泰坦之旅守望者装备为什么前期守望打起来很费劲

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泰坦之旅手游巡林客开荒心得
时间: 10:58:00 来源: 作者:主要还是心态 热度: 16 次
《泰坦之旅》已经于今日推出了其手机版,小编这里就来和大家分享下巡林客的开荒心得,以供参考。
《泰坦之旅》已经于今日推出了其手机版,小编这里就来和大家分享下巡林客的开荒心得,以供参考。
这里也有我的偏好在里面,任何arpg我都是选弓箭手优先,泰坦之旅的绝对强势专精正好是狩猎。一起不朽王座玩的罗马占卜师,iOS没梦幻本来想选守望的,狩猎开局玩到出碎片之后发现吧里说有bug盾击群攻无效(好像新的更新修复了?又好像新的更新有乱码?我还是先别更新吧&),于是果断选巡林客,正好可以从头射到尾
技能选择及打法
这版bug实在太多,导致即使是巡林客也是打法有限制。卡技能这个就不说了(for不知道的:放猫眼等技能时会因无法找到目标,尤其是背对怪物时,出现卡顿,然后被怪物迅速围殴致死),让猫眼瘟疫这些神技用起来很不爽。后来我发现用法是一定要计算好距离,不能太远放,也不能怪物冲上来了跑的时候背对怪物放。最后是在屏幕上看到怪物的情况下,在你接近他们或他们过来接近你的瞬间放,然后跑开放箭(先瘟疫减速再猫眼降抗,dps高的话大部分情况猫眼上了就能秒全部)。如果在很黑的地方,如地下或晚上,或者怪物从屏幕外瞬间冲过来,别放了,先跑吧,跑开之后慢慢射,别放技能了
以上就是核心打法。我这个档还有两个很操蛋的bug不知道有没有人发现。一是草本治疗加快回血无效果,而是狼发动一次团队之力光环后法力槽就空了再也发动不了了。尤其是后一个bug直接让我放弃狼这一线技能(不过也好,不喜欢用宠,而且狼前期太容易死)
因此后期我决定选择狩猎呼唤+气定神闲,外加选择再生来增加安全性。有两个好处,一是正好解决了在放猫眼操作比较困难的情况下dps的问题,气定神闲虽然无法实现无限呼唤,但也不是一直有怪可以等,完全够用了。二是加满自然专精条多加点生命。在装备支持下,我现在52级基本上所有要用的技能都可以到满级以上甚至能+4。
由于无限依赖hit and run,跑速太重要了,所以除了橡木,燃烧踪迹一定要加的
到史诗完我都是一路刷绿装过来的(不刻意,背包黄白装满了卖的时候顺便刷),弓上用老兵/严酷,单词缀高浮动还是好出,衣服用老兵/崇拜,护臂/腿用林地,也比较好刷。头上的神圣,项链的庄严这两个加技能的难出点,基本上要隔两幕才能更新一次。戒指戴了两个强壮,也不是太难刷,而且出的早,浮动好也不用换)
史诗出长安刷到了可汗狩猎甲,史诗提丰卡精髓出了透克尔弓和雅典娜,一直用到传奇三蛇女,然后刷了一个垃圾词缀(加护甲)凿石工,加技能的基本够了,52级感觉已经没啥技能可加了。但是抗性尤其是穿刺抗完全没有,再往后估计分分钟被射死,所以还是得多刷刷再往前走。
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《泰坦之旅:不朽王座》游戏全专精技能完整新手指南
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狩猎非常强。罗马,守望,强盗。四大BT职业,狩猎占了三。
开荒唯一需要知道的就是,射术系进阶的分散射击,固定的穿刺伤害,前期甚至比弓的伤害还高。
后期用弓依然比用矛好,单体伤害差一些,但弓的AOE效果远不是矛能比的。
齐射的强大谁都知道,而穿刺射击常常被人忽略。满级+4,75%几率射出穿射箭,不仅仅是穿透一排敌人,射术进阶的碎片也会多次触发。一箭清屏,就是这么简单。
一个小知识,稻草人召唤后需要一些时间来回蓝,蓝满了才会抗怪。
早点加盾冲,有不错的伤害,CD也短。除此以外,就没什么前期好用的了,都是要后期才体现威力的。
一点小提示,快速防御需要有盾才能开,但是,开了以后换武器也不会取消状态。所以,战斗前开快速防御,换弓,或双持打怪,需要的时候马上换盾,就直接有快速防御效果了。
战斗开荒,先加满军旗。军旗一插,战斗力马上飙升。普通难度台风,2个军旗就能灭了他。冲击的进阶断筋容易被忽视,他的降低防御能力的效果是按百分比减的,效果非常好。
神罚是百分比减抗,所以打小怪没什么用的。打小怪开龟息的好。
说说开荒,梦幻开荒很容易,不管走战系还是法系,开荒都以扭曲波浪为主。幻影攻击CD太长。至于直接出神罚的,实践证明这不好用。
盗贼的核心技能就是毒素进阶的混乱毒。
飞刀可以附加身上装备上的效果,不能附带武器上的效果。
飞刀加混乱毒,大范围控场,戒指镶嵌猴王飞刀就是AOE减抗了。飞刀仅6秒CD,用好了是这个游戏里最强的控场技能。飞刀配把弓,就能走传奇。
致死的高攻击,就是节省点打Boss的时间。刀刃之芒,要求用矛,并且得有很高的穿刺伤害加成,所以这技能也搭配狩猎,梦幻时有用。
开荒就用陷阱,加满陷阱加毒素,很轻松就能打过史诗。
死灵没什么要说的,在死亡寒意进阶骨疽的减抗下。活力伤害效率高得可怕。ACT 4的蝙蝠掉狂怒的鲜血,提供33/66/100的基础活力伤害。
死灵开荒,主要就抡法杖,但死灵法杖攻击力也不高,基本全靠巫妖。巫妖懒是懒,但是很强大,过关没问题。
自然辅助在行,单干就不行了。
自然开始不要加太多专精点,狼和生存本能,治疗链,平衡着加。1点仙女。开荒主力是精灵狼。
狼在传奇很坚挺,能硬抗哈迪斯的大环。不过普通难度血量跨度太大,精灵狼到第三章就很脆皮了,所以要加满生存本能,80%伤害吸收,持续6秒,CD仅仅15 秒。普通难度打Boss必须要躲技能。台风的陨石一定要躲开。吸血,火,生存本能可以抗一次,生存本能CD中就要小心了。操作不太好就跑开等CD吧。
瘟疫进阶的疲劳,减速减伤害,效果非常好。也要早加。
后期为提高狼的伤害,要尽量用减抗装备。
咒语冲击的前提是怪身上有buff,烧蓝能秒杀法师Boss。
冰晶是后期主力技能。天生没有CD,只要施法速度高,就能扔出大片的冰晶。
暴风的AOE伤害前期可以秒杀怪物。闪电1+1,就足以过渡到换冰晶了。
大地完全是依赖地心守卫而存在的。
地心的抗性很高,唯一的弱点就是穿刺。地心需要在攻守平衡状态才会开嘲讽。
普通难度不用地心,靠火山岩球进阶的爆裂就能很轻松的秒杀一群小怪。3章后搭配火山,血多一点的也不在话下。
后期如果以大地为主,主要攻击手段就得是火焰奔腾了。距离太近是主要的缺点,果然是玩火的。
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