盗墓笔记鬼玺网页游戏 鬼玺和星盘升阶哪个

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盗墓笔记时间线
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第三方登录:在当前盗墓笔记页游公测版本中,除了原著中盗墓三人组(胖子、吴邪、张起灵)外,玩家也可以召唤比如阿宁、潘子、陈文锦等作为出战伙伴,而游戏也一直保持与时俱进的鲜活性与时尚范,比如热播剧《老九门》中的二月红、张启山也出现在伙伴阵容中。
由于游戏内目前只能同时出战一个伙伴的设定,那么,在游戏前了解伙伴的作用,熟悉伙伴的培养方向就变得极为重要。下文小编将详细介绍伙伴的属性,希望能给玩家提供一定的参考。
1.伙伴输出提升
小编以张起灵为例进行说明,如下图:
图中,张起灵为红色品质伙伴,通过VIP9礼包获得。
伙伴对角色属性的提升,主要包括激活伙伴、伙伴升阶、伙伴间的羁绊关系的途径。通过给角色永久加成属性,来增加角色的战斗力。当然,由于伙伴自身直接战斗,参与玩家进行的PVE和PVP任务,其单位时间内造成的输出才是重中之重。更好的伙伴,可能直接影响战局的结果,比如PVP,比如世界BOSS的伤害排行。
小编将以伙伴4星张起灵的“云龙三现”主动技能为例进行说明,如下图:
图中,伙伴每次攻击造成的伤害描述为:对前方矩形区域内4个目标造成47%的伤害。其中,
冷却时间为每次技能释放间的间隔;
前方矩形区域内为技能作用范围,不同伙伴的施法作用范围的描述都有差异;
4个目标即为施法作用目标数量;
47%攻击的伤害,这里的攻击是指角色自身的攻击属性。
图中,黄色字体描述,为伙伴每次攻击的附加效果。其中,伙伴当前星级对应当前技能星级,玩家可以通过对应的升星碎片提升该伙伴的星级,同时提升伙伴的主动技能等级。或许有玩家有疑问,比如伙伴的技能冷却时间为0s,是否意味着,伙伴每次攻击的间隔也是0s呢?
小编将以该伙伴的“终极联盟”被动技能,来解答该问题。同时,也让玩家了解下各伙伴间的联系。如下图:
伙伴的被动技能携带数量,跟游戏内伙伴的品质设定有关系,比如蓝色品质伙伴潘子,最多可以携带一个被动技能。
终极联盟技能的描述为所有伙伴攻速提升45%,冷却时间0s,升级条件如上图。
图中可以看出,该技能可以提升出战伙伴单位时间内的攻击次数,以此增加伙伴单位时间内的输出能力。
关于伙伴的星级提升,小编简单总结一下,星级提升可以增加伙伴的技能伤害,兼顾各伙伴的星级提升,可以激活和提升被动技能等级。其中,伙伴的升星碎片,可以通过游戏内的VIP副本和部分运营活动获得。
关于伙伴的输出能力,取决于角色的攻击和伙伴技能等级。
这里必须特别说明的是,神器星盘、攻击药水、临时触发的技能BUFF等临时增加的角色攻击属性,将无法计算至伙伴技能伤害内。
2.伙伴的培养方向
上文中,小编提到伙伴的输出受角色的攻击影响。那么,在游戏中,玩家如何将游戏内获得的升阶道具效率最大化呢?
小编以7阶张起灵为例进行说明,如下图:
从上图角色永久加成项可以看出,玩家激活和升阶伙伴,可以直接获永久如下加成。不同品质伙伴激活和升阶,获得的永久加成均有差异。当然,升星也提供一定的属性加成。
以现有的伙伴升阶获得永久加成的成长性来分析,其成长性由低到高正如图中伙伴从左到右的排序,比如潘子升阶获得的属性加成将低于张启山升阶获得的属性高。这是否意味着,玩家集中培养成长性最高的伙伴即可呢?
首先,伙伴阶数提升,越往后需要的升阶经验越多,每阶对应消耗的升阶丹也越多。成长性越高的伙伴,每阶升级需要更多的经验。
其次,我们注意上图右侧关于伙伴羁绊的展示图。伙伴的均衡升阶,将额外获得羁绊效果带来的属性加成。值得注意的是,目前每个伙伴唯一羁绊的伙伴是唯一的。
上图中,7星伙伴张起灵的羁绊伙伴为吴邪,附6星伙伴吴邪的截图如下:
图中,由于伙伴吴邪已达成5阶的目标,伙伴张起灵的羁绊5阶羁绊效果将激活。伙伴羁绊获得的属性,将直接增加至角色属性面板内,如下图:
小编以为,伙伴的升阶应该均衡培养,比如3阶每以上,各伙伴每2级均衡平衡。详细操作为:
1.所有激活的伙伴全部升至3阶;
2.所有激活的伙伴全部升至5阶;
3所有激活的伙伴全部升至7阶;
4.依次类推...&...
小编在玩家交流的盗墓页游贴吧,常发现有玩家提问该关于如何选择出战伙伴,比如到底使用二月红还是吴邪?
小编以为,选择出战伙伴,主要取决于当前该伙伴的输出收益是否最佳,该伙伴的升星碎片获取是否便捷。
伙伴的输出收益,我们可以通过PVE来确认。以挑战通灵副本为例,将所有出战神器休息(避免神器暴击带来的数据误差),分别出战需要对比的伙伴去挑战通灵副本,观察BOSS的剩余血量。分别挑战数次,通过BOSS的剩余血量来决定当前出战伙伴,多次挑战可以初步判定指定伙伴单位时间内的输出收益更佳。
而升星碎片的获得,主要用于后续该伙伴的升星培养。伙伴的升级提升,将直接影响伙伴的技能输出,这里便不再熬述了。
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盗墓笔记关培养系统优先级分析攻略
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  关于伙伴、通灵、神器、宠物、神武的提升该如何优先选择?
  首先,之所以有优先级关系,应该是希望在尽可能少的耗费资源的前提下,尽可能多的提升输出。
  小编这里顺便提一下,伙伴、通灵的技能对伤害的描述都是按百分比攻击计算。这里的攻击,是指角色属性信息内的攻击,目前游戏版本中是不会计算临时药水(如初级攻击药水)和临时BUF(如星盘加成)。
  小编先以宠物为例进行分析。首先我们必须确认宠物是无法直接参战的造成伤害的,宠物的技能的大致为增加己方防御、闪避,降低对方命中、攻击,另外还有宠物全属性提升和经验加成。
  也就是说,宠物的技能给玩家的输出提升,在游戏前期是有限的。在PVE为主导的现在,不建议将更多资源分配到宠物上。
  以此为对比,再看神武,坐骑的技能,其中就包括直接加攻击,小编觉得,就该单项技能可以优先培养。
  再来看一下,通灵、伙伴、神器。这三类,是直接参与计算输出的。我们先来初步了解下它们的技能描述。
  通灵变身后,玩家造成的输出将大大提升。如果玩家细心点观察BOSS身上冒出来的伤害种类、颜色,就能轻易判断出伤害关系:伙伴&通灵变身&角色输出。值得玩家注意的是,通灵变身后,伙伴的输出也将对应提升(这个玩家可以测试确认)。
  最后说一下神器。大家阅读神器的技能描述,应该不能发现,神器的技能也是跟角色攻击挂钩的,小编整理一下关于伙伴、通灵、神器与角色攻击百分比的描述,其中神器&通灵&伙伴的。
  综合述,是否可以判断出,通灵变身后角色对BOSS造成的输出一定会低于伙伴呢?
  仍然从各自的技能描述看,通灵变身会附加额外的五行属性伤害,其中五行属性伤害可以被指定五行防御属性抵消;而伙伴的技能赋予一定的固定伤害。按照字面理解,固定伤害是不会计算被攻击的单位的护甲的,而对应的,通灵变身后造成的伤害会被对方护甲抵消一部分。这里所涉比较复杂,而且缺乏足够的数据,便不打算继续深入。
  小编自己觉得,在游戏前期,伙伴的输出要高于通灵变身的。以一星张起灵的输出BOSS的伤害值跟一星吕布的伤害值进行对比,伙伴的输出要高于通灵变身时的情况。当然,我这里的描述也仅仅是说游戏前期,角色攻击相对较低的情况。
  所以,小编的推荐的培养优先级是:神器&伙伴&通灵,其次才是神武、坐骑、宠物这类的。这里的推荐也限于目前的游戏版本,游戏中玩家也可以多进行数据对比。
责任编辑:羽盏
拯救小编,无私分享:热门搜索:今日开服组共收录个游戏所属游戏:来源:5336发表时间:摘要:盗墓笔记六大神器终极对比分析是5336小编为大家带来的,在盗墓笔记游戏中有六大神器,分别为鬼玺、照骨镜、神农鼎、星盘、轩辕剑、东皇钟,这些神器功能不太相同,今天  盗墓笔记六大神器终极对比分析是5336小编为大家带来的,在盗墓笔记游戏中有六大神器,分别为鬼玺、照骨镜、神农鼎、星盘、轩辕剑、东皇钟,这些神器功能不太相同,今天小编就给大家分析一下盗墓笔记神器的优势,一起来看下吧。  1.鬼玺:上一篇:下一篇:相关推荐网页游戏:||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||运营商:||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||研发商:||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||}

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