欢乐斗地主下载中,为什么我叫成功地主就乘3倍

欢乐斗地主 - 搜狗百科
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欢乐斗地主
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欢乐斗地主
《欢乐》是里的一款休闲类游戏。该游戏是在传统规则的基础上,引入“”积分,在增加抢、明牌、等一系列新玩法后推出的一款更紧张刺激、更富于变化的“斗地主”游戏。该游戏有版、Android版、iPhone版、flash版和微信版等版本。2016年1月,《欢乐斗地主》入选“”年度最佳休闲——棋牌类。
“斗地主“是一款最初流行于湖北三人扑克游戏,两个联合对抗一名地主,由于其规则简单、娱乐性强,风靡全国。“欢乐斗地主“是在传统规则的基础上,引入“欢乐豆“积分,并且增加抢地主、、癞子等一系列新玩法,而推出的一款更紧张刺激、更富于的“斗地主“游戏。现在,欢乐斗地主已成为互联网上最、最火爆、最受喜爱的棋牌游戏,没有之一。 QQ欢乐斗地主是腾讯QQ游戏里的一款,在QQ游戏里是比较流行玩家比较多的一款桌面休闲。因为在线玩家多,玩法简单,斗智斗勇,博得很多玩家的喜欢。
Q:欢乐斗地主怎么算欢乐豆?A:欢乐斗地主完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A其中: X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准 。《欢乐斗地主》游戏画面A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同。注意:1、 胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量。携带的欢乐豆数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比。2、 失败玩家身上所携带的欢乐豆数量,在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆。 3、每盘游戏结束以后系统将回收一定数量的欢乐豆,房间不同,每把回收的数量也不同的。 当胜利者从失败者那里获得的欢乐豆小于系统每盘自动回收的欢乐豆数量时,胜利玩家实际获得的欢乐豆数为负,也就是赢了也扣豆。Q:欢乐斗地主图标咋点亮?A:下载,进入游戏玩任意一局欢乐斗地主即可自动哦!Q:欢乐斗地主负分清零怎么弄?A:1、清零道具只对使用该道具的那一款游戏有效,请先进入想要清零的游戏房间;想清除“欢乐斗地主”的负分记录,则需要先进入“欢乐斗地主”任意房间;2、进入房间后,选择房间右上方“更多功能”按钮;3、在更多功能中,选择“负分清零”按钮就可以进行使用,使用后请重新登录。温馨提示:此道具是一次性道具,使用后游戏负分及逃跑率都将清零,、欢乐豆数量保持不变。正分情况下无法使用此道具,活动所得“清零道具”无法清除逃跑率。
固定人数一组开始预赛,进入决赛即可获得丰厚奖励及。玩家朋友们使用白金卡,可报名更高级别的挑战赛 – 白金赛。
增加癞子作为通用与其他牌组合打出。目前已推出经典癞子和两类玩法。
持续对局获得积分,排名靠前获得半小时一次的奖励。
一、发牌一副牌54 张,一人17 张,留3 张做,在确定之前玩家不能看底牌。二、叫牌叫牌按出牌的轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。 三、第一个叫牌的玩家1、第一轮叫牌的玩家由系统选定。2 、如果有玩家在叫牌前选择“”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。3 、如果有玩家在叫牌前选择“”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。四、抢地主1、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。 2、如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。 3、每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 。 4、凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。 五、1、为亮明手上所有进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。 2 、开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。 3 、发牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。 4 、:在收完三张后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。 5 、若同时有多名玩家选择“”则按照最大的明牌倍数计算。 六、加倍1、在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。 2、在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。3、加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。4、加倍条件为规定的用户数量超过该房间规定的值即可。5、规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的数量全部超过房间规定数值。2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的数量全部超过房间规定数值。七、出牌将三张交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束此盘。 八、牌型:即(大王和小王),最大的牌。《欢乐斗地主》游戏画面炸弹:四数值牌(如四个 7 )。 单牌:单个牌(如 5 )。 对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。 三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99 :五张或更多的连续单牌。不包括 2 点和。 双顺:三对或更多的连续对牌。不包括 2 点和。 :二个或更多的连续三张牌。不包括 2 点和双王。 带翅膀:+同数量的单牌(或同数量的对牌)。 四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。 如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。 九、牌型的大小最大,可以打任意其他的牌。 炸弹比小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。 除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。 单牌按分值比大小,依次是大王 & 小王 &2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3 ,不分花色。 对牌、三张牌都按分值比大小。顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。 带翅膀和四带二按其中的和四张部分来比,带的不影响大小。 十、胜负判定任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。十一、计分规则在欢乐斗地主游戏中,以中累计产生的积分“”做为游戏计分单位。完成一盘游戏后玩家的可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:失败玩家的消耗:X×N+A胜利玩家的奖励:X×N-A系统回收的:根据不同游戏而不同其中: X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准。A=系统每盘自动回收的数量,根据不同游戏房间而不同底分:叫牌的分数为 1 分。倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主 *2 、每 *2 、 *2-5 、春天*2。 (场中:软炸弹*2、硬炸弹*4、纯癞子炸弹*4、*4;癞子场的积分会在上述积分计算基础上乘以癞子系数&0.25&,并且每局所得积分的上限为10000分。)游戏结束后,胜利玩家可以获得的数量不只和游戏倍数有关,在情况下还有下列2点有关:1、胜利玩家身上携带的数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量。携带的数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比。2、失败玩家身上所携带的数量,在有的下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆。 《欢乐斗地主》游戏画面逃跑计分: 地主逃跑:如果时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的非初始倍数),按照 20 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 4 倍扣除。 农民逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 10 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 2 倍扣除。 逃跑计算时将计算当盘所有的炸弹数量,无论是否炸出。 玩家点击“加入”后,系统将自动撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑。 例如:N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。则胜利玩家(地主)奖励的=6×2×欢乐豆;失败玩家A(农民)消耗的=6×欢乐豆;失败玩家B(农民)消耗的=6×欢乐豆;系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50。
牌型牌型癞子,也叫&混牌&,就是可以通用的(除了不能用作大小王)。癞子 可以和其他牌搭配成上述各种牌型;但癞子单独出时不能当作万能牌,只能作为其本身使用。 例如:癞子为7, 44556 + 7会作为445566的双顺使用;77单出时,只能作为一对7使用。癞子除了可以和其他牌组成以上各种牌型外,还会有以下几种特殊炸弹牌型:软炸弹: 由癞子和非癞子牌搭配而成的炸弹。(例如癞子为5, 333+5就构成了3333软炸弹。77+55就构成了7777软炸弹)硬炸弹:四张同数值的非癞子牌组成的炸弹。(例如癞子为6,四个7就是硬炸弹)纯癞子炸弹:四张癞子牌组成的炸弹 (例如癞子为5,四个5即为纯癞子炸弹)计分规则癞子玩法的计分规则与经典玩法计分规则基本类似。 完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同 其中:X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。 倍数为:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。 除去经典玩法中,每抢地主 *2 、每炸弹 *2、明牌 *2-5 、春天*2, 癞子场中:软炸弹*2、硬炸弹*4、纯癞子炸弹*4、王炸*4;癞子场的积分会在上述积分计算基础上乘以癞子系数&0.25&,并且每局所得积分的上限为10000分。
等级等级名分数1100 以下2短工1003长工20044005贫农6006渔夫8007猎人10008中农20009富农400010掌柜600011商人1000012衙役2000013小财主5000014大财主10000015小地主20000016大地主50000017知县100000018通判200000019知府500000020总督21巡抚22丞相23帝王
欢乐豆欢乐豆由于斗地主这是一款网络游戏,的数量都在服务器上面无法通过工具来刷欢乐豆。欢乐欢乐豆的获取方法:1、获取欢乐豆的方法有三种。第一种是在游戏过程中赢取的。2、第二种方法是好友排行榜中通过相互赠送获得欢乐豆。3、第三种方法就是充值了,通过充值Q币欢乐豆。
版本 5.2.4 版本信息 新功能
屏幕快照免费类别: 游戏更新日期: 日版本: 5.2.4大小: 58.3 MB语言: 英语开发商: Shenzhen Tencent Computer Systems Company Limited(C) 2006 - 2013 Tencent. All Rights Reserved因含有以下内容而被评级为 12+:频繁/强烈的模拟赌博兼容性: 需要 iOS 5.0 或更高版本。与 iPhone、iPad、iPod touch 兼容。 此 App 已针对 iPhone 5 优化。1、经典地主与农民回归,可以在设置里随心所欲选择角色展示方式啦!2、新增全员排行榜!3、又可以给好友送豆子啦!
版本 3.7.102版本信息
功能介绍版本:3.7.102大小:35.8MB最纯正经典玩法+最刺激玩法火热来袭推出的欢乐(完整版)是包含斗地主经典玩法和癞子玩法的合集版本,同时加入挑战赛模式特别为安卓用户量身定制,您可以与百万QQ游戏大厅玩家同桌竞技,在游戏中感受到无处不在的欢乐!快速下载安装最新版欢乐斗地主,支持后台下载,,直接安装至SD卡,下载过程不影响手机使用更省空间更省心!
2016年1月,《欢乐斗地主》入选“”年度最佳休闲——棋牌类。截止日在iOS游戏类畅销榜TOP50中排名第十八。日,苹果商店公布游戏排行榜,《欢乐斗地主》位居免费榜第10。2016年4月,据统计的数据,在《中国游戏排行榜》中排第1。(榜单为2016年1月数据)日,16年6月第4周iOS排行榜公布,《欢乐斗地主》排名App Store中国区免费游戏排行榜第7。&>&&>&&>&&>&正文
《我叫MT2》CG动画封测宣传 登陆国行Xbox One与《欢乐斗地主》双雄争霸
13:09:54 来源:游民星空[原创] 作者:TOMO 编辑:TOMO 浏览:loading
  的消息让许多玩家惊讶不已,这是继《欢乐斗地主》之后腾讯针对国行Xbox One的又一次大动作,该作的手游版也已经在昨日18点18分18秒开启封测,一起来看看游戏的CG动画和封测画面吧~
  相信登陆国行Xbox One的《我叫MT2》一定能受到更多主机玩家的喜爱,毕竟这部原著对国内许多玩家的影响是颇为深远的。
《我叫MT2》CG动画:
《我叫MT2》封测宣传片:
早先曝光疑似游戏画面:
疑似《我叫MT2》试玩图曝光
疑似《我叫MT2》试玩图曝光
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游戏制作:乐动卓越
游戏发行:乐动卓越
游戏平台:XboxOne/Android/iOS
上市时间:(公测)
游戏特色:
没有任何记录
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&›&《QQ欢乐斗地主》什么是叫牌 为什么要叫牌
《QQ欢乐斗地主》什么是叫牌 为什么要叫牌
发布时间: 10:56
本次凤爪给诸位看官讲讲什么是叫牌?为什么要叫牌?还不懂的盆友可不要错过本攻略哟!欢乐斗地主是腾讯QQ游戏里的一款,在QQ游戏里是比较流行玩家比较多的一款桌面休闲扑克牌游戏。因为在线玩家多,玩法简单,斗智斗勇,博得很多玩家的喜欢。【叫牌】:叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 &叫地主 & 、& 不叫 & 。如果有玩家选择 &叫地主 & 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都&不叫&,则重新发牌,重新叫牌,直到有人&叫地主&为止 。更多相关游戏资讯,请关注相关游戏专区。
以上就是趣机妹纸为大家带来的《QQ欢乐斗地主》什么是叫牌 为什么要叫牌,更多精彩内容,请关注趣机专区,或者扫描下方二维码关注趣机微信微博,你会发现原来游戏可以这样玩!
类型:斗地主&&
平台:安卓
状态:运营
大小:56.33MB
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欢乐斗地主
类型:斗地主&&
平台:安卓
状态:运营
版本号:5.3.1
更新时间:
《欢乐斗地主》是腾讯移动游戏平台首款实时对战棋牌手游!全民在线牌技PK,最纯正...游戏茶苑中四人斗地主简单介绍
游戏茶苑中四人斗地主简单介绍
游戏茶苑中四人斗地主简单介绍
游戏茶苑中出的四人斗地主,还是比较受各位棋牌玩家的欢迎的,在玩四人斗地主棋牌游戏的过程中,以下几点是大家都要注意的:
1.要记牌,对于一般的人只要求你记住司令和2的张数就可以了,有余力的话也记一下A,至于那些记忆力超强的人(能记住所有牌的)不做考虑(让他们来打实在是太轻松了)。
2.一拿到牌就要审牌,就是看清自己的牌是什么样的结构,有哪些优点和哪些缺点,即适合打什么牌型。然后理顺出牌顺序(这个很重要的哦)
3.在打斗中要仔细留意每家出的牌型和他们都已出了什么牌(大致了解,主要是有没有过3,出了哪几种人头牌等,记3是为了放牌服务的,有时候你发现他没出3,那就是很有可能被关住了,这个时候就可以很明智的不用去放他,为什么?很多时候都是自己人没放出把地主给放活了,所以要谨记!)
先讲地主,地主的打法绝对是由自己的牌所决定的,有绝对优势的就不讲了,扔炸弹就完了,那就讲一般的。做地主要学会忍,观察,误导,欲擒故纵,巧拆炸弹等高级技术。
何为忍,那就是不要每一次压了你的牌就仍炸弹,要看对象和自己的情况而言。一般的说你上家压你的时候你基本上是不反抗的,因为他可以直接放你牌,而你对面的则是着重防御对象。如果你上家打了什么顺子啊,大的三个啊,你就忍,你可以忍到他大牌打完了,出小牌的时候,就是你受益的时候了,不过忍也是有条件的,
第一,你家最好有首大炸弹,可以防止某人跳牌。
第二,让某个人连续出牌最多不能超过三首,一般你看着情况实在不对了就要主动炸了,除非你跟了一首牌后能稳赢(有大炸弹做保证)。忍的还有一个要义就是炸弹要用到口子上,很多时候某一家只是在骗你的炸弹的,如果他们之间互相接牌,符合某人没有连续出三首牌的条件,你完全可以不炸,越到后来你也就越能看出他们三人谁的危险最大,把炸弹用到他身上就行了。忍的最高境界就是在最后的几首牌,比如农民中有的剩下的牌的张数为10,5,3,2时是最危险的,这个时候你还真的要好好判断了,多多回忆,比如说你现在炸了也死,不炸也死,但是能跟一手就活那就不炸,这种忍只是小忍;但是有时你炸了以后只要外面没炸弹你就活,而你要炸的又是6个什么的,我的意见是绝对要炸,分数并不是最重要的,你就把他当做普通的炸弹好了,死也就死,至少不会冤死。还有的时候呢某个农民的牌特别顺,能够一口气出完的,而出的牌又都是地主不要的,我的意思是马上炸他,千万不要忍,忍到后来他突然剩了一张牌你就完了,这个经常出现的,根据我的经验他们都是主动接牌,碰到这种情况的最好马上炸,不要给他机会。尤其是你的上家。(是否主动接牌是能看出来的,比如打三个的时候他的明明只比前面的大一点他也要压,打单的时候他直接用司令,用2的话看不太出,如果一开始他就用K A什么的那就说明他的牌不会是特别好的,也就是说不是想主动出牌的)
观察其实就是包含在所有过程中的,就是要你一边看三家出牌的情况,一边进行分析,判断出谁是最大的危险,谁是值得利用的(比如你对子很多,而某人特喜欢出对子,你就不要拦他,跟吧,嘿嘿),当然观察还包括判断外面的炸弹情况和分布情况,从而把自己的炸弹用到合适的人身上。
总之欲擒故纵的宗旨就是误导,其目的就是让农民们在互相接牌的时候打出你喜欢的牌型,而他们还不觉醒,在仍炸弹的同时还是继续打这种牌型.
最后讲下拆炸弹的技巧。有时候为了排顺子,拆一下5个6个的绝对合算,不用犹豫,四个的时候就要权衡一下,能避免尽量避免,毕竟你拆了以后多了好几手牌呢。有时候你会有很多的2,如果家里单牌多,大牌少,牌又不顺,拆吧,尤其是用来压对子,至少能勾引两副炸弹,也算划算了。反正拆的一般都是大牌的炸弹,最后往往会有好效果。
注:当我们手上的炸弹都很大却又不够多,而地主出的都是大牌或者地主一直出单而导致我们无法判断的他的具体牌型时,我的意见是放认地主出牌,直到他出了某种牌后能让我们大致推断出他的牌型时再炸,因为我们提早炸了最后再出回去不就等于没炸吗?这和我前面地主篇里讲的技巧是一样的,最后也只不过是看谁炸的时机把握的准,谁的炸弹够大,这样采用假放任的方法获得胜利也是很多的,地主最后都是剩了1张或2张的被关住的。还有一种情况,炸弹千万不要藏着,你就算6个不放心炸你也要拆成5个炸了,很多时候大家都是6个而不舍得炸才输的。还有炸弹的分配要合理,自由人用炸弹不要急,多的话可以先炸一手,不多又大的话就先交给后面的,总之不要到了最后小炸弹没发挥的机会都被关住了,那样死的太郁闷了。
大致上就是这样吧,具体的情况要具体分析,能完全做到我上面所说的几点的话,你也算是高手了,只要不碰到白痴,那么相信你会赢的很轻松。本人强烈痛斥作弊行为和刷分行为,他们根本就是忽略了打牌本身的乐趣,尤其是像斗地主这么好玩的游戏。
在网络游戏中由于四人斗地主一般四个人都不是怎么熟悉,所以三个位置经常出现内讧的现象居多,如果是高手的话,适应几盘后或许会很快熟悉彼此的套路,如果遇到新手就比较麻烦,因为新手很多时候出牌都是比较盲目,经常打到地主手上去.
这边先大致讲到这里,三家同心协力是四人斗地主的关键之关键,如果不停的起内讧,那90%的牌都是输的,后期会继续呈上游戏茶苑中四人斗地主更加精彩的片段。
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游戏茶苑中出的四人斗地主,还是比较受各位棋牌玩家的欢迎的,在玩四人斗地主棋牌游戏的过程中,以下几点是大家都要注意的:1.要记牌,对于一般的人只要求你记住司令和2的张数就可以了,有余力的话也记一下,很多时候出牌都是比较盲目,经常打到地主手上去.这边先大致讲到这里,三家同心协力是四人斗地主的关键之关键,如果不停的起内讧,那90%的牌都是输的,后期会继续呈上游戏茶苑中四人斗地主更加精彩的片段。,尤其是像斗地主这么好玩的游戏。 在网络游戏中由于四人斗地主一般四个人都不是怎么熟悉,所以三个位置经常出现内讧的现象居多,如果是高手的话,适应几盘后或许会很快熟悉彼此的套路,如果遇到新手就比较麻烦,因为新手,他,为什么?很多时候都是自己人没放出把地主给放活了,所以要谨记!)先讲地主,地主的打法绝对是由自己的牌所决定的,有绝对优势的就不讲了,扔炸弹就完了,那就讲一般的。做地主要学会忍,观察,误导,欲擒故纵,巧拆炸弹等高,好了,死也就死,至少不会冤死。还有的时候呢某个农民的牌特别顺,能够一口气出完的,而出的牌又都是地主不要的,我的意思是马上炸他,千万不要忍,忍到后来他突然剩了一张牌你就完了,这个经常出现的,根据我的经验,不够多,而地主出的都是大牌或者地主一直出单而导致我们无法判断的他的具体牌型时,我的意见是放认地主出牌,直到他出了某种牌后能让我们大致推断出他的牌型时再炸,因为我们提早炸了最后再出回去不就等于没炸吗?这和我前面地主,篇里讲的技巧是一样的,最后也只不过是看谁炸的时机把握的准,谁的炸弹够大,这样采用假放任的方法获得胜利也是很多的,地主最后都是剩了1张或2张的被关住的。还有一种情况,炸弹千万不要藏着,你就算6个不放心炸,A,至于那些记忆力超强的人(能记住所有牌的)不做考虑(让他们来打实在是太轻松了)。2.一拿到牌就要审牌,就是看清自己的牌是什么样的结构,有哪些优点和哪些缺点,即适合打什么牌型。然后理顺出牌顺序(这个很重,要的哦)3.在打斗中要仔细留意每家出的牌型和他们都已出了什么牌(大致了解,主要是有没有过3,出了哪几种人头牌等,记3是为了放牌服务的,有时候你发现他没出3,那就是很有可能被关住了,这个时候就可以很明智的不用去放,越到后来你也就越能看出他们三人谁的危险最大,把炸弹用到他身上就行了。忍的最高境界就是在最后的几首牌,比如农民中有的剩下的牌的张数为10,5,3,2时是最危险的,这个时候你还真的要好好判断了,多多回
游戏介绍茶苑二人斗地主是一款在传统斗地主基础上的扩充玩法,除了传统的牌型以外,还增加了让牌和可多次抢地主等特色玩法。发牌规则牌库去掉3和4,每人17张手牌,3张为底牌,9张废牌(不允许查看,)出牌规则:出牌规则和欢乐斗地主一样名词介绍1)单牌:单个牌,如52)对子:两张点数相同的牌,如两个53)三张:三张点数相同的牌,如三个54)三带一:三张点数相同的牌加一张单牌,如三张6+,胜利只需要使手牌≤让牌张数积分规则:地主得分=底分X倍数农民得分=底分X倍数初始倍数为1,初始底分为10分逃跑扣分:底分*当前倍数*对方玩家手中炸弹倍数*逃跑倍数(2倍)最大,10)炸弹:四张相同的牌,如四张511)四带二:四张相同的牌加两张单牌(或两张对子),如四张5+单6(对6)+单7(对7)12)火箭:大王加小王,也称王炸13)春天:地主在农民未出任何一张牌,的情况下打完全部手牌14)反春天:农民在地主只出了一次手牌后,打完自己的全部手牌牌型大小1)火箭为最大的牌2)炸弹除火箭与比自己大的炸弹外,大于其他牌型。炸弹之间大小遵循牌的点数大小3)除火箭,如三个9带对A小于三个10带对5 叫地主: A.第一盘时,随机选择一名玩家叫地主 B.非第一盘时,则轮流叫地主 抢地主: 玩家可以选择抢或不抢,最多来回抢4次地主。抢地主次数与让牌张数相同,如抢1次,让1张;抢2次,让2张;抢3次,让3张;抢4次,让4张 让牌: 地主需让牌给农民0-4张,让牌张数由抢地主次数决定 翻倍方式及倍数: A.抢地主分别抢1/2/3/4次,倍数对应2/4/5/6倍 B.三张,底牌同花:2倍C.三张底牌含单张大王或小王:3倍D.三张底牌点数相同:3倍E.三张底牌含双王:4倍F.玩家打出炸弹、火箭:每次2倍G.春天/反春天:2倍胜负判定地主打完所有牌即为胜利,农民,:两个或更多的连续三张牌,如三张J+三张Q9)飞机带翅膀:飞机中的每种三张带一张单牌(或一个对子),该种牌型也统称为飞机,如三张5+三张6+单张7(对7)+单张8(对8),翅膀牌应全为单牌或全为对子
小牌五个方面都有助于你在玩斗地主中掌握胜局,本人玩游戏茶苑中的疯狂斗地主,很多时候就是依借着这五点,赚取了茶苑很多积分,的过程中还要特别地注意“断牌”,因为这样的牌有可能成为炸弹,当地主时尤其要注意防炸,因为进出得分都是双倍的。二:要善于分析牌。一般斗地主高手出三圈牌后,就能大概说出一些牌的分布,这都是善于分析,棋牌游戏斗地主在网络上玩,和任何游戏一样,必须讲究运气,也就是说运气第一,但是有很多种不是很好的牌型,通过一定的技术,也依旧是可以反败为胜的,这说明斗地主技术成份还是非常重要,这也是它的魅力所在,要提高斗地主的技术水平,一定要掌握以下技能,具体归纳为一下五步。 一:要善于记牌。记牌要贯穿整个游戏的始终。斗地主记牌的原则是从大到小以排除法记忆,也就是对手和盟友都出了哪些大牌?剩有哪些大牌?记牌,的结果。三:斗地主要善于换牌。也可称之为换送牌等。这里所说的换牌是指当是斗地主的一方时,出牌为大后,根据地主方怕出的类型出牌。总之,地主怕什么,自己的对家需要什么就出什么。这样就打他的软肋了。四:地主的上家要善于,顶牌。有很多这样的牌型,地主方发牌后,过一张不大不小的牌就可打赢,如果这个牌不能顺利通过,他就必输。顶牌的同时还要与换出牌有机结合起来。五:斗地主下家要善于留小牌。打这种牌有一个必要的前提就是要有,大牌或是有炸弹。斗地主时是地主的下家,要掩护对家快速出牌,当对家剩一张牌的时候,可管牌后送他出完。因为多数情况下,下家是小牌,因为对家他是地主的上家,他有一个顶牌的任务。记牌,分析牌,换牌,顶牌,留
游戏茶苑的朋友们玩斗地主一些帮助。,都有这样的体会。本文就将对斗地主常见残局作一介绍。希望对大家有所裨益。1.火箭+2+两手牌。正确战法:先顶2两家PASS,再出一手牌,接着火箭收回,胜利。顶2的目的可以防炸(当然如果你被判定是两手小牌,在游戏茶苑中,当某一家牌数不多于6张时即进入残局收官阶段。此时的战法对于最终的输赢至为关键。战法对路即通向胜利之门,反之前面的努力付诸东流必将功亏于溃。让你郁闷,让你扼腕叹息。相信很多游戏茶苑的牌友,对子分222然后对子等就可跑完。但你炸后出单被2顶再小王压。剩22+单张。哈哈单双不过。输了.7.地主22+小单张,下家报单,上家有王。牌权在地主上家。正确战法:送单张地主2挡这是千万要注意。地主,剩2+小单。王不能压。一压地主2就大。他若出小单,你对家可走,胜利。出2你再用王压,再送张比地主大比对家小的牌(当然对家单张比地主小单还小的话,怎么打都输)。同样胜利。希望上面的一些残局战法能给,单张大王报单。一般一个炸弹挡不住。但你先单张被2顶下大王接着被炸。然后被小王分22。嘿嘿又输2倍。正确战法两家最多过1单张,而错误战法起码可以过2单张,有些人说不就是多过1单张嘛没什么大不了。请你务必
对于斗地主中农民要遵守的规则,做了一些个人总结,相信对游戏茶苑的玩家们会有一定的帮助的哦。不到之处,也希望大家能多多指点。当你在地主的上家的时候就一定要堵,对于单牌或者对子这样的牌一定要用J,Q,的,因为这种言论是最不喜欢思考的表现,不懂得从失败中总结经验和教训,对于提高牌技有害无益。当然对于一些牌,不管你打法正确与否都是输的,这不是你能左右的,但是其实很多时候,就是由于你的一个错误,对地主恰恰很有,K之类的牌截住,因为即使牌再好也会有几张垃圾牌的,如果不叫他顺出去也就相当于叫地主少出了一把牌,那么你们赢得几率就相对的来说比较大一些。如果你在地主的下家,那就要把单牌或对子放一下看看同伙吃不吃,如果不吃那你就不用想了。在下一把就要封杀,然后就是封不住也要出最大的,浪费地主的大牌,还有你最好留一张小一点的牌,和一个可以接的动的大牌比如一个2,两个A什么的。如果你的同伙就剩下一张牌那这时候就要完全,作好配合的本分。如果事实上大家牌都不好,那就是所谓的理论上也不可能赢的牌,我们又何必不切实际地要求自己呢。就象DX2222AAAKQJ这样的霸王牌,就算地主明牌,不管闲家技术多高,根据自己牌型做我们该做的事,最后的胜败有时候不是我们能左右的,但是其实你做了你该做的事越多,那赢下牌局的机会也非常大的,很多玩家在失败后,看到地主的牌最爱说的话,“怎么打都是输”,我是最反感这种习惯,利,本来在理论上能够赢下的牌,就因为这个错误,最终该赢的牌输掉了,那多可惜,所以在牌没结束之前都要尽力打到最好,往成功的方向努力,你少出错,甚至不出错,地主万一出错,理论上不能赢的,可能赢下来,反之,就会,让地主有机可乘.。
技巧到精神层面,对对手进行多重打击。再说配合,这是斗地主的精髓,通过默契的配合打成一个牌局,才能体味到游戏茶苑中斗地主的真正乐趣所在。,“后发制人”。第三层心法:斗地主最高境界,若无绝顶智慧与惊人毅力者万万不可轻易尝试。首先必须身具大智慧,能记住绝大部分出过的牌,整个牌局都在掌控之中,出牌神出鬼没,使对手觉得一切尽在其算中,毫无反抗能力,的牌友也会有新奇的想法。练成此心法者万中无一,即便高手如"帝王"者,也未必尽掌握此心法。总诀注释:斗地主的乐趣之一就是利用诡诈之术打成牌局。为使对手按照最有利于自己的方式出牌,无所不用其极,从出牌,关于棋牌游戏中斗地主有它浑然天成的一套绝密心法,详情见下:总诀:诡诈、配合。第一层心法:悟性高者七天可成,次者十四天可成。记牌与算牌是斗地主的基本功。一是要根据自己手里的牌,记住没有的牌,赢牌于无形之中,就算不能赢牌,也要在气势上压倒对手,使对手神为之夺。并且心智非常坚定,不被对手之种种假象所迷惑,不因对手之挑衅而方寸大乱,不会执著于一时之胜负。心如止水,古井不波,看透斗地主的本质,——一个游戏而已。其次还要具有百折不挠的惊人毅力,必须全身心地练习斗地主万把以上,总结提炼无数的经验教训,茶余饭后,睡梦当中,无时无刻不在想着提升自己的战斗力。善于学习,集各家之长;不耻下问,坚信刚入门,时刻关注别人的出牌情况 ,记住是否出过这些牌。这点很重要,到牌局的中后段就可推算出别人手里有无炸;二 是要记住地主是否出过亮在牌面上的三张底牌;三是要记住别人手里还有几张"王"、"2"、" A",并要,根据各人的出牌情况推算出这些牌分别在哪一家的手里,准决率要达到90%以上。在记牌与算牌的基础上决定自己的出牌顺序。出牌对于地主下家的要求不高,对于处在这个阶段的牌手来说,只要把自己的牌走顺即可,抓住机会跑光,手里的牌。地主上家的出牌是很有讲究的,要做到"压多攻少"。1."压多"——首先估计地主的牌型,如果地主单牌多,就要坚决顶住,甚至不惜破开对"A"或对"K"来压制地主,建议按"K"、"A"、"Q,"、"2"、"J"的顺序顶牌。出"K"是很有学问的,一、可以试探地主有无单"A"和单"2",二、有时候可以破开地主的对"A"和对"2",这对后续在对子上对地主进行攻击是很有利的,三、如果地主出"A",地主下家
2、地主上家的农民只剩两张牌的时候,一张2一张小牌,发牌权在手,一定要出2,经验这谈可能好多人不明白。 3、不要贪炸,又时候因为牌势的原因必须拆对王或炸的时候,要有壮士断腕精神。 4、现实生活中玩斗地主,有许多盘外招,说话干扰对手,用肢体语言恐吓对手等等,网络中玩斗地主也是一样,每个玩家需要用心去掌握。 5、地主的上家有时候什么牌也没有,也没路可逃,也不知道出什么好,空买一个2,考验一下地主,可能会取得,意想不到的效果。6、地主有时候装病,明明这牌是要的故意不要,等下家一接牌再要,打个回头望,起到离间农民的作用,累试不爽。斗地主是斗智斗勇的游戏,玩的过程是脑力劳动的过程,玩玩还是相对益智的。一局好牌让人感觉,2在破王,要顶得地主喘不过气来。斗地主是农民与农民配合的游戏,如果配合的好,战胜强大的地主,当然是件愉快的事情。切忌只看着自己手里的牌,要眼观六路,掌握全盘,有理有节,为打垮地主而努力……地主下家的农民,愉悦,一局失误让人懊悔,结果并不是最重要的,重要的是过程。胜不骄败不绥,保持良好的心态,对于每个牌手都很重要。五拾四张牌变化无穷,闲来无事和游戏茶苑的朋友玩几把真是其乐无穷,但保持合适的度也很重要,切不,一、当地主的技巧。地主牌一上手首先看口,何谓看口,看你手里有什么牌没有,没有的牌就有可能成炸。然后是组合,各人有各人的想法,但普通的规律还是有的,先出病牌,或者先出强牌等对手来问病。做地主需要,对付两个农民,变化一定要看透,要牢牢的抓住胜利的脉搏。不需要你记住所有的牌,两个王四个2出没有总归是要记清楚的。作为地主一定要懂让牌,我们通常讲“宁让上家二手不让下家一手”。有时候让牌让好了,牌风,就顺了。有时候让不好农民一长顺,几个三带一就溜之大吉了。在选择是否让牌上,对地主来说是个考验。地主的牌先出没有变化的,有变化都要保留,最好是每种牌型都有,要双有双要单有单,要三带有三带,要顺有顺,等着农民往手上,送牌以逸待劳,如此才会兵不血刃让两农民老老实实的臣服。不过有时候地主也拿不准的,这时候也只好放手博一下了,看看命运女神是不是会垂青你哟。作为地主还要懂得看头子,何谓看头子,头子是一种牌型中最,大的,比如外面下一个2地主手上有对2,地主手里的对2就是对子里的头子,说白了头子就是最大的牌。做地主要忍辱负重,不要轻易拆牌乱了阵脚。相信该赢的牌总要赢,赢不了的牌也只有认命,不要为一局牌患得患失,保持良好的心态
者为赢,发牌完毕,黑桃7先出,每个玩家必须按花色相同点数相邻接牌,花色相同点数相邻的牌,还有7为活牌,有活牌必须出活牌,没活牌可任选一张自己认为最不好的牌,扣掉。例斗地主黑桃7(黑桃6或黑桃8可接,憋七也是扑克牌的其中一种玩法,对于憋七这款游戏不是很能玩,在游戏茶苑中也做了相关了一些介绍。52张牌,去掉大小王,四家玩,以四个花色的7为基准,开始接牌,无牌可接需扣牌,最后扣牌最少和无扣牌,3张牌,桌上放4张牌,首家开始粘分,用手里任意几张牌和桌上的4张牌中的1张进行计算,如加起来等于14点,就可得到,放在自己一边,要记住首先用黑桃和红桃对桌上的黑桃和红桃、草花、方块进行计算
棋牌游戏中打麻将的窍门有很多,这边就来介绍一种运用派普决胜的技巧。 面子牌整理时期,也就是处于实战的中期,除了一些特异的牌局之外,一般来说,手牌应该进展到二入听或三入听阶段,即尚差两张或三张牌便可进入有叫听牌的时刻了。这时,牌手只须把注意力集中在所剩的七张手牌上即可。随后由于摸牌而使手牌变成8张,进而形成了八张手牌的整理局面,这八张手牌并未构成听张情况,且牌
画面的各个角落里也有内容相对完整的子画面的,且色彩和轮廓反差较大的,这样的拼图玩起来就相对容易一些。因为在拼组的局部,想要寻找合适的零片,可选的零片总能被限制在比较小的范围内。游戏茶苑欢迎拼图爱好者,积极参与拼图游戏,体验这项智力棋牌游戏带给你的快乐,同时希望拼图游戏中的图片能勾起你美好的回忆。也欢迎更多的玩家能把你玩拼图游戏的经验、心得体会发表到游戏茶苑棋牌游戏社区,与所有的玩家一起分享。,拼图游戏是广受欢迎的一种智力类棋牌游戏,它的变化多端,难度不一,让人百玩不厌。在游戏茶苑里玩拼图游戏的玩家着实不少,个性化的拼图,拼凑的不仅仅是一张照片,而是一个故事,一段回忆,一缕温情。每一片,大的厚纸板,在拼图组合前,垫在底下,以方便在组合过程中的移动及收藏,并防止拼图散落及遗失。2.先找出一边及两边是直线的片数,将画面的四边组合起来,再逐步往图面中心进行,可减少拼图的时间。3.在组合
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