roshouyounga 88级射手 多少攻击算毕业

不懂求问 神射手是什么鬼?射手的3转吗【仙境传说手游吧】_百度贴吧
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按照官方的设定:射手-猎人-神射手而且我在游戏里也没看到相关的转职选项 但攻略里已经有人开始提到神射手了难道射手已经开放三转了
#春节表情包#
进阶二转 原本转生后才可以的
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仙境传说ro手游神射手技能加点攻略 神射手怎么加点
仙境传说RO手游弓箭手系可以用弓箭和陷阱对敌人造成伤害,下面小编为大家带来仙境传说ro手游神射手技能加点攻略,想知道仙境传说ro手游神射手怎么加点的玩家不妨来看下吧!
仙境传说RO手游弓箭手系可以用弓箭和陷阱对敌人造成伤害,下面小编为大家带来仙境传说ro手游神射手技能加点攻略,想知道仙境传说ro手游神射手怎么加点的玩家不妨来看下吧!更多职业相关点击: 神射手技能说明书狙杀瞄准系列:主动自身增益BUFF前置:无施法距离:1m说明:使自身在短暂时间内狙杀能力暴增,提升六项基础属性5,物理攻击X%,暴击Y,持续Z秒。 技能点评:必点技能。专注射击系列:主动/物理前置:无对象:单体施法距离:5m说明:集中精神专注射击,对敌方单体造成物理攻击X%的箭矢属性物理伤害,并且将伤害的Y%转化为Hp治疗自己。技能点评:单体伤害实用性远不如二连。关键在于可吸血。多重扫射系列:主动/物理前置:无对象:前方群体施法距离:5m说明:奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击X%的无属性物理伤害。并附带短距离击退效果。技能点评:AOE伤害远不如箭雨,除非你面前有18个怪,但是从SP消耗和技能冷却等方面来说,性价比远不如箭雨。猎杀突击系列:主动/魔法前置:无对象:前方群体施法距离:5m说明:命令宠物对前方横排区域内的所有地方目标造成(X%*【闪电冲击】技能伤害)的无属性物理伤害,伤害由范围内所有目标共同承担。技能点评:鹰流的AOE技能,AD神射手不考虑,箭雨即可。震慑系列:被动技能前置:需要神射手的猎杀突击Lv.5对象:【猎杀突击】目标施法距离:无说明:使技能【猎杀突击】有X%的概率在使用时让目标晕眩,持续Y秒,且在眩晕期间该目标受到的伤害会额外增加Z%技能点评:AL神射手技能。风之步系列:自身增益BUFF前置:无对象:自身施法距离:1m说明:行走如风,提升自己移动速度X%,闪避Y%持续Z秒。(无法与加速术共存)技能点评:与狙击瞄准是当年端游的标志性buff,缺点是不能和加速共存。地雷陷阱系列:主动/魔法前置:无对象:地面施法距离:5m说明:指定区域布置陷阱,触发后对范围内所有目标造成(灵巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)无视防御的地属性魔法伤害,该陷阱最多可同时存在2个技能点评:陷阱流猎人专用。研究陷阱系列:被动前置:无对象:无施法距离:无说明:可布置的陷阱个数总上限增加X个,自身智力永久提升Y,且陷阱研究每提升1级会额外增加Z点陷阱伤害值。技能点评:AD神射手连陷阱都不会,基本没有加的必要,除非你为了那10点智力,不过个人愚见,还是不划算。睡魔陷阱系列:主动/魔法前置:无对象:地面施法距离:5m说明:指定区域布置陷阱,触发后有X%概率使小范围内所有目标陷入睡眠状态,持续Y秒,最多可同时布置1个。被清除睡眠效果的目标在接下来的1.5秒内不会再次被睡眠。技能点评:后期爬塔辅助控制。王牌驯兽师系列:被动说明:猎鹰每次出击都会给自身带来6%物理攻击加成,最多叠加2次,该效果持续3秒&弓箭手系技能加点攻略
以上便是仙境传说ro手游神射手技能加点攻略,希望对玩家有所帮助,更多仙境传说ro手游攻略敬请关注当游网~
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数据党分享:仙境传说RO手游属性计算公式汇总
仙境传说RO:守护永恒的爱游戏内攻击、防御等各种属性的计算公式非常复杂,官方也没有给出相关计算公式,导致部分玩家在搭配装备时没办法做对比,下面给大家带来玩家&狸猫可&总结的各种属性计算公式。
仙境传说RO带给每个人的乐趣各不相同,对于一部分人而言,公服时代在课堂里偷偷摸摸计算加点装备凑整,游戏里验证各种技能公式及伤害也许是最美好的回忆之一。如今重新开启了旧世界的大门,当一群发小重新拾起装备征战于旷野,我也重新拿起Excel与数据开始了深层次的交流。
以上是扯淡,事实上这个游戏的公式很多都脱胎于端游,并进行了一些参数修正与公式简化。
由于当前很多装备/加点建议贴都沿用旧公式,多多少少会对新人产生一些误导,故开此贴,将RO手游面板的每一项数据进行验证,推导出正确的公式。
下面相关数据都经过实测,且理论公式符合实测结果,但由于个人时间不够,一些未涉及的游戏内容/职业上一定会出现疏漏/错误。
1.血量HP计算公式
HP = Floor ( ( 100 + HP_JOB_A * BaseLv + HP_JOB_B * ( 1 + 2 + 3 ... + BaseLv ) ) * ( 1 + VIT / 100 ) )
Floor:取整;BaseLv:基本等级
HP_JOB_A / HP_JOB_B : HP职业系数,表格如下,其他职业有待数据补充
例:20级盗贼,加了16VIT,其裸体血量应该是Floor ( ( 100 + 12 * 20 + 0.5 * ( 1 + 2 + 3 ... + 20 ) ) * ( 1 + 16 / 100 ) ) = 516
2.蓝量SP计算公式
SP = Floor ( ( 20+ SP_JOB_A * BaseLv ) * ( 1 + INT / 100 ) )
SP_JOB_A : SP职业系数,表格如下,其他职业有待数据补充
例:30级的服侍,加了29点I,那么裸体蓝量应该是 Floor ( ( 20+ 30 * 5 ) * ( 1 + 29 / 100 ) ) = 219
3.物理攻击(ATK)计算公式
ATK = Floor ( ( 素质点ATK + 装备ATK + 等级ATK + 其余各类加算BUFF之和 ) * (1 + 各类乘算BUFF之和 ))&
近战物理职业:素质点ATK = Floor ( Str * Str / 100 ) + 2 * Str + Floor ( Dex / 5 ) + Floor ( Luk / 5 )&
远程物理职业:素质点ATK = Floor ( Dex * Dex / 100 ) + 2 * Dex + Floor ( Str / 5 ) + Floor ( Luk / 5 )&
装备ATK = 装备本身ATK + 强化ATK + 针对武器种类的ATK增加技能 (如服侍的锤精)
等级ATK = ATK_JOB_A * BaseLv
例:68级十字刺客,STR 40/DEX 88/L 12,装备ATK总和340,神威增加80点ATK,紧身衣增加4%,那么理论面板ATK = Floor ( ( Floor ( 40 * 40 / 100 ) + 2 * 40 + Floor ( 88 / 5 ) + Floor ( 12 / 5 ) + 340 + 68 * 4 + 80 ) * (1 + 4% ) ) = 839
1. 与端游不同,手游的STR加成分散到了每一点上,所以除非需要触发某些武器的特效,否则凑整没有意义,反而是DEX和LUK需要凑5的倍数
2. 在后面的体型修正计算中,将用到这里的ATK分类
3. 穷屌丝,尚未精炼和附魔,这两部分在数据补充后再添加进当前公式
4.物理防御 ( DEF )计算公式
DEF = Floor ( ( 装备DEF + 强化DEF + VIT + 其余各类加算BUFF之和 ) * (1 + 各类乘算BUFF之和 ) )
例:全身装备及强化DEF之和为 151.9, VIT为1, 永久DEF加成为2, 公会DEF加成为2 的十字刺客,其面板DEF = Floor ( 151.9 + 1 + 2 + 2 ) = 156
5.魔法攻击 ( MATK )计算公式
MATK = Floor ( ( Floor ( INT * INT / 100 ) + 2 * INT + 装备MATK + 其余各类加算BUFF之和 ) * (1 + 各类乘算BUFF之和 ))&
例:33级法师,全I加点77点INT,手拿恢复之杖,其面板MATK = Floor ( ( Floor ( 77 * 77 / 100 ) + 2 * 77 + 54 ) * (1 + 0 )) = 267
6.魔法防御 ( MDEF )计算公式
MDEF = Floor ( ( 装备MDEF + INT + 其余各类加算BUFF之和 ) * (1 + 各类乘算BUFF之和 ) )
例:33级法师,全I加点77点INT,面板MDEF = Floor ( 77 + 0 ) * (1 + 0 )) = 77
7.命中 ( HIT )计算公式
HIT = BaseLv + DEX + 其余各类加算BUFF之和。
例:70级十字刺客,89点DEX,手持沙漠之暮,技能有超音速,面板HIT = 70 + 89 + 30 + 30 = 219
8.闪避 ( FLEE )计算公式
FLEE = BaseLv + AGI + 其余各类加算BUFF之和&
例:70级十字刺客,57点AGI,残影10级,面板FLEE = 70 + 57 + 30 = 157
9.暴击 ( CRI )计算公式
CRI = Floor ( LUK / 3 ) + 1 + 各类加算BUFF之和&
例:加点12L的盗贼,手上有金色手镯, 面板CRI = Floor ( 12 / 3 ) + 1 + 5 = 10&
拳刃类武器暴击率翻倍。
10.防暴计算公式
防暴 = Floor ( LUK / 5 ) + 1 + 各类加算BUFF之和&
例:加点12L的盗贼,面板防暴 = Floor ( 12 / 5 ) + 1 = 3&
11.移动速度计算公式
移动速度 = 100% + 各类移动速度增益之和&
例:有残影有加速穿长靴的刺客,移动速度 = 100% + 10% + 5% + 30% = 145%
12.HP恢复计算公式
HP恢复 = Floor ( ( Floor ( MaxHP / 200 ) + Floor ( VIT / 5 ) + 各类加算BUFF之和 ) * ( 1 + 各类乘算BUFF之和 )&
例:HP 1 VIT,身穿钢铁锁子甲的骑士领主,面板HP恢复 = Floor ( ( Floor ( 12585 / 200 ) + Floor ( 110 / 5 ) ) * ( 1 + 3% ) = 86
14.SP恢复计算公式
SP恢复 = Floor ( ( Floor ( MaxSP / 100 ) + Floor ( INT / 6 ) + 1 + 各类加算BUFF之和 ) * ( 1 + 各类乘算BUFF之和 )&
例:SP 871,INT93,穿长靴,有牧师唱妈妈歌的十字刺客,面板回蓝 = Floor ( ( Floor ( 871 / 100 ) + Floor ( 93 / 6 ) + 1 + 3 ) * ( 1 + 2 ) = 81
15.咏唱减免计算公式
咏唱减免 = Floor ( DEX / 30 )&
例:DEX 89的十字刺客,面板咏唱减免 = Floor ( 89 / 30 ) = 2
但实际上施放变动咏唱为3秒的技能如心灵震波已经是瞬发,所以DEX对咏唱减免的计算实际上是不取整的,不需要凑整30。
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仙境传说RO手游弓箭手怎么加点 弓箭手加点攻略推荐
类型:角色扮演
平台:安卓
状态:公测
大小:551.66MB
新手玩家应该对自己选择的职业加点选择困难吧,那么这次仙境传说RO弓箭手加点推荐由小编为大家带来,仙境传说ro手游中的弓箭手是精通远程弓箭武器的职业,想要玩好一个弓箭书不仅需要操作同时还需要加点培养,仙境传说RO手游弓箭手怎么加点?来看看吧!
仙境传说ro手游弓箭手介绍
弓箭手系职业可以用灵巧二字来概括!灵巧的他们箭无虚发,箭箭锐利!即使魔物能缓缓接近也已是千疮百孔!转职成为猎人后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的陷阱类技能。陷阱有的可以直接造成爆炸性伤害,有的则能使怪物沉睡或者是定在原地任人摆布!此外,猎人还能有好伙伴猎鹰的帮助,高频率的攻击配上幸运的猎人,猎鹰会频繁的对魔物进行“闪电冲击”造成多段伤害,效果拔群。
仙境传说ro手游弓箭手技能加点
冲锋箭:10级点满
鹗枭之眼:10级点满
苍鹰之眼:10级点满
箭雨:10级点满
元素箭矢:10级点满
加高灵巧,可以缩短箭雨的咏唱时间
冲锋箭:10级点满
鹗枭之眼:10级点满
苍鹰之眼:10级点满
定位陷阱:5级点满
元素箭矢:10级点满
仙境传说ro手游弓箭手属性加点
输出 AD加点
Agi80 Dex99
驯兽术、猎鹰图集、猎杀突击、震慑通灵猎人,擅长和野兽并肩作战。
暴击 ADL加点
Agi90 Dex50 LuK60
二连矢、箭雨、分裂箭、重伤箭、多重扫射、高攻击高攻速高闪避的强力猎人!
控制 IAD加点
Int99 Agi60 Dex40
定位陷阱、冰霜陷阱、爆散陷阱、引爆陷阱猎人擅长使用各种陷阱伤敌。
这就是小编为大家带来的仙境传说RO手游弓箭手怎么加点,更多精彩手游攻略,敬请关注96U手游网,随时掌握第一手新鲜手游资讯,你想要的,尽在96U手游网!
仙境传说RO职业加点攻略大全
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