本人17为什么王者荣耀玩两小时只可以玩两小时 我朋友也没18岁却可以玩24时 为什

曝《王者荣耀》最低配运行效果,这也能玩?!
虽说《王者荣耀》是一款在手机上才能运行的手机游戏,但是其可以匹配的手机型号却是百变的,正所谓“你永远不知道你的队友是在用什么玩游戏”。自手柄、电脑可以玩王者后,近日就有网友在两个拇指大的“手表”和不能触屏的诺基亚上试玩了一把《王者荣耀》,这当真不愧是老少皆宜的“百搭”游戏啊。
不过说实话,上面的这些还算是好的了,至少画面还是能看得到的。近日,有网友曝光了某小学生被“分配”到的低配置手机玩王者的画面,整个屏幕一条路都没有,只有水晶特别清晰。但是据说画面很流畅,一点都不妨碍操作。
不得不说,如果这个小朋友不撞墙的话,起码也要有钻石以上的段位了吧。感觉这种情况最适合使用的应该是诸葛亮,2技能的位移看到墙就“闪现”一下,除了看不到自己的技能以外可玩度应该是最高的了。
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今日搜狐热点王者荣耀实名注册怎么弄?王者荣耀未满18岁玩家会受到什么限制_游戏攻略_海峡网
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未满18岁的玩家每天只能玩2个小时!腾讯的王者荣耀前段日子推出了家长监护功能,一键就可以禁止登录王者荣耀!
未满18岁的玩家会受到:
累计游戏时间超过3小时,游戏收益(经验,金钱)减半。
累计游戏时间超过5小时,游戏收益为0。
微信qq王者荣耀实名认证步骤《王者荣耀》实名制注册引导
亲爱的召唤师:
根据 《网络游戏管理暂行办法》要求,从日起,各位召唤师需要使用有效的身份证件进行实名注册,否则将无法进行游戏。为保证大家愉快的游戏生活,请广大的召唤师们参照我们所准备的爱心引导,尽快完成实名注册。
Q1:如何知道我是否完成了实名注册
登录&腾讯游戏实名注册&页面
腾讯游戏实名注册:/act/authenticate/sy.html
① 点击注册查询按钮,选择相应QQ/微信帐号,查看自己的实名注册状态
② 如若弹出&您已经认证成功!&,则您的帐号号已经成功完成过实名注册,可以直接返回游戏界面,畅快游戏。
③ 如若弹出&您还没有实名认证!&那么就参照下面我们所准备的爱心引导,尽快完成实名注册
Q2:如何进行实名注册
召唤师们可以通过&腾讯游戏实名注册&进行注册
温馨提示:实名制认证可以保障召唤师们的帐号安全,防止自己的账号被非法盗取违规使用哦。
方法:在&腾讯游戏实名注册&进行注册
① 登录&腾讯游戏实名注册&
腾讯游戏实名注册:/act/authenticate/sy.html
② 进入&实名注册&页面后,请您依次填写&真实姓名、证件号码&信息后,点击&提交注册&。
③ 成功提交实名注册信息后,将会弹出&恭喜您通过实名注册!&的网页,提示您当前的帐号已进行了实名注册,至此您的帐号已经成功完成实名注册,请您返回游戏界面,畅快游戏吧。
其他有效身份证包括:
1、港澳台居民往来内地通行证
2、港澳台身份证
4、军人/警察身份证
点击证件类型后面小箭头,即可选择证件类型哟
选择什么证件,按照要求如实填写真实姓名,有效证件号码等等,填写完以后,就完成了实名制的注册了。注册成功以后,就能正常进入游戏啦~
责任编辑:林晗枝
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王者荣耀已经是家喻户晓的超高人气手游了,长期称霸于各大游戏排行榜。每个人选择它都有不同的理由。所以大家都是因为什么开始接触它、发生了什么故事呢?或许通过接下来的分享,你们会……
编辑:胖子发布时间: 17:59
  【来源:玩家派 作者:玛丽莲猛撸】
  王者荣耀已经是家喻户晓的超高人气手游了,长期称霸于各大游戏排行榜。每个人选择它都有不同的理由。所以大家都是因为什么开始接触它、发生了什么故事呢?或许通过接下来的分享,你们会找到共鸣&&
  对于王者姬来说,我的故事是这样的:
  我曾经是忠实的lol迷,自从周杰伦代言了lol后,由于偶像的影响力,我从一个顶多玩玩消消乐和的女生,变成了一个每晚在家都必跟朋友开黑的网瘾少女。
  但是渐渐的,我忙于兼职和上课,时间越来越不够用,每次玩一盘就至少三四十分钟,而且不是哪里都有电脑,对电脑的配置也有要求,像我用了4年的老爷牌手提已经几乎带不动了。可是网瘾上来的时候真希望能来它一把啊!
  于是这时候王者荣耀就发挥了它的优势&&随处可玩的MOBA类手游,合理利用了我的碎片化的时间(比如车上、课间、睡前)。对网速和手机的要求也不高,可以说是个智能手机就能玩。再加上有了类似端游的基础,上手起来也是轻轻松松的。
  从那以后,我就成功被王者荣耀圈粉啦~
  而我好朋友的故事就不是这么简单了,比我&曲折&多了。他是这么告诉我的:
  那天我下班回家,我累得要死,一心只想快点回家洗个热水澡做只睡猪,谁敢拦我谁挨揍。结果电梯门一打开,走廊一片漆黑,我看见走廊尽头有一个黑影。恐惧感瞬间从脚尖迅速传到后脑勺,全身仿佛突然麻木了一下。这么冷的天怎么可能有正常人呆在走廊外面喝西北风?
  我心想:&MD干,不会这么倒霉吧,我真的只想回家!&偏偏我家就在走廊尽头!
  我没办法,只好硬着头皮步履蹒跚地往前迈着小步,我都能听到自己的心跳声,我女朋友的笑脸在我脑海里不停地闪过。
  终于走近那个黑影两米远的时候,我看到那个黑影居然是个大哥!他蹲在地上玩&&玩王者荣耀!我看到他手机那熟悉的推塔画面,瞬间心口的大石放了下来。大哥你这是在玩火啊,好好的家不呆在这打游戏?
  后来我还是经常看到他蹲在门口打游戏,出于好奇我终于忍不住问他:&大哥你为啥不回家玩啊?&他说:&我是被媳妇儿赶出来了,没办法只能玩玩游戏等媳妇开门&&&
  最后你猜怎么着,后来我竟然也被媳妇儿赶出来,我俩同病相怜地在寒风中面对着一起开黑&&这画面,想想就很带感啊。感情深,门口蹲。
  其实,玩王者荣耀还有很多理由,比如:
  一、身边的朋友都在玩,也开始耳濡目染想要加入他们,毕竟开黑的快乐只有玩过才懂!呃,有时候,还能遇到升段位为你拉横幅庆祝的室友,真是哭笑不得啊~
  二、王者荣耀的女玩家可比想象中多哦,偷偷苦练李白,一不小心正中妹子下怀,说不定女朋友就到手了,你们还能一起耍游戏!
  三、一开始是儿子喜欢玩,父亲心想:&什么辣鸡游戏这么入迷,等我来试一下。&结果后来变成了&&&儿子先别抢我手机,我先打完这局!&
  四、有理有据:
  想问问读者们又是怎么被拉入坑的呢?你又有什么令人捧腹大笑或感人温馨的故事?分享给王者姬听听吧~
战士 射手 法师 刺客 坦克 辅助 娱乐专区在人民网针对《王者荣耀》连发三篇评论过后,新华社今日也发布该游戏相关报道。周五晚间,新华社发布一文,剑指王者荣耀防沉迷系统,称“业内人士和家长反映,防沉迷措施效果有限。”文章认为,对于防沉迷,特别是未成年人群体,有关专家认为,监管部门、家长和游戏开发运营商应该共同协作,承担应尽的责任。文章指出,业内专家建议,监管部门应在我国探索游戏分级制度,为以后的监管提供依据,也给游戏开发者设定边界。此前提及,本月初人民网表评论文章称,《王者荣耀》面向社会不断在释放负能量,监管主体有必要让游戏多一些“善意”。文章发布次日,在香港上市的腾讯控股下跌近5%。面对舆论批评,上周日(7月2日)腾讯发布公告称,于7月4日以《王者荣耀》为试点,推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”,包括:第一板斧为限制未成年人每天登陆时长。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。同时,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。第二板斧为绑定硬件设备实现一键禁玩。腾讯表示,将再次升级成长守护平台,降低操作门槛,同时平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。腾讯称,截至目前,平台上有效绑定账号将近70万个。第三板斧为强化实名认证体系。腾讯称,5月起已开始在旗下移动游戏中陆续推行实名认证。没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏。《王者荣耀》开发团队还表示,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。新华社文章全文如下:新华社广州7月7日电 题:“王者荣耀”还是“王者农药”:健康游戏不止于防沉迷  新华社“中国网事”记者叶前 颜之宏  爆款游戏王者荣耀再次引燃了手游的争议,甚至由于一些极端案例,被批评为“王者农药”“亡者毒药”。实际上,不止是这一款游戏,近年来整个手游市场都十分火爆,几乎成为一种新的全民娱乐方式。手游如何影响未成年人?防沉迷系统能否起作用?健康游戏能否实现?  有多少未成年人在玩  街头随机问一句,王者荣耀是什么,想必多半人都知道这是一款多人在线战术竞技游戏(即MOBA)。游戏中,五路、三路或一路英雄在地图上施展技能、提升等级、互相厮杀,并以率先摧毁敌方基地的水晶塔为最终目标。  时常看到在餐厅、电影院门前,三五个年轻人聚在一起低着头拨弄着手机,那十有八九是一起“开黑”(组队开始游戏)了,并且不时能听到“我一个技能一千血”之类的游戏台词。  根据2017年4月腾讯互动娱乐年度发布会上公布的数据,《王者荣耀》累计注册用户超过2亿,成为全球用户数最多的MOBA手游。根据腾讯方面的数据,其日活跃用户达5000万。  厦门海沧延奎小学六年级班主任谢美兰在班上做过一个小调查,发现全班41名同学里,有一半孩子在玩这款游戏。一些家长质疑说,大量中小学生沉迷于这款游戏,甚至有媒体报道称,该款游戏过半用户是中小学生。  腾讯方面对“过半用户是中小学生”的质疑予以了否认。市场研究机构极光大数据发布的《王者荣耀研究报告》显示,14岁以下用户占3.5%;15岁-19岁的占22.2%。  对于记者采访时提出的该游戏18岁以下用户数据信息,腾讯方面未予回复,并表示从未发布过此类官方数据。  防沉迷三板斧能奏效吗  杭州一名教师兰女士说,孩子的班级组织医生去讲用眼知识,医生说到看电脑和手机一次最好不要超过15分钟,结果下面有小朋友说“15分钟还不够打一盘王者荣耀”。正是因为未成年玩家沉迷,这一爆款手游引发了巨大社会争议。  7月4日,腾讯上线被称为“防沉迷”举措的《王者荣耀》健康系统,明确规定12岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,12岁以上未成年人每天限玩2小时。  腾讯方面提供的后台数据显示,截至7月6日,在该系统上线的两天里,其“成长守护平台”新增绑定账号超过70万。也就是说按照设定,一旦达到限时时间,这些账号将被下线。  尽管如此,业内人士和家长反映,防沉迷措施效果有限。  广州一位家长反映,这款游戏并没有开启实名制认证,不提交信息也可以玩。腾讯方面也表示,后台是根据用户提交的信息,综合征信信息进行整体判断是否12岁。  更主要的是,多数用户是通过微信或QQ账号登陆游戏的,这种情况下,后台用以判断的信息是微信或者QQ用户的信息。多位家长反映,孩子可以通过家长的手机微信玩游戏,即便是给孩子配的手机,其开户往往也是以家长的身份实名开户的。  开发手游《神武2》的多益网络公司公关副总监万李勇告诉记者,手游的用户主要是16岁到26岁,对未成年用户的限制还缺乏有效的办法。  包括王者荣耀在内,目前国内畅销的几款手机游戏中,不少都设置了强制玩家下线的功能,不管对未成年人还是成年人,当游戏在线时长达到2小时,它会提醒你休息,当游戏在线时长达到5小时,它会强制你下线休息。  如何实现“健康游戏”  为了升级、买装备,一些学生动辄花费数千上万元……时常见诸报端的青少年尤其是未成年人在手游上巨额消费的事件,让当事家长苦不堪言,此外色情、暴力、不正确的历史描述等等,更引起社会担忧。  与之对应的是,也有不少80后、90后网友们表示,自己成长过程中也玩网游,当时也遭遇了类似的批评,游戏只是一种娱乐方式,当年的许多游戏少年,现在已经在各个岗位上为国家和社会作出了很多贡献。  撇开这些,对于防沉迷,特别是未成年人群体,有关专家认为,监管部门、家长和游戏开发运营商应该共同协作,承担应尽的责任。  浙江大学社会学系教授冯钢认为,家长必须承担家庭教育的责任,“有的家长觉得没时间陪伴孩子,寄希望于企业或社会来承担监管责任,但在孩子成长过程中,家庭教育仍然是最重要、最不可替代的一部分。”  在苹果应用商店,王者荣耀被定义评级为“17+”,按照苹果公司的评价体系,建议17岁以上才可以玩这款游戏。  对此,业内专家建议,监管部门应在我国探索游戏分级制度,为以后的监管提供依据,也给游戏开发者设定边界。广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆说,欧美国家目前推行的游戏分级制度主要建立在苹果商店、安卓商店或谷歌商店等应用商店准入门槛之上,游戏在进入应用商店时,需对游戏是否涉及暴力、毒品、赌博等内容进行申报,相关商店会根据问卷内容对游戏进行分级,据此设定适合的年龄范围。  “这个问题,宜疏不宜堵。”手游企业广州百田信息科技有限公司副总裁钟虹说,让青少年健康游戏是需要政府、企业和社会三方一起努力才能实现的。
文/ 张少华
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总篇数 <span class="text" data-v- 篇 暂无简介
暂无简介 总篇数 991 粉丝 6541【JMedia】玩《王者荣耀》的女大学生|界面新闻 · 游戏 图片来源:腾讯作者:王恺文
&女大学生&这个词在《王者荣耀》的玩家群体中正在成为一个梗,或者说刻板印象。
日,《王者荣耀》运营团队发出公告,要求玩家对QQ号进行实名认证,接入防沉迷系统,未满18岁的玩家每日只能玩两小时。这条消息发出后,在微博和贴吧上,很多玩家的反应是:现在最坑的难道不是女大学生么?
具有代表性的微博高赞回复
百度贴吧每天都有大量&女大学生&贴
4月18日,搞笑视频播主李青铜三在微博发布标题为&送给所有王者荣耀女大学生&的短视频。在视频中,年轻的男播主用极为夸张的方式,将&女大学生&描述为水平低、愚蠢、不听劝和爱喷人的形象。视频被转到各大视频网站,激起了一阵共鸣。也有女玩家回帖反驳:&厉害的女大学生很多好吧!&
自从《英雄联盟》(常用简称&LOL&)在中国大陆流行以来,&小学生&基本成为了游戏水平低、言行幼稚冲动的代名词。现在这个指代正在移向&女大学生&。然而,正如&小学生&与小学生并不能等同,女大学生也是一个非常复杂的群体。即便只从游戏的角度来看,她们的游戏经历、游戏行为和看待游戏的方式,也千差万别。
我采访了一些玩《王者荣耀》的女大学生,各自有不同的故事。
四个&菜女大学生&
小玉、三舟、二桥和星星基本符合&女大学生&的认定标准:等级低,胜率低,对于MOBA类游戏不熟悉,操作技术也欠佳。她们线下是同学,玩《王者荣耀》经常组队开黑&&&开黑&是MOBA游戏的术语,指相熟的人组队玩游戏。
网络上有很多关于&女大学生开黑&的搞笑视频
作为同一专业的同学,小玉、三舟、二桥和星星四个人经常一起玩游戏。在《王者荣耀》之前,她们玩的是《阴阳师》和《奇迹暖暖》,平时最大的消遣是看网络小说&&这也是她们的专业研究课题。下载了《王者荣耀》后,三舟在一个混迹着网文作者、新媒体研究者和游戏玩家的微信群里发问:&有人能带带我们么?&
一名轻小说网站的男编辑带着她们进了游戏。
&我们坑了他&&&小玉对此感到非常抱歉,&死了很多次,输了比赛。我们真的是纯新人,从来没玩过这种游戏。&
不好意思再坑熟人,四人组只能自己练习,有时各自单排,有时开黑。二桥喜欢冲锋,常用角色是庄周这样的坦克。小玉玩射手和法师比较多,曾经拿过MVP。三舟和星星则比较随缘,倾向于远程角色。四个好朋友之间互坑不会带来多少负面情绪,反而是一种乐趣。
小玉自称有MVP诅咒,只要拿MVP就赢不了
&如果是单排,我们都还各自赢过几局,但只要是开黑,就几乎没赢过。&星星说,&我们四黑,排到对面一般也是开黑,然后我们就输定了。&
三舟在单排时被人骂过,&我就打字告诉他,我刚刚开始玩,结果队友态度一变,说没关系跟我来。我一霎那感觉被治愈了。但后来那人开始问我,你是妹子么?我就没理他。&
她们其实很清楚自己&水平菜&这件事,但就算是对于她们来说,还有更让人恼火的玩家群体。&有些微信头像上抱着孩子的,常常突然就不动弹了,过一会又突然去送人头。&三舟觉得,可能有一些三四十岁的玩家跟&女大学生&一起徘徊在中低分段。
演员王琳今年47岁
&从头像可以判断年龄层,估计是在工作间隙玩,很明显是在求速输,是无脑送的那种,输完就可以去干别的事了。&每当遇到这样的情况,星星都感到怒火涌起,&恨不得顺着WiFi砍过去。&她们觉得自己虽然水平不高,但最起码是在认真玩游戏。
三舟花钱买了赵云,一个她非常喜欢的英雄。她对赵云这个人物有特殊的感情,喜欢的网文作者非天夜翔经常写赵云。&我还挺喜欢打开游戏看英雄库,这游戏美术还不错,皮肤都很好看,就是文案稀烂。&作为一个做文学研究的学生,三舟如此评价。
在玩《王者荣耀》的同时,小玉、三舟、二桥和星星也没有离开《奇迹暖暖》与《阴阳师》,因为觉得&不费事&,每天上线点击几下。
&我一定会成为王者的!&
4月底,娜娜在忙着写毕业论文,每天只睡六个小时。她给自己定了一个小奖励:每写完一节,就能玩两盘《王者荣耀》。在这个&杀人游戏&里,她感到自己的压力得到了发泄。
《王者荣耀》是娜娜玩的第一个&杀人游戏&&&这是她对有&击杀&内容的游戏的称呼,其中包括FPS、RTS和RPG在内的绝大部分主流游戏类型。今年4月22日,在朋友的推荐之下,娜娜接触了《王者荣耀》。&我周围的所有人都在玩,微博和朋友圈到处都是《王者荣耀》。&娜娜说,&另一个原因是,消消乐实在是有点玩厌了&&&
在《王者荣耀》之前,三消游戏是很多轻度玩家的最爱
娜娜今年23岁,即将从一家985高校的新闻专业毕业,日常娱乐主要是日剧,经常跑步,偶尔玩棒球。她最初接触游戏是在高中,和父母共用一台诺基亚功能机玩俄罗斯方块,在三口之家里排名第一。上大学以后,她有了一台自己的笔记本电脑,但里面基本不装游戏,最多在橙光上玩国产的网页AVG,&其实只是想看小说。&
娜娜觉得自己真正玩过的可以称得上&游戏&的东西,是手机上的音乐游戏。她基本上把自己所有能看到的音游都试了一遍,多数浅尝辄止,时间最长的是《偶像梦幻祭》。因为&这个游戏能让我开后宫。&
《偶像梦幻祭》是卡牌+音游
《偶像梦幻祭》玩了大半年,娜娜弃坑了。当时是16年下半年,她在找工作,诸事繁忙,&如果我继续玩《偶像梦幻祭》,要么得肝,要么得重氪,有点受不了。&于是她的消遣变成了各种三消游戏。
娜娜觉得自己能从音游和三消游戏中获得平静和放松。她在现实中人脉很广,但从来不在游戏里社交。一个好友向她推荐《王者荣耀》时,娜娜有些犹豫,&怕自己坑,怕被骂。&娜娜虽然不玩MOBA游戏,但她对各种网络流行梗多少都有些了解,&我知道&小学生&是什么意思,也看过李青铜三喷女大学生的那个视频。&
&我的朋友跟我说,只要不打排位,就不用担心被骂。&排位是指与玩家段位挂钩的比赛,比起普通的随机匹配,玩家会更看重输赢。娜娜最终还是下载了游戏。新手教程后的前几局比赛,她&每分钟都在死&,被小兵打死,被防御塔打死,被对手击杀。室友们听见她的惨叫,纷纷调笑她是&亡者没荣耀&&&娜娜的室友们还没有进入《王者荣耀》,但大致听说过这个游戏。
这局比赛后,娜娜发现自己被举报了,于是又气又笑地发了朋友圈。
娜娜的第一盘游戏
一名相熟的男生看到之后,立刻把她拉进了微信群,带她一起开黑。娜娜选了自己唯一会用的亚瑟,还是一直死。男生们拼命对她说:&猥琐发育不要浪!猥琐发育不要浪!&娜娜虚心求教:&这是什么意思?&
男生解释道:&就是不要冲,攒钱买装备。&娜娜这才知道,原来这个游戏是要买装备的。
虽然加了群,但她仍然很少开黑,大部分时候都自己一个人打人机和匹配,不玩排位。&有一次,我走到草丛边上,里面冲出三个人,我一下子懵了,就死了。队友在公屏打字说你怎么都不还手,对手也在公屏哈哈哈哈哈。&这是她记忆最深的一次&被喷&。大部分时候,整局比赛都没人说话。
4月29日,在进入了这个游戏一周后,娜娜拿到了自己的第一个超神。此时她已经学会了使用亚瑟、鲁班和庄周,在朋友的建议下买了甄姬。&我一定会成为王者的!&娜娜自我调侃,虽然她现在比较关心的是要不要买芈月的皮肤。
娜娜对这个游戏的另一个称呼是&王者暖暖&
对于&女大学生&这个说法,娜娜很认真地进行了反驳:&这个词就像&女司机&一样,带着男性群体的偏见,而实际数据证明女司机的事故率比男司机要低得多。并且,即便有数据证明在某个领域某个群体具有更为突出的某种特征,比如&某地黑人犯罪率高于白人&,也不应该说&黑人都是罪犯&,或者用&黑人&来指代&罪犯&。&
游戏即社交
馒头是为了开黑才玩《王者荣耀》的。她有一群游戏里认识的朋友,多年来一起在不同的地方里辗转,从《剑侠情缘网络版叁》(也就是&剑网三&)到《最终幻想14》《激战2》,现在到了《王者荣耀》。
馒头今年22岁,专业是计算机,最早接触游戏是小学,在家里的电脑上玩《仙剑奇侠传》和《VR特警》。高考过后的暑假,馒头在同班同学的带领下玩上了《龙之谷》,从此进入了MMORPG的世界。
大三的时候,馒头被一个BBS上认识的师弟拉进了《最终幻想14》,加入了一个公会,这个公会是从剑网三集体转来的。真实生活中的朋友拉人进游戏,游戏中认识的朋友再进行线下活动,如此辗转联结,形成了相对稳定的社交群体。在馒头的大学生活中,大部分朋友都是这样来的,社团和学院的社交关系反而比较少,长久保持的也只有舍友。
馒头对于《最终幻想14》里的萌系角色情有独钟
馒头在《最终幻想14》里加入的公会,大多都是休闲玩家,热衷于收集外观和看风景,很少打难度较大的团队副本。有一天,忽然有人提议:&我们来开荒吧,感觉装备也差不多了。&开荒团本的结果不太理想,核心团队放弃了,大家随即转去玩《激战2》。2016年底,馒头的朋友们开始谈论《王者荣耀》。到了2017年3月,在几个要好的妹子的推荐下,馒头终于进入了这款游戏。
玩《王者荣耀》时,除了偶尔做任务之外,她很少单排,单排时不打字不开语音。每周免费英雄推出后,她会在人机模式里全都试一遍。&喜欢那些很萌的英雄,但用起来都挺难。&馒头说,&所以我一般还是用亚瑟开黑。&亚瑟是游戏的新手英雄,相当于LOL的盖伦,存活率高,也有一定的伤害输出能力。
馒头玩游戏没有什么胜负心,自认水平很菜。&不怎么研究装备,全部选推荐出装&,唯一认真看过的装备是复活甲,因为亚瑟要买,用亚瑟开黑的原因则是&不容易死&&&至少不拖累朋友。她喜欢和妹子们一起开语音,&有一个以前打LOL的妹子,玩起游戏来嘴不停,一直说跟我走跟我走,搞他搞他搞他,救我救我救我&&特别萌。&这是馒头玩《王者荣耀》最开心的时刻。
除了&萌妹子们&之外,馒头另一个开黑的搭档是她的男朋友Star。Star是DOTA老手和《魔兽世界》老玩家,大学专业是游戏设计,目前在一家游戏公司工作。今年过年之后,Star所在的整个部门都在玩《王者荣耀》。为了和同事一起开黑,他进入这个游戏,&别人都是白金,我不太打排位,才青铜。&
这一场馒头和Star的KDA都达到了12,但还是输了
在Star眼里,馒头是个高手,&她的胜率是59.4%,亚瑟用得绝对比我好。&Star和馒头在一起时,经常当面开黑双排。他玩游戏时很激动,会呼喊打团和回家,&馒头很淡定,一般不理我,直接往前冲锋,特别莽。&
Star会看头像来预估对手实力,&每次看到对面一排很萌很可爱的头像,我就觉得这局稳了,对面八成是妹子。&Star说,&但其实馒头的头像也是萌萌的&&&
《王者荣耀》在匹配到玩家时,可以显示微信或QQ头像(排位模式不显示)
馒头不太关注这些,她不在乎自己是否会因为女性的身份受到歧视或优待,也不在乎其他陌生人是否是女性。对于她来说,游戏最重要的还是社交,输赢不太重要,&之前有一起玩《最终幻想14》的朋友,弃坑以后不知道该聊什么,忽然在微信里看到她在玩《王者荣耀》,就又能拉进来一起玩了。&
&但妹子们开黑,一般是三人黑,在队伍里占多数,以防真喷起来骂不过对方。&馒头补充,&不过基本不会和别人吵起来。&
&钻石大神电竞粉
芍药在LOL里是电二铂金段位,除了上单和打野之外的位置都能胜任。她在剑网三竞技场有2200分,还做过代打。《王者荣耀》对她来说,是LOL的替代品,&大家都没时间在电脑前正襟危坐,想象自己在打职业了。&
LOL的铂金段位大致意味着水平至少超过了80%的玩家
芍药出生于94年,目前在某大学读中文系。小学时她从路边摊买&藏经阁&一类的盗版盘,在家里的电脑上玩各种游戏。大二的时候正逢LOL的S4赛季,芍药进入了这个游戏,&自己打人机打到20级,然后去打乱斗,满级以后打匹配,凑齐了符文就去排位。&
在LOL里,芍药跟朋友们组建了一个名为&大专科学校&的战队,参加过当地网吧的比赛。&我们打排位遇到过那种一看就是小学生的对手,小学生居然喷我们说专科也来打游戏。&芍药回忆,&但我们没理他们。&
随着年级渐高,&大专科学校&的队员们纷纷毕业走向工作岗位,很难抽出大把的时间来玩游戏。今年春节之后,战队找到了新的游戏:《王者荣耀》,因为这个游戏和LOL特别像,他们不需要再额外花功夫来学习,更重要的是可以随时来上一盘。
上图为LOL,下图为《王者荣耀》
芍药玩《王者荣耀》喜欢选那些和LOL相像的英雄,&朋友请教我该怎么玩,我就说那英雄就是LOL里的谁。&上手没多久,芍药的大号就打到了黄金段位,另一个与朋友共用的小号打到了钻石,&这号氪了金,英雄和符文比较齐,我自己的号没怎么氪。&
&我一般不开语音,开了我怕克制不住喷人的冲动。&芍药对于《王者荣耀》整体的玩家水平不太满意,&41分推和311都打不起来,玩到高段位,很多人还是只知道中路一波团,野区全是暗的。&芍药的微信头像是LOL的英雄&厄运小姐&,俗称女枪。这个头像在《王者荣耀》中很容易被确认为&女玩家&,这让她有时会被打野针对,但她自己对此不以为意。
芍药在《王者荣耀》中打到了钻石段位
作为一个高水平女玩家,芍药对于&女大学生&这个词没有太多看法,但对电竞圈的女粉丝颇有微词,觉得这些人基本都不玩游戏,却喜欢&指点江山&。
芍药最喜欢已退役的WE战队ADC微笑,自称&远古微笑吹&。S4之后微笑退役,她依然看各种LOL比赛。《王者荣耀》在2016年举办了第一届KPL联赛,芍药当时还没有开始玩这个游戏,却也在网上看了直播,&一盘十几分钟就结束了,观众还没热起来。&她理解这种快节奏是《王者荣耀》流行的原因之一,但仍然认为影响了其作为比赛项目的观赏性。
&最有意思的是,我在KPL的直播间看到有人在刷弹幕:《守望先锋》比赛就是因为你们才办不起来的!&芍药说,一些俱乐部把钱投进了《王者荣耀》战队,而没有建设《守望先锋》战队。芍药很早就玩过《守望先锋》,但觉得&打枪游戏&不适合自己,在《王者荣耀》之外,她最常玩的还是LOL。
从&小学生&到&女大学生&
&在你看来,为什么会有人开始把&女大学生&作为一个梗和笑料?&
对于这个问题,这些女大学生各有不同的答案,但有一个观点是一致的:MOBA游戏,或者用她们自己的称呼,&杀人游戏&&大游戏&&主流游戏&,从来没有过如此之多的年轻女玩家。
自2011年9月《英雄联盟》在中国大陆运营以来,&小学生&这个词汇开始被赋予了另一种含义。DOTA作为MOBA游戏的鼻祖,上手门槛高,操作难度大,体系复杂,在中国的主力玩家群体趋于&核心&。LOL在美术风格、游戏机制等方面进行了更为大众化的改造,小学生也就自然而然地加入进来&&通过QQ这个中国最为庞大悠久的社交平台,低于12岁的孩子与成年人在同一款游戏中相遇了。
2011年以后,小学生去网吧几乎都在玩LOL
部分小学生水平低、言行幼稚,这是事实。然而水平低、爱喷人的中学乃至成年玩家恐怕数量更多,只是小学生更容易被指认,形象更清晰。在网吧或者其他地方,大量小学生玩LOL的情景会被拍下来,发到LOL的玩家社群中,经过各种嘈杂的戏谑,最终与游戏中的低水平低素质玩家牢牢挂钩。
小学生也没有话语权来进行反驳。玩家只要觉得另一个玩家在游戏中的行为让自己不舒服,就会指责对方为&小学生&。它成为了一个蔑称,一个骂人的词语,成为了对喷之中的武器,成为了视频集锦中的笑料。《王者荣耀》与LOL异曲同工,只是这一次被吸纳进来的是传统意义上的非游戏人口,至少是非MOBA游戏玩家。
典型的&小学生&式对喷
长久以来,对于占据主流玩家群体的人而言,&女玩家&是一种关于&油腻师姐&的想象。在LOL玩家圈中,有大量段子是&我是个女玩家&或者&假装是女玩家&,由此获得队友和对手特殊照顾,这也反映了实际游戏中女玩家人数的稀少。
而当年轻女玩家大规模进入游戏后,传统的男性玩家逐渐发现,&女大学生&真的就在游戏当中&&换言之,玩家们不得不开始考虑,是队伍里有个女玩家重要,还是赢一场比赛重要?玩家们考虑良久,最终还是选择了赢。但问题是,很多女大学生不执着于输赢,而更在乎&跟朋友一起玩&,于是矛盾就发生了。
第一支《王者荣耀》女子战队,仍然是迎合男性玩家的口味
相比&小学生&之于LOL不同,&女大学生&在《王者荣耀》玩家群体中的污名化程度其实并没有那么高,并且泛化和偏移程度也较低&&目前尚且没有人会用&女大学生&来指责玩家,但LOL玩家会用&小学生&指责一切低水平玩家。其中最表层的因素在于,&小学生&仅仅与年龄挂钩,&女大学生&则关乎年龄、性别和学历,没有那么容易被抽象成一顶大帽子,在不少语境下,更像是一个玩笑和梗。
更深层的因素在于,《王者荣耀》吸纳了太多的非玩家群体了。除了这个传统游戏玩家之外,玩这个游戏的还有&中年人&&照看孩子的家长&等等,这些群体恐怕游戏经历更少,甚至会令轻度玩家转化而来的女大学生都感到不适。他们也尚未化为一个特别明确清晰的形象,被概括为如&女大学生&和&小学生&一般琅琅上口的词语。但他们的确存在于《王者荣耀》中,存在于玩家群体的讨论中,并且分散着聚焦在某一个特定群体身上的火力。
68岁的演员王庆祥是中老年玩家的缩影
此外,女大学生是有能力和意愿去反驳的,在贴吧、论坛和微博,高段位的女大学生也现身说法,反对&女大学生&这一称呼的使用。这不由得让人联想到近期在DNF玩家圈中发生的&死肥宅&和&西装打团&事件,这是&主流玩家&第一次采用这样的方式来反对针对玩家群体的污名化。
你可以从中窥见一二这个时代的趋势:当游戏成为一种更为广泛的社交方式,当传统的非玩家群体被纳入&主流玩家&的视野,当游戏本身随着玩家群体的扩大而更深更广地进入社会舆论的视野,&女大学生&与&死肥宅&共同存在于玩家群体的讨论中,&污名化&与&反污名化&同步发生着。
这可能是《王者荣耀》与&女大学生&背后隐藏的,关于这个小时代的大历史。
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