马银2完全玩不进去,3ds马三立相声逗你玩却玩的很开心的有吗

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马三立在系列中算是什么水平
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只玩过FC的超级玛丽奥兄弟一代和本作,玩了本作后突然对整个系列感兴趣了。
注册不到Neo
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用来拓展游戏用户的,要令不适应立体空间操控马里奥的人群也想尝试一下的作品
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其实算是个半成品,由于发售时间的关系,好多内容没来得及往里做。
只羡鸳鸯不羡仙
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楼主下一步应该去体验一下马银啊。
TGFC死死团 008号
我是任天堂株式会社的饭。
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22:57 发表
其实算是个半成品,由于发售时间的关系,好多内容没来得及往里做。 这结论怎么得出来的?
我不入地狱,你入地狱
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22:34 发表
只玩过FC的超级玛丽奥兄弟一代和本作,玩了本作后突然对整个系列感兴趣了。 你应该马上去玩wii上的马银
然后你就能知道本作的水平了
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怎么也是水准之作,不完美,但意义非凡,打通了系列2d和3d作割裂得现象。
我不入地狱,你入地狱
PC为主,家用机为辅
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在系列排的话大概中等,在3d中排中等偏下(如果看aggregation score的话甚至是3d中最低,不过一来这作其实不咋3d;二来3d马尿的评分普遍逆天,马三立只是相对低,怎么说平均也有90分了;三来这是掌机作,其余3d全是家用机作. 总的来说情有可原).
马三立简短的关卡应该说是很适合掌机的,就是要说它是掌机原创马尿(即排除类似GBA的SMW这样的神作妇科)最高作也问题不大,只是对马尿饭来说就不大够意思了.
PS LZ这情况实在是典型. 我身边就有不少人为玩猛汉山鸡买了3ds,玩腻了问我借别的游戏,我随手给个马三立. 那几家伙拿去的时候一副鄙夷的表情,几天下来回头跟我猛讲&原来马尿那么好玩的啊&. 无他,对于对马尿认知仅定格在20多年前的SMB的天朝典型玩家来说,马三立算是impressive了.
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最近几年连续玩了马银,阳马,马银2,新马DS、新马WII,马力大陆3D
没有一款是让我失望的
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我的优酷空间:大乱斗X、银河战士相关视频
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邪恶的怪蜀黍南瓜
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我觉得比马淫2&马淫&马64&阳马&马三粒
3DS FC:53I
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马银一直玩不转,但是马3d买来花了一个多月通关,画面手感难度各方面都没得说
梅州特产红肉蜜柚tgfcer购买打九折:/item.htm?id=
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第八关展示了系列的一向品质。
关卡流程太短是弊病,希望续作改进。
旁观饭转职ing
天気がいいから、散歩しましょう ...
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大概是这样
马淫1&马淫2&马64&阳马&马3D
国外媒体的平均分
个人游戏业界速报:/ryuetsuya
【悲报】由于本人用无法反驳的事实戳中权限狗死穴,在无违反版规的情况下(至少5年期间没任何小黑屋记录,扣分记录也仅一次)仍被私刑3个月,故在本论坛战区长期的各类新闻贴将中止,欢迎各位来微博继续收看
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虽然马三立素质算高的,但是和其他3D作比在3D马尿里只能排最低您尚未登录:请
马银2完全玩不进去,3ds马三立却玩的很开心的有吗?
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我也算3d马的粉丝了,n64的马120颗星完美,gc的却玩不进去,找不到头绪,到了马银,1代勉强拿了70颗,2代觉得比1好玩点,逼着自己玩也玩不进去,而3ds的马大陆却玩的轻松愉快,这是为什么?是不是年龄大了不愿意玩太难的游戏?按说马银2也不难,只是破碎的星球来回颠倒我不太习惯,还有体感总觉得累,不如躺床上玩个掌机,但3d马早就玩到腻了,不知wiiu适合我吗?希望wiiu马大陆早点出现吧
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马银小星球治好了我的颈椎病
邪恶的怪蜀黍南瓜
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有一种东西叫审美疲劳。过段时间再试试
3DS FC:53I
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马银一关(相对)太长了
3DS FC:63
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马银两作完美通关一遍再也没碰。 现在喜欢节奏快一点的游戏
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都说马银是神作,自己玩了一个马银2.. 没觉的有多好玩,主要是觉的操作起来麻烦,流程也没觉的多快乐。
帖子2173&精华&积分14835&激骚133 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
马银神作在突破天际的创意上,一关一个世界,每个的关卡设计都与主题结合,想法非常多,让人大开眼界,太让人惊叹了。
反过来2D系列很久没有突破了,基本都是站在3和world的巨人肩膀上发展而已。
至于马3D是介于2D和3D之间,或者说本质还是2D的线性思路,但是结合了3D的玩法,又不需要探索,节奏快一点,很适合掌机。
MELTINA 10:38:27 AM
时之笛通关了,最后的超级糊鸭人挺难打的
HUYA 11:20:49 AM
其实从屁股下过去就简单了
MELTINA 11:21:04 AM
是的,我后来发现只能从糊鸭跨下滚过去
帖子2173&精华&积分14835&激骚133 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
相对来说马银的理解成本要高一点,也就是很多关由于太新奇了,你需要稍微思考一下才能玩,是会比较累。
MELTINA 10:38:27 AM
时之笛通关了,最后的超级糊鸭人挺难打的
HUYA 11:20:49 AM
其实从屁股下过去就简单了
MELTINA 11:21:04 AM
是的,我后来发现只能从糊鸭跨下滚过去
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23:48 发表
相对来说马银的理解成本要高一点,也就是很多关由于太新奇了,你需要稍微思考一下才能玩,是会比较累。 虽然如此,我还是觉得银河也比较线性,基本是按设计者思路玩下去,自由度并不高
鞋教任黑豚の教主
只爱嫖卡婊
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楼主你就是个LU,承认吧。马三立是我近些年比较失望的游戏之一,虽然玩起来投入度不减,但关卡敌兵和BOSS战都已经到达马里奥的最低水平谢谢。需要3D凸显的部分,我没发现几处。
微博:/nilren
PSN:NILREN;3DS日:07
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那是相对而言,银河比起之前64,阳光几作已经非常非常线性了。但是马3D更加简单一点。
现在线性还是大趋势,就好像我2D系列不喜欢耀奇岛之类一样,还是简单点好……
另外楼上这个硬派玩家,你玩大金刚没有
MELTINA 10:38:27 AM
时之笛通关了,最后的超级糊鸭人挺难打的
HUYA 11:20:49 AM
其实从屁股下过去就简单了
MELTINA 11:21:04 AM
是的,我后来发现只能从糊鸭跨下滚过去
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我是觉得马三立比较无聊……
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倒不是因为难玩不进去,新马wii更难,还是能玩下去,估计是因为体感?
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和楼主相反的飘过
只羡鸳鸯不羡仙
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体感攻击绝赞。没有这个新动作,马银的魅力要大打折扣。
TGFC死死团 008号
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