暗黑破坏神3巫医加点的伤害怎么样,

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《暗黑3》怎么设置伤害缩写
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今天小编我来和你们来聊一聊关于3中如何来设置伤害缩写的问题,也就是怎样把伤害设置成显示多少M的那种!很多人问小编暗黑3怎么设置伤害?暗黑3伤害怎么设置成显示多少M?和小编一起来看看吧。
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怎么设置伤害
在对战中,当看到自己的伤害显示成一长串的数字确实是一件令人非常揪心的事情,那么怎样来将伤害设置缩写呢?小编我来告诉你吧,其实系统默认显示已经是M了,如果你的没有显示的话,那么就是你的伤害不够达到M级别的,所以不曾显示!当然,如果你的不是显示M的话,而是一长串的数字,那么也很简单,在设置中有个显示详细数字,不要选这个就可以了!
以上就是小编带来的暗黑3伤害怎么设置成显示多少M,更多精彩攻略,请关注游戏堡攻略专区!
暗黑破坏神3
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:Blizzard
发行时间:
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巫医宠物流伤害及装备加成详细介绍 新手必看
今天小编给大家详细介绍一下巫医宠物流伤害及装备加成,也算一个巫医宠物流的新手科普吧,想必很多玩家都不是很清楚吧!
  本文来源于NGACN,作者: &&喃兑啊内
  原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8261874载请在文首保留此行。
  巫医宠物流是最古老的玩法之一,经过多个版本的更新,宠物流的改动也很多,所以很多玩家对与宠物流的技能伤害及装备属性加成都不是清楚了,下面小编给大家带来巫医宠物流伤害及装备伤害加成详细介绍,希望对广大的宠物流玩家有所帮助,一起来看看吧!
  最近看到很多人谈到一些巫医宠物的东西还是有各种混乱,这个帖子从之前出现一只有更新,里面的很多讨论和测试都非常有价值,也得出了很多结论。不过这个帖子也有一些些小小的问题,比如收割现在是15%智力,而帖子里还是10%的结论,当然都不是大的问题。原帖算是巫医的资料百科,非常赞!
通用宠物伤害计算公式:
  [ 武器伤害 ] x [ 1 + (智力/100) ] x [ 攻速 ] x [ 技能说明伤害 ] x [ 宠物BUFF+ %元素伤 ] x [ % XX技能伤提高 ] x [ % 精英伤 ] x [ 人物Buff + 怪物Debuff ] x [ 囚者 ] x [ 祖6 ]
  说明:% XX技能伤提高指例如使鬼娃大军伤害提高25%这种;宠物BUFF包括宠物头和宠物宝石;还有别的例如元素嘉年华和对戒的独立增伤也是单独相乘,别的同类的则相加在公式的各项;宠物的计算公式和人物的不一样要注意;精英伤算是独立增伤和怪物类型增伤一样
一.宠物流综述
  1除了倍苦增痛,毒效宝石和囤宝魔的恩惠宝石,宠物不触发别的效果。
  2宠物有他们独立的特点,它们有专属于自己的伤害,光环,AI,暴击,攻速等,好的方面想,宠物的攻击反伤怪不会伤到巫医
  3宠物可以受益于人物面板,也可以受益于宠物的BUFF。不要混淆巫医BUFF、组队其他玩家的BUFF和宠物BUFF。一些技能和物品只影响巫医本身,一些只影响宠物,一些则两者都影响
  补充:巫医宠物受益于人物面板,不是说完全继承面板伤害。就比如我们清空巅峰,然后点满暴击率,面板伤害是增加的,但是实际宠物单次暴击造成的伤害数值不增加。之前有人会问,我多了10%暴击率,面板增加了,之前鬼娃一刀1亿,为啥现在一刀还是一亿。
  因为宠物伤害不是面板伤害,面板伤害可以大致表现宠物伤害的增减,但是实际宠物伤害和伤害数值要用上面的公式考虑各种数值
  4为了避免造成困惑,我们要引入一些新的说法,比如[宠物攻速]和[宠物BUFF],“塔斯克与西欧”和“杰拉姆的面具”也就是俗称的宠物手和宠物头是非常流行的会影响宠物攻速和宠物BUFF的2个传奇,宠物攻速会影响宠物的攻击频率,而不是影响宠物的伤害数值;宠物头在各种测试中已经早有结论被归位元素伤害一类了
  5宠物的伤害有正常攻击和暴击伤害,我们不能简单的把暴击爆伤加在伤害公式里
  6暴击几率对宠物流非常重要
  7大多数宠物都遵循这些情况,当然也有例外,之后会有提到
  8噬魂的第一次攻击或者目标死亡后的追蚀蔓延可以触发和刷新祖6的效果。之后的持续伤害则不会触发祖6。所以纵观巫医的技能列表,我们可以想到祖6的塬理也就是“什么算是一次击中”
  9魂灵弹幕-幽魂魅影,亡者之握,食人鱼都可以算是相似的机制来触发祖6的效果,幽魂魅影没有CD,消耗法力低,刷新效果和其他2个技能一样直到怪物走出了AOE范围,多留意和选用这叁个技能
  10瘟疫蝗虫已经被修复,工作塬理类似噬魂,只有初始集中和传染触发祖6的效果,持续的伤害无效。
  11[深渊挖掘裤]深渊挖掘裤对巫医无效
  塬帖在综述后谈到了,大巫毒仪式的有效作用范围,也就是一些地形会让你站在大巫毒里却没有享受大巫毒的效果,我自己也去试了一下,貌似这个问题已经修复了,所以这里就不多说了,有兴趣的可以去试试。
  宠物攻速和大巫毒仪式的是是非非
  使用大巫毒仪式这个技能会有4种情况
  1当只有巫医在大巫毒仪式里,宠物增加伤害
  2当巫医和宠物都在大巫毒仪式里,宠物攻速加快,增加伤害
  3当只有宠物在大巫毒仪式里,巫医不在大巫毒仪式,宠物攻速加快,伤害不增加[大尸兄是例外]
  4当宠物和巫医都不在大巫毒仪式里,宠物没有任何变化
  也就是最好的情况当然使我们和宠物都在大巫毒仪式里了
  宠物的攻速这个老生常谈的问题,:
  菜刀鬼娃=48fpa=1.25APS
  猎头鬼娃=42fpa=1.43APS
  喷火鬼娃=42fpa=1.43APS
  大尸兄=84fpa=0.71APS
  僵尸犭比较特殊,有多种攻击动画=52/54/60/62帧
  用菜刀鬼娃攻速举例,
  只有大巫毒仪式时候变成41.4fpa=1.25+0.2=1.45APS,也就是42帧攻击一次
  只有42%特效的宠物手时候变成35.9fpa=1.25+0.42=1.67APS,也就是36帧攻击一次
  42%特效宠物手+大巫毒仪式:32.1fpa=1.25+0.42+0.2=1.87APS,也就是30帧攻击一次
  只有44%特效宠物手:35.5fpa=1.25+0.44=1.69APS,也就是36帧攻击一次
  只有48%特效宠物手:34.7fpa=1.25+0.48=1.73APS,也就是36帧攻击一次
  48%特效宠物手+大巫毒仪式:31.1fpa=1.25+0.48+0.2=1.93APS,也就是在30帧左右偶尔浮动攻击一次
  从数据可以得出结论,宠物手,大巫毒仪式和基础攻速的算法是“加法”,而宠物手特效数值似乎并没有区别,不过会让僵尸犭的攻击动作变快= =而队友的一些攻速BUFF也是算作攻速BUFF加法算进宠物攻速
  魂灵收割和阴森盛宴
  收割和盛宴的BUFF提升智力都是直接乘以智力,然后算在公式,也就是[1+智力xBUFF/100],而收割和盛宴是加法,也就是说满5层,是[1+智力x1.65/100],因为他不是[ 1 + (智力/100) ]x1.65所以增伤不到1.65
  [ 武器伤害 ] x [ 1 + (智力/100) ] x [ 攻速 ] x [ 使鬼娃大军伤害提高XX% ] x [ 宠物Buff + %元素伤 ] x [ 技能说明伤害] x [ % 精英伤 ] x [ 人物 Buff + 怪物 Debuff ] x [ 囚者 ] x [ 祖6]
  鬼娃的技能说明伤害有——
  -180%武器伤害的主动菜刀鬼娃(元素伤害类型根据你选的符文)
  -180%武器伤害的被动菜刀鬼娃(元素伤害类型是你最高的元素伤)
  -130%武器伤害的吹箫状态鬼娃(毒)
  -85%武器伤害的喷火鬼娃(火)
  -130%武器伤害的猎头鬼娃(毒)
  注意:鬼娃大军造成的伤害提高XX%只提高主动鬼娃大军的伤害,不增加被动鬼娃的伤害。被动鬼娃的防御力也更脆弱一些,尽管看着一样,但他们还是不同的。
  吹箫鬼娃——
  [ 武器伤害 ] x [ 1 + (智力100) ] x [ 攻速 ] x [ 技能说明伤害 ] x [ 宠物Buff + %元素伤] x [ 使鬼娃大军伤害提高XX% ] x [ %使吹箫伤害提高XX% + 樸實之力 ] x [ % 精英伤 ] x [ 人物 Buff + 怪物 Debuff ] x [ 囚者 ] x [ 祖6 ]
  使用坎邪,
  会让所有鬼娃的元素伤害类型转为“毒”吹箫,包括主被动,包括猎头和喷火;
  不管主动鬼娃还是被动鬼娃都会吹箫,当人物开始吹箫;
  当他们开始吹箫时就变得和猎头鬼娃一样事130%毒武器伤的单位了;
  很有意思的是喷火鬼娃也会跟着吹箫,喷火鬼娃是一个鬼娃被另一个鬼娃扛在肩上,而吹箫的是下面的那只鬼娃;
  毒伤加成影响所有的吹箫状态的鬼娃,坎邪会把鬼娃变成吹箫状态并且全部吃毒伤加成;
  使剧毒飞镖伤害提高XX%也会加成所有吹箫状态的鬼娃,与朴实之力算是同一类增伤作加法,与鬼娃大军XX%增伤不是同一类作乘法;
  鬼娃不触发范围伤害= =;
  吹箫状态的鬼娃不会因为你选的吹箫符文有变化,而是固定的毒属性130%[不会因为你选火吹箫变成火,因为你选晕符文变的能晕];
  吹箫鬼娃的攻速不仅加成伤害而且攻速越高吹的越快,也就是攻速的二次收益,让攻速的收益变高,但是记住(D x 1.1 x 1.1 x 1.1 x 1.8) & (D x 1.3 x 1.3 x 1.3 x 1.2),一味追求攻速舍弃别的属性反而会降低输出英文名称:Diablo 3
中文名称:暗黑破坏神3
游戏类型:动作角色扮演
发售时间:日
发售方式:实体版和数字板
收费方式:一次付费终身使用
制作厂商:暴雪
发行厂商:暴雪
官方网站:
暗黑3国服第一吹箭流巫医心得细节共享
作者:暖男丶
时间: 15:38:24您现在位置 :
  首先讲解人物及魔女技能BD最优搭配。
  天降尸雨在带免伤项链的时候能达到输出最大化,若是极限输出冲榜,有好的地狱火项链,亡者之握的符文配合骇人盛宴改为死即是生。
  很多人在巫毒狂舞和灵魂收割之间纠结的做选择,灵魂收割是能保持全程小怪15%智力的输出提升,巫毒狂舞在配合剥削死者的情况下刷新很快,大波怪和BOSS的输出提升是整体输出的15%+。无需考虑,高层冲榜果断选择大巫毒。
  魔女最后一项技能很关键,若是上不了2.22或者2.31的档位,可选择变羊。
  药水选择恐惧药水,有奇效,在跳怪跳精英的时候,能保你一命!
  其他技能,不过多解释。
  宝石选择:
  困者,至简之力,侍从宝石。
  装备选择及搭配:
  从武器说起吧,无论白字再低,优先洗攻速,巫医的攻速收益是双倍收益,武器上7%的输出=提升整体输出的14.5%
  骷髅王肩膀最好属性是再带一个8%CDR,护甲无用。然而,我是一直没刷到自带8CDR还能洗技能伤的远古肩膀。很多人在骷髅王肩膀和拾取肩膀做选择,拾取肩膀在刷新剥削死者上占优势,然而用处并不大,巫医聚好怪站角落输出不会离怪群太远。骷髅王脸好有奇效。
  通过两千多张单人票的经验之谈,在输出没到极限需要地狱火的时候,最优项链选择为毒免&电免&地狱火,最优属性为20%毒伤+7攻 速+100%暴击伤害,为何优先选择毒免呢?大家数一数有几个毒BOSS,6个。精英遇到瘟疫强毒无其他恶心技能可站撸。电免的优势只在于遇雷暴电化电球 跳怪不易死,因为雷暴是直接砸脸上的。我并无任何带攻速的毒免,所以选择了这条电免。
  三攻祖戒和三攻法戒就不用说啦,要达到2.31单人最终档位,全身攻速只能缺少1%。在不影响档位的前提下,法戒优先选择元素百分比最高的。若是项链没攻速,要达到2.22的档位必须全身其他部位的攻速全满。(2.31和2.22都是需要带魔女第四个加攻速的技能的哦)
  副手洗8%只针对于BOSS,高层的精英80%+几乎都是跳的,能不打尽量不打,又费马达又费电。洗成孔插黄宝石的整体输出收益其实差不多。更快的打BOSS肯定是最好的啦。
  魔女装备武器选择风剑,触发困者效果。项链带兵要聚怪,当然,有时候猪一样的队友也会起到反作用。戒指带神目指环和命运守护,所有装备都把攻速洗出来。圣物带不死的。
  由于昨天没有录制视频,一些打法以及处理精英的细节只能靠敲键盘来做一些简要讲解了。
  单独的精英怪不用想他任何词缀,直接跳,有打脸的技能果断开启灵行。
  若是一大波怪,带精英,首先观察词缀,若是没有反伤监禁,能站到安全点输出,比对这波怪物进度来衡量亏盈。可强行打一波。利用杀掉怪物刷新剥削死者可80%+时间是开启灵行模式的。
  高层最优图怪及BOSS,巫医并不是太喜欢尸魔海,尸魔精英的视野简直逆天,要跳一波精英,前面无数标枪,简直死得不要不要的,除非精英非常少或者温柔的 尸魔海,不然直接从进门跳到下层一波怪都打不了。最优的地图当然不用说啦。谁不喜欢银光尖塔,怪物密度够的宽敞地图都是巫医最喜欢的。房间图是最恶心不过 了,卡鬼娃,转角遇到爱,进门遇到爱的情况让你痛不欲生。僵尸海是巫医的首选,虽然没有尸魔的进度多,然而,僵尸和瞎子没有多大区别,精英在一个屏幕里最 远距离他都看不到你,跳精英只需要走出一个屏幕,他就看不到你了。其次是带惩罚者的胖子骷髅海,胖子的进度不容小看,唯一要注意的就是注意站位躲避胖子的 爆,以及用灵行来处理惩罚者的跳,优先击杀惩罚者,哪怕他一个人站在怪堆外面。带毒狗的绿督军进度也是非常不错的,但是没有毒免的话打着有点蛋疼。遇到大 胖子,红僵尸,红尸魔的怪,有看脸的成分了,这种图的进度是相当给力的,然而豹人女猎手会让你蛋碎,角落输出的时候,灵行好了就开,就期待豹女不在你没有 灵行的时候丢你炸弹和跳你脸上吧。进门就退的怪嘛,叛天灵不用说啦,无解!五毒海嘛,你懂的。怪物不密集的图,进度不涨条的怪,退吧,别浪费自己时间了, 电费网费都要钱的!
  最后做一点总结,攻速攻速攻速,不用考虑,2.31的档位收益比2.22的收益高太多了。暴击到50%足矣。一定是攻速优先。
  讲了这么多,也不知道能不能帮助到大家。在这个赛季的末期,不要怂,去冲一波吧!
  休息几天之后也会准备下打61,由于武器并不好,61只能说是可以一搏的。目前世界第一是61层14分21秒。
  我的斗鱼直播间:/240335
  每晚冲榜及帮水友看号上天台的时间为19:30-24:00,欢迎各位大大光临指导。
  谢谢支持!
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暗黑3教你玩转巫医祖套8.5倍暴力增伤推熊流
推熊流是1.0时代巫医非常流行的流派,但是随着版本的更迭,渐渐淡出了人们的视野,但是2.2补丁的横空出世,祖套的崛起,又赋予了推熊流全新的生命。论坛玩家&di13yaokongqi 就分享了一种祖套推熊的流派,一起来看看到底有什么不一样吧!
本文作者凯恩之角 di13yaokongqi,转载请注明作者和出处!
很多人觉得ROS的巫医已经失去了最初的精髓,能量系统一坨翔,耗蓝技能没伤害,但随着2.2祖尼玛莎套装的出现,推熊流也焕发了新的生命。合理利用祖套特效,可以使得推熊的伤害增强到8.5倍,3分钟碾压T6,横扫45左右宏伟秘境的实力虽然可能不如吹箭或玉魂,但也是一种装备并不太好的巫医刷装的一个选择,武器没有限制的那么死(虽然有星铁最好),关键装备也不算难入手,无论是开荒还是割草,都会是个不错的选择,下面介绍一下这种打法:
装备与技能搭配:
推熊的核心装备:狞笑死神
狞笑死神可以召唤两个死神来帮助巫医战斗,死神会使用和你相同的技能,造成和你一样的伤害。而这两个死神在定义中归巫医控制,算是巫医的“宠物”,自然也在被祖尼玛莎套装加成之列,祖尼玛莎套装6件的特效使得你的法力消耗技能命中敌人后,宠物对敌人造成的伤害提高275%,这使得死神的伤害会变为巫医本体的375%,两个死神合力攻击可以造成巫医本体7.5倍的伤害!要知道,2.2增伤最高的塔拉夏套装增伤最高也才6倍(当然搭配蛇杖和陨石鞋子实际超过20倍增伤了),但法师只有两条蛇,巫医可不只有两个死神,还有20个鬼娃呢!此外狞笑死神也可以受到宠物手+50%攻速的奖励,但我们这个BD还是选择了团结而没带宠物手。
配装上,使用狞笑死神搭配祖尼玛莎套装6件特效增伤和减伤,同时装备奥吉德套装,团结进一步强化生存能力。腰带可用巫医时刻或鬼娃腰带。
输出来源:
推熊是巫医比较暴力的技能,396%*3的伤害AOE和单体都有不错的输出。巫医本体可以依靠推熊触发鬼娃和祖套特效,而死神使用推熊进行强力输出。而死神使用蜘蛛皇后并没有“只能召唤一只”的限制,所以很快也可以召唤大批蜘蛛皇后,每只蛛后可以造成2600%的伤害,使得输出进一步提高。
当然,不要忘了20多个被动鬼娃,也是一支不容小觑的力量,虽然AOE伤害无力,但推熊横扫战场以后,鬼娃扫除单个敌人的能力还是不错的!
实战中,死神一般只会轮流施放2种技能,所以输出技能在精不在多,慎重选择。
生存能力:
团结+奥吉德+祖尼玛莎减伤,使得这样的巫医完全有贴脸硬刚的能力,同时死神会施放恐惧,漩涡等控场技能,根据需要选择也让生存能力大大增强。
续航能力:
无疑,推熊是个很耗蓝的玩法,但通过灵魂调和被动(按比例恢复法力),搭配装备上的法力上限以及巅峰法力上限,很容易把法力堆积到1200左右,每秒法力恢复可以达到80以上,搭配阴森飨宴和剥削死者,法力还是勉强可以维持的。如果使用收割回蓝的话,一次收割回蓝500多,如果使用大巫毒回蓝的话,法力那可以说是用不完,被动可以放弃一切回蓝甚至开迷雾。
关于这个流派的秒伤,对我来说,秒伤大概是单体20E,AOE10E左右,仅供参考。
虽然我没打好,不过我努力把这个流派的玩法展现出来了,刷刷40可以说问题不大,更多技能搭配,还需要各位来开发了。
百万狗熊齐奔腾,遍地蛛后闹翻天。
暗黑3祖套推熊流实战效果图
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发表: 13:48:09来源:99游戏编辑:
《暗黑破坏神3》暴击几率和暴击伤害怎么选择好?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——我们简单分析下假设暴击几率数值为a,暴击伤害数值为b,基础伤害为Atk(除去暴伤之外的伤害总成)未发生暴击的伤害为Atk * ( 1 - a )发生暴击的伤害为Atk * a * ( 1 + b )则有 dps = Atk * ( 1 - a ) + Atk * a * ( 1 + b ) = Atk( 1 + a*b )暴击几率和暴击伤害好比矩形的2个边,其面积就是伤害加成我们都知道 当周长不变时,正方型的面积是最大的,我们分配给暴击的属性位是有限的,为了获得最大的伤害加成,一是要尽量提高a和b,二是要让a和b保持平衡1%的暴击几率 = 10%的暴击伤害再看下选择的装备位置暴击几率 暴击伤害项链 8.0-10.0 51-100护手 8.0-10.0 26-50戒子 4.5-6.0 26-50头盔 4.5-6.0 无巅峰 0.0-5.0 0-50要注意的是,护手一定要洗暴击几率,一个10.0%暴击几率护手等于2个50%暴击伤害的戒子的贡献未到达巅峰400等级或象我玩旋风流的(攻速优先点满),可通过巅峰奖励属性来调整暴击几率和暴击伤害,使其平衡,达到伤害加成最大化猜你喜欢:
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