战锤全面战争兵种修改 反兵种加成加命中吗

如何评价CA全面战争系列新作:战锤 全面战争? - 知乎235被浏览88962分享邀请回答117 条评论分享收藏感谢收起16347 条评论分享收藏感谢收起更多4 个回答被折叠()当前位置:
《全面战争:战锤》近战攻击其实跟破甲几率也有关系,有玩家不太清楚,小编带来相关解析,一起看一下吧。近战攻击并不是现在比较被接受的命中率,而是破甲几率。下面说明和证明。已经有人证明了,即使攻击被降至0,依旧能稳定的造成伤害。可以推论出2个可能:1.命中率有一个看不到的基础值。2.近战攻击根本不代表命中率。这代有巨兽这种独立的单位和血条,可以清晰的看到攻击所造成的伤害。我们知道相同的兵种,一个攻击比另一个肯定能获胜。但他们做出一次攻击的时候造成的伤害是一样的吗?如果一样就能证明,可能性1是可能对的,如果不一样就可以证明,可能性2可能是对的。这个实验可以用两头惊惧兽pk一个上吸血鬼只加攻击和体力的那个buff来实现。不能做实验所以我只能依据自己的经验来推测,可能会记错可以提醒我。事例1.为什么阿提拉里面攻击低的棍棒兵,要比普通兵种厉害?普通步兵有不错的攻防和伤害。如果攻击力代表命中率,普通大于棍棒,伤害普通大于棍棒。用可能1不好解释。用可能2,就好解释了,普通和棍棒攻击力低破甲可能低,只能造成固定的破甲加成伤害,这样理解棍棒强就解释的通了。阿兰誓言勇士,高攻击低破甲,基本无防御。却很能打。如果攻击力只代表命中率,阿兰的命中率确实会比对手高(命中成功率高),但对手攻击时阿兰基本可以算作没有近战防御(夸张说对手刀刀命中成功),这一对比就更解释不通了。但如果攻击力代表破甲能力,阿兰高攻击(高的破甲可能)高伤害就得解释了。当然这个例子也有漏洞就是阿兰的武器伤害高,用可能1解释,刀刀换血也能解释,只是战损个人觉得不像。如果记得没错,反步兵反骑兵加成,就等同于针对特定兵种的破甲伤害加成吧。除非护甲免伤特别明显,不然解释不了,我举的例子1。但如果护甲对伤害影响很大的话,命中率的说法,就更不好解释我举的例子2了。最后方便萌新理解,我只说自己猜想的结论。1.近战攻击力代表破甲可能性(打出非破甲和加成那部分伤害的可能)。2.近战防御代表闪避攻击的可能(攻击几率是固定的)。3.护甲代表免疫除开破甲和加成类伤害的可能。想到一个很好的证明方法,选护甲和血量相同的剑盾和矛盾跟巨人(怪兽大象都可以只要破甲伤害能一击必杀,我倾向用罗马2阿提拉做实验因为这代不知道一队兵每个兵的血量)打,如果命中说是对的,因为矛盾的高防,相同时间内剑盾死的肯定比矛盾快!以上就是具体的解析了,希望能帮助到大家。
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全面战争:战锤帝国全兵种克制特性图文一览
& &《全面战争:战锤》帝国种族拥有很多兵种,不少玩家还不知道克制特性,小编带来详解,一起看一下吧。
& &---军事篇---
& &Spearman(长矛兵)
& &-反巨型生物
& &-反冲锋 Spearman shields(带盾矛兵
& &-和矛兵属性一样,多个带盾
& &Swordsmen(剑盾兵)
& &Halberdies(戟兵)
& &-反巨型生物
& &-反冲锋
& &Crossbowmen(弩手)
& &-长射程
& &Handgunners(火枪手)
& &-穿甲射击
& &pistoliers(手枪骑兵)
& &-非常快
& &-先锋部署
& &-不善于对抗重甲
& &Outriders(先驱者/骑马侍从)
& &-穿甲射击
& &-先锋部署
& &Outriders(grenade launcher) (榴弹枪先驱者)
& &-反步兵
& &-先锋部署
& &-无法对空
& &Empire Knights(帝国骑士)
& &-重装甲+带盾
& &-反步兵
& &Great Swords(大剑士)
& &-重装甲
& &-反步兵
& &Reiksguard(瑞克国王护卫)
& &-重装甲+带盾 -反步兵
& &Demigryph Knights(狮鹫骑士)
& &-重装甲+带盾
& &-反步兵
& &Demigryph Knights (Halberds)(带戟狮鹫骑士)
& &-重装甲
& &-反巨型生物
& &以上就是具体的攻略了,祝大家玩的开心。
/Article//289251.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章近日益玩游戏重磅打造的SLG策略手游《帝国OL:全面战争》即将上线,玩家将回归中世纪铁血年间,创建独有文明,带领特色兵种,征战天下,打造你的专属帝国。这是一款集SLG烧脑策略,RTS即时战略于一体的大型交互对战手游!在这根据益玩游戏官方消息,一款以中世纪战争为背景的手游《帝国时代OL:全面战争》即将登陆手机荧屏。众所皆知,战争类型的手游主要集中在SLG与RTS,它们要么体现极高的策略战争性比如COK,要么是策略与操作同时兼备,又例如CO近日益玩游戏爆出的战争手游《帝国OL:全面战争》备受玩家关注,自宣传图曝光之后,不少细心的网友便发现游戏画面类似COK列王的纷争,引起无数帝国粉丝的吐槽。而随着内测的开启,玩家再次放出不少内部截图,揭秘最新玩法,引众人围《全面战争:战锤》很多玩家喜欢帝国种族,小编带来帝国破局的心得体验,一起看一下吧。这个档我还是尽可能的还原了史实,斩首吸血鬼首领,团结一切能团结的人类和矮人不能团结的全干掉,成功挡住混沌(烧光北极。攻城战部队自带小梯子真
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求解大蜘蛛是不是最强兵种,谁能上打赢的自定义图?
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玩自定义时,一直以为最强大兵是末日龙猿,19只龙猿打爆一切,直到对上兽人19蜘蛛,己方全灭,蜘蛛还是19只。先后试过各种组合,狮鹫骑,独眼,坦克,混沌神选,矮人步兵,都打不过。
一看蜘蛛属性,防高的吓人不说,还有双恐惧效果,对上步兵没多久士气就没了,对上怪兽也没有一种能稳赢的。
试看各位大神,啥兵种克蜘蛛啊
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本帖最后由 zero311 于
11:31 编辑
。。。。19巨人19蜘蛛都是极端情况不作考虑
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不过要是我晚上回家想的起来会帮你测试发图的
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蜘蛛是强,围殴老半天都不死,还跑得贼快
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满足你的要求此贴终结 图片手机随便拍的,毕竟是没啥意义的测试图
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18:20 上传
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LZ你太过限定1只大型就是最强了,这游戏没呢么单纯的
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大蜘蛛用骑射可以完爆前提你控制的来,如果用AI辅助控兵MOD,那必胜
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厉害,可能是我手残了,弹药打光都打不完
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本帖最后由 zero311 于
22:39 编辑
厉害,可能是我手残了,弹药打光都打不完
不用操作也不用守角,就是把碎铁拉长比19只蜘蛛宽一点就行,弹药不会打完的,你就坐着看就好了偶尔选一下目标就好
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大蜘蛛用骑射可以完爆前提你控制的来,如果用AI辅助控兵MOD,那必胜
你去试试看,弹药打完都掉不了3分之一的血,这玩意骑射是射不动,除了我这个配置外我没找到第二种办法能搞掉19只蜘蛛的。。。。
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你去试试看,弹药打完都掉不了3分之一的血,这玩意骑射是射不动,除了我这个配置外我没找到第二种办法能 ...
混沌神选长戟,后排混沌炮应该可以吧
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不是说龙魔吊打蜘蛛吗……
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试试吸血鬼,越打血越多,还不受双恐的影响
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