降魔天数增加的是伤害还是神武伤害结果增加32

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烟雨飘摇是临时增加伤害还是伤害结果?
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气宗加点,为了兼顾任务,想打两套4孔烟雨飘摇符石套。。。。。。&&如果增加伤害结果就太坑了。。。。。。。& &129WZ&&伤害才1250.....& & 没攻修。。。。。其他3修满21...
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清水小鱼, 积分 254, 距离下一级还需 46 积分
把攻修点上去吧。再准备一套4到5力的属性方案,配个高伤武器,8J玛瑙头。不需要带金刚套 逆鳞套。你会觉得,自己从吊丝变成高富帅。
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东海小蟹, 积分 2372, 距离下一级还需 28 积分
放心,加伤害的。
无咸鱼,不西游。
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从前在厕所有朵奇葩,他的名字叫厕花。
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FC为什么要玩魔FC?WZ为什么要玩力WZ?化生为什么要玩魔化生!!!!!!
因为老老实实的做辅助混不下去!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
本来就够惨了,这次符石修改还要拉这3个门派下水!CH你脑子里是翔么!!!!
扪心自问,你杀个普通活动和副本会带上封系五庄封系方寸和血耐化生么!!!!
现在CH自己没有那能力解决问题,就来一刀砍了所有靠符石输出的门派!!!!!
你脑子里都是翔么!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
CH艹你大爷 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!#80#80#80
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清水小鱼, 积分 115, 距离下一级还需 185 积分
把攻修点上去吧。再准备一套4到5力的属性方案,配个高伤武器,8J玛瑙头。不需要带金刚套 逆鳞套。你会觉得, ...
& & 感觉这样玩WZ好累啊。。。。。。
两套属性&&两套装备。。。。。。
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清水小鱼, 积分 178, 距离下一级还需 122 积分
liuyawei231964
& & 一套装备开两套符石就可以了吧应该
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收2件110的4孔装备就好了,配个750以上的不磨武器
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碧海银贝, 积分 3970, 距离下一级还需 430 积分
法修21就别用烟雨,飘渺享受10功修加成的
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liuyawei231964
& & 没力属性就别想任务了,我109力五庄,烟雨一下3000左右,任务爽歪歪
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梦幻西游手游伤害和伤害结果属性哪个好
梦幻西游手游法宝系统上线后,不少法宝两仪阴阳属性中出现了增加伤害和伤害结果的属性,相信很多玩家会疑惑梦幻西游手游伤害和伤害结果属性哪个好呢,那么增加属性伤害和伤害结果该怎么选择呢,下面就给大家解答。伤害计算公式物理系伤害计算公式:(攻击-防御)*1.2龙卷伤害:(法伤-法防)乘以1.2左右其中值得一提的是龙卷的伤害作用的单位越多,伤害越低,以上只是以秒5的数据来分析的,70秒6乘以1.18左右、而90秒7则为1.15左右。龙腾伤害:(法伤-法防)乘以1.8左右伤害结果计算公式伤害结果则是打出来的伤害,再加上额外的固定数值。那么也就是说、再不破防的情况下增加伤害结果要比增加伤害属性要好,而在破防的情况下则是增加伤害要比伤害结果好。
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相关推荐标签:无《镇魔曲》:伤害的构成方式与最终伤害结果
文 章摘 要
伤害的构成方式与最终伤害结果
&&&&&&&&&&&&&&&&?秒伤是什么?&&&&&&&&很多人误认为秒伤等于自己的伤害能力,这个不能说全错,但过程完全不同。&&&&&&&&秒伤是一个综合伤害的估计值,具体解释为:该基础攻击力下,根据爆率、爆伤、攻速、命中、破甲、忽视抗性等影响,一秒内所能打出几次普通攻击,大概所造成的伤害总额。如果你平均一秒能砍3.2次,他那0.2下,也会估算进去。&&&&&&&&首先普通攻击是什么,很多新手都不知道,会误以为是第一个小技能。&&&&&&&&普通攻击是没有任何技能伤害加成的一次攻击,就是你空蓝以后,继续按技能,他会触发的一次攻击,绝非第一个技能&&&&&&&&接着爆伤、爆率,是综合敌方,无抵抗数值的一个估计值。命中是以敌方0躲避,破甲是以对方0护甲。忽视抗性等等同上。&&&&&&&&平时查看自己的秒伤是仅计算自己能力1秒内,无视对方能力一个值,跟实战你一下能打多少血,有关联。但不是绝对秒伤,不是一次技能伤害的量,也不是一秒内技能伤害的量,是普通攻击的量,这点千万不要搞混了。&&&&&&&&如何提高秒伤&&&&&&&&或正确的说,如何提高自己的伤害能力。&&&&&&&&一次伤害的量是:基础攻击力*技能系数+技能附带元素伤害,如果暴击,再乘以爆伤倍数。(因为防御公式太模糊,基础攻击力不稳定等因素,我无法判断技能附带元素伤害能否享受爆伤。)&&&&&&&&提高自己,减弱敌方,肯定伤害能高,那么如何提升呢?&&&&&&&&提高自己&&&&&&&&增高基础伤害&&&&&&&&增加基础攻击力的重要性,不再叙述,他是一切的基础,增加基础攻击力的方向。&&&&&&&&修炼,25级只能加1000点伤害,心法1185点。&&&&&&&&强化额外值,20级强化武器最大最小伤害96,戒指是最大伤害96。在此不得不提一点,一把主武器,基础最大伤害值,显示是1408,但洗练等级高了后,能洗到1500+,再算上强化加成的话,最大值能超越3000多。&&&&&&&&还有一点,就是自己职业的主属性,每增加一点,都能加一点最大最小基础伤害。&&&&&&&&提高爆伤&&&&&&&&简单明了,就是暴击后增加的伤害倍数,如果不暴击,爆伤再高都是空的,kfz唯一良心的一点,就是任何人,自带200%的爆伤加成。不算抵抗的话,就是暴击后2倍伤害,每多10%的爆伤,等于你多了0.1倍的输出能力。&&&&&&&&爆伤加成的部位特别稀少,2武器、2耳环、1项链、1手套、1护腕,这些部位,单条爆伤值是5%。只有副手,如龙将的天灾龙毁,手套因陀罗之触,自带的固定属性爆伤值是5-10%,算上高强化和高洗练,一条是21%+。强力魂石(10窍),2个戒指的强化额外加成,20强化(不需要完美)每个加成7%。&&&&&&&&爆伤的生效上限是300%,人物有爆伤减免的,别的部位是无法。技能方面,除了夜狩的圣印加成40%,别的还没见过加爆伤的。&&&&&&&&爆伤跟基础伤害一样,是我推荐无限加,没有溢出无用的。所以在能拥有这条属性时,优先选择他,任何别的属性在别的地方都能拟补,爆伤不行。当然,特效例外。&&&&&&&&技能加成,我觉得面对爆伤加成时,也得靠边站,除非是大夜狩。除了夜狩在爆伤加成上有职业优势,任何别的职业,都是一样一样的。&&&&&&&&且御灵的爆伤加成,对召唤物是继承的。&&&&&&&&你单独点开召唤物查看详情时,是找不到爆伤加成那条属性。但是,你点击召唤物的每秒伤害那2个斧子时,能看到爆伤加成的,跟你人物的属性一模一样,且你取下几个爆伤加成的装备,再召唤一个出来查看,能发现降低了每秒伤害和爆伤加成,且数值还是跟你人物一样的。&&&&&&&&故我在此大胆猜测,御灵的召唤物,是除了特效技能加成之类外,继续人物的一切属性。如爆伤加成,对精英怪伤害加成等,只是不显示在详细的条目里面。&&&&&&&&御灵的召唤物,只是技能限制了他的输出量,实战中不容易击中到目标 ,承受不住太多的群体伤害,群体输出能力弱。梵系的召唤物,有1%的几率触发武器上的特效,如果一个御灵,破甲、命中、攻速、爆率、爆伤都非常高的时候,打到目标后的输出能力真心强。&&&&&&&&切记,破甲、命中、攻速、爆率、等等,是全额继承的,只是技能输出系数低了。&&&&&&&&提高爆率&&&&&&&&直接加爆率的只有天际月的头盔3%,万法缘套装2% (这几个能洗出超越上限的)。项链,护腕,强化额外值得3.5%单个,&&&&&&&&别的都是暴击等级。不同技能增加的暴击等级/爆率是能累加的,如御灵的激昂,圣修的结界慧能,影刹的群狼战术,灵兽上的 狂野狩猎,龙将的战魂 ,都能完美叠加。&&&&&&&&虽然面板上显示生效上限是75% ,但爆率只能推到100%,而无法超越。(命中几率能超越100%)&&&&&&&&实际打怪时,还是有几率不暴击,但明显比75%时暴击的次数多。故我大胆猜测为,爆率的上限75%,是装备上限,跟攻速同理,就是能堆上去,只是无法超越,敌方有暴击抵抗后,才无法100%暴击。爆伤和爆率是相辅相成的,但爆率更加重要的一点是,暴击回能。&&&&&&&&提高攻速&&&&&&&&攻速只是让你的输出频率更加快,跟你单次伤害没有任何关系。攻速高,你的出刀间隔会非常短,但受限于能量。攻速的上限是75%,但没侍灵3%的加成时,堆到72%时,就无法继续累积了。&&&&&&&&技能加成是能超越这个上限的,如灵兽的嗜血疯狂,御灵的灵台,龙将的战魂等。但加速技能只取最大值,如灵台要覆盖嗜血疯狂,战魂要覆盖灵台和嗜血疯狂,不能互相叠加。&&&&&&&&提高命中&&&&&&&&面板上的命中几率,是当敌方躲避为0时,你攻击的敌人的命中几率。为何刷本,怪不躲避,那是因为他躲避为0,无法躲避,但某些怪,如女神庙的boss,躲避几率还是很高的。&&&&&&&&你命中为0,都有35%的几率攻击到敌人,虽然因为计算机的概率学问题,敌方生效65%的躲避几率,实际上有80%左右的几率生效。而不是说,你命中几率90%,敌方躲避几率为60%,敌方就无躲避,或是你的命中几率,只有30%。&&&&&&&&命中等级和命中率是2回事,命中与击中又不是一回事,千万别搞混了。&&&&&&&&&同命中等级下,不同的技能攻击同一个躲避等级的人 ,实际命中的几率感觉,完全不一样。&&&&&&&&在此,我大胆的猜测,技能自带命中加成,如龙将怒斩,命中大于重击,夜狩狩心命中大于鹰羽卫,普通攻击更低。命中也会加秒伤,但跟你实际伤害,完全没关系 ,只是命中的概率问题。&&&&&&&&命中肯定是越高越好,甚至于有大于一切的说法。但是你一定得知道,你命中再高,都有几率打不到敌人,你的敌人躲避不一定都非常高,你的属性,还没有全部满。&&&&&&&&那么理性的把命中堆到一定数值,你感觉,除了影刹后,基本能打中,你所遇到的战力相近的敌人,就够用了。继续堆,虽然不会溢出,但效果不大 ,当然,跟影刹单挑,差一些打不赢,经常打不中,请果断的回王城,把2把武器都换成黄宝石,有奇效。
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