圣域2黄金版最牛职业出现这种状况怎么办,这几个栏都不能点

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圣域2黄金版新手玩家入门指导攻略
圣域2黄金版是圣域2原版加上两部资料片的合集,所以圣域2黄金版的入门对于圣域的老玩家来说还是比较好起手的。对于新手玩家,小编就有必要说一番了。
是圣域2原版加上两部资料片的合集,所以圣域2黄金版的入门对于圣域的老玩家来说还是比较好起手的。对于新手玩家,小编就有必要说一番了。  1.玩过圣域的人都知道六翼天使很强大,没有玩过圣域的新玩家们,那小编在这里和大家说,六翼天使相比于其他职业强的太多太多,六翼天使的大炮技能可以取代任何武器(本身这个技能显示就是传奇橙色武器级的,不能和武器同时使用),而很多玩家看到机器狗这个职业就想选,其实机器狗看起来晶盾很强,其实是没用。  2.圣域2黄金版掉宝率是和生存时间有关的,玩家们想要好武器就要小心翼翼的存活,因为如果你在游戏期间挂掉一次,那么你之前的一切努力都白费了,要继续花费数个小时来积攒那个生存属性。所以新手玩家们要注意了,打到好的武器千万别得意忘形了。不过到一些BOSS那里挂掉是很正常的,这样就很无奈了,玩家们要有很好的承受能力。  3.新手玩家要注意技能石绝对不是随便吃的,有的技能石吃了就会增加技能CD等负面效果、召唤永远都是废物,暗影的骷髅前期看起来很强大实则后期也就当1-2下炮灰而已。所以切勿贪吃喔!  4.这个游戏的本身采取的是怪物等级跟随制度,所以说怪物的强度和你的等级有关,玩家们千万别去挂机了,要不然就死翘翘了啊。  5.由于这款游戏的视角方式是2.5D模式+半追踪视角,似3D非3D的游戏会导致游戏的很多时候会感觉非常别扭,但是玩家们习惯了就会好很多,这也算是这款游戏的特色吧。  6.玩家们要注意了,状态技能千万不要乱用,否则会大幅度拉长常规技能CD  7.小编之前说了六翼天使很牛,但是在这游戏的还有些比较强势的职业职业,除了六翼天使外,法师也是比较强大了,接着是暗影,其他的话还是要看玩家们自己的喜好。  8.圣域2黄金版的核心在于技能搭配,因为你的技能位非常非常有限,所以你得权衡再三,搭配出合适的组合技能,相信一个合适的技能能够让玩家们体验到游戏的快乐。  9.玩家的生存属性是跟你杀怪的时间挂钩的,生存属性会大幅度影响掉宝率,如果生存属性达到50以上,那么会出现遍地金装以及少量暗金,如果你的生存属性达到70以上了基本就是遍地暗金了,但是还是和小编说的医院一旦你死亡一次,全部生存属性清零,0就是意味着你只能看到遍地的灰色装备和部分白色装备o(s□t)o。  10.新手玩家如果无法很好的累积你的生存值,那么就可以使用交易技能。这个技能越高就意味着你在商店能看到的装备就越好,出暗金的几率就越高,而且还会降低商品价格,有几率出现超值商品。这也算是这个游戏的“仁道”之处了吧!  11.玩家们记得铁匠技能非常好用,不过得看职业,并不是每个职业都有铁匠和交易这两个技能的,这个还需要玩家们自己去领悟。  12.这也是最重要的一点:技能千万别乱学,有些不一定学高了就很好。还有新手千万别碰“大恶魔”这个天赋,这个天赋非常强大,但他是无差别的,放出来10秒钟还是多久之后就会自行选择目标攻击了,包括自己在内,如果周围没有怪物他就一定会攻击自己,你是根本跑不掉的,基本是必死。这点是非常重要的,玩家们切记啊!  以上就是圣域2黄金版入门指导啦,玩家们是不是很想去体验六翼天使这个职业呢?赶紧跟上小编的步伐,一起前行吧!
类别: 角色扮演 &&&大小:13.2 GB
&&&语言: 中文
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类型: 角色扮演
大小: 13.2 GB
语言: 中文
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&DropMaxRandomRare = 13,
DropPowerupRare = 4, 稀有物品的暴率 感谢winstonzhu 提供
RangePickupLoot = 200, 这个应该是捡东西的范围,有待测试。
下面几个是物品掉落后保留和消失的时间,测试过了。
dropTimeItemReserved = 30,
dropTimeItemDestroy = 60,
dropTimeItemUnloadedDestroy = 120,
TraderOfferUpperRareBase = 6 这是商店出稀有物品基数,要和Trader_SpecialOffer = 0 配合用 感谢winstonzhu 提供
MP_experience = {000,000,182500},
打怪经验值倍担虻图豆植换1XP了。
AdjustCriticalDamageFactor = 1200, 调节爆击伤害因素(我就感觉爆击伤害120%左右)
AdjustDamageFactor = 1000, 调节伤害因素
AdjustPvPFactor = 200, 调节PVP因素
AdjustSpellFactor = 1000, 调节魔法伤害因素
BasepointsMultiplier = 500, 基本乘数 无解,不知道干啥用
ChanceForAdditionalSlots = 450, 物品有更多的插槽几率
ChanceForSlotToImprove = 200, 出现高级插槽几率
ChanceIncForSlotImprovePerRareLevel = 50, 随稀有等级提高插槽品质几率
ChanceToBecomeSlotItemForBlankItem = 0, 银行物品变成有插槽的费解。。。
ChanceToBecomeSlotItemForMagicItem = 0, 银行物品变成魔法物品。。。。残念。。。。
ChanceToBecomeSlotItemForNormalItem = 250, 普通物品变成插槽物品几率
ChanceToBecomeSlotItemForUniqueItem = 0, 唯一物品变成插槽物品几率
DiceRange = 1000, 骰子(方块)范围。。。翻译是这样,具体指什么
DurationBoost = 2000, 持续时间上升
DurationDot = 500, 持续性伤害
DurationLongDebuff = 3000, 持续性长时间不良状态时间
DurationShortDebuff = 1000, 持续性短时间不良状态时间
DurationStun = 300, 眩晕时间
DurationPulse = 150, 持续性的活力???有一个火星语。。。。
DurationStunImmunity = 450, 眩晕免疫
EffectCombatArtChance = 4, 有效战技几率,不知道指得什么。。。
EffectWeaponChance = 2, 有效武器几率,同上。。。
EffectWillpower = 25, 有效意志能量。。。完全不理解=。=!
KillCountBase = 15, 杀怪数量基数(估计跟生存奖励有关)
KillCountInc = 2, 杀怪数量...INC是个缩写,不知道说的是什么。。
LifeAttribut = 25, 生命属性
LifeBase = 130, 生命基数
LifeStep = 19, 生命等级
MaxDistLevelXP = 15, 最大获得经验等级区域
MinDistLevelXP = 3, 最小获得经验等级区域
RareBonusDanger = 1000, 应该是后几个难度的奖励基数
RareMalusThreshold = 150, 估计是后几个难度开始的Malus。。。什么玩意。。。召唤达人
RareStart = 500, 大概是稀有等级开始基数
RuneAmountTotal = 12500, 符石总数,不知道指得是什么?难道是一个技能能吃12500个。。。。
SlotGoldPercentageImprovement = 15, 黄金槽改善百分比。。。机翻的自己理解吧。。
SlotSilverPercentageImprovement = 7, 白银槽改善百分比
SpellBaseDamage = 25, 魔法基础伤害
TEnergyDamageRate = 600, T能量伤害比率
TEnergyMutateChance = 500, T能量变异几率
ThresholdGreyXP = 150, 怪物变灰色基础
TopLevelCalc = 200, 最高等级。。。改完难道能上201级。。。?
balanceLifeRegenerationDelayCombatFac = 50, 战斗时生命恢复因素
balanceLifeRegenerationDelayDangerFac = 1, 危险时生命恢复因素
balanceLifeRegenerationTime = 4500, 正常生命恢复
balanceLevelToSkillFactor = 350, 等级与技能平衡因素(高等级惩罚)
RegenerationFactorSkin = 800, 皮肤再生因素。。。。什么玩意。。。召唤火星人!
RegenerationFactorArmorBase = 360, 护甲恢复基础因素。。火星人还没来啊
damBasepoints = 20, 伤害基础点数
resBasepoints = 15, res基础点。。。什么的缩写啊。。。
RangeAggro = 400, 貌似怪物视野
RangeXP = 900, 有经验的范围?
RangeArea = 200, 范围?区域?很迷茫很无助。。
RangeNear = 45, 邻近区域。。。脑残了。。。
AdjustConstitutionFactor = 5, 调节宪法因素。。。ConstitutionGOOGLE给我的答案是宪法。。。我。。。
InstantHealPortion = 500, 迅速治疗部分?汗。。。
ExpUpperCapPM = 125, 经验有关,该死的缩写
ExpLowerCapPM = 850, 同上
ExpMinRatio = 50, 最小经验比率,改了可能打低级怪也有经验?
balanceShieldRegDelayCombatFactor = 500, 实在态度了,挑关键的写了。。。
balanceShieldRegDelayDangerFactor = 2,
balanceShieldRegTime = 2000,
balanceShieldAbsorptionSkill = 50,
Mounted_ondeath_healthPM = 50,
NpcFightDamageDownScaling = 500,
RangeAggroGrey = 100,
KillDropMulti = 1200,
TraderMaxCount = 10,
TraderOffer_MaxLifetime = 900,
ExpMountFactor = 3000,
RangeClearFOW = 600, 视野?
LifeRegenerationDelayTime = 500,
dropTimeItemReserved = 30,
dropTimeItemDestroy = 60,
dropTimeItemUnloadedDestroy = 120,
respawnTimeStandard = 900,
respawnTimeMPFactor = 3,
UpgradeStep = 1870,
UpgradeStart = 3050,
PriceAdjustment = 5,
PriceLeveldiscount = 1,
PriceShredder = 15,
PriceSlotfactor = 250,
UBmean = 500,
UBpivot = 10800,
UBquot_attr = 3000,
DropQuestStart = 3, 任务给的奖励相关
DropQuestQuot = 99, 同上
CAregenItemfactor = 500,
RegenerationFactorArmorScaling = 1250,
Mount_Regenburden_Warhorse = 500,
Mount_Regenburden_Ridehorse = 300,
RangeDistance = 525,
RangeMidrange = 300,
RangePickupLoot = 200,
SpellResistFactor = 700,
SkillAttackSpeedQuot = 5,
SkillMoveSpeedQuot = 15,
DurationPotionSmall = 0,
DurationPotionMiddle = 0,
DurationPotionBig = 0,
EffectSkillChanceQuot = 5,
RangeAggroBoss = 750,
DamScaleIncMax = 1500, 范围伤害最大伤害?
DamScaleRatioMin = 150, 最小伤害
DamScaleRatioMax = 300,
DropMaxRandomRare = 13,
DropPowerupRare = 4,
ExpFac0 = 110,
ExpFac1 = 200,
ExpFac2 = 150,
ExpFac3 = 40,
ExpFac4PM = 1000,
ExpFacAdjust = 200,
attrSdam_fact = 334,
attrWdam_fact = 250,
AdjustRegenFactor = 1000,
TraderOfferUpperRareBase = 6,
PotionHealCooldown = 500,
UBspawn_fact = 175,
Forge_PricePerSlot = 500,
RuneMalusThreshold = 150,
ExpLS100 = 985,
ExpLS125 = 980,
ExpLS150 = 975,
ExpLS175 = 970,
分页:2/2页&& 2
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游戏类别:
游戏平台:PC
开发商:Ascaron
发行商:Deep Silver
发行时间:
本月人气:735累计人气:735
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&圣域2:黄金版简体中文版(圣域2:黄金版简体中文版游戏下载)
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大小:13.24 GB
语言:简体中文
授权:免费软件
圣域2:黄金版简体中文版软件介绍
&&&& 作为2004年风靡全球的最佳ARPG《圣域》的续作,《圣域2:堕落天使》自宣布制作以来就受到了高度的关注,而在国内成功推出《圣域》并且至今仍坚持维护游戏战网的北京星空娱动科技有限公司自然就成了广大玩家最期待的《圣域2》的代理商!玩家的需要与支持就是星空娱动前进的最大动力,经过了长期的准备和努力,我们终于可以很高兴地向大家宣布:星空娱动成功引进ARPG巨作《圣域2:堕落天使》! &&&& 早在2004年,其第一部作品《圣域》推出时,就获得了空前的成功,成为广大玩家最喜爱的ARPG游戏之一。在控制能量的问题上,种族内部出现了纠纷,最终导致了精灵战争。Ancaria卷入了战火(专题、视频、截图),你是一个关键人物,决定未来的Ancaria将出现和平还是进一步的冲突。游戏的故事会发展为两个不同的方向,一个为“光明”战役,一个为“阴影”战役。开发商承诺,每个战役的游戏时间都将在30个小时以上。游戏中,你可以选择6个风格各异的角色:六翼天使、审判官、暗影战士、高等精灵、森林精灵和神庙护卫。每个人物都有特殊的属性、技能设定和特别的能力,例如六翼天使最擅长武装格斗和轻型魔法。选择角色之后,你可以通过选项对人物外貌进行修改。即使你只选择预设的人物造型,六个不同角色的差别还是非常明显的,有充足的个性空间。&&&& 游戏采用了大幅革新的动作系统和高度拟真的游戏世界,使玩家能够获得生动逼真的游戏体验。华丽的图像效果配合完备的战斗系统,将促使玩家在游戏中尽可能彻底地释放全部力量和法力发动赏心悦目的攻击。继续一代游戏冒险故事的《圣域2:堕落天使》 ,将包含更多的动作成分、怪物、游戏场景、游戏任务和更多乐趣。&&
声明:此款游戏内容来自,“逗游游戏宝库”软件会随此游戏一起安装才能运行使用。
圣域2:黄金版简体中文版相关下载
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热门关键字& 圣域2:黄金版 3DM简体中文硬盘版
圣域2:黄金版 3DM简体中文硬盘版
早在2004年,其第一部作品《圣域》推出时,就获得了空前的成功,成为广大玩家最喜爱的ARPG游戏之一
游戏版本:
制作机构:3DMGAME
整理时间:
软件大小:13.60GB
游戏语言:简体中文
<a target="_blank" href="/review/"前瞻评测圣域2前瞻评测
圣域2:黄金版 汉化截图 (1/11)
游戏名称:圣域2:黄金版
英文名称:Sacred 2 Gold Edition
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:Ascaron
游戏发行:Deep Silver
游戏平台:PC
发售时间:日
官方网站:/
& && &早在2004年,其第一部作品《圣域》推出时,就获得了空前的成功,成为广大玩家最喜爱的ARPG游戏之一。在控制能量的问题上,种族内部出现了纠纷,最终 导致了精灵战争。Ancaria卷入了战火,你是一个关键人物,决定未来的Ancaria将出现和平还是进一步的冲突。游戏的故事会发 展为两个不同的方向,一个为&光明&战役,一个为&阴影&战役。开发商承诺,每个战役的游戏时间都将在30个小时以上。游戏中,你可以选择6个风格各异的 角色:六翼天使、审判官、暗影战士、高等精灵、森林精灵和神庙护卫。每个人物都有特殊的属性、技能设定和特别的能力,例如六翼天使最擅长武装格斗和轻型魔 法。选择角色之后,你可以通过选项对人物外貌进行修改。即使你只选择预设的人物造型,六个不同角色的差别还是非常明显的,有充足的个性空间。
& & 《圣域2:黄金版》集成了原版《圣域2:堕落天使》+《圣域2:冰与血》资料片。
OS:Microsoft& Windows XP (32 / 64 Bit) with Service Pack 3 / Vista (32 / 64 Bit) with Service Pack 1
Processor:2,4 GHz Processor
Memory:1 GB RAM
Graphics:Graphics card 256 MB RAM, DirectX& 9.0c compatible, with Pixel Shader 2.0 support (from nVidia& GeForce& 6800 or ATI& Radeon& X800)
Hard Drive:20 GB HD space
Sound:DirectX compatible sound card
2. 安装游戏
3. 运行游戏
已集成3DM汉化补丁v1.0
4DIY装机配置单
[][][][][][]
[][][][][][]
[][][][][][]圣域2黄金版 战技简单讲解_飞翔单机游戏网
您的位置: →
→ 圣域2黄金版 战技简单讲解
【飞翔导读】圣域2中的主动技能(战技)设定有些许奇怪(事实上圣域1便已经如此),是通过打到/任务奖励获得的“战技符石”来学会战技的,新手可能不太适应这种模式。
在《2黄金版》中有些模式的技能对于新手来说不太容易理解,下面是给大家带来《圣域2黄金版》战技简单讲解,希望对大家有所帮助。圣域2中的主动技能(战技)设定有些许奇怪(事实上圣域1便已经如此),是通过打到/任务奖励获得的“战技符石”来学会战技的,新手可能不太适应这种模式。普通类战技即最常用的技能,大部分为杀伤性的技能。战技等级越高,RT时间越长,当战技超出惩罚等级时,每从战技符石/装备处获得战技等级增加的效果,实际效果将降低,并对战技的施法速度有减速惩罚。建议:前期由于人物三无,建议只吃1颗符石,在未学习该系的专攻技能前,吃的石头数量最好不要超过人物等级/4。后期视RT情况而定,只要能保证在战斗状态下,此CA可以连贯的放出即可。有限持续时间类战技此类战技大部分为提供一个有限时间内的加成效果类战技,如加速,加攻,隐身,或者是一些禁止连续无限使用的战技如瞬移等战技。此类CA的总共施放间隔分为CD和RT。在3楼已经说明,RT和其它战技公有,而CD为私有,且绝大部分情况下,CD不会减短,而RT则和普通类CA相同。另:在此类CA进入冷却时,优先度过的是CD。例:有一个RT为5秒,CD为5秒的CA,若人物拥有“每一击回复+5秒”的属性,当此类CA发动后5秒,若人物触发每一击回复属性,那么此CA将变得马上可以继续使用。建议:由于大部分情况下CD都是一直大于RT的,所以此类CA的符石可以稍微多吃,但也要视RT而定。BUFF类战技拖至右下角,可永久保持(可被驱逐类法术驱散)的另类战技,一般能提供各种加成或者保护或者其它的有益效果。开启后会对所有CA的RT有惩罚加成,即一个BUFF显示回复时间加值为:50%,那么此BUFF开启后一个之前RT为6秒的普通类CA的RT将增加到9秒。建议:前期最好使BUFF的惩罚不要超过20%,视情况可以略微增加,比如暗影武士的冥府忠士,召唤后自己施放CA的机会少了很多,那么可以多吃些,但是最好也不要超过60%。可以任意吃的BUFF:高等精灵的强劲鼓舞,吃得越多,RT反而越低。对于打算走某单系的高等精灵,该系的XX皮肤的BUFF也可以吃多点。&
飞翔声明:飞翔网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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