这个孤岛危机2字幕3图片没有字的 或者这个图片有字也行 高清的 或者别的孤岛危机2字幕适合做头像的帅图片

《孤岛危机3》中文版下载
本月下载排行
《孤岛危机3》中文版下载
更新时间:
游戏类型:射击
文件大小:14.10 GB
游戏语言:繁体中文
营:Electronic Arts
游戏专区:
官方网站:
应用平台:WindowsXP/Vista/Win7
安全认证:
论:当前有条评论
同系列游戏
CPU:Intel Core 2 Duo 2GHz以上
系统: Windows XP/WIN7/Vista
内存:2GB
显卡:DirectX 9兼容或更高,带512MB显存
CPU: 酷睿i3 2100,AMD 速龙 X4 640
系统: Windows XP/WIN7/Vista
内存:
4G
硬盘: 8GB可用空间
显卡: GTX460或HD6850以上
下载声明:52PK下载站所有资源为用户分享及来源各大单机游戏下载网站。所有游戏版权问题均与52PK游戏网无关,所有游戏资料均收集于互联网,若有侵权之处请及时联系我们以便尽快处理。
推荐下载点
BT下载BT下载
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号IGN评孤岛危机3:剧情虽完美可玩性有限
  《孤岛危机》一直都是游戏画面中的王者,每次它的新作一出现,PC党就不得不换新的显卡。
  早前我们率先为大家带来了外媒IGN对于《孤岛危机3》的简评,这款获得8.5分的游戏质量到底如何呢?
  IGN评测视频:
  超级士兵已经被电子游戏玩家玩过上百遍了,大多数电子游戏的设计理念就是让玩家觉得自己是端着机关枪的神。游戏市场从来都不缺第一人称打地鼠游戏,或者大型多人在线收集人头游戏。游戏开发方知道,这么多玩家玩游戏,他们的目的只有一个:忘掉办公室里一天的煎熬,披靡上阵,大开杀戒,为所欲为。
  所以说,我们居然能够如此认可FPS游戏中主角的设定,这很不容易。作为FPS游戏的主角,他杀人如麻,冷血无情,被子弹击中也无所谓,根本不痛不痒。之前的《孤岛危机》尤为其甚,玩家穿着超级耐操并附带隐形功能的纳米盔甲,然后让你一个活口都不留地杀到最后,最后是为了得到某种关于宇宙命运的东西。没错,是很好玩,但一切残忍的杀戮似乎都没有任何意义。
  所以当你刚开始玩上《孤岛危机3》的时候,最令你惊讶的是它对于故事剧情和角色的刻画,明显比前作高了一个层次。很显然Crytek在这方面投入了大量精力,可能也因此导致核心游戏体验并没有与《孤岛危机2》有太大不同。《孤岛危机3》的剧情是关于一场反抗CELL集团压迫的战斗和队外星人Alpha Ceph的追踪。不过推动故事发展的还有主角Prophet 和他的跟班Michael ‘Psycho’ Sykes之间的关系。一个人拼命想保留住自己身上最后一点人性,另一个人则是刚刚被剥夺了纳米盔甲并被CELL拷打动刑,要为自己报仇雪恨。
  人物对话,配音和面部动画捕捉全都非常出色,《孤岛危机3》中的人物角色看上去充满真情实感,要比同类作品中那些嘎巴嘴的美国大兵更像真人。虽然还赶不上《半条命2》,但已经是《孤岛危机》系列中剧情方面的一次飞跃了。游戏中的主角更加接近于机器,而非人类,因此本作中的感情和心灵戏份意外地浓重。
  并不是说《孤岛危机3》突然就变成煽情游戏了。你穿着隐形盔甲悄悄接近目标,目的不是要在他脸上亲一口。和前两部作品一样,《孤岛危机3》的游戏操作几乎就是杀人,有时是正面冲锋,有时是暗中放箭。整个游戏过程非常流畅,非常灵活,玩家已经预料到Crytek会采用偏向沙盒模式的高自由度射击,而且新增了许多新武器,让你在遭遇敌人时有更多选择。
  本作中玩家可以升级纳米盔甲的面罩,入侵环境中的电子设备,入侵过程是限时小游戏。入侵上锁的门已经太俗套了,入侵自动炮塔会让战斗变得很有趣,炮塔会倒戈相向,还能入侵电子雷区,引诱敌人踏上自己布的地雷上。入侵功能无疑是本作中十分出色的设置,增加了战斗的自由度和灵活性。但要说《孤岛危机3》最大的增强,要数“掠食者”复合弓。这是一把一击毙命的武器,而且在隐形状态下可以不出声音地放冷箭,虽然箭袋容量有限,但普通的箭矢能够从尸体上回收再利用。复合弓还有几种备选发射模式,包括高压电飞镖和铝热弹头。事实上,复合弓实在太强力了,游戏中其他强力武器甚至都显得没有存在的必要了。直到游戏后半段遇到盔甲更厚重的敌人才有所改观。
  除了新的战斗机制,《孤岛危机3》让人爱不释手的另一原因是它的操控几乎完美无瑕。你不用退到主菜单就可以对武器进行各种调整,按两下切换武器按钮就可以迅速扔出手雷;一切都非常顺手,用户界面非常适合玩家操作习惯。甚至在PC上也是用手柄好过用键盘鼠标,虽然没有鼠标定位准确,但手柄更符合人体工程学。但全部平台上的载具表现都稍有不足,操控感明显不如操纵主角自己。
  虽然主角推翻CELL集团,肃清外星人Ceph的历程要比《孤岛危机2》的流程略短,但节奏感更强,关卡自由度更高,耐玩度也更强。7个关卡,正好介于《孤岛危机1》开放性沙盒体验和《孤岛危机2》的线性剧情之间,而且游戏后半段的某些场景非常巨大,有许多分支路径可以选择,也有许多支线任务可以探索。由于游戏空间的扩展,《孤岛危机3》加入了储存点系统,比前作方便了许多,只有在高难度模式下,玩家才会需要反复尝试某一部分的战斗。
  就算反复尝试某一部分战斗,至少你还可以欣赏出色的游戏画面。《孤岛危机3》设定在未来的纽约市废墟上,大自然重新接管了这片土地,其中充满了各种生命。当你第一次踏进自由穹顶以后,你会不由自主地停下来,对眼前的景象目瞪口呆。绚丽的光影,细致到每一根草叶的植被,热带雨林和城市废墟有机地结合到了一起,造就了独一无二的游戏世界。《孤岛危机3》一直都标志着技术的进步,但本作的艺术成就也不容忽视。
  《孤岛危机3》与前两部作品一样,精髓在于单人剧情模式,但它的多人模式也一点都不赖。这次同样是把多人模式交给了Crytek英国部(前身是Free Radical Design)制作,他们采用了《使命召唤》中的职业/道具搭配/特殊能力的系统,而且充分利用了纳米盔甲的设定。最具代表性的就是“猎人”模式,该模式下,两名隐形的猎人需要对抗一队CELL士兵。每个士兵被杀死以后都会变成猎人,当省下最后一名CELL士兵的时候,他绝对会杯弓蛇影,有风吹草动都会吓得不行。游戏紧张刺激,非常值得大家再通关以后继续体验。
  为了准备这篇评测,我们分别在高端PC,PS3和Xbox 360上运行了这款游戏,毫无悬念,PC版(我们的PC搭载了双AMD RadeonHD 7970显卡)的视觉效果是最好的,分辨率更高,光影效果和贴图材质以及雾霾效果全都开到最大。主机版依然能够运行流畅,我们曾以为这些六七年的老古董一运行就会立刻烧坏呢,不过出乎意料地,《孤岛危机3》在这两台主机上运行的很不错,画面也绚丽。
  这是一部精心雕琢的FPS游戏,但并未推动FPS的车轮向前行进,仅仅是为它套上了一层“防滑胎”而已。
IGN评分:8.5
  优点:
  打造了新的视觉效果标准
  剧情和角色塑造令人信服
  很纯粹的FPS操作体验
  缺点:
  有时任务标记不明确
  载具略粗糙
  多人对战不错,但不是世界级的
  结论:
  《孤岛危机3》是《孤岛危机》系列精心雕琢的一部续作。它的剧情塑造了包裹在科幻外衣之下的可以指引灵魂的主题。这为前面几部作品中的杀戮带来了意义。虽然《孤岛危机3》的多人联机并不足以超越目前FPS界的两大领军作品,但起码为喜爱这种口味的玩家提供了一个不错的选择。
  这不是一部非常“次世代”的作品,但绝对是一部气氛庄重、节奏紧密、战术灵活、故事感人的作品。这是对《孤岛危机》系列的绝佳结尾……至少暂时是。
&编辑:大天使
  18:41:58
  18:32:04
  17:18:31
  10:27:18
  09:57:03
  10:48:34
  10:39:09
  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
  评天下游戏、测产品深浅―新浪中国网络游戏排行榜CGWR! 
Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2397579',
container: s,
size: '680,60',
display: 'inlay-fix'
孤岛危机与孤岛惊魂:本是同根生
发表时间: 11:32:34|
编辑:tobabycom
有时候,游戏不仅仅是游戏,它更是业界展示图形技术的载体。图形技术的发展,终归是为了实现最拟真的感官体验,那么还有什么载体能比游戏更适合充当这个华丽的外壳呢?
孤岛降生 德国科堡是一个传统而又有朝气的城市,英国维多利亚女王曾说:“如果我不是英国女王,我会生活居住在科堡。”可惜作为一国之后,注定不能过上雅致闲恬的生活。科堡位于巴伐利亚州北部的佛朗克地区,居汉堡与慕尼黑之间。所毗邻的图林根森林是德国的绿色心脏,而在1989年东西德统一之后的版图中,科堡也成了德国地理的中心。1997年,Cevat Yerli在这个名人辈出的城市创立了Crytek图形工作室,在1999年成立公司。其后两年,两个和Ceveat一同玩着游戏长大的兄弟Faruk Yerli和Avni Yerli相继加入Crytek,兄弟同心,其利断金。 建立之初的Crytek并没有急着开发游戏,而是先从图形技术做起。3年努力,Crytek开发出一个名为“X-Isle”的图形引擎,在ECTS 2000(欧洲计算机商贸展示会,被称为欧洲的“E3大展”)技惊四座。作为NVIDIA的GeForce新技术展示Demo,X-Isle描绘了一个郁郁葱葱的还居住着的热带丛林岛屿,繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域,树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动,海浪轻缓地拍打沙滩,夜间萤火虫穿行树林。而在室内部分,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实再现。这个岛屿后来为《(Far Cry)》的舞台,其实时演算的画面在当时达到了照片级别的逼真水准。X-Isle在同年的E3上也大放异彩,自费购买门票,操着从美国电影学来的可怜英文单词的三兄弟在此斩获了育碧公司(Ubisoft)的《孤岛惊魂》发行协议。
2002年5月,X-Isle引擎定名为CryENGINE。见了世面,有了经验的Yerli兄弟带着这个引擎到处跑展会做宣传。2003年,Crytek参加GDC(游戏开发者大会),通过《孤岛惊魂》的Demo展示了CryENGINE的最新技术特性:“更先进的多边形贴图和动态光影、支持杜比5.1音效系统的动态背景、易于编制脚本的人工智能、更逼真的效果(绳索系统、布娃娃系统及流体系统),还有以及易于编程的开发CryEDIT和Exporters。”从后来的成品来看,即使将《孤岛惊魂》的画面放到2007年都不逊色于同期大作。同年,Crytek又杀回ECTS,基本成型的《孤岛惊魂》几无悬念地被评为“最佳PC游戏”。
2004年,冉冉升起的 Crytek获得“企业卓越奖项”(Industry Excellence Awards),还陆续收获了一些德国媒体颁发的开发者奖项。但讽刺的是这年1月份德国警方还突袭检查了Crytek,因为有人指控他们非法使用开发软件。警察检查了多份软件拷贝,结果一无所获,这让Crytek对德国的游戏开发环境略微不满。 因为强有力的直接竞争者 -- 千呼万唤的Value的《2》以及《》都在相近的档期发售,Crytek不得不加快开发的步伐(事实上,三者都习惯于跳票),加强业界。2004年2月,Crytek宣布与电子艺界(EA)结成伙伴关系,还计划与ATI合作在年底发布一段好莱坞风格的引擎电影(Machinima)。其时,育碧与EA也结成了合作伙伴关系,共同在全球范围内开发、出版和销售软件。但这个不稳定的联盟在今年7月20日破裂,EA公司出售了自己所持育碧公司的股份,正式与育碧决裂。因为EA将决定将“主要的精力放在发展在线游戏与服务方面”,而“育碧公司被视为是一家投资控股型企业,而非战略控股型企业。”所以EA决定减持育碧的股份。 三强争霸 日,赶在8月的《毁灭战士3》和11月的《半条命2》之前,《孤岛惊魂》发售,仅在四个月内就售出了73套,这在当时算一个了不起的成就。一方面,id software的“战士”系列创生了FPS这个流派,value的“半条命”系列首开先河,让FPS更具临场气氛,一个FPS的后生在一个祖师和一个大师前立足并不容易。在很长一段时期内,“枪、车、球”一统河山的局势基本定型,遮蔽了如等小众游戏类型的生长阳光(它们也曾灿烂过),而在分别统治的领域中,坐拥巨额开发资金和老道的开发者,掌握了众多优良发行渠道的寡头厂家让后来的开发组很难出头,一个如当时《孤岛惊魂》或后来《》的降世自然会让玩家惊喜万分。但不同的是,“孤岛”和他的竞争者一样,也有着“新晋硬件杀手”的卖点。事实上,硬件杀手虽然不能保证游戏的精彩,但由此具备了评测的功用,从而从另一种层面赢取了关注与话题。
说到缺点的话,《孤岛惊魂》并不是没有,比如滥俗:退休雇佣兵Jack Carver重操旧业,在一个南太平洋孤岛上发现并摧毁某集团改造生化士兵的阴谋。或许是Crytek的定位侧重于展现华丽拟真的世界,在故事情节和表现形式上就力有不逮。不过,在同时期的《毁灭战士3》《半条命2》《孤岛惊魂》三强争霸中,可以说三者都是引擎决定故事,故事服务于引擎。《毁灭战士3》的id Tech 4引擎擅长于表现实时动态光源,大量的阴影锥(shadow volume)表现动态阴影效果,加上凹凸贴图和体积巨大的多重纹理阴影贴图,很好地弥补了贴图纹理质量的不足,所以游戏背景设置在人类的火星基地,一个狭窄的封闭,阴影遍布,恶魔丛生。而《半条命2》的Source画面引擎大量应用阴影法向贴图(Self shadowed normal mapping),物体材质更加真实,但并不强调阴影表现,加之Havok物理引擎对物理过程的优秀,因此手持撬棍的弗里曼博士得以游走在相对开放的17号城市,顺路一些小儿科物理谜题。《孤岛惊魂》自一开始即专注于展现这个岛群的开阔地貌和真实生态,所以采用了开放的沙盘游戏模式,还有多种载具可供,而非在柜子箱子架子间翻腾。不仅有区分于压抑的《毁灭战士3》《半条命2》的明快色调,也有懂得掩护、警戒、配合、包抄的AI,与其斗智斗勇得不亦乐乎的玩家们忽略了《》情节的单薄。
改投新主 但是,《孤岛惊魂》的成功并没有让Crytek与其发行商育碧的关系更加紧密,或许是因为商业的原因,两家公司的关系反而开始起来。最后,2004年7月,亲手缔造这个品牌的Crytek卖了孩子,换了东家,与EA签约开发一款新的PC平台游戏。“这里面掺杂了太多的感情因素,双方都意气用事……作品最后完工了,同时双方的互信也消耗殆尽。”已经成为Crytek首席执行官的Cevat Yerli说,他感谢育碧的慧眼识珠,但表示EA的工作环境给了他们更多的,这一点很重要。 根据善后协议,育碧从Crytek处获得《孤岛惊魂》系列的知识产权和CryEMEGINE引擎的永久授权,拥有唯一的游戏开发权,还可以利用“游戏、造型、版权和环境设定”,发布“任何格式的、附加、衍生和推销产品”,同时育碧也可以利用CryENGINE引擎任意开发、销售、分发“无限制数量”的游戏,而且无需和《孤岛惊魂》知识产权有任何关系。一言以蔽之,“Far Cry”这个牌子归育碧所有。 育碧也确实一直在挖掘这个品牌的价值。日,《孤岛惊魂》的游戏机版本《本能》(Instincts)在北美发售。因为PS2和GameCube的有限机能无法很好地运行CryENGINE,因此这个资料片成了Xbox独占。资料片增添了武器双持和独特的野生技能(Dual Wielding),并加入了新的武器和模式,新的章节并入原来的故事主线中。日,有炒冷饭嫌疑的Xbox版《孤岛惊魂 -- 本能进化》(Evolution)发售,Xbox360版的《孤岛惊魂 -- 本能》(Predator)也在同日发售,包含了“本能”和“进化”的所有内容(真会赚钱)。日,《孤岛惊魂 -- 复仇》(Vengeance)作为Wii的首发游戏发售,玩法,画面缩水,成为该系列评价最低的一部作品。游戏改编烂片之王Uwe Boll也打起了《孤岛惊魂》电影版的主意,后来花费3000万美元预算的同名电影也一如既往地拙劣。 这边厢,改换门庭的Crytek的新作浮出水面。日,《Crysis》公布,被内地媒体习惯性地命名为《孤岛危机》,因为舞台仍然是海岛,但已不是全部。游戏讲述的是身着纳米服的三角洲部队精英、暴龙小队(Raptor Team)成员Nomad彰显个人主义,挫败坠落南沙群岛的外星急冻人欲改变气候、统治地球的阴谋。剧情依然老套且漏洞百出,但是愈加华丽逼真的画面依然让狂热的画面控玩家选择性忽视。 & 其实Crytek在《孤岛惊魂》收尾时就启动了《孤岛危机》的开发,采用的引擎就是CryENGINE第二代。要是说EA不会揽钱那就大错特错了。在发行大鳄EA的指导下,Crytek一开始就宣布Crysis将以三部曲的形式存在(不知BioWare的《》是否也是受其教唆,但人家是RPG,剧情足够深厚),还另外注册了Crysis Wars和World in Crysis两个商标。谁敢否定这个题材开发成RTS或是MMORPG的可能性?随后,《孤岛危机》的泄露画面、视频开始频繁见诸于媒体及展会,新技术包装下的《孤岛危机》比《孤岛惊魂》更好更强大。《孤岛危机》公布之后一年,Crytek放出官方的CryENGINE2技术展示视频。《孤岛危机》在之后的E3 2006上就毫无悬念地摘取了“最佳PC游戏”的桂冠。 双雄并起 之所以又设置为俗套的侵袭,又是“剧情服务于引擎”。Cevat Yerli对设计组提出了一个技术,展现一个茂密丛林化为寒冬苔原的
1、如果您未安装91盒子,请选择“游戏高速下载”。2、安装好91盒子客户端后,请重启浏览器,点击“高速下载”按钮盒子将自动下载游戏。
专业的单机游戏下载网站 91 () 打造不一样的 单机游戏下载基地& 孤岛危机2攻略 21681字76图 更新正式版v1.9安装/地图编 ...
查看: 225108|回复: 4201
UID511399主题阅读权限100帖子精华18积分8344金钱21549 荣誉259 人气178 在线时间4744 小时评议0
帖子精华18积分8344金钱21549 荣誉259 人气178 评议0
本帖最后由 zhouli520 于
19:45 编辑
基本配置:
I5 750 OC 3.6G/4*2G KINGSTON HyperX DDR3 1600/ST 1.5T/ASUS P7P55D/yeston gtx260+ game expert/TT 650P/DELL 2209WA/win7 64bit sp1 rtm/NVIDIA 186.21/DX9.0C 201002/C++2008x64
正式版版本:
[03.21.2011][游侠全国首发][孤岛危机2 PC官方繁体中文正式版][Crysis.2][8.1GB][BT+115]
正式版FLV v1.0破解补丁下载地址:
正式版V1.1破解补丁trivium版:
注:此破解补丁部分杀毒软件可能会报毒,请加入排除列表。和v1.0破解补丁相比,v1.1破解补丁进入游戏主界面后按~(1左侧的键)可进入控制台。
正式版V1.1官方升级档补丁覆盖版:
注:有了覆盖版之后可以不用Crysis2Launcher.exe进行升级,安装完游戏后直接覆盖到根目录下(如E:\Crysis2),然后打上破解补丁即可。
V1.2升级档+免DVD补丁覆盖版:
V1.4升级覆盖包:
V1.8升级档+免DVD补丁FLT版
V1.9升级档
注:此补丁未破解
v1.9覆盖版:
注:此补丁未破解,已包含1.0-1.9补丁的所有内容,安装完游戏后使用此补丁覆盖即可。
dx11补丁:
下载地点1(官网发布):
下载地点2(cxm13提供):
注:必须安装1.9升级补丁才能使用
高清材质补丁:
下载地点1(官网发布):
下载地点2(cxm13提供):
注:必须安装1.9升级补丁才能使用
v1.9+dx11+高清材质集成覆盖包:
mod SDK地图编辑器:
安装win7x64后将编辑器安装到D:\games\crysis2下,然后D:\games\crysis2\Bin64\editor.exe,进入编辑器后打开D:\games\crysis2\gamecrysis2\Levels下的任意关卡,关闭一些上面的工具条,进config spec菜单enable dx11,效果选ultra,按ctrl+g运行关卡,按~后进入控制台,依次输入以下命令:
con_restricted 0
i_giveallitems
这样就能获得全武器,一些常用武器有两种皮肤,武器数量比正式版要多一些,比如迫击炮、萃取枪、闪光弹、烟幕弹、fy71自动步枪等,其中迫击炮、萃取枪没有枪模,其他武器则可正常使用,fy71的配件相当多,包括消音器、榴弹发射器、散弹枪、高斯配件、激光指示器、红点瞄具、acog和正式版中缺少的全息影像誘餌,缺点是缺少音效,杀伤力也很低。
20:44:44 上传
V1.9免dvd补丁:
1、mume提供
注:可正常进入游戏,但无法载入游戏的自动存档
V1.9免dvd修正补丁:
1、提供(skidrow版)
2、big-eblis提供(skidrow版)
V1.9免DVD补丁FLT版(推荐用这个)
孤岛危机1非官方任务下载/简评/修改(60图48146字)
孤岛危机2非官方mod及任务简介
Mod SDK PackageV1.1
原帖地址:
下载地址:
1、需要安装64位系统。
2、安装mod SDK1.1不需要提前安装mod SDK1.0。
3、如已安装mod SDK1.0,mod SDK1.1将会自动卸载mod SDK1.0。
CryEngine3 SDK
注:需要先在注册,打开编辑器时填入注册的用户名和密码才能使用。此软件比Sandbox3 MOD SDK多一些编程方面的优势,可以开发独立游戏,目前bug比较多。
安装流程:
1、用winrar将下载得到的18个压缩包解压,得到crysis2_ALI213.NET.zip。
2、将crysis2_ALI213.NET.zip解压缩到想要安装游戏的地方,比如E:\Crysis2。
3、运行E:\Crysis2\__Installer\DISK1\EASetup.exe,程序先会自动安装C++2008,结束以后进入安装界面,先选择语言,默认是英语,繁体中文是第一项,接着选择custom installation(自定义安装),修改路径为E:\Crysis2。如跳出无法安装的提示,请先卸载Microsoft AppLocale软件。
4、将v1.9+dx11+高清材质集成覆盖包中的文件解压缩,覆盖到游戏根目录下,再安装破解补丁。
5、用记事本打开E:\Crysis2\system.cfg,在最后一行加入g_language = chin eseT(由于论坛屏蔽的原因改成了chin ese,其实中间应该没有空格,请自行删除),如果原来是g_language = english,那么把english改为chin eseT,这样就能把游戏改成繁中版。喜欢玩英文版的则不需要修改。
6、双击运行E:\Crysis2\bin32\Crysis2.exe,进入游戏,一开始大眼睛logo的时间会比较长,大约有10-15秒,之后才会出现动画和主界面。
7、部分翻译软件(比如灵格斯词霸等)和孤岛危机2有兼容问题,开启之后会导致游戏中玩家连续射击后自动下蹲/站立,因此在进入游戏前请关闭所有这类软件。
高级图像设置补丁:
1、FOV是指field of view视场,默认的是55,主要适用于Xbox360等家用机,PC版可改为75。
2、勾上no intro可去除进入游戏主界面前的那些广告。
有关正式版和beta版的区别:
1、正式版和beta版的战役没有任何区别。
2、正式版没有64位和地图编辑器,beta版都有。
3、正式版无法进入测试模式,修正了火箭筒无法发射的问题、枪声问题,游戏时可切换到桌面,可自定义键位,播放动画不再卡顿,纳米服可正常升级,经验值不再会变成负数,读档尚未遇到卡死现象,实验室老鼠lab rat这关武直上敌人生命值已经趋于正常。
以前使用的beta版版本:
[02.11.2011][孤岛危机2 BETA][Crysis.2.MULTI5.BETA][BT+115][9.2G]
这个版本下载的时候可下115的链接,bt链接我下的时候到28.5%的时候卡住了,不知现在有没有改善。
beta版存在的问题:
1、通过64bit的可执行文件进游戏后自动步枪、机枪、固定机枪等枪支的连发声音不正常,32bit可执行文件进游戏后正常。
2、64bit的存档32bit无法读取。
3、32bit死亡后读档的速度快于64bit,重新进入游戏读档时偶尔会有卡死现象,64bit没有遇到。
4、无论32bit还是64bit,在游戏中都会出现卡住数秒的情况,左上角会出现红字。
5、游戏中通过杀死外星人获取的经验值可用于升级纳米服组件,在64bit下基本正常,32bit下退出游戏重新读档后有时会出现经验值变成负数的情况。
6、无论32bit还是64bit,火箭筒都有无法供弹和贴图空白的问题,64bit下比较频繁,32bit下情况稍好,但仍然会有错误。
7、32bit死亡后重新读档时敌兵的尸体会全部树立起来,64bit正常。
8、9.2g的版本默认取消从远程ip读取数据,游戏过程中基本没有卡顿,其余版本好像有部分是设置了从远程ip读取数据。
9、不要按键盘上f1-f12这些键,beta中常以这些键用于测试,会引发游戏故障。
10、拿着固定/车载机枪HMG抵达存档点存档后,读档时HMG会消失,甚至有可能损坏存档,因此最好在存档点之前抛掉HMG。
11、按x键进入枪支配件调整界面时,按下esc键将会直接跳出游戏。
12、游戏出错后的故障信息会储存在c:\Users\用户名\AppData\Local\Microsoft\Windows\WER\ReportQueue文件夹中,有时将会高达数G,须定期手动删除。
13、设置中修改键位后,在游戏中很多动作仍然会使用原来的默认键,因此最好不要修改键位。
任务背景:
2023年,纽约突如其来的爆发了一场瘟疫,crynet组织否认这是由生化武器泄漏所致,但是前生化工程师内森·古尔德博士(Dr.nathan gould)证实城区研究所泄漏了生化病毒,揭露了真相,就此引发了人们的恐慌,与此同时,瘟疫迅速传播,军方开始插手此事。
序章:深海in at the deep end
地点:纽约哈德逊河公园(hudson river,NY)
时间:日凌晨5点13分
阿卡特兹(alcatraz)是玩家所扮演的主角,他和奥米加一号搜救组其他队员乘坐鹦鹉螺号潜艇(uss nautilus)前往纽约,任务目标是营救内森·古尔德博士,正接近目的地时,潜艇被不明物体击中,船壳裂开,海水涌入了船舱,阿卡特兹从睡梦中醒来,按提示蹲下穿过船舱的低矮处,配合队友打开舱门,在水中潜行一段后浮上水面,正观望自由女神像时遭到外星人空中部队突击,队友大多被击毙,这时对面忽然出现一名纳米兵,手持机枪击落了飞机,将阿卡特兹拉上岸来。
第一关:第二次生命second chance
地点:纽约炮台公园A码头(pier a,battery park,NY)
时间:8月23日早晨6点37分
阿卡特兹从昏迷中依稀回忆起那名纳米兵说他名叫普若非(prophet),已遭到病毒感染,无法存活,故取下纳米服穿在了阿卡特兹的身上,嘱咐他帮助自己完成任务,找到古尔德,之后举枪自杀。
醒来以后,在普若非的尸体旁拿到一支m12 nova手枪(20发弹夹),但里面没有子弹,身旁的桌子上有一块狗牌,拿走以后用拳砸开大门的铁锁,里面的笼子里放满了人类尸体,穿过走廊,从卷帘门下走过以后登上对面的楼梯,上楼后走到一处地板凹陷的地方,按住空格键直接跳过,打开对面的大门,在楼顶的破口处按住空格键,阿卡特兹会自动抓住破口的边缘攀上三楼,出门后按指示观察楼下的敌情,然后从扶栏边下楼,在弹药箱边补充弹药,拿到scar-ab这种自动步枪(40发弹夹)后干掉两个敌兵,交火时对方会及时隐蔽,并抛掷手雷。解决后穿过开阔地,来到对面的大门口,这里是第一个存盘点。
进房后开始隐身,消灭房间里的那名敌兵及外面院子里的两名敌兵,在院子中央的桌子上下载电子邮件,越过障碍穿过院子,跳到对面的房顶,下面很快会驶来一辆吉普,出来三名士兵,其中一人着黑色制服,击毙后下楼,按小地图上的任务指示往西南面走,不久在一幢咖啡色的小屋旁遇到近十名敌兵,对方会从两翼迂回,注意不要被其包围,消灭后来到南面的仓库入口操作门锁,开启后往西北面走,穿过铁架,消灭另外两名敌兵后进入黄色的生化帐篷,打开门锁后来到第二个存盘点。
等到前面的大门打开后,穿过走廊,干掉另一个房间的两个步兵,在另一个目标地点操作笔记本后房间停电,走到前面的大门前费力掰开大门,外面就是荒凉一片的纽约市街头,到处是废弃的车辆和空无一人的大楼。
按照古尔德的指引一路往南,然后拐入一个商店,在商店的柜台上放着自由女神纪念品,来到第三个存盘点,绕过商店后来到后面的围墙边,从垃圾箱上一直跳到房顶,开启装甲模式消灭那里的几名步兵,把m12手枪换成feline这种无托步枪(60发弹夹),登上另一面的房顶后来到第四个存盘点,下面驻扎着不少敌兵,相互构成交叉火力,彼此跑动灵活,还可以躲在障碍后面盲射,feline这种步枪射速很快,杀伤力也不错,注意使用点射压制敌人。全歼后进入对面的小巷,转弯后继续往南,杀入前面的地铁入口,举起大门后是第五个存盘点。
随后在地铁的洗手间里开始遇到外星虫子,打开第二道大门后一名敌兵被大量虫子撕咬,快速消灭这里的虫子后从破口处跳到第二层楼,登上楼梯后第一关结束。
第二关:突然袭击sudden impact
地点:纽约金融区威廉街william st.financial district.NY
时间:8月23日上午8点14分
任务开始后,纳米服截获了敌人的通讯,对方的指挥官鲁克哈特(Lockhart)向所有人发出通告,城区内的病毒正在通过活体迅速感染,为了防范于未然,必须就地枪决所有可疑人物,已经感染了病毒的普若非也被列为主要歼灭对象,这时身着普若非纳米服的阿卡特兹所在的方位已被敌方侦测到。
在附近的办公室一具尸体旁可拿到Marshall散弹枪,但似乎不能像其他两支步枪一样切换到第二种火力模式。穿过办公室来到外面的长廊时一架敌机飞来,撞毁了走廊,阿卡特兹掉到了楼下,随后赶来的几架直升机在远处击落了敌机,坠毁时撞在一幢摩天大楼上,火光与硝烟之中玻璃幕墙被炸得粉碎。
接着古尔德要求阿卡特兹到飞机坠毁处拿到组织样本,在对话中古尔德称呼阿卡特兹为普若非,似乎并不知道普若非已经自杀。很快沿着街道进入前方左侧的车库,一路杀到三楼,散弹枪对付距离稍远的敌人并不好用,因此可捡起敌方带内红点瞄具的scar-ab。赶到三楼平台上时第一次自动存盘,在外面的箱子边拿到带激光指示器的scar-ab,按x键可进入枪支配件选择菜单,可惜的是激光指示器和内红点瞄具不能同时搭配使用。沿楼梯向上走,楼上的一具尸体旁可拿到车钥匙。
在箱子外面的高台处可居高临下干掉不少下面的敌兵,其他人会从天台上逐步杀过来,对面的地下车库检查站里放着跑车纪念品,从那里一路杀到公路,绕过街口,毁损的公路上有不少架有机枪的吉普,周围步兵很多,在敌机的坠毁处搜索到第二个点时会有一架武直出现在天空中,使用遥控机枪反复扫射地面,这时按照指示来到一个房屋的电梯入口,掰开大门以后跳到下面,随电梯坠落到地面,来到第二个存盘点。
在底楼的下水道中蹲着前进不久,就看到不少活体组织,扫描以后古尔德发现这只是人体组织,不得不穿过办公室的毁损处准备重新回到地面,这时外面高处出现了一个外星人,击毙后对其进行扫描,获得样本,在其尸体旁的弹药箱里还能拿到名为jaw的火箭筒。
来到地面后沿着雾气浓重的街道前进,不久后进入下面的暗道,入口处是第三个存盘点,暗道内有不少敌兵和外星人正在激战,外星步兵的移动速度很快,使用的是一些类似emp冲击波的武器,杀伤力很大。每次杀掉外星人后可获得100点,积累起来后按h键进入纳米服升级菜单,可对各种能力进行升级。来到暗道末尾后,第一个右侧门口进去能拿到狗牌,第二个门口进去后,登上楼梯时第二关结束。
第三关:狂怒之路road rage
地点:纽约东河,富兰克林D.罗斯福车道franklin d.roosevelt drive,east river,NY
时间:8月23日上午10点22分
纳米服此时发回的信号越来越强烈,古尔德发现其接口协议中含有署名为哈格里夫(hargreave)的生化科技专利纪录片,此人似乎在纳米服内层安置了一种应急程序。
开局后穿过地下通道,在这里遇到不少感染了病毒的避难者,铁丝门后面一个坐着一个避难者的房间右侧墙边有一个纪念品,来到二层后从窗口中看到直升机旁的士兵正在相互议论,其中那名男子正是鲁克哈特,那名女子名叫丝阙克兰德(MS.strickland),从他们的谈话中得知,哈格里夫正想收回纳米服,丝阙克兰德为其工作,想要活捉普若非,而鲁克哈特却向国防部和CELL执行委员会负责,对哈格里夫及列席crynet董事会的前**牢骚满腹,抱怨普若非杀掉了他的很多手下,想要借此机会除掉普若非,因此丝阙克兰德不得不警告他小心从事,不要惹上了麻烦。
来到外面的街道上后,逐步推进中消灭敌方步兵和吉普上的机枪手,在这里可以开始捡到带acog的scar-ab,但这种枪上不再能装激光指示器等配件。绕过街道,来到立交桥上后车辆会顺着斜面滑下来,上面的敌军吉普和步兵配合,对桥面进行压制,消灭后可控制吉普上的机枪,按v拆卸下来进行扫射,不过精度很差。推进到桥面断裂处后跳到上面,另一头的敌军很多,大多躲在水泥障碍后面四处游击,其中不少人配备了散弹枪,枪声极其响亮。
来到末尾的障碍后跳跃过去,后面的地下车道里到处是毁损的车辆,出来以后桥面突然断裂,不得不跳到下面的断桥上,这里是另一个存档点。对面烟雾弥漫,无法分辨敌人,只能先打开热成像仪,然后使用acog配合scar-ab单发杀敌。一般情况下命中头部一枪毙命,命中躯干需要三到四枪。
来到烟雾较淡的区域后,开热成像消灭岗楼上的敌兵,跳下断桥后进入敌军基地,这里除了步兵以外远处桥下还有一辆步兵车,补充弹药后开隐身从其旁边绕到右侧的通道内,再从左前方沙袋堆成的入口处进去,右侧的集装箱里能拿到车钥匙,左侧的院子里停着一辆步兵车,驾驶步兵车轰开墙壁,敌军的步兵车和增援部队很快赶来,用步兵车上的大口径机枪和火箭弹解决,然后从侧面的出口驶出,登上后面的立交桥,沿途鲁克哈特气急败坏的呼叫其他部队前来阻截,使用步兵车击毁桥下公路上的吉普,击落从桥边海面上飞过的直升机。
在此之后还有几个哨卡,大多是步兵、固定机枪HMG和吉普的搭配,在桥梁末尾,对面会同时驶来两辆步兵车,使用火箭和大口径机枪猛轰路口,最好在它们驶出的同时也离开路口,来到前面那个黄色的集装箱后面,与其保持一段距离,保证对方的炮火全部轰击在集装箱上,而己方的步兵车恰好能够用机枪和火箭打到对方。摧毁这两辆车后消灭后面的几个步兵,下车进入房间后此关结束。另一种比较稳妥的方法是使用火箭筒站在遮蔽物后面伺机摧毁最后的两辆步兵车,这样大部分情况下可以避免遭到对方火箭弹的直接攻击。
第四关:实验室老鼠lab rat
地点:纽约东河,港灯码头harbor lights pier,east river,NY
时间:8月23日上午11点02分
在阿卡特兹接近实验室的时候,古尔德却转移到了离实验室不远的另一个地点,但没有及时销毁资料,他要求阿卡特兹来到实验室帮他完成这个工作。
开局后从在办公室里可居高临下干掉外面港口的大部分敌兵,前方一个小房子里会反复出兵,从室内跑到港口内后,进入这个小屋,这里是第一个存盘点,港口末尾的围墙边有个豁口,从那里跳上去,跑到斜坡边上的敌军尸体边可找到一个车钥匙,原路返回后来到任务目标所在建筑边上的脚手架上,从那里沿着斜坡往下走,在底层的门口进入建筑。
进门后就是第二个存盘点,屋里的敌军很多,反应迅速,最好打开热成像仪使用隐身能力与其混战,在办公室电脑旁下载电子邮件,转过几个弯后进入底层的电梯,一直升到三楼,消灭这里的三个敌兵后瞄准服务器最上面的显示器开火,击毁后在门左侧的弹药堆(弹药无限)边补充弹药,回到电梯外的墙后隐蔽,第三次存档结束后窗外会出现一架武直,利用屋里的dsg-1狙击枪或scar击毙武直上的机枪手,如有需要可选用电梯边的hammer手枪和散弹枪。屋顶的敌人会不停的往下扔手雷和烟幕弹,电梯铃响时会有两名敌军乘坐电梯上来,注意消灭。武直中的第一个机枪手死亡后会运动到另一面,不久再次回到屋子前面,击毙第二个机枪手后如带有火箭筒可从墙左侧的窗口中发射火箭,直接命中直升机,如以前的火箭筒已经使用完毕,则必须等待屋顶携带火箭筒的敌人抵达,将其消灭后捡起遗落的火箭筒轰击武直。
武直起火后会从窗口径直撞入室内,击穿地面的楼板,从这里跳到二楼,在后面的木箱上拿到纪念品,再沿楼梯跑到底楼,用步枪击毁底层栅栏上的铁锁,从楼房底层沿楼梯再次回到上面,穿过倒塌的黄色脚手架,来到河对面后跳到草地上,这是第四个存盘点。
消灭草地上几个敌兵后进入末尾的建筑,乘坐电梯来到二楼,与古尔德会面,古尔德告诉阿卡特兹24小时内纽约乱成一团,cell和军方的人四处出没,又提及哈格里夫研制了类似凯夫拉防弹衣的纳米服,丝阙克兰德少校死于灵山岛(丝阙克兰德少校就是孤岛危机一代中为了掩护诺曼等人撤离在吉普上操作机枪,被外星人一脚踩死的军官),塔拉·丝阙克兰德(tara strickland)正是他的女儿。在他房间里检查纳米服的时候古尔德发现纳米服中并不是普若非,非常紧张,但很快他发现了纳米服里普若非自杀的录像,懊恼之下大发牢骚,但又不得不配合行动,和阿卡特兹一起进入另一个房间,说纳米服有自我修复的功能、半有机体,由于普若非曾经是特种部队成员,所以哈格里夫招他进公司试穿纳米服,但普若非很快擅离职守。在检查中,古尔德发现了纳米服深层的病毒子程序,似乎正在重写一些东西,正是用来对付孢子病毒,可制作疫苗的生化编码,在纽约可进一步进行试验的地方正是位于罗斯福岛(Roosevelt island)的哈格里夫实验室,那里的棱镜对实验起到了至关重要的作用。在这个房间里的左侧书架上,能拿到一个狗牌。
正说话间,远处的狙击手开始向屋内射击,并抛入了烟幕弹,古尔德逃到了另一个房间,阿卡特兹打开大门,消灭突入建筑的敌兵,在走廊的某个窗口,一名敌兵正从屋顶沿绳突入窗口,阿卡特兹将其抓住,一起从对面的窗户中坠落到了楼下。
第五关:守门者gate keepers
地点:纽约金融区financial district,NY
时间:8月23日中午12点48分
古尔德告诉阿卡特兹,他正在窃听cell方面的通讯,似乎他们将把阿卡特兹带往华尔街的指挥部,在那里有个修复纳米服的椅子,由于那里防守严密,因此他嘱咐阿卡特兹从华尔街教堂下面的紧急疏散隧道抵达,他从另一条路走,两人在指挥部会合。
任务开始后在天台上一路往前,不断越过墙壁和楼房之间的罅隙,到底后左转,从几个缺口处跳下,最后抵达褐色建筑外围时,站在黑色的脚手架上,一同跌到底楼,抵达第一个存盘点。从左后方的小巷进去,铁丝台阶上的大门入口处放着车钥匙。
对面的街道上外星人正和敌方步兵激战,等到吉普等将外星人基本消灭后,使用隐身、热成像等能力从远处消灭残余步兵,在街道末尾的商店里拿到c4,然后从大门进去,穿出后古尔德发现建筑位置已经改变,要求阿卡特兹声东击西,吸引敌人注意力。等到从左侧的楼梯登上平台后,击毙哨兵后可居高临下消灭下方基地中所有敌人,然后进入基地内的弹药堆放处自动存档后引发爆炸。
不久敌人就蜂拥而来,近战时散弹枪射程过近,feline射速过快,很快就会弹药耗尽,只有scar-ab稍微趁手一些,不过很快就能从敌军手中获得k-volt这种试验性质的电子枪。
穿过教堂时进入边上的一个小房间,里面有个模型可供收集,来到第二个弹药堆放处引爆弹药后,外面已经被敌人包围,杀出一条血路来到几十米外的另一个房屋外清除周围的敌兵,启动地下隧道的开关,在桌上下载电子邮件,接着继续绕回对面,穿过建筑的回旋楼梯,消灭对面的少量敌兵,打开隧道大门,里面似乎还能看到外星人的身影,但没有直接遭遇,走了不远,在拐角处任务结束。
第六关:行尸走肉dead man walking
地点:纽约华尔街金融区wall street,financial district,NY
时间:8月23日下午2点32分
任务开始之前,古尔德继续介绍纳米服的功能,其中包括了可进化的生化反馈功能,能获得及时的战地后勤支援,一旦抵达纳米服的维修点,就能看到普若非置入到其深层的意识。
从隧道出来后,阿卡特兹身处高楼顶端,在外围阳台的破损处使用热成像仪观察下面的敌情,全部消灭后按q打开装甲模式跳到下面的玻璃平台上(如直接跳下会摔死),再跳到西南面另一幢楼的天台上,那里有不少太阳能板,地上能捡到狙击枪,消灭西南面第二幢楼上的几个敌人后跳到楼梯上,下楼来到地面,捡到带散弹枪配件的spec ops scar-ab,右侧的街道走到底,在石墩旁的狗熊旁拿到车钥匙,接着从原来那幢建筑下面的楼道进去,来到上面的空中走廊,和对面平台上的敌人展开一番激战,通过以后会飞来一架武直,用火箭筒或步枪火力将其击落,在天台指定位置用c4炸开大门。
进入内部后来到办公室操作控制台,下载电子邮件,拿到纪念品,然后乘坐边上的电梯下去,出电梯后跳过左侧的金属扶栏,前方地毯上放着狗牌,之后转身穿过走廊,和古尔德会合(出电梯后右拐走到底按下墙上的按钮,然后返回到电梯左侧,按下电梯按钮,电梯中会出现两个正在跳迪斯科的士兵),等到他打开大门后会让里面的工作人员加载纳米服维修站的电力,检查时发现阿卡特兹心、肺、胸骨、胸椎、腰椎都有弹道伤,右心室严重受损,肺部有多处破裂,肋骨也断了好几根,碎片留在体内,完全是靠纳米服在支撑作战,否则早已成为一具尸体。在做深层扫描的时候,两人看到里面存留的普若非的记忆,外星人组织正在逐步增长,并向外发送信号,很快鲁克哈特和塔拉·丝阙克兰德带兵进入建筑,鲁克哈特本想枪决阿卡特兹,但被丝阙克兰德阻止,他们带着阿卡特兹走出建筑时发生地震,等到乘上直升机后外星人的飞船穿透了地面建筑,直升机坠毁在地,敌兵和外星人猛烈交火。
过场结束存盘之后由于纳米服的功能没有完全恢复,并正在隔离内部带有腐蚀性的外星人组织,不得不在半昏迷状态消灭了几个外星人,然后颓然倒地,这一关就此结束。
第七关:力量之源seat of power
地点:纽约警察广 场one police plaza,NY
时间:8月23日下午5点35分
纳米服将带有腐蚀性的外星组织载体隔离在深层,重启了核心功能,同时还了解到孤岛危机一代时普若非的小组本是由哈格里夫所派遣,想要到岛上获取外星人组织样本,普若非似乎正是在那次任务中不幸感染。
在阿卡特兹醒来后,哈格里夫发来讯息,表达了可相互帮助的意愿,通讯结束后消灭公路断层下到处爬行的外星虫,干掉后可从每个虫子身边获得20点,来到断层尽头后跳下裂开处,从对面建筑的门口进去,这里是第一个存盘点,然后跳上里面的一道护栏,防护所里到处是感染了病毒的人们,在一个装满尸体的房间桌子上能拿到狗牌,此处光线幽暗,必须打开热成像仪才能看到。哈格里夫用一种带有讥讽的口吻介绍着外星虫子的优点,就是可以迅速的分解人类的尸体,减少对环境的影响,属于模范虫子。
出了防护所后穿过外面的广 场,进入另一幢房子,在门口的桌上拿到下载电子邮件,到二楼右转后在桌上拿到纪念品,接着从楼梯来到三楼,打开院子对面的木门,下面的两片广 场上全部都是外星步兵,中央放置着生物处理系统,此时最好从远处用步枪逐一消灭,近战时散弹枪比较适用。通过后进入广 场对面的房屋入口,来到市政厅,屠杀外星步兵获得的点数可用来升级一下纳米服的护甲等初级选项。
大厅外面是一片断垣残壁,断裂的公路下和对面的花园里有不少外星步兵,在装甲模式下用步枪从远处单发击杀,大约10发左右可消灭一人,也可在隐身模式下接近敌兵,使用散弹枪大约两至三枪便可击毙一个,这种打法和孤岛1中对付纳米兵的方法颇为类似。跳下悬崖后从左侧的铁丝地板来到地铁站,对面的蓝色椅子上坐着一具尸体,边上就是车钥匙。
跳下地铁站后来到花园,这时会出现6个左右的增援部队,全部消灭后补充弹药,来到对面的公路高处的小屋旁,这里又是一个存档点。出来后遇到敌方增援部队,这次有一个重型步兵单位,需要三发火箭弹才能击倒,当然也可以使用隐身模式接近对方,安装两枚c4将其炸毁。在其尸体上可获得500点经验值。抵达公路末尾的下水道入口时任务完成。
第八关:黑暗心灵dark heart
地点:纽约市政厅地铁city hall subway,NY
时间:8月23日晚上7点48分
哈格里夫通知阿卡特兹,国防部准备轰炸卢森水坝,淹没城区低洼处,以阻止病毒蔓延。哈格里夫进行了抗议,但国防部仅以否决。他要求阿卡特兹在此之前赶到外星建筑的核心区域,找到先前派到那里的里弗(reeve)小组,哈格里夫和他们在地铁区失去了联系。
进入地铁后一路往前,遇到的都是外星步兵,使用步枪和散弹枪交替射击勉强通过,来到第一片地铁区末尾时提示进行战术评估,经过两辆地铁车厢残骸后进入第二片地铁区,从右侧的门口进去,走廊末尾有具cell士兵的尸体,边上放着scar和狗牌。
消灭前面的几个外星步兵,来到通道末尾,打开一扇绿门,房间里有一些感染病毒垂死的人,登上楼梯后不久看到墙上巨大的虫子阴影,边上是里弗小组的部分队员尸体,从左侧的门口进去,在地上拿到纪念品,再打开通道右侧的绿门,在外面的地铁隧道前进不久出现第二次战术评估的提示,跳上右侧橘红色的铁架,有一具cell士兵的尸体,左侧放着狗牌,右侧是一把狙击枪。地面上只有一些外星虫子,前面的尸体旁边可拿到ay69这种存在孤岛危机一代资料片中出现的全自动自卫手枪,以及cellmike微波枪,这种枪杀伤力很强,使用电池供电,发射的是微波光束。在隧道末尾用几个弹药罐炸开阻路的火车,通过后前进不久来到下一个存档点,外面断裂的路面上有一些外星步兵,其中包括一个重型步兵,使用微波枪可快速消灭。
通过以后来到外星管道前,破坏其静脉,之后进入旁边喷火的小道,穿过火车车厢,在弹药堆旁拿到狙击枪,居高临下消灭下面百米以内的所有敌兵,普通外星步兵两发狙击弹即可毙命,重型步兵需要近十发才能击毙。完成后来到对面破坏第二条静脉,接着来到左侧低处,跳进破损的公路内,在下面的弹药箱边可拿到mk60通用机枪(100发弹夹),回到第二条静脉那里后,跳上右侧的集装箱,前面的公路断裂后,通过外星人的触手,拐弯后跳上公路,用机枪消灭几个外星步兵后来到第三条静脉处。
破坏后前往外星人的主建筑,进入后不久被抛出,沿着垂直的公路断面往下落,必须按照提示迅速抓住断层的边缘,重新爬回公路上,然后从另一侧跳下,穿过隧道来到外面的街道上,往直升机方向狂奔,这时国防部派遣的战机已经炸毁了水坝,洪水滔天而来,阿卡特兹被卷入了洪水之中。
第九关:生死抉择semper fi or die
地点:纽约曼迪逊广 场公园madison square park,NY
时间:8月24日上午11点52分
醒来后在城区的积水里被海军陆战队三角洲连的士兵救起,其指挥官名叫奇诺(chino),拿了把手枪后与其一起推进,在不远处的弹药堆上可拿到带榴弹发射器配件的demolition scar。在前方道路上右上角的药品店隔壁商店里能拿到狙击枪,柜台上放着纪念品。
与陆战队的人来到前方的一所建筑中后,这些人会先行离开,外星人的运输机降下大量步兵前来阻截,其中有几个带有护盾,生命值较高,可使用榴弹与火箭筒对付,随着往前推进,依次遇到好几股外星步兵的拦截,其中不乏重型步兵,在某些路段上可使用吉普上的机枪压制敌军,和友军会面后再次与其一起行动,来到末尾的阵地后进行防守,外星武装运输机将会运来好几批敌军,利用阵地上的两支固定机枪进行扫射,弹药堆旁的L-TAG榴弹发射器用来对付集群步兵效果也不错,其弹道低伸,命中目标区域后需要几秒才能爆炸,全歼后再用火箭筒击落空中的武装运输机。然后和陆战队的指挥官会合,前进不久来到弹药堆旁,士兵尸体边就是狗牌,之后进入后面的排水管道,任务结束。
第十关:企业倒闭corporate collapse
地点:纽约西面第36街west 36th street,NY
时间:8月24日下午3点21分
哈格里夫通过阿卡特兹的纳米服和陆战队取得联系,他认为纳米服正在进化为可对抗可以对抗外星人的生化武器,要求陆战队配合行动,为了进一步调整纳米服,须从地下通道来到其研究所中。
任务开始后走出山洞,在外面右侧的公交车车厢里拿到钥匙,然后和陆战队的士兵一起来到研究所外围,消灭外面的步兵后潜水进入自由女神像右颊的破孔,拿到纪念品,用步兵车上的火箭筒轰开研究所地下通道的卷帘门,并用火箭干掉增援的重型步兵,消灭残余敌兵后登上高地,在台阶旁的武器堆旁可拿到带高斯枪组件的scar,然后进入轰开的门口,游过地下的积水,进入建筑后有不少防守部队,使用固定机枪、榴弹发射器、电子枪等各种武器,由于里面光线较暗,最好使用热成像仪,通过第一个路障后在边上的办公室里可下载到电子邮件,电梯前面的箱子上可拿到jackal豺狼散弹枪。乘坐电梯来到大厅后操作完电脑,会有一批敌军从身后的大门进来,其中一个拿着榴弹发射器多次发射榴弹,须提前消灭。在这个区域由于敌兵较为集中,使用L-TAG榴弹发射器是最好的选择。
结束后再次操作电脑,这时前面的玻璃被外星人砸破,海水涌入,游上岸后打开热成像仪,在左侧水下的汽车残骸右后轮边找到狗牌,然后游上岸来,进入前面的排水管道,一路跑上公路,和陆战队会合后来到商店内,外面的街道上有个外星装甲怪兽pinger,身后垃圾堆旁的小屋里的弹药箱弹药无限,可不停获得补给,由于pinger不停的发射emp,纳米服的能量经常消失,进入商店后会遭到其火力压制,因此最好在门外直接将榴弹、手雷等爆炸性武器抛射到街道上,消灭后和队友会合,任务结束。
第十一关:赶火车train to catch
地点:纽约科比公园、公立图书馆bryant park/NY public library,NY
时间:8月24日晚上7点31分
海军陆战队在科比公园和公立图书馆设立了难民集中营,并准备从中央车站一起撤离。
任务开始后抵达公立图书馆外围,在高处使用火箭筒轰击重型步兵,解决后先跳到屋檐,然后开装甲模式跳到地面,到图书馆左右两侧开启防空导弹的电力系统,这样就可击落来回巡逻的外星武装炮艇,在商店或图书馆外面的阵地上还能拿到豺狼(jackal)散弹枪,这种全自动散弹枪使用弹夹供弹,上弹和射速较快,射程也比另一把远一些,另外阵地上有不少固定机枪,可拆下来对付外星步兵,用狙击枪从远处狙击也是较好的的方法,不加消音器对付普通外星步兵两枪一个。
进入图书馆后在前台的桌子上拿到纪念品,然后穿过火海,沿着左侧的小道跑进去(右侧是个死胡同),穿过废墟后来到外面的高地上,解决部分外星步兵后跳下来,和队友会合,边打边走前往科比公园,进入生化帐篷后,在左侧的办公室里可拿到车钥匙,穿过生化帐篷后消灭外面的外星步兵,打开大门,车队抵达后上车控制机枪,行驶一段距离后任务结束。
第十二关:危险的避难所unsafe haven
地点:纽约中央车站central station,NY
时间:8月24日晚上9点02分
海军陆战队的指挥官巴克莱上校(colonel barclay)在中央车站的外围布置了雷区和迫击炮,通过广播要求纽约的居民赶到车站准备撤离。
开局后穿过房屋,抬起半开的卷帘门,跳上 街道上的高坡,和不远处的瑞纳上士(staff sergeant rainer)会面,得知爆破组正在街道末尾准备炸掉一幢建筑以阻挡敌军炮火,之后瑞纳打开铁丝门,通过后来到友军阵地,防空导弹边的箱子上放着狗牌。随后穿过桥梁,沿街一路推进,使用机枪和豺狼散弹枪交替射击(或用狙击枪搭配scar),在左面的街角有不少弹药可补充,最后来到一个小屋子里打开卷帘门的按钮,边上有一个纪念品可供收集,进入车库后在三个地方依次启动炸药,车库的灯光熄灭以后,会有几个外星步兵突入,打开热成像仪将其全部消灭。
之后原路返回,来到上层车库出口,出去以后到沿街往回推进,从侧面跳入对面的建筑二层,进入另一侧的电梯仓,从电梯顶上跳到三楼,来到一具尸体旁拿到炸弹的引爆器,准备引爆时右侧窜出一个外星步兵,与其一起坠落到楼底,外星人正准备开火时,按下遥控器,车库的炸药爆炸,一辆火车车厢飞来,将外星人撞飞,随后继续原路返回,拆下一把固定机枪一路扫射,来到公路下面炸掉空投的外星机甲,进入边上的商店后任务结束。
第十三关:总站terminus
地点:纽约中央车站终点站central station terminal,NY
时间:8月24日晚上9点49分
在室内通过检疫后和巴克莱上校会面,那时古尔德正和巴克莱交谈,认为应该把阿卡特兹送到哈格里夫那里研究纳米服,但巴克莱认为阿卡特兹隶属于海军陆战队,归他统辖,不同意那么做,他让古尔德和其他人一起做地铁撤离(左侧的桌子上能拿到狗牌),让阿卡特兹和他坐电梯到楼上,古尔德说他从塔拉·丝阙克兰德手中逃脱,上校并不相信,认为是她放走了古尔德,进入房间后,在右侧放地图的桌上拿到纪念品,上校提及从塔拉·丝阙克兰德的父亲死在灵山(lingshan),塔拉·丝阙克兰德自暴自弃,后来跟随了哈格里夫。正说话间,巴克莱麾下的士兵马提那兹(martinez)报告外星人正在突破总站外墙,巴克莱命令开始输送难民,并让阿卡特兹去帮着守卫中央车站,以争取时间。
穿过楼道里的回旋楼梯来到顶层中央车站大厅(也就是孤岛2宣传片里出现的场景),在这里再次遇到pinger,在消灭了周围的大部分外星轻型步兵后,使用大厅对面的榴弹发射器、手雷和c4等爆炸物将其摧毁,大厅入左右两侧的楼上弹药堆旁还能拿到swarmer这种名为蜂巢的连发火箭筒(共64发,可8连发),在此处最简单的打法莫过于躲在入口处的走廊里先用五六枚火箭筒轰击pinger,然后用机枪补射。击毁pinger后将会赶来几辆吉普,上车后大厅的天花板塌陷,吉普驶出大厅,街道上的一名男子拦住了车,想要把他的妻子拉出火海,但很快左侧的大厦倒塌,将其掩埋在瓦砾之中。
第十四关:第二次撤离power out
地点:纽约时报广 场times square,NY
时间:8月24日晚上11点32分
在中央车站被外星部队攻陷后,巴克莱准备在时代广 场组织第二次撤离,这次撤离将使用运输机将难民 运出纽约。
抵达街道后在前方右侧的办公室里拿到车钥匙,穿过支架后进入前方黄色出租车左后的小巷,边上的一个商店柜台上放着纪念品,然后原路返回,跳下前方的公路断层,与陆战队的士兵一起防守,消灭好几批敌军后再次出现pinger,同时还有不少伴随而来的外星步兵,可躲到没有后路的地铁中待其攻击,全部消灭后躲在卡车后用散弹枪击毁pinger,然后穿过后面的集装箱,简易机场上运输机正在起飞离去,右侧卡车旁的桌上能拿到狗牌,但很快外星的孢子柱从地下穿出,哈格里夫警告巴克莱孢子柱很快会发生爆炸,阿卡特兹从打开的舱门进入柱子,纳米服与柱子内的组织融合,等到外面的外星人抓住阿卡特兹时柱子爆炸,外星轻型步兵全部死亡,只有另一个pinger存活,等到心脏重新起搏后,运输机飞了回来,此时必须按提示进行操作,爬行一段距离后跳上运输机,任务结束。
第十五关:风暴之眼eye of the storm
地点:纽约东河罗斯福岛roosevelt island/east river,NY
时间:8月25日凌晨1点16分
运输机飞行过程中,古尔德发来短讯,认为巴克莱应该把阿卡特兹送到罗斯福岛进一步研究纳米服才能挽救局势,巴克莱最终同意,运输机抵达罗斯福岛附近海域后打开舱门,阿卡特兹跳入海中,游上岸去,往任务目标方向一路杀去,最后进入一幢破损严重的大楼,底楼可下载电子邮件,登上三楼后哈格里夫发来讯息,说鲁克哈特已在岛上布置了emp炸弹,如正确引爆的话可能会破坏纳米服和阿卡特兹的人体突触,但这个炸弹可通过电力子系统提前引爆,以避免伤害。
通讯结束后来到一个四面环墙的小屋里,跳上二层后发现仅有的一个房间也是一个死胡同,必须从二层跳到三层吱呀作响的门口才能通过,然后再跳下楼层,从底层来到外面,消灭供电区附近的所有敌军,跳上右侧的供电器,再跳入边上的哨塔,拿到纪念品。然后进入对面的目标建筑,乘坐电梯上二楼,进入大厅在对面的办公室里下载电子邮件,接着来到下面的门口,蹲下后避开过道上方的电流,关掉子系统的电力,从另一条路来到电梯那里,按原路出门以后,鲁克哈特派来大量增援部队,歼灭后进入右侧的卷帘门内。
这时两面的卷帘门全部被封闭,鲁克哈特将阿卡特兹封在里面,派部队从前面封锁,阿格里夫不得不开启了侧面的一扇小门,进入那里的小房间后,在弹药堆旁拿到狗牌,前方的卷帘门被打开,这时可以砸开地下的两个铁锁,进入下水道,绕到卷帘门外的广 场上,或者在这里干掉大约二三十人,出去以后前往左侧鲁克哈特所在的建筑,登上二楼将其抛出窗外后捡起m2014高斯枪,在后面的桌子上下载到电子邮件,然后透过防弹玻璃干掉下面几十名敌兵(普通武器不能打穿防弹玻璃),然后下楼前往哈格里夫所在的位置,来到那里后按下门口的按钮,抬起卷帘门,进入后emp炸弹突然爆发,阿卡特兹昏迷了过去,原来哈格里夫才是设计emp炸弹的幕后凶手。
第十六关:摘下面具masks off
地点:纽约罗斯福岛crynet工业区总部crynet industries prism HQ,roosevelt island,NY
时间:8月25日凌晨5点17分
在阿卡特兹昏迷中,纳米服以核心模式运行,哈格里夫将其运到研究所,准备动手术,在手术中,阿卡特兹从普若非的残存意识中获知,三年以前哈格里夫早就知道纳米服会和使用者共生,会把使用者变成行尸走肉,但他并未告诉普若非等人,由于时间紧迫,哈格里夫希望以这种方式塑造超级战士,以对抗外星人。
手术中,纳米服拒绝被器械剥开,哈格里夫命令士兵枪决阿卡特兹,但塔拉·丝阙克兰德突然出现,击毙了士兵,救下了阿卡特兹,在对话中,丝阙克兰德告诉阿卡特兹,哈格里夫窃取了百年前通古斯卡的科技,在此基础上造成了纳米服,是三年以前灵山事件的始作俑者,当父亲死于灵山后,她退出海豹部队,加入了中情局,本来这次她已让普若非和古尔德撤离纽约,但没有成功。
拿着grendel这种6.8mm口径的自动步枪与丝阙克兰德一起进入电梯,来到另一层楼,消灭楼道里驻守的敌兵,二楼右侧的房间地板上放着狗牌,来到三楼的艺术品大厅时发现里面光线幽暗,打开热成像仪消灭少数几人,然后穿过大厅右拐,一直抵达哈格里夫所在的房间,推门进去以后哈格里夫打开了对面的工作室大门,他的肉身被放在工作室的容器内,用医疗设备维持着大脑的运作,以保持思想,寻求永恒与不朽,边上的橱窗里能拿到微波枪。随后他又打开桌子上的木板,露出放在里面的注射器,阿卡特兹将里面的疫苗注射到体内,以完成纳米服最后的修补程序。
之后外星步兵从上方的玻璃天花板中跳入,在大火中突击而来,消灭四名外星步兵后在放注射器的桌子上拿到纪念品,从左侧的楼梯上去,在过道的边上下载到电子邮件,然后打开大门,穿过通道时注意部分区域的积水已经带电,须开启装甲模式才能通过。在最后一个房间的墙边还能拿到一把高斯枪(标配只有8发子弹),出门后第二层天台上可捡到第二把高斯枪,消灭下面大部分外星步兵。
下楼后在地上捡到mk60机枪,从前面的建筑下面绕到天台,旁边弹药堆旁的微波枪射程过近,只能应付突击过来的敌兵,最好利用grendel的单发射击配合装甲模式消灭大部分敌人,其中包括右侧建筑窗口的人,之后拆了一架重机枪步行,在楼梯上还会遇到一个外星重型步兵,大约用40-50发子弹将其击毙,随后穿过街道,进入那幢建筑,登上二楼,穿过右侧的走廊,抵达对面的办公室,下面有大量敌兵驻守,先用重机枪进行扫射,再用房间地板上的高斯枪补射。
接着跳下楼去,拆下下面防御工事上的重机枪来到对面的卷帘门口,打开门后,沿路用机枪一路点射过去,在抵达电梯之前恰好可将地面敌兵全部干掉,随后乘坐电梯登上顶部的大桥上,从这里开始CELL组织开始和阿卡特兹并肩作战。在大桥外面,外星武装炮艇会不断的轰击路面,左侧的公路上有大量敌兵驻守,其中有不少是重型机甲兵,最好使用榴弹和高斯枪击毙。前进了很长一段距离后,身后的大桥忽然断裂,须按提示按下f键才能抓住边缘的钢筋,正勉强爬上桥面时,一辆飞来的黄色出租车把阿卡特兹砸下了大桥,坠入海中。
第十七关:凤凰涅槃out of the ashes
地点:纽约昆斯伯罗大桥富兰克林D罗斯福车道franklin D.roosevelt drive,queensboro birdge,NY
时间:8月25日上午7点06分
坠入海中之后,注射到阿卡特兹的疫苗(通古斯卡重生剂tunguska iteration)逐步发挥了作用,纳米服终于完成了修复工作,原先寄生在纳米服中的病毒为我所用。此时塔拉·丝阙克兰德、古尔德、奇诺等人在海边发现了阿卡特兹,上岸后在不远处的弹药堆上拿到cellmike微波枪和k-volt电子枪,在车辆前面的三个黄色石块前拿到车钥匙,登上步兵车后控制炮塔,伴随前面的吉普一起驶往中央公园。
在车上古尔德说外星人的基地和主要的孢子调节器正在中央公园的水库下面,如果阿卡特兹能再次进入柱子,极有可能可以阻止外星人的攻势。同时塔拉·丝阙克兰德也和巴克莱上校联系,巴克莱通知她军方正准备向曼哈顿投掷核弹,塔拉·丝阙克兰德极力反对,认为城中尚有没有撤离的平民,巴克莱则认为为了阻止外星人,必要的牺牲是不可避免的。
在驶往中央公园的途中,包括pinger在内的外星军队大量的出现在街头,使用步兵车上的主炮和火箭弹轰击敌军,在pinger出现后一定要使用火箭进行密集轰击,通过以后地面开始出现外星触手,其中一道穿插过来时击毁了步兵车,爬出车辆残骸后,用grendel单发射击远处建筑外面的外星步兵,等到它们杀过来时换乘微波枪应付,全部消灭后微波枪弹药告罄,换成电子枪后进入建筑,在底楼打开的电梯里拿到狗牌,按下另一边的电梯按钮,乘坐电梯来到上层,进入大厅消灭一部分敌人后回到电梯口换微波枪,再来到目标地点按b打开侦测模式,按f标记外面的敌军战机,不久a10抵达,将其击落。
随后从身后大厅中跳到另一个倾斜的楼层里,上面第二层的床边就是纪念品,到另一侧的门口进入存档点,接着在另一边的窗口拆下重机枪,穿过身后的门口和走廊,跳到下面的平台上,将右侧天台花圃中已经部署了大量敌兵,武装运输机会降下好几批敌军,他们会通过玻璃棚的顶部直接跳到这边的天台上,使用重机枪扫射,消灭后跳到花圃边,一直来到天台对面,击毁停留在那里的重型机甲,从外面的空调跳到温室的顶层,在尸体旁拿到狗牌,最后扔掉重机枪,在对面的建筑倒塌过来时直接跳过去,往前跑了一段路后,远处中央公园的地表被外星孢子柱拉升出地面,升到了空中。
第十八关:漫步公园a walk in the park
地点:纽约中央公园东侧central park east,NY
时间:8月25日上午9点02分
在投放核弹前20分钟,巴克莱指挥六架直升机将阿卡特兹送到升到空中的中央公园上方,从直升机上跳到地面,前进不久在左侧的巴士里拿到车钥匙,穿过左侧靠近悬崖的小路,在隐身模式下快速靠近,用电子枪击毙三名外星步兵,跳上前面黄色的集装箱,穿过另一个集装箱后可眺望到远处的阵地近二十名各种外星步兵,打退它们的几次进攻后使用弹药堆上的火箭筒击毁重型机甲,然后再用grendel从远处单发击毙残敌。
完成后补充弹药,跳到下面的草地上,前进至原先敌人驻扎的阵地上时,左右两侧分别会有两批敌人赶来增援,利用grendel上的榴弹进行轰炸,然后抵近补射。成功后从左侧的石阶绕上山头,击毁右侧靠近悬崖的集装箱里的油桶,爆炸时炸开大门,进入集装箱拿到纪念品,然后在上面的平台上拿到多枚火箭筒,周围的集装箱中还有狙击枪,石阶下面的房间内到处是cell士兵的尸体,左侧靠墙半卷的床垫上有一个狗牌,周围有一些弹药可供补充,外面的防御工事边有不少敌军,消灭后拆下固定机枪携行至左右两侧及对面的山坡上,配合微波枪清除守军后破坏三个孢子柱内的静脉,接着带着固定机枪来到中央孢子柱后方,从红色的外星管道中通过,先把固定机枪放在管道出口右后方,然后往前进入山坡下的通道,在这里安放C4,母舰的主入口外的山上有四名可隐形的外星人,生命值相当高,须开启热成像仪才能勉强观察到,待其尾随而来后开启隐身撤回通道右后方隐蔽,引爆C4,再用火箭筒、榴弹等轰击,接着用固定机枪扫射,或者使用电子枪临时瘫痪敌人,再用微波枪走近后击毙。至此任务中获得的经验值大致可打开纳米服所有升级选项。之后敌方再次空投部队至山坡上,公交车内还有好几个带红色护罩的步兵,干掉后进入主入口,纳米服着火后按照提示打开装甲模式,向前爬行,最后跳入柱内,引发孢子柱爆炸,中央公园的水库淹没了整个纽约,市内的所有外星人全部阵亡。
不久美军护送平民返回城区,当名叫卡尔·恩斯特·瑞斯切(karl ernst rasch)的人询问阿卡特兹姓名时,阿卡特兹却自称为普若非,在某种程度上,阿卡特兹、普若非与纳米服已融为一体,地球上的外星人也并不仅仅存在于灵山岛和纽约,而是在全球各地均有基地,因此,他们需要赶赴各处,彻底消灭其残余势力。
由于孤岛危机一代原版和资料片全部在岛屿上展开任务,地图庞大,视野辽阔,并没有发布主机版,二代为了减少资源消耗,展示引擎对于城市刻画的功力,弥补野战在略显单调的建筑,所以任务都在城市中展开,在剧情背景上,将一代原先军事感浓郁的侦搜任务改成了普若非私自受公司雇佣,到岛屿上寻找外星人组织样本,虽然在故事情节上也能说的过去,但衔接的略显生硬,令人有一种打破了一代剧情延续的感觉。一代中的主角诺曼和塞可的去向在二代中完全没有提到,反而用一个名不见经传的海军陆战队员取而代之,普若非则仍然是二代的半个主角,虽然在一开始就已经自杀身亡,但他潜入了纳米服中的意识仍然得到了保留。在阵营方面,二代不像一代那么简单,只有军方和外星人的区别,而是改成了CELL、Crynet、军方和外星人四个组织,CELL是Crynet旗下的雇佣兵集团,负责消灭城区中的感染者,其指挥官是鲁克哈特,一直在搜捕主角阿卡特兹,他对crynet高层的决策十分不满,经常独立行事,并不完全听命于对方;Crynet的领导人是哈格里夫,古尔德是其前雇员,这个公司设计并研究纳米服,哈格里夫基本上是个利益熏心的商人,通过偷来的技术一心想通过纳米服塑造超级战士,将其缺陷忽略不计,但并不能说他的做法完全没有正面因素,在04年的孤岛惊魂(farcry)中,岛屿上也是一批科学家在做基因和克隆实验引发了事故,这个背景和孤岛危机2有异曲同工之妙;军方在纽约的指挥官是巴克莱上校,他的任务是将城中未感染的平民全部撤离,阻止外星人向外渗透,玩家控制的主角阿卡特兹也是军方的人;外星人ceph则无论在外形和打法上和上一代都有很大不同,从拥有冷冻科技的蓝色远古生物变成了红色机甲类军事组织。
关卡设计:
孤岛危机一代的野战地图一般都较为庞大,这种地图的优势是地形也比较复杂,容易设立一些次要任务,可通过多条不同的道路抵达同一个地点,敌我双方交火距离可以适当拉长,大约可保持在300米以内,体积较大的载具也容易行驶和作战,交战的规模和场面都比较大,二代改成城市作战以后,地图的面积大大缩小,次要任务也被取消,玩家在行进道路上的选择权也被剥夺,敌我双方的交火距离集中在100米以内,在宣传片中大肆宣传的垂直作战大多体现在跳跃各种公路的断层和破损的房屋,在作战中并没有太多作用,一些像主战坦克、防空车的重型载具也没有出现,只有吉普和步兵车在少数关卡中露面,缺乏原作野外坦克作战的辽阔场面,不得不用楼房倒塌、桥梁断裂等情景进行弥补。虽然优秀的武器大致是随着任务的深入而逐步出现,但比较奇怪的是在最后几个关卡中一些在中期比较好用的枪支反而不见踪迹,比如mk60通用机枪、豺狼散弹枪等,高斯枪出现的次数也不多。
纳米服功能:
在一代中,纳米服的功能分为装甲、速度、力量和隐身四个模式,使用者须根据不同的环境在这四个功能中切换,夜视仪属于其他附属能力,有独立的能源系统,在二代中,纳米服的速度和力量模式变成常驻模式,装甲、隐身两个模式保留不变,此外又增添了一个搜集情报的侦察模式,可从远处获取情报,以及时设置进攻方案,隐身模式也不像前作那样有效,只能在远处开启后前进一定距离,在敌人身边很容易被对方察觉而失效,即便如此,孤岛危机2仍然保留着利用消音武器潜入作战的可能性,在隐身状态下使用消音武器不会像一代那样损失全部能量。取代夜视仪的热成像模式作用十分广泛,不仅能够起到夜视仪的作用,还能全天候的迅速观察到几十米范围内的敌人,其中包括躲在一些较薄的掩体后的敌人,其供电也由纳米服完成,会逐步消耗纳米服的能量。
纳米服升级选项:
按h键进入升级菜单,每组只能启用一种功能。
第一组(战术tactics):
threat tracer显示来袭子弹弹道
proximity alarm当敌人在附近时自动警告
cloax tracker增强对隐形敌人的追踪能力
第二组(装甲armor):
armor enhance减少装甲模式能量消耗
nano recharge快速恢复生命值和能量
deflection纳米服可弹开子弹
第三组(力量power)
mobility enhance增强机动能力,减少能量消耗
air friction坠落时减少伤害
air stomp凌空重击
第四组(隐身stealth)
covert ops减轻脚步声
tracker显示敌人的行进路线
stealth enhance快速切换隐身模式,减少隐身模式的能量消耗
画面及音乐:
孤岛危机二代的画面相较于一代有过之而无不及,整体画面比较柔和,更贴近现实,无论是火光、爆炸、物理效果都十分出色,部分掩体可以击碎,基本已逼近电影,但有少数设备及树木的贴图精度仍不够高,植物叶片近看比较干涩。音乐则激昂有力,几乎伴随着整个任务过程。
游戏中出现的雇佣军组织只有步兵和轻型装甲车辆,一般常以阵地上或吉普上的固定机枪控制住主要路口,步兵在掩体后频繁跑位,反应敏捷,经常举枪盲射,地图开放且敌兵数量人数多时还从两侧迂回,少数场景还有榴弹兵出现,但并未使用火箭筒进行轰击。外星人步兵主要分为普通步兵、带红色加强步兵、装甲步兵和pinger这种巨型装甲,前两者移动迅速,近战时还能使用扑、刺等打法,后两者较为笨重,移动缓慢,但火力强大,需要用火箭、c4、手雷等爆炸物摧毁,pinger还能发射出emp,不停的干扰纳米服的正常工作。在近距离所有AI常能识破隐身模式,因此在后期使用装甲模式配合热成像仪更为有效。
1、手枪:分为m12手枪、hammer手枪、Majestic左轮枪三种,m12威力较弱,20发弹夹,后面两种手枪威力稍强,hammer手枪类似沙漠之鹰,左轮枪射速很慢,作用不大。
2、微冲:分为ay69和k-volt电子枪两种,ay69微冲曾经出现在孤岛危机一代的资料片中,严格的说是一种全自动自卫手枪,威力不算大,比较鸡肋。k-volt电子枪用电池供电,射速很快,发射的是电弧,主要用于近战,击中外星步兵后对方将无法移动。
3、自动步枪:分scar、scar-ab、feline、grendel四种,scar和scar-ab是游戏中前期的主力步枪,scarab可加挂激光指示器、红点瞄准器、加长弹夹、消音器、散弹组件,主要用于渗透,scar可加挂红点瞄准器、acog、榴弹发射器、高斯枪组件,主要用于突击,scar的威力一般,对付前期人类的步兵还算不错,对付外星步兵则有些力不从心,但是附带的榴弹发射器和高斯枪组件都好很用,尤其是高斯枪组件,除重型机甲步兵外其他外星步兵均可一枪毙命。feline这种无托枪射速和换弹速度都很快,威力介于微冲和自动步枪之间,远程精度不高,可配消音器、加长弹夹、红点瞄准器等组件,用于近战。grendel出现的时间比较晚,每个弹夹只有24发子弹,弹种是6.8mm中空弹,射程、精度、威力都和机枪类似,是后期主力枪之一,可配红点瞄准器、acog、榴弹发射器、散弹组件。
现实中的scar民用型(SCAR 16S 5.56x45mm)建议零售价在2400美元左右,使用Mk262 Mod 这种弹药,在每小时12英里的横风的情况下,500码(457.2米)距离上20发子弹的平均散布为4.2英寸(0.84MOA),也就是说20发子弹在这个距离上都打进了一个直径为10.668cm的圆圈里。具体介绍在此处:
4、散弹枪:分为Marshall马歇尔散弹枪和jackal豺狼散弹枪两种,Marshall是非自动散弹枪(在散弹枪里也可以算作半自动汞动式,使用弹仓供弹的自动散弹枪在游戏中没有出现),用弹仓供弹,每发一发需要手动上弹,仅对5米内的敌人有效,5米以外弹着点过散,基本没有杀伤力,jackal豺狼散弹枪是全自动枪,使用弹夹供弹,所以上弹速度很快,威力也大,射程比Marshall远一些,是后期的主力武器之一。与一代不同的是,孤岛2中的散弹枪可配消音器,便于暗杀。
marshall在现实中的原型枪是意大利伯奈利公司生产的M4 Super90(M1014),在美国警察和军队中用的很多,使用普通鹿弹射程大致在30-50米,使用独头弹在100米内基本都是致命的,运气好的话能达到200米,但精度已经不能保证了,近距离大致可以轰倒棕熊。具体介绍在此处:
Marshall:
5、狙击枪:分为dsg-1狙击枪和m2014高斯枪两种。这两种枪在孤岛危机原版中都出现过,均配高倍光瞄,威力、射程基本和原版一样,dsg-1狙击枪弹夹容量改成了6发,m2014高斯枪只有4发。dsg-1对付人类步兵一枪一个,外星普通步兵两枪一个,高斯枪可穿透薄墙,除机甲兵外,外星步兵均一枪一个。
dsg-1在现实中的原型枪是美国雷明顿公司的MSR狙击步枪,0.338口径版本在1500米距离上精度可维持在1MOA(简单的说,就是在1500米上子弹可打到直径为43cm的圆圈里),这个精度在狙击枪里算是相当高了。具体的介绍见此处:
6、机枪:分为mk60 mod0通用机枪和HMG车载/固定机枪。mk60每个弹夹100发子弹,火力持续输出时间还算比较长,精度要比步枪差,后坐和威力也大,可加挂激光指示器和acog,属于后期主力枪。车载/固定机枪可按v拆下携行,每支机枪有150发子弹,威力极大,精度也还不错,抛弃后还能捡起,行动起来速度很慢。
7、榴弹发射器:L-TAG这种榴弹发射器一共只能带10发弹药,每个弹夹5发,弹道低伸,触爆和延迟的情况都有,主要用来对付集群目标或大型装甲单位,第二种模式还能将榴弹当作地雷来使用,敌人进入其杀伤半径内后自动爆炸。
8、比较特殊的枪支:主要有cellmike微波枪一种,这种枪有500发子弹,其功能可能类似于原版的格林机枪,精度不高,主要用于对付外星步兵。
9、火箭筒:分为jaw火箭筒和swarmer连发火箭筒,jaw火箭筒比原版更接近现实中的造型,主要功能并没有太大改变,仍然能够使用激光进行制导。swarmer这种连发火箭筒共64发,可8连发,出现的次数很少。
10、附属武器:包括c4、破片手雷两种。c4的用法和原版类似,手雷需要先掏出才能抛掷,闪光弹、烟幕弹、地雷等装备在任务中都没有出现(闪光弹和烟幕弹在游戏object.pak压缩包里有相关文件,估计是没做到任务里去)。
11、枪支组件:包括消音器、激光指示器、榴弹发射器、散弹枪、高斯枪、加长弹夹、内红点瞄具、acog、高倍镜等,没有出现不同的弹种,所有配件也不能配在同一把枪上。
12、载具:人类的载具包括武装吉普、步兵车、佣兵武直、黑鹰直升机、vtol运输机、卡车等6种,在游戏中只能使用前面两种,a10只在轰炸任务中出现了一次,吉普上则只有固定机枪,只有150发子弹,步兵车上有机枪和火箭两种武器,均没有弹药限制,火箭可四连发。外星人pinger这种单位大致也可以算作是半载具。在根目录下的object.pak里有坦克的文件,但任务里没有引用,武装汽艇则完全不见踪影。
和原作相比,孤岛危机2中的轻武器更为丰富,没有出现一种武器从头打到尾的问题,但武器的配件上也作出了一定牺牲,主力枪支上无法使用所有配件,而且每次携带的弹药数量并不是很多,主力步枪和机枪都只有200发子弹,散弹枪大约30发左右,狙击枪是24发,手雷5枚,c4四个,火箭筒两三枚,不太可能出现原版以一敌百的持久战情形,只有在使用步枪单发模式远程射击的情况下或者拆固定机枪携行才会支持的长一些,在单发模式下子弹的杀伤力也要比连发模式大一些。由于缺少弹种,自动步枪在后期的杀伤力大大下降,前期以scar和feline的搭配为主,后期以mk60和jackal豺狼散弹枪的搭配为主(狙击枪和scar组合也不错),同时载具的品种大大减少,这无疑是一个比较大的缺陷,原来的防空车也被固定防空导弹所替代,主战坦克则完全没有出现,在后期对抗pinger这种大型单位时颇显被动。弹药方面,二代不再像一代那样每种枪都能获得不同的补给,而是像大部分主机游戏那样使用同一种弹药箱对轻武器进行统一补给,虽然简化了操作,但实际是变相的削减了弹药量。
孤岛危机2取消了卧倒这种设置,蹲下时无须按住c键,同时无法随时抛掉武器,只能看到新武器时进行替换,加了激光指示器的枪支无法使用枪上的瞄具进行瞄准,acog和高倍镜内的瞄准镜比较粗,不利于远程射击,好在二代也没有那么开阔的地形可供狙击。由于地图较小,缺乏纵深,一旦开火敌人很容易迅速逼近,除了在一些高地上居高临下的射击以外,很多战术无法施展,速度模式也没有原版那么快,隐身能力也有了很大的局限性,因此快速转移和被包围时使用隐身能力脱身并不容易实现。在缺少烟幕弹的情况下无法遮掩敌军的视线,使用热成像仪观测后射击。如要精确瞄准,可按住左shift键减少晃动,稳定枪支,但会消耗能量。加装在狙击枪上的高倍瞄准镜可按V键放大倍率。
此存档已在最高难度下通关五次,物品已经全部收集,纳米服所有升级项目均已升级,枪支配件13项收集了12项,只有scar的全息影像誘餌(Holographic Decoy)尚未收集到,并未包含在普通版的单人战役内,只有限量版(Crysis 2 Limited Edition)才有这个配件。
windows7中请将文件复制到C:\Users\Administrator\Saved Games\Crysis2\Profiles下。
(125.26 KB, 下载次数: 15747)
01:06:44 上传
下载次数: 15747
下载积分: 金钱 -1
截图(,hardcore):
(356.33 KB, 下载次数: 110)
23:03:50 上传
下载次数: 110
(274.12 KB, 下载次数: 108)
23:03:50 上传
下载次数: 108
(682.03 KB, 下载次数: 118)
23:03:50 上传
下载次数: 118
(701.33 KB, 下载次数: 103)
23:03:50 上传
下载次数: 103
(639.38 KB, 下载次数: 115)
23:03:50 上传
下载次数: 115
(459.04 KB, 下载次数: 107)
23:07:25 上传
下载次数: 107
(543.6 KB, 下载次数: 108)
23:07:25 上传
下载次数: 108
(716.74 KB, 下载次数: 102)
23:07:25 上传
下载次数: 102
(719.96 KB, 下载次数: 115)
23:07:25 上传
下载次数: 115
(545.33 KB, 下载次数: 101)
23:07:25 上传
下载次数: 101
(366.86 KB, 下载次数: 102)
23:07:25 上传
下载次数: 102
(410.92 KB, 下载次数: 105)
23:07:25 上传
下载次数: 105
(506.19 KB, 下载次数: 101)
23:07:25 上传
下载次数: 101
(334.64 KB, 下载次数: 93)
23:07:25 上传
下载次数: 93
(692.62 KB, 下载次数: 101)
23:07:25 上传
下载次数: 101
(598.85 KB, 下载次数: 95)
23:07:25 上传
下载次数: 95
(769.01 KB, 下载次数: 102)
23:07:25 上传
下载次数: 102
(766.31 KB, 下载次数: 107)
23:12:04 上传
下载次数: 107
(682.35 KB, 下载次数: 97)
23:12:04 上传
下载次数: 97
(266.72 KB, 下载次数: 100)
23:12:04 上传
下载次数: 100
(529.89 KB, 下载次数: 98)
23:12:04 上传
下载次数: 98
(508.2 KB, 下载次数: 94)
23:12:04 上传
下载次数: 94
(463.82 KB, 下载次数: 99)
23:12:04 上传
下载次数: 99
(484 KB, 下载次数: 103)
23:12:04 上传
下载次数: 103
(531.69 KB, 下载次数: 101)
23:12:04 上传
下载次数: 101
(568.82 KB, 下载次数: 100)
23:12:04 上传
下载次数: 100
(459.58 KB, 下载次数: 99)
23:12:04 上传
下载次数: 99
(423.2 KB, 下载次数: 100)
23:12:04 上传
下载次数: 100
(686.01 KB, 下载次数: 97)
23:12:04 上传
下载次数: 97
(587.52 KB, 下载次数: 98)
23:12:04 上传
下载次数: 98
(653.36 KB, 下载次数: 102)
23:12:04 上传
下载次数: 102
(508.94 KB, 下载次数: 90)
23:12:04 上传
下载次数: 90
(397.98 KB, 下载次数: 94)
23:16:56 上传
下载次数: 94
(572.07 KB, 下载次数: 95)
23:16:56 上传
下载次数: 95
(532.92 KB, 下载次数: 89)
23:16:56 上传
下载次数: 89
(713.01 KB, 下载次数: 103)
23:16:56 上传
下载次数: 103
(315.08 KB, 下载次数: 99)
23:16:56 上传
下载次数: 99
(525.39 KB, 下载次数: 92)
23:16:56 上传
下载次数: 92
(519.79 KB, 下载次数: 94)
23:16:56 上传
下载次数: 94
(561.75 KB, 下载次数: 89)
23:16:56 上传
下载次数: 89
(522.46 KB, 下载次数: 83)
23:16:56 上传
下载次数: 83
(560.92 KB, 下载次数: 73)
23:16:56 上传
下载次数: 73
(316.55 KB, 下载次数: 55)
23:16:56 上传
下载次数: 55
(398.14 KB, 下载次数: 54)
23:16:56 上传
下载次数: 54
(395.34 KB, 下载次数: 50)
23:16:56 上传
下载次数: 50
(390.76 KB, 下载次数: 66)
23:16:56 上传
下载次数: 66
(347.04 KB, 下载次数: 49)
23:16:56 上传
下载次数: 49
(436.44 KB, 下载次数: 46)
23:21:59 上传
下载次数: 46
(551.94 KB, 下载次数: 51)
23:21:59 上传
下载次数: 51
(664.58 KB, 下载次数: 53)
23:21:59 上传
下载次数: 53
(415.85 KB, 下载次数: 53)
23:21:59 上传
下载次数: 53
(500.62 KB, 下载次数: 53)
23:21:59 上传
下载次数: 53
(485.04 KB, 下载次数: 51)
23:21:59 上传
下载次数: 51
(436.71 KB, 下载次数: 43)
23:21:59 上传
下载次数: 43
(343.98 KB, 下载次数: 51)
23:21:59 上传
下载次数: 51
(646.44 KB, 下载次数: 51)
23:21:59 上传
下载次数: 51
(562.33 KB, 下载次数: 55)
23:21:59 上传
下载次数: 55
(351.93 KB, 下载次数: 51)
23:21:59 上传
下载次数: 51
(519.03 KB, 下载次数: 53)
23:21:59 上传
下载次数: 53
(209.24 KB, 下载次数: 56)
23:21:59 上传
下载次数: 56
非常好的帖!
感谢分享!
感谢发表精华文章!
总评分:&金钱 + 300&
I see, I do , I win.
Command & Conquer, Strength & Honor
I7 870 OC 4G/ASUS P7P55D/Kingston HyperX 2*8G DDR3 1600/Samsung 840PRO 256G/Yeston GTX560TI-2048GD5 game expert/DELL U2412M/ThermalTake 650P/Windows10 X64 LTSB English
UID1014676主题阅读权限30帖子精华0积分306金钱2535 荣誉0 人气0 在线时间1332 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 306, 距离下一级还需 194 积分
帖子精华0积分306金钱2535 荣誉0 人气0 评议0
楼猪要是上个图就爽了,,,期待,,,,,,,,,,
CPU:Intel 酷睿i7 2600K
散热器:九州风神冰棱400黑玉至尊
内存:金士顿8G 1333
硬盘:希捷500G
显卡:七彩虹GTX680 2G
显示器:AOC24
电源:振华冰山金蝶650W
UID1534955主题阅读权限90帖子精华0积分34736金钱14258 荣誉42 人气6121 在线时间32553 小时评议0
帖子精华0积分34736金钱14258 荣誉42 人气6121 评议0
玩的挺快么。。。。。。。
UID460145主题阅读权限60帖子精华0积分2872金钱160 荣誉15 人气84 在线时间5095 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2872, 距离下一级还需 3128 积分
帖子精华0积分2872金钱160 荣誉15 人气84 评议0
你的260的卡开最高画质能跑多少帧啊?
S.W.A.T☆久经沙场の巨蟒9毫米猎兵系 海克力斯之眼 
UID1692305主题阅读权限70帖子精华1积分9295金钱25180 荣誉59 人气222 在线时间17297 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 9295, 距离下一级还需 5705 积分
帖子精华1积分9295金钱25180 荣誉59 人气222 评议0
beta也来攻略,够力了·······················
国服《暗黑3》&游侠&安格里斯委员会 小鱼仔#5778&&有时间就一起刷刷
? 千 本 桜 ?游侠元勋版主『PC游戏综合区』游侠剑阁工作组【美工】Koei 真?三國無双6 天下無双冥王·哈迪斯★★★★★★★
UID10342}

我要回帖

更多关于 孤岛危机3字幕 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信