的贼出来说说能打过术士和盗贼吗

术士打盗贼60%胜率打法分享_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本人是个很菜很菜的SS,在奥门口PK,很多人打不过,首先说明。本人S3,3个,S2,1个,S1,一个S3肩膀,邪纹,手套邪纹(很多细心的SS,应该注意到,惟独这2件的属性和鬼纹的不大,甚至更好)衣服鬼纹。S2头鬼蚊,S1裤子鬼纹我穿着498的韧,过高没意义了,虽然还继续减少爆,但是伤害不变了。那么微微零点几,没多大实在意义。武器扭曲预言,F手S3,魔杖S1天赋 7/43/11带EVA的SS精彩内容,尽在百度攻略:首先说说贼吧,大概有60%现在的贼,主流暗影步,所以必定加了强化闷棍,增加距离,所以不少SS用**,火焰雨砸盗贼的方法,基本行不通,除非那贼没加。那你就有个先手,占了优势。正常打,把EVA定在离自己8码以外的地方,等DZ闷棍,预谋,偷袭起手,在偷袭快消失的最后一秒,拦截,不然你拦截快了,你中了麻痹毒药,释放恐惧过慢,时间也许不够,放慢了,没等你拦截,他肾击已经到你身上了,这个时候,你拦截了他,他晕了你,等于没打,你还是没优势,没争取到时间,OK,争取到时间,恐惧,立刻挂满DOT,贼会立刻亡灵意志解掉,然后暗步追过来,或者,直接斗篷消失,等CD快好,再给你来一次,等着耗光技能。追过来,不用说,肯定就是晕啊,晕的。精彩内容,尽在百度攻略:相信有这个装备的SS,都能抗会,而且EVA砍贼很痛,这个时候一定要顶着把DOT能丢的,全丢上,他会马上斗篷解掉,继续晕你,一定不要过早把你缠绕丢出去,这个是你最后拉开距离的王牌,不可以随便用,一定要等斗篷过后,之前,你宁可用徽章解晕,跑开片刻,开战斗大师回血,然后,丢出缠绕,接恐惧,挂DOT,这个时候,你BB的拦截也CD好,正好一拦截晕那,徽章也成功骗掉。这个时候,你可以还是吸血了,大概此时,你还有3000血,盗贼已经见底了,继续抗住那可耻的4秒,你就赢了。补充,盗贼还有脚踢,最好是能骗就骗,骗不到,碰到用宏的贼(现在贼不用宏的,很少。)最好在被晕和脚踢同时存在的时候,徽章解掉,跑开一定距离。精彩内容,尽在百度攻略:以上仅仅是对于少数贼,还有很多NX的贼打到我无解,以至我曾经学工程做了个近似无敌腰带。
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如题。探讨下盗贼如何打恶魔术士呢。?
喷若得就不要说了。说说自己的好主意。一起探讨下
新人欢迎积分0 阅读权限40积分828精华0UID帖子金钱2048 威望0
Lv.4, 积分 828, 距离下一级还需 172 积分
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同求啊~最害怕那些一个暗影箭出一只小鬼的技能~一不小心就一大堆小鬼了……一个斗篷不够用啊……
伱大爺突然
Lv.3, 积分 137, 距离下一级还需 113 积分
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消失耗点卡~&&
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5911精华0UID4829532帖子金钱9051 威望1
Lv.7, 积分 5911, 距离下一级还需 4089 积分
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直接放弃吧,根本不用打,恶魔SS完克所有近战,血DK都可以干翻,我自己有SS,也是恶魔SS,
你知道有多少保命技能么,10秒2个盾,1个盾吸收6万,1分钟1个大盾,吸收量大概在27万左右,BB晕你4秒,BB风车比战士的风车还猛,满地小鬼,一只小鬼10发炮弹,1发打你个几千不成问题,开SP跟技能开小鬼的话,1只小鬼打你上万,,死缠,雕文糖,黑暗再生这就是第二条命!5万+的护甲,堪比坦克的护甲!自带15%%的物理免伤(还不算精通),比全程剑盾防御姿态的战士还耐砍,自带15%的法术免伤!消失没斗篷,走的慢一点还会直接被A出来!
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Lv.4, 积分 360, 距离下一级还需 640 积分
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对于恶魔术士,始终没摸到门路该怎么打,一般就是上去一套,斗篷挡一下,消失跑路……
淡淡的伤悲
Lv.3, 积分 132, 距离下一级还需 118 积分
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你这是自寻死路
Lv.3, 积分 95, 距离下一级还需 155 积分
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孩子,赶紧洗洗睡吧
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勾引到决斗范围内 闷棍 致盲& &取胜方法
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小马过和了 发表于
直接放弃吧,根本不用打,恶魔SS完克所有近战,血DK都可以干翻,我自己有SS,也是恶魔SS,
你知道有多少保 ...
学习了。。。。。
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没得打,我有DZ和SS号。另外上个版本恶魔术打不过血DK好吧,5.1灵打改了之后才有的打!
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踏死叮狗,是的!
Lv.6, 积分 3364, 距离下一级还需 1636 积分
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我也有SS号,现在准备捡起小DZ,说实话,个人觉得DZ打恶魔术几乎无解,太克进战了,加上新出的传送门,恶魔术可以两次法阵,贴不住,贴住了也打不动。恶魔术差不多可以保持4 5只小鬼,还有大BB,一旦开爆发小鬼成群,满屏幕都是血条,别看小鬼打你不怎么疼,架不住人家数量多!
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Lv.4, 积分 602, 距离下一级还需 398 积分
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怀念杰克逊 发表于
我也有SS号,现在准备捡起小DZ,说实话,个人觉得DZ打恶魔术几乎无解,太克进战了,加上新出的传送门,恶魔 ...
哎。。。。。确实无解吗。。。我也研究很久了真的不好打。感觉无比抗打。还回血
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就俩字躺尸
如今的版本DZ可以打不过任何一个职业,但一定不能打不过FS
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luozhenxing 发表于
就俩字躺尸
如今的版本DZ可以打不过任何一个职业,但一定不能打不过FS
请教。。。。。。。
Lv.3, 积分 187, 距离下一级还需 63 积分
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我基本捡软的捏
元宝专属一阶勋章。已绝版
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> [术士]贼对付术士的技能,想赢贼的来讨论
[术士]贼对付术士的技能,想赢贼的来讨论
发布时间:08-11-22 22:14
作者:醉影
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  贼对付术士的技能,想赢贼的来讨论      最近老是看到许多的抱怨,说术士VS贼就是双手投降,心里边也有点不爽。      我把我碰到的贼的伎俩说出来,大家参考一下,我也把我想出来的对策说说。      贼VS术士      常规战术---出血贼      现在的贼多数都是出血贼,不用多说,      常见的起首套路:起首偷袭(晕2秒,得到2连击点)+出血+平砍+肾击(晕的时间看贼能把握能量和连击点的能力而定)      好起首套路完毕,下边的套路因人而定,我说说我知道的:      第一种卑鄙流:说他门卑鄙就是能你刚要醒来的一瞬间或者提前1秒内会马上消失掉(强隐),这个时候最痛苦的是BB也不追他了,      下边就是几秒的平静,这个时间多数贼都在回能量等待重复起首套路,而且这种贼的王牌在于他的天赋伺机待发(可以2次强隐),      这样就可以决定性的给予你3次起首套路,对于一个中流贼来说,3次起首套路的伤害也是不容忽视的,就是在多的血也有可能在这3次的暴行中挂掉。      对于这种贼我想到的方法只有一个,就是徽章,死亡缠绕,糖。意思就是让他尽快的消失。那么有的术士就会奇怪:&我不让他消失不是更好,DOT挂着看他咋消失。&      我要说的是:这种贼不是不能消失,而是不想消失。斗篷解DOT的烦人程度不用说,DOT上满了解掉再消失的例子不计其数,更厉害的是挂DOT消失的贼,这种贼不是傻瓜,他是算好了能量的,      前期斗篷消失,后期没有斗篷了,就挂DOT回能量,算DOT每一跳的时间在每跳的间隔时间消失然后瞬间偷袭,其实这个对于一个老贼来说很容易做到。      那么我为什么要说让他尽快消失呢,就是因为这种贼在每次出现的时候都是想把自己的伤害和控制提升到极限,这样他才有胜算,如果徽章不是在他偷袭的时候用的,而是在他肾击时用,那看似你是摆脱了控制了,但是所承受的伤害也上升了不少。      我意见是晕了就解,死亡缠绕也不是吃素的,贼偷袭+出血以后在肾击之前都是要有一个空挡的回能量时间,这个时间足可以让你把他赶跑了,如果他看见你吃到了全部的偷袭眩晕的时间(2秒),那他就会打你2次出血技能,如果偷袭的时候就解掉了(第一次偷袭不容易做到马上就解,但第二次完全可以),那贼只有2中反映:      1迅速肾击,这个时候肾击时间也不会很长,而且这个时候的贼多数是缺乏能量的(伤害小)      2消失 最可恶的技能(没什么有效的方法防范,但是他也吃了亏了,没打你多少血就把宝贵的消失用掉了)      如果你看见一个贼吃掉了一个死亡缠绕还从大老远追来打你,那你就有了60%的胜算了,这贼不行,不是属于无脑型,就是技能全部CD型,蹂躏他。      你让这种贼越早的把2次消失用完,那你的胜算就越大,而且别忘了,你是布甲不错,但是是布甲里边血最多的,而且贼血也不多。      第二种晕到死流:这种贼快绝种了,现在解晕的技能太多了,这种贼的致命缺点在于套路过于死板 偷袭+出血+凿击+回能量+肾击+把你杀掉,只要把这套路打乱,他就是一个血多一点的怪而已。      第三种贴身流:这种贼是走位很厉害,总是在你背后,而且晕你的时候不多,多数能量都付出伤害,杀他和被他杀也就是一个瞬间的事,这贼离远了肯定会急跑或者暗影步再次近身,不过这种贼也是很好控制的,常规恐惧流SS的打法对付他还是有效果的。      对付出血贼的胜与负就在你怕不怕他,你的杀人伎俩越灵活,那你的胜算也就越大,不要老是一个套路什么CC流,恐惧流,魅惑流,拆开了用效果会更好。      还有打贼最好不要出吸血的鞭子和近身恐惧,哪怕你的已经群恐强化,贼近身的踢断技能非常容易掌握,现在的贼都可以准确的踢断你的技能,但是吸他的碎片还是可以的,报报仇嘛。      非主流战术---匕首贼      1毁伤贼:这种贼我估计当贼的都不喜欢,感觉毁伤就一花瓶,起首偷袭+毁伤+回能量+肾击(有封印提供的连击点,肾击时间会很长)+毁伤,然后就消失再重复一次,这种贼就靠他出来的那几个暴击杀人,对付你也就没那么多能量去踢断了,很可怜的,SS血厚的让他门只想哭,一旦套路被打乱那他就完了,因为他只能消失一次,即使在套路中加入了凿击和制盲的技能,那也是多数时候在用两个水果刀打你,我感觉杀他门没问题。      2深敏锐伏击贼:这种贼也不长见,手段简单伏击+背次+消失+回能量+伏击+背次+消失+回能量+伏击+背次,大致套路是这样,不用质疑他的深敏锐天赋能出伺机待发让他消失2次,不过这种贼套路并不死板,2次消失什么时候用那要看情况,攒连击点以后才能用的终结技也不是用的很多,只有一个连击点也出肾击的情况非常多,就是为了踢断技能CD的时候打断施法,这种贼杀SS有卑鄙流,也有近身流。      卑鄙流是出现了给你最大伤害,但是缺点在要有个消失以后的回能量的时间,不过消失了也找不到他,无语&&      近身流就是用水果刀戳,中间时不时的再背刺一下(2000+啊),能量非常充足,任意时间内都可以出踢断+肾击+踢断足够让SS这种跑不了的职业放不出来法术,而且伤害非常可怕,高端贼伏击到5000+背次到3000+没有问题,就是一身战场装备伏击出4000+的华丽伤害也是有可能的。      这种贼我只能说碰到了只能是装备压制了(让他暴击少点),我出死亡缠绕赶跑了也不当用,他直接暗影步回来或者急跑过来再杀,而且匕首贼的走味实在是厉害,出现在背后的几率几乎可以到到60%以上,恐惧也不敢(踢断厉害),DOT上满了就解掉,伤害又高,真想不出办法。而且最可恨的是好不容易把他恐惧跑了,还来个徽章+消失,真是&&
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谈谈术士的1v1对抗(有贼的打法)
RT首先来个不长的自我介绍:本人从公测开玩,玩过各职业,第一个号是ZS在1区,之后主玩DLY在4区,然后去5区玩SS,最后在8区玩SS,现在转到5区已经1月有余.只因为提前更新了2.4,被告知要到星期二才能登陆游戏,无聊之极.所以利用这点时间发表点看法见解,请大家指点.(在此也BS一下9C,连基本说明都没给玩家.)好了,切入正题.我的天赋是24/37/0.大家都知道怎么点.目前的职业克制,照我来看,不存在绝对话的压制.但对SS而言,有的职业基本是没什么机会.有的是时间,我一个个来分析.(如果有说的不对的地方,缓缓再喷,先打过再说)我所分析的,是基于大家装备相当,S装齐是基本,至于是S1还是S3,就看玩家自己的能力了.还有点要说的,暗抗套穿齐的暂时不讨论,那就是专为打SS来的了,个人认为打这样的出恶魔守卫赢面还是不小的.毕竟是个别,就不讨论了.^-^(以下谈的PK都是不吃糖的)首先,战士.没什么好说的,穿2+3,堆韧和血,带上胖子,如果是对上卤莽,死缠就丢快点,少挨几下,也输不了.中间就只注意一点,骗拳击,别死心眼一路吸到底就行.德鲁依,这职业我玩的时间最长,感觉同等装备,什么样的D都杀不了SS.多用恐惧,对于这个,德是基本没解的.当然,如果你穿暗抗一套的话还是有的打的,我曾经不注意被这样的野D赢过,不过注意下就好了,也输不了.接下来的职业都是对上SS也有胜算的.萨满.恢复SM注意吃他BUFF和吸蓝,时间问题.元素萨满对上SS的语言诅咒,也基本没折. 威胁最大的增强SM,配合根基和震击和地缚,SS很难跑开.所以开打前一定要拉开距离.疲劳诅咒要好好运用.经过TT优先插掉风怒,地缚,战栗.(当然,有BB吃TT的宏更好).根基的话丢个DOT就抵消了,死缠运用好,接恐惧.少近身就行.狗关键时候沉默下就可以,如果顶不住换胖子.高端的增强SM对SS威胁还是很大的.如果你耗尽技能能拉开距离,那你就胜了一大半了.猎人.我和S3套的LR也切磋过几次.射击LR不讨论了,基本没威胁.兽王很猛.要注意的就是带胖子打.开打时候把暗影防护也开了(多个没用BUFF可以让他多驱下).中胁迫马上徽章解,一路跟LR跑.如果你能一场里让他2个以上的稳固或瞄准失准了,你也基本赢了.对于大家都怕的毒蛇陷阱,我的解法就是把LR设个焦点.在LR出陷阱+假死时候,立马把目标切回,BB攻击对象拉正确.有空可以给LR的宝宝上好宏吸和虚弱.死缠在顶过18秒后用,效果更好.至于有的小白说遇到毒蛇就自焚下的说法.我不敢恭维.一下自焚就会被打断的,连一点伤害都不会有.(理论派的东西我用不来)有点值得一提的,兽王S3套的兽人很猛,有柱子的话别客气,饶吧....牧师.是暗M的话狗就吃自己BUFF优先,反之给震暴之类的读条法术.戒律M的话就先吸蓝,吃对方BUFF,反之给烧蓝.记住语言诅咒不断.碰到他和你拉开距离躲CC的,就上疲劳,跟上之后换回语言.对于穿暗抗的戒律MS,还是很难打的.我次次打很长时间,最后靠血多甩魔棒耗死.注意点就是穿穿透装,用火系法术打.我自己弄了套S套,全穿透也不过140,不过比44穿透好的多了.然后就是当大家蓝不多时候,给他上1级宏吸和腐蚀,骗他驱散耗蓝,什么时候他蓝空了,你还有命,你基本就赢了.圣骑.神圣和防Q不在讨论之列.惩戒Q,配合S暴装和好武器,爆发力惊人.如果被制裁,一定第一时间解,疲劳诅咒对他很有用,自己被上了公正圣印记得要解,不然拉不开距离.恐惧对SQ来说还是满怕的.在他无敌没开前,都要保持距离,防止自己血少被无敌追杀.听说2.4SQ可以恐惧狗了,打法可能会变,到时候如果有空我再发.术士.内战的话,有几种天赋,我慢慢来说打法.首先和自己一样CC天赋的,就是看血量和谁恐惧的好以及解BUFF的速度来胜.穿4件S装出1.3秒恐惧.多运用.狗吃自己BUFF,反之留给恐惧.对上毁灭天赋,狗咬完他的邪甲就可以不动了,给自己解DEBUFF,献技,腐蚀解.给他上语言,狗不咬他,他就不会出反冲,毁灭就废了一半了.他出虚空防护时,就瞎跑,别给暗怒砸准就行.对于痛苦SS,就是解解自己的DEBUFF,没什么难度.法师.一直很有争议的职业,说是SS克制FS.对于低端对决,的确是很克制.特别是如果FS不知道怎么打SS更是如此.我在8区时,没一个FS打赢我.来了5区,碰到几个S3齐的FS,他们出双水,我的胜率也低的可怜,大概只有40%.解好冰环,做个法术石,都会让你的战斗轻松不少,当然,很重要的一点,骗反之.还是那句话,吸血别贪心.算好时间差,在他反之用掉的时候多恐惧,给水BB上满DOT.一轮水BB的FS打不死我,两轮水用的好的FS,还是很猛的.盗贼.很多人点我这文章应该就是为这而来的.打DZ,得嗑糖了.现在流行的JJC天赋是17/0/44.暗步贼.在这里,我不推荐打贼带狗,因为贼都会暗步+偷袭,完全抓不出来,还是推荐带胖子.装备穿2+3.如果你是主手+F手的,推荐你拿35穿透的F手,这点穿透可能就能在对上贼斗篷的时候有机会命中DOT,让战局扭转.先说下我自己装备.S3少个脑袋.S2少个裤子.套装和2+3都有,480+韧,1.4K+血.没办法,SS腿短,只能抗着贼的攻击打,所以把韧和血堆高了,赢面也就来了.开局,读个群恐,搞不好就被你恐惧出贼了.BB设置防卫状态.一被打BB自己会跟上来.如果贼上的毒有致伤,在第一轮偷袭结束时一般是中3层,马上吃糖,如果他接肾J,就徽章解了吃糖.(没致伤可以考虑晚点再吃)上DOT,3个丢满,吸血,吸2秒就动一下,防止脚T.如果被T也尽量面对他,不要给他轻松找背.有心思的人还可以看DZ的能量,在他能量衰竭的时候多回几下血.这么一直挨着到他血过半,他基本开始斗篷了,斗篷时候算好时间,一般有2次上DOT机会,如果你有一个DOT命中了,那GX你,赢面很大了.斗篷结束,有的贼是继续打,有的是肾J+消失.有机会就读个群恐,给自己绷带下,一能动就给贼死缠+补DOT,重复一轮过程,算好时间,顶不住就开战斗大师.最多最后把BB吃了.等DZ假死一结束,DOT也把他掉死了.(注意死缠一定要留到斗篷之后) 如果贼在斗篷消失后选择了致盲你+绷带,那就看你的反映了,第一时间指挥BB打断他.如果是S3毕业的贼,那估计伤害量很惊人了,中间如果顶不住,先点恶魔支配,然后吃BB+招唤.两轮基本是可以顶过来了.还有一些小细节的注意点我就不多说了,如果按我的方法,胜率起码是有的,不会和大家说的那样被压制的很惨.              对于战斗贼,没什么好说的,就是DPS的较量.注意点同上.如果有机会拉开距离疲劳不能少,注意你BB的血量,会死的很快,没血时候就吃掉+瞬招吧,别吝啬技能了.以上我打的贼都是亡灵基本,所以恐惧用的不多,实际情况也是一个合格的贼是不会给你机会读条的,至于临场的变化,就看大家自己的决策力了.(有种贼很猛,兽人工程贼.配合无敌腰带和天赋优势,很难打.就靠你顶不顶的住了.)最后,重申下SS不是什么"1,2,3,4男".也许TBC前的恶魔SS让你们受到了恐惧,但目前的SS,被削弱了不少,就算2.4,也还是在削弱.最明显的就是以前毁灭一套连招可以去你6000+血,当时大家血量上5000已经是高手了.现在呢?毁灭直接成为历史了,JWM也删号了,留下来的被逼成为了CC.如果你还说SS是BUG,那请问问你们FWQ那些PK的高手,不是CC的SS有多菜?毁灭之心已经被毁灭,PVP之心也在不停被削弱.一句BUG,丢谁身上也不好受.不怕挨骂的说一句,以前有篇驳SS是BUG的视频的文章也出自我手,当时怕被喷,所以留了个ID是:失落.我以前的D号.结果反响还不错.所以这次我就留名了直接.如果有以前8区的朋友看到,我在这里给你们问好啦^-^.现在的5区某F,几乎每晚都能在奥城门口看到我,10G/把 PK的叫喊,也小赢了点钱,谢谢大家赞助我这穷困的SS了.^-^国际惯例,感谢8区奥格F的:心无杂念.最后一次放纵.贼靓,隐藏獠牙以及一些以前的队友:)  也感谢随我转战5区的失禁和合叶兄弟.和目前的JJC队友.最后感谢一个从小白变为高手的小女人,这几天就麻烦你帮我上号了:)谢谢观赏.Thanks all!
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加点再也不需要切来切去啦~
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