dnf最终伤害有异常附加dnf暴击伤害加成成吗?

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以下针对大转移之后版本,非国服版本,请勿拿旧东西来做比较。
暴击伤害:
不叠加。 取最大值 (防具精通增加的除外)。
例1:宠物大黄狗或者龙女加10%暴伤,薄雾之刃武器加18%暴伤,取薄雾之刃的18%。
取值范围包括(宠物,防具,武器,首饰,左右槽以及套装效果)
PS:死亡步枪+龙女or大黄狗在大转移后暴击伤害是取死亡步枪的,这点对大枪和弹药来说是好消息。
黄字伤害:
增加面板攻击力或者技能攻击力的可以叠加。如异界装备、灵魂猎者、白兔宠物等。
增加黄字最终伤害的无法叠加。如金手镯、悲鸣项链、黑珍珠以及大转移后的遗迹手镯、魔力逆流项链、公爵尤里斯掉落的新版戒指等。
例1:主要表现为装备描述“对敌人的伤害增加xx%”的非白字伤害装备& &比如悲鸣项链和金手镯冲突 取金手镯。同理 破招伤害增加xx%也一样冲突,如野猪腰带、黑珍珠戒指、悲鸣项链之间互相冲突,其最终破招的伤害取黑珍珠,无破招的情况下取悲鸣项链。等于说野猪腰带的特殊效果完全被覆盖掉了。&&
例2:如果出现的是 攻击力增加xx%&&就可以互相叠加。比如白兔宠物、灵魂猎者都可以互相叠加。
PS:& && && &&&英雄的荣耀,大转移后装备描述 攻击时,附加百分之23%伤害&&改为白字伤害了
& && && && && && &黑珍珠,大转移后装备描述&&破招魔法伤害增加20%& && & 这一点更正了
& && && && && && &大转移后对于部分装备的描述有了变更,让大家更好的区分白字和黄字。
& & 但是!也有特别特殊的存在,比如:黄龙手镯,大转移后装备描述&&对人形怪敌人的伤害+7%,和更新前一样并没更改描述。以及杀猪戒也是。但是大家知道他们是白字伤害就好。不知道是不是翻译人员太懒了,还是疏忽了?
附加伤害(白字伤害):
叠加,只要是白字的都可以叠加。
如果以上有疑问欢迎一起探讨
如果以上看不明白,那么就直接看总结吧。
1、暴击伤害取最高值,且无法叠加。(范围:所有装备描述上面写着暴击伤害增加XX%的)
2、增加黄字伤害的装备取最高值、无法叠加。(范围:所有装备描述上写着XX伤害增加XX%的非白字伤害的装备)
3、白字伤害和增加面板或者技能攻击力的装备可叠加。(范围:附加XX%伤害、XX攻击力增加XX%的装备)
4、以上3条其中一条都可以和另外两条相叠加。如:(薄雾之刃+悲鸣项链+骨戒)(英雄之荣耀+野猪腰带+灵魂猎者)
还有一个关于攻击距离判定的帖子希望大家帮我求证一下
谢谢诸位的耐心,如果有什么问题或者疑问欢迎回帖探讨!
本文为LZ通宵手打,转载请注明出处。。。谢谢!
本帖最后由 Rozen' 于
23:03 编辑
?腹黑 ?卖萌
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  不  就        作  会        死  死
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围观党 最近看到数据贴就头大
:被你们这些数据党认同的话我就加个亮给个分去 哈哈&
&其实他还做得不错……&
当你被误封的时候,总有企鹅狗高喊:让你连发…
当你被误封的时候,总有企鹅狗高喊:让你用盒子…
当你被误封的时候,总有企鹅狗高喊:让你双开…
当你被误封的时候,总有企鹅狗高喊:让你和挂组队…
当你被误封的时候,总有企鹅狗高喊:让你做黑商…
当你被误封的时候,总有企鹅狗高喊:让你不充钱…
当你被误封的时候,总有企鹅狗高喊:让你不是心悦叁…
当你最后喏喏的辩解道时,一大波企鹅狗用吐沫湮没了你…
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很好很强大
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我比如剑宗的人剑合一buff增加爆击伤害和大黄狗的怎么计算取舍呢?
&身剑是技能buff,叠加&
还能追求些什么呢?
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切蒜1 发表于
我比如剑宗的人剑合一buff增加爆击伤害和大黄狗的怎么计算取舍呢?
技能增加的爆伤应该能与装备或者宠物叠加,至于换算方面我不太清楚。
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- =&&同群的,咋说也得顶你下!!!!!!
穷比,一样任性
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感谢分享& && &
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冲突的覆盖我看到的另一个版本是依据位置的不同的来覆盖,宠物的位置优先于一切,比如黄狗的爆伤就能覆盖薄雾的18%,我也没测过就是了,反正不戴相同的效果
&大转移后此条已废。&
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引用 Rozen' 回复
以下针对大转移之后版本,非国服版本,请勿拿旧东西来做比较。那剑宗的buff和暴击伤害冲突么
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      贰          叁          叁
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关于暴击伤害我记得好像是按照装备优先的顺序吧?不过我太久没玩不知道有没有改过...
&大转移后此条已废。&
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小风家的角落。
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Rozen' 发表于
以下针对大转移之后版本,非国服版本,请勿拿旧东西来做比较。
暴击伤害:
难得在多玩看到这样的数据嘛,而且看样子还做得不赖。
1.韩服大转移后看黄字装备属性按F4会有冲突提示:穿多个增幅装备时取最大值,暴击伤害除外。
因为游戏中存在减暴伤的装备,覆盖一切正向加暴伤的装备特效。
不过都是正暴伤的话还是取最大值的,NX自己逗了。
国服么……我只想说两个字:呵呵。
2.黄字伤害还有别的,比如背击伤害,近程远程伤害,所有黄字全部冲突,只有暴伤和其他不冲突。
3.韩服大转移后近距离远距离判定确实是变更了,150px范围内所有攻击都算近程攻击,150px外所有攻击都算远程攻击,但是打公爵照理来说是不会变的,我也不知道国服那情况是要闹哪样。
4.黄字的例2总感觉有点不对,白兔子大黄狗这样的增幅应该另外算比较好。
5.灵魂猎者严格不能算黄字伤害,因为它的增幅方式是全DNF独一无二的,它是直接增幅20%的基础面板和非锻造独立,不会与其他任何装备冲突,灵魂猎者应该单独归为一类而不能归到黄字里面。灵魂猎者不加成武器精通部分的攻击力。与灵魂猎者增幅方式最接近的是骨戒,骨戒是破招时增加50%的武器物理攻击力和武器力量,也是直接显示在面板上,不会有任何冲突。
看,我有一只满级的小风
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      贰          叁          叁
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卖萌的小鬼泣 发表于
那剑宗的buff和暴击伤害冲突么
不冲突。。技能和装备是不会有冲突的。。
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属于我的角落。 发表于
难得在多玩看到这样的数据嘛,而且看样子还做得不赖。
黄字2的例子其实可以理解成是加面板或者技能攻击力的装备或者宠物
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金手镯 和 耀之荣手镯 有神区别。& &&&金手镯加9%伤害同时加在白字上吗?(情况 PK除外)
不要挖坟哦
总评分:&金钱 -1&
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我想问下那个改了最终伤害能叠加的吗?
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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没变化啊,改个名字而已
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只是换了个ID而已&&属性和以前一样 可以叠加
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换了个名字,和以前一样
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豆芽改名叫傻逼,难道改名以前的豆芽就不是傻逼了?
勇士,走好。
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5楼要笑死我
什么情况,没看到&
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作者:八毛鱼
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弹出框内容DNF所有攻击力与最终伤害调整, 最终伤害到底是什么?
DNF所有攻击力与最终伤害调整, 最终伤害到底是什么?
DNF风云大咖
摘要:DNF最近更新进行了一些细节的改变,比如针对所有攻击力进行了调整说明,把所有攻击力调整成最终伤害。以暗影蔽日为例,原本未改版之前是所有攻击力+42%,改版之后最终伤害+42%,针对所有攻击力一直有人不懂其含义,此次的调整更加的简单明了,那么你知道最终伤害的真谛吗?  最终伤害不属于三攻伤害范围之内,是一种独立存在伤害,最终伤害是白字伤害外的其他所有伤害算法产生之后再叠加的一种属性。你是否还没有明白?那么就给大家简单的举几个例子。我们先假设一个初始伤害,比如初始伤害如果是20000,黄字伤害为10000,暴击伤害为10000,那么你的最终伤害值就是40000。当然,在这个基础上,你又有最终伤害的装备,拿暗影蔽日来说,最终伤害42%,那么你增加的伤害800,那么你最终造成的伤害值=56800。最终伤害目前是DNF中最好的属性,它是不会冲突的,在当前来说这类装备和武器比较强。这类装备和武器有很多,下面给大家简单的介绍几个所有攻击力改成最终伤害的例子。王冠非冠  上元节祭奠  上元节上衣  这里要注意一下所有攻击力和最终伤害是一模一样,并未有什么实质性的变化,只是换一个名字而已。
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DNF风云大咖
百家号 最近更新:
简介: DNFDNF游戏资讯盘点,游戏内容更新
作者最新文章导读:本文为你分析地下城与勇士中各种附加伤害
  相信经常看视频的玩家都会发现一个问题,那就是有的人在攻击时,除掉黄字伤害还有白字伤害。其实这就是地下城与勇士中的附加伤害,那么附加伤害有哪些呢?且听我问你慢慢分析:
  1、技能伤害增加类
  注释为:xx技能伤害+x%  代表:远古2。十字斩—闪。55ss瞬破之袭左轮枪等
  加在技能百分比一项。本来是不想单独列出的。不过既然有十字斩闪。瞬破等一系列装备。也单独列为一项。(其实是写完看到了某朋友闪刀加的猛龙伤害。。)经测。这类装备与其他类装备不存在冲突关系。没听说过远古2和什么装备冲突吧。。而相互间为累加关系。神怒猛龙远古2与十字斩—闪一起佩带。对猛龙的伤害增加为8%+40%=48%
  2、附加伤害类
  武器注释:xxx状态下。伤害增加百分之x(x的意思就是某某某。)
  武器:无影剑、天脊乾坤剑、天脊骨狱息、贤者屠魔棍、牛臂铠、白毛笔、远古之断魂、极炎之星、极炎地狱、毁灭之本能等
  首饰:雪之荣耀噬灵之戒死亡之抉择
  魔法石:恶灵之闪电石恶灵之火焰石
  这个是最爽的了。比如无影。比如天脊乾坤剑。冰光。比如流光。比如恶灵之闪电石。发动时属于独立多出一次攻击。(就是多打了怪一下)独立计算命中miss以及爆击。(实测)。是计算连击数里的。当然也有缺点,机器不好白字多了会很卡。拿无影放猛龙觉醒各种伤不起啊!同类不存在冲突问题。多一样附加伤害类装备就多跳一个白字。并且能触发装备效果。比如我现在带无影闪电石打列车。x一下是算连击的。如果装备没有内置cd。比如野猪鞋子。剑舞回血那叫一个爽歪歪(实测)
  黄字增加
  黄字的意思就是你自己打出的伤害,偶尔因为显示错误。你打出的白字伤害也会被显示为黄字(其它蓝字是合击伤害.(很稀少)绿字是负伤害(回血)比如你用冰属性打天围巨兽图里的树精)
  白字增加
  白字的意思就是其他的伤害。比如队友的伤害也是白字。如果是你自己的话。白字独立附加的的一次伤害。
  计算连击数
  3、伤害增加类
  武器注释:xxx状态时。武器攻击力增加x%
  武器:格郎、复仇之剑、万波息笛、魔剑(魔剑和虫链冲突说明他属于2类。但是这把武器很复杂。他显示伤害+10%。配虫链又可以双抓头。固伤部分。。总之咱没那么豪。这把武器没用过不好说。血之狂暴的加伤部分不知道算什么。技能伤害增加?)
  防具:黑色瘟疫套腰带
  首饰:悲鸣项链。黑珍珠  这个类装备是是最多的了。优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。并且其中有部分装备还可以加成固定伤害。
  (虫链、黑珍珠可以增加鬼泣觉醒的伤害,复仇和格朗显然不会)但是缺点是会**。即因为伤害增加系数只有一个。同类间会相互冲突。效果只取一个。覆盖优先级应该是首饰&防具&武器。同类之间则相互独立计算取大值。举例就是虫链珍珠可以覆盖猪腰。笛子。而猪腰可以覆盖笛子。而虫链跟珍珠可以相安无事互不覆盖。没破招就是8%破招了就是20%。但是也无法做到1.08*1.20。  比较坑爹的是tx的翻译。武器非要搞个某某时攻击力增加百分之几。害我一直归到攻击力增加类。应该是伤害增加百分之几才对吧!(无影这类白字增加反而是。攻击时。附加白分之30伤害!)
  4、攻击力增加类
  武器:逸龙剑—抉择、子午七星剑
  首饰:灵魂猎者。骸麟之骨戒
  加在物攻项。当效果发动时候是瞬时加一个物理攻击力,并且这类装备的攻击增幅量一般和你的武器攻击/基础攻击挂钩。比如你武器攻击是600。带骨戒破招加百分之50。就相当于瞬间带了个300物攻的手套。这个我相信是相互之间是不存在**的。属于累加关系。比如你只带一把55粉光。同时佩带灵魂猎者和骨戒。那么破招时物攻应=500+100(灵魂)+250(骨戒)+108(光剑精通21.6%)=958有灵魂和骨戒的可以去测试下
  5、力量/智力增加类
  武器:吸血者的庇护、op臂铠、天籁之音
  防具:无名战士之甲
  首饰:蛊惑之眼、佩鲁斯、艾尔文、拉罗、
  其他:称号buff、一些节日套装buff效果
  应该说,这是一类装备的总和,触发后buff加在力量/智力项。加成方式很多样。比如佩鲁斯艾尔文是直接加成、无名甲就更象一个小范围30力的荣誉祝福、蛊惑和天籁则属于光环。但总的来说这类装备之间不存在冲突。属于累加关系。比如一个1000力的白手同时佩带蛊惑佩鲁斯无名,站在10级红阵里  力量=(佩鲁斯)+30(无名)+24(蛊惑)+97(红阵)=1261  与其他类装备不存在**关系
  5、技能伤害增加类
  注释为:xx技能伤害+x%  代表:远古2。十字斩—闪。55ss瞬破之袭左轮枪等
  加在技能百分比一项。本来是不想单独列出的。不过既然有十字斩闪。瞬破等一系列装备。也单独列为一项。(其实是写完看到了某朋友闪刀加的猛龙伤害。。)经测。这类装备与其他类装备不存在冲突关系。没听说过远古2和什么装备冲突吧。。而相互间为累加关系。神怒猛龙远古2与十字斩—闪一起佩带。对猛龙的伤害增加为8%+40%=48%
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