暗黑3暗黑3 死灵法师 骨矛依旧尴尬的骨矛套 骨矛套怎么玩

&>&&>&&>&正文
暗黑3死灵法师依旧尴尬的骨矛套 骨矛套怎么玩
18:45:07 来源:凯恩之角 作者:snake_lbn 编辑:小牧格雷 
  《暗黑3》死灵法师的两大主力套装介绍完之后,不得不说一下吊车尾的骨矛套。这件套装目前的伤害比较尴尬,所以使用这套BD的玩家很少。下面跟随小编一起看一下这套BD的不足之处吧!
  自PTR开测起,瘟疫(骨矛)套就处于吊车尾的尴尬地位。也许以后终有一天(3.0/4.0/5.0版本?)会成为一个明星套装,至少能让其昙花一现吧。最初的万箭齐发玩法是源于改版之前的强力核心技能-鲜血之力(时间太久记不清了,好像是每消耗5%HP,冷却中的技能CD减少1%)。随着5月初更新补丁的推出,血之力不出意外的被砍,此玩法也就付之东流。很多其他依靠血之力的Build也随之作出很大调整。
  如今的瘟疫套依然疲软,颇为无奈,不过这也是暴雪的一贯节奏,一个赛季改一个套装,这样一来4个套装+各种散件调整又能为D3续命很长时间(*&﹏&*)。第二版万箭齐发Build在血之力被砍之后其实就已经做出调整,但由于瘟疫套强度和可玩性实在太低也就懒得发帖弄了...昨天突然有几位论坛水友还在回帖询问之前的那个帖子,且论坛也没什么瘟疫套的相关Build,所以干脆从新发一下调整版。目前版本此Build仅供娱乐,想速刷和冲榜还是洗洗睡吧。(辣鸡套装,没人研究,同样的层数人家5分钟速刷,骨矛套却需要用冲榜的态度来打└(^o^)┘)
  第二版万箭齐发Build调整其实很简单,既然不能依靠血之力无限刷亡者领域,那就尽量堆高CDR来缩短亡者领域的冷却时间。配装及技能萃取如下:
  使用加攻毒骨矛,攻击方式尽量让骨矛穿越多的怪,隔山打牛提升攻击效果,减CD衰弱触发困者。
更多相关资讯请关注:
相关新闻:
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
和游戏中其他职业一样,死灵法师也有多套职业套装,每一套套装都有与死灵法师核心概念:鲜血与白骨相对应的独特特点。
《暗黑破坏神3》放出了男版和女版死灵法师的开场动画,这一职业即将正式与玩家见面。
IGN带来了《暗黑3》女死灵法师新演示,技能强力效果爆炸。
今日,外媒IGN公布了《暗黑3》新职业死灵法师的实机演示,视频中死法带着一只血魔进行愉快地刷刷刷。
官方正式公布了女版死灵法师的造型以及四个新技能,相对于暴雪嘉年华公布的几个技能来说,这次公布的技能更偏向于鲜血主题。此外,暴雪这次还带来了死灵法师四套套装的造型。
暴雪官网公布了《暗黑3》2.4.3版本的前瞻介绍,在该版本中,玩家可以体验用《暗黑3》引擎重现的原版《暗黑》。
国外玩家ALvin Lau和Alexis Loo在玩《暗黑破坏神3》的过程中相识,并发展成了一段罗曼史,两人已在去年完婚,而且他们还拍摄了一套游戏主题的“婚纱照”。
最近,《暗黑3》前总监Jay Wilson在推特上透露早期打算将游戏设计为第三人称模式,但被推翻。
IGN带来了《暗黑破坏神1》1996原版和这次重制版的对比,20年的时光将这部经典之作打磨的更加光彩夺目。
《暗黑破坏神3》PTR已经加入了这部分“重制版”的内容,IGN今天带来了一段15分钟的实机演示,一起来看看吧。
官方正式公布了女版死灵法师的造型以及四个新技能,相对于暴雪嘉年华公布的几个技能来说,这次公布的技能更偏向于鲜血主题。此外,暴雪这次还带来了死灵法师四套套装的造型。
韩国女玩家带来了一组《暗黑破坏神3》中死灵法师的女版Cosplay。
这部Methyl Ethyl带来的巫医cos,简直堪称原画级别,小到坠饰,大到法杖都一一还原了游戏中的巫医形象。
暴雪官方公布了《暗黑破坏神1》“重制版”的最新截图。
近日,有论坛玩家自制了一组《暗黑3》主题的2016年台历,既美观又实用,堪称奈非天居家旅行不二之选。
2015年将要结束,迎来新的一年,那么《暗黑3》在这一年里发生过那些大事件,你又经历过那些精彩瞬间呢?
暗黑3法师美图欣赏,暗黑3里的法师是神秘又强大的职业,法师妹子带有一种神秘的美感。来看看法师同人美图吧!
《暗黑3》PTR2.4补丁已经正式上线,玩家可以进入到公众测试服务器中玩到最新的2.4内容。小编进入后截取了相关游戏画面。
《暗黑3》团队正式公布了大量关于2.4补丁的消息,小编也在第一时间收集到了关于这些新内容的截图,下面就让我们先睹为快吧!
今天小编给大家带来暗黑3玩家原创的职业手绘,每一张都十分精致,各个职业的特色都表现的淋漓尽致,一起来欣赏吧!
没有任何记录你的浏览器禁用了JavaScript, 请开启后刷新浏览器获得更好的体验!
发布者:,发布时间: 01:19:08,视频分类:,视频标签:,骷髅尸爆与骨矛?暗黑3死灵法师专属装备大猜想
活动投稿,作者 DLS_MWZZ,未经授权请勿转载!
暴雪嘉年华公布了暗黑3即将加入死灵法师(以下简称为NEC)这一角色,令人激动不已,想必很多玩家早在暗黑3第二幕支线任务中偶遇他的时候就在念叨了吧。
那么,既然人物有了,专属装备也必不可少,尤其是暗黑系列本就是装备神话的缔造者。暗黑系列装备的特色之一在于,除了有每作相关的新鲜装备之外,也有不少跨越岁月的传承之物,从一代开始就在为玩家保驾护航,比如神弓风之力(WindForce)、暴风盾(StormShield)、入门戒指玛纳德的治疗(ManaldHeal)等等,那么就像猎魔人的风之力一样,会有怎样的NEC专属传奇与套装物品呢?
风声不息,传奇不止
NEC常与亡灵打交道,装备自然也少不了些尸腐气息,而提起暗黑世界的著名亡灵,必然要有贯穿整个故事前后的骷髅王李奥瑞克。一代中,他是整个事件发生的历史背景缔造者,也是前八层中最具魄力的Boss,并为玩家留下了可能是最早见到的传奇装备一——不死王冠。二代虽然基本没他的事,但仍然有NEC专属的“李奥瑞克王的武器”刷存在感,这把古墓之杖外观看起来应该是不知哪里的几根骨头,加的全是骷髅召唤系的技能,可谓实至名归。三代重出王陵的老国王更慷慨得啥都掉,感觉总有一件适合NEC,也许是颇有纪念意义的骨头,也可能是重做三代王冠的属性,总之少不了“李奥瑞克”的名号。除了传承而来的偷取生命属性之外,这件装备肯定要加上一堆骷髅小弟的相关技能才能服众,比如骷髅支配数量大幅增加,或者作为装备特殊技能召唤两名精英的骷髅禁卫军,亦或者是一定几率下被击倒的骷髅再起。
请让国王安息吧……
由于一代并没有NEC丝毫的主角戏份,所以传承三代的装备自然没有剑弓斧那么多,但二代却有不少各具意义的潜力股,放在三代也许会很有趣。比如“温暖骷髅”这个骨盔,本身属于过渡性的暗金装,但它却有个中国特色的梗,看英文会发觉,它本名Wormskull,worm是蛆虫的意思,所以本意应该说这是一件长了蛆的头骨,想想NEC扣着这个和骷髅打成一片也很有尸体文化艺术风格,但当年大部分汉化版都把worm误认成了warm,翻成了“温暖骷髅”,于是就产生了莫名的喜感,还让人以为NEC爱兵如子要给小弟们分享体温呢……不知一向爱捏梗的暴雪会不会对此出手呢,比如赋予这件装备“治疗骷髅”的属性,毕竟在二代里为了体现NEC的冷酷可是从来不管小弟死活的。
这个头骨不太冷
仔细审视暗黑3的装备,会发觉每个类型都有其传承的物品,也许是希望老玩家能感受到羁绊吧,那么对NEC来说也是一样,有拿的就得有穿的,如果问哪件盔甲值得一提,那多半是二代的暗金甲“尸体哀伤”了。不过这件甲本身并不是很合适NEC穿,它在二代的特点是支持装备角色使用50次充能的神技“尸体爆炸”技能,对于没有该技能的职业在特定情况会有很大帮助,在嘉年华的宣传片中可以很清楚的看出三代的NEC依旧保留了“尸体爆炸”技能,加上三代装备也支持跨职业的装备技能,那么很有可能会有“尸体哀伤”或是它的进化形出现吧,也是NEC体现存在感的另一种形式,比如侧重单杀的武僧或者圣骑增加一件支持“圣光净化”技能的项链或盔甲,可以摧毁并引爆尸体,这样只要打死一两个敌人就可以用类似尸爆的技能展开连锁反应。
哀伤到爆炸无误
由于三代有夺魂之镰这个充满死亡气息的篇章,于是肯定少不了类似名号的NEC装备,也许这也是因为二代的NEC似乎不是很招设计师待见所作出的平衡。相对于传承自一代的亲儿女亚马逊圣骑女巫,NEC的专用暗金装备感觉迷之匮乏,甚至不如后来的刺客德鲁伊。比如二代仅一款男巫风格的暗金腰带—吸血圣王之圈(Nosferatu's Coil),属性却不合适男巫,如果传奇腰带这个位置想传承出场它至少名字倒很合适。同样情况的还有鬼火投射者戒指和骨髓行走靴子(Marrowwalk)以及惊怖焰亡灵(Grims burning dead),稍微好一些的是副手,骨炎(Boneflame)和魔力重生(Darkforce Spawn)好歹有两件,项链干脆就没有NEC专属暗金,而且这些装备强度或性价比也一般往往仅供收藏,甚至不如穿泛用暗金,简直让人感觉受到了冷遇。三代的腰带支持很多重要或有趣的属性,比如金币护甲,或者提升血量等等,结合NEC的需求和定位,也许能指出附近尸体方向会是个不错的功能,亦或者是对毒系或骨系进攻技能有帮助,比如连锁骨矛——骨矛击杀敌人则由死尸处向其他几个方向散射同样的骨矛。
亲闺女的腰带就是不一样
相反的是,二代充满了尸体味道的传奇手套倒是很多,比如墓穴的抚弄(Gravepalm)和食尸鬼外皮(Ghoulhide),不过这两件都是对不死系有额外伤害而已并不适合NEC,另外两件卓古拉之握(Dracul's Grasp)和吸魂者(Soul Drainer)则侧重偷取效果,并能释放NEC的诅咒技能。有趣的是,这四双手头名字虽然很亡灵,但从PVE角度看这四者都不适合NEC,甚至从PVP角度看反而都很克制NEC,不知三代中会不会以相似的名称令其中的哪件再临于世,从暴雪优先提自家故事的习惯看,感觉食尸鬼外皮的出现率高一些。值得注意的是,这些手套可能暗示了二代原本想赋予NEC的一个能力,那就是对不死系的额外“支配力”,试想如果一个亡灵法师打不死自己失控的骷髅会多么可笑可悲?因此很可能三代的Build会支持“战斗系NEC”的概念,不仅能利用不死系也克制不死系,加三攻的手套必不可少。
如果加三攻属性也许还不错
不光暗金装备,绿色套装的传承也值得一提。既然三代可以有娜塔亚和塔拉夏以及不朽之王的套装,那么从暗黑2再延续来一件也并不奇怪。二代中NEC的精英套装是塔格奥,名称来自世界巨龙,和其他职业套装最大的不同就是它可以将玩家英雄的形象变成让人头疼的亡灵法师,当时对玩家来说可谓十分新鲜,而且还补充了大量的法术技能,比起中规中矩的圣骑套装之类要欢乐的多。从三代的套装设计来看,塔格奥出现的几率还是很大的,变身后还有其他效果或技能可以支持新鲜的Build打法,试想变身成大憎恶之类带着一群小弟搞AOE军团决战是多么不同凡响的玩法。
塔格奥套装
除了精英套装外,二代和三代都有平民套装,对NEC来说二代的平民套就是“地狱工具”了,二代的套装只要5级门槛就能总计增加2点全技能,打普通难度十几级的情况下这2点简直如虎添翼,但掉率却不是很理想,三代如果要有类似的出装设计,基于保底机制应该会更加可靠,至于名称也许会取的更让人亲切一些,比如神教祭祀啥的。
此外,套装也体现了一点NEC不太招待见的事实,其疑似过度套装“山德的愚行”可以说什么都不加,穿全了就加一点技能,还不如平民款,却要25级的门槛,其他加的参数全是死磕战斗职业用的,加命中,加攻击速度,还加反伤?你们都欺负NEC啊!整个套装除了武器是根骨头杖根本看不出来是亡灵法师的装备,据说山德套装有个废弃的索引名字是McAuley's Folly,不知是否是指暴雪场景设计师Derek McAuley。从玩家角度来说虽然拿在手里只能感受到世界的恶意,但也许这也是前面提到的“战斗系NEC”概念的雏形之体现,不知道三代会不会完善这个创意,让看似邪恶躲在众多小弟身后的NEC反差萌成另类正义的勇敢英雄。
让人莫名其妙的套装
不光是NEC自己穿的套装,实际上在二代里还有一些与亡灵颇有姻缘的收藏品套装,如今看来颇有点深沉的意味藏在其中。比如坦克雷的战斗装备,其实应该翻译成“坦克雷德”,应该指的是第一次十字军东征的首领之一,然而这件套装的头盔居然是骨盔外形,武器也是鹤嘴锄,是挖掘工具并不是武器,盔甲叫“脊柱”,靴子叫“平头钉”,给人一种非常明显在挖坟掘墓的感觉,但套装却没有任何对亡灵怪物的额外增益。三代中也有一些相似感觉的装备出现,比如猎魔人的不洁套,仿佛诉说了一段潜藏的故事,如果来一套替NEC讲话的收藏型装备,应该会很有意思,没准马萨伊尔的套装正合适这点,是个从主观视角了解大天使心境的好途径。
除了这些经典传承之外,三代肯定会加入一些奇思妙想的NEC装备,不仅仅是丰富Build还可能是其他用途,就像本是输出职业的DH也可以通过切技能和换装变成辅助一样。首先让NEC与众不同的是,其他角色与怪物是直接冲突的关系,NEC则较为灰度,也许可以让NEC通过控制怪物获得战斗之外的好处,比如有装备或技能支持NEC可以通过法术获取心灵信息,从而自杀死敌人处知晓未探开的地图,或者是同类精英怪的位置,毕竟侦查类的技能或物品很少在暗黑3出现。。
另一个与装备关联的莫过于召唤铁傀儡这个技能,二代中铁傀儡的战斗力与召唤所消耗的胎体武器属性直接相关,那么可以肯定只要三代还有铁傀儡召唤的技能,就会有一把或几把掉率与强度综合起来最合适它的装备,可能装备还自带额外支持铁傀儡的其他机能,比如召唤的铁傀儡被击倒时会分裂成两个傀儡的。甚至这个系统更进化一步,让NEC可以通过不同的装备、宝石或者别的道具,打造自己特殊的傀儡人,相当于DIY一个战宠,一定很有制造的乐趣,也能体会NEC统御傀儡人的愉快心情。以前NEC刚出门没有尸体很麻烦,也许三代可以支持“尸块”这种道具,相当于是NEC的战斗消耗品或者施法媒介,通过击杀敌人后获取,既可以拿来招小弟,也许还能用来打造傀儡人,或者用来放大招,比如50个尸块变身为“憎恶”什么的,这样的话能自动产生尸块的装备或容易产生尸块的技能、武器就很重要了。
每个角色都有一些辅助类的天赋,那么NEC也应该具备。目前装备中李奥瑞克王的护肩就支持遭受致命一击时几率再起的能力,如果NEC也有类似的技能或装备,想必就更好结合出新如“战斗系”的Build,比如当阵亡时如果身边有其他召唤小弟,就可以按比例吸取小弟的生命力从而复生,是不是有点儿像隔壁查尔上的白萝卜高阶领主。如果还能让骷髅兵小弟们拿起一些装备来那就更欢乐了,比如激活被动天赋或穿戴装备后可以让骷髅兵使用黄金级的武器增加属性。
总之,一个新角色的加入不仅仅只有他本身,还有各种各样的新鲜装备及其各色玩法,相信在设计师精心的工作下可以共同打造出一个既有新意又传承经典的亡灵巫师角色。于是,新的寻宝之旅即将到来,让我们做好准备吧!
本文来源:
责任编辑:叶星辰_NG2798
网易公司版权所有
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈《暗黑3》死灵骨矛套详细攻略 技能/配装/萃取搭配心得_单机游戏_金陵热线
当前位置:&>&&>&&>&正文
《暗黑3》死灵骨矛套详细攻略 技能/配装/萃取搭配心得
&&《暗黑3》死灵法师正式发布后各个流派威力已经初显,但骨矛套由于版本问题比较尴尬。死灵法师骨矛套怎么搭配?接下来就为大家带来玩家&snake_lbn&提供的骨矛套详细攻略,一起来看看吧。&&攻略:& 自PTR开测起,瘟疫(骨矛)套就处于吊车尾的尴尬地位。也许以后终有一天(3.0/4.0/5.0版本?)会成为一个明星套装,至少能让其昙花一现吧。最初的万箭齐发玩法是源于改版之前的强力核心技能-鲜血之力(时间太久记不清了,好像是每消耗5%HP,冷却中的技能CD减少1%)。随着5月初更新补丁的推出,血之力不出意外的被砍,此玩法也就付之东流。很多其他依靠血之力的Build也随之作出很大调整。&&如今的瘟疫套依然疲软,颇为无奈,不过这也是暴雪的一贯节奏,一个赛季改一个套装,这样一来4个套装+各种散件调整又能为D3续命很长时间(*&﹏&*)。第二版万箭齐发Build在血之力被砍之后其实就已经做出调整,但由于瘟疫套强度和可玩性实在太低也就懒得发帖弄了...昨天突然有几位论坛水友还在回帖询问之前的那个帖子,且论坛也没什么瘟疫套的相关Build,所以干脆从新发一下调整版。目前版本此Build仅供娱乐,想速刷和冲榜还是洗洗睡吧。(辣鸡套装,没人研究,同样的层数人家5分钟速刷,骨矛套却需要用冲榜的态度来打&&第二版万箭齐发Build调整其实很简单,既然不能依靠血之力无限刷亡者领域,那就尽量堆高CDR来缩短亡者领域的冷却时间。配装及技能萃取如下:&&&&&使用加攻毒骨矛,攻击方式尽量让骨矛穿越多的怪,隔山打牛提升攻击效果,减CD衰弱触发困者。&&&
(责任编辑:jl514)
金陵热线热点频道:
免责声明:本(栏目、频道等)内容由SP提供。欢迎大家对侵犯版权等不合法和不健康的内容进行监督和举报。
[增值电信业务经营许可证A2.B1.B2-]&[文网文[号]&[国新网许可证:]&
版权所有:中国电信股份有限公司南京分公司&&技术支持:江苏知能邮电通信技术有限公司}

我要回帖

更多关于 死灵法师骨矛bd 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信