我的世界命令方块代码怎么用命令方块给玩家武器

我的世界命令方块指令怎么创造经验瓶炸弹_爱玩网
我的世界命令方块指令怎么创造经验瓶炸弹
我的世界命令方块的功能十分强大,今天小编为大家带来的是我的世界命令方块创造经验瓶炸弹指令分享,喜欢的小伙伴不妨看看怎么使用命令方块制作经验瓶炸弹吧,希望大家喜欢。
下面是OOC:
/summon FallingSand ~ ~1 ~2 {Time:1,Block:"minecraft:redstone_block",Passengers:[{id:"FallingSand",Time:1,Block:"minecraft:activator_rail",Passengers:[{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/gamerule commandBlockOutput false"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/scoreboard objectives add timer dummy"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/scoreboard objectives add xptimer dummy"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/title @a title [{"text":"经验瓶手榴弹安装成功","color":"red"}]"}, {id:"MinecartCommandBlock",Command:"/title @a subtitle [{"text":"码蚁工作室_天际制作 Minecraftid:Freerr","color":"aqua"}]"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/setblock ~ ~-1 ~-2 minecraft:air"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/replaceitem entity @a slot.hotbar.4 minecraft:experience_bottle 64 0 {display:{Name:"手榴弹"}}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~0 ~2 ~0 repeating_command_block 5 replace {auto:1b,Command:"/testfor @e[type=ThrownExpBottle,tag=true]"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~1 ~2 ~0 repeating_command_block 13 replace {auto:1b,Command:"/scoreboard players add @a timer 1"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~2 ~2 ~0 repeating_command_block 5 replace {auto:1b,Command:"/scoreboard players test @a timer 3"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~3 ~2 ~0 chain_command_block 13 replace {auto:1b,Command:"/execute @e[type=XPOrb,score_xptimer=5] ~ ~ ~ summon PrimedTnt"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~4 ~2 ~0 repeating_command_block 3 replace {auto:1b,Command:"/scoreboard players add @e[type=XPOrb] xptimer 1"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~4 ~2 ~1 chain_command_block 4 replace {auto:1b,Command:"/execute @e[type=PrimedTnt] ~ ~ ~ scoreboard players set @a timer 0"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~3 ~2 ~1 chain_command_block 4 replace {auto:1b,Command:"/testfor @a {SelectedItem:{id:minecraft:experience_bottle,tag:{display:{Name:"手榴弹 "}}}}"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~2 ~2 ~1 chain_command_block 12 replace {auto:1b,Command:"/scoreboard players tag @e[type=ThrownExpBottle] add true"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~1 ~2 ~1 repeating_command_block 4 replace {auto:1b,Command:"/kill @e[score_xptimer_min=800]"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"fill ~-1 ~1 ~-1 ~5 ~3 ~2 stained_glass 3 outline"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"fill ~-1 ~1 ~-1 ~5 ~1 ~2 stained_hardened_clay 3"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"fill ~-1 ~3 ~-1 ~5 ~3 ~2 stained_hardened_clay 3"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~2 ~2 ~-2 wall_sign 8 replace {Text3:"{"text":"[ 点我移除模组 ]","color":"dark_red","clickEvent":{"action":"run_command","value":"fill ~-3 ~-1 ~ ~3 ~1 ~4 air 0"}}"}"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:lava 15"},{id:"MinecartCommandBlock",Command:"setblock ~ ~ ~ air 0"}]}]}
这个版本修复了所有的BUG,包括只让指定的经验球爆炸,只有扔特定名字的经验瓶才能爆炸等等等等,但是,还有一个小BUG,跟MOJANG的武器判定伤害BUG一样,比如用箭♂射♂一个生物,在箭在空中飞的时候换成钻石剑会对生物造成和用钻石剑一样的伤害,而我的这个是扔一个普通的经验瓶然后迅速换成手榴弹名字的经验瓶也会爆炸,MOJANG什么时候修了这个伤害数值BUG(特性),我在把这个BUG修掉也不迟。
使用方法:扔出一个叫做手榴弹的经验瓶就好啦
下面是命令分解
/scoreboard objectives add timer dummy
新建计时器——计分板timer
/scoreboard objectives add xptimer dummy
新建计时器2——计分板xptimer
/testfor @e[type=ThrownExpBottle,tag=true]
高频检测手榴弹名字的经验瓶
/scoreboard players add @a timer 1
如果检测到就给计时器的分数+1
/scoreboard players test @a timer 3
检测计时器的分数是否超过三
/execute @e[type=XPOrb,score_xptimer=5] ~ ~ ~ summon PrimedTnt
如果是则使刚生成的经验球召唤点燃的tnt
/scoreboard players add @e[type=XPOrb] xptimer 1
每tick给经验球的xptimer加一分
/execute @e[type=PrimedTnt] ~ ~ ~ scoreboard players set @a timer 0
让点燃的tnt重置计时器的分数
/testfor @a {SelectedItem:{id:minecraft:experience_bottle,tag:{display:{Name:"手榴弹"}}}}
检测玩家手里的物品是否为手榴弹名字的经验瓶
/scoreboard players tag @e[type=ThrownExpBottle] add true
是则给经验瓶添加tag
本文来源:爱玩网
&&&责任编辑:杨钊_NG1004
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我的世界 1.7版本用命令方块自定义武器附魔属性教程
19:05:29 来源:我的世界中文论坛 作者:
  本人第一次发帖,有什么不足的请指教,也请大家多多赞我!本人现在十分需要积分啊! 我顶!!!
  好了,说道正题。今天带给大家的是:自定义附魔属性武器
  这是我用命令方块自定义编辑出来的一把时运200的钻石镐
  这钻石镐的威力可真不小!!!是不是挚爱呢?
  现在教大家来怎么做出这种钻石附魔武器。
  首先得有一个命令方块,这是召唤一把普通钻石剑的命令:
  /give @p 276
  如果想要打造出神剑,自然得用NBT啦
  想要加一个锋利5级的钻石剑
  /give @p 276 {ench:[{id:16,lvl:5}]}
  就能做一个锋利V级的钻石剑啦.是不是很赞捏?
  现在跟大家解释NBT:
  自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:
  ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个
  id:附魔属性ID。要附魔什么就打属性的ID
  lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10
  出了武器可以附魔,别的装备其实也可以附魔,想要多个附魔属性,就在后面加个逗号就OK了
  举个例子:
  /give @p 276 1 0
  {ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:19,lvl:10},{id:20,lvl:10},{id:21,lvl:10}]}
  这个指令,就可以做出来一个6属性的10级钻石剑~\(≧▽≦)/~啦!!而且不需要任何修改器哦!!!
  如果想要更高级的,请自行改下lvl等级(ps:最高级别24288级,如果你把抢夺也设置成24288级,那等你显卡爆掉吧!)
  最后跟大家附上附魔ID
  0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
  3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
  5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
  6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
  7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
武器(剑):
  16 - 锋利,Sharpness (剑)
  17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
  18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
  19 - 击退,Knock Back (剑)
  20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
  21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
  32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
  33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
  34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
  35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
武器(弓箭):
  48 - 力量,Power (弓箭)
  49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
  50 - 火元素,Flame (弓箭)
  51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)
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今天新手卡之家和大家讲解我的世界1.8一键命令方块:超强武器说明今天新手卡之家和大家讲解我的世界1.8一键命令方块:超强武器说明
今天搞趣网小编为大家带来我的世界1.8一键命令方块:超强武器,下面小编为大家详细讲解我的世界1.8一键命令方块:超强武器,希望对大家有所帮助。
游戏简介:Minecraft是一款沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。整个游戏没有剧情,玩家在游戏中自由建设和破坏,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想象力,天空之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉。
我的世界1.8一键命令方块:超强武器
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我的世界各种指令介绍 利用命令方块制造奇葩装置
  在我的世界游戏中有很多命令方块,玩家对这些命令方块一定有所了解,今天斗幻游戏就来教大家利用各种机构来创造一个不一样的命令方块世界。
  下面小编就为大家讲述一下原理,并为大家带来方块命令。
  本文的测试机构顺序是:讲解各个指令&详细介绍该指令,乱翻wiki&利用指令,配合其他&制造装置。
  首先,我们要介绍的就是极为著名的scoreboard的指令,该指令的应用可谓是极大,对于某个目标,并加入相应的NBT,即可让目标加入变量,使其更容易控制。
  scoreboard又简称SCB,以后就这样称呼.
  scoreboard分为三个大体的指令,objectives players teams
  从图中可以看见scoreboard按tab后的三个指令
  下面我们为大家讲解一下objectives和players
  1.objectives:这个指令主要就是添加删除积分对象,至于对象就是SCB的名字。
  2.players:这个用处极大,这个判据就是让玩家或者实体直接更改等等。
  接下来我们要说的就是give指令,至于give呢就是给予玩家某种物品,但是它能加入其它NBT让其变得极为强大,NBT是1.7加入的,这时候命令方块变得无比强大。
  give就是给予物品,格式:/give 玩家 物品 数量 数据标签 {NBT}
  比如说NBT是ench的话就是自定义附魔,display就是名字等等。
  下面这串指令是我们要用到的:/give @p[r=9999] minecraft:iron_sword 1 0 {Unbreakable:1b,ench:[{id:16,lvl:15},{id:34,lvl:26749}],display:{Name:&Vampire_blade&,Lore:[&Come from an old&,&Cave Spider&]}}
  下面我们就用这把武器来举例子,比如说:我们拿着一个叫做Vampire_Blade的铁剑,然后一个叫做GG的积分版就变成1
  创建积分板/scoreboard objetives add GG dummy
  之后怎么才能让拿着物品就积分版就+1呢?
  /scoreboard players set @a GG 1 {SelectedItemSlot:0,Inventory:[{Slot:0b,id:&minecraft:iron_sword&,Damage:0s,tag:{display:{Name:&Vampire_blade&,Lore:[&Come from an old&,&Cave Spider&]}}}]}
  这条指令就是拿着我们刚才说打的give获得的铁剑,积分版GG就set为1
  但要注意的是,这里的SelectedItemSlot:0和Slot:0b是指物品栏的顺序,0就是指背包栏的第一个空,所以要都激活的话,必须每条指令都高频激活,并且物品栏要填0~8,也就是要9个CB
  我们说了,SCB可以对于某实体添加,就可以更好的控制这个实体
  以下就是第一个装置:
  吸血鬼之刃Vampire_Blade
  效果:攻击敌人,让敌人中毒,凋零,但是自己又可以回血+加防并且攻击力提升两倍
  华丽技能:无
  装置第一步:创建四个积分版
  /scoreboard objectives add system dummy 用于加入拿在手里的判据
  /scoreboard objectives add chosen dummy 用于给怪物效果
  /scoreboard objectives add vampire dummy 用于给自己吸血用
  /scoreboard objectives add VampireSword stat.useItem.minecraft.iron_sword 探测玩家是否使用铁剑(不用加dummy)
  创建后即可进入下一步骤
  左边的是give玩家这把剑,右边4个是添加SCB判据
  下面就是探测玩家是否拿着这把剑:
  首先创建高频,高频链接9个命令方块,CB里面分别输入:
  /scoreboard players set @a system 1 {SelectedItemSlot:0,Inventory:[{Slot:0b,id:&minecraft:iron_sword&,Damage:0s,tag:{display:{Name:&Vampire_blade&,Lore:[&Come from an old&,&Cave Spider&]}}}]}
  /scoreboard players set @a system 1 {SelectedItemSlot:1,Inventory:[{Slot:1b,id:&minecraft:iron_sword&,Damage:0s,tag:{display:{Name:&Vampire_blade&,Lore:[&Come from an old&,&Cave Spider&]}}}]}
  /scoreboard players set @a system 1 {SelectedItemSlot:2,Inventory:[{Slot:2b,id:&minecraft:iron_sword&,Damage:0s,tag:{display:{Name:&Vampire_blade&,Lore:[&Come from an old&,&Cave Spider&]}}}]}
  /scoreboard players set @a system 1 {SelectedItemSlot:3,Inventory:[{Slot:3b,id:&minecraft:iron_sword&,Damage:0s,tag:{display:{Name:&Vampire_blade&,Lore:[&Come from an old&,&Cave Spider&]}}}]}
  /scoreboard players set @a system 1 {SelectedItemSlot:4,Inventory:[{Slot:4b,id:&minecraft:iron_sword&,Damage:0s,tag:{display:{Name:&Vampire_blade&,Lore:[&Come from an old&,&Cave Spider&]}}}]}
  一直分别输入,后面的就是selecteditemslot:5 slot:5,这个数据一直加1,一直加到8
  之后非门链接一个命令方块
  /scoreboard players set @a system 0
  把这个system的积分设为0
《斗幻游戏-我的世界攻略宝典》,教你玩转Minecraft!}

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