暗黑3 白骨之痕暗黑破坏神2攻击速度度是不是慢

耐力 关系到你是否可以奔跑。拥有较高的耐力可以使你保持更快的移动速度。
重型盔甲会更快的消耗耐力并降低移动速度
  穿上中型或重型的盔甲和/或盾牌会快速消耗你的耐力,并降低你的奔跑/走路速度。轻型盔甲不会影响你的耐力消耗和奔跑/走路速度。装备重型盔甲和盾牌的坏处是会各降低你10%的奔跑速度,同时装备就会降低你20%的奔跑速度了。如果你的耐力不够,换成中型或轻型的盔甲和/或盾牌吧。轻型盔甲 (盔甲速度=0)
布甲 (扩展级/精华级)
皮甲 (扩展级/精华级)
硬皮甲 (扩展级/精华级)
镶嵌甲 (扩展级/精华级)
胸甲 (扩展级/精华级)
轻型装甲 (扩展级/精华级)
死灵法师萎缩头颅
圣骑士盾牌
圆盾 (扩展级/精华级)
小盾牌 (扩展级/精华级)
轻盾 (扩展级/精华级)
白骨盾牌 (扩展级/精华级)
尖刺盾牌 (扩展级/精华级)
中型盔甲 (盔甲速度=5; 5% 速度降低)
锁子甲 (扩展级/精华级)
锁环甲 (扩展级/精华级)
板甲 (扩展级/精华级)
实战铠甲 (扩展级/精华级)
哥德战甲 (扩展级/精华级)
古代装甲 (扩展级/精华级)
中型盾牌 (5% 速度降低)
大盾牌 (扩展级/精华级)
(扩展级/精华级)
重型盔甲 (盔甲速度=10; 10% 速度降低)
鳞甲(扩展级/精华级)
铠甲(扩展级/精华级)
高级战甲(扩展级/精华级)
重型盾牌 (10% 速度降低)
塔盾(扩展级/精华级)
保持静止:耐力最大值/256
城中移动:[耐力最大值/2]/256
城外移动 (如果耐力 &0):[耐力最大值/2]/256
例如:耐力最大值有 167,耐力恢复速度为 52% 的角色在城镇中行走,那么他的恢复速度为
25*([[167/2]*(100+52)/100]/256)=12.305 耐力/秒
25*(40*(1+[盔甲速度/10])*物品消耗概率/256)
盔甲速度值具体可以查看上面的列表
(把所有的相加)。物品消耗概率是物品给你降低 X% 减缓耐力消耗的百分比奖励。凯松的征服(50%) 是拥有该属性的物品之一。
例如:轻型盔甲:25*(40*(1+[0/10])/256)=25(40/256)=3.91 耐力消耗/秒
如何解决耐力不足问题?
  如果发现你的角色耐力消耗过快,可以装备一些提升耐力上限或耐力恢复的物品。同时,再升级的时候,可以在体力点数上多投入一些。
其他耐力回复的办法
耐力神殿会在有限的时间内提供无限耐力。耐力神殿是可以恢复的,所以你可以多次使用。
可以寻找一些 高速跑步/行走 属性的装备。这些装备虽然不会增加你的耐力,但却可以让你获得更快的移动速度。
耐力药剂和耐力神殿会提供 30 秒的无限耐力,
一些魔法装备有提升耐力恢复的作用。
德鲁依的狼人变化技能可以提升耐力。
野蛮人可以在战斗专家技能方面投入 增加耐力 和 加速。也可以使用战斗体制呐喊提升自身,雇佣兵和队友的耐力,生命和法力最大值。
圣骑士的防御性灵气 精力,可以提升耐力最大值,恢复速度,移动速度。
  格挡几率决定了你免于受到近战和远程物理伤害的几率。如果你成功格挡了攻击,你就不会遭受任何伤害,当你把鼠标移动到人物属性界面的防御区域上方,如果你装备了盾牌或死灵法师的萎缩头颅,你就会看到格挡几率。如果你没有装备盾牌或萎缩头颅,你就看不到这一属性。
  当发生格挡时,是按照以下的公式计算格挡几率:
总格挡几率=(格挡几率*(敏捷-15))/(角色等级*2)
格挡几率 = 所有物品上的格挡几率。
  要提升你的格挡几率,除了获取较高格挡几率的物品,还要在敏捷上加大量点数。格挡几率是由不同人物角色与生俱来的特性和物品上的格挡属性综合计算出来的。格挡几率最高 75%,但是这只是个概率,如果玩家完全没有格挡率,那么就只有通过技能,比如亚马逊的闪避和刺客的武器格挡增加格挡率.
如果角色处于奔跑状态,那么总格挡几率将变为正常值的 1/3,上限为 25%。
网易公司版权所有[个人心得] 暗黑三新打法=10回合!!!无MISS!!!
今天暗黑三练宠物,无意中发现《艾米苟萨》比较完美啊~唯独怕暴击。。。。。。满攻邪恶之魂+艾米苟萨+1级小宠。1鬼影缠身,2~3吐息(干掉迪波斯),4奥术风暴(身上有迪波斯放的1轮虚弱,速度比泰利慢),5能量涌动(305速度比泰利快)6幽魂之咬,7换小宠,8换邪恶之魂,9痛苦,10幽魂之咬。提醒:《泰利》
的黑暗天气打在
《艾米苟萨》
身上不暴击是740血。
感谢分享,可是你都说无迷死,可还是怕被暴击?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5801391]skyone7[/uid] ( 06:29)[/b]表示 曾经大菠萝连暴击打死过机械龙
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=5801391]skyone7[/uid] ( 06:29)[/b]大菠萝试过两轮把我的龙打到不足740血。。。。。
额,回合数只是参考,请问一局多少时间?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]DylanFong[/uid] ( 08:57)[/b]这个。。。。没算,但是全场战斗没有拖泥带水的感觉。比如:虚空精灵龙那慢悠悠的月火,等得我打瞌睡。
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=597955]feituwusheng[/uid] ( 09:09):[/b][b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]DylanFong[/uid] ( 08:57)[/b]这个。。。。没算,但是全场战斗没有拖泥带水的感觉。比如:虚空精灵龙那慢悠悠的月火,等得我打瞌睡。[/quote]额,最好算一下时间,因为现在碎骨的方案已经很快了,1分20左右
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]DylanFong[/uid] ( 09:39)[/b]而且0翻车几率,不怕被暴击
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]DylanFong[/uid] ( 09:40)[/b]问题是~扫把获得不易~
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]DylanFong[/uid] ( 09:39):[/b]额,最好算一下时间,因为现在碎骨的方案已经很快了,1分20左右[/quote]有链接可以看下么?
这个和我一个月前发的一模一样。。暗黑三人组(新版2):0::652::593:0:0:0:0:N:1鬼影,接换艾米,2-3吐息;对方二号上,4奥术风暴,5能量涌动,我方阵亡,6幽魂之咬;对方三号上,7换小宠,8换回邪魂,9痛苦,10幽魂之咬结束暗黑三人组(新版):0::652:557:421:277:595:0:0:0:0:N:1鬼影,接换精灵龙,2-4奥冲;对方二号上,5生命交换,6月火术,我方阵亡,7幽魂之咬;对方三号上,8换小宠,9换回邪魂,10痛苦,11幽魂之咬结束
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]xiangnai[/uid] ( 10:29)[/b]英雄所见略同!精灵龙那月火,等得着急。。。。。。
如果能有不用换宠物的组合最好了,1打完,2最后自曝,不上小宠结束
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]上古野猫[/uid] ( 10:23):[/b]有链接可以看下么?[/quote]一号位 魔法扫帚:扫击,横扫,旋紧二号位 小宠三号位 碎骨:3个技能都是风暴change(next) [ self.dead ] quit [ self(碎骨).dead & round=1 ] quit [ self(魔法扫帚).dead ] ability(#2) [ round=1 ] change(next) [ round=2 ] change(next) [ round=3 ] ability(#1) [ round=4 ] ability(#2) [ round=5 ] ability(#3) [ round=6 ] change(#1) [ round=7 & self(#3).active ] standby [ round=7 ] ability(#3) [ round=8 ] ability(#3) [ round=9 ] ability(#1)
[quote][pid=]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]DylanFong[/uid] ( 12:52):[/b]一号位 魔法扫帚:扫击,横扫,旋紧二号位 小宠三号位 碎骨:3个技能都是风暴change(next) [ self.dead ] quit [ self(碎骨).dead & round=1 ] quit [ self(魔法扫帚).dead ] ability(#2) [ round=1 ] change(next) [ round=2 ] change(next) [ round=3 ] ability(#1) [ round=4 ] ability(#2) [ round=5 ] ability(#3) [ round=6 ] change(#1) [ round=7 & self(#3).active ] standby [ round=7 ] ability(#3) [ round=8 ] ability(#3) [ round=9 ] ability(#1)[/quote]整个魔兽就用了地图坐标,宠物品质和背包3个插件的……[s:ac:汗]
我时光本永恒龙配骨蛇,时光龙三个扫尾放减速,扫尾大菠萝,泰瑞尔上场挂龙类特效先发优势二连,被召唤黑夜打死,骨蛇骨头雨收割,金币怪上场,换小宠,夜斩骨头雨。夜斩黑夜必中,骨头雨多段攻击,不怕miss。即使脸黑,miss也能强杀,不会翻车。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1918340]满头大汗[/uid] ( 11:17)[/b]金币怪会闪避和传送门,即使不换小宠也打不到他。这两回合省不掉
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]唐铁锤[/uid] ( 14:17)[/b]扫帚碎骨小宠物,第一轮扫帚拉怪换小宠物再换碎骨-骨头风暴3发,换扫帚旋紧发条*2,剩下两发猛击结束战斗。总计11轮,骨头风暴转啊转有点慢。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1038302]v_v__2008[/uid] ( 19:08)[/b]骨头的动画太慢了,最后时间和精灵龙+幽灵鼠的组合时间差不多。如果不用插件,手动用白骨方案,常时间打下去,换宠会把人头换晕的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=1038302]v_v__2008[/uid] ( 19:08)[/b]那个。。是不是回错人咯《暗黑3》死灵法师圣套银河尸枪流图文攻略 详细搭配介绍_单机游戏_金陵热线
当前位置:&>&&>&&>&正文
《暗黑3》死灵法师圣套银河尸枪流图文攻略 详细搭配介绍
&&《暗黑3》死灵法师已经正式放出,死灵怎么进行搭配?那些搭配更强力?很多玩家都在慢慢进行摸索。接下来就为大家带来玩家&凯尔珊诗舞&提供的圣套银河尸枪流攻略,一起来看看吧。&&攻略:&&看到最近有很多新手在问最近天梯清一色的圣套冰尸矛怎么操作怎么选装备诸如此类的&&那么就单开一个帖子,给萌新玩家们普及一下目前大火的圣套银河冰尸矛BD的基础部分。&&&BD介绍& && && 天梯前100的大佬们大多是在这套BD的基础上进行改进。熟悉该BD的朋友或者从研究天梯配置的朋友可以跳过不看。&&&&&技能如下:&&&&&主动技能选择:&&&&恐镰:恶咒镰刀(诅咒镰刀)&&&&尸矛:脆裂碰触(冰尸矛)&&&&衰老:眩晕诅咒(晕衰老)&&&&鲜血奔行:鲜血潜能(护甲血步)&&&&亡者领域:死寒之地(大招)&&&&骨甲:白骨脱臼(晕骨甲)&&被动技能选择:&&&&孤魂死灵(护甲翻倍)&&&&精魄魂身(精魂上限)&&&&鲜血之力(大招20CD)&&&&弱点加深(诅咒增伤)&&装备选择:&&&&伊纳瑞斯的恩泽六件套(圣套)&&&&莱勒娜的影镰(精魂镰刀、影镰)&&&&古帕卫士护腕(古帕)&&&&但提的束缚(衰老腰)&&&&首饰:旅者两件套,团结或克里斯宾的审判(克戒、审判戒、BUG戒)带一个萃取一个&&&&武器萃取:塔格奥的蚀牙(诅咒镰刀)&&&&防具萃取:天鹰胸甲(天鹰)
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暗黑3国服全新职业死灵法师及2.6版本今日上线
【17173报道,转载请注明出处】
6月29日上线,死灵法师与2.6.0补丁正式在国服客户端登陆。在此版本中不但加入了新职业死灵法师,还推出了挑战秘境和两张新地图。以下是此次更新的详细内容。
新职业:死灵法师
作为黑暗法术的大师,你掌控着恢复平衡所必需的生死之力!死灵法师是强大的施法者,他们用诅咒、复活法术和忠诚的宠物大军践踏敌人。这个新职业的玩法偏重于控制,他们的法术需要利用生命最基本的元素:鲜血和白骨。
请注意:本职业可通过“死灵再世”内容包获得。该内容包国服售价88元。
新的死灵法师物品
游戏中新增30余种死灵法师职业的传奇物品,以及4套各具独特主题的职业专用套装。每套新套装都新增了套装地下城,给你新的机会考验你的技巧。
新功能:挑战秘境
每周一个固定的地下城,探索其他玩家创建的角色配置!可以从主界面进入,类似于冒险模式和战役模式。
新地区:迷雾荒原和先民神殿
你可以在冒险模式第二幕地图上的新传送点进入迷雾笼罩的迷雾荒原和黑暗的先民神殿。
迷雾荒原:失落文明的遗迹
一望无际的腐臭沼泽充斥着你的视野,散发着恶意的浓厚迷雾则让眼前的景象变得愈发扑朔迷离。四处散落的古代建筑沉陷在层层泥沼之中,透露出废弃已久的孤寂,而一举一动都被监视的诡异感觉则解释了这里人迹罕至的原因。不过,尽管远处的朦胧光景散发着异常的气息,宝藏和声名的诱惑仍然足以让哪怕最谨慎的人都跃跃欲试。
先民神殿:灰飞尘迹还是亵渎之源?
先民神殿是供奉最初一代奈非天的古代遗迹,它已经在庇护之地的地下沉眠了无数时光。然而,一个新生的危险邪教现已崛起,并将这座被埋葬的建筑占为己有。恐怖的气氛蔓延在沼泽的外围领域,血腥的气息飘溢于神庙的残垣之间。毫无疑问,一股强大的邪恶力量正藏身于此。
这些邪教徒一直在不遗余力地扭曲着凡人的血肉,并迫使各种生物屈从于他们邪恶的意志。残暴的怪物徘徊于回廊之中,莫名的恐怖掺杂着愤恨和嗜血的情绪。究竟是什么人或者什么力量制造出了如此可怕的生物?
也许只有真正的勇者才能探索这片诅咒的深渊,并终结这片扭曲恐怖的源头。
新悬赏任务:命运之地
冒险模式新增4个传送点。每个传送点都有对应的悬赏任务可以完成。这些命运之地是奈非天和迪亚波罗在高阶天堂的战役中无意创造出的产物。
【编辑:17173一人一剑】
类型:大型RPG
特征:动作
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特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
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