有没有人像我一样觉得moba类手机moba游戏排行榜特无聊

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为何这么?牛人玩家分享史上最全MOBA游戏
为何这么?牛人玩家分享史上最全MOBA游戏  DOTA2
  官方介绍:《DotA2》是Valve联手DotA领军人物IceFrog推出的网络游戏。《DotA2》整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA2中。
  评语:作为DOTA的续作,完美复刻了DOTA的游戏内容,可以说是DOTA的画面升级版,但是游戏的硬伤也很多,游戏对电脑配置的要求过高,以国内的水平来说,一般电脑根本无法带动游戏的运行,由于V社不给完美独立的服务器权限,所以DOTA2的服务器稳定性不是很好,在快的网速都有非常大的几率掉线,但好在都不是游戏质量上的。操作来说一些地方不是很舒服,感觉做的操作不是立即响应,和DOTA比有一点延迟的感觉。其他地方来说质量还是不错的。
  英雄联盟
  官方介绍:《英雄联盟》是美国Roit Games开发的MOBA网游,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的世界的网游作品。
除了DOTA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面。
  评语:英雄联盟可以说是MOBA类游戏的一个开创性游戏,先不讨论别的,英雄联盟的出现开发了非常多曾经从来没接触过这类游戏的玩家,这点是我们不得不感谢的。取消了力量、敏捷、智力的三围设定,取而代之的则是AP、AD设定,虽然早在08年的群雄逐鹿就已经有法伤和法爆的概念了,但是英雄联盟里面完全取代了三围设定也算是一大创新了。并且其独创的草丛系统也被后来者不断引用。战前的符文、天赋也在游戏的细节上影响着战局。
  三国争霸2
  官方介绍:三国争霸2是由起凡游戏最新开发的平台运作3D大型竞技类网游。其主创团队包括三国争霸制作团队核心成员、以及业界诸多知名策划、程序人员、美工组成。作品完美继承了三国争霸的竞技体验、并在视听、操作感、玩法创新等各个方面全面升级,在保证MOBA类游戏竞技原味的同时,更增添了新时代竞技游戏的乐趣。
  评语:三国争霸2作为三国争霸的续作,就2测的表现力来说还是比较惊人的,但是跟DOTA2的续作模式不一样,三国争霸2和前作的游戏体系完全不同,可以说是除了名字外没有太多的继承关系的,游戏的画风依旧保持了起凡所特有的明亮画风,英雄形象的设定上也比较写实,和英雄三国的人物放在一起,英雄三国的人物形象瞬间就变成了Q版的,但是我对如此的画风也同样持有怀疑态度,如此写实硬派的画风要如何吸引妹纸玩家呢,不要忘记,现在越来越多的妹纸也在玩MOBA类游戏了,没有萌系画风的三国争霸2也只是男人专属的游戏而已。游戏在装备的设定上是比较独特的,6个被动道具以及3个主动兵法,道具都是被动效果的,兵法也都是没有属性的主动效果,这就有点不好描述了,说他是6个道具栏不对,说他是9个道具栏也不对,并且游戏内没有任何的消耗品出售。还有就是BOSS推塔和占领烽火台获得视野,当然,这点不用说一定是抄袭的风暴英雄,至于理由,因为暴雪是大公司,而起凡是小公司。
  无尽英雄
  官方介绍:《无尽英雄》是由上海狸猫网络科技有限公司自主研发的一款美式魔幻风格,带MMORPG元素的多英雄竞技网游。《无尽英雄》采用了传统MMORPG所不曾拥有的战斗方式,利用简约的操控体验,可深度发掘的操作技巧,给用户带来轻松的游戏过程,满格的爽快指数,快乐的战斗体验。同时,制作了精彩的MMOARPG关卡内容,使玩家在紧张激烈的竞技体验之余,可以扮演丰富多样的英雄,体验克兰卡纳大陆宏伟的世界。
  评语:英雄联盟的游戏模式,游戏地图要比英雄联盟小一些,比300英雄有节操的地方就是,游戏的地形有了很大的变化,游戏的人物都比较萌,适合妹纸玩家去娱乐。游戏主导的是副本模式,竞技对战只是附属玩法,并非游戏的核心玩法,所以喜欢打副本的可以去体验体验。
  官方介绍:《战灵》是由边锋自主研发运营的一款3D对战网游。游戏由三国杀官方打造,玩家在游戏中不但无需进行冗长的打怪升级,更可以自由扮演自己喜欢的&三国杀&名将,体验激爽PK的快感!
  评语:对于战灵实在是不敢恭维,画面连07年起凡的三国争霸都不如,地图的设定上借鉴了英雄联盟的草丛系统,购买商品增加了商店可带出在野外购买的设定。明明是内测期间的游戏,又只开放部分英雄,其他英雄需要解锁才能使用,我只是很好奇,内测期间如此设定要怎么测试各个英雄之间的平衡性,说到平衡性真的是奇差,曾经经历了一局,对面5个人无伤状态虐泉虐了5分钟,而且站位离泉水还很远,内层的箭塔也攻击不到他们,个个都是超远的技能释放距离,复活了立刻就被技能砸死,不知道以后公测了会不会有所改变。真心觉得的策划没玩过什么MOBA类游戏,对于游戏的平衡性根本无法掌控。但是游戏也还是有自己的特点的,每个英雄的形象或技能的设定都是和三国杀对应的,这让我这个三国杀的老玩家有种亲切感,战灵对于一些没玩过MOBA类游戏的三国杀玩家应该还是蛮有吸引力的。
  VS三国
  官方介绍:《VS三国-群雄争霸》(以下简称《VS三国》)是一款由广州唯思软件有限公司(VS竞技游戏平台)自主研发的大型线上竞技游戏。游戏以宏大的三国时期为背景,结合了时下流行的角色扮演与即时对战类型的元素,加上3D图像引擎的使用,更是有着豪华绚丽的技能特效和逼真传神的英雄人物。
  评语:VS三国游戏的质量不算很高,但也算是中等了,但无论是操作、界面还是画风等方面,都有一种魔兽3的即视感,魔兽3的残留感太严重了,这里并不是贬低魔兽3或VS三国,而是觉得相对独立于游戏来说并不是太好。游戏的内容性方面属于真三和DOTA的混搭,游戏内不止有粮仓的设定,而且还有守卫粮仓的英雄,这就让游戏的节奏变的缓慢很多。
  英雄三国
  官方介绍:《英雄三国》是网易研发的首款DOTA类英雄对战网游,游戏以虚幻3引擎开发,以经典三国故事为背景,重塑了三国英雄人物形象。游戏从&两方对战&延展到&三方博弈&,并包含了法力、能量、符文、怒气等系统。
  评语:英雄三国在早期高仿DOTA,不知道什么原因就突然改走了英雄联盟的游戏玩法。游戏内有日本的人设是让我非常反感的一点,国产三国题材的游戏居然有日本人乱入,无论是三国演义还是志,这个日本人跟三国一点关系都没有,而且这个日本人所处的年代是1000多年后的日本,居然也能硬生生的凑到三国里面?不知道这游戏的策划是不是觉得三国没人才可以设计了,好吧,暂时过了这一页,我承认我有点偏执了,不过确实让人很不爽的说。游戏内的大体设定继承了英雄联盟的游戏方式,不同的是游戏中路的河道变成了冰道,可以快速的游走抓人,也算是一个创新吧,并且天赋技能分为5个组合,可以选择适合自己的组合,还是比较方便的,游戏的大厅界面和副本模式完整的复刻了梦三国。
  梦三国
  官方介绍:《梦三国》是杭州电魂网络科技有限公司自主研发运营的一款即时战略网游。游戏以竞技对战为主要游戏模式,辅以中国玩家熟悉的三国故事为故事背景,让玩家享受充分的代入感,体验全新的对战激情。目前《梦三国》已开放60余名英雄人物,并将在后续版本中陆续开发新的英雄,预计英雄人数可达百名。所有英雄在对战地图中均可不分等级由玩家自由选取,以保证游戏的平衡性。
  评语:梦三国可以说是复刻了DOTA的游戏模式,画风和英雄造型实在是无力吐槽,人物造型用的三国的皮,魔兽的里,明明是三国题材,却有一种人畜大战的即视感,这也是感觉很不好的一点。并且继承了魔兽3灰暗的画风,没有视野的地方完全看不清地图上都是什么,只能看见一片黑色的景象。但是的平衡性还是不错的,除了复刻DOTA以外还有部分原创技能。在同类游戏中首次加入了打副本的概念也是一个不错的设计,也被很多后来者纷纷效仿。
  三国争霸
  官方介绍:《三国争霸》是起凡游戏自主开发,并在起凡对战游戏平台上推出的电竞网游,游戏以群雄逐鹿的三国为背景,玩家可以选择扮演关羽
等英勇无敌的猛将、司马懿等决胜千里的军师或貂蝉等擅于偷袭的刺客,不同的武将在团队中也有不同的作用,只有熟悉了这些武将的
特点和定位,才能充分发挥他们的作用--无论是标新立异的战术、匪夷所思的走位,还是队友间的完美配合,都将给您带来极致的对
战游戏体验!《三国争霸》堪称最快节奏的三国题材网游,游戏以的游戏局为单位,侦察、奇袭、伏兵、混战,60分钟的游戏局浓缩一场古代战争的
所有元素,游戏摒弃了传统网游无聊的练级过程,永不停歇的团队PK贯穿了整局游戏。《三国争霸》是英雄辈出的舞台,不需要时间和金钱的累积,只要有实力,新人完全能在短时间内扬名三国古战场,成为令人尊敬的对手!
  评语:三国争霸是起凡07年推出的全球首款MOBA类网络游戏,可以说是MOBA类网游的开山之作。当时对真三国无双进行了复刻,并在其基础上加了很多自有的内容,9个道具栏一直都是起凡独有的设定,其他游戏一般都是6个游戏道具栏。游戏的硬伤相对来讲也是很多,由于游戏内粮仓的设定,虽然增加了游戏的战术及打法,但是严重拖慢了游戏节奏,跟现在MOBA类游戏追求的快节奏格格不入,游戏对新手非常不友好,由于很多老玩家建新号去新手区虐菜,在以前火爆的时候也很少有玩家能坚持打下来,大部分的新手玩家都被虐跑了,这也是为什么后来群雄逐鹿火爆的原因。另外很多无知的玩家无法分辨三国争霸和群雄逐鹿,连游戏都没分清楚就无脑喷三国争霸是人民币游戏,这种人是最让人很反感的,你跟他怎么解释他也不会去听。
  天翼决
  官方介绍:《天翼决》是由WCG
DOTA项目冠军领衔AION的美术团队和实况的技术团队制作的国内第一款达到次世代画面标准的DOTA类竞技网游。其精美的画面、华丽的特效、流畅的手感和操作性、自定义技能和据点占领等新颖玩法,网通电信互联、屏蔽外挂等设计,对竞技玩家有不可阻挡的吸引力。
  评语:天翼决的画面在2010年来看还是不错的,但是拿到现在来看未免就有一些不入流了,游戏画风也是有一些偏魔幻的风格,地图的设定是天翼决原创的,也还比较合理,游戏的英雄是原创为主,但是操作都比较复杂,有一种刻意为之的赶脚。还有一点非常痛苦的就是特效太闪了,各种闪,各种晃动屏幕,把敌人打晕的同时特效不仅闪瞎了敌人的双眼,也把我的双眼闪瞎了。英雄的辨识度略差,很难分辨各个英雄。游戏内有个骑马的设定,但是不知道为什么我每次骑得都是空气。
  风暴英雄
  官方介绍:《风暴英雄》(曾用名:暴雪全明星)是一款由暴雪官方推出款的MOBA类游戏。在
游戏中每个玩家将操作一名拥有独特技能的暴雪旗下英雄,与队友携手合作,摧毁敌 方主基地。
暴雪DOTA充满各种有趣元素,玩家能够享操作不同暴雪游戏的英雄进行竞技对抗的乐趣。
  评语:从泄露版的内容来看,对于风暴英雄,我只想说一句:有草丛,太没节操了,小学生游戏都抄!当然,这是开玩笑的,这句话对于其他任何游戏都是成立的,唯独对于风暴英雄不成立,因为他是暴雪开发的游戏,暴雪是大公司,怎么可能会去抄袭小公司的,根本不存在抄袭这么一回事,连借鉴都不是,最多是和小学生游戏想到一起了。那么我们正式进入正题,对于我来说并不是很看好这款游戏,因为很多其他MOBA类游戏的设定没有了,又或者简化了,那么同样也可以理解为游戏的乐趣减少了,正补、反补、带线、打钱、抓人、出装备、对线这些游戏的乐趣在风暴英雄中并不存在,那么游戏剩下的唯有无休止的团战,如果这样真的有乐趣,我们不如退回十几年前去玩传奇和人PK攻城来的痛快,同样有战士、法师、道士的默契配合。在我看来MOBA游戏的核心内容和玩法不是无休止的团战,而应该是抓人和线上的对抗才是游戏最大的乐趣所在。
  群雄逐鹿
  官方介绍:《群雄逐鹿》是起凡平台旗下一款多人竞技游戏。支持10V10大乱斗,属于激战模式。有数七十九位名将可供选择。从开局到结束,每分钟都在无比激烈的团战PK中度过。每个人都能在其中体验浴血搏杀、壮怀激烈、挥洒数万RMB的爽快感觉!在地图两个红点处杀死特定的野外Boss,可获得成长型道具(魂印玄铁和魂印天书)。还可获得炎黄战戟(斩杀或鬼谋)和龙缕剑,聚宝之魂和先祖之魂,每局游戏每种道具只会各存在一件。
  评语:群雄逐鹿是起凡08年推出的10V10模式的MOBA类游戏,首创的法伤和法爆加成,法爆至今都是起凡独有的设定。游戏以激情爽快著称,随时都有可能秒人或者被人秒,但是不得不说的是游戏内有转锦囊系统,人民币玩家可以靠转锦囊获得部分装备,虽然影响着游戏的平衡,但是提高了游戏的变数,也让游戏更刺激了,这也应该是为什么没有锦囊的名将区玩的人较少的原因所在吧,画面和人物设定还是比较清新和明亮的,但是画面还是在一定程度上相比较不是很好。另外需要注明的是,如果你玩MOBA类游戏手速不是很好,那么你可以来玩2个月群雄逐鹿,因为群雄是9个道具栏,法师到了后期一般都是9个主动道具,技术中上的群雄玩家可以在1.5秒内释放4个技能和9个主动道具,是个非常适合练手速的游戏。
  英魂之刃
  官方介绍:《英魂之刃》是全球首款次世代MOBA微端,目前已正式登入QQ游戏平台。所有QQ用户均可参与到游戏中,享受竞技对抗带来的游戏魅力。游戏采用网龙公司独家研发的S3引擎,打造次世代魔幻风格竞技网游,以精美的画面、优秀的平衡性以及简易上手的游戏操作受到业内媒体以及玩家的一致好评。
  评语:作为一款网页游戏他的画面和特效无疑是非常好的,但是同样不得不吐槽的就是他的操作感和打击感真的很差,但是这点正是MOBA类游戏最重要的问题!作为一款网页游戏,做成这个样子就已经很好了。游戏的地图设定是复刻了的草丛模式,英雄成长上使用了力量、智力、敏捷的设定,游戏里面小白玩家比较多,适合玩累了其他游戏的朋友上去虐虐人,但是我个人实在是玩着很累,可能是因为操作不是很舒服吧。
  众神争霸
  官方介绍:《众神争霸》全球首创10V10的moba类对战网游。以10V10为主要模式,火神洛基双方人数相符即可立刻开启战斗,无需Loading等待,游戏节奏快,每局通常不超过30分钟,游戏线路也比较侧重三路对战。并且独创了两大可掉落的神器系统,爽快刺激的对战体验,能够极大满足喜欢快节奏战斗、激爽热血的玩家。同时,为了让玩家更好的享受对战的乐趣,《众神争霸》以众神为题材,采用10V10战斗模式,每局通常不超过30分钟。
  评语:腾讯自主研发足以说明游戏的坑爹指数了,这个游戏是根据英雄联盟的数值体系仿的群雄逐鹿的10V10模式,所以很坑爹的一点就是这个游戏的上下路基本上是摆设,都是20个人在中路无休止的打团,所以游戏自然也要单调许多,而且完全体验不到的精髓,那就是游戏秒杀的快感。腾讯的游戏画面不需要过多的解释,在烂的游戏都会有一个牛逼的画面。游戏的题材是以东西方各种神话人物作为游戏蓝本的,我们也可以从中看出腾讯对于这款游戏的野心。
  金戈铁马
  官方介绍:《金戈铁马》是由起凡游戏研发的一款三国类竞技对战游戏,由11对战平台运营。游戏以独具特色的10V10对战模式为亮点,有着精致唯美的游戏画面,力求给玩家带来丰富多彩的游戏体验;同时,游戏中完美的断线重连,人性化的实时加入、高自由度的游戏设置以及多样化的玩法组合,让每个玩家都能打造出属于自己的《金戈铁马》。
  评语:同样是起凡开发的10V10模式的对战游戏,可以说是群雄逐鹿的画面升级版和平衡版。但是手感却不如群雄逐鹿操作舒服,游戏内限制了锦囊的重转次数,人民币玩家基本对游戏没有任何影响,但是在我看来也正是这一点让金戈铁马没有火起来,群雄逐鹿玩的就是那种刺激感和紧张感,对于我这种高端玩家来说更有虐人民币的满足感,而没有了这些的金戈铁马和群雄相比确实不够过瘾。
  300英雄
  官方介绍:《300英雄》是由上海跳跃网络科技有限公司自主研发,深圳中青宝互动网络股份有限公司运营的一款类DOTA网游。游戏以7v7组队对抗玩法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式任由玩家选择,并创新性地加入勇者斗恶龙、克隆战争等多种休闲娱乐玩法,主要特点是竞技感强、节奏快、对抗激烈。此外,《300
英雄》中的英雄以二次元世界中的各种超人气动漫角色为主,玩家可打破次元界限,穿越于无限的二次元时空中,玩享受时下最精致刺激、趣味无穷的动漫娱乐狂欢盛宴。
  评语:英雄联盟翻版的7V7模式,地图要比英雄联盟稍大一些,但是地图的任意细节设定都和英雄联盟没有一点违和感,所以英雄联盟的玩家要上手这款游戏非常容易,游戏的特点可以说是各类热门的动漫人物、神话人物、游戏人物的大集合,只要是热门的人物这个游戏就一定会有,同样带来的严重问题就是各种侵权,一款游戏能侵权几十种产品或动漫也算是一大奇迹了。
  超神英雄
  官方介绍:《超神英雄》(简称HON)是由美国S2
Games开发,腾讯游戏运营的MOBA网游。《超神英雄》自2010年北美推出以来,至今已在、俄罗斯、新加坡、泰国、马来西亚等多个国家稳定运营,并且已成为东南亚市场最成功的MOBA网游。在刚结束的&PAX
2013&上,摘得&最佳MOBA类游戏&这一玩家公认的殊荣。并且也成为了DreamHack、GSL等国际大型赛事的指定比赛项目,还孕育了很多知名的电竞选手。
  评语:比梦三国还要完美的复刻了DOTA的游戏内容,并且英雄和装备名称等设定上都和DOTA没有太大的差别,游戏要比DOTA2早了几年,而且已经在欧美和东南亚等国运营几年了,国服将由腾讯进行代理,所以未来在中国区的坑爹指数就不用解释了。画面在现在看来已经不是很好了,玩这个不如直接去玩DOTA2来的直接。
  魔狱军团
  官方介绍:《Chaos
Online》(中文:魔狱军团)是韩国Neocat公司发行的即时战略类网络游戏,是DotA游戏的四大分支之一。Chaos的意思是混乱混沌。于日在韩国正式公测。中国大陆地区的独家代理公司是上海浩方在线信息技术有限公司。《Chaos
Online》继承了DotA-Chaos模式的精髓,是该模式的网络游戏版本。
  评语:魔域军团一进游戏就有种棒子的感觉扑面而来,游戏内的新手教程全程为韩语教学,瞬间感受到了一种高端大气上档次的国际范,忍受着思密达完成了一个新手教程之后居然还有其他教程,果断的返回了游戏大厅,游戏共分为一个大区,算上我全区只有4名玩家在线,其他3名玩家挂机的几率是相当大的,对于人机完全没有兴趣的我果断的退出了游戏,我想玩家数是说明这个游戏质量最好的证明了。
  王国之战
  官方介绍:《王国之战》是一款韩国DOTA类网游,游戏的游戏设计师曾为DOTA游戏的团队成员之一。目前《王国之战》的版本是以整个亚洲为背景,且以中国地图为主轴,在日后的章节还准备了其他地区的英雄及内容,将于日后改版加入更多元化的选择及玩法。
  评语:由于这款游戏已经不存在了,我也没机会去体验了,所以复制了一下其他人的评价。总体来说,《王国之战》的游戏品质偏低,除去在游戏操作,界面上比DOTA略好外,在游戏平衡性,画面,内容方面和同类网游对比都属于比较低的。
  神之浩劫
  官方介绍:《神之浩劫》(曾用名:毁灭smite)是一款众神题材,3D动作团队竞技游戏。游戏模式在传统MOBA基础上,重建了全3D下的MOBA战斗规则。同时提供多模式对战玩法。游戏在操作上结合了3D
MMORPG和FPS游戏的元素,突出战斗节奏,强调个人操作及团队配合反应。
  评语:游戏的大概内容设定上是和MOBA类游戏类似的,鉴于游戏的操作方式和视角的不同,严格意义上来说这个游戏算是角色扮演类的,操作起来很怪异的感觉。但是同样3D视角和游戏的画面也是这游戏的特点所在,这也是跟其他MOBA游戏差异很大的地方,还有一点要说的就是,看起来游戏的画面很炫酷,玩久了会有一种头晕目眩的感觉,但是我相信以国内电脑配置的水平来说,带起这款游戏的配置要求也是比较高的。
  魔兽真三国无双
  官方介绍:这个魔兽RPG地图很好的持续了魏国和蜀国的对战,感觉这个图很好的把中国古代战争和现代的热门联系在一起了。里面的英雄属性也都很合理,这个地图也做了好几次的修改。有网上对站战准的版本,也有一些在游戏平台上路人局的版本。
  评语:真三可以说是国内最早火起来的MOBA类游戏,很多老玩家都是打着真3过来的,即使在今天也还有很多玩家在坚持打真三,但是这游戏有严重的问题导致最后玩的人越来越少,首先英雄的平衡性很差,双方永远只能选国家队,选错一个英雄输掉游戏的几率就非常大,而且游戏内对正补反补的要求近乎变态的,和DOTA比起来有过之而无不及。游戏的特点就是开创了粮仓模式,而且可以控车拆家,当初在网吧里喊集合打粮的除了起凡玩家就一定是真三玩家了。
魔兽真三国
  官方介绍:DotA是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,
是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。Dota以对立的两个小队展开对战,通常是5v5,游戏目的是守护自己的远古遗迹(近卫方的世界之树、天灾方的冰封王座),同时摧毁对方的远古遗迹。DotA是目前唯一被暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog(化名)。
  评语:DOTA真的是一个无法轻易评价的游戏,一方面游戏过于经典,令一方面惧怕写的主观了被围观群众喷死。但是我还是要冒着掉脑袋的危险对DOTA进行评价的,DOTA的游戏模式无疑开创了一个游戏潮流,DOTA的英雄选择众多,并且平衡性也做的非常好,英雄技能的设定也都很有想法,并且每个英雄的技能搭配都很合理,不会出现太过无用的英雄,说了这么多不会被喷了吧,但是同样,DOTA也有他自己的缺点,游戏内容被限定在了魔兽3的框架内,游戏的思路也被限制在了魔兽3的框架内,即使现在完全独立的DOTA2也没能跳出这个框架。
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&br&&br&&br&&img src=&/ac9c9b72f9dc_b.jpg& data-rawwidth=&448& data-rawheight=&652& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&448& data-original=&/ac9c9b72f9dc_r.jpg&&……………………&br&不知不觉400多赞了,再补几张搞笑的图&br&手机快没电的时候&br&&br&&br&&br&&br&&img src=&/v2-0ab1cae29ca6c5a85e6a019e_b.jpg& data-rawwidth=&478& data-rawheight=&806& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&478& data-original=&/v2-0ab1cae29ca6c5a85e6a019e_r.jpg&&不要轻易装逼&br&&img src=&/v2-8f373bf6c10dc_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&1266& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/v2-8f373bf6c10dc_r.jpg&&&img src=&/v2-d0a6e929d33d80f007ed747f_b.jpg& data-rawwidth=&491& data-rawheight=&474& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&491& data-original=&/v2-d0a6e929d33d80f007ed747f_r.jpg&&手机内存16G党,经常备份删照片,百度云不好找图,等我找到好笑的再来更新哈&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&聪慧的我又来更新啦&br&TVB经典台词一起用 &br&&img src=&/v2-df50aa1ab8a5c67ffdd7cdf4fe8c2981_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&4381& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/v2-df50aa1ab8a5c67ffdd7cdf4fe8c2981_r.jpg&&&br&&br&大哥…&br&&img src=&/v2-d9ce9114e34ded33ac7d6c8b61c9549e_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-d9ce9114e34ded33ac7d6c8b61c9549e_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&诶…开会呢,普京,你能严肃点听吗?&br&&img src=&/v2-f15df21862aab900f751a7fa_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-f15df21862aab900f751a7fa_r.jpg&&&br&cosplay 我也会,变变变&br&&img src=&/v2-8dd70bc52ddb347f307102_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-8dd70bc52ddb347f307102_r.jpg&&&br&&br&&br&以后老了怎么办啊?&br&那些广场舞看起来&br&好难啊!&br&&img src=&/v2-d5da910d5400115bbe3842_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/v2-d5da910d5400115bbe3842_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&几十G的图片翻着我眼都花了&br&今天收到通知,开始进入期末了&br&近期不更新啦,要好好预习一下了&br&我只有一个问题,困扰了我很久很久的问题&br&&br&&img src=&/v2-fb2ca7a665e6_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-fb2ca7a665e6_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&哼…我美我喜欢我自己就好啦&br&&img src=&/v2-b5ab197101_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/v2-b5ab197101_r.jpg&&&br&&br&&br&不要吵了,最美的人是我&br&&br&&br&&br&送大家我的九九八十一张的笑脸&br&16年的最后一个月都要好好过哟&br&天天开心,么么哒 &br&&img src=&/v2-cc2f8a5b98c9_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-cc2f8a5b98c9_r.jpg&&&br&&img src=&/v2-d587deb5c7cce8e070f6aa60_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&960& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/v2-d587deb5c7cce8e070f6aa60_r.jpg&&
说不更新的我又来更新了,别打我…(多图预警) 最近笑到不行的图 不知道大家有没有人像我一样看见硬皮的水果喜欢拿来玩一玩先 B站神弹幕,笑到不能呼吸 ,500多赞新更,谢谢大家的喜欢 …………………… 不知不觉400多赞了,再补几张搞笑的图 手机快没电的时…
进阶写了道具篇,篇幅过长,好累啊,有没有小伙伴赞一赞啊,转载什么的知会一声就好,也欢迎就其他进阶问题的邀请,我就可以贴链接了。&br&下次我发四用pc写,我发四我发四。&br&进阶篇(想到多少写多少)&br&1、关于道具:dota的道具基本分为恢复品、基础属性装、功能道具、主动技能道具和面板道具;&br&恢复品主要指吃树、小蓝什么的,这里说几个东西,吃树和大血瓶的选择主要看你对线的压力,点人压制用吃树回复,高爆发用血瓶迅速恢复,这里主要关系到压制的持续性和血量安全线,举例,万一血量被压制,吃树不能及时回复血量,线都不敢上,血瓶则只要不被打断,10秒又是一条好汉,这关系到你对安全血量的判断和对方伤害总量的计算。所以不要好奇什么8吃树或者两血瓶,我吃了16个树才混到6级也是常有的。话说早期对拼顺手吃个树慢慢打是个好习惯。小蓝其实很好用,及时的补充线上消耗品,可以让你跳过一些回复装备,更早的赖在线上混出大件,至于游走的兄弟们,不带小蓝都不好意思出去gank,早期打一波没蓝回家比对面死了的还亏。&br&这里特别说个东西叫瓶子,瓶子现在更实用了,分享是美德,主动点,保持队友的状态比你多一口瓶子更重要些,其实很多英雄都适合出一个瓶子来代替回复装,只要多喝几次,经济就不亏,控个F,就是赚到,而且瓶子后期可以保持关键F留到团战中使用,恢复、双倍、隐身的战略意义都很大,幻象可以压制敌方智商,骗取关键技能,加速就不说了,中单控个加速顺手收个上下人头回到中才漏几个兵。后期的时候回家补给直接吃大药,吃小蓝,加快回复速度,出门速度。&br&(下班再来写,要开会了)&br&隔了好几天,忙吐了好么,简直要死要死要死&br&继续&br&接下来说说基础属性装&br&多的不多说,有几个地方要注意,小小出门装最好凑够230点以上的魔法最大值,这样你2级才能放出2连;树枝不用买太多,我觉得两个足矣,可以转大魔棒,护腕撑血价廉物美,系带要么转天鹰,要么就是小黑火枪这样的远敏撑上两个过渡,挂件对于法师前期补刀有很大帮助,其他不说了,撑3围也就那么点事。&br&然后是功能道具:&br&功能道具一般泛指光环类、眼雾鸡鸟tp粉&br&真眼的意义更多在于稳固视野和防范隐身系游走,进攻插真眼要冷静,尤其是两个真眼杀个酱油这种事很亏;&br&假眼就是一个作用,视野保障,前期的河道眼帮助控f防游走,中路眼帮助压制,封野眼封野区和查看对方打野动向,线眼查看对方tp支援及蹲人、动向。中期的塔前塔后眼侦查对方守塔情况,河道眼控制f和roshan,如果对方有偷肉小能手(熊拍拍、圣堂、巨魔、小黑、神灵、剑圣包括但不限于以上),10分钟左右对roshan的视野控制是辅助该干的活,如果对面有远距离先手,一些高台眼很重要,后期优势时期的进攻眼配合宝石或者真眼压制敌方视野,高地眼侦查战位和抽奖,劣势时的野区路口防守眼可以保住野区资源,线上眼和深入敌方半场的眼位能洞察开雾,roshan就不说了,打roshan不做眼是个坏习惯。至于具体的眼位,不做赘述,网上多得是。&br&关于鸡鸟:防偷鸡不说了,人人都感受过,中路对鸡鸟的需求是最高的,优势保障持续压制、劣势辅助早早变鸟运瓶子。&br&关于粉和雾:两者都是进攻道具,抓隐身系请带粉,减速很强大,比如白牛带粉抓赏金小骷髅什么的,嗷嗷叫。雾很重要,但是一般低端局很少使用,中端局中后期用的多,高端局根本不够用,早期辅助开雾游中路,跳刀第一波开5打先手、中期辅助带大哥开5找节奏、开雾打roshan、开雾抓野区,后期集体开雾入侵对方半场抢先手,4人开雾蹲大哥,守高地开雾保证不被人先手,等等等等,重要的事情说三遍,等等等等、等等等等。&br&tp单独说一下:中路一般6级需要运个tp准备支援,辅助3-4级就要带,支援战场让有控制的先tp,支援守塔脆皮可以提前tp二塔,但是最最重要的是,你需要支援的时候要大声喊出来:tp来啊,马上,他们要干老子!队友不是瞎,只是有时候你没有小兵吸引人,这游戏不能搞基。有时候中期就不要tp出去收线了,因为cd很长,可能错过很重要的支援团战。不过还是看局势。&br&关于宝石:宝石实际最大的作用在于视野的控制。在敌人不知道你有宝石的时候可以捡到落单的隐身小朋友,团战时,仅有宝石有时候是不够的,而且cd那么长,还会掉。但是,宝石是一件必要的装备,就是单纯因为视野,基本上你带着宝石行动,可以确保对方不知道你的动向,排雷什么的就不说了好么。&br&&br&关于光环,这里单指道具类光环,技能与野怪光环后面再说。&br&道具自带光环基本有加护甲、加魔抗、固定回魔、固定回血、加移动速度攻击速度、加攻击力、提供近战吸血、减攻击速度、减护甲、辉耀烧血也算一个,说这么多其实就几样东西:圣殿、天鹰、梅肯及其散件、赤红甲、战鼓、笛子冰甲、强袭、祭品、大鞋子、辉耀。&br&注意:此处不说主动效果,只提光环效果&br&圣殿和天鹰对撑护甲和回魔很不错,一般是敏捷英雄选择,辅助很少会出,战鼓可以说全面提升,性价比很不错,哪个位置都能出就看适不适合吃;梅肯除去一些核心推进英雄比如影魔电魂死灵法、死亡先知外都交给三号位或者4号位来出,单纯光环效果不是特别明显,但是依然是核心团队装一号;笛子赤红甲都是针对性的提升抗性,很平滑、前排英雄出比较好,不多说;祭品是纯粹光环道具,回魔、护甲、攻击力加成都很实用,吸血是针对某些特定英雄和后期近战大哥;强袭,减甲效果还可以,搭配其他减甲效果更好,冰甲,对于后期物理职业克制明显,20%攻速降低等于减少对面物理输出五分之一;辉耀不说了,这个版本适合辉耀的英雄不多,幽鬼熊德小那家tb这几个出效果最好,简单来说就是有幻象能带线的出,其他建议不考虑。&br&特别说一下大鞋子:那个绝处逢生的护甲提升和回血真的好屌。&br&&br&主动道具:这里的主动道具泛指各种可以主动使用的道具,其功能性比属性关键。早期的魔棒、灵龛勋章、中期的跳刀推推风帐微光bkb、后期的羊刀大根刷新等等。以上不是例举,只是懒得打字。&br&魔棒不提了,酱油大魔棒,大哥大小都可以;灵龛一个就够,可以带很久,早期灵龛能量最好保持在1,杀人套一个,杀完回两点,自己套一个,继续。勋章偷roshan效果拔群,对友被干套队友,队友干人套敌人,野兽,哦不野怪也能套,可见套的重要性。&br&推推救人杀人多功能,逃命追杀为一体,很关键,不管对面有没有发条都很关键,但是对于主力位置不如跳刀灵活,微光现在火的一笔好吗,隐身等于无敌好吗,你出个微光,对面十几分钟下来花的粉钱眼钱都变相回本好吗,关键时刻救下关键人物赢得比赛胜利好吗,隐身不等于无敌好吗。风帐,强先手,强留人,强行拖时间,谁用谁知道,但是不见得谁都适合用,出的多了经常容易让风把队友技能一起带走,吹风可以躲很多技能,但是对方单人抓你的时候,总有傻逼吹自己,你不会吹敌人么?躲关键技能除外。&br&跳刀不说了,质变装、核心装、万能装,都削了七八年了。具体小技巧写完我都可以找到女朋友了,各位看官就发挥自己的主观能动性吧。&br&绿杖对物理输出克制明显,绿杖tp、等cd、等对面bkb结束甩控制、防秒杀等等&br&bkb,又一件质变装,但是不万能,但是却依然很关键,对法系输出克制明显,防控制提供输出环境,逃生、防秒杀、用途很多,谨慎使用,谨慎、谨慎。基本对面有40%以上法系输出都可以选择早点做,bkb要么早些出赢得优势,要么晚些出关键翻盘,但是不要不出,具体看阵容,有时候确实没必要,但是总有傻逼不出bkb输了比赛。&br&刃甲:现在很流行,提升输出的一种手段,亦能压制对手攻击欲望,使用较简单,但是不能弹炸弹和小兵野怪,请不要卖萌。&br&羊刀很强大,提升控制手段的最佳道具,当然也很贵,不多说,羊关键人物就好。&br&冰甲不多说,配合位移技能能扩大范围效果。&br&刷新,对于团控和高爆发有战略价值,但是要保证魔量。&br&大根,仁者见仁智者见智了。&br&大电锤:对于数量多的敌人和频率高的伤害效果很好,特别是猴子幽鬼。&br&天堂:缴械效果就是拿来制裁物理输出的,功能简单粗暴。&br&大勋章:论套子的重要性,套自己人提升闪避护甲,套敌人降低护甲命中。&br&飞鞋:中期刷钱支援,后期带线牵制,大飞更多是支援和偷对面老家&br&秘法:不多说,没有不好,一个勉强两个够用3个浪费&br&相位:再说一遍,相位最屌的在于瞬间移动速度和无视碰撞体积,我个人还是喜欢假腿。&br&蝴蝶:跑得快跑得快。&br&隐刀:进攻性道具,出个隐刀保命基本是因为对面智商不带粉,抓人很好用,提升移动速度才是保命法宝。不多说,不等于无敌。&br&疯脸:打的快死的快,请谨慎,你开了疯脸比纸还薄,但是对于续航跑路拆塔后手切入输出的提升都是巨大的。&br&魂戒:配合绿鞋吊吊的,性价比很高,四肢发达或者缺少魔力回复时的好伙伴。&br&散失:散失不只能散失石头人,还能驱散buff,比如绿杖、在对面有全能的时候驱散套子强行那啥,等等。&br&大隐刀:建议先看看技术贴,哪些被动效果可以被驱散。&br&梅肯不多说,赤红甲不多说,笛子不多说,就是他字面描述那个意思,记得开就好。&br&支配:野怪拉远古,给自己找个光环M到自己屁股后面,找个血量多的给小骷髅一份新鲜的早餐,探路,控制,看你会不会用咯。&br&撒旦:对刚神器,回复效果明显,惧怕控制技能。&br&分身斧:可以解沉默,可以带线,可以提高输出、可以吸引无敌斩等技能,可以拆塔,可以探路,可以各种,但是其重要性在于解沉默和带线,敌法高手开个分身,一个分身追一个敌方辅助,鸡飞狗跳好吗。&br&臂章:又是个操作型道具,多用多练,其实我不建议没有回血手段的英雄出臂章,但是随你咯,开心就好,怒切臂章秀一脸。&br&纷争面纱:其实很好用的,但是出得人不多,价格有些尴尬,但是效果明显,主要在于辅助出纷争的时间对面大哥一般都有bkb了,配合aoe技能吊得不行。&br&紫怨:严格说是一件中期滚雪球的装备,除了不撑血简直是极好的,沉默,增强伤害,回魔,攻速,全面提升进攻性的利器,然而更适合强先手来出,比如女王打蓝猫,谁先紫怨定然可以瞬间占据优势。&br&大晕锤,大后期近战核心必备,对于需要刚正面的核心也是必备,无视bkb的控制。&br&战鼓不多说,跑得快打得快,追杀逃命拆塔杀人。&br&点金手:请移步至斗鱼看yyf直播。核心扩大优势的选择,辅助弥补经济的选择,反正用上十几分钟怎么都不亏。&br&虚灵刀,很少会出到的东西,水人和一些高爆发才会选择。&br&林肯:防先手的东西,生存装,可以套给队友,再次论套子的重要性。&br&莲花:莲花的效果是两个人一起中招,而不是单纯反弹,但是某些技能效果就酷炫了,狙击啊,无敌斩啊什么的。莲花现在很火爆,建议多试试,有惊喜。&br&小人书:3级简直是质变,越早出越屌,反眼反隐推进打伤害烧蓝简直不要太屌,越往后效果越不明显。&br&血精石:自杀对面没有钱的,还能回复队友,但是风暴之0就没办法了。&br&阿托斯之棍:我很少出这玩意,一般天怒沉默出的多一些,减速效果明显,还撑血,但是依然是个软控制,优势出的玩意。&br&&br&面板道具:指的是提升面板某一数据的道具,包括但不限于属性道具。&br&系带护腕挂件一起说了:基础装,没什么好说的&br&夜叉对于刷的帮助比打架要高,散华反之。但是对剑很平滑,提升较为明显的是移动速度,然后是攻击速度。&br&水晶剑和大炮,单纯提升输出,大炮效果就明显了。&br&金箍棒:克制闪避,提升输出,登场率比大炮高,因为稳定。&br&狂战:刷刷刷刷刷,出狂战不刷等于没出&br&大剑阔剑攻击爪:看介绍就好&br&闪避护符:过渡来出,合成素材&br&圆盾穷鬼盾:基础里说了,这里不说了&br&先锋挑战:都是肉装,针对性不一样,挺平滑,质变看英雄。&br&晕锤:挺好的,人品才是输出。&br&玲珑心:其实玲珑心这东西,个人认为对于某些法系输出核心而言,效果主要是吸血,对于其他人,更多的是减cd,然而并没有那么万能,强力技能和关键技能才更需要,小哪家的无限分身,夜魔无限黑夜这类,对于其他法师而言,并没有那么关键,还是看你们喜好了,cd越短的技能受益越低,相反吸血效果cd越短的收益越高,但是也是看英雄。&br&强袭:综合提升物理输出能力,效果还可以,护甲很赞&br&龙心:龙心撑血效果很好,但是核心在于回复效果,有龙心十秒又是一条好汉,不要傻乎乎的硬刚。&br&冰眼:热门装备,主要是撑三围,然后减速效果对于持续输出很有帮助。&br&镇魂石及其配件:如同介绍:&br&坚韧球及其配件:如同介绍&br&其他都不多说了。&br&&br&好累啊,一个道具写了那么多,慢慢来吧,希望看官满意,&br&&br&&br&此处省略分割线(工作太忙,又去忙碌一个古镇项目,鉴于此古镇不算无中生有,有点意思,故没及时更新,关于工作的问题可以看看我那个无人注意到的回答,手机党就不贴链接了)&br&实用小技巧小套路(基础)&br&本人不是什么大神,但也玩了9年dota,没什么天份,操作也不好,就靠些套路活着了,虽然经常自己也会忘了,但是毕竟知道点什么,小技巧的用处在于积少成多的积累优势,或者关键时刻改变局势,其实这个游戏玩的好不好,还是看你用不用心。&br&不黑&br&以下仅为基础内容,进阶太复杂,我觉得懂了基础的人如果用心,下次提的问题就不会那么笼统了。&br&&br&1、回血回魔的时候丢装备切假腿,这个玩意很多人都懂,但是很大一部分人都不注意。&br&2、还是假腿(我不是海涛)切假腿放技能切假腿补刀切假腿撑血,举例:美杜莎4级秘术蛇,切智力腿丢出去,回来之前切敏捷腿,只要蹭到一个远程小兵,基本无限循环。&br&3、关于泉水,离开泉水之后会有一个大概2秒的回复buff,等同于在泉水里,可以给队友灌瓶子,落地放技能等等。(蓝猫tp落地直接飞能多飞一点点)。&br&4、关于视野,英雄白天和夜间视野不一样,小兵也是,塔也是,理解这个就知道为什么白天刷钱晚上抓人了。&br&5、关于树林,树林博大精深,不是一两句话能说完的,不过可以这么说,理解树林的一些玩法,可以更好的混经验,抓人,极限逃生,反杀等等等等,网上有很多视频,好好看看不耽误你提升实力。&br&6、关于地形,低坡看不见高坡,衍生了很多玩法,高坡守株待兔开团,中路勾心斗角,上坡瞬间tp等等等等。能配合地形的技能利用好地形有无穷可能,这个不细说,自己思考。&br&7、关于眼,这个玩意算是进阶技巧了,对于基础,只说两句,第一是假眼应该时刻保持cd状态,不差那75块,第二是辅助买的真眼要用在刀口上,不然你会穷的死于各种不明aoe。&br&8、关于补刀,基础补刀技巧里的sssss,互相钩兵勾心斗角不谈了,这里想说,补刀基础是对英雄弹道的理解和对攻击力下限的理解。&br&9、关于野怪,第一野怪光环很好用,第二计算好刷野时间可以多打不少野,第三,很多时候打野发育是为了安全,并不是说能有多快,不提倡无脑打野,很多英雄都有利用野区的套路,可以慢慢研究。第四,消耗小兵拉野就拉双,攒一拨小兵逼塔就拉单,天灾上路可以拉一小一大,近卫下路可以一拨拉成2-3波打。&br&10、关于护甲,这玩意比你想象的有用的多,有圣殿或者天鹰的时候,补刀开开关关可以控线,对面也会更难补刀。护甲的提升是提升血量质量的四个途径之一,同理,负的护甲是有额外伤害的,所以不要小看一点两点护甲的差距,被a个十几下就知道是少吃一颗树的问题。&br&11、关于魔抗,提升血量质量的四个途径之二,对付法师你懂得,其实550的小披风就很好用了,先不要纠结叠加还是相乘,记得很好用就是了,但是不要妄图挑战纯粹伤害。&br&12、关于格挡,四大之三,穷鬼盾对于那些头都被点成佛祖的近战lowb很好用,但是不要把他当成一件肉装,它的本质就是一件混线装,小圆盾其实挺好的,混线打野都不错,前提是你要确定你是被点的满头包那个。&br&13、关于闪避,四大之四,闪避真正体现威力是在中后期,然而金箍棒,并卵,对抗物理系后期,蝴蝶的用处不只是闪避,逼着对面出了金箍棒你还可以用它跑路对不对。&br&14、关于伤害类型,这个一点都不基础好么,dota1更是泪流满面,穿刺普通英雄魔法真实溅射一大堆伤害类型,dota2的网上有帖子,敬请自己翻阅,基础是记得纯粹伤害只能通过提升血量上限和部分魔法免疫解决(这话怎么像是jy的lol教学)。&br&15、关于魔法免疫,网上有详细内容,记得对照英雄技能, 的记忆混鱼塘不是没有道理。&br&16、关于tp,走出去tp回家还是tp出去走回家只是一个基本的问题,学会刷钱带tp,辅助2-3级就带tp,不论干嘛除非你有飞都要带tp是个好习惯,和刷牙一样。(包括先知在内)对了,记得用它,记得一个地点重复tp延长落地时间,所以不妨让能留人的先tp。&br&17、关于距离,通过攻击和放技能的圈你能直观感受距离的概念,然后就请把它变成你的本能。&br&18、关于出手动作,也叫前摇后摇,各个英雄不一样,但是记得前摇本身会浪费时间(那些令人忧伤的抬手动作),有些后摇可以迅速取消,不要浪费时间摆pose装逼。&br&19、关于碰撞体积和转身速率,这个也不算基础了,网上有帖子,感兴趣可以研究一下。&br&20、关于移动速度,这个很重要,判断能不能跑掉还是能不能追上和对移动速度的理解很重要。相位这玩意其实用处就在于速度。想起那些被相位剑圣追着一宝鸡两宝鸡的恐惧了么。&br&21、关于属性,属性的重要性不说了,撑血撑魔撑攻击撑护甲撑攻击速度撑回血撑回魔,但是对比其他装备不够直观,但是绝不能忽视。&br&&br&说了很多东西,不是我把题主当小白,说了那么多废话,手机打字很辛苦的,只是我觉得dota这个游戏,理解比学会一个两个技巧重要,知道做什么有用,出什么装备,该追还是不该追,眼插不插,插哪,该不该tp,tp哪,该干谁,怎么干,出门带不带圆盾,带多少回复等等这些基础的东西比你学会某些小技巧小操作要重要得多。&br&&br&有很多人无脑手某个英雄冲分,只会一个套路(如沉默),打的分高了不说明他有多厉害,而且也走不远。在鄙人看来,dota玩的好不在于kda多高,或是超了神拯救了世界,而是减少你的非受迫性失误,积累可控的小细节优势,发挥英雄的长处及特长,承担好你对团队的责任,总而言之就是尽可能去做你能做到的一切。能尽可能的去做好这些,你就会发现你的实力确实是在增长,随着经验的丰富,你会能自如的应对更多的局面,作出更准确的判断。&br&这次只是基础篇,后续的进阶我装备说说道具、金钱、混线、光环、roshan、timing、蹲人、开雾、各个位置的基础、隐身、预判、基础大局观和基础英雄选择。&br&手机打字很累,认真的回答也很累,请大神轻喷,友好评论,大家一起提高,我说的是基础,细节和使用实例请大家积极补充,主要是我实在懒得找图了。&br&在基础篇最后说句心里话,送给喜爱这个游戏的朋友们:我爱这个游戏的原因不是分数和胜利,而是一种和你的队友,一起去创造未来可能的感受,不管输了赢了,总有喜怒哀乐,有狂热也有反思,输赢看淡,享受属于自己和小伙伴一起战斗的乐趣就好。
进阶写了道具篇,篇幅过长,好累啊,有没有小伙伴赞一赞啊,转载什么的知会一声就好,也欢迎就其他进阶问题的邀请,我就可以贴链接了。 下次我发四用pc写,我发四我发四。 进阶篇(想到多少写多少) 1、关于道具:dota的道具基本分为恢复品、基础属性装、功…
&p&花了三天时间,我玩了《文明6》,然后万分激动的被电脑……打败了&/p&&img src=&/v2-0dc1f476afc25ed_b.jpg& data-rawwidth=&138& data-rawheight=&150& class=&content_image& width=&138&&&p&就像是小时候,万分激动的表演前空翻,却把自己摔飞操场,那么努力,却只为了丢人。&/p&&p&我用的是弗雷德里克巴巴罗萨,号称杀人如麻的红胡子德皇,红胡子之所以称之为红胡子,是因为杀人太多了,血溅胡须,成了红色的胡子。——熊彼得的记忆。&/p&&p&打游戏的时候,我发现游戏里的名言,简直棒呆,所以花了一夜时间摘抄下来了,我检索了网络竟然没有游戏里的名言,是我弥补了这个空白,有些名言还蛮逗逼的。&/p&&br&&h2&北条时宗&/h2&&p&战士活着的唯一目的是战斗,而战斗的唯一目的是获胜。&/p&&p&(日本的武士道,唯一目的简直要把人逼死了,无法获胜,就只有切腹自尽了。)&/p&&br&&h2&彼得大帝&/h2&&p&请记住要让你的臣民吃饱,希望和承诺是无法填饱士兵肚子的。&/p&&p&(让我想起来彼得大帝后裔被列宁杀了全家,而列宁被彼得大帝流放N次,每天红酒地毯适当健身,结果出来之后,杀了沙皇全家,真是无语,其实俄皇人还是蛮nice的,也不画饼充饥,还奠定了俄国工业化的基础,学习荷兰的企业制,励精图治,最后才有了苏联的老底,现在苏联都被耗空了,再仔细想想彼得大帝似乎还是蛮人文的,起码没有列宁那么野蛮。)&/p&&br&&h2&伯里克利&/h2&&p&你对政治不感兴趣,并不意味着政治对你不感兴趣。&/p&&p&(你对政治不感兴趣,你就会被别有用心的政治利用,所以你必须要对政治感兴趣,没有人可以独善其身。)&/p&&br&&h2&菲利普二世&/h2&&p&有一天,我能看到世界地图,但它可能不再是世界地图,它会是西班牙地图。&/p&&p&(被穆斯林侵略过的一个世纪的西班牙,诞生过艺术家,艺术家做了自由女神像送给美国,其实那自由女神是穆斯林,西班牙一直在反抗穆斯林侵略,后来西班牙成了欧洲各国里最爷们的国度,没事就玩命,反抗意识非常强烈,直到出现了《丧钟为谁耳鸣》的弗朗西斯科弗朗哥,阉割了西班牙的反抗,西班牙的男人们开始不负责,开始堕落,腐朽,父权缺席,成了现在欧洲的一个在电影艺术上毫无反抗精神的国家。但是当菲利普二世说出这句名言的时候,它还是极具反抗精神,具有十分强烈的浪漫主义战斗性)&/p&&br&&h2&弗雷德里克巴巴罗萨&/h2&&p&德国的威力会永远持续下去。&/p&&p&(巴巴罗萨也是一代铁血君主,杀人如麻,长寿到根本无须别人帮助,在黑暗的中世纪,宛如魔神,说起巴巴罗萨的威名,说起这位神圣罗马帝国皇帝,人人噤若寒蝉,可使幼童止哭。只是一代不如一代,从二战后,德国就矫枉过正,成了极端的弱智,自己的子民被强奸了,为了政治正确,也要息事宁人,掩盖了不知道多少桩丑闻,德国的威力,真的持续不下去了。)&/p&&br&&h2&甘地&/h2&&p&活着,像你明天即将死去一样,学习,像你永不曾遭遇死亡一样。&/p&&p&(甘地,卡扎菲,曼德拉,也算是欺世盗名之人了,只是这种人,也说过几句名言的。)&/p&&br&&h2&戈尔戈&/h2&&p&防守森严的城市用男人而不是用砖头做城墙。&/p&&p&(这就是俄罗斯男丁稀缺的原因?)&/p&&br&&h2&哈拉尔德哈德拉达&/h2&&p&在国家分裂列前,他必须取得胜利。&/p&&p&(国家分裂在即,取得胜利,往往是加速了分裂)&/p&&br&&h2&吉尔伽美什&/h2&&p&说话文艺便可吟诗颂词。&/p&&p&说话刻薄便会招来麻烦。&/p&&p&说话动听便会芳香环绕。&/p&&p&(可怜的吉尔伽美什,竟然被郭敬明写进了爵迹,好歹也是一代帝王。)&/p&&br&&h2&凯瑟琳德美第奇&/h2&&p&这个东西做工精良,你必须现在进行播种。&/p&&p&(商业的国度,做工精良,只要投放市场,就是大笔的收益。)&/p&&br&&h2&克里欧佩特拉七世&/h2&&p&永恒存在于眼睛和嘴唇。&/p&&p&(永恒可以看到,因为有些风景是不变的,永恒可以听到,因为很多话都是谎话,除此之外,再也没有永恒。)&/p&&br&&h2&罗斯福&/h2&&p&美国精神指的是勇气、荣誉、公正、真理、真诚、乐观这样的美德——所有这些造就了美国。&/p&&p&(不知道现在的美国,还有这样的美德吗?看上次大选,自欺欺人的厉害啊)&/p&&br&&h2&蒙特祖玛一世&/h2&&p&出生的太阳并不热,只有当他按照轨迹向前行进一段时间后,他才会变热。&/p&&br&&p&(所以这就是阿兹特克帝国灭国的原因?因为不信科学?)&/p&&h2&姆本巴恩津加&/h2&&p&善行是好屏障&/p&&br&&p&(我是认同的)&/p&&h2&佩德罗二世&/h2&&p&就我所知,没有任何一项任务比塑造青年思想、打造未来栋梁之才更高尚。&/p&&p&(我也这么觉得,脑残真的是毁一生。)&/p&&br&&h2&萨拉丁&/h2&&p&战争决定于预先准备,人数和上帝。&/p&&p&(准备着失败所要面对的,也是准备,只要准备了,就可以承受)&/p&&br&&h2&图拉真&/h2&&p&分而治之,各个击破。&/p&&p&(同意)&/p&&br&&h2&托米丽丝&/h2&&p&斯基泰斗篷为我衣,粗糙脚底为我鞋,大地为我床,饥饿让我的食物更加鲜美。&/p&&p&(欲望,让美丽更美丽,失去欲望,让人索然无味)&/p&&br&&h2&维多利亚&/h2&&p&不要让别人发现你短暂不快的情绪(非常自然常见的情绪)和不安。&/p&&p&(让人摸到你的底了,你就任人摆控了。)&/p&&br&&h2&&b&下面是世界伟大的建筑所配的文字。&/b&&/h2&&p&&b&阿尔罕布拉宫&/b&&/p&&p&这里的一切似乎都是为了激起友好快乐的感觉,因为一切都是如此的精致而美丽。——华盛顿欧文&/p&&br&&p&&b&埃菲尔铁塔&/b&&/p&&p&我应该嫉妒这座塔,她比我更出名。——古斯塔夫埃菲尔&/p&&br&&p&&b&艾尔米塔什博物馆&/b&&/p&&p&博物馆处于文化斗争的前沿,扬善抑恶——总之,一直在同陈腐和原始的东西作斗争。——冬宫博物馆馆长米哈伊尔。&/p&&p&(画重点,敲黑板)&/p&&br&&p&&b&百老汇&/b&&/p&&p&轻歌曼舞好营生,娱乐业至上——欧文柏林《飞燕金枪》&/p&&br&&p&&b&兵马俑&/b&&/p&&p&世界上有七大奇迹,我们可能会说兵马俑是世界第八大奇迹。——雅克希拉克&/p&&br&&p&&b&布达拉宫&/b&&/p&&p&我第一次踏上布达拉宫房顶时,像步入生命的巅峰一般,这种感觉是前所未有的,整个人进入到从未有过的意识范围之中。——皮克耶尔&/p&&p&(文艺青年你好,擅自爬房顶,关小黑屋十天。)&/p&&br&&p&&b&大本钟&/b&&/p&&p&不要盯着大钟看,要做大钟正在做的事。继续前进。——萨姆李文森&/p&&p&(清教徒的国家,都喜欢看表)&/p&&br&&p&&b&大灯塔&/b&&/p&&p&灯塔是所有目光的焦点——亨利大卫索罗&/p&&br&&p&&b&大津巴布韦&/b&&/p&&p&示巴女王所要求的一切东西,所罗门王都满足了她,另外还按照自己的意愿给予她丰富的馈赠,所以她和仆人一起返回了自己的国家。——《列王纪》&/p&&br&&p&&b&大图书馆&/b&&/p&&p&我们可以徜徉在亚历山大图书馆密密麻麻的书架前,这是想象力和知识的聚集地,它的毁灭是一种警告,让我们意识到我们所拥有的一切都将消失。——阿尔维托曼古埃尔。&/p&&br&&p&&b&基督像&/b&&/p&&p&因此雕塑的作用是让人感到“一切都掌握在上帝的手中”。——谢尔盖谢苗诺夫&/p&&br&&p&&b&金字塔&/b&&/p&&p&四十个世纪从这些金字塔的顶端,俯瞰着我们。——拿破仑波拿巴&/p&&p&(本来金字塔是有外壳的,后来外壳的石灰被拖走卖了。)&/p&&br&&p&&b&巨石阵&/b&&/p&&p&你能想象试图说服600人帮你将一个重为50吨的石头,拖动28千米穿过乡村,并用力将它立起来,然后说:“好了,小伙子们!再推动20块这样的石头……然后就可以庆祝啦!”这样的场景吗?——比尔布莱森&/p&&p&(一定是用的什么传销洗脑手段。)&/p&&br&&p&&b&巨像&/b&&/p&&p&在罗兹岛上建成一座36米高的巨像,以此代表太阳…艺术家在上面使用了大量青铜,可能是想引起矿产资源的匮乏。——费隆(拜占庭)&/p&&p&(后来被拆了,犹太人运向远方了)&/p&&br&&p&&b&空中花园&/b&&/p&&p&通过楼梯可以到达顶层,旁边是抽水机,雇佣了大量工人来齐心协力从幼发拉底河抽水到花园。——斯特拉博&/p&&br&&p&&b&鲁尔山谷&/b&&/p&&p&德国的工业中心实际已停止了运营,几乎没有人工作,几乎没有任何东西在运行,鲁尔地区的全体居民…需要其他国家的援助。——亚当佛格森。&/p&&p&(当年,德国不战争下去,就会经济崩溃)&/p&&br&&p&&b&罗马斗兽场&/b&&/p&&p&竞技场耸立,罗马屹立不倒,竞技场倒塌,罗马倒塌,罗马倒塌,整个世界都会崩溃。——省图彼得&/p&&p&(曾经这么说,因为当时他是文化的命脉。)&/p&&br&&p&&b&马拉卡纳体育场&/b&&/p&&p&纵观历史,只有三个人能让马拉卡纳球场安静下来:教皇、法兰克辛纳屈、我。——阿尔卡德斯吉贾&/p&&br&&p&&b&摩诃菩提寺&/b&&/p&&p&在印度比哈尔邦尘土飞扬的喧闹角落里,有一个神奇的地方被人们当做佛教中心。——《旅行者指南》&/p&&br&&p&&b&莫斯科大剧院&/b&&/p&&p&莫斯科大剧院芭蕾舞团是一个充满想象力的地方,一个具有魔法和吸引力的美丽浪漫之地。优雅的舞者,气势磅礴的音乐以及华丽的服饰让世人为之震撼。——特鲁迪加丰科&/p&&br&&p&&b&牛津大学&/b&&/p&&p&牛津大学的聪明人…知道所有需要知道的事。但他们都没有蟾蜍先生一半聪明!——肯尼思格拉姆&/p&&p&(我绝对没有任何意思,这是史料,不是暴力。)&/p&&br&&p&&b&佩特拉古城&/b&&/p&&p&约旦-佩特拉古城是人类工艺的绝妙展示,它把贫瘠的岩石变成了伟大的奇迹。——爱德华道森&/p&&br&&p&&b&奇琴伊察&/b&&/p&&p&大竞技场也让人印象深刻。我很想看他们在这里进行比赛,虽然结局听起来很暴力。我认为作为观众还是会安全些。——伊斯拉德布&/p&&br&&p&&b&神谕&/b&&/p&&p&我像海豚一样跳过快速驶过的船只,祈祷自己成为阿波罗海豚星座;祭坛本身也被称作海豚星座。——荷马&/p&&br&&p&&b&圣米歇尔山&/b&&/p&&p&教会和国家、灵魂和身体、神和人类,这些都是圣米歇尔山上的一个整体,主要任务是进行战斗,各行其事,或为彼此守卫。——亨利亚当斯&/p&&br&&p&&b&圣索菲亚大教堂&/b&&/p&&p&它是一座华丽的重要纪念碑,是跨文化宝藏…除非和直到它能被两种宗教和谐共享——这真是一个伟大的想法——他应该被建成世俗的模样,以此向这两种宗教致敬,是它们让纪念碑如此华丽。——牛博武约维奇&/p&&p&(这个教堂美到爆)&/p&&br&&p&&b&威尼斯军械库&/b&&/p&&p&威尼斯联邦的军械库上有这样一段题词:快乐是城市在和平时期想起战争的痛苦。——罗伯特伯顿&/p&&br&&p&&b&悉尼歌剧院&/b&&/p&&p&在幕布拉起前很久,歌剧已经开始,在幕布降下后很久,歌剧才结束。它开始于我的想象中,变成了我的生命,在我离开歌剧院很久以后,它依然是我生活的一部分。——玛丽亚卡拉斯&/p&&br&&p&&b&休伊神庙&/b&&/p&&p&但维齐洛波奇特利非常生气,作为牺牲,穿过了4个房间,献身于太阳神,天空中的太阳消失了,或再次出现了。——福莱迪亚哥杜兰&/p&&br&&p&&b&紫禁城&/b&&/p&&p&整个宫殿是沿着一条中心轴建立的,这也是整个世界的轴心,以宫殿为代表,四个方向的所有东西都是从中心点悬吊下来的。——杰弗里里格尔&/p&&br&&br&&h2&&b&文明6里的科技名言&/b&&/h2&&br&&p&远古时代&/p&&br&&p&采矿业&/p&&p&&b&有谁能比矿工的妻子更值得信任?——莫尔特拉维斯&/b&&/p&&p&(是啊,天天丈夫不在家,丈夫还容易死于矿难,作为矿工的妻子,多么不容易。)&/p&&p&&b&不要一错再错。——威尔罗杰斯&/b&&/p&&br&&p&畜牧业&/p&&p&&b&如果天堂里没有狗,那么我死后,我想到狗去的地方去。——威尔罗杰斯&/b&&/p&&p&(有狗的地方就是天堂。)&/p&&p&&b&我喜欢猪。狗崇拜人类。猫鄙视人类。猪对我们一视同仁。——温斯顿丘吉尔&/b&&/p&&p&(我也喜欢猪,你喜欢么。)&/p&&br&&p&灌溉&/p&&p&&b&没有爱可以活下去,但没有水,没人能生存下来。——威斯坦休奥登&/b&&/p&&p&(是没有钱吧。。。)&/p&&p&&b&一个有足够勇气的人才会去植树造林,一个城市的灌溉系统比它的征服者更有意义。——约翰汤姆森爵士&/b&&/p&&br&&p&航海术&/p&&p&&b&大船可以多冒险,而小船则不能离岸太远。——本杰明富兰克林&/b&&/p&&p&&b&我并不是厌恶陆地上的生活。但生活在海上会让我更开心。——德瑞克爵士&/b&&/p&&br&&p&箭术&/p&&p&&b&我朝天空射箭,不知箭落何方。——亨利沃兹沃思朗费罗&/b&&/p&&p&&b&但愿邪恶力量永远无法触及你。——乔治卡林&/b&&/p&&br&&p&(stay young stay foolish)&/p&&p&轮子&/p&&p&&b&有时轮子旋转缓慢,但至少它在转动。——洛恩迈克尔斯&/b&&/p&&p&&b&不要另起炉灶;只需稍作调整。——安东尼安吉洛&/b&&/p&&br&&p&砌砖&/p&&p&&b&我们每个人都能雕刻石头、建造圆柱、或切割一块彩色玻璃来建造比我们本身大很多的东西。——伍冰枝&/b&&/p&&p&&b&残暴的战争把铜像推翻,内讧把城池荡成一片废墟。——威廉莎士比亚&/b&&/p&&br&&p&占星术&/p&&p&&b&我不相信星座。我是射手座天生多疑。——亚瑟理查斯克拉克&/b&&/p&&p&(我不信星座,因为我是金牛座,我相信自己。)&/p&&p&&b&不懂星座的一生没资格称自己为医生——希波克拉底&/b&&/p&&p&(因为要选择良辰吉日,不水逆的日子才能做手术,对于愚昧的古代人。)&/p&&br&&p&著作&/p&&p&&b&写作意味着分享。分享是人类社会的一部分——思想、想法、意见。——保罗科埃略&/b&&/p&&p&&b&写作很简单。你所要做的就是把错误的词语划掉。——马克吐温&/b&&/p&&br&&p&(确实是这样的,你看我写的这么长,其实,根本用不了几个词语。)&/p&&p&制陶术&/p&&p&&b&从来没有人弄湿黏土后就不管了,就像黏土可以变成砖块以此发家致富。——普鲁塔克&/b&&/p&&p&&b&我认为黏土在技艺精湛的制陶工人手中肯定会感到快乐。——珍妮特菲奇&/b&&/p&&br&&p&铸铜术&/p&&p&&b&青铜制品是一种形态反射,是滋润心灵的美酒。——埃斯库罗斯&/b&&/p&&p&&b&我也对创造一份不朽的遗产感兴趣…因为青铜制品会维持数千年。——理查德麦克唐纳&/b&&/p&&br&&br&&h2&&b&古典时期&/b&&/h2&&br&&p&工程&/p&&p&&b&萝卜青菜各有所爱。——罗伯特海因莱因&/b&&/p&&p&(万万没想到吧,这句话是他说的)&/p&&p&&b&正常人认为东西没坏就别修它。工程师认为东西没坏是它功能太少。——斯科特亚当斯&/b&&/p&&br&&p&货币&/p&&p&&b&财富不在于多得,而在于少欲。——爱比克泰德&/b&&/p&&p&&b&钱如果没有给你带来幸福,至少能让你在舒适中痛苦。——海伦格蕾布朗&/b&&/p&&p&(我就想有钱的无病呻吟也好,可惜了,自己一直享受的都是没钱的痛苦)&/p&&br&&p&建设&/p&&p&&b&用心创作;用知识建造。——克里斯杰米&/b&&/p&&p&&b&宇宙的四个基本成分是火、水、沙砾和乙烯基。——戴夫巴里&/b&&/p&&br&&p&炼铁术&/p&&p&&b&上帝通过铁器创造了我们。然后他升高温度,将其中一些铸造成钢。——玛莉奥斯蒙&/b&&/p&&p&&b&万物都有极限——铁矿石不可能被打造成黄金。——马克吐温&/b&&/p&&br&&p&骑马&/p&&p&&b&没有浪费任何时间在马鞍上。——温斯顿丘吉尔&/b&&/p&&p&&b&骑马的人在精神和体格方面都比走路的人强。——约翰斯坦贝克&/b&&/p&&p&(放现在就是开车的人喽?)&/p&&br&&p&数学&/p&&p&&b&没有数学你什么也做不了。你周围的一切都是数学。你周围的一切都是数字。——夏琨塔拉戴维&/b&&/p&&p&&b&如果我再次进行研究,我会听从柏拉图的建议,从数学开始。——伽利略伽利雷&/b&&/p&&br&&p&天文导航&/p&&p&&b&我要的只是一艘高高的船,一颗星星为我导航。——约翰梅斯菲尔德&/b&&/p&&p&&b&按照星星,而不是按照过往船只的灯光设定航向。——奥马尔布拉德利&/b&&/p&&br&&p&造船术&/p&&p&&b&我无法想象出人类是在什么情况下造出了船…现代造船已不止于此。——皇家邮轮泰坦尼克号船长爱德华约翰斯密斯&/b&&/p&&p&&b&在水手和来世之间除了块厚木板,什么也没有。——汤姆斯吉本斯&/b&&/p&&br&(这句话的宿命感很严重。)&br&&h2&&b&中世纪&/b&&/h2&&br&&p&城堡&/p&&p&&b&前路有危险?我并不会避开它们。最危险的地方就是最安全的地方。——内谟诺克斯&/b&&/p&&p&(现在知道这句话的出处了吧)&/p&&p&&b&如果你看见了云雾笼罩的城堡,那么请一定走向那里去实现你非凡的梦想吧。——穆罕默德穆拉特伊尔登&/b&&/p&&br&(72个梦想)&br&&p&机械&/p&&p&&b&我会想象世界就是一个机器。机器不会有多余零件。它们永远都是需要多少就有多少。——雨果卡布里特&/b&&/p&&p&&b&记住:不仅是机器,人类自己也会出毛病。——格雷戈里本福德&/b&&/p&&br&&p&教育&/p&&p&&b&教育的目的是用充实的知识取代空虚的头脑。——迈尔康福布斯&/b&&/p&&p&(这也是学习的目的,学习是为了让真知取代大脑里的谬误。)&/p&&p&&b&受教育的标志是你可以不接受一种观点,但你能够容纳它。——亚里斯多德&/b&&/p&&br&&p&军事工程学&/p&&p&&b&猛攻——修建——战争——美国第十六工兵旅的座右铭&/b&&/p&&p&&b&如果科学过多干涉战争,野战军队会需要更多工程师;战争后期,任何时候都没有足够的工兵。——伯纳德蒙哥马利&/b&&/p&&br&&p&马镫&/p&&p&&b&像马镫一样的简单发明很少,也没几个会像马镫那样对历史产生强大的推动作用。——林怀特&/b&&/p&&p&&b&在马镫和地面之间,我祈求宽恕,我获得了宽容。——威廉卡姆登&/b&&/p&&br&&p&学徒&/p&&p&&b&在工艺方面,我们都是学徒,从未出现过大师。——欧内斯特海明威&/b&&/p&&p&&b&训练学徒是没有捷径的,我的方法是示范和不停的指责。——雷蒙斯尼奇&/b&&/p&&br&&p&战术&/p&&p&&b&战术意味着用你所拥有的东西做你所能做的事。——索尔阿林斯基&/b&&/p&&p&&b&策略需要推理力;战术需要观察力。——马克思尤伟&/b&&/p&&br&&br&&h2&&b&文艺复兴时期&/b&&/h2&&br&&p&大量生产&/p&&p&&b&人们可以选择任何颜色的T型车——只要它是黑的。——亨利福特&/b&&/p&&p&&b&那些可以被贴上标签、包装、进行大量生产的东西既不是真理也不是艺术。——马蒂鲁宾&/b&&/p&&br&&p&攻城术&/p&&p&&b&故上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。攻城之法为不得已。——孙子&/b&&/p&&p&&b&所有的罗曼史都在绽放在美好的事物之间。——迈尔斯卡梅隆&/b&&/p&&br&&p&横帆装置&/p&&p&&b&世界上某些地方人类无法靠近,但帆船却可以。——艾伦威利耶&/b&&/p&&p&&b&推动帆船前行的并不是高耸的帆蓬,而是看不见的风。——英国谚语&/b&&/p&&br&&p&火药&/p&&p&&b&火药的真正用途是让所有人都长高。——托马斯卡莱尔&/b&&/p&&p&(就像钱一样,能治好人们的含胸驼背。)&/p&&p&&b&人是一种军事动物,对火药引以为豪,并且喜欢游行。——菲利普贝利&/b&&/p&&br&&p&金属铸造&/p&&p&&b&最先,火神赫菲斯托斯做了一个超级厉害的巨大盾牌…他在盾牌上锻造了两座宏伟城市。——荷马&/b&&/p&&p&&b&不要随意评判一个人,除非你经历过他所经历的。——雷克莱尔顿&/b&&/p&&p&(最近我才明白,知乎上的某些网红,到底经历了什么,就算别人骂他,我也觉得如果你经历了,我不觉得做的会比他更好。)&/p&&br&&p&天文学&/p&&p&&b&天文学吸引人们仰望上苍,引导我们了解其他世界。——柏拉图&/b&&/p&&p&&b&当你不是一个天文学家时,天文学更有趣。——布莱恩梅&/b&&/p&&br&&p&银行业&/p&&p&&b&如果你欠银行100美元,你会有麻烦。如果你欠银行1亿美元,有麻烦的是银行。——保罗盖帝&/b&&/p&&p&(如果爱,请深爱)&/p&&p&&b&我看到银行说它们24小时营业,但我没有那么多时间去那里玩。——史蒂夫赖特&/b&&/p&&br&&p&印刷术&/p&&p&&b&笔没有剑重,但可能印刷机的威力比攻城器大。寥寥数语就能改变一切。——泰瑞普莱契&/b&&/p&&p&&b&正如火药改变了战争的形式,印刷机也改变了思想传播的方式。——温德尔菲利普斯&/b&&/p&&br&&p&制图学&/p&&p&&b&如果你的行为能激励他人梦想更多、学习更多、行动更多和成就更多,那么你就是一位制图师。——约翰昆西亚当斯&/b&&/p&&p&&b&流浪者不一定都迷失了方向。——约翰罗纳德瑞尔托尔金&/b&&/p&&br&&br&&p&工业时代&/p&&br&&p&弹道学&/p&&p&&b&有件事可用来推测发生了什么,但我们没有妄自揣测,直到弹道学证实了发生的一切。——约翰汉森&/b&&/p&&p&&b&让我们跪下祈祷吧。我不知道该向谁祈祷。有弹道的守护神吗?——亚当萨维奇&/b&&/p&&p&(弹道学通神)&/p&&br&&p&工业化&/p&&p&&b&我认为工业革命初期,人类犯了一个错误,我们直接跨越到了机械化的东西。人们需要使用双手来感受创造力。——安德鲁诺顿&/b&&/p&&p&&b&暴力经济学的关键词是城市化、工业化、集中、效率、数量、速度。——舒马赫&/b&&/p&&br&&p&经济&/p&&p&&b&经济学这门学科不太尊重个人意愿。—— 尼基塔赫鲁晓夫&/b&&/p&&p&(如果尊重了,那么人人都能赚到钱。)&/p&&p&&b&普通人通过马路或者铁路去往各地,但经济学家沿着基础设施继续他的旅程。——玛格丽特撒切尔&/b&&/p&&p&(换个词,就觉得自己很高端。)&/p&&br&&p&军事学&/p&&p&&b&不管战略多没美妙,偶尔看看结果如何很重要。——温斯顿丘吉尔&/b&&/p&&p&&b&没人发起战争——更确切地说,没有一个有理性的人会这样做——他没想清楚通过战争获得什么,以及具体打算如何去做。——卡尔冯克劳塞维茨&/b&&/p&&br&&p&科学理论&/p&&p&&b&声称无法验证,并认定不会受这些毫无价值的反驳证据的影响,他们可能产生的价值鼓舞了我们,或让我们感到惊奇无比。——卡尔萨根&/b&&/p&&p&&b&如果事实和理论不符,那么就修改事实。——阿尔伯特爱因斯坦&/b&&/p&&br&&p&膛线&/p&&p&&b&事实胜于雄辩。——克莱格罗伯茨&/b&&/p&&p&&b&只有站在客观公正的立场才能做出最准确的判断。——第二目标公司&/b&&/p&&br&&p&卫生设备&/p&&p&&b&过去200年里,在挽救生命与改善健康状况方面,没有任何一项创新可以与此次由盖厕所引发的卫生革命所产生的意义相提并论。——西尔维亚伯维尔&/b&&/p&&p&&b&除卫生设备、医疗、教育、葡萄酒、公共秩序、道路、淡水系统和公共卫生外…罗马人还为我们做了什么?——格雷厄姆普查曼&/b&&/p&&br&&p&蒸汽动力&/p&&p&&b&发明蒸汽机的科学进步是否让人类受益,这是一个有争议的问题。——温斯顿丘吉尔&/b&&/p&&p&&b&蒸汽机对科学的贡献远远大于科学对蒸汽机的贡献。——劳伦斯亨德尔森&/b&&/p&&br&&br&&h2&&b&现代&/b&&/h2&&br&&br&&p&电力&/p&&p&&b&如果没有电,那我们都得借着烛光看书。——乔治戈布尔&/b&&/p&&p&&b&虽然说本杰明富兰克林发现了电,但他也发明了计量器并赚了很多钱。——厄尔威尔逊&/b&&/p&&br&&p&飞行&/p&&p&&b&一旦尝过飞行的滋味,便会永远仰望天空,因为你曾去过那里,并且渴望回到那里。——列奥纳多达芬奇&/b&&/p&&p&(说的就好像自己飞过一样。)&/p&&p&&b&如果着陆后你能安全走出机舱,那这个着陆还不错;如果第二天你还能继续使用这架飞机,那这个着陆简直棒呆啦。——查克叶格&/b&&/p&&br&&p&钢铁&/p&&p&&b&最好的钢并不总是最亮的。——乔艾伯康比&/b&&/p&&p&&b&有三种东西特别难以穿透:钢铁、钻石以及人的本性。——本杰明富兰克林&/b&&/p&&p&(说得好。)&/p&&br&&p&化学&/p&&p&&b&化学是物理当中令人讨厌的一部分。——彼德瑞斯&/b&&/p&&p&&b&化学家通常说话不结巴。如果结巴的话会非常尴尬,因为他们有时需要说出一大串化学术语。——威廉克鲁克斯爵士&/b&&/p&&br&&p&可更换部件&/p&&p&&b&一台机器以平稳且可预见的方式运行,它的部件必须符合标准,这样才能更换。——查尔斯爱森斯坦&/b&&/p&&p&&b&很多人爱惜汽车胜过爱惜自己的身体…但汽车部件是可以更换的。——帕尔默&/b&&/p&&br&&p&内燃机&/p&&p&&b&当我们还是小孩儿时,汽车没那么先进。归根结底,汽车仍然是一台汽油内燃机。——德纳布鲁奈蒂&/b&&/p&&p&&b&我一直认为用内燃机来替代马匹是人类历史进程中一件很令人沮丧的事。——温斯顿丘吉尔&/b&&/p&&br&&p&无线电&/p&&p&&b&没有无线电的世界是聋人世界。——欧内斯特耶博阿&/b&&/p&&p&&b&收音机是心灵剧院;电视是蠢人剧院。——史蒂夫艾伦&/b&&/p&&p&(来听听中国的收音机)&/p&&br&&br&&h2&&b&原子能时代&/b&&/h2&&br&&p&电脑&/p&&p&&b&人都会犯错,但是想真正把事情搞砸你还需要一台计算机。——保罗埃里希&/b&&/p&&p&&b&电脑的优点和缺点是你让它做什么它就做什么。——泰德尼尔森&/b&&/p&&br&&p&高级弹道学&/p&&p&&b&在理性的子弹面前,无知的勇气是没用的。——乔治巴顿&/b&&/p&&p&&b&把月亮作为你的目标。如果没打中,也许还能打中星星。——克莱门特斯通&/b&&/p&&br&&p&合成材料&/p&&p&&b&文化里充斥着太多的塑料,以至于含乙烯基的塑料美洲豹兽皮变成了濒临灭绝的合成物。——莉莉汤姆林&/b&&/p&&p&&b&对聚酯纤维没什么好宽恕的。在这个问题上撒旦和上帝意见一致。——乔希尔&/b&&/p&&br&&p&核裂变&/p&&p&&b&如果你继续进行核军备竞赛,那你接下来要做的是把他们都炸成碎片。——温斯顿丘吉尔&/b&&/p&&p&&b&别碰原子弹。——哈伯格&/b&&/p&&br&&p&火箭研究&/p&&p&&b&科学火箭神话被编成了神话,这和他真正的困难不相称。——约翰卡马克&/b&&/p&&p&&b&当你发射一枚火箭,你并不是真正让火箭自己飞行。它的一切都在你的掌控中。——迈克尔安德森&/b&&/p&&br&&p&联合作战&/p&&p&&b&有意义的战斗胜过无意义的生活。——乔治史密斯巴顿&/b&&/p&&p&&b&战争中最不可估量的东西是人的意志力。——李德哈特 &/b&&/p&&br&&p&塑料&/p&&p&&b&在主要可塑性物质的层级结构里,塑料制品是一种不受待见的材料,它消失在橡胶的热情洋溢和金属的平坦坚硬之中。——罗兰巴特&/b&&/p&&p&&b&这世间没有什么是永恒的。除了塑料。——帕特丽夏邓恩&/b&&/p&&br&&p&现代航空&/p&&p&&b&飞机确实又快又实惠,不过一味追求效率,我们得失去多少快乐,牺牲多少休闲时光啊。——金杰罗杰斯&/b&&/p&&p&&b&假如老天有意让人飞行,它将使人更加安逸的抵达机场。——乔治温特斯&/b&&/p&&br&&br&&h2&&b&信息时代&/b&&/h2&&br&&p&复合材料&/p&&p&&b&所有物质事物看起来都是由硬粒子和固相颗粒组成…在很多方面,都和智能主体决策创造的第一个产物联系在一起。——艾萨克牛顿&/b&&/p&&p&&b&很明显,科学正努力把天堂带到地球,而人类正使用各种物质来建造地狱。——赫伯特胡佛&/b&&/p&&br&&p&核聚变&/p&&p&&b&我支持从15亿千米远的地方来控制核聚变能量。通过太阳进行的核聚变非常不错,而且是免费的。地球上的反应堆…没有那么多。——乔罗姆&/b&&/p&&p&&b&当夜晚抬头仰望星星时,因为遥远的核聚变,所以看到的一切都那么闪亮。——卡尔萨根&/b&&/p&&br&&p&机器人技术&/p&&p&&b&机器人技术永远存在,它永远都是下一件大事,这项技术如此让人兴奋,如此扣人心弦,以至于很容易得意忘形。——科林安格尔&/b&&/p&&p&&b&I'll be back.&/b&&/p&&br&&p&激光&/p&&p&&b&当上帝说让光芒普照大地时,他的意思肯定是指完美的相干光线。——查尔斯汤斯&/b&&/p&&p&&b&我是一个超级激光信徒——我相信它们肯定是未来潮流。——柯特妮考克斯&/b&&/p&&br&&p&纳米技术&/p&&p&&b&如果科技能推动变革,那么纳米科技是人类未来的推动力。——娜塔莎维塔莫尔&/b&&/p&&p&&b&很多规则在纳米技术面前低下了头…由此产生了很多好处,当然也有很多坏处。——马特斯皮尔&/b&&/p&&br&&p&通讯&/p&&p&&b&沃森先生…过来一下…我想见你。——亚历山大格雷厄姆贝尔&/b&&/p&&p&&b&沟通最大问题是会产生错觉——乔治萧伯纳&/b&&/p&&br&&p&卫星&/p&&p&&b&卫星没有意识——爱德华默罗&/b&&/p&&p&&b&现在世界各地有31颗卫星在快速移动,除了帮你找到如何去杂货店以外,也没其他用处了。——伯内特&/b&&/p&&br&&p&未来科技&/p&&p&&b&没有什么比梦想更能创造未来——维克多雨果&/b&&/p&&p&&b&虽然未来似乎很遥远,但是其实已经开始了。——马提斯提潘尼克&/b&&/p&&br&&p&隐形技术&/p&&p&&b&我想说的是隐形是一种有趣的能力,你可以穿过世界看看它到底是什么样子,而没人能看到你。——凯文尼肯&/b&&/p&&p&&b&在艺术和梦想中,也许你继续放纵;在生命里,也许你依旧在平衡和蛰伏。——帕蒂史密斯&/b&&/p&&br&&p&制导系统&/p&&p&&b&生大才,不遇其时,其势定衰。生平庸,不化其势,其性顶弱。——老子&/b&&/p&&p&&b&我喜欢看我妈在回家路上同导航仪争论。——伊莎贝拉佛尔曼&/b&&/p&&br&&br&&br&&h2&&b&市政&/b&&/h2&&br&&p&帝国初期&/p&&p&&b&回顾过去,随着不断变换的帝国起起伏伏,你也能预见未来。——马克奥里利乌斯&/b&&/p&&p&&b&像空调这样的奢侈品摧毁了罗马帝国。因为有空调,所以他们紧闭窗户;他们无法听到蛮族的到来。——加里森凯勒&/b&&/p&&br&&p&对外贸易&/p&&p&&b&每个国家都已交换为生。——亚当斯密&/b&&/p&&p&&b&我认为这是贸易的积极方面。整个世界都被搅和在一起。——伊莎贝尔霍闻&/b&&/p&&br&&p&法典&/p&&p&&b&不是智慧,而是权利制定了法律。——托马斯霍布斯&/b&&/p&&p&&b&人在状态最好时,是最高贵的动物;但如果违背法律和正义,他会变成最恶劣的动物。——亚里士多德&/b&&/p&&br&&p&国家劳动力&/p&&p&&b&强大的经济始于强壮的、受过良好教育的劳动力。——比尔欧文斯&/b&&/p&&p&&b&同样重要的是要有一个又快乐又努力工作的劳动力,这是赚钱的底线。——佛恩杜希&/b&&/p&&br&&p&技艺&/p&&p&&b&没有技艺,灵感不过是风中摇曳的芦苇。——约翰内斯勃拉姆斯&/b&&/p&&p&&b&缺乏想象力的技能是一门手艺,为我们提供了许多有用的东西,比如柳条编织的野餐篮。——汤姆斯托帕德&/b&&/p&&br&&p&军事传统&/p&&p&&b&所谓勇者,是把恐惧埋在自己心底。——上校大卫哈科沃斯&/b&&/p&&p&&b&我不会低谷军事理论的价值,但如果让军人在战争中盲目的服从命令,那他们必败无疑。——尤利西斯辛普森格兰特&/b&&/p&&br&&p&神秘主义&/p&&p&&b&神秘主义是宇宙的一体论的偶然然错误和个别论象征。——拉尔夫瓦尔多艾默生&/b&&/p&&p&&b&我想说我实践了各种激进的神秘主义。我非常确定这里面的有些事我不太懂。——罗布贝尔&/b&&/p&&br&&br&&h2&&b&古典时期&/b&&/h2&&br&&p&防御战术&/p&&p&&b&无坚不摧在于防御;而进攻才有获胜的可能。——孙子&/b&&/p&&p&&b&防御优于财富。——亚当斯密&/b&&/p&&br&&p&军事训练&/p&&p&&b&如果杀人是天性,那为何人们需要学习如何杀人呢?——琼贝兹&/b&&/p&&p&&b&别人吵架哎插嘴,一定是鼻子常流血。——约翰盖伊&/b&&/p&&br&&p&历史纪录&/p&&p&&b&我经历过一些可怕的事,有些的确发生过。——马克吐温&/b&&/p&&p&&b&(有些事,是心灵上的无限可能,一样对人产生了可怕的影响,就像真的发生过一样)&/b&&/p&&p&&b&历史是人们对往事一致认定的说法。——拿破仑巴拿马&/b&&/p&&br&&p&神学&/p&&p&&b&没有神学理论体系的宗教思维不比没有数学运算的测定法和天文学,或没有化学应用的炼铁更高深。——约翰霍尔&/b&&/p&&p&&b&人类受苦是因为他们把众神作为娱乐创造的东西看的太认真了。——艾伦瓦茨&/b&&/p&&br&&p&戏剧和诗歌&/p&&p&&b&在关于小人的话题上, 诗人们神秘地保持沉默。——切斯特顿&/b&&/p&&p&&b&世界是个大舞台,所有男男女女不过是舞台上的演员而已。——威廉莎士比亚&/b&&/p&&br&&p&游戏和娱乐&/p&&p&&b&在满足了物质需求后,人们会注重精神需求。——爱德华贝拉米&/b&&/p&&p&&b&没有时间娱乐的人,迟早得有时间生病。——约翰沃纳梅克&/b&&/p&&br&&p&政治哲学&/p&&p&&b&政治是可能性艺术,可成为下一个最好的艺术。——奥托马俾斯麦&/b&&/p&&p&&b&分而治之,这是至理名言。合而御之,却更显明智。——约翰沃尔夫冈冯歌德&/b&&/p&&br&&br&&p&中世纪&/p&&br&&p&封建主义&/p&&p&&b&在民主国家,你的投票很重要。在封建国家,你的地位很重要。——莫根斯伽尔贝格&/b&&/p&&p&&b&封建主义进步促使铁盔甲不断得到改进,直到最后出现了像犰狳(qiu yu)一样的斗士。——约翰博伊尔奥莱利&/b&&/p&&br&&p&公会&/p&&p&&b&每个人 都应该让他的儿子学习有用的商业或专业知识,这样将来才能改变命运…他们才能依靠自己的有形资产生存下来。——费尼斯巴纳姆&/b&&/p&&p&&b&你不能去逮捕盗贼工会。我的意思是,我们已经忙了一整天了。——泰瑞普莱契&/b&&/p&&br&&p&雇佣军&/p&&p&&b&和平时期,老百姓受到雇佣兵掠夺;战争时期,受到敌人掠夺。——尼可罗马基雅维利&/b&&/p&&p&&b&然而,作为一个雇佣兵…嘿,我们只是去到那些既有钱又有麻烦的地方。——霍华德泰勒&/b&&/p&&br&&p&海军传统&/p&&p&&b&对战争来讲,好的海军部队不是一种挑衅。它是和平的可靠保证。——西奥多罗斯福&/b&&/p&&p&&b&海军是传统和未来相结合的产物——在这两方面我们都充满自豪和信心。——阿利伯克&/b&&/p&&br&&p&王权神授&/p&&p&&b&我用随后这条神学原理推断出的这一点涉及到了王权,质疑上帝可以做的事是亵渎神明…所以质疑国王可以做的事是在煽动判乱。——詹姆斯一世&/b&&/p&&p&&b&听着,在池塘里的奇怪妇女分发刺刀,这是毫无政策依据的…你不能因为某个水中的放荡女子给你把刀就谋权篡位。——巨蟒剧团&/b&&/p&&br&&p&行政部门&/p&&p&&b&全是一些文件和表单,整个行政部门就像是用文件、表格和繁文缛节构成的堡垒。——亚历山大奥斯妥夫斯基&/b&&/p&&p&&b&纳税者是为了政府工作的人,但不需要参加公务员考试。——罗纳德里根&/b&&/p&&br&&p&中世纪集市&/p&&p&&b&发光的不一定都是金子;你常常会听到大家这样说。——威廉莎士比亚&/b&&/p&&p&&b&有一些非常诚实的人,他们认为自己不需要讨价还价,直到有一天,他们被商人给骗了。——安纳扎尔法郎士&/b&&/p&&br&&p&文艺复兴时期&/p&&br&&p&归正会&/p&&p&&b&我不想把自己交给天堂和地狱,你看,我有朋友在这两个地方。——马克吐温&/b&&/p&&p&&b&现代文明的三大要素:火药、印刷术、新教。——托马斯卡莱尔&/b&&/p&&br&&p&启蒙运动&/p&&p&&b&新观念总是遭到怀疑和反对,没有别的原因,只是因为人们习惯于旧的东西。——约翰洛克&/b&&/p&&p&&b&任何违反自然的东西都是违反理智的,任何和理智相悖的东西都是荒诞可笑的。——巴鲁赫斯宾诺莎&/b&&/p&&br&&p&人道主义&/p&&p&&b&人文主义的四大特点是:好奇心、自由思想、相信好品味、相信人类。——E.M.福斯特&/b&&/p&&p&&b&不可对人性失去信心。人性就像大海;虽然海洋中会有几滴水是脏的,但大海不会变脏。——圣雄甘地&/b&&/p&&br&&p&探索&/p&&p&&b&一旦停止探索,我们将生活在一个停滞不前的世界,缺乏好奇心,没有梦想。——奈尔德葛拉司泰森&/b&&/p&&p&&b&我们不应该停止探索,在所有探索的尽头,我们会回到起点,重新认识这个地方。——艾略特&/b&&/p&&br&&p&外交部门&/p&&p&&b&外交领域有两个问题:小问题和大问题。小问题自己会消失,大问题你无可奈何。——帕特里克麦吉尼斯&/b&&/p&&p&&b&外交官只记得女人的生日而不记得她的年龄。——罗伯特弗罗斯特&/b&&/p&&br&&p&重商主义&/p&&p&&b&但是在市场经济条件下,个人可能会逃脱国家的管束。——彼得伯格&/b&&/p&&p&&b&在见识了非市场经济之后,我突然更明白了我喜欢市场经济的哪些方面。——艾瑟戴森&/b&&/p&&br&&br&&p&工业时代&/p&&br&&p&城市化&/p&&p&&b&工业革命和城市规模的增长让人感到渺小。——温特瑟夫&/b&&/p&&p&&b&我喜欢城市里所有的东西都很巨大,一切的美丽和丑陋。——约瑟夫布罗茨基&/b&&/p&&br&&p&歌剧和芭蕾&/p&&p&&b&歌剧是,当一个人背后被捅了一刀,他不流血,他唱歌剧。——罗伯特本奇利&/b&&/p&&p&&b&芭蕾表达出一种脆弱的力量和一种不会改变的精致。——艾茵兰德&/b&&/p&&br&&p&焦土政策&/p&&p&&b&战争就是地狱。——威廉特酷姆塞舍曼&/b&&/p&&p&&b&我只懂友谊或焦土政策。——罗杰艾尔斯&/b&&/p&&br&&p&民族主义&/p&&p&&b&民族主义促使国家产生,而不是国家产生了民族主义。——欧内斯特葛尔纳&/b&&/p&&p&&b&人类在部落主义和民族主义中表现出的天性证明了人类进化的机械动力。——阿瑟基思&/b&&/p&&br&&p&土木工程&/p&&p&&b&改造使弯路变得笔直;但未经改造的弯路才是成就天才之路。——威廉布雷克&/b&&/p&&p&&b&人们设计傻瓜式设备时,最常见的一个}

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