握把并不能为 Joy-Con 手柄充电 ,但其实后者的续航能力要比想象中还要强。更何况手柄与主机本体合体时,主机会自动为手柄补充电力,这样几乎可以忘掉 Joy-Con 手柄还需要充电的问题。
10:17 上传
▎硬件说实话,任天堂Switch游戏主机的硬件规格真的较为一般,我们来看下列详情:6.2 英寸 LCD 720p 触摸屏幕英伟达 Tegra X1 处理器4GB 运行内存32GB 内置存储空间,支持 microCD 卡扩展蓝牙 4.1 802.11ac Wi-Fi 标准4,310mAh 锂电池主机搭载一个 USB-C 接口底座配备两个 USB 2.0 接口、一个 USB 3.0 接口、一个 HDMI 接口售价:29,980 日元 / 2,340 港元 / 299.99 美元在 TV 模式下游玩《塞尔达传说:荒野之息》时,Switch 会全速运转,我注意到了主机本体会有轻微的风扇声,不过这点噪音与 PS4 或者 Xbox One 还是要小许多,在日常使用时几乎可以忽略掉。
18:31 上传
若以掌机模式持续运行游戏后,Switch 的发热量也维持在可以接受的范围内。
10:20 上传
▎续航在掌机状态下,Switch 大约运行了两个半小时《塞尔达传说:荒野之息》后才没电,不过单以 2 至 3 小时评判 Switch 的续航表现是片面的,毕竟像《塞尔达》这样需要机器高负荷运转的游戏,在目前的游戏阵容中,算是绝无仅有的了。
10:21 上传
至于在户外为主机充电的问题,通过一款搭载 QC 2.0 快速充电技术的移动电源给 Switch 充电,两个小时大约给主机充进了 50% 的电力。不过以充满电后的日常游玩时间(2.5 小时左右)计算,用移动电源连上 Switch 时,后者的耗电速度会高于充电速度。
18:33 上传
所以如果在外玩 Switch 遇到没电需要救急的状况,可能就需要是一款充电电压更高的移动电源了。▎系统Switch 的操作系统比较简洁,主页明显位置留给了游戏封面,封面下方的主要应用程序是新闻资讯、Nintendo eShop(游戏商店)、截屏相册和手柄设置。
18:35 上传
值得一提的正是 Switch 的手柄设置,由于 Switch 提供了多种手柄使用方式,所以任天堂专门开设了一个设定通道,便于玩家快速切换手柄握持方式。
15:34 上传
网络服务方面,或许是部署了 CDN 加速服务器的缘故,从 Nintendo eShop 下载游戏时的速度还是挺快的。至于 Switch 的网络对战、社交和约战等体验,由于现阶段没有玩到能联网对战的游戏,因此具体效果如何也不太清晰。▎体验任天堂在发布会上花了大量篇幅介绍 Joy-Con 手柄,着重展示了运用在其中的「黑科技」,HD 震动就是比较厉害的一个。不过,如果你拿着 Switch 进行长时间的单人游戏,手臂还是会感觉有些酸胀,尽管一开始拿起时,你会感觉它非常轻薄。
18:35 上传
TV 模式下,当 Switch 与底座接触后,画面并不会瞬间显示在电视屏幕上,而是稍有几秒延迟,而一旦反过来操作,体验就真的会非常流畅,电视画面几乎是零延迟回到 Switch 主机本体的屏幕上。想象一下你在客厅拿起 Switch,随后躺在卧室里继续在《塞尔达传说:荒野之息》的世界中探索,那感觉是多么的棒。就这一点来说,入手 Switch 绝对值。
10:22 上传
不过目前的问题是,Switch 机能毕竟还是受到硬件与主机空间的限制,所以游戏时的掉帧、延迟现象还是存在的,比如在《塞尔达传说:荒野之息》中操作主角 Link 走到某些复杂场景时,游戏画面会出现卡顿情况。▎结语任天堂将「切换」概念通过二合一游戏主机 Switch 带到了现实生活中,从这一点来说,任天堂是成功的。不过目前游戏数量和种类还是太少,并且系统无内置中文语言,也许当你入手后并不能从中找到适合你自己的那份欢乐,但对核心玩家而言,这并不是太大的问题。我在体验任天堂Switch的整个过程中,更多的时候是拿它当掌机来玩,只有电力不足的情况出现时,才会驾到底座上,切换到TV模式继续游戏进度。而我发现,这样的玩家还真是不少。原因何在?因为掌机模式的体验并不差,又很方便,而且还不用跟女票争夺电视,躺着、坐着、站着、拉屎吃饭,任何状态下都能玩。
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樓主如此之奉獻精神令人敬佩
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Switch 采用了 6.2 英寸的屏幕,外加两个可拆分独立使用的手柄,整体非常轻薄。
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这玩意儿的屏幕都不能用好点的吗?
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看起来好高端
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感谢楼主分享
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看起来好厉害
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无缝游戏体验,这产品值了
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