dnf韩服新版本本影响大么

常用入口:| | | |
常用攻略:| | | | |
> 什么试试适合你 浅谈韩服史诗改版对剑豪影响
什么试试适合你 浅谈韩服史诗改版对剑豪影响
本文转载自贴吧,原作者ID:冰芯融解
  浅谈韩服史诗改版对剑豪的影响
  众所周知韩服最近针对80~85的史诗装装备进行了一次大改版,这次改版针对太强的幽魂魔战进行了削弱,也强行提升了一波类似球手,誓血之类的冷门史诗套,那改版后的史诗装备对剑豪影响怎么样呢,下面我就给大家简单分
本文转载自贴吧,原作者ID:冰芯融解
浅谈韩服史诗改版对剑豪的影响
众所周知韩服最近针对80~85的史诗装装备进行了一次大改版,这次改版针对太强的幽魂魔战进行了削弱,也强行提升了一波类似球手,誓血之类的冷门史诗套,那改版后的史诗装备对剑豪影响怎么样呢,下面我就给大家简单分析一波改版后的剑豪史诗选择。
1、幽魂魅影
从上次史诗改版之后幽魂就以其超强的爆发和超高的属性白字霸占了史诗套的榜首,无论那个职业,无论魔法物理,都在疯狂的追求幽魂。所以这次幽魂的削弱也在情理之中,不然其他史诗套完全没有竞争力。这次幽魂主要是砍了暗抗加成和怪物暗抗的数值,具体削弱在17左右,暗抗越低的削弱影响越低。总的来说能秒的还是能秒,有幽魂的玩家完全不用担心。效果依旧很好很强大。
2、深海熔岩
之前一直饱受大家吐槽和不满,同样是80史诗套效果还没有幽魂一半,这次改版后不但上下衣追加了8物理,魔法,独立攻击,而且之前整套的特效也变为肩膀鞋子肩膀,最大的亮点莫过于套装的8火属性白字,本来有游戏中火属性强化装备就多,再加上鬼剑士有冥炎刀,天魔,阳剑这三把火战士神器,再加上剑豪基本所有技能都能吃火战士的爆发加成,改版后火战士肯定是剑豪比较强力的流派。
天御在大家眼中一直是特效装备的代表,单件的特效非常强大,但是这次改版中所有单件都追加了77的独立,魔攻和物攻。相当于整套凭空多了近400的独立,魔攻和物攻。这次天御改版最大的的套装加成,触发特效时随机抽取一种属性25附加或者45的白字附加,在这个属强的时代,25的属性附加可谓毁天灭地,可惜是随机抽,所以堆全属强可能有点麻烦。改版后总体很强的一套,不再是特效玩具。
4、最佳球手
之前球鞋没和谐之前一直是黑科技的代表,而且鸡肋的套装属性和苛刻的触发条件,一直是无人问津的一套。这次改版后上衣改为黄字,下装改为爆伤,套装更是冲刺时30S增加40的独立,魔攻,物攻CD15S。相当于半程80的独立,魔攻,物攻提升。如果这个提升吃奶的话,球手可真是强到爆炸了。
5、千蛛碎影
之前因为减防安图恩无效导致千蛛一直冷门到爆炸,如今安图恩减防机制更改,加上套装的属性增强,20双爆,12的物攻,魔攻,独立,对异常状态敌人+45伤害,攻击异常状态敌人5几率扣30血,冷却一秒。剑豪两仪切短剑的话,束缚还是很容易的。这套的提升还算不错,特别是安图恩更新后千蛛的减防还是不错的。总得来说从以前的没卵用,变成了还能用。
改版后还是咸鱼,散件和套装几乎没变,唯一变的就是套装的不稳定40白字变成了稳定的30白字,然并卵,现在剑豪不是史诗套就是圣物强散,游龙性价比更低了。
最后要提一下最近很火的假猪套,韩服改版中雷剑新增了8光属性白字,搭配假猪和强散实际效果很不错,有雷剑的小伙伴可以留着等改版,说不定以后还能玩出一个光战士呢,平民福利。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【地下城与勇士】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:
枪手全系加强
神枪手PVE改动:
其它改动:
其它PVE改动:
史诗属性改版
防具属性改动:
| | | | | | | | | | | | | |
武器属性改动:
首饰属性改动:
| | | | | |
歌兰蒂斯商店变动:
其它改动:
男法师全新转职开放
各转职特性与站街特效:
更新公告:
缔造、黑武二觉
版本简介:
黑武二觉:
缔造二觉:
其他改版:
地域争夺战
全职业PVE变动
全职业PVP变动
韩服热点排行
友情链接: |
连续签到:&天&&累计签到:&天
今日抢签到排名年内韩服大更新预测 或将开放新等级上限
DNF韩服更新预测分析,如果没有意外,12月初可以就可以验证现在说的一些内容。到时候再看看准不准吧。其中DNF的更新无非几个内容:职业、副本、系统最好猜的是职业,最难猜的是系统。所以咱们由浅入深。
大家都在看
【DNF韩服更新预测之职业篇】在今年的10周年发布会上,韩服曾公布年内会全职业二觉,至于这个全职业是否涵盖了乳摇骑士,这是一个非常值得商榷的问题。加之和帕拉丁的预告更新已经跳票了一年多,所以猜测未来的更新应该是这样。12月有极大的可能迎来精灵骑士和混沌魔灵的二觉。明年年初的两个月有非常大的可能开放龙骑士和帕拉丁。至于男法的新职业?洗洗睡吧,别想太多,连个概念图都没有还妄想出新职业。【DNF韩服更新预测之副本篇】副本分为两块内容,一块是不以新等级为前提的,比如异界、镇魂、安徒恩。一块是纯粹升级地图,比如寂静城,背景故事的线索在86级已经指向了卢克,所以无论开放87或者更高的等级,卢克必然会出现。所以现在有两种可能:◆开放新等级87,卢克作为白图boss◆开放更高的新等级,有可能是90级,单独开放卢克相关的副本,有可能是多人组队也有可能是新的类异界图(为什么说类异界,请参考异界副本的背景)目前职业的平衡稀烂,装备平衡稀烂,在安徒恩面前史诗吊打半边天的情况下,如何有一个平缓的过渡,在镇魂异界之后能够平缓过渡到安徒恩,而不是无限刷各种刷史诗到安徒恩,这是一个需要解决的问题。这也是国服目前面临的很大的问题,打的过安徒恩的随便吊打,打不过的黑雾1图直接被碾死。高端玩家娱乐安徒恩,平民玩家的游戏已经两年都没发生任何变化,搬砖也了无生趣。镇魂还在靠技术,但是安徒恩却给了输出一个大门槛,可参考守门将,打不掉球就永远打不死守门将。如果开放了新的90级,那随之而来新的装备、技能等级提升以及角色等级的压制,这些优势会大大降低安徒恩的入门门槛。如果再有类异界装的装备出现,重新增幅一部分技能,那么安徒恩装备便不再是最终的一个选择。▲韩服某电台:前瞻-npc与地区爆料P.S:至于新副本的人数限制,我感觉真的不好说。20人副本其实本质上属于4个人副本的人员配合,公会战拉开了策划多人对战的无限脑洞,策划的脑洞里已经深深填满了多人同屏游戏……【DNF韩服更新预测之系统篇】为什么说系统是最难预测的?因为系统的改动涵盖了便利性改版和游戏机制的修改。比如史诗图鉴模式,说白了就是把史诗变成一个可量化的内容,这属于游戏机制的修改。比如装备的修改,直接可以让某个职业超神。策划的心思像天空,我看得见却看不懂。关于系统改动方面的猜想,我猜想会有新的系列的装备的诞生。这个系列包含两种可能:◆现有的12件装备+11件时装(9时装+武器装扮+光环),在现有既定框体内产生新的装备,更迭换代,镇魂安徒恩都是如此。◆在12件装备和11件时装的基础上重新增加新的装备或者装扮的类型,比如70年代新增了左右槽一样。(虾池说:我猜是头盔)
正文已结束,您可以按alt+4进行评论
相关阅读:
相关搜索:
热门搜索:
Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved后使用快捷导航没有帐号?
查看: 3469|回复: 3
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2068精华0UID8866685帖子金钱16059 威望0
Lv.5, 积分 2068, 距离下一级还需 432 积分
UID8866685帖子威望0 多玩草10 草
今天DNF韩服更新了80-85的SS属性,一时间鸡飞狗跳,撕逼成河,而我看你们撕逼都看累了,所以动动笔,帮诸位算下未来的80-85SS防具的伤害排名  纯数据项,毕竟国服现在还没更新,只能BB一下,算点数据出来  首先是算法  伤害数据为4人组队,并且没有辅助职业的情况下,暂时刨除奶和减防职业对部分SS的影响。  默认人物身上没有相互冲突的属性,如带着无用穿千蛛,带着名刀穿杀意这种有点智障的搭配  各种提升率之间关系为乘算,如10点伤害,出暴击为15,增加50黄字为22.5,再增加50爆伤就成了33.75。  提升率为33.75/15=1.5X1.5=225%  白字、属强,力智得出边际效应后的实际提升值同上,为乘算提升关系。  减防类SS以安图恩为例,默认怪物防御为125000。减防公式约为一个指数函数关系,减防越多,提升率为指数型上升。  因为刷出一身SS的人一般手头也不会很紧,附魔,宠物,宠物装备在此默认为顶级,右槽为50属强。  进图力/智默认为  基础属强220  基础白字22 (年宠+宠物装备+三国)  基础独立2400  基础双攻(武器类别导致不同基础,同时部分附魔、左槽、称号等增加双攻)  双暴默认100%  15、镇魂曲  因为镇魂曲属性太长,我懒就不贴图了,反正还是咸鱼SS  全属强54,提升12.27%  18白字,边际效应后为14.7%  各种花式技能以及60-70技能+1,提升约为5%  技能冷却10%和初始部分技能冷却,因仅仅计算伤害提升,在此不表。  总提升率:35.2%  点评:虽然改版了但是只看伤害依然是80SS  防具里的咸鱼王,初始化CD可能会有意想不到的猴戏效果,如果做为C位攻坚的话,还是别穿这套的好。  14、魔战无双  10%黄字,提升10%  4%物攻/魔攻/独立攻击力,提升4%  白字25%,边际效应后为20.49%  30-45技能+2,80技能+1,85技能+1,平均提升约10%输出  默认为不吃肩的职业,基础精通技能伤害提升效果忽略。  CD-32%,因对伤害无提升,忽略。  总提升率:51.6%  点评:对不吃肩的职业来讲,魔战的输出提升是很低的,仅有51.6%。但是魔战出彩的地方也不在伤害,而在难以量化的高额减CD和基础精通强化上,不过这次魔战的基础精通攻击提升被砍一半,其余SS百花齐放,肩战士也该考虑另谋出路了。  13、游龙之魂  10黄字,提升10%  四维300,提升6%-12%  30白字,边际效应后为24.5%  8000点减防,对安图恩BOSS削弱为4000,提升率约为2%  总提升率:52.4%-61%  平均提升率:56.7%  点评:虽然起名为游龙之魂,但是依然掩盖不住其上浓厚的咸鱼味道想要用游龙改命还是洗洗睡。  12、星云迷踪  12%黄字,提升12%  50%白字,边际效应后为40.98%  45技能+6,60技能+4,考虑大部分职业45技能为不错的被动BUFF,提升率按8%算。  总提升率:70.52%  点评:明明感觉没什么改动的一套星云,原来触发了效果也是蛮强的,和改版后的深海相差无几。就是失明才能带来提升,导致伤害不能很稳定。  11、深海熔岩  总火强+114,提升率为25.9%  8%火属性白字,实际为20.14%,边际效应后为16.5%  三攻+16%,以最优考虑,默认其吃奶,且以总面板为基础,忽略无视的影响。提升率为16%  特效有多强未知,参考之前的熔岩泉,默认蚊子腿。  45-50技能+1,提升率约为1%。  总提升率:71.8%  点评:深海熔岩改版前被多人看好,希望其能成为火系幽魂,改版后确实较之前有所加强,但是71.8%的提升率,依旧不及削弱后的幽魂。
10、天劫  全属强+136,提升30.9%  400智力,提升8%-16%  18%技能攻击力,提升18%  20%减抗光环,面对安图恩BOSS时约削减12500防御,提升约为6%  总提升率:76.8%-89.9%  平均提升率:83.35%  点评:天劫套改版后虽然看起来很美,然而实际并不太给力,属强的强化比较分散,而且减防提伤为一个指数函数模型,单独一个减防效果提升收益并不大。但是天劫每个部位都是优秀的强散。  9、战术之王的御敌  全属强+20,提升4.5%  80点物攻/魔攻,提升5.3%-6.6%  80点独立,提升3.3%  620力量/智力,提升12.4%-24.8%  55白字,边际效应后为45%  总提升率:75.9%-101.5%  平均提升率:88.7%  点评:WIFI之王套装在这次改版中BUFF力度并不如他的兄弟套装杀意决,在伤害上略输一筹,不过其独特的WIFI效果以及不冲突任何装备的属性使其在攻坚队中依然能有不俗的地位。  8、千蛛碎影  物理/魔法/独立攻击+12%,提升12%  黄字45%,提升45%  减防36000,对安图恩BOSS为18000,提升约为10%  削血安图恩无效,异常状态伤害猴戏,忽略。  400高额基础力智,提升8%-16%  总提升率:92.9%-107.2%  平均提升率:100.05%  点评:千蛛相对誓血而言,伤害提升更稳定,也拥有优秀的固定减防效果,在下个普遍削弱减防技能的版本里,千蛛在安图恩里表现将会更加出色。  7、最佳球手  18%黄字,提升18%  15%爆伤,提升15%  四维+150,提升3%-6%  冲刺时提升40%物攻/魔攻,提升40%  冲刺时提升40%独立,提升40%  后跳后冲刺攻击+600%,蜜汁属性,不参与计算。  冲刺攻击减防10000,对安图恩BOSS为5000,提升率为2.5%  总提升率:100.5%-106.4%  平均提升率:103.45%  点评:球手套由曾经的逗比套咸鱼翻身,从分解机的深坑中跳出,成为轻甲职业新的追求之一。上衣下装均为强散。6、逝魔之力  爆伤15%,提升15%  27%魔攻,不考虑无视影响,提升27%  15%独立,提升15%  500魔攻,提升33.3%-41.6%  250独立,提升10.41%  智力20%,不考虑无视影响,提升20%  总提升率:75%-132%-148%,75%为法系纯固伤职业提升率,132%-148%为法系纯百分比职业提升率。  平均提升率:111.5%  点评:我TM差点被吓哭了,这还是我认识的那个逝魔吗,改版后提升率颇为逆天的一套。但是因为提升多是固定提升魔攻独立,所以在有奶的情况下,提升率会稍稍降低。  5、霸域英豪  15%爆伤,提升15%  500双攻,提升33.3%-41.6%  500独立,提升20.8%  四维+220,提升4.4%-8.8%  白字40%,边际效应后为32.78%  总提升率:92.5%-112%-135.2%,92.5%为对高力智固伤职业提升率,112%为对高力智高双攻百分比职业提升率。135%为对低力智低双攻百分比职业提升率。  平均提升率:112%  点评:这次改版霸域并没什么大改动,毕竟霸域一直是一个低调的套装,但在其效果全开时带来的提升率惊人,只是想要完全打出装备效果比较苛刻,实际刷图提升率并不会那么逆天,但是它潜力十足。  4、幽魂魅影  总暗强+195,提升率为44.3%  10%暗属性白字,实际为28.8%,边际效应后为23.6%  150独立,提升6.25%(仅限固伤职业)  150魔攻,提升10%-12.5%(仅限法系百分比)  300智力,提升6-12%(仅限法系)  3速对单次输出无提升。  40-50技能+1,60技能+2,70技能+2,平均提升约在3%,蚊子腿。  黑暗爆炸特效蚊子腿。  总提升率:83%-145.9%。83%为最差的情况,即穿戴幽魂的是个物理百分比职业。145.9%为理论最好的情况,穿戴幽魂的是个法系百分比固伤混伤的职业。  平均提升率:114.45%  点评:这次改版幽魂是少有的挨刀的SS套,毕竟之前光芒太过耀眼。但是即使如此,幽魂最低依然可以带来高于83%的输出提升。在90SS防具出现前,仍有其一席之地。  3、誓血之盟  全属强14,提升3.2%  15黄字,提升15%  20爆伤,提升20%  500力/智。提升10%-20%  180点双攻,提升7.5%-15%  200独立,提升8.3%  20%双攻,提升20%  20%独立,提升20%  总提升率:103.5%-122.1%-135.8%,103.5%为高力量固伤职业提升率,122.1%为低力量固伤职业提升率,135.8%为低双攻百分比职业提升率。  平均提升率:119.65%  点评:誓血之盟的很多输出需要压血才能打出来,实战时很难打出他的理论伤害,但是不得不承认,这版本的誓血套有很强的潜力。  2、杀意决  8属强,提升1.8%  18黄字,提升18%  15爆伤,提升15%  100点物理/魔法攻击,提升6.6%-8.3%  100点独立攻击,提升4.1%  四维125,提升2.5%-5%  力量/智力+10%,提升10%  白字为35%-43%,边际效应后为28.6%-35.2%  总提升率:108.5%-133.6%,108.5%为纯固伤职业提升率,133.6%为百分比职业提升率。  平均提升率:121.05%  点评:杀意相比之前又小小BUFF了一波,最高133%的提升率也足够惊人。而且上衣下装腰带均为强散。不过其容易冲突的特点让人不易搭配其余的位置。  1、天御之灾  全属强92点,提升20.9%  25%属性白字,实际为60.45%,边际效应后为49.5%  45%白字,边际效应后为36.8%  各种特技,攻坚时约占总输出5%,提升率为5%  385双攻,提升率为25.6%-32%  385独立,提升率为16%  总提升率:120.1%-138.3%-150.5%,120.1%为固伤职业提升率,138.3%为高双攻百分比职业提升率, 150.5%为低双攻百分比职业提升率。  平均提升率:135.3%  点评:改版后成神的天御套,数据在它面前是那么苍白无力,谁敢再说它猴戏,吃我一记60白字!
本帖最后由 扒了你的香蕉 于
17:07 编辑
我为我鱼续1S
新人欢迎积分1 阅读权限99积分43929精华0UID帖子金钱162358 威望1
難易度Gでも 全て壊してみせる
Lv.10, 积分 43929, 距离下一级还需 11071 积分
UID帖子威望1 多玩草2475 草
啥玩意还得付费。。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2068精华0UID8866685帖子金钱16059 威望0
Lv.5, 积分 2068, 距离下一级还需 432 积分
UID8866685帖子威望0 多玩草10 草
改了不收了
新人欢迎积分0 阅读权限20积分20精华0UID帖子金钱15 威望0
Lv.2, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
这个可以很强势
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by}

我要回帖

更多关于 洛奇英雄传韩服大更新 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信