LOL怎么不切出cf进游戏就掉出桌面,怎么把自己要用的程序切进来,LOL就是背景了

谁知道在玩英雄联盟的界面里切换界面的时候,怎么不切出去,而是让出现在英雄联盟里面_百度知道
谁知道在玩英雄联盟的界面里切换界面的时候,怎么不切出去,而是让出现在英雄联盟里面
我有更好的答案
把设置里从全屏改成无边框就可以了
你切的时候按下ESC键 弹出游戏调整窗口再切
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LOL-英雄联盟新闻导语
今天笔者就为大家介绍目前抢先可以知道的新版客户端的测试样子,但是目前的内容就足够让我们惊爆眼球,那么等到最终版的客户端出来的时候是不是峡谷要进行一场狂欢,那么我们拭目以待,接下来笔者先为大家介绍目前所接触的新版客户端部分资料。
英雄联盟的新客户端我想大家早就有所耳闻,当时内测的测试名额也十分有限,很多小伙伴们应该还没有体验过,而新客户端的再一次测试是在10月18号更新,然后也是需要在新客户端的官网申请资格,这次开放限定了班德尔与弗雷尔卓德,电四和网四两个区,我想很多小伙伴肯定还没拿到资格,今天就由小编先带大家一起去看看全新的客户端到底有多给力。虽然目前只是测试版本,还有很多功能和惊喜未开放,但是我们现在抢鲜知道的已经足够惊爆眼球,后期的最终版我和大家一样是非常期待的,先进入今天的介绍吧!
更加简洁的首页
整体看起来是不是比旧版本的首页清晰许多呢,金属质感更强的边框,好友栏直接锁定在了右边,不会占用多余的位置,让你以后查找好友的同时以及观看点击英雄联盟的其余信息都非常方便,目前因为还处于测试阶段,所以上面的新闻,攻略这些都还没有更新,自行YY一个最好的布局即可。
完善的社交功能
如果我们单看好友栏的话,原来的功能选项全部都放在了头像的下面,选项还是原来的那几个,不过却优化了许多功能。
加好友选项
再也不用担心错过结识撸友的机会,随时随刻查看最近一起游戏过的好友名单,另一个选项是通过社交网络来添加好友,目前的测试客户端还没完善这个功能,顾名思义就是通过QQ、微博、微信加好友之类的。
后面的几个选项分别是分组、排序、筛选都没有什么变化。
仔细的小伙伴会发现,目前的好友栏布局越来越像一款有模有样的社交软件,你甚至还可以通过点击头像下面的三角形来描述你目前的状态,是不是有点像QQ里打个性签名呢?
聊天对话框
全新的对话框是紧贴着好友栏的,还可以通过设置改变聊天框的位置,整体呈半透明状,在你聊天的时候可以清晰的看到后面的游戏动态,提醒铃声肯定也变了,缩小对话框之后可以在好友栏下方的一个聊天小窗口快捷打开,就算和多名玩家聊天也是一样哦!
更加人性化的游戏大厅
很明显,风格完全变了样,这样的布局更加统一,而且简洁,让人有目的性的知道应该选择哪些东西,不过要点击的次数多了,下面来详细看一下这个游戏大厅的功能。
也就是点击更改游戏类型就可以更换地图已经排位匹配等模式,目前来说只有普通的玩家对战可供体验,测试端没有开通排位人机等选项,几个图片真的就好像把这些小地图给缩放了一样,挺精致的。
三种邀请方法
第一种方法
直接通过好友栏指定人选右键,邀请加入游戏。
第二种方法
直接在游戏大厅上方点击邀请图标进入邀请选项。
第三种方法
这里就比较新颖了,最傻瓜式的邀请方法,系统会为你推荐在线的好友,如果在排位的话就只会推荐能够与你段位双排的队友,是不是非常方便呢?
更加个性的召唤师资料
自带特效的名片
我想你成就点数最高,玩得最多的英雄一定是你的信仰,你最厉害的英雄,那么全新的客户端就会把你最会玩的英雄直接当作你的资料背景,像这样:
虽然说不能用皮肤来显示背景,不过这已经够帅了不是吗?原来的布局也有了很大的变化,比如那些你受到过队友和敌人的赞,大乱斗重置,每日首胜和加成都在名字的下方有显示,右上角也可以直接搜索你想知道撸友的名片资料,想知道框框在哪?这里小编的号并没有打排位所以看得不是很清楚,我们来看看最强王者组就一目了然了。
正确的分布图是这样的,框框不仅形状发生了改变,同时已经转移到头像上去了,这是钻石框的,下面来看看新版客户端的其他框框:
这边不用解释吧!王者倒着数就行了。
点击你的排位战区就会显示对应数据,你这几天加了分到底上了这战区的第几名的,掉级和增加分数都会有显示的,另外还可以在这里寻找适合科黑的队友,可以轻松看到他们最近常用的英雄,当然在战区选项那里也可以和老版本一样浏览那些本区最强王者的数据。
浏览大神的符文天赋这些的老功能都是存在的。
最重要的是现在还可以观战陌生人,比如想学习那些王者大神的操作之类的,不过目前测试端这功能还不能使用,期待开启之后!
更加美观的收藏库
我猜很多小伙伴肯定或说,诶呀!哪有老版本客户端好,那么黑怎么玩,看都看不清,这是当然啊!说明你英雄不够多,如果你是全英雄的话,基本你的收藏库就闪闪发亮了,查看英雄方面把搜索引擎直接放在了左边,方便我们整理英雄,搜索引擎还是老版本那几个,就不多说了,总成就分变得更加直观, 以后再出什么成就积分的活动也能用得上。
接下来我们点一个英雄进去看看吧!
目前就两个界面一个总览介绍一下英雄的定位以及背景故事,第二个是皮肤,技能栏还开放去旧迎新,其实光看英雄界面已经完爆了老版本了,老版本很多英雄的技能视频都还没有更新更别说那老掉牙的界面了。
通过上面的英雄界面,大家有没有看到一个关于解锁的项目,尚未实装,要不就是金币点卷解锁英雄,要不就是其他的材料解锁,传送门是不可能的,毕竟旁边就有一个战利品路口,说不定这里就隐藏这一个新活动的彩蛋呢!
这是符文页?
一开始觉得这个符文页比以前更复杂了,但事实并非如此,每个不一样的符文他都能够比老客户端的符文更容易区分,还有上图演示的那些各种属性的数据都会在符文中间显示出来,方便大家确认,感觉就算是那些图标也好认,玩过一点游戏都看得出来,斧头就是攻击力,一个盾牌裂了就是破甲,沙漏就是冷却缩减,以此类推。
除了界面整体的改变以外,符文功能还有以下几点可以看看。
1.符文页的选择。
2.这里可以直接通过名字筛选你需要的符文,毕竟符文如果全买齐了还是毕竟多的。
3.撤销当前符文页符文数据。
这样的天赋你还能点错?
天赋内容并没有变化,只是布局和符文改动相当,把一张天赋覆盖了几乎整个屏幕,图标变大了,并且其中每一行都是不同的形状,比起之前挤来挤去的天赋是不是能够更加方便的点出自己想要的天赋了呢。
重置功能旁边的那个是删除天赋页,这个就不详细讲了。
小学生都能一看就懂的召唤师技能
新客户端给所有召唤师技能都配上了高清的视频演示,左上方选择演示技能,左下方显示该技能的说明,就算是小白也能够轻松了解各种召唤师技能的使用方法。
设置功能与新增头像
可以使用的东西基本上和老版本一致,解除聊天黑名单从好友栏转移到了设置里。
在新版客户端内,还能够使用一些老版本没有出现过的免费头像哦!
炫酷到不行的选人环节
下图是对局已找到的提示,接受进入游戏,多次拒绝进入游戏之后接受处罚
下图是新版客户端选人的界面,点击确定英雄之后一个那么大的英雄背景你还会选错人?
断开链接之后是这样的。
今天的内容到这里就结束了,还有一些战利品系统,商店系统,军团系统在新客户端测试中还没有开放就不过多介绍,看到这里,你给新客户端的评分是多少呢?想体验的小伙伴赶紧去新版客户端的官网申请资格,游戏都是通用的,迟早都要换,还不如提前熟悉环境,争当老司机!让我们一起期待最终版的新客户端到来吧!相信还会有更多惊喜。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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今日抢签到排名打LOL时,为什么自己切出去?_百度知道
打LOL时,为什么自己切出去?
我有更好的答案
可能你当时在用安妮 小丑或者金属这样的英雄,一边按着alt控制召唤物一边按tab想查看杀敌数。然后alt+tab就是把画面切出去。不然的话就是系统出问题了。这跟游戏本身没什么关系,不用重装。你可以试试下个驱动人生把显卡驱动升级一下。再不行就做下系统把。
采纳率:23%
友!这是:游戏冲突了什么程序或游戏丢失了什么程序! 1,你更新【显卡驱动】与【声卡驱动】了吗? 如果更新了。游戏下载不完整
可能你不小心按了alt+F4或者alt+tab,切出去了。
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位置:法师/刺客
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LOL新英雄凯隐曝光 双形态会穿墙可附体!
发布时间:17-06-28 03:00
来源:52PK原创
作者:卡索
今日凌晨英雄联盟官方微博公布了新英雄凯隐的信息,正如之前的预告所言,新英雄凯隐是一个拥有形态切换的英雄,背景故事设定为是一个想要征服暗裔武器却又同r被武器侵g的暗影杀手,他会有两种最终形态:被暗裔武器侵蚀K腐化,变成一个黑化的战士形态;或者用自己的意念征服这把武器,成为一个大师级暗影刺客!下面让我们一起看一下新英雄的具体信息吧。
新英雄使用的是一把巨大的镰刀,凯隐与镰刀中的暗裔共同争夺一个躯体,凯隐通过收集能量来满足变身条件,在切换形态后镰刀也会相应的变化颜色,两种形态分别为蓝色和红色,相对应的是刺客形态和战士形态。(果然自古红蓝出CP~)
凯隐的全新变身机制:
凯隐在攻击对方远程英雄时会累计刺客形态的能量,而攻击对方近战英雄时则会累计战士形态的能量。当满足其中一方的条件时,凯隐可以通过点击头像相应位置进行变身(一局游戏只能变身一次)
凯隐只有在攻击英雄时才会出现能量,攻击对方英雄收集能量是新英雄的核心机制(从测试服来看并不需要杀死,攻击即会出现能量)
当能量收集满时玩家可通过点击头像选择形态转换
暗影刺客(刺客形态):与敌方英雄开始战斗的一段时间内攻击造成额外魔法伤害。
暗裔化身(战士):对英雄施法造成的伤害将部分回复自身。
新英雄的变身动画非常炫酷
总结:新英雄在开始是有一个初始形态,而攻击近战英雄和远程英雄时会分别叠加两种形态的能量,当能量收集满后就可以变身相应的形态。不过在测试服的实验中发现,第一次收集了红色能量之后之后就无法再去收集蓝色的能量,只能闷头把红色能量收集满为止,这点比较奇怪不知道之后会不会修改。而当一种能量收集满时你也可以选择不变身,等待4分钟也可以进行另一种形态的变身。这个变身一局中只能选择一次,在变身后凯隐的技能将会得到相应的额外加成,刺客形态基本都是增加伤害的,而战士形态则是增加了回复能力。&
新英雄凯隐技能介绍:
暗裔魔镰(被动)
凯隐的被动就是他的变身,玩家可选择生存能力更强的战士形态或伤害更高的刺客形态。不过这里提一点的是凯隐在收集能量时是可以回血的。
巨镰横扫(Q)
凯隐向前冲刺,在终点处向四周挥舞巨镰,冲刺过程和挥镰过程都将造成55/75/95/115/135 (+0.65额外AD)物理伤害,对野怪造成额外伤害
暗裔化身:对除小兵外的目标造成的伤害替换为目标最大生命值百分比的伤害
点评:类似亚索EQ二连的效果,不过并不是像亚索E技能是指向性技能,凯隐的Q点地板也可以冲刺,冲刺和AOE都有伤害而且数值差不多,这就意味着两段都打中才能伤害最大化。冲刺的距离并不算长,不过AOE范围却很大,如果选择刺客形态的话Q技能的伤害也非常可观。
利刃纵贯(W)
凯隐向前方挥舞镰刀,造成80/125/170/215/260 + (+1.2额外AD)物理伤害并减速目标60%,减速在1.5秒内衰减
暗影刺客:凯隐施放刀锋延伸时,会在原地留下一个影子来代替自己施放,而自己可以继续自由移动,并且影子挥舞的范围更大
暗裔化身:可以短暂击飞目标
点评:一个直线型范围技能,有一定的释放延迟,作为近战英雄W是凯隐唯一的远程攻击手段,刺客形态下可以移动施法。战士形态下具有击飞效果,有点类似赛恩的Q技能,不过伤害却比赛恩的Q高出一大截。
凯隐获得40%移速,并且可以随意穿越地形,持续1.5秒。施放影步后第一次穿越地形时,他将回复100/115/130/145/160 (+0.4额外AD)生命值,并且影步的持续时间延长至5秒。凯隐无法在与敌方英雄战斗时延长影步时间。控制效果会立刻打断暗影步。
暗影刺客:施放影步时获得更多移速,并且免疫减速
点评:非常IMBA的技能,凯隐的定位是打野英雄,而作为打野英雄这个穿地形技能将会帮助凯隐绕过很多目前常用的防GANK视野。而且穿过第一个地形后还可以延长影步的时长,这一点相信在经过玩家的开发之后今后将会有很多凯隐的专用GANK路线。刺客形态下提供的加速和免疫减速效果也可以很好的帮助凯隐进行追击收割。
若凯隐对敌方英雄造成伤害,他会标记目标一段时间
第一次施放:凯隐附身于标记的英雄(最多2.5秒),附身期间凯隐无法被选定
第二次施放:凯隐朝指定方向突进,离开附身者,对附身者造成150/250/350 (+1.1额外AD)物理伤害
暗影刺客:施放距离更远,并且在离开附身者时,重置被动额外魔法伤害的持续时间
暗裔化身:额外造成目标最大生命值百分比的伤害,同时治疗自身
点评:瞬发斩杀+保命于一体的超强单体技能,对于刺客形态来说是一个非常能秀的技能,而对于战士来说则是个非常好的保命技能,因为回血效果相当相当的多!
新英雄玩法前瞻:
当初设计师在设计时对新英雄凯隐的设定是打野,目前来看凯隐也确实非常适合野区,关键是E技能的GANK实在有些逆天,而且自身也非常灵活,技能都是AOE,刷野效率也不低,不过凯隐的变身机制也会和千珏的被动一样限制你,GANK的时机有时候并不能如你所愿,因此在变身上有有所取舍。总结下被动的两种形态特点:
双重形态的不同玩法:
暗影刺客(刺客形态):强化W(影子施法),E(无视减速),R技能(刷新增伤)。非常灵活且爆发伤害非常的高,一手大招不仅是伤害技能也可以当做伤害规避技能,和劫的大招有些类似。不过自身的硬位移不是很充足,而且没有控制是刺客形态的缺点。
玩法前瞻:暗影刺客打野Gank方面也有奇效,Q技能短CD高伤害的特性会让凯隐变成异常强势的收割英雄。同时敌人想要减速你是不可能的了,因为他开启E技能的时候是免疫所有减速效果的。但是刺客形态下凯隐也很容易别一套集火秒掉,因此刺客形态下更讲究进场时机,大招能否规避关键性技能至关重要。
暗裔战士(战士形态):强化Q(额外增伤),W(击飞),R技能(大量回血)。战士形态的凯隐有着相比其他坦克更加灵活机动的特点,而且自身的回复能力很强,不过相比来说在控制能力方面有所欠缺。
玩法前瞻:如果队友控制不足,打野凯隐最好攻击近战英雄率先收集杀戮值变身暗裔。因为他越早变身,W的控制技能就会出的较快。由于暗影刺客没有硬控技能,因此在队友控制匮乏的情况下还是暗裔比较好。而且暗裔的回血能力不管是在野区还是战斗中都可以有不错的续航。
短CD的高机动能力:
凯隐的Q技能将会是他一场战斗中的核心输出技能,自带亚索EQ效果切不需要目标即可冲刺,短CD高伤害的特性让凯隐在利用好这个技能的前提下可以打出非常有效的收割效果。但是刺客形态的凯隐也会有自己短板。凯隐是自身没有硬控和长距离位移的刺客,因此非常需要注重切入时机,被一套集火怎么办?大招将会是凯隐最秀的一个技能,和劫的大招有些类似,不仅是斩杀伤害技能也是非常出色的技能规避技能,关键时刻丢出大招来避免被秒是一个刺客的进阶瓶颈。
亚索表示终于找到了传人
E逆天穿墙能力:
E技能是凯隐作为打野的核心技能,其最大的特性不仅是在于简单的穿墙还有他穿墙之后延长穿墙BUFF时间。这就意味着只要路线规划的够好,不进入战斗的凯隐可以无限穿墙全程加速!试想一下一个打野英雄一路翻山越岭避过各种视野突然出现在你身后是多么可怕的一件事!不知何时会从何处而来的打野GANK,让你的对手时刻处于这样的恐惧之下。毫无疑问,凯隐将彻底改变当前的视野规划,传统的防GANK视野将会对凯隐毫无作用。
&老哥这哪里是穿墙?简直是土遁了啊喂!
新英雄凯隐最有意思的地方在于他的可玩性和可塑性都非常的高,两种形态一个是近战AD刺客一个是坦克,两个天差地别的定位让玩家在使用他时有更多的选择,往往会根据场上的局势和双方的阵容再进行形态变换。尤其是凯隐的E技能,穿墙的这个机制让今后的GANK与反GANK变的更加斗智斗勇,传统打野的地位也将会受到极大的挑战。最最关键的是新英雄的设定是真的帅啊!强不强就是一个版本的事情,但是帅是一辈子的事情啊!想想天国的亚索吧,或许凯隐就将会是继亚索之后又一个超人气英雄了!
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