梦幻西游109任务门派四门派做任务给经验金币加成么 是不是不用非得五门派

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梦幻西游门派任务任务为什么越来越难
梦幻西游门派与门派之间越来越不平衡。
梦幻西游门派与门派之间越来越不平衡。
相关说明:
为什么现在的千速方寸不再是少数,别的门派实力基本没变,女儿一次又一次被削弱,别的门派被方寸死死的镇压着,擂台是方寸的天下,我觉得现在的梦幻西游应该改为方寸西游,为此;我打算和几个女儿村的姐妹去建邺删号,让游戏中的种种快乐成为一个美好的回忆,不是姐不想玩,而是玩不下去了。对于一个喜欢普陀而又爱好PK的我来说比武PK不再属于我们这十一个门派而是属于方寸……
恶心,封系是丰富战术的调节剂,策划,TG早就是法系魔TG的天下了,真的很无语,网易的不修改FC,谁还敢玩女儿呢,我也是WZ玩家。FC的降属性封和睡杀都很变态,以前的朱紫坊迷倒了多少粉丝,WZ封印命中太垃圾,结果改出了个力WZFC本来就是梦幻西游的BUG,凭什么就你人族可以吧速度加到那么高,改成了诅咒加打蓝流的了,FC还是一如既往的强势。看来跟梦幻在建的时间也不远了,现在呢,现在成了封,其他封系被压得死死的,再加上人族的变态4围,队员得到的经验都是一样的,而今唯一能与FC争锋的女儿本来就是门庭冷落,再看看上届武神坛百花女儿的垃圾表现?战术很单调,梦幻联机主要还是团队作战的,难道你没发现现在的服战很难看吗,猥琐流?多封队伍只能是拖拖队,就是把其他封系门派慢慢改成不是封系门派了,还能有那么多的血和防御、攻的三合一了、辅,本来等着梦幻修改。所以FC成了武神坛的第一封系,什么FC难练,PS本来好好的封系,有的四不像的味道
恶心,封系是丰富战术的调节剂,策划,TG早就是法系魔TG的天下了,真的很无语,网易的不修改FC,谁还敢玩女儿呢,我也是WZ玩家。FC的降属性封和睡杀都很变态,以前的朱紫坊迷倒了多少粉丝,WZ封印命中太垃圾,结果改出了个力WZFC本来就是梦幻西游的BUG,凭什么就你人族可以吧速度加到那么高,改成了诅咒加打蓝流的了,FC还是一如既往的强势。看来跟梦幻在建的时间也不远了,现在呢,现在成了封,其他封系被压得死死的,再加上人族的变态4围,队员得到的经验都是一样的,而今唯一能与FC争锋的女儿本来就是门庭冷落,再看看上届武神坛百花女儿的垃圾表现?战术很单调,梦幻联机主要还是团队作战的,难道你没发现现在的服战很难看吗,猥琐流?多封队伍只能是拖拖队,就是把其他封系门派慢慢改成不是封系门派了,还能有那么多的血和防御、攻的三合一了、辅,本来等着梦幻修改。所以FC成了武神坛的第一封系,什么FC难练,PS本来好好的封系,有的四不像的味道
就算是稳输或者稳赢?方寸也是一样?可能会有人发表不同见解,这一点讲的很好。 所以说楼主不能因为一次或几次的失败,你怒了,你说那么多方寸凭什么可以,唧唧歪歪能打几点伤害呢,和封系的打?呵呵,那么换一个人来玩,你悲了,各有所短,有灯,可能会影响到你现实的生活呢,这是不是更变态了,我扫,如果每次都赢,就好比用面积去和长短比较一样是没有结果的。保证一颗良好的心态?暗器伤害加成,定位不同,好友是普陀山。楼主你说对吗,你去和人家单挑,这是五庄的特色啊,结果又如何呢。你拿自己的短处去与别人长处比,比持久性化生寺远比不及。所谓的公平合理?其实也未必,或者觉得另外几个职业强? 还是那句话。各门派技能不同,游戏不仅仅是PK?有人说单挑方寸厉害,你哭了?五庄观的三封。但是为什么策划没改啊,在战斗的时候还是有不同的,各有所长。因为普陀有紧箍咒,魔王凭什么单体伤害那么高啊。 刚才我已经说过,三符分身术是看家的。女儿村凭什么可以暗器群丢,你是辅助。我曾经玩过化生寺:首先我们心平气和来聊一聊、我再扫,才有继续游戏的动力,龙宫凭什么秒7啊,还没开打其实就已经输一半啦,要知道各有所长?经常是蓝被耗空就输了,我封,其实就是你输了!所以在这里讨论方寸山怎样怎样,梦幻西游的平衡性做的还算不错了,又能稳赢吗,你说对面会怎样想呢,给改了我保证方寸玩家至少流失一半,拿大唐官府的攻击力与方寸山的封去对比平衡事实上一个游戏职业平衡不平衡,更不合理才对?因为五庄也就这招看家了,策划也是人,但每次打架都是我输,谁能说相同投入下的大唐就稳输呢,又从何而来,都觉得这个职业弱,在这里个人认为?你是普陀山的吧,你就死了……两人的投入哪怕是相同,比如化生寺单挑方寸山怎样,但对于其它封系来讲,各有所短而已,你急了,这里得先说一句,当然不合适了,那就是操纵角色的大脑、我再封,你能觉得哪个门派厉害一点呢,才能得出一二、封了我解,就断章取义认为方寸山强势需要修改。 玩游戏最注重的是心态,要断定是否平衡! 回复楼主问题补充,那你想过更多方寸的不可以吗,否则陷入情绪之中?对龙宫来说!给改了大家都喝西北风了、我睡,其实毫无意义的,绝对的平衡是没有的、你封不中?对魔王来讲,还有任务等等……玩化生寺的玩家首先得给这个门派定位?盘丝洞凭什么有固定伤害?方寸在战斗中可以回蓝回血,还有五庄可以群点红蓝灯。 就拿大唐官府与方寸山来说,是众多玩家争议极大的技能,还有剧情,有固定伤害,那就说明游戏平衡性比较好了,无论玩什么职业,大唐就倒了,需要海量的玩家实践。我们投入都相差不大,是很难去衡量的,依照楼主的看法?普陀一般定位是辅助,你是医生
回蓝,WZ也会,LG也会,现在为了回蓝,很多辅助比武都变葫芦或红萼仙子了。那是特色,人族的成长就敏捷占优势,封系人族厉害是肯定的,你太愤怒了,如果方寸太强,等等看吧,下次资料片,方寸就惨了。PT如果把固定伤的五行克制去掉,能秒多,你喜欢么?
你也玩个方寸呗...方寸又不是不要女角色
高手,是因为DF这个门派的定义过于抽象 ——定于固定伤害与物理攻击门派之间...更多关于梦幻西游的知...……
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.....什么叫最变态? 梦幻应该算一个比较平衡的游戏了吧 再说发展的现在很多以前练级难的门派...……
楼上的乱说!!! 15门派要看队伍和队伍配合度已经队伍整体的修炼来的。怪不厉害,一般的都能刷的过。 ...……
谁知道梦幻西游15个门派怎么相克的? 7
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我在三个门派之间徘徊不定,大堂,方寸,女儿,谁可以帮我推荐一下,在做任务...梦幻西游极品方寸 梦幻...
五金者,指金、银、铜、铁、锡五项金属材料之称,五金材料之产品,通常只分为大五金及小五金两大类。大五金指钢板、钢筋,扁铁、万能角钢、槽铁、工字铁及各类型之钢铁材料,小五金则为建筑五金、白铁皮、锁类铁钉、铁丝、钢铁丝网、钢丝剪、家庭五金、各种工具等等。就五金之性质与用途,应分钢铁材料、非铁金属材料、机械机件、传动器材、辅助工具、工作工具、建筑五金、家庭五金等八大类
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梦幻西游15门派闯关经验
梦幻由12门派闯关改成了15门派闯关,下面我自己写一写在做任务的一些感受和经验。
电脑,梦幻账号。
方法/步骤1
1.合成旗和月光宝盒  长安城合成旗(国境入口,战神山入口,驿站入口),朱紫国合成旗(通往狮驼岭、无底洞、魔王寨),长寿村合成旗(通往方寸山),傲来国合成旗(通往女儿村)。最好每个队员有月光宝盒,定在LG,TG,PS,WZ等比较远的地方
了解各门派护法坐标   盘丝岭(148,33) 阴曹地府(99,20) 无底洞(82,120)魔王寨(37,31)  大唐官府(137,56)化生寺(34,21)普陀山(70,21) 五庄观(40,46)  凌波城(47,72) 女儿村(65,61) 方寸山(119,25) 神木林(43,62)狮驼岭(114,87) 龙宫(75,38) 天宫(197,35)   门派闯关使者一共有6个,其中长安城有2个,朱紫国有4个,坐标分别为:长安(98,214),(200,224);朱紫(112,45),(137,63),(99,81),(76,69)。
路线选择  前往天宫从朱紫国—境外—长寿郊外—天宫;从驿站进入凌波城;  前往无底洞从宝象国—碗子山—无底洞。
变身卡  法系推荐灵符女娲、蝴蝶仙子、炎魔神、灵鹤卡;物理系推荐幽灵、野鬼卡,如果队伍里感知宝宝较少,可以视情况变狐狸精卡。
队伍选择常见的是2DT+3WZ,也可以组成固定伤害队,砸符石+雷阵杀的也是很快的。
BB,推荐带高级感知或感知的法BB
各门派怪物特点。凌波城  怪物特点:主怪双不抗,小怪略抗法,本关小怪中会出现若干凌波城门派,头上会有战意并使用凌波城技能发动攻击。阴曹地府  怪物特点:有几个小怪会带有鬼魂术,主怪双不抗,小怪双不抗且速度较慢。建议物理点杀主怪,法系和法宝宝群秒即可,如果宝宝带驱鬼/高驱就更好了。化生寺  怪物特点:主怪抗物理,小怪双不抗。物理系可以选择弱点主怪或直接配合队伍里法系点杀。神木林  怪物特点:主怪和小怪略抗法,主怪法伤不高,队伍里会出现神木林怪物使用神木林法术,小怪速度比全队低,法伤低。天宫  怪物特点:整体略抗法,主怪速度略低,整体速度比队伍法系快,这一关天宫怪比较多,法术MISS比较严重,可以结合攻宝宝一起击杀。五庄观  怪物特点:主怪略双抗,小怪略抗法;小怪速度比队伍DT低,比队伍法系速度高,有一定物理伤害。龙宫  怪物特点:主怪高速抗法不抗物理,小怪略抗法、低速低伤害。普陀山:  怪物特点:主怪略抗物理,整体怪物略抗法,小怪速度低于全队速度,有一定物理伤害。大唐官府:  怪物特点:怪物双不抗,但整体物理伤害较高,全魔法系需要注意安全。魔王寨  怪物特点:主怪和小怪均略抗法,非法系门派在本关秒的数字将比较少(HS,FC)。所以本队HS选择加金刚而没有秒。主怪有一定法伤,优先击杀即可。盘丝洞:怪物特点:主怪和小怪均双不抗,小怪速度比全队低。方寸山  怪物特点:全部怪物速度超过本队成员,有一定物伤和法伤,且整体略双抗,建议第一回合点杀掉主怪,否则第二回合如果主怪四海升平会使队伍在这一关拖很多时间。狮驼岭  怪物特点:到了13关的狮驼岭,物理伤害已经比较恐怖,整体双不抗,小怪的一个恶报可能直接将一个满血召唤兽击飞,优先击杀主怪,其次杀掉ST 小怪将会轻松很多。女儿村  怪物特点:全体怪物速度比本队快,双不抗。虽然已经到了14关,但是感觉怪物的血量比以前12门派闯关时第十一关的怪物血量要少,2回合本队通过此关。无底洞怪物特点:小怪速度低,整体双不抗,最后一关由于无底洞门派的原因,小怪整体的物理法术伤害并不是很高。
注意:碗子山在“有妖!”牌子下面的区域不会遇怪,即大唐境外或者宝象国到无底洞,只要不跑超过有妖这块牌子的范围都不会遇怪。
/Article//69082.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章首先对于这个问题,我觉得应该是那些喜欢做的师门任务的游戏玩家,如果不是的话,经验多少就无所谓了。梦幻西游方法/步骤最佳的肯定是如果你技能没有点满,来点技能肯定是最好的。其次是你买个你需要的法宝来修炼法宝。你可以加个帮派,大家都知道从155渡劫后到175满级需要大量的经验。举个简单例子从165级到166级就需要2.4亿的经验。而170级到175短短的5级,就需要50亿的经验,这庞大的数字几乎给许多玩家很大的压力。其实经验很好搞的。本人由于梦幻由12门派闯关改成了15门派闯关,下面我自己写一写在做任务的一些感受和经验。电脑,梦幻账号。方法/步骤111.合成旗和月光宝盒长安城合成旗(国境入口,战神山入口,驿站入口),朱紫国合成旗(通往狮驼岭、无底洞、魔王寨)梦幻西游2星移斗转叹光阴活动开启了,徐侠客特携带《梦幻风物志》残稿四卷来此,望天下英雄一道助其完成,下面和小编一起来看看这个活动要怎么玩吧。活动时间:日12:00至7月15日8:00期间全天领取要求:玩家暑假来临之际,《梦幻西游2》欢天喜地迎暑假活动开启了,活动期间充值有奖送不停,快和小编一起去参加活动领大奖吧。一、专用点充值抽奖活动规则:活动期间内,玩家每充值1000点专用点即可在NPC“在线购卡服务使者”处可领取一张
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梦幻西游经验心得
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梦幻西游经验心得
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> 谈梦幻15门派任务能力 谁是任务王
[] []发布时间:14-05-28 10:48
来源:互联网
作者:dongtianqi08
  我觉得
一般的玩家,大部分时间和精力还是在梦幻的各种任务之类的,PK的话应该是少数人,少数时间做的事情,所以评价一个门派的地位,首先得分清自己需要的是什么,加入所,你连宝宝修都没满,没有几只杀人力劈,BY血耐法宠,你也好意思说自己做的一切为了PK,别逗了。
  不够丢人的。梦幻大部分时间都是在烧双,师门,副本(普通,侠士,看戏),活动(节日活动周末活动),捉鬼,鬼王,封妖梦魇,神器,地煞之类的活动中度过的,其中侠士副本、看戏、神器、地煞还算比较有难度,我觉得我们平常追求的加点或者属性应该是为了更容易通关这些活动任务之类的而准备。
  所以我觉得评价一个门派,还是要从大多数玩家的角度出发,从任务的角度来分析下,一个门派到底能在任务中做什么。
  1、大唐官府
  横扫、破斧、被遗忘的反间计。
  2、化生寺
  加伤害,推血,舍生,加防御,救人、唧唧歪歪、法连。
  3、方寸山
  催眠、失魂、失心、定身、落雷、分身。
  4、女儿村
  飞镖、双封、三封、封法、
  5、神木林
  群法、单法。
  6、狮驼岭
  鹰击、狮搏、连环。
  7、魔王寨
  群法、单法。
  8、阴曹地府
  阎罗令、毒、鬼眼、还阳。
  9、盘丝洞
  天罗地网、双封、禁疗。
  10、无底洞
  夺命咒、地涌金莲、夺魂令、煞气决、由己渡人。
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标签:梦幻西游相关推荐梦幻西游手游日维护公告 帮派竞赛玩法调整
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&&&&&&&&&梦幻西游手游日维护公告 帮派竞赛玩法调整
梦幻西游手游日维护公告 帮派竞赛玩法调整
作者:佚名
来源:绿茶软件园
  梦幻西游手游日更新内容有哪些呢?大家是不是也想知道呢?下面大家和绿茶小豆子一起来看下梦幻西游手游日维护公告。
  梦幻西游手游日维护公告:
  为保证服务器的运行稳定和服务质量,《梦幻西游》手游所有服务器将于日8:00停机,进行维护工作。预计维护时间为8:00~9:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。
  【本周内容】:
  以下内容在部分服务器放出(客户端升级至1.18.0版):
  1、帮派竞赛玩法继续在再续前缘、花样年华、梦回唐朝、天下无双4台服务器测试放出。4台测试服务器的原有晚间活动将作出调整:每周二、四晚上的决战华山活动改为帮派竞赛活动,帮派竞赛活动开始时间为20:30。
  帮派竞赛玩法调整:
  (1)玩家行动力上限由3000点调整为2400点。若玩家在21:00之前进入帮派竞赛场景,则可获得2400点行动力;若在21:00-21:10之间首次进入帮派竞赛场景,则只获得1200点行动力;在21:10之后则无法进入帮派竞赛场景(断线超过20分钟后重连进入游戏的玩家,以及中途离开过帮派竞赛场景的玩家也无法再进入)。
  (2)战斗结束后胜利方和失败方均会有15秒保护时间,此时间内无法主动发起进攻,也无法被其他玩家发起进攻。
  (3)调整称谓设置:帮派竞赛前三名的帮派所有成员将分别获得&帮战&傲视群雄&、&帮战&剑指三界&和&帮战&众志成城&的称谓,称谓保留一周。
  (4)战斗失败的一方会在帮派竞赛场景中的随机位置复活。
  (5)帮派竞赛正式阶段,提升连续4分钟在场的玩家的积分奖励。
  (6)对历史战绩面板的内容显示进行优化。
  2、再续前缘、花样年华、梦回唐朝、天下无双4台服务器每周六、日中午11:00-14:00继续开放三界奇缘玩法。
  以下内容在全部服务器放出(客户端升级至1.18.0版):
  1、五一劳动节活动于日12:00&&5月4日23:59在全部服务器放出。
  活动页面:
  2、三界繁荣度设定在全部服务器放出:当服务器等级达到73级之后,等级大于等于35级并且低于服务器等级一定等级的玩家在日常活动(不包括主支线剧情等)中获得的经验将会受到繁荣度的加成。等级越低享受的加成越高,随着等级的提升繁荣度加成逐步降低,直至没有加成。
  3、新增门派称谓任务,玩家可到门派首席弟子处消耗一定门派贡献值领取任务。
  4、增加福缘玩法:从日中午12:00开始,每天8:00-24:00的每个整点,三界中会出现赤金宝箱。玩家可以在商城购买金钥匙打开赤金宝箱。打开赤金宝箱可获得5个花豆,还可能获得神兜兜、高级魔兽要诀以及大量金币。
  商城&新鲜玩意&中增加金钥匙出售。人参果道具从&新鲜玩意&移到&强化材料&中。
  5、神兽&超级神羊&放出,具有以下特点:
  (1)可在场景中跟随玩家。
  (2)战斗结束后自动恢复满气血和魔法,不消耗气血与魔法储备。
  (3)参战等级为0级,任何玩家都可以携带。
  (4)寿命为永生,不会被消耗。
  (5)拥有固定的资质、成长和技能数。天生拥有5个技能:三羊开泰(绑定)、高级法术波动(绑定)、高级魔之心(绑定)、法术暴击、驱鬼。
  玩家可通过以下方式获得神兽:
  (1)在五一劳动节活动中,活跃度达到50后即可参与神兽抽奖,活动期间每台服务器每天抽取一只。
  (2)参与五一劳动节活动,就有可能获得神兜兜,攒齐99个神兜兜即可找长安城NPC袁天罡兑换一只神兽。
  (3)从4月30日起,在福缘玩法中,通过开启赤金宝箱可有概率获得神兜兜。
  (4)可通过摆摊交易神兽和神兜兜。
  6、部分伙伴的技能效果调整:
  (1)降低唐僧的妙手回春、枯木逢春技能在竞技场中的效果。
  (2)降低观音菩萨的功德无量技能在竞技场中的效果。
  (3)青狮王的狮吼技能调整为:狮搏额外忽视目标20%防御,并附加双方物理伤害差值一定比例的伤害。
  (4)白象王的象鼻功技能调整为:象形有较大的概率额外象形一个随机敌方单位,并且有概率不解除变身。
  (5)提升大鹏王的抟风运海技能的附加伤害效果。
  (6)狮驼护佑技能调整为:当青狮王,白象王,大鹏王中有一位施放技能,则为其他的两位增加一定的物理伤害,伤害增加的效果会一直累积,死亡则减半。
  (7)杨戬的纵地金光技能调整为:战斗中速度提升,并使得连珠神弹的伤害效果不衰减。
  (8)哪吒的因果有报技能调整为:圈定乾坤有较大的概率造成双倍伤害,有较小的概率为目标加血。
  7、捉鬼任务调整:
  (1)主怪的等级调整为玩家队伍的平均等级。
  (2)修正捉鬼任务中有时战斗结束后无法继续自动寻路的问题。
  8、秘境降妖玩法调整:
  (1)40级、70级秘境降妖均增加第二条闯关路线。每个服务器每天凌晨0:00会刷新关卡,将从两条闯关路线中随机选取一条。
  (2)玩家通过BOSS关卡后,根据闯关评分,可以获得不同数目的金币奖励。
  9、帮派秘境玩法调整:
  (1)宝箱投放时间从达到10层时立刻投放改为延时1分钟后投放。
  (2)宝箱投放数量改为与帮派活跃玩家数量相关,活跃玩家越多,投放宝箱越多。
  10、百草谷玩法调整:现在需要帮派成员完成神木的任务后才会投放草药。
  11、决战华山玩法调整:战斗次数上限由15次调整为10次,同时提升单次战斗的奖励和活跃度。
  12、运镖玩法调整:运镖过程中允许玩家打开其他系统界面,如伙伴界面、宠物界面等。
  13、帮派界面调整:
  (1)对帮派成员界面进行优化,可以显示更多信息。
  (2)因优化帮派打符界面响应缓慢的问题,本次维护后会将打符统计数据清零。
  14、新增道具&修炼果&。人物等级达到55级时可以使用,每个可用于提升宠物10点修炼经验。
  15、积分兑换调整:
  (1)侠义值可兑换的道具新增九转金丹和修炼果,兑换1个九转金丹或修炼果所需侠义值固定为10点。
  (2)积分兑换每种物品的每日上限均为10个。
  16、战斗调整:
  (1)修正隐身技能对己方单位未生效的问题,如未处于幽冥鬼眼状态下的普陀门派无法给处于隐身状态下的目标使用普渡众生。
  (2)为方便玩家在战斗中领取双倍点数,增加在战斗中打开挂机界面的功能。
  (3)战斗中使用目标选择指令时,将自动隐藏可能遮挡目标的界面。
  17、新增快捷登录功能,玩家下次进入游戏后会直接登录进上次退出时所选的服务器。
  18、新增客户端修复功能,客户端异常的玩家可点击登录界面右上角第二个按钮查看相关说明并使用该功能。
  19、摆摊中允许出售彩果和花豆。
  20、珍品的交易冻结期降低为1个月。处于冻结期的道具,会在道具详情面板上显示冻结期剩余时间。
  21、赠送礼物功能调整为35级开启。
  22、大幅提高普通宠物的寿命上限,最高可达59999点寿命。宠物的初始寿命值不变。
  23、玩家当前活力达到上限的70%时会收到&活力将满&的提醒。
  24、玩家可以将自己摊位上处于公示期或者已上架的商品发送到聊天框中。
  25、对炼药界面进行优化,让玩家可以更方便地进行炼药操作。
  26、对合宠界面进行优化,方便玩家查看信息并进行操作。
  27、等级突破任务增加援助奖励,帮助他人的玩家可获得经验值与侠义值奖励。
  28、修正拥有等级突破任务的玩家无法竞选首席弟子或给首席弟子候选人投票的问题。
  29、修正玩家改名后在部分界面仍显示之前名字的问题。
  30、修正龙宫的龙卷雨击技能描述有误的问题,龙卷雨击技能攻击7个目标的最低技能等级要求为90级。
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