碧蓝航线专属弹幕伤害和全弹发射有什么区别?伤害都是和主炮炮击挂钩吗

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碧蓝航线弹幕是什么伤害高吗 Z1突破弹幕属性及伤害值介绍碧蓝航线弹幕在游戏是什么东西呢?Z1突破的弹幕效果怎么样呢?小编今天带来一篇碧蓝航线弹幕是什么伤害高吗 Z1突破弹幕属性及伤害值介绍的文章,有兴趣的玩家和小编一起来看看吧。金皮驱逐夕立/埃尔德里奇对比练就五星上将及上将段位介绍白鹰阵营所有舰搭配推荐碧蓝航线弹幕是什么伤害高吗 Z1突破弹幕属性及伤害值介绍Z1突破弹幕效果介绍:【一破】获得自己的专属弹幕,散射效果很好。【二破】鱼雷底座+1,一次可以发射2组4枚鱼雷,攻击比较高。【三破】全弹幕发射效果提升,弹幕的密度也变的非常高,而且触发效果也变的很容易。当全弹射击的有效命中系数为50%时,TbtsKC36的秒伤要比SKC28高出6.84.当提高到75%时,SKC28才能在面板上反超TbtsKC36出2.61。而实际中,即使手操,由于各种走位以及护盾的影响,全弹射击都很难达到75%的有效命中。这也仅是在不考虑穿甲弹贯穿AOE特效的基础上。若是考虑这一特效,主炮DPS的差距将近一步放大。所以我们可以得出结论,TbtsKC36要远优于SKC28
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碧蓝航线怎么触发弹幕 弹幕伤害技巧
碧蓝航线怎么触发弹幕 弹幕伤害技巧
编辑:whisper来源:NGA发表时间: 11:07:34
碧蓝航线弹幕要怎么才能触发,弹幕触发技巧。碧蓝航线的专属弹幕毫无疑问是一个强力的爆发,也是推图时候的重要考虑因素,那么弹幕触发有什么技巧?下面小编为大家带来一位高玩对弹幕触发的一些数据分析,看完可别懵比哦。
主炮普通攻击DPS:D1=Na1/t
其中,N为每次开火主炮炮弹数量,a1为主炮炮弹伤害,t为该舰装备的主炮的面板射击间隔。
全弹射击DPS:D2=Ma2/Bt
其中,a2为全弹射击炮弹伤害,M为全弹射击的炮弹数量。B为触发全弹伤害所需要的开火次数,其中对于固定的舰船而言,B、a2以及M为常数。
总dps为:D=D1+D2=Na1/t+Ma2/Bt
由于我们知道,由射击触发、效率主要取决于射速的全弹射击伤害秒伤[变量为1/t]以及主炮自身伤害秒伤是影响舰船DPS的因素,所以我们希望能够得到一个量化的指标,判断射速触发的全弹射击伤害及主炮自身伤害的提升对总DPS的影响权重大小。
于是我们记主炮提供的DPS为D1=X,记全弹射击的各常数为G,原式即为D=X+G/t
分别对X以及1/t求偏导,即可得δX以及δt,即我们希望得到的,可以量化对比的系数,称其为提升系数。
显然,δX=1,δt=-G/t2。为了便于理解,我们引入秒射速v,v=1/t。那么δv=-Gv2
我们可以看到,δX=1。也就是说,主炮的秒伤差异对DPS的提升是100%,例如克爹TbtsKC36的秒伤为27.94,而SKC28为15.14,两者DPS即相差84%。而δv=-Gv2,即面板射击间隔越大,射速v越小[射速越快],对DPS的负影响就越低。可以看到,TbtsKC36的秒射速为0.29,SKC28的为0.71,那么TbtsKC36的δv与SKC28的δv的比值即为16%。即TbtsKC36所触发的全弹射击的伤害为SKC28所触发的16%,而克爹的全弹射击DPS为20x18/8=45。但是特别地,不论自律还是手操。全弹射击都会受到无法全部命中的影响,在自律下更是有严重到几乎完全无命中的情况。那么我们为全弹射击就要增加一个有效命中系数,我们暂定两种系数,50%以及75%
那么当我们需要比较两种武器W1和W2时,我们只需比较两者的主炮DPS提升差值,与他们的全弹射击伤害DPS差值即可。
例如TbtsKC36与SKC28的主炮DPS差值为25.74,而在乘上命中系数后,全弹射击的DPS差值为18.9[50%],28.35[75%]。
显然,当全弹射击的有效命中系数为50%时,TbtsKC36的秒伤要比SKC28高出6.84.当提高到75%时,SKC28才能在面板上反超TbtsKC36出2.61。而实际中,即使手操,由于各种走位以及护盾的影响,全弹射击都很难达到75%的有效命中。这也仅是在不考虑穿甲弹贯穿AOE特效的基础上。若是考虑这一特效,主炮DPS的差距将近一步放大。所以我们可以得出结论,TbtsKC36要远优于SKC28。
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碧蓝航线驱逐攻略大全
作者:佚名来源:本站整理 10:15:18
碧蓝航线中,驱逐是游戏中的一大舰船类型,那么游戏中驱逐怎么样,该怎么玩,下面一起来看看驱逐攻略大全吧。一,前言目前的驱逐舰不是一个热门舰种。原因在于不适合自律战,而且大多数驱逐舰在演习中都表现的很弱势。某些情况下上驱逐和送福利没有什么区别。但这不代表驱逐舰弱。驱逐舰的优点:在于高爆发高机动和高航速(埃尔德里奇除外)。比起自律战更适合手动操作。贴脸雷让鱼雷伤害最大化。驱逐舰的弱点:在于低血量低防空和低炮击(Z23除外)。爆发周期长除了鱼雷外没什么伤害。炮击也仅仅是勉强清除自爆船的程度。防空的存在感就更薄弱了。二,驱逐定位在满编队伍中,驱逐舰在团队中最重要的定位是:爆发(Z23,拉菲除外)而高爆发是作为驱逐舰别的舰种都不能达到的优势。所以快速判断一个驱逐舰优秀与否标准在于1看技能,2看雷击和鱼雷效率,3看专属弹幕/全弹发射。不同驱逐的机动防空和装填属性差异都不大。而主炮效率虽然差距很大但驱逐舰不依靠炮击输出所以就显得没前面的3要素重要。驱逐共有的高机动能够回避大量伤害来做到超越血量的极强生存力,最高的单体爆发用来打击重点目标。在未来高难度的战役中肯定会有需要驱逐的场所。所以高雷击进一步强化了驱逐的特点和优势,在团队中发挥作用会更大。
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碧蓝航线驱逐舰怎么样 驱逐舰要怎么选择文章概要:驱逐舰虽然不是很适合自律、演戏,但是这个绝对不代表她们是个弱势群体。碧蓝航线驱逐舰怎么样?碧蓝航线驱逐舰要怎么选择。驱逐舰虽然不是很适合自律、演戏,但是这个绝对不代表她们是个弱势群体。碧蓝航线驱逐舰怎么样?碧蓝航线驱逐舰要怎么选择。驱逐舰的优点在于高爆发高机动和高航速(埃尔德里奇除外)。比起自律战更适合手动操作。贴脸雷让鱼雷伤害最大化。驱逐舰的弱点在于低血量低防空和低炮击(Z23除外)。爆发周期长除了鱼雷外没什么伤害。炮击也仅仅是勉强清除自爆船的程度。防空的存在感就更薄弱了。驱逐的最高的单体爆发用来斩杀关底boss,以及高航速来回避高密度的弹幕和鱼雷做到极强的生存力,在未来高难度的战役中肯定会有3驱前锋的一席之地。判断一个驱逐舰优秀与否标准在于1看技能,2看雷击,3看鱼雷效率,4看机动,5看专属弹幕/全弹发射。不同驱逐的炮击防空和装填属性差异都不大。而主炮效率虽然差距很大但是驱逐舰不依靠炮击输出所以就没前面的5要素重要。
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同步助手是最安全易用的苹果手机助手,是iPhone、iPad、iTouch的管理工具,可以下载游戏、软件、壁纸、铃声资源,玩苹果就用同步助手!《碧蓝航线》新手最全入门攻略,10分钟教会你怎么玩
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碧蓝航线在公布全平台公测之后涌入了许多的新玩家们,相信很多人对于这款游戏到底应该怎么玩还有点陌生,所以为了造福全人类(划掉),小编总结出来了一份比较系统新手攻略给各位,希望对各位有所帮助。建造所有新的舰船收集类的游戏初期最爽的就是造船了,碧蓝航线自然也不例外,目前舰B中所有可以建造出来的金底舰船有:战列\战巡:厌战、胡德航母:光辉、企业重巡:欧根亲王、高雄(獒)轻巡:圣地亚哥其中比较强势的有厌战,输出型后排炮船。(技能直接相当于是2轮炮击,相对于胡德的BUFF来说更加简单粗暴)企业,空中支援毁天灭地。(因为企业的飞机搭配是1战斗1轰炸1鱼雷,而光辉是2战斗1鱼雷,并且技能也是企业侧重攻击,光辉侧重防御更加适合挂机)高雄,最强前排输出手。(3个技能都是强力输出技能,并且是雷击属性很高的重巡,一波鱼雷的爆发在BOSS战中非常可观)建造是需要消耗心智魔方和金币的,其中金币是比较好获得的,相对来说心智魔方反而是制约玩家建造的一个资源。资源的获取会在后面说到碧蓝航线萌新成长流程图,在游戏中有很多萌新在游戏初期就很在意阵容,哪个船好用,其实有点没必要的,下面就一起来看一下吧。推图碧蓝航线的一个玩点就在这里了,与目前世面上比较流行的舰LIKE游戏的回合制战斗模式不同,碧蓝航线的战斗是类似于弹幕射击游戏的战斗模式。但是实际上你真正可以躲的,或者说是你真的需要多的只有鱼雷,和一些地上有红圈的炮击。这些都是有很高伤害的弹幕,在战斗力不足,或者是第一次推图的时候是务必要注意规避的重点。操作小技巧每次开局所有舰娘的火炮都是冷却好的,所以敌人出现的第一波会有一个全炮齐射,这个如果都是重巡的话可以直接秒杀第一波的小BOSS。可以大大提高推图的速度然后就是自律尽量选择防御属性比较高的舰船优先于攻击向的舰船,因为自律和手操最大的区别就是躲避鱼雷和炮击,所以非常容易重伤打捞这里顺带给新手推荐几个前期打捞的好地方1-4主要目标就是前期很好用的紫色战巡声望2-3、2-4主要目标有紫色的罗德尼、纳尔逊和列克星敦(这个是2-4限定)。都是属性和技能很强势的舰船。尤其是列克星敦、萨拉托加姐妹,这两个虽然是航母,但是舰B中的两姐妹是还有BRA的状态,也就是拥有8英寸重巡自卫炮的状态,技能舰炮掩护的后排支援绝对前期一个强有力的输出,甚至比战列舰的炮击技能还要强大。3-4著名的打捞场地,主要是BOSS有概率掉落金皮的航母,也就是日系的赤城和加贺了,而且注意一下,游戏中的金色舰船打捞和建造都是分开的,建造就是建造,打捞就是打捞。关于3个初始船初始3小在2-1以后的图就都有概率掉落了,所以最好不要着急用布里给初始的舰船突破,因为后面你会很缺这个突破材料的。另外说几个可能会需求到的舰船解锁威奇塔所需的舰船威奇塔是内测中最强的输出重巡,但是在公测版本中好像做了一些修改,并且新加入的弹种系统不知道会不会也对这个最强重巡造成了一定的影响。有待测试布鲁克林级舰船搜集达到12星就可以解锁建造。布鲁克林级:海伦娜,这个建造建造比较频繁基本都会有的。布鲁克林,也是前期推图很容易就有掉落的。主要就是这个菲尼克斯,只有从4图才开始掉落,虽然不是狗粮级,但是掉落还是比较亲民的,12星需要以上三艘船都2破就可以解锁了。朱诺这个主要是收集成就会卡的船,其实也是很好掉落的,但是要在5-2才有掉落,所以各位也不要着急,推到后面的图都会有的。伊丽莎白女王这个有人要想要玩全皇家阵容的话,可以尝试打捞一下这个,这个在5-2有掉落。这个也是一个非常不错的核心船。舰船推荐有金底的自然就练金底的这个就不说了,毕竟存在突破这么一说,所以五星上限(蓝、紫)和六星上限(金)但从属性上面的差距肯定还是有的。另外就是这里强调一点,一定要强化,强化以后的舰船和强化前的舰船,作战能力是有明显区别的。这个很容易就能感受出来。技能等级在学院的发展署学院升级,需要相应的材料去获得经验来升级技能,有的技能升级后增幅也是非常明显的。总之有材料别让这个栏位空着浪费就好。这里主要给各位推荐一下几个强力的紫色舰船初始的三个驱逐舰,都是超强的,完全可以用到很后面的,优秀的属性和不错的技能、弹幕,都是一路上伴你成长的先锋。克利夫兰圣地亚哥的下位替代,虽然游戏不一样,但是克爹还是你克爹,超强的防空和优秀的属性加上全队加攻的光环,而且全火炮的装备配置让她可以有一个稳定的持续输出。海伦娜也是个全火炮的轻巡,优秀的属性自然是推荐的一个基础,另外就是全体敌方的易伤技能也是非常强力,同等级增加的伤害比克利夫兰要高不少。专属弹幕为全弹发射的全屏攻击。印第安纳波利斯或者叫核弹狗,紫皮里面目前小编体感最硬的重巡,(甚至感觉比欧根都硬)。同时也是一个全火炮重巡,非常适合自律作战(由于自律是技能好了就用,所以手操的鱼雷强力爆发,变成了没什么卵用的东西。)列克星敦、萨拉托加技能舰炮支援是前期相当强势的一个技能,威力有时候甚至比战列的主炮技能支援都强大。而且另外的舰队航母全队提高伤害光环,配合手操的鱼雷爆发可以上一个档次。同时2轰炸1战斗的配置也是比1轰炸1鱼雷1战斗的配置更加强势。独角兽这个就更加偏向于自律挂机了,而且这个每次空中支援后回血,也是挂机时候的又一个保险,但是轻母也就前期用用了,毕竟是2飞机的装备格。输出的只有一个鱼雷机。皇家方舟这个推荐的原因是飞机配置,皇方的飞机是2鱼雷机,1轰炸机的全攻击配置,并且技能15%概率2倍伤害和圈地敌人大幅减速配合鱼雷攻击也是十分强大,并且皇家方舟的鱼雷机是屏幕中端的横向鱼雷海,火力集中容易控制。约克城、大黄蜂这两个同级的就放在一起说了,约克城的复仇打击,类似春哥,如果控制的得当,可以打出非常高的输出,大黄蜂就更加粗暴一些,直接B25轰炸,威力就不说了,都是进攻向代表。纳尔逊 罗德尼这个就不说了bigseven,王下七武海的实力不容小觑,触发了专属以后的基本上可以达到一个小清屏的效果。资源获取与使用游戏中的资源总共就有两种,一个金币,一个石油,石油就相当于体力,主要就是推图和一些特殊委托会消耗,新手的话不用很在意石油这个资源,要做的就是尽早练起来一队主力,速通到3-4解锁所有的4个委托舰队,并且一直挂着所有带有石油资源的远征就可以满足日常的石油需求了(这里指的是适度捞船、肝船)金币的作用就更多了,前期其实并不建议给各位大力建造,毕竟前期就有很好的打捞点,也有可能小编是非洲人的原因,相对于血统,我更加相信我自己手中的长矛。并且游戏中是有保底机制的,当你退役(分解)蓝色品质以上的舰船时可以获得勋章,这个80个勋章可以兑换一个建造池中的金底舰船(好像和服务器有关,有人是圣地亚哥,小编所在的珊瑚海是企业,但是不用担心这个是可以定期更换)另外就是开箱子了,这个其实是金币的主要用途,在商店里会随机刷新装备箱子,前期请只买紫色,根据自己的金币数来决定是否购买(而且奸商从G胖那边学会了打折大法基本上50%以上说什么也要买了)等到玩家等级30级以后是可以刷新出来金色的箱子的,舰船什么的迟早都会有的,到了后面就是看各位的装备如何了。或者说装备的重要性其实大于舰船。而且金币还有一个用途就是舰船突破1破10级500金币2破30级1500金币3破75级10000金币请各位提前留好足够的资源,毕竟突破和装备才是实打实增加你的舰队强度。装备选择公测版本中装备新加入了一个弹药种类的问题,所以之前的一些攻略,测试都变得不是那么可靠了,所以这里小编也不敢往下定论到底应该带什么属性的装备目前体感下来就是高爆弹和穿甲弹这两种特殊弹种在后面的地图中会非常重要,而通常弹甚至会被逐步淘汰下去,因为最明显的感觉就是通常弹在攻击战列和重甲的时候基本都是个位数的灰色伤害。穿甲弹穿甲弹虽然伤害没有高爆弹那么高,但是贯通伤害,无视护盾,并且可以打多个目标,所以最后算下来伤害并不低。而且在PVP的竞技场效果非常好,首先是可以贯穿各种护盾,另外就是PVP中双方的前排都是挤在一堆,穿甲弹可以打出稳定的持续全体输出。高爆弹可以说是前期最好用的装备,打轻甲的单位也是效果非常棒的,但是打重甲的时候有时候也会出现灰色伤害,所以并不是很稳定,还有就是高爆弹是有几率让命中的目标进入燃烧状态,也就是一个持续掉血的DOT。虽然带什么装备不确定,但是大致的一个思路就是,尽量选择特殊弹种目前个人认为穿甲最好,尽量选择射速高的装备(因为专属弹幕都是发射XX轮弹幕后发射一轮专属弹幕),高射速更容易触发专属弹幕,同时挂机的时候也更加容易补刀后宅这个也是一个比较关键的地方,看上去是一个观赏性的娱乐设施,实际上却是肝帝们必须重视的一个地方,因为舰娘们是有心情值的,这个心情值是随着出征的次数逐渐减少的,出征的次数多了会逐渐变成黄脸、然后是红脸,红脸以后继续出征就会降低好感了。后宅就是一个回复心情的地方了,并且可以使得舰娘的心情变成绿色带星星,这时候出征可以获得更多的经验哦~另外关于好感值的问题,好感高了以后是可以提升舰娘的全属性的,虽然加成不多,但是有一点是一点,达到最高的“爱”阶段可以提高全属性6%。(既然是拟人游戏,估计誓约系统以后也会有的所以各位还是趁早培养的好)后宅的舒适度这个也是一个比较难升上去的东西,因为家具币的获取难度非常高,并且并不能用钻石直接购买,(新手礼包里面会有少量,但是只有一次)需要各位通过各种委托一点一点积累,每次也就个位数的收入,但是一个地板,一个墙纸都需要高达300家具币,但是各位也别担心,就算是不氪金一样可以比较快捷获得的看到右边的一排船模了吗?那个是通过完成各种收集成就获得的成就奖励(这个可以在主界面的成就里面查看领取),每个船模可以增加3点的舒适度,加上平时的积累,一个还能看得过去的后宅就出现了。并且这个后宅的舒适度是可以增加后宅中休息舰娘的心情回复速度和经验值获得的效率的。另外还有一点就是后宅的这些舰娘是会定期头上有事件的,红心可以增加好感度,家具币就是获得额外的家具币。
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