LOL亚索lol怎么玩好亚索?

lol英雄联盟疾风剑豪亚索打法攻略
时间: 15:35:22来源:作者:liujie(0)
亚索是英雄联盟里一个非常飘逸的英雄,这个英雄最大的特点就是爆发高,遇到单英雄时很容易实现单杀,另外游戏中亚索的出装也相对比较固定,一般以爆发装为主,下面是亚索中单攻略,有兴趣可以参考一下。亚索中单攻略亚索是一个从暴击中收益很高的AD刺客,出装与ADC很相似。这种出装让他非常的脆,但是如果他滚起雪球那么中后期伤害会十分恐怖。符文攻击力符文红色-固定攻击力八个+暴击率符文一个黄色-固定护甲符文九个蓝色-固定魔抗符文九个精华-固定攻击力精华三个AD符文和精华可以让亚索前期比较强势,而暴击符文可以让你赌赌运气打出暴击之后会增加不少伤害。魔抗和护甲符文对于大多数英雄来说是标配。护甲穿透符文红色-护甲穿透符文九个黄色-固定护甲符文九个蓝色-固定魔抗符文九个精华-固定攻击力精华三个护甲穿透符文对亚索的加成更高,我比较钟爱。护甲穿透符文对亚索的大招特效也有影响。其余的符文和上面的一样。天赋21/9/0是最适合亚索的天赋。点出所有对AD有加成的天赋不点编织天赋,因为亚索的伤害主要来自与他的Q和普攻,而他的Q技能也被算做普攻。而狂暴这个天赋对于亚索非常好,因为他的暴击率很高而暴击之后增加的攻速又可以降低Q技能的CD。防御中的九点天赋可以让亚索脆弱的小身板稍微硬一些。召唤师技能点燃+闪现:点燃和闪现是亚索的标配技能,而且点燃可以帮助亚索确保击杀对面。装备推荐出门装或者多兰剑是对抗法系和大多数英雄的理想出门装,额外的攻击力可以让你打的更激进,保持用Q骚扰对手。而如果你的对手让你比较没底,你想玩的保守一些就可以选择多兰盾出门。对于任何会经常骚扰你的英雄或者ADC走中的情况多兰盾都是很好的选择。眼饰品只是为了对线期间稍微安全一些。成型装备电刀是一个非常适合亚索的装备。移动速度可以让他的被动叠的更快并且帮助亚索追击对手。亚索的被动可以让电刀的暴击几率翻倍。攻击速度可以降低Q技能的冷却时间,而电刀的特效可以帮助亚索造成一些额外的伤害。唯一的缺憾就是如果没有其他的输出装,电刀的伤害在中后期不够看。无尽之刃可以解决亚索的伤害问题。增加的暴击几率和暴击伤害还有攻击力算在一起是成吨的伤害了。最后的轻语,如果你想获得更高的伤害那么这是一个可以考虑的装备。最后出复活甲可以保证你团战的生存。取决于你在无尽之后是想追求更高的伤害还是追求生存。通常来讲水银鞋是一个很好的选择,而如果你对线的英雄物理伤害很高那么可以出忍者鞋。可选装备-破败王者之刃是一个很好的黏人装备,它提供的生命偷取效果可以让你持续的推线。但是我更喜欢暴击带来的额外伤害,所以我不会出这个装备。-饮血剑也是游戏后期的一个很好的装备。它提供的伤害比破败王者之刃要高,但是没有破败那么全面。-残暴之力是一个很出色的前期装备,尤其是在亚索对付那种一波很强势的英雄的时候(尤其是瑞文)。残暴提供的伤害可以缓解随后出电刀伤害不足的压力。-如果亚索单挑对面的法系英雄有困难或者对面的英雄爆发很高的话,那么饮魔刀是一个很好的选择。-如果对面有英雄有长时间的控制或者其他烦人的效果(比如狼人,玛尔扎哈,龙龟,金属大师,稻草人等等)就需要出水银饰带。-兰顿可以提供很好的坦克属性,尤其是在对面缺少魔法伤害的时候更加明显。技能加点主点Q技能是最常见的加点方法。每次升级Q可以提高技能的伤害并且降低技能的冷却时间让你获得最大化的输出。副点E技能要略微看以下情况。大多数情况下,因为提升这个技能可以降低冷却时间让你更多的使用它,所以一般都会副E。但是如果对线的英雄有很多弹道技能那么可以多加几点在W技能上。-非常强的被动。那个护盾在整场游戏能为你抵挡大量的伤害。只要你保持移动护盾叠加的速度很快并且它只会被野怪和对方英雄的伤害触发(防御塔和小兵的伤害不会触发)。这个被动还可以让你的暴击几率翻倍,但是会降低10%的暴击伤害(由200%降低到190%)。-Q技能是一个算作普攻的AoE技能,会对你光标所在位置的一条线造成伤害。玩几场你就能掌握这个技能的距离了。在Q技能成功命中目标两次以后,他的下一次Q技能会放出一个AoE的旋风。这时候这个技能比正常的时候有一个很明显的延时(默认这时候是非智能施法的)。这道旋风的距离很远,这也是亚索自己唯一使用大招的机会。在使用E技能的同时也可以使用Q,这时候Q技能会变成一个圆形的AoE效果(第三次的Q击飞效果也是)。-这个技能可以阻挡所有的弹道效果技能,除了防御塔的攻击。对敌人的普攻和技能都生效,包括很多有弹道效果的大招。注意:主要是可以挡弹道技能,就是说安妮的W和大招是不会挡住的。此外这个技能有一个距离限制,所以可能不像冰鸟的墙那么好用。意思就是说你需要朝你需要阻挡技能的方向方下墙,并且墙和亚索有一定的距离。在刚开始玩这个英雄的时候我不建议这个技能使用智能施法,因为你可能不会放到你最想放的位置。-冷却时间很短的突进技能。但是在几秒内只能对同一目标冲刺一次,但是你可以对所有的目标都使用这个技能。在线上你可以冲刺到对手身边使用技能之后在冲刺到附近的小兵脱离战斗。如果你反应快也可以利用这个技能躲开很多敌人的技能。-亚索的大招是条件性触发的,只能对被击飞的英雄使用。任何时候只要对面有人被击飞了,会有一个标志让你知道你可以使用大招了。击飞技能的时间长短不一,所以反应快很重要。(蔚的大招击飞时间超过一秒,而她的Q技能只有一瞬间,但是这两个技能都可以作为亚索大招的触发条件)对线英雄布兰德-难度四,火人是一个很烦人的对手,尽管他的技能都很好躲。一般他只要有机会就会用E技能,在他技能冷却的时候去干他,尤其是你满血的状态下。早点出饮魔刀或者残暴对对线火人有帮助。风之壁障可以阻挡的技能:Q,R酒桶-难度二,亚索对线近战英雄很容易。每次酒桶想上去普攻补刀你都可以Q他消耗一下。你有两个躲避他的酒桶的办法,看起来对线酒桶要充分发挥你的机动性了。早点出饮魔刀或者残暴对对线酒桶有帮助。风之壁障可以阻挡的技能:Q,R卡萨丁-难度一,对线卡萨丁没有难度,但是如果你不能给他很大压力他发育起来比你有作用。前期多用Q和普攻消耗他他没办法还击你的。风之壁障可以阻挡的技能:Q凯尔-难度三,凯尔等级低的时候很弱。但是她可能对你造成很高的伤害因为她没什么需要靠预判的技能。E技能对凯尔不是很有效,只有W能挡一下她的技能而已。如果凯尔没有E你一定要打的很激进并且用Q技能推线。风之壁障可以阻挡的技能:Q卡兹克-难度四,如果你在没有小兵的地方和卡兹克打那么卡兹克很强用E的时候要小心,因为这可能让你陷入麻烦的境地。在四级的时候不要想升级W技能来挡他的技能,因为螳螂都是主Q的。风之壁障可以阻挡的技能:W诡术妖姬-难度三,如果你反应够快那么妖姬很难用技能打到你。换血的时候多用风之壁障并且在前期给她足够的压力。她的技能前期伤害不高还很耗蓝。风之壁障可以阻挡的技能:Q,E(还有大招版本的Q和E)发条-难度一,发条前几级会很烦人,但是等级高了之后她换血换不过你,尤其是你可以用技能躲开她的技能。要打的激进,尽量让她在前期技能伤害不高的时候把蓝耗光。风之壁障可以阻挡的技能:Q瑞文-难度五,瑞文对于亚索来说中前期都很难打,但是游戏后期亚索的作用比瑞文强。想骗瑞文的技能没戏,而且只有她大招的主动效果能挡掉。你最好的选择是在她1到3级的时候激进些但是她等级高了就不要那么激进了。她的拼一波能力很强并且在你有大招之前她也很难被抓死。风之壁障可以阻挡的技能:大招的主动效果辛德拉-难度二,辛德拉除了大招都不能被W技能挡掉。前期激进一些,用E技能躲开她的技能是你最好的选择。利用你的被动你换血能力比她强。六级以后只有有W技能的时候才可以去浪,尽量用W去挡她的大招。风之壁障可以阻挡的技能:R吉格斯-难度二,你的机动性和壁障让炸弹人很难丢到你技能。用E技能在小兵中间穿梭骗他的技能,然后保持更激进。你空几个技能也没关系因为你可以躲开吉格斯的大部分技能,然后他就没蓝了。风之壁障可以阻挡的技能:Q,W,E,R对线期亚索是对线很强的英雄之一。利用护盾,Q技能和突进技能的组合你可以在大多情况下换血占优。但是当附近没有小兵的时候亚索很容易被gank,他可以让那些非指向技能很多的英雄很头疼,并且可以在小兵中间穿梭。团战对于刺客来说,最大的问题是无法切入战场,但是亚索的大招是一个很有意思的触发突进技能。如果你的队伍有任何的击飞技能(蔚的大招,泰坦的大招,娜美的大招等等),亚索可以立刻传送到被击飞的目标身边用大招杀掉对手。总结亚索是一个很难上手的英雄。他对阵容和反应速度的依赖让他在新手的手里很弱,但是在那些熟练的人手里很强。疾风剑豪 亚索
亚索是一位坚决、敏捷的剑客,操控风力放倒敌人。但这位曾经骄傲的战士被一项错误的指控所羞辱,并陷入了一场为生存而战的苦境之中。当全世界都与其为敌时,他将竭尽所能使真正罪犯受到审判,并恢复往日的荣耀。
疾风剑豪亚索英雄简介
英雄联盟美服于北京时间11月22日正式放出了第117位英雄"疾风剑豪-亚索"的消息,据官方介绍,亚索是持续输出战士,拥有高机动性、强通用性,在战斗中存活越久他的输出也就越高。
亚索利用原始的风之力,提升了望尘莫及的剑术,从而赢得了隆重的胜利。他曾是奥欧尼亚战争学院的成员之一,也是唯一一位掌握传奇风力技巧的学生。亚索现在正处于人生的疾风骤雨阶段,他在符文之地寻找刺杀艾欧尼亚长者的真正凶手(小编透露:凶手可能是锐雯),而那位长者是他曾宣誓所要保卫的人。
疾风剑豪亚索技能介绍
被动技能:浪客之道。专注:亚索的暴击率翻倍;坚决:当亚索移动时会获得"流" ——他移动得越快,所填充的"流"也就越快。当充满时,亚索在受到敌方英雄或是野怪的伤害后,会获得一层短暂的护盾。
Q技能:环轮风剑式。亚索朝前掷出他的剑,对直线上的所有敌人造成伤害。成功释放环轮剑雨式[Q],将会在短时间内,给亚索加成一层"集暴印"。拥有第三层"集暴印"后,将会让环轮剑雨式[Q]在直线上释放出一道旋风,并让所有作用到的敌人"空转"。如果亚索在清叶风剑式[E]期间使用环轮风剑式[Q],该技能将会使所有敌人直接环绕在他周围。
W技能:风力之墙。被动:冲刺将会使亚索的"流"填充得更快;主动:亚索制造一堵风力之墙,它会向前移动几秒。这堵墙可以挡住所有敌人的发射物。
E技能:清叶风剑式。亚索以固定距离穿过一个敌人,对其造成伤害并短暂地标记他们。如果亚索多次成功使用清叶风剑式[E],那么该技能会造成额外的伤害,并有一个上限值。对已经被标记的敌人,亚索无法对其再次使用清叶风剑式[E]。
R技能:风卷残云式。亚索把自己传送到附近的"空转"敌人处,使他们短暂地停滞,当他对他们造成伤害时,所有围绕着"空转"的敌人将会在空中。一旦剑式使用完毕,在较长时期内,亚索对敌方的额外护甲带有明显的护甲穿透效果。
设计师谈疾风剑豪亚索英雄出装
我喜欢比防御装多出一件进攻装。在最近的游戏中(中路对抗莫甘娜),我是这样出装的:
前期:吸血鬼节杖-->速度之靴-->狂热-->水银之靴-->斯塔缇克电刃
中期:十字镐-->巨人腰带-->无尽之刃
后期:守护天使-->贪欲九头蛇-->兰顿之兆
不能说这是最佳的出装路程,但在经济比较好的情况下,我更想在中期出十字镐,这样在团战的时候可以造成爆发伤害,而出守护天使,是让在团战开始时,自己不会成为首要目标。以上出装只做推荐,个人可根据自己的理解自行选择合适的出装。
疾风剑豪亚索玩法介绍
亚索前期比较脆皮的情况,使其最适合召唤师峡谷最短的路线:中路。在这儿,他可以安全地成长,专心地升级和赚取金币,装备成型后就可统治战场了。虽然亚索前期比较弱势,但他的力量和机动性还是会让敌人吃惊的。亚索可以用环轮风剑式[Q],在安全距离进行补刀,如果他需要收割后方的小兵金币,快速连续释放清叶风剑式[E],可以让他四处冲刺,而浪客之道[被动]的护盾将会吸收那些不可避免的伤害。当敌方来gank时,亚索可以用清叶风剑式[E]作为逃生手段:如果他在敌方近战和远程小兵中间被逮住了,使用该技能朝自己的防御塔方向冲刺,以阻止敌方打野的追击。
当风向变化时,把握好时机,让亚索成为友方gank的得力助手。尽可能堆叠环轮风剑式[Q],并使用"集暴印"把敌人投掷到空中去,这也意味着打野可以更容易出手了,一旦敌方被抓住,亚索可以使用清叶风剑式[E]冲刺其中,然后挥剑狂舞。浪客之道[被动]的暴击加成,可以让亚索的攻击更加猛烈,然而,如果他解锁了风卷残云式[R],额外的伤害以及团控效果,可以更容易地拿人头。
带有伤害的近战怪物,使团战变得更长久,亚索的首要事情是堆叠"集暴印",使敌军的先手无效化。这也是风力之墙[W]要使用的地方。准确在敌方前后方之间放置风墙,使亚索可以在坦克和战士的威胁较小的情况下进行战斗,并放心使用环轮风剑式[Q]来产生"集暴印"。一旦第三个印记准备就绪,亚索重复使用清叶风剑式[E]冲击整个敌方阵线,来让自己在敌方方阵的旁边或是后面。最后一招清叶风剑式[E]把他们打到空中后,开启风卷残云式[R],对所有在旋风中的敌人造成致命一击。敌人想通过假动作避开是没有必要的:任何击飞技都能配合亚索的大招使用,使其可以和像科加斯、墨菲特、婕拉这样的英雄进行很好的配合。亚索的大量护甲穿透Buff,结合浪客之道[被动]的暴击加成,即使是坦克中的坦克,也可以被迅速放倒。
疾风剑豪亚索热门问题
问:为什么亚索的风力之墙[W]可以挡住所有的发射体,而不是使其减速?使发射体减速(就像《暗黑3》中的"时空扭曲"一样),看起来更合理,像艾希这样的英雄,面对它时也不会觉得太棘手。
答:首先,这是由引擎决定的,但我们可以修正引擎。这样设计的具体原因很多,但任何指向性导弹(像普通攻击)确实不会受到减速效果。只有线性非指向性导弹才会受到减速效果。
问:亚索的大招有大量的护甲穿透效果,被动又有暴击加成,可以很快把坦克击倒,这样坦克角色是不是变得很没有存在感了?
答:很直接的问题。在团战中,坦克一直扮演很重要的角色。他们要保护自己的carry,并拿下敌方的。亚索对坦克造成成吨的伤害,就像其他ADC、远程、或者其他角色,持续伤害是用来对抗高生存能力的目标。这并不意味着他会完全压制他们,只是有了更多的一较高下的筹码,比如面对雷克顿这样的英雄。由于比较脆皮,在阿木木的木乃伊之咒[R],或者在诺提勒斯的被动持续时间,亚索都会很快倒下。另外,讨论一下亚索的大招风卷残云式[R]。在使用大招后,他在面对高护甲目标的战斗中,可以获得明显的优势,但大招需要他或者友军把目标"滞空"。在战斗开始后,他常常只有一次机会这么做。从这一点来看,他需要有一个在他头顶飘着的目标,而敌方队伍可以在冷却时间内来对抗他。
问:亚索在大招持续时间内,是不可被标记的吗?
答:在大招持续时间内,他是可以被标记的。在团战中使用R的时机,对于他来说,是一个非常重要的决定。
问:什么样算是"滞空",什么样的情况才可以触发使用大招?
答:自我跳跃的都不算在内,比如:龙龟的动力冲刺[ Q ]、扎克的动感弹球[ R ]、崔丝塔娜的火箭跳跃[ W ]。
问:为什么让风力之墙[W]持续这么久?
答:这样设计,是为了给亚索创造固若金汤的空间。我觉得这样的设计,比泰达米尔的暂时无敌(以时间为基础)好多了。个人觉得,这个技能对于辅助来说不太好,因为限制了他们的移动。而对于近战AD carry,这样的技能很有用,因为他们都比较脆皮,并依赖于主动防御。
问:武士通常都喜欢单挑,但亚索似乎更关注于范围/团战。为什么?
答:相比于吉格斯,亚索的Q和E+Q的范围算是比较小的,在战斗中,他也是偏向于对个体造成伤害。他的技能是范围伤害的原因之一,就是它们可以被躲避。想想乐芙兰的魔影迷踪 [ W ],在带兵线的时候,它可以作为范围伤害技能,但在英雄对抗战斗中,她主要把它作为击中单个目标的手段。在游戏的团战阶段,我们的目标之一,是把亚索设计成是一名综合型近战carry(我称其为"光明战士")。像泰达米尔,就更倾向于设计成在家单独推兵线,而亚索,就希望他大部分时间都跟大家一起。
问:亚索用法力值吗,或者"流"被认为是他的资源条?
答:亚索是无消耗的。"流"会在资源条上显示,但不需要他使用其他技能。
问:浪客之道[被动]的坚决,这个护盾会随着一些属性(AD,AP,生命值)变化吗,或者只是一个固定值,根据英雄等级而变化?
答:护盾只随着英雄等级而变化。移动速度加成可以让它更频繁地出现,因此算是一个间接影响属性。
问:环轮风剑式[Q]没有冲刺,但这个技能说道"朝前冲",这是否意味着,这个技能会让他向前移动一些,像特朗德尔的利齿撕咬[Q],以及乌迪尔的巨熊姿态[ E ],或者只是一个直接线性攻击,像是嘉文四世的巨龙撞击[ Q ]?
答:亚索的Q并不会让他移动。像是皇子Q的短窄版。
问:当我集满三层"集暴印"时,Q的冷却时间会重置吗,或者我还要等它再次准备好?如果它会重置,会让Q的冷却时间马上归零吗,像是5层怒气的雷恩加尔,基本算是独立的技能,并拥有独立的冷却时间?或者还是更像李青的技能,直到我第二次使用该技能后,才会开始冷却计时?
答:冷却时间不会重置。你需要等到Q技能再次准备好,这时就可以把敌人击飞了。
问:在清叶风剑式[E]的动画期间使用环轮风剑式[Q],如果他击中了多个敌人,会让他堆叠多层的"集暴印"吗?
答:不会,你每次使用Q只能堆叠一层"集暴印"。
问:当集满"集暴印"时,亚索可以用E+Q连招来把范围敌人都击空吗?
答:是的。Q技能本身也是范围的(线性的,而不是自我环绕)。
亚索为何来到英雄联盟:他弟弟肥皂丢了,他是出来捡肥皂的。
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制作团队:LOL6.19亚索未被修改 新版亚索好不好用
LOL6.19版本更新之前,一直有消息称要削弱亚索。而版本公布之后,亚索幸免没中刀。那么,亚索到底会不会被修改呢?下面就让小编为大家分析一下吧。对这款感兴趣的玩家,可以继续关注:
LOL6.18上分英雄
LOL6.18强势英雄
LOL6.19改动
亚索现状:
目前亚索在LOL中依旧是非常强势的中单、上单人选。无论是出三项堆暴击的暴力亚索,还是出冰锤、兰盾的肉亚索,都有非常不错的表现。主要原因就是亚索的技能机制搭配非常强悍,冷却时间极短的输出和位移技能,硬霸的风墙以及配合击飞技能的群体控制技能。相比于亚索的强势,他的短板太不明显。特别是随着现在大批大批的托儿索技术提升,亚索的胜率越来越高,形成了罕见的英雄削弱的呼声。
官方回应:
拳头公司师Meddler在中表示,现在亚索是有点强有点不平衡,但是在进行修改之前,他们要先确认是不是因为坦克装备导致了亚索的过强。比如,现在冰锤作为亚索的常见出装的确让亚索更肉了,但显然这不是个问题。拳头不会在测试小组观察亚索具体问题之前给出亚索的改动方向。至于具体的修改时间,Meddler称&亚索最终改动版本应该在6.19版本,最初我想过在6.17或者6.18版本进行对他改动(6.16版本测试周期已经锁定了),鉴于6.17和6.18改动主要是针对S系列赛的平衡,亚索在职业赛场并不一是有问题的英雄(比如相比于烬和艾希),所以亚索的改动应该在世界赛之后。所以,小伙伴们不用担心亚索会一直横行霸道了。至于会玩亚索的玩家,小编表示不是同类,没有感同身受,哈哈!
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相信现在的小伙伴们遇到中单亚索都会比较头疼吧,对面的亚索是神,我们家亚索是猪。这个有毒的英雄应该怎么去治呢?今天小编就给大家详细介绍下几个克制亚索的英雄吧!教你在排位中能够很好的克制亚索,一起来看看都有哪些吧!
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锐萌萌的机动性和超高的,亚索这样的小身板是扛不住的,光速QA爆炸输出不说,有着第三段Q的和W技能,能够很好的,如果亚索在没风的情况下对上一个装备成型的锐雯基本就是被一套秒的命运。
怎么打锐雯:在有兵线的情况下多利用E技能躲掉锐雯的击飞,风墙用来挡大招。还能有的一拼,注意你大招打锐雯落地的一瞬间他肯定会开W,到时候用E或者闪现躲开,反杀不是梦。
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 作者: 胡雨晴 编辑:
  【IT168&资讯】& &推荐三套符文,对线AP,对线AD,对线双修(卡牌 卡特 )。  符文篇  第一套对线 AP :  精华:3移速  印记:8攻速+1暴击  符印:9成长生命也可以带9固定生命  雕纹:9魔抗 (打AP没有魔抗只有挨揍的份)  提示:雕纹不要贪那点攻速,多一点魔抗少点伤害。关于精华有人会问为什么不带攻击或攻速?带移速是因为亚索被动是移动得快才会积累的快,这也有就是为什么别人E野怪可以穿过去,而你不行。这都是与移速相关。   第一套对线AD:  精华:3护甲  印记:8攻速+1暴击  符印:9护甲  雕纹:9护甲  提示:四点多护甲,符印+雕纹+精华一共有28护甲,这是特别针对瑞文、劫、JJ一切AD对线,这样带没什么伤害,E到两层,再E一下Q一下,就这样耗,而且别人打不动你,只有你耗别人。  第二套对线AD:  精华:3攻速  印记:8攻击+1暴击  符印:9护甲  雕纹:9护甲  提示: 这套适合新手,这样相对容易补兵。会玩的亚索都会用E补,这样用A补兵也不会失误。而且站撸起来也不用怕有护甲跟伤害。不用像第一套那么猥琐,有一套才能这样耗着打。  第一套对线双修的英雄:  (比如卡特或卡牌,熟悉英雄的玩家都知道,卡特W跟R都是有AD加成的,而且即使他们带什么AP符文天赋基础那60+也很疼的,还有卡牌,都知道卡牌的W有AD加层,有E攻速跟W的AD加层才会有AD卡牌。打他们你只带魔抗吗?同一个技术下,那你就等着被吊打吧。)  印记:8攻击+1暴击  符印:9护甲(必须护甲)  雕纹: 9魔抗(固定或成长看你自己,带成长的魔抗前期一定要猥琐,一定要熬过6级后,不然好疼的。)  精华: 3攻速  印记:8攻速+1暴击  符印:9护甲(必须护甲)  雕纹: 9魔抗(固定或成长看你自己,带成长的魔抗前期一定要猥琐,一定要熬过6级后,不然好疼的。)  精华: 3移速  天赋篇:  NO.1 喜欢和平猥琐点的可以点这套。  NO.2 暴力点的就点双刃剑,就毕竟亚索是近战输出百分之二受百分之一对亚索来说换血值了就不亏的。  提示:  有人会说为什么不点主宰那百分之三的生命,百分之三。100滴血百分之三你只有三滴血,1000滴血也有30滴。  坚韧以前在防御天赋需要支配20点才能点。现在只需要9点。减少控制百分之10% 如果出了水银鞋有35% ,一共有了45%的韧性,但拳头公司数学不太好,只给了42%。这也相当于1秒控制,就能减少0.42秒。三秒可以也只能控制你1点多秒。  当然我点这些只是针对控制多跟控制型的英雄。AP加控制型的建议你点出这百分之十加水银鞋,会有你想象不到的惊喜。  攻略篇:  亚索这英雄说线上强,除了以前有四段E的时候的确很强,现在对线只要不是AP或段位技术高都不敢打得太凶,要么换血亏,要么打野来GANK。  对线AP型:  比如炸弹人跟泽拉斯这些类型的跟你耗血的建议带移速符文,带多兰盾出门。  小技巧:  每次你走在兵线,别人肯定觉得你会E兵,那时候往后退几步。走在兵线面前都会以为你会Q或者E的时候扔技能给你。记得往后或左右走一下,这样可以骗到一个技能,然后E上去。  记住能E的话E两下,再E英雄 A+Q。别直接Q,Q可以取消A的后摇式,然后再E兵线回来。  就这样每波兵线换点血,一波兵换那么一两次。这样下去不是对面打野来就是要单杀或者让他回城,如果只打算打发育,收兵可以去收自己家的F4,怕掉血可以用W挡F4。不亏血。然后又回线上,几乎职业选手玩亚索都是偏发育的。  推荐装备:喜欢打凶残一点的出门带:  如果线上2级被单杀,不要考虑不要出什么短剑加攻速,直接买个多兰剑或多蓝盾。 如果线上有800或1100就直接回去。    狂热前面真的可以说对亚索最有利。有1100先出狂热。没有的话出贪婪,每击杀一个兵都有金钱。  刷F4。  一定不要舍不得100块钱买个真眼,如果你舍不得100块钱买个真眼,换成任何一个打野的,看你线上优势或者疯狂发育,不会不管的。  青铜白银的你们随便玩。反正有辅助买眼。  在红色方眼放在蓝buff草丛这里:  蓝色方同样也是放在自家蓝buff:  放在这里可以观察到隐身的来GANK。但自己随时要注意地图只有短暂的几秒,比如寡妇老鼠之类的。  有人会问为什么不放在中间的那个草丛里,你钱多,你可以继续买。  让打野来一次100块,几乎放在这里打野都不会看的,而且打野的一般都会CJ F4来GANK,这里只要走进中间草丛哪里,别人F4扫描不到的,你放在中间CJ F4的就知道了,如果他们打螃蟹CJ F4到这里,他们第一时间的反应也是中间草丛。  起码一开始你买这个眼可以存活到打团或者10分钟后。  继续来推荐装备。第二次回家有了狂热或者贪婪,第三次回家就要买:  这套装备只要前11分钟做到这套装备几乎线上碾压对方了。  给饰品眼睛换扫描,买个假眼,放在你没有眼的草丛里。  别放真眼在那边。鞋子有着25的移速但不要先急着合成。  相信大多数的亚索几乎都是带引燃跟闪现的,不管是谁,打亚索都会带虚弱跟引燃的,因为净化不能解亚索的击飞只能解引燃,带引燃你有百分百的自信。  对线劫跟男刀这些不要带引燃,虽然说自信是好事,但恰恰就是你的自信让你们一个团队遭团灭。  打劫跟男刀带个虚弱,虽然打得怂一点,但起来了,可以给他们吊着打,你敢贴脸一个虚弱就要怂。  比如打狐狸跟辛德拉、泽拉斯、三只手、安妮这些,自己带个净化。  而他们带的几乎全是引燃,你带个引燃别人安妮一套上来一个引燃送你去看黑白电视。  带净化,安妮几乎都是秀手速一套打完一套带走的,一个净化解晕又解引燃,下次控制技能减到65%。  接下来继续说装备,出了电刃后,再一次回去是做三项,有些人很迷茫三件装备不知道出哪件比较好。如果回去有1325,回去出净蚀:  如果还有450,可以买个魔抗斗篷或者短剑。  鞋子出攻速鞋的不是SB就是虐菜的。主要是出水银鞋,对面AP或者控制型的出水银鞋,对面是劫,瑞文,男刀,JJ,就出忍者。减少百分之10的普攻,记得鞋子一定要附魔喧哗或者家园。喧哗造成伤害后有12%的移动速,非常有用的。  如果是AD加上前面全AD护甲的符文,几乎根本别想打得动你,只有你追着别人打,第二件装备就出三项,三项出来比较顺可以出无尽了,逆风的话出饮血。  防御装可以出水银跟女妖,AD伤害高的话可以出个反甲跟蓝盾。这个看你对线形势。  记住400的那个大红药出了饮血后一直要磕着。也可以吸血装备出九头蛇试试,最近出九头蛇还可以,接R后九头蛇加EQ伤害,也可以Q后瞬间按出来,重置普攻,看你个人爱好。最推荐的一套装备是  后面药要一直磕着,杀人了又重置。非常有用。  亚索基本就出这一套,守护天使如果死了以后可以换女妖或者水银,但记住。5分钟后一定要换回来。因为CD是300秒。  关注圈崽的微信公众号:game_oo ,或直接搜索 游戏圈,回复 “ LOL表情包 ” 即可获得LOL官方发布的表情套装。更多LOL技巧,更多LOL一手资讯,都在游戏圈。还等什么,快来关注吧~!
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