平民1.11kc ama加点 力量加多少

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玩的就是秒 我的kb kc ama 玩法。
以前kb(8PP)我玩的是电法,black型的,练到92级,装备一般,有无限,给力风,但是没有毁灭。杀伤力在1-11k,清场还有打5小队感觉速度一般,不是很快。hp不高1500多,black75. kb还是比较安全,遇到电鬼不要被围就行,还有就是离冥河娃娃要远,防暴死。玩了没多久,看到ama杀伤力大,就玩ama,把电法的装备卖了。
我的人物情况,牺牲了安全,换了高杀伤。感觉还是比较爽的,比起以前的我的电法,杀怪要快。
头盔:给力分(glf)-25电抗必需的
衣服:血甲(IN 4颗5/5电珠)血越多少无所谓。
手套:+3标枪/20%IAS兰色手套或者+2标枪/20%IAS/LM的黄金手套(必须)
腰带:穿刺腰带
鞋子:沙暴或纱织随意。
项链:马拉什么的
首戒指:双乔丹
盾牌:普通电盾(in55电珠四颗)不必偏向,也很安全。
正手:TT(有形的,方便修)
副手:6bo+盾牌
物品栏里放ULC,USC,其余全放标枪版。
小弟,没带
所以没无限
人物属性和技能
力量:连装备到156。
其余全体力吧
技能:被动系最右面那排各一点,中间的不加,其余全加闪电之怒和相关技能
综评:杀伤力闪电之怒4k+ -65%电抗。hp2500左右 四防都在50以下
mp比较低,带小弟的话可以带个眼光,我不喜欢带小弟,没蓝了喝瓶水,经常有队友小弟带眼光的。
8PPkb战术:
1.和电法(带无限)8ppkb
站在后面点放标枪(别靠的太近),五小队一般2-3下。剩下的就是电免的。
2.如果队里没人带无限。
我还有个bhpal ,一起上。
开审判,-150电抗,加上装备-65 一共-215的电抗
前面的两队1-2下,后面的2-3下就倒了。
这种杀怪的爽快感,是以前的电法体会不到的。
安全也不必担心,一般怪近不了身的。
遇到电免的还是跑开点。
腰带里放依次,血瓶,防冻液,解毒剂,和回程卷。
至于kc,不多说了,一枪一大片。杀牛如割草。
最后发个图,有型又强力的ama。
以上都是个人观点。
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tt伤害不高的 我是副手 雷击和警盾镶电珠清五小怪的
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这样不是很容易挂??
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KC Ama加技能与减抗的最终收益比分析1
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成文仓促,若有纰漏,欢迎指出
========================================
那啥,经某人提议,将99%的人不看的DD略去,先将粗略结论列在这,剩余的1%请继续往下看 &0_0!&&
以下分析了4种情况后,对于KC Ama而言,可以粗略总结以下结论:
1.对于KC Ama而言,增加伤害的优先度是 -5LR & +1LF = +5LD && +1加成技能;
2.+LD对于Ama而言还是比较重要的,一方面+1LF = +5LD&&
另一方面以权冠+电甲+电盾时候在权冠上镶一颗电珠为例,看下-LR和+LD之间的差距,其实并不大:
 -5/+3珠的增益=4.55%+1.94%=6.49%
 -4/+4珠的增益=3.64%+2.58%=6.22%
 -4/+5珠的增益=3.64%+3.23%=6.87%
 即-4/+5珠对于Ama而言,这时要好于-5/+3珠&&
详细数据请参照上面4种情况自行计算 &-0-以上简单分析了下4种情况下的增益比。由于是用增益比例这个概念,因此在几种情况的交叉作用情况下,只要条件相同,那么结论是可以叠加的。
欢迎大家就更复杂的情况一起展开讨论^_^
1.先计算LF的显示伤害:
LF_Dam=(50*Lv_LF-440)*[100%+1%*(Lv_PS+Lv_LB+Lv_CS+Lv_LS)]*[100%+Addi_Dam]&&公式1
(LF=Lightning Fury=闪电之怒;
PS=Power Strike=威力一击;
LB=Lightning Bolt=闪电球;
CS=Charged Strike=充能一击;
LS=Lightning Strike=闪电攻击;)
LF_Dam&&LF技能的显示伤害上限
Lv_LF&&算上装备加成后LF总技能点数,超过22级有效
Lv_LB&&实际加到LB上技能点数,下限1,上限20
Lv_CS&&实际加到CS上技能点数,下限1,上限20
Lv_LS&&实际加到LS上技能点数,下限0,上限20
Lv_PS&&实际加到PS上技能点数,下限1,上限20
Addi_Dam&&权冠/电珠等物品上增加LD的百分比总和
由於PS、LB、CS、LS@4加成技能LF的加成影一致,故合橐量Lv_Addi
Lv_Addi&&实际加PS、LB、CS、LS@4技能上的c悼和,上限80
LF_Dam=(50*Lv_LF-440)*[100%+1%*Lv_Addi]*[100%+Addi_Dam]&&公式2
2.计算怪物抗性:
Fianl_LR=Org_LR-Addi_LR&&公式3
Fianl_LR&&怪物最终实际电抗
Org_LR&&怪物原始电抗,KC的话,非特殊牛Org_LR=50
Addi_LR&&权冠/电珠等物品上增加的减电抗总和
注:对于一般KC Ama,无限的实用性还不如带个和谐小妹或者是拿Insight的Prayer小弟,因此没考虑 &-0-
3.最终伤害:
Fianl_Dam=LF_Dam*(1-Fianl_LR)&&公式4
以上,对于一个成型的KC Ama,会存在4个变量:
Addi_LR&&权冠/电珠等物品上增加的减电抗总和
Lv_LF&&算上装备加成后LF总技能点数,超过22级有效
Lv_Addi&&实际加到PS、LB、CS、LS这4个技能上的点数总和,上限80
Addi_Dam&&权冠/电珠等物品上增加LD的百分比总和
总公式为:
Fianl_Dam=(50%+Addi_LR)*(50*Lv_LF-440)*[100%+1%*Lv_Addi]*[100%+Addi_Dam]&&公式5
综上,LF上每根折射出的闪电所造成的LD,就按照公式5计算&&
========================================
分析实例1:加一单个主攻技能(在这里就是+1LF)带来多少增益?
Fianl_Dam=(50%+Addi_LR)*(50*Lv_LF-440)*[100%+1%*Lv_Addi]*(100%+Addi_Dam)
Fianl_Dam=(50%+Addi_LR)*(50*Lv_LF-440+50)*[100%+1%*Lv_Addi]*(100%+Addi_Dam)
+1LF的增益比=(Fianl_Dam2-Fianl_Dam1)/Fianl_Dam2=&&=<font color="#ff*Lv_LF-440)
此增益比随LF技能增大而减小。
27级LF时增益比=5.49%(例如:权冠/TT/2Jav手套)
30级LF时增益比=4.72%
35级LF时增益比=3.85%
38级LF时增益比=3.42%(例如:权冠/TT/3Jav手套/炎魔皮/2Ama Amu/6Jav GC)
========================================
分析实例2:+1加成技能(PS、LB、CS、LS)带来多少增益?
【DiabloFans&?责任编辑:Floating】
Fianl_Dam=(50%+Addi_LR)*(50*Lv_LF-440)*[100%+1%*Lv_Addi]*(100%+Addi_Dam)
+1加成技能后:
Fianl_Dam=(50%+Addi_LR)*(50*Lv_LF-440)*[100%+1%*Lv_Addi+1%]*(100%+Addi_Dam)
+1加成技能的增益比=(Fianl_Dam2-Fianl_Dam1)/Fianl_Dam2=&&=1%/(100%+1%*Lv_Addi)
随Lv_Addi增大而减小。
3级加成技能时增益比=0.97%(只加了过路r的情r)
22级加成技能时增益比=0.82%(加满了一个加成技能r的情r,一般是CS)
41级加成技能时增益比=0.71%(加满了两个加成技能r的情r)
60级加成技能时增益比=0.63%(加满了三个加成技能r的情r)
79级加成技能时增益比=0.56%(加满了四个加成技能r的情r)
========================================
分析实例3:每增加5减电抗带来多少增益??
Fianl_Dam=(50%+Addi_LR)*(50*Lv_LF-440)*[100%+1%*Lv_Addi]*(100%+Addi_Dam)
增加5减电抗后:
Fianl_Dam=(50%+Addi_LR+5%)*(50*Lv_LF-440)*[100%+1%*Lv_Addi]*(100%+Addi_Dam)
增加5减电抗的增益比=(Fianl_Dam2-Fianl_Dam1)/Fianl_Dam2=&&=5%/(50%+Addi_LR)
随Addi_LR增大而减小。
原有-0LR时增益比=10%(什么-LR DD也木有时加颗电珠-0-)
原有-20LR时增益比=7.14%(单独权冠或电甲)
原有-40LR时增益比=5.55%(权冠+电甲+SS)
原有-60LR时增益比=4.55%(权冠+电甲+电盾,这时是否一定要在权冠上镶电珠,就该好好考虑了)
========================================
分析实例4:每增加5%LD带来多少增益?
Fianl_Dam=(50%+Addi_LR)*(50*Lv_LF-440)*[100%+1%*Lv_Addi]*(100%+Addi_Dam)
增加5%LD后:
Fianl_Dam=(50%+Addi_LR)*(50*Lv_LF-440)*[100%+1%*Lv_Addi]*(100%+Addi_Dam+5%)
+5%LD的增益比=(Fianl_Dam2-Fianl_Dam1)/Fianl_Dam2=&&=1%/(100%+Addi_Dam)
随物品上原有+%LD增大而p小。
原有+0%LD时增益比=5%(什么-LR DD也木有时的情况,这时加个15%LD权冠上去,LD增益直接就是15%)
原有+15%LD时增益比=4.35%(单独权冠或者奥墨斯,这时加一颗+5电珠在权冠或奥墨斯上,LD增益是4.35%)
原有+30%LD时增益比=3.85%(权冠+电甲+SS,这时加一颗+5电珠在权冠或SS上,LD增益是3.85%)
原有+55%LD时增益比=3.23%(权冠+电甲+电盾的情r,这时加颗+5电珠在权冠上,LD增益只有3.23%了)
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