炉石传说恐惧战马听说恐惧战马要改动,要不要去合?就怕是个假消息就浪费好多

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炉石传说恐惧战马术卡组推荐
炉石传说万马奔腾术的黑科技卡组详情介绍
  恐惧战马,炉石传说TGT冠军试炼里术士的新卡,前面我们曾介绍过这张卡的属性,以及背后的故事,今天给大家推荐的是一套以恐惧战马为核心的黑科技卡组:万马奔腾术,又称战马术。恐惧战马虽然曾不被看好,但是在这套战马术卡组里,恐惧战马却是我们的获胜关键。  卡组详情:  卡组分析:  起手一般都留低费卡,比如火焰杂耍者、蜘蛛蛋之类是最好的。当然如果起手有蜘蛛蛋+恐魔的配合,也能留着,一般都能用出来,形成3回合的场面逆转。  飞刀一般不要裸下,恐魔倒是可以裸下,当然最好是3回合的小鬼首领,进可攻退可守。  血法师留在关键时候配合法术解场,或者解对手的大哥。猫头鹰一定要留给前面提到的那些不好解的大哥,最杰出的代表就是女王和伊瑟拉。  在对付自带沉默的职业(萨满、小德)时,除非手里有2匹小马,否则一定要等到骗出一个沉默后再用,否则100%节奏亏到飞起。最好是能保证小马登场的下回合,男爵登场达成小COMBO。  在对抗慢速卡组,比如脏牧、防战之类时,若有机会变大王就果断变,否则这套牌会被对方拖死。  单卡解析:  力量代价——这套牌有很多可以用来牺牲的小生物,比如小鬼,当然还有小马,所以绝大多数情况它就是一张1费打4的廉价去除。由于套牌速度不快,所以很少有用它补刀的情况,还是好好当解牌用吧,满编2张。  死亡缠绕——针对现在天梯出现的大量1屁股仆从的情景,而且还能配合血法和小马,夺取前期节奏的好牌,必须满编2张。  火焰杂耍者——进场随机打敌人1比想象中好使,可以很好针对现在天梯的一些常客,如护盾机器人、豹骑士之类,虽然有一定随机性,但是23身材至少不会被轻易交换。为了前期节奏着想,必须满编2张。  蜘蛛蛋——首先和套牌的配合还算多,比如力代和各种AOE,当然还有和恐魔形成3回合44+35站场的优势。最差可以帮小马骗沉默!满编2张。  血法——可以看到这套牌伤害法术还是比较多,血法既有法伤,又能过牌,实在值得一用。  猫头鹰——1张足矣,主要是应对对方的女王或伊瑟拉这种即便小马在场也很难去交换的随从。  飞刀——配合太多了,小马、小鬼爆破都是绝配,而且也是前期2费优质随从,还能麻痹对手,让对手以为你是动物园。满编2张。  恶魔之怒——能开蛋,且能针对现在大量的小生物铺场,配合血法能5费扫3,还不会伤到自己的恶魔。就算内战,也总有能用的时候,继而满编2张。  暗影箭——这套牌没用炸弹,而改用暗影箭,是考虑到2~4回合出现一些极为讨厌的4屁股随从,比如图腾魔像、鱼人骑士之类。后期上手,也是不错的移除法术,配合在场的小生物,几乎大哥都能解。满编2张。  小鬼首领——术士3费最优质的生物,没什么可说的,作为变速套牌,前期站场的首选,必须满编2张。  虚空恐魔——套牌中能吃的东西太多,裸下33抢节奏也能接受,运气好就能开蛋,或者吃个力代的小随从。满编2张。  地狱烈焰——这套牌前期节奏是有可能丢的,或者中期出现需要清场的情况,地狱烈焰就是非常好的选择,配合血法还能当6费的呼啦。满编2张。  小鬼爆破——返场神器,能配合血法、飞刀和力代、恐魔,必须满编2张。  恐惧战马——本套牌的主角,小马君。其实如果能及时站场还是不错的,但逆风时候就比较卡手,只能先解决场面再找机会进场。面对萨满和小德,尽量先骗至少1张沉默再登场,否则几乎吃沉默。这牌最怕的就是沉默,其次才是变形……满编2张,毕竟主角!  男爵——配合蜘蛛蛋和小马的利器,哪怕多开出1匹小马就大赚了,而且因为有力代和死缠这些法术帮忙,通常一旦发挥效用,就能开出2匹小马,那么场上保持3匹小马,基本上对手出啥解啥……  老司机——说了这套牌不算快,加上没嘲讽,在和快攻对垒的时候,有时候是需要补血的,老司机就是最好的选择。  大王——最后的翻盘手段,通常出现局势僵持,或者小逆风的时候,就只有靠变身大王一搏了。  放弃单卡:  王牌——一般王牌能解的随从,只要自己有随从在场,都有机会交换,所以没那么必须。而且目前来看,还是快速的铺场更可怕,所以楼主宁愿多一点AOE。  心灵魔像——这个COMBO太麻烦,而且小马万一被沉默,就相当于亏了两个中期回合的节奏,得不偿失。  二王——虽然看起来可以配合小马和小鬼,但是9费出太慢,而套牌为了前期控场又放弃使用空灵,所以干脆就只用大王不用二王了。  空灵——4费曲线有点饱和,而且感觉空灵不太适合这套牌。
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炉石传说术士冠军的试炼恐惧战马劝退卡组攻略
[] []发表:Summer&&&&人气:5056&&&&时间: 15:10:14
炉石传说TGT恐惧战马术士卡组,炉石传说恐惧战马劝退卡组,在这次的新版本“冠军的试炼”中,术士的一张新卡——打不死的小强随从“恐惧战马”一经发布便引起了不少玩家的注意,作为一个4费1/1的随从,没有点特别厉害的效果怎么行?下面手心小编summer就为大家带来炉石传说TGT术士恐惧战马卡组攻略。以来来看看吧
炉石传说术士冠军的试炼恐惧战马劝退卡组推荐
炉石传说术士冠军的试炼恐惧战马劝退卡组实战介绍
对面的术士没有解炎术师。他并不知道,他即将面临一场浩劫.....
一顿法术烧烤之后的结果。对面术士已蒙逼。
于是蒙逼的术士吓得当场甩了一个地狱烈焰把自己的怪给解了个干净,而后看着一地马更加的蒙逼.....
原来是个大王术。哥呵呵一笑掏出一个八费法术请他看特效。
boom!术士被团结友爱的小马们劝退。
接下来是牧师。依然是成功瑞文烧烤铺了一波。说实话这一套成功率完全取决于瑞文戴尔能不能摸到,其他的都好说。
目前的牧师还没有谁会带大驱,于是这个牧师开始强行偷马。
活活被偷过去三只小马....
最终靠着一个力代劝退对手。
总之,思路就是前期各种法术加上裸下末日降临什么的苟活,摸到瑞文戴尔就刷一波,对面解不掉就要被一堆马活活烦死,对面铺一地大怪光靠小马撞不干净就开黑洞。
带牺牲契约是因为一者可以吃马苟活二者契约是个0费,10费摸不到瑞文戴尔赶紧投降然后去洗脸。
顺便一提,如果对面战士4费下来个侏儒发明家,马上右下角逃跑!会玩的术士已经在玩下一把了!
以上就是手心小编summer为大家介绍的关于炉石传说术士冠军的试炼恐惧战马劝退卡组攻略,希望这篇关于炉石传说术士冠军的试炼恐惧战马劝退卡组推荐能够在游戏中帮助大家,想要了解更多以关于炉石传说的最新资讯与攻略,请多多关注手心攻略。
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游戏类型策略
游戏语言多语言
游戏大小2.2 GB
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炉石传说恐惧战马背后故事:鼓励一位癌症玩家
时间:15-08-19|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399简木 |
根据Reddit论坛上面的一位玩家发现,恐惧战马的卡牌描述是为了鼓励支持一名因癌症而入院的玩家。
PWN上面列出的卡牌介绍中的一张卡牌&恐惧战马&的描述为:
Dreadsteed - Crescendo himself summoned this steed, riding it to victory in the Grand Tournament. Wherever he rides, an army of riders ride behind him, supporting the legendary champion.
恐惧的卡牌介绍为:克莱辛多召唤出恐惧战马,驾着它冲向胜利。当他纵横驰骋时,总有一支大军跟在身后,呼应这位传奇勇士的战斗号角。
crescendo是Reddit炉石社区的一位玩家,他四个月前在社区发布了一篇文章,感谢炉石带给他的快乐,炉石是他所玩到的最好玩的游戏。
遗憾的是,他因患癌症不得不对炉石说再见。
原文地址:(英文版)
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17173游戏网
[摘要]一些游戏背后的真实故事,令人潸然泪下,或许早已超过了游戏本身的意义……你是否听说过宏宇见义勇为的故事?你是否了解《》恐惧战马的制作原型?身为一名玩家,游戏给我们带来更多的是快乐,但一些游戏背后的真实故事,令人潸然泪下,或许早已超过了游戏本身的意义……1、《炉石传说》——永不熄灭的亡语恐惧战马是《炉石传说》里的一张卡牌,效果是亡语:召唤一只恐惧战马,召唤的恐惧战马同样拥有此效果,如果没有沉默法术,这就是一张永远无法解场解掉的卡牌。而关于这张卡牌的背景介绍是这样的:Crescendo跨上这匹战马,骑往冠军试炼胜利的路上,他身后,是支持这位传奇玩家的勇士骑士们。Crescendo其实是炉石社区一位患有癌症的玩家,在即将离世之际,发表了一篇文章,感谢炉石所带给他的快乐,但是也自己表示遗憾,因为他再也无法玩到炉石了。暴雪得知此事后,制作了这么一张卡牌来纪念这位玩家,因为他的精神正如同那匹恐惧战马一样,永生不死,激励着更多的人!2、《地下城与勇士》——被神所抛弃的男人“小八”下图中的“小八”是一名NPC,然而你知道这名NPC背后的真实故事吗?小八是一名DNF的玩家,游戏里的ID“八神,魔”,因为年龄不大,被他的朋友们成为“小八”。现实生活中小八很早就被医生诊断出绝症只能活到16岁,只能用三个手指玩着DNF,但是小八靠着对生活和游戏的热爱已经成长到18岁。他戏称自己是“被神所抛弃的男人”,他在网上做兼职贴补家用并希望在剩下的时间里通过自己的努力,买个金镶玉的骨灰盒。是的!这并不是在开玩笑。游戏厂商知道此事后,为他量身定做了“小八”男格斗NPC形象并默默站立在PK场的门口,商店里出售了一个特别的称号“小八加油”。在一次采访中小八说道:“非常感谢大家的爱心,好人一定有好报。我非常满足了,几年以后我将在网络里,永生不灭。”3、《精灵宝可梦》——让孩子们感受捉虫的乐趣精灵宝可梦之父——田尻智,患有阿斯伯格综合征,患者往往人际交流能力差、运动协调能力差(开罐头都困难),所以导致了他从小孤僻的性格。他唯一兴趣爱好就是捕捉昆虫,与昆虫交流,同学们称他为“昆虫博士”。长大后,他的《胶囊怪兽》(《精灵宝可梦》的最初雏形)策划被任天堂采纳,6年后《精灵宝可梦红/绿》完成,但销量并不理想。他又决定开始连载漫画《精灵宝可梦》来宣传游戏,结果一炮而红。细心的玩家可能已经注意到了,游戏中主人公“小智”的名字正是来源于“田尻智”的名字。他曾说过:由于城市化发展,现在捉虫的地方几乎已经找不到了。孩子们只能在家里玩,很多人都已经不知道什么叫捉虫。我希望通过精灵宝可梦,让城市里长大的孩子能感受到捉虫的乐趣。4、《魔兽世界》——我不在那里,我从未长眠暴雪不曾为玩家书写过诗篇,更不会轻易为普通人编辑任务,但这次,一位现实玩家却获此殊荣,并有幸扮演了游戏中的一个NPC角色,她就是凯莉·达克。凯莉的扮演者真名叫DakKrause,他在游戏中是一名暗夜精灵女的形象。日,达克因患慢性白血病不幸去世,年仅28岁。然而在他去世一年前,就已经得知了自己的病情,并撰写过一首小诗,就存放在游戏信箱里。显然,这是他写给自己心爱的角色凯莉的诗,因为他知道,当他离开人世后,“她”也将消失在游戏中,他多么希望人们能够记住“她”。他病逝后,近百名玩家在暴风城英雄谷集结,为他举行了最高规格的葬礼和告别仪式,并按照美式习俗鸣放了21响礼炮。为此,暴雪在WOW里设置了这样的一个任务,希望玩家能把奥利卡的一首诗送给外域的凯莉,这一次,将由玩家来完成你未了的心愿。正如那首诗所说:“不要在我的墓碑前哭泣,我不在那里,我从未长眠”5、《守望先锋》——这个世界,需要英雄日下午4时,广州大学生吴宏宇同学在搭乘同伴的摩托车追截“偷车贼”时,因前车突然急刹导致两车碰撞,被当场甩飞的吴宏宇最终伤重不治,他也因此被评为“广州市见义勇为人员”。这位叫吴宏宇的同学,正是一位《守望先锋》玩家,不过可惜的是,发生事故的那天是《守望先锋》开服的前一天。为了纪念他的英雄事迹,暴雪将他的身影永远的留在了《守望先锋》的游戏中,在“漓江塔”地图中,路过的玩家都能看到这一幕——一个穿宇航服的人物模型,背后红上写着“英雄不朽”,前方中间宇航员的胸口上,写着“宏宇”二字。开服前一天他还在朋友圈询问“有没有一起等明天守望先锋开服的?”,我想说:有!我们大家都等着你。因为这个世界,需要更多的英雄!6、《魔兽争霸》——用生命打魔兽 不死意志亡灵!Space从小就患有肌肉失调症,医生说他活不过20岁,因为家中条件并不富裕,他没有办法接受治疗,全身只有手指和脖子可以正常控制。某一天,他的哥哥买的魔兽争霸3让他着了迷,从此他就认定,为War3而活!玩过War3的玩家都知道,这是一款操作复杂的游戏,飞速的操作让人十指一秒钟都不能闲着。Space用实际行动证明了,即使身体有缺陷,一样能打电子竞技!哪怕只有6根手指能动,也照样能将四肢健全的正常人打败并走上专业化电竞之路。魔兽争霸2 暴雪为Space发布的讣告Space最终还是活到了23岁,将医生活不过20岁的预言狠狠挫败。他曾说过:如果我没有生过病,我想我还会选择魔兽争霸,选择电子竞技,因为在这里我有属于自己的空间。也正因为如此,他也被玩家尊敬地称为“意志亡灵”。或许无法看到明天的彩虹,或许无法成为最强的选手但他在追求,而对于四肢健全的我们来说,还有什么好抱怨的?还有什么理由懈怠?7、《》——永不改变的空间站:永远的蘑菇号这个“永远的蘑菇号”是什么?是全eve玩家为了纪念一个id为“采姑娘的小蘑菇”的玩家的病逝。所以将首星起名叫永远的蘑菇号,以表对逝者的纪念。这个空间站的所属军团几经战争,虽然丢失了,当时明知自己要败退,所以和敌军商议要求不改动这个空间站的名字,几经战争,空间站多次易主,然而唯一不变的是,空间站的名字,而这似乎已经成为了游戏中一种约定俗成的传统。8、《癌症似龙》——对孩子的爱是无价的《癌症似龙》是Ryan Green为自己的孩子Joel Green打造的游戏。上图中的小孩正是Joel,他在1岁的时候就被诊断出非典型畸胎瘤晚期,煎熬了四年后仅5岁的他就去世了。他的父亲将他的故事写在了《癌症似龙》的游戏。游戏中模拟了 Ryan 家里和医院里的场景,人物没有面部,但都饱含情感。剧情相当于制作者的自传,玩家要扮演父亲,时而乐观地给予儿子希望,时而强压着心中的绝望来面对渐渐憔悴的儿子。不同于一般“打打杀杀”获得高分最后获胜的游戏,在这款游戏中无论玩家做出什么决定,结局都注定只有一个。《癌症似龙》显然不会获得商业上的成功,甚至有的玩家表示,他们会买下这个游戏,但却不会去玩,因为实在太过悲伤。虽然在Steam上售价为36元,但是这份对孩子的爱是无价的。9、《风之旅人》——生命最后时刻的救赎《风之旅人》这款游戏中玩家扮演一名无名旅者自沙漠开始冒险,翻越无数高山,走过无数桥梁,不断的寻找唤醒旅途中所遇到的碑文,以此加强自己的飞行能力,旅途的终点是远方的山。一位《风之旅人》重度玩家的女儿,给游戏的作者陈星汉写来了感谢信,感谢这款游戏使得她的癌症晚期的父亲在最后的时间里仍然能够享受游戏的乐趣,游戏中玩家所扮演的旅者一路前行,最后几乎已经没有了路,以为一切都结束的时候,认为这是一个悲伤结局的时候,但几分钟后,游戏重新运转,玩家到达到了终点,在最后美丽的山中,再次遇见了人生中经历过的美好风景。这让她父亲觉得人生到达终点并不是一件悲伤的事,甚至可以说这款游戏最后带给了她父亲安息。
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